Tekken 8 Дата на издаване: Кога идва продължението
. Според блога на PlayStation: „Този нов запис ще се съсредоточи върху бащата и синът на Казуя Мишима и Джин Казама.”
. Затворен бета тест (CBT) за играта ще започне на 20 октомври и ще бъде достъпен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC, като регистрациите са отворени сега ТУК.
Tekken ™ 8 CBT ще позволи на играчите да тестват онлайн конкурентна игра на главата до главата с съвпадение на крос-платформата, повишавайки нивото на конкуренция, като им позволи да се сдвоят с другите, независимо къде играят. Те също ще могат да тестват Tekken Fight Lounge, потапящо фоайе, където играчите могат да си взаимодействат помежду си и да имат достъп до нови функции и режими на игра. В салона играчите могат да създават персонализирани аватари, да комуникират с други играчи чрез чат и емоции, да създават сватовство и да изживеят дълбокото персонализиране и разнообразието от режими на игра чрез четири различни области, наречени Battle Area, Customization Shop, Tekken Dojo и Beach Area. The Lounge ще включва и завръщането на Tekken Ball, любимата мини игра, която за първи път се появи в където епичните битки се „водят“ на плажен волейболен корт. The CBT ще позволи на тестерите да изпробват функции в зоната на битката и магазин за персонализиране, докато Tekken Ball няма да бъде наличен. .
. Jin, Kazuya, Jun, Paul, Law, King, Lars, Jack-8, Xiaoyu, Nina, Leroy, Lili, Asuka, Hwoarang, Bryan, Claudio се връщат на този бета тест, докато Azucena, Raven и наскоро обявените Фън ще се присъедини към списъка за игра. . .
Трейлърът, представящ новооткрития герой Фън!
Не е необходим абонамент за Xbox Live Gold или PlayStation®Plus, за да участвате. .
11 октомври в 09:00 a.m. CEST – Регистрацията приключва.
18 октомври в 09:00 a.m. CEST – Избраните тестери ще бъдат уведомени и ще предоставят кодове за откупуване.
.m. CEST – Започва затворено бета тестване.
.. до 1:00 стр.. CEST – Затворен бета тест престой за поддръжка на сървъра.
23 октомври 9 а.m. CEST – Затворено бета тестване краища.
Разработен на Unreal Engine 5 от Bandai Namco Studios, Tekken 8Обещава да бъде най -големият скок напред за франчайза на бойната игра. . Той също така въвежда нова „агресивна“ система за борба, която поддържа действието на високо ниво, като възнаграждава играчите, които остават в атаката.
ще бъде на разположение за PlayStation 5, Xbox Series X | S, Пара
?
Половин десетилетие след последния турнир за железен юмрук, любимите ни бойци отново се вслушват в обаждането. Въпреки.
. . .
За щастие, сега имаме дата на излизане и това вече не е неясният прозорец на „началото на 2024 г.“.
Ще споделим всичко, което знаем за Tekken 8 по -долу!
Кога е датата на издаване на Tekken 8?
Сега знаем, че Tekken 8 ще излезе на 26 януари 2024 г.
Въпреки че няма да се борим за Коледа, поне това е доста рано през новата година!
Мога ли да поръчам предварителна поръчка tekken 8?
22 август 2023 г, Предварителните поръчки вече са достъпни! .
Ако обаче предварително поръчвате От тези издания ще получите костюми за режима Arcade Quest, моделирани след Пол – и Mokujin и Tetsujin, ако играете на PlayStation 5.
Въвеждайки вашите данни, вие се съгласявате с нашите условия и политика за поверителност. .
?
Tekken 8 е настроен да пусне на PS5, Xbox Series X/S и PC. . .
Tekken 8 Gameplay and Story Details
Tekken 8 се качва от мястото, където Tekken 7 е спрял, продължавайки рекорда, че Tekken е поредицата за игрите с най -дългата продължаваща история. Според блога на PlayStation: „Този нов запис ще се съсредоточи върху бащата и синът на Казуя Мишима и Джин Казама.
. .
По -скоро
. .
Екипът за разработка пусна почти 37-минутна витрина за геймплей, която подробно описва Rage, Heat, системата за възстановяване на играта и други. .
. . Най -хубавото е, че Tekken 8 също е потвърдено, че има Crossplay.
. .
?
Да, сега има доста ремаркета Tekken 8.
Bandai Namco също пусна различни ремаркета за геймплей на персонажи, така че можете да разгледате списъка на играта по -подробно. Можете да ги намерите всички в този официален плейлист на Bandai Namco YouTube.
Абонирайте се за нашия безплатен бюлетин за игри за седмични прозрения и Следвайте ни в Twitter за всички най -нови актуализации.
Търси нещо за гледане? Вижте нашето ръководство за телевизия или стрийминг Ръководство. Опитайте списание Radio Times днес и вземете 10 броя само за £ 10 плюс ваучер за £ 10 John Lewis и партньори, доставени до вашия дом – абонирайте се сега..
Конзолни команди Позволете ви да промените, добавяте, премахнете нещата в играта без използването на модове. Те са известни и като мами от някои играчи.
Командите на режима на играта правят не Работа по PlayStation 4. Въпреки това командите за специална игра ще работят със свързана клавиатура. Всички други Конзолни команди са изключителни за пареното копие на играта и не са достъпни в PlayStation 4. Конзолните команди могат да се извършва в VR.
1 команди на GameMode
2 Активиращи конзолни команди
3 Контроли за команда на конзолата
4 Популярни команди
5 Показателя
6 Трудност
7 време и осветление
8 среда
9 играч
11 животни
12 врагове
13 артикула
14 места
15 СГРАДА
17 команди за ниво на натоварване
18 Изчистени/изтриване/нулиране на команди
19 сложни/неизвестни команди
21 не са посочени/променени/премахнати команди
. За да ги активирате, въведете кода в главното меню.
IronForest – сградите са неразрушими. За да деактивирате, въведете код отново. Това може да бъде достъпно и в рамките на опциите за играта
Meatmode – Деактивира всички мами
Rawmeatmode – реализира постоянна смърт, когато играчът умре, играта за запазване се изтрива. За да деактивирате, въведете код отново (забележете: Това вече не е достъпно в последната версия на Forest on Steam)
. Това може да бъде достъпно и в рамките на опциите за играта
Veganmode – В пещерите ще се появяват само врагове
Вегетарианмоде – враговете се появяват само през нощта
Woodpaste – нулира всички дупки, направени от резачката за дупки и крана
Активиране на конзолни команди []
ВНИМАНИЕ! Някои команди могат да имат сериозни ефекти върху вашата игра, има команди за изтриване на спасителни игри, нулиране на постиженията и т.н. !
За да активирате използването на Конзолни команди, Трябва да въведете DeveloperModeon в основния заглавен екран, за да активирате конзолата за разработчици. Няма уведомление, че режимът е активиран. Въпреки че можете да натиснете F1, за да видите дали работи.
Важно: Ако не работи, проверете дали вашето „F Lock“ е активирано. Това може да предотврати активирането на командата на конзолата.
.
Командата на конзолата контролира []
Натиснете Z, за да превключвате конзолата. Натиснете F1, за да го включите/изключите
Натиснете X или ~, за да покажете конзолния дневник и състоянието. Натиснете F2 или ~, за да го включите/изключите
Натиснете C, за да покажете статистики като сила, атлетизъм, калории и тегло. Натиснете F3, за да го включите/изключите
.
След като натиснете Z, използвайте стрелката надолу, за да преминете напред през предишни въведени команди.
След като натиснете Z, използвайте лявата стрелка или дясната стрелка, за да направите промени в команди.
След въвеждане на команда, натиснете Enter, за да изпълните командата.
. Това може да се направи само в менюто, докато е в ръководството за оцеляване или в инвентара. Това е болка да се направи.
Натиснете F1
Натиснете F1
Натиснете Arrow, това ще повтори последната команда
Натиснете Enter
Правенето му по този начин ще ви позволи да добавите заек за клетка на всеки 1 или 2 секунди, в зависимост от това колко сте бързи.
Популярни команди []
. Те са лесни за използване и направо напред (те могат да бъдат намерени и в техните категории по -долу):
Код
Описание
ON – Включва Buildhack, Включва Godmode, изключва режима на оцеляване, добавя всички елементи (а не елементи на историята) и изключва враговете.
. По принцип дневна светлина вътре в пещерите.
FastStart на FastStart Off
Кръстник на Ожестител на кръстника
. Не можеш да умреш
. Неограничени ресурси и изграждане на супер бързо
AncelAllGhosts
Премахва Всяко място, което е поставено, ще бъде много силна, ако имате много!
Всяко място, което е поставено, ще бъде много силна, ако имате много!
addallitems
. Използвайте два пъти, за да попълните чанти за съхранение на инвентаризация като чанти за пръчки и т.н
itemhack on
Никога не се изчерпват, трябва да има артикула на първо място
оцеляване на
Запазете
Спасява играта, независимо къде се намирате на света
Speedyrun Off
. . Опитайте да се свивате, спринтирате, скачате и т.н., за да го нулирате.
невидим на невидим изключен
Прави го, за да можете да ходите/да бягате под вода като въздуха му, да деактивира ефектите на плуването с водно осветление ефекти и измиване на кръв, боя и кал. (няма ефект върху дъжда, той все още ви измива като нормално)
KillalLenemies
Убива всички канибали и мутанти в играта, те ще се повторят обаче
врагове изключени
Включва или изключва врагове, канибали и мутанти
additem 77
Добавя жив заек към ръката на играчите. Може да бъде поставен вътре в заешка клетка
TerrainRender on Терийнрендер изключен
Включва терен Изключва терена, все още може да се върви
Форсерайн тежък
Променя времето на силен дъжд, полезно за пълнене на колекционери на вода
Forcerain слънчево
cutdowntrees 10
10 ще намали 10 дървета, изберете произволен номер
cutdowntrees 100%
Cutgrass 10
Нарежете тревата в радиус от 10 около играча, изберете произволен номер. Може да отнеме много време за зареждане, ако са избрани големи размери
Показатели []
Описание
findpassenger
Вижте пътниците как да използвате това
Devicedebuginformation Off
Ви показва статистика за вашето устройство.
ToggleCullingGrid превключване
Все още разследва.
Все още разследва.
помогне
.
ясно
Изчиства конзолата, помага за почистването й, за да можете да видите какво прави това
showgamestats
Achievementloglevel няма Дневник на AchievementLoglevel Грешка в AchievementLoglevel Achievementloglevel всички
Няма – по подразбиране той е зададен като изключен/няма дневник – прогресиране на постиженията, няма да изброи грешки
Всички – Прогресът на постиженията на регистрацията плюс изброява грешки
Показва настоящото поведение на враговете и животните на всеки един, това може да доведе до големи проблеми с производителността. Не се препоръчва на 4K резолюция, тъй като написаното е твърде трудно за четене плюс спадът на изпълнението е твърде тежък
. Ако искате да промените творческа игра в нормална, ще трябва да въведете стандарт SetGamemode, тогава ще трябва да изберете трудност.
Описание
SetDifficultyMode мирен
setDifficultyMode нормално
SetDifficultyMode Трудно
Променете трудността в твърд режим
Променете трудността в режима на твърда оцеляване
SetGamemode стандарт
Променя режима на играта в стандарт
Променя режима на играта на Creative
setGamemode mod
Променя режима на играта на мод
Време и осветление []
Код
Чек
Проверява времето на деня, може да бъде полезно за мултиплейър, ако се присъедините
Advanceday
SetCurrentDay 100
Ще се промени ден на 100, всяко число може да се използва
времеви диапазон (номер)
Променя скоростта на играта, 0 пауза, 1 е нормално, 2 е по -бърз и т.н. Не вървете твърде високо, останете под 20, след което работете по пътя си нагоре
gametimescale #
. Променя скоростта на цикъла на деня/нощта, глада, енергията, жаждата и т.н. Много по -безопасно от времевата скала
времеви диапазон 0
Това ще спре играта, натиснете ESC два пъти, за да неизпълнение
Времето за осветяване на деновъррид
Изключва тази команда, ако тя е включена
Lightingtimeofdayoverride HR: mm
Може да се използва за задаване по всяко време, например, 10:00 ще го направи 10 сутринта
Задава осветление на играта до сутринта, докато се изключи
Lightingtimeofdayoverride обяд
Задава осветление на играта на изгрев, докато не се изключи
Lightingtimeofdayoverride нощ
Задава осветление на играта до нощ, докато изключи
Заобикаляща среда [ ]
Тези команди ще променят времето, терена, ще отглеждат градини, отсечени дървета, ще премахнат трева и т.н.:
Описание
Позволява Позволява на
Може да бъде включен и изключен, без да се въвежда или изключва в края. Включва или сваля слънце/мъгла. Когато това е изключено, това може значително да увеличи разстоянието на изглед, въпреки че някои текстури изглеждат малко смешни.
TerrainRender on Терийнрендер изключен
Планталгарди
growalldirtpiles
Попълнете купчини мръсотия, използвани за камуфлаж
cutdowntrees 10
10 ще намали 10 дървета, изберете произволен номер
100% ще намалят всички дървета, ще изберат всякакъв процент
Cutgrass 10
.
Форсер 2
Променя времето на лек дъжд
Форсер 3
Форсер 4
Forcerain Cloud Форсер 5
Променя времето на слънчево
Setrainbonus 4
Играч []
Тези команди ще променят статистиката, външния вид и други атрибути на играча:
Код
Описание
Разкрива цялата карта, за над земята и под земята.
Никога не изчерпва горивото на лак за коса.
Запазете
itemhack on
Никога не се изчерпват, трябва да има артикула на първо място.
Energyhack Off
Без щети, неограничена издръжливост, пълнота, вода, енергия и т.н
Оцеляване
KillLocalplayer
Убива играч, в зависимост от състоянието на играта.
Revivelocalplayer
Фалшиви удари играча, играчът е закъсал, карайки играча да „трепне“
Speedyrun Off
Бързо бягайте, внимавайте да не се убивате, получавате много време за въздух
невидим на
Прави го, за да можете да ходите/да бягате под вода като въздуха му, да деактивира ефектите на плуването с водно осветление ефекти и измиване на кръв, боя и кал. (няма ефект върху дъжда, той все още ви измива като нормално). Това също ви позволява да се движите през невидими барикади в рамките на играта. Например, на скалите в горния край на картата и краищата на картата. .
setVariationextra няма
SetVariationExtra яке
Променя едно месо, пример: прясно> ядливо или ядливо> развалено
.
Hitlocalplayer 50
SetStat Full
Променя всички статистики до пълни, като здраве, енергия, издръжливост и т.н
SetStat Stamina 100
SetStat Sanity 100
Може да се използва промени в разумността на 100,0 – 100
SetStat ullness 100
Промените с пълнотата възлиза на 100, 0 – 100 могат да се използват
SetStat Batterylage 100
Променя батериите за фенерче зареждат до 100, 0 – 100 могат да се използват. Най -вероятно засяга и оръжията с прикрепени фенерчета
Задава спринт/изпълнете време до 100, това трябва да увеличи атлетизма
SetSkill Lungtime 100
Комплекти плуват под вода до 100, това трябва да увеличи атлетизма
SetSkill ath 100
Поставя атлетизма на 99, което е макс
stewcomboverbose изключен
Указва кога е била консумирана успешна рецепта/комбинация от яхния.
Тези команди променят тоалета на играчите: Изброяването на конзолните команди ще предостави списък на всички типове дрехи в играта, когато натиснете F2 и задръжте мишката над командата.
Код
Изображение
Глава
Beanie 1
addClothingByid 2
Beanie 2
Beanie 3
По подразбиране
addClothingByid 5
addClothingByid 6
Камо
Панталони
addClothingByid 8
Бежово
Пълно облекло
Пълни ръце
Тъмно сив
Сиво
Пълни ръце
addClothingByid 12
addClothingByid 14
Частични ръце
addClothingByid 15
Частични ръце
Риза отворена
Жилетка: DarkBlue
Частични ръце
Жилетка: Тъмно зелено
Частични ръце
Жилетка: Цветна
Риза
Камо
Риза
Вълк
addClothingByid 24
Сиво
addClothingByid 25
Botton Up: Синьо
addClothingByid 26
Пълни ръце
Дълга риза: сиво
Пълно облекло
addClothingByid 30
Халат за баня
addClothingByid 31
Панталони за халати
Пълни ръце
Тенис облекло
Пълни ръце
Тези команди са свързани с животни.
. E.. Spawnanimal Lizard -6 ще хайде 6 гущери.
Описание
Killallanimals
Убива всички животни в играта, те ще се повторят обаче
Killclosestanimal
Убива най -близкото животно до вас
животни на
Включва или изключва животните
Птици на
Включва или изключва птици
spawnanimalquiet
Spawnimal Rabbit
Хайде на заек
Spawnymal Lizard
Spawnimal Deer
Хайде на елен
Spawnanimal Tortoise
Spawnanimal Raccoon
Spawnanimal Squirrel
Spawnanimal Crocodile
Врагове []
Тези команди са свързани с врагове, които включват канибали и мутанти. Spawnenemy и Spawnmutant обикновено правят едно и също нещо, но понякога единият няма да работи, където както другият ще го направи. Опитайте и двете, ако не работи. .
. .g. Spawnmutant Male -6 ще хайде 6 канибала.
Описание
Враговете ще се появяват само в пещерите.
Възстановява AI, убийте всички врагове
Включва или изключва врагове, канибали и мутанти
knockdownclosestenemy
KillalLenemies
.
Убива всички червеи в играта.
Astar on
Включва или излязъл от намиране на пътеки за врагове, те ще влязат във вода, стени, скали и т.н
gotoenemy
Teleports Player до случаен канибал, това се използва от Devs за тестване на вражески AI
Spawnregularfamily
Ражда 3-6 редовни канибали
Spawnpaintedfamily
Раздава 3-6 маскирани канибали
spawnmutant male_skinny
spawnmutant skinny_pale
Кльощав бледа канибал
Spawnmutant Male
Мъжки редовен канибал
Ssurwawmutant женска
Spawnmutant Fireman
Пожарен хвърлящ канибал
Spawnmutant Pale
Spawnmutant Armsy
Оръжейна
Богоутантско бебе
SSWAWNMUTANT FAT
Кауман
Червеят от Spawnmutant
Момиче от Spawnmutant
Краен шеф
spawnenemy male_skinny
Женска кльощава канибал
spawnenemy skinny_pale
Spawnenemy Male
Мъжки редовен канибал
Spawnenemy женска
Женски редовен канибал
Пожарен хвърлящ канибал
Spawnenemy Pale
Бледа канибал
Spawnenemy Armsy
Spawnenemy Vags
Вирджиния
Мутантно бебе
Spawnenemy Fat
Кауман
Червек Spawnenemy
Червей
Момиче Spawnenemy
Елементи []
.
Код
.
.
RemovealLStoryItems
. Ето няколко примера: Additem 142 – Това ще добави стар съд към вашия инвентар Spawnitem 230 – Това ще породи пистолета Flintlock пред вас removeitem 279 – Това ще премахне модерния лък от инвентара си, ако имате няколко суми, това ще ги премахне всички
Не можете да добавите различни видове стрелки, само нормални стрелки
Кодовете на артикулите с N/A до тях означават, че нямат елемент, приложен към кода, това може да се промени в бъдеще
Добавете артикул
Премахни артикул
Spawnitem 29
Премахване на 29
Ν/a
Платка
additem 31
Премахване на 31
Ν/a
Spawnitem 32
Премахване на 32
Плат
additem 33
Spawnitem 33
Премахване на 33
Материал
Лист
additem 34
Премахване на 34
Spawnitem 35
Консумативи
Батерии
additem 37
Премахване на 37
Пари в брой
additem 38
Spawnitem 38
Материал
Ν/a
additem 39
additem 40
Spawnitem 40
Премахване на 40
Часовник на китката
Spawnitem 41
Премахване на 41
Материал
additem 42
Flare
additem 43
additem 44
Оръжие
Spawnitem 45
Ν/a
Глава
additem 46
Премахване на 46
Крак
Материал
По -лек
Фенерче
Инструмент
Скала
Spawnitem 53
additem 54
Spawnitem 54
Премахване на 54
премахване 56
Оръжие
Пръчка
additem 57
Премахване на 57
additem 58
Ν/a
Ν/a
Spawnitem 59
additem 60
Материал
Касетофон
additem 61
Премахване на 61
Ν/a
additem 62
Крачметър
Инструмент
Ν/a
additem 64
additem 66
Spawnitem 66
Невен
additem 67
Spawnitem 67
премахване 67
премахване 68
Spawnitem 70
Премахване на 71
additem 72
Ν/a
Ръководство за оцеляване
Инструмент
Огнена пръчка (факла)
additem 75
Оръжие
Заешко месо
Spawnitem 76
Премахване на 76
На живо, държан заек
additem 78
Изработен лък
additem 79
Spawnitem 79
additem 80
Spawnitem 80
Оръжие
additem 81
Spawnitem 81
Spawnitem 82
additem 83
Spawnitem 83
Премахване на 83
Ν/a
additem 84
Премахване на 86
Премахване на 87
additem 89
Консумативи
additem 90
Премахване на 92
Spawnitem 94
премахване 96
CONEFLOWER
Консумативи
additem 98
Spawnitem 98
Консумативи
additem 99
Бомба с глава
additem 101
Премахване на 101
Семена от алое
Spawnitem 103
Премахване на 103
Spawnitem 104
Премахване на 104
additem 105
Оръжие
Spawnitem 106
Амуниция на пистолет
Премахване на 107
Оръжие
Единствен по рода си
Ν/a
Twinberry
Премахване на 114
Spawnitem 118
Премахване на 118
Инструмент
Касета 5
additem 120
Премахване на 120
Spawnitem 121
Премахване на 121
Ν/a
Уоки токи
Spawnitem 122
Премахване на 123
Консумативи
Ν/a
Ν/a
Еленна кожа
премахване на 126
Spawnitem 127
Ν/a
Spawnitem 131
Оранжева боя
Spawnitem 132
Счупени оръжия за играчка
премахване на 134
Счупени крака на играчките
премахване на 135
История
additem 136
История
премахване на 139
Разпятие
additem 140
Черупка на костенурка
Оръжие
Spawnitem 142
Премахване на 143
Инструменти
Spawnitem 145
additem 146
Практическата пещера
additem 147
Spawnitem 147
История
Списание Yacht
additem 148
Spawnitem 148
Под варовика
премахване на 149
additem 151
additem 153
История
additem 157
additem 158
Карта част 4
Spawnitem 159
Премахване на 159
Инструмент
additem 160
Ν/a
Spawnitem 161
Spawnitem 162
Премахване на 162
Ν/a
additem 164
Spawnitem 164
Spawnitem 165
Ν/a
Spawnitem 166
Ν/a
Премахване на 167
Ν/a
Ν/a
премахване на 172
Компас
additem 173
Spawnitem 173
Инструмент
Ν/a
Spawnitem 175
Премахване на 175
Премахване на 176
История
Надградено копие
Премахване на 177
Оръжие
additem 178
Spawnitem 178
Премахване на 178
additem 180
Spawnitem 180
премахване 180
Оръжие
additem 181
Spawnitem 181
Spawnitem 182
премахване 182
Братя и сестри Липсват вестник
премахване 183
История
additem 184
Spawnitem 184
премахване 184
Заешка глава
additem 185
Главата глава
additem 186
Spawnitem 186
Не съхранение
Еленна глава
премахване 187
additem 188
Не съхранение
Миеща глава
Spawnitem 190
Spawnitem 191
Не съхранение
Spawnitem 192
Премахване на 192
Глава на костенурка
Spawnitem 193
Не съхранение
премахване 195
Карта
Spawnitem 196
Инструмент
Пътнически манифест
Премахване на 197
История
Метална калаена тава
Инструмент
Spawnitem 199
Премахване на 199
Премахване на 200
Съхранение
Ботуши за заешка козина
additem 201
Spawnitem 201
Броня
Богатство
additem 202
Премахване на 202
additem 203
Костна броня
additem 205
Единствен по рода си
additem 207
Spawnitem 207
Тими рисунка
Spawnitem 208
Премахване на 208
История
Реално!
additem 209
Премахване на 209
Премахване на 210
+
additem 212
Spawnitem 213
Премахване на 214
Съхранение
Spawnitem 215
Spawnitem 216
Артефакт скица 2
additem 217
Премахване на 217
Spawnitem 218
Кеш снимки
Премахване на 220
Кеш снимки
additem 221
Премахване на 221
История
Кеш снимки
additem 222
Премахване на 222
Кеш снимки
additem 224
Spawnitem 224
Премахване на 224
additem 225
История
Spawnitem 226
премахване 226
Премахване на 227
История
Ν/a
премахване 228
Ν/a
Spawnitem 229
Spawnitem 230
Старо пистолетни боеприпаси
Премахване на 231
Пистолет Flintlock Част 1
премахване 232
Пистолет Flintlock Част 2
additem 234
Spawnitem 234
Премахване на 234
Оръжие
Премахване на 235
Пръжник на кремъка Част 5
Spawnitem 236
Spawnitem 237
Оръжие
Оръжие
Ν/a
Spawnitem 239
Премахване на 239
Четка за боя
additem 240
Пръжник на кремъка Част 8
additem 241
additem 242
Премахване на 242
Ограничителна заповед
Имейл за прекратяване
Spawnitem 244
История
additem 247
Премахване на 247
История
Меган пастели
Spawnitem 248
Премахване на 248
История
additem 250
Spawnitem 250
Премахване на 250
Премахване на 251
История
премахване на 252
История
Spawnitem 254
История
additem 256
премахване на 256
Инструмент за ремонт
Премахване на 257
Polaroid Keycard 1
премахване на 259
additem 260
премахване 260
История
Моторна резачка
Spawnitem 261
премахване 261
Гориво
additem 263
Spawnitem 263
История
additem 265
Премахване на 265
Оръжие
Spawnitem 266
премахване 266
Ν/a
Видеокамера
Spawnitem 267
премахване 267
История
Ν/a
additem 269
КАМСОРДНА ЛЕНТА 3
Spawnitem 270
премахване 270
История
КАМСОРДА ЛЕН 4
additem 271
Spawnitem 271
История
премахване 272
КАМСОРДНА ЛЕНА 6
Премахване на 273
Spawnitem 274
Пуф гъба
Spawnitem 275
премахване 275
Консумативи
Джак гъба
Spawnitem 277
Премахване на 277
Премахване на 278
Консумативи
Модерен лък
additem 279
Премахване на 279
Електрическо тиксо
Spawnitem 280
премахване 280
additem 281
Премахване на 281
Хвърляща се скална чанта
премахване 282
Изработен лък с факла
премахване 283
Оръжие
Ν/a
Ν/a
Ν/a
additem 285
Премахване на 285
Ν/a
Spawnitem 286
Модерен лък с факла
Spawnitem 287
премахване 287
Резачка с факла
additem 288
Премахване 288
Оръжие
премахване 289
Spawnitem 290
Съхранение
Лак за коса
Spawnitem 291
Оръжие
Spawnitem 292
additem 293
Премахване на 293
Spawnitem 295
Премахване на 297
Не съхранение
Топъл костюм
Ν/a
Spawnitem 301
Spawnitem 302
Ν/a
Ν/a
Spawnitem 304
Ν/a
Арбалет
Премахване на 306
Spawnitem 307
Оръжие
Премахване на 308
История
additem 309
Премахване на 309
Spawnitem 311
. .
. Най -вероятно има много повече, въпреки че те трябва да бъдат открити чрез тестване:
Врата на яхтата
GOTO HULL
Отвежда те до океана, може да ви хвърли хайвер под картата, така че да продължите да падате
Отвежда ви до входа на Cave 1 – Мъртва пещера
goto cave3
Пещера 5
goto cache1
Отвежда ви до кеша с пистолет, част 2
Отвежда ви до кеша с пистолет, част 3
Отвежда ви до кеша с пистолет Част 4 (не е грешка)
Пистолет Част 6
Генератор на пещерна светлина
Артефакт
Конзола за изключване
Отвежда ви до равнината на Endgame, която се срива, ще се нуждаете от яркост на пещерата и режим на муха от Ultimate Cheat Menu, за да го видите и огледате – вратата на Endgame трябва да бъде отворена първо, за да работи
Случаен проектор
Goto Controlroom
Гото Стол
Случаен проектор
Goto Projector
Отвежда ви до случаен проектор в зоната на Endgame – вратата на Endgame трябва да бъде отворена първо, за да работите
Goto Keyboard
Отвежда ви до произволна клавиатура в зоната на Endgame – вратата на Endgame трябва да се отвори първо, за да работите
Случайно рисуване
Неизвестна статистика
?
?,
Отвежда ви до последния капан за животни (не работи върху рибен капан)
Goto Stick
Отвежда ви до последното използвано въже (ако няма конструкция за изграждане на играчи, това ви отвежда до входа на изкачването на пещерата 10 – водопад)
Стрелка
Goto кожа
GOTO FIRE
Основно село
Гото череп
Отвежда ви до входа на катеренето на пещерата 2 – висяща пещера в главното село
Goto Cloth
Номерирани места
Координати
Модерен лък
GOTO 709 -265 -523
GOTO 67 -298 32
Пистолет Flintlock Част 1
Флинтлок пистолет Част 3
Ръка на играчката 2
GOTO 841 17 881
Краката на играчката 2
.
GOTO 366 41 1390
.
Касетна лента 2
гроб, снежен биом
1. Касетна лента 5
гроб, плаж
.
goto -2 2 338
Пещера 6 – Адвокатска пещера
КАМСОРДНА ЛЕНТА 3
Пещера 6 – Адвокатска пещера
КАМСОРДА ЛЕН 5
Cave HC, под мивка, не слизайте до вас
GOTO -217 -361 835
Изкачваща брадва
GOTO -292 -89 -161
Село на плажната хижа
.
.
. Фенерче
Пещера 7 – пещера за пропаст
GOTO 1272 -39 569
безопасно, пред въжето към тези две
Безопасна, малка скална формация за врагове на Snipe, внимавайте лесно да падне
GOTO 53 -16 221
Достъпно чрез рок празнина
Достъпно чрез въже.
GOTO 87 84 654
.
Пещера 2 – Висяща пещера
Достъпно чрез рок празнина.
.
GOTO -705 50 144
. .
GOTO -895 60 -7
.
.
Пещера 5 – Потопена пещера
.
.
. .
.
.
GOTO 699 73 240
.
Пещера 7 – пещера за пропаст
.
Пещера 9 – пещера на перваза
.
GOTO -540 71 -169
.
.
. .
GOTO -519 252 -1560
GOTO -445 707 -1764
GOTO -93 -380 1225
GOTO -568 -430 1013
. !
. !
Изключете
. .
Loghack Off
. . . Също така е полезно да тествате улов на Zipline.
.
Тези команди ще изграждат каквато и да е сграда, която пожелаете незабавно, включително сгради, които са премахнати от играта или градините, които могат да отглеждат гъби от пещери и т.н. .
–
Гардероб
PlacebuiltObjects гардероб_BUILT 1
Не е внедрено в играта, може да се добави чрез тази команда.
PlacebuiltObjects ex_smallwallchunkbuilt 1
. Не можете да изберете къде можете да го поставите
. .
Ефиги за глава
Отстранен от играта, може да се добави само чрез тази команда
.
PlacebuiltObjects GardenBuilt 1
. Покрива се с мъх.
PlacebuiltObjects Treehousechalet_built_anchor 1
.
Alpine Tree House – с въже за катерене
PlacebuiltObjects Treehousechalet_built_rope 1
.
PlacebuiltObjects Treehouse_Built_anchor 1
Може да бъде поставен без дърво, то ще седи на земята за различен вид.
Дървена къща – с въже за катерене
Може да бъде поставен без дърво, то ще седи на земята за различен вид.
Дървена платформа – без въже за катерене
Може да бъде поставен без дърво, то ще седи на земята за различен вид.
Платформа за дървета – с въже за катерене
PlacebuiltObjects TREEPLATFORM_BUILT_ROPE 1
Може да бъде поставен без дърво, то ще седи на земята за различен вид.
.
Персонализирана стена
PlacebuiltObjects ex_wallchunkbuilt 1
Персонализирана стена, въпреки че може да е различна от другата по -долу.
Персонализирана стена
PlacebuiltObjects ex_wallchunkbuilth 1
.
PlacebuiltObjects trap_fishbuilt 1
.
Команда
PlacebuiltObjects BoneBasketBuilt 1
Костна рамка
Огън
Таванна черепна лампа
Костен полилей
PlacebuiltObjects Chandelier_Built 1
Декорация на заешка козина
PlacebuiltObjects decoration_rabbitskinbuilt 1
PlacebuiltObjects decoration_skullbuilt 1
PlacebuiltObjects decoration_trophymakerbuilt 1
PlacebuiltObjects decoration_wallplantpotbuilt 1
Голяма ефикас
Arm Effigy
PlacebuiltObjects EffigySmallBuilt 1
PlacebuiltObjects ex_gardenbuilt 1
PlacebuiltObjects ex_platformBuilt 1
Скален път
PlacebuiltObjects ex_rockpathChunkBuilt 1
Стъпка ограда
Отбранителна стена
PlacebuiltObjects ex_walldefensivechunkbuilt 1
Основен огън
PlacebuiltObjects Firebuilt 1
Пожарна
PlacebuiltObjects FirestandBuilt 1
Къща лодка
Временно убежище
PlacebuiltObjects LeafhutBuilt 1
PlacebuiltObjects logcabin_small_built 1
PlacebuiltObjects medicinecabinet_built 1
Голям държач на скала
Странична платформа
PlacebuiltObjects RopeBuilt 1
PlacebuiltObjects ShelterBuilt 1
Багажник на кожата
Малка маса
PlacebuiltObjects SmallTableBuilt 1
Таблица
Целта на дърво
Капан за животни
PlacebuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1
Честит капан за рожден ден
PlacebuiltObjects Trap_tripwiremolotovbuilt 1
Стена с прозорец
Багажник за оръжие
PlacebuiltObjects Woodframe_Built 1
Персонализирана фондация
Отбранителна стена (Гейтс)
Отбранителна подсилване на стената
Игра обекти []
. . . Например, togglego char_arms_geo1 ще изключи оръжията на играчите. . .
.
.
.
.
Играчи панталони
Clothing_Pants
Играчи обувки
Косата на играчите
togglego char_hairstyle1_low
togglego char_beard
togglego char_backpack1
Инвентар брезент
Основна част на видеокамерата
Част от парче парче
КАМСАРДЕН ЛЕД
disablego char11_hairstyle3
Тези команди са доста напреднали и не се препоръчват, ако сте нови за конзолните команди . . . . . . Обърнете внимание, че за да се зареди някои от тези нива, може да се наложи активите да бъдат заредени преди. .
Описание
Loadlevel 3
Меню за игра на домакини, но счупено
?); GUI става неотговарящ
?
Loadlevel 7
Loadlevel 8
.
Loadlevel 9
Екранът се забива (само елементите на конзолата все още работят), разтоварва някаква памет (референтни грешки се трупат)
Loadlevel 13
Сцена на баня/хотелска стая
Loadlevel 14
Кредити
Екранът се забива (само елементите на конзолата все още работят), разтоварва някаква памет, някои референтни грешки
Изчистете/Изтриване/Нулиране на команди []
. Те могат да изтрият запазените игри, да нулират състоянието на постиженията, ясни настройки и т.н. Внимавайте, когато използвате тези команди:
Описание
ClearallSettings
Clearsaveslot всички
Предупреждение: Премахва всички запазени игри
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Премахва запазената игра Singleplayer в слот 2
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Премахва запазената игра Singleplayer в слот 4
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Премахва запазената игра на мултиплейър в слот 2
Clearsaveslot MP 3
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Премахва запазената игра на мултиплейър в слот 3
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Премахва запазената игра на мултиплейър в слот 4
Сложни/неизвестни команди []
Тези команди са или сложни, неизвестни, или правят причудливи/неприятни неща. . Повечето от тях се използват от DEV за целите на тестването:
. . .. .1 – 0.5, а интензивният вятър е 1-2). –
Тези команди се променят или правят неща, които могат да бъдат направени без използването на командите на конзолата и могат да бъдат намерени в опциите на менюто
Променя разстоянието на теглене до много ниско. Графика
. настройки
.
.
Променя разстоянието на теглене до много високо.
. Графика
.
. настройки
.
Променя нивото на сянка в средно.
Променя нивото на сянка на високо. Може да се получи достъп в
.
Команда
WSScaling
wsscaling on
??
??
Growgrass
(LayerName) (Разстояние) – Неизвестно, вероятно променя конкретни слоеве/обекти на играта от хвърляне на хайвера на определени разстояния
Setplayerbody 1
Задава тялото на играча на латиноамерикански
keyboard_arrow_right Ultimate Cheatmenu
Alleskutenter
Любим_борник
Абонирайте се за този мод
. Ако рестартирате гората, тя ще приложи запазените настройки (при отваряне на UCM за първи път). ? ЧЗВ
Холандски (Mikapikaaa)
Поulk (Ravennevah)
Френски (Olonox)
L18N: Добавен италиански (от Ocizuko)
L18N: Добавен френски
Добавено момиче и червей Spawner
Добавени куфари за нулиране
Направен етикет Clickable
L18N: Добавен испански, корейски, японски
!
Превключваща позиция за превключване+етикет, така че текстът може да бъде по -дълъг
T – Respawn/-Dd Last Prop/Item/Animal/Mutant
Безкрайна височина на сградата
Ноклип
Незабавно унищожаване на сградата (унищожи сгради с 1 хит)
Без подводно замъгляване
Сгради – Отменете призрака / ремонт / сблъсък (изграждане навсякъде; няма да работи за структури, където е важен сблъсък (e..
Безкрайни породи трупи (inf.
.
Попълнете притежателите (сок, колекционер на вода, кост, стрелка, пръчка, заек.
Нощна светлина
Светлинен цвят на факела
Градинско растение/отглеждане (отглеждането може да не работи)
.
Превключва врагове
Хайдеми за мутантни семейства
Пикапи за хайвер + MP реквизит
Кръстосано
Файл
…
Съвместим
.
..
Бутон
. Използвайте превъртането, за да промените радиуса
х
T
Ressawninfinite
Дръжте се за повдигане на последния артикул/опора
Версия 2…. Юли 2022 г 56. file_download
…. .
…. .49 kb
..3 (1.. Април 2020 г .
…. 56.47 kb
…. 58.
Версия 2…. 58.71 kb
…08.. Юли 2018 . 136,423 изтегляния
Версия 2.2… Май 2018 г . file_download
..1 (1.. Май 2018 г . 16 692 изтегляния
…. Май 2018 г .
…. . 8,206 изтегляния file_download
Meat Labs Менюто Forest Mod разполага с над 19 мами и поддържа компютър, Android & iOS.
.
!
.
.
Високо оценен
.5/5.
Неограничени амуниции
Неограничено здраве
И много, много повече.
Последна актуализация: преди 2 дни (и)
Как работи
. Изтеглете Cheat Lab
.
.
.
.
!
?
. . .
Контролирайте мами по пътя си
.
Проста игрална игра с едно щракване
. Обширната подкрепа от нашата общност позволява на нашите модове да работят просто!
Търсите ли начин да изведете вашето изживяване на Forest Gaming на следващото ниво? ! . .
Как да стигнем до пропастта при въздействието на Геншин
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Genshin Impact Chasm – Дата на издаване, шефове и други
!
Публикувано: 30 март 2022 г
. Подобно на Dragonspine е на Mondstadt, а Enkanomiya е за Иназума, пропастта разширява териториите на Liyue, потенциално преодолявайки пропастта в новия регион на Sumeru на Genshin Impact.
Но какво точно е Пропаст на въздействието на Геншин? ? Е, докато слуховете се разпространяват още преди вековните дни на актуализация 1.4, пропастта най -накрая е тук и носи куп нови области за изследване и много пресни лоши, за да тествате вашите умения. Все още проверяваме пропастта за себе си, но ето всичко, което знаем за нея досега.
Ако искате да сте в крак с всичко, което се случва в Teyvat, не забравяйте да разгледате нашите събития за въздействие на Genshin и ръководства за актуализиране на Genshin Impact. .
Ето всичко, което знаем за пропастта на удара на Genshin.
Кога е датата на освобождаване на пропастта на въздействието на Genshin?
Пропастта на въздействието на Genshin е налична сега, като част от 2.6 Актуализация. За да разгледате тази вълнуваща нова област, започнете „Реквием на ехото на дълбочините“ Archon Quest, като говорите с Катрин в Лийуе. Изглежда, че има непълнолетен в пропастта, който е публикувал комисия – по -добре отидете да я проверите! Може просто да видите познато лице (намек, това е все по-популярното и вечно загадъчно загадъчно въздействие на Genshin Impact) по пътя.
. .
Какви врагове са в пропастта на въздействието на Genshin?
Тъй като пропастта е нова зона с връзки с бездната, можете.
Първо, има молби (виждани по -горе) – измамно очарователни плаващи същества, които изглежда са комбинация от призраци и плъзгачи и са в състояние да изстрелват балони – които те често се качват в капан.
. Змийският рицар: Windercutter някога е бил надежден пазач, очевидно на високо положение някъде. !
. .5 Актуализирайте Livestream. Описан като „причудливо оформена машина, която се забива под земята на пропастта“, разрушителната змия е огромна, механична змия, изработена от дърво, метал и камък, с плашеща предавка пред нея, която може да се нарязва през скала сякаш е масло.
Според бета тестери, като Златния Волфлорд, разрушителната змия нанася физически и корозивни щети и може да създаде пясъчна буря, която да ви дърпа. Освен това изстрелва лилав goo, което вярваме, че е подобна на тъмната кал, открита около пропастта, и създава соли. Можете да видите колко голям е този звяр в сравнение с нашите герои тук.
. Добре, това е малко бяла лъжа – определено не са шефове в буквалния смисъл. .
?
Пропастта е зона, отбелязана на картата, на запад от Лиша в Лийуе. . Въпреки това, поредица от мистериозни произшествия водят до това, че миньорите се отказват от района, който сега е преодолян с чудовища и съкровища.
. Това ни кара да вярваме, че прекарването на времето в рамките на състоянието вероятно ще доведе до състоянието на състоянието като чистия студ на Dragonspine или Balethunder в Иназума. .
Ако разузнавате наоколо и четете текстовете, обсипани около liyue, откривате легенди, че заявяването на пропастта е резултат от паднала звезда, която слезе преди около 6000 години. Беше толкова разстроен от постоянната борба, причинена от войната в Архон, че се върна на небето, оставяйки пропастта зад себе си – с фрагмент от него, образувайки и руините на Дюню.
. Оттам откривате, че Azhdaha, Geo Dragon, пребивава в планината, но се разгневи, когато миньорите нарушават елементарния поток на линиите на Ley в рамките на. Zhongli, заедно с други адепти, трябваше да се бие дълбоко в пещерата, за да го запечата вътре. .
. Това остави пропастта отворена за много враждебни врагове, което го прави опасно място за изследване.
. Междувременно вижте нашия списък с най -добрите игри като Genshin Impact, за да намерите нещо ново, което да играете днес.
Още от джобни тактики
Тили Лоутън Тили има специалност английска литература и опит, който работи в издателство и като писател на свободна практика. Тя се присъедини към Pocket Tactics като писател на персонала през 2021 г. и получи своя лъскав редактор на ръководителите през 2023 г. Тя прекарва свободното си време в изследване на Genshin Impact и Honkai Star Rail, Fawning Over Indie Games или теоретизиране на игри на ужасите като FNAF, Resident Evil и Poppy Playtime. Тя е горда мама на котка, наречена на Xiao на Genshin Impact, смята, че Axel на Kingdom Heart.
Как да стигнем до пропастта при въздействието на Геншин
Искате да знаете как да стигнете до пропастта при въздействието на Genshin? Пропастта, преди това блокирана зона на картата, която се подиграва на играчите от месеци, най -накрая се отваря във версия 2.6 от въздействието на Genshin. Сега, когато най -накрая е отворен, най -накрая ще можете да разгледате мистериозната зона със силни връзки със ерудицията на играта (усещам ли се бъдещо местоположение на Archon Quest?).
Ще трябва да попълните няколко задължителни куестове, преди да се насочите към пропастта, но ние ви обхванахме – ето всичко, което ще трябва да знаете за достигането на пропастта в Genshin Impact.
. Унищожете ключовете на основата
Около всеки ключ от основата ще намерите някакви сияещи скали. Разбийте тези и малка звезда ще започне да се върти около вас. . След като звездата влезе в клетката, Удряйте клетката с оръжие, докато сте изправени пред ключа на основата. Правенето на това с всички обекти с форма на клетката около всеки ключ на основата ще доведе до счупване на ключа. Внимавайте за обкръжението си-често ще се налага да намерите правилния рок-клетъчен предмет, който да удряте, когато ключовете на основата променят височините, правейки ги недостъпни от определени клетки на моменти.
Счупете необходимите клавиши на основата, върнете се обратно към zhiqiong и след това Счупете крайния ключ на основата, . След това уплътнението ще се счупи и ще получите постижението „Когато уплътнението е счупено…“. Поздравления – Останалата част от пропастта е ваша, за да проучите!
Това е цялата информация, която имаме на пропастта! ? Или, ако сте на мисия да запалите картата си Teyvat, разгледайте нашите ръководства за отключване на други региони като Inazuma и Enkanomiya.
Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри
.
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. .
Следвайте въздействието на Genshin
Mihoyo Limited Следвайте
RPG следва
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Получавайте най -големите PC игрални истории за всеки ден, доставени директно във вашата пощенска кутия.
. . Правя този град в космическия слой със свещи за мир, за да се противопостави на Wyverns. И така, въпросът е.
? Как бихте направили всички къщи на NPCS? ЗАБЕЛЕЖКА: Имам всички NPC, така че бъдете свободни да предлагате каквото и да било. Не правя огромни къщи, а някаква малка къща и избягвам да правя след това квадрат или правоъгълник.
ECNA
Официален терария
Party Girl трябва да живее в къща, изработена от Bubblegum.
.
.
Око на Cthulhu
.
Firechaos
Спазматизъм
Загрижен съм за търговец на оръжия и разрушител повече. ?
Dungeon Brick за по-дребни и механика би било ужасно нечувствително, както и всичко, което дори е свързано с паяк за стилисти. Но това е само аз, налагайки ти фанона си на теб.
Механикът вероятно трябва да има нещо достатъчно модерно изглеждащо и може би да добави няколко ненужни кабелни устройства.
Магьосникът, който има къща от Pearlstone Brick и/или Crystal Block, изглежда доста подходящ, като се има предвид неговият приказен вид. Не забравяйте да го заредите с магически инструменти и рафтове за книги.
.
.
Angler вече ви осигурява някаква подходяща декорация от неговите куестове, но къщата му вероятно трябва.
Madcat
Търгористът за багрила има богата махгони с варета за багрила и някаква боя. Едно време направи гигантска бутилка за багрило
Данъчният колектор може да използва златни мебели. Включете няколко купчини монети, някои сейфове и прасенце, за да закръглят нещата. .
Аз съм частичен към идеята за разрушаването да има подсилена или пещерна тема. Нещо солидно изглеждащо и здраво. ? Метални мебели, където е възможно – оловни врати, метална вана, метални огради, тежка работна пейка и т.н. ! .
За търговеца на оръжие опитайте ловна кабина. С рамките на артикулите и/или стелажите за оръжие, може би добавете няколко големи пушки, които да закачите на стената. (Забележка: Не съм опитвал това, така че не знам дали е възможно или как изглежда.. .. Попълнете външния вид с малко тъмно дърво – ебон, сянка или призрачен. .
За магьосника включете някои механични / изложбени неща. E.g. . . *Падащите блокове и стени. Това ще помогне да се даде усещане за магия и мистерия за неговото място.
Сега се чувствам вдъхновен да опитам да направя някои тематични къщи за моята база сега. !
Механикът може да използва и някои зъбци. Някои от подземните фенери (с вериги) също биха се почувствали пригодени за нея. Превключватели, педали, помпи и т.н. може да бъде поставена в къщата, за да даде представа за нейното каране, изграждане и оправяне на нещата. .
Последно редактирано: 14 август 2015 г
Нев
Пчела майка
. . .
Реакции: Bearfax и thejaxster
TheCharrer
Летящ пиратски кораб на Steampunk за Steampunker.
Oddgirl
За търговеца на оръжие бихте могли да му направите пистолет с манекени и пистолети на стената, полезен и за вас
Гранитна кула за магьосника, много книги и артефакти, в комплект с страховито мазе.
Данъчният колектор може да използва златни мебели. . Могат да се поставят и скъпоценни камъни и рудни барове.
. Нещо солидно изглеждащо и здраво. Може би калаено покритие и/или сиви тухли и каменни стени? . Добавете малка купчина експлозиви и титанатор – просто не забравяйте да ги свържете заедно! .
Редактиране: Механикът може да използва и някои зъбци. Някои от подземните фенери (с вериги) също биха се почувствали пригодени за нея. Превключватели, педали, помпи и т.н. може да бъде поставена в къщата, за да даде представа за нейното каране, изграждане и оправяне на нещата. .
Те са фантастични! И аз съм вдъхновен сега!
Реакции: Sigma90
Плантатора
Риболовърът трябва да живее в най -дълбоката, най -мрачна яма на ада.
Стилистът живее в фризьорски салон с боя за коса по стените и стола, в който да седне
Око на Cthulhu
Риболовърът трябва да живее в най -дълбоката, най -мрачна яма на ада. нужди Да бъда в ада.
Вояджър
Конникът без глава
Данъчният човек трябва да живее или в къща Goldbrick или в имение в стил с мраморни подове и златни чандъри. Фишрът трябва да живее в къща с прикрепен док, който минава над вода (езеро или океан). Търговецът на оръжие трябва да живее в бункер със скрит вход на вратата и галерия за стрелба отзад. Човекът от бомбата трябва да живее в сграда с полупетая.
Легендарен Meowmere
Терария
Ръководството може да живее в обикновена и основна къща Търговецът може да живее в складово помещение, с някои щайги и други неща (може би бар? Сестрата може да живее в стая, подобна на болница
Dryad трябва да живее в жива дърво / гора
Разрушаването може да живее в приют за бомби, може би изоставен
Стилистът може да бъде в фризьорски салон Художникът може да живее в художествена галерия ?) Гоблинът Tinkerer може да живее в мазе, с някои произволни парчета технология заедно Докторът на вещиците може да бъде зона на пчелен кошер
? Механикът е малко сложен Пиратът може да живее в пиратски кораб
Магьосникът може да живее в някакво вълшебно царство и някои паяжини (защото е стар) Steampunker може да живее в нещо с машини, като двигателите работят тук и там Киборгът може да живее в Марсианската къща Данъчният колекционер може да бъде в тази златна тухлена къща, със златни монети навсякъде и трон
Реакции: TheCharrer и Mrtoni250
превключвател на светлината
Терария
. Ако искате, след стената на плътта можете да замените някои блокове с плътни блокове (ако имате пурпурно). . Добавете няколко златни ленти, може би. . Ако сте пречистили Hallow, тогава можете да използвате само обикновена дървесина. Дълционист: Използвайте блок за покритие (мед или калай) и след това намерете пещера. Без пещера? Изкопайте хубава дупка. Постройте къща в пещерата/дупката и добавете може би детонатор или 2. Търговец на оръжия: оръжията са темата. . Добавете малко манекени или манекени. Добавете трофей, ако имате такъв. . Добавете няколко картини или така. . Можете също така да рисувате стените кафяви. Tavernkeep: само обяснителен. Малък дървен бар с бурета, столчета/бар стойки и т.н. . . Dusty Dune като зона. Всеки блок от пясъчник може да работи или може би бихте могли да направите стая за дъга с Gemspark. Доктор на вещиците: просто е. . Бихте могли да използвате и богати махагонови стени. . Династия херпес зостер може да се използва за корупция/пурпурно, ако решите да използвате дърво от династията. . . . . Манекени и женски максимуми навсякъде с тонове суета или (ако сте зъл) го поставете в стая за тематични кости. . Планкови платформи над езерото. .
.
Kinker31
. Търговец: Медни тухли, червени тухли и може би Ebonwood. . Clothier: къща, наподобяваща подземия, разбира се! . Angler: Просто го изхвърлете в мъничка дупка в земята. . ? Goblin Trader/Mechanic: Двойна къща, направена с какъвто и да е стил, подходящ за (или и двете) от тях, изработен от тис-дърво, ако имате торий.
Това е всичко, за което в момента мога да се сетя.
Дизайн на къщи Terraria: Готини идеи за настаняване на вашите Terraria NPCS
? . Тъй. Докато се разклонявате от вашия стартов приют, опитването на ръката си в по -сложни дизайни на къща Terraria може да бъде предизвикателна част от една от най -добрите занаятчийски игри на компютър.
Изграждането на повече къщи Terraria също е много необходимо, тъй като те привличат NPC, които осигуряват полезни умения като продажба на артикули. . . . .
Разбира се, искаме градът ни да изглежда доста и въпреки че нашите NPC ще бъдат доволни от малко пространство, тези дизайни на жилища на Terraria могат да дадат на вашия град предимство, че нашите малки NPC ще се гордеят да се обадят вкъщи.
Този универсален замък Terraria съчетава солидна основа за вашите NPC, за да настроите магазин със сложен и декоративен замък, изграден отгоре. .
. .
Вместо разпростираща се мрежа от преплитащи се дървесни къщи, този корпус на Terraria е вграден в едно плътно дърво, с клони, стърчащи от дебел багажник, в комплект с висящи лози, за да идват NPC и да си отидат, както желаят. . Въпреки че можете да получите достъп до тази къща от дървета от земята, е по -лесно да използвате крила Terraria, за да достигнете до най -високите клони.
. Ще отнеме известно време, за да се изгради и не е най -ефективното, но ако намерите място, където можете да се разклоните, няма нищо да ви спре да изграждате хубав кораб в горната част на базата, за да вкъщите повече NPCS. .
Терария стартер жилище
Тези идеи за жилища на Terraria са страхотни, ако вече сте прекарали много часове в Terraria, но ако сте нови в играта, тогава започването с основни жилища е добър начин да опознаете инструментите и най -ефективния начин За да изградите дом за вашите NPC. Всяка къща трябва да отговаря на определени изисквания за NPC, за да може да се премести, като размер, мебели и структура.
. Най -малкият размер, който можете да имате, е широк 3 блока, високи 10 блока.
.
Трябва да има по един от следните мебелни артикули – източник на светлина, комфортен артикул и артикул с плоска повърхност.
Всяка къща трябва да има вход, обикновено дървена врата.
Не трябва да нарушава нивата на корупция (зъл биом, който прави вашите къщи необитаеми).
Един от предметите, които ще трябва да направите къща в дом, е легло. Те осигуряват уютно място за сън, генерират точка на хайвера, а също така подпомагат регенерацията на здравето. . . ! Но в момента, нека се придържаме към основното легло и да не затрудняваме нещата за себе си ..
? . Ето как да го направите, заедно със съставките, които ще ви трябват за всяка станция.
Използвайте наковалнята, за да създадете вериги (10), като използвате желязна лента (1)
Върнете се в дърворезбата и използвайте коприна (5) и дърво (15), за да направите легло
Това е дълъг процес, но сега можете да поставите леглото си в къщата си Terraria и да го използвате като точка на хайвера, като взаимодействате с подножието на леглото. .
. .
. Наред с отдадеността си към SIM мениджмънтските игри, тя също така обхваща Minecraft и Final Fantasy.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. . Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Най -добри дизайни на къща Terraria – плаж, джунгла, подземен и други!
? Това се случва с най -добрите играчи, така че не се притеснявайте. . Няма значение дали сте повече на плаж, под земята, джунгла или сняг – имаме всичко това!
Не е нужно да се примирявате с обикновен площад като първият си дом в Терария. Ако искате нещо по -сложно, вижте този фантастичен урок за ранна игра. . Това го прави идеалният стил за здрав, но леко царствен геймплей подход към Terraria. .
Краен душ за оцеляване
. Това е така, защото този краен урок за душ за оцеляване се фокусира върху това как да направите напълно функциониращ душ в Terraria. Видеото показва и изобилие от черупката за дома им за оцеляване. Смятаме, че това е идеалното видео за играч, който вече има солидна представа за типа къща, която планират да изградят, но може да иска малко вдъхновение с различни детайли като водопровод или декор. .
? След това помислете да вземете вдъхновение от този ефикасен урок за стартова къща. . Простият дизайн все още успява да има собствен усет отвъд обикновен квадрат или правоъгълник. Освен това използването на лози и мъх за покрив осигурява пълната илюзия да бъдеш прибран в гора и скрит от целия свят.
Морско имение
Ако сте опитен строител в Terraria или просто начинаещ, който търси нещо трудно за справяне, помислете за имение. Това имение в урока за морето ще се окаже отнемащо време и ще изисква търпение и умения. . Архитектурният стил е подобен на този на средиземноморските домове в реалния живот, което го прави идеален за живот на плажа.
Биомът на джунглата в Терария може да създаде перфектната среда, за да си дадеш предизвикателство при сградата на дома. . Кокилите в този дом са ултра дебели и осигуряват повече от достатъчно стабилизация, за да поддържат изграждането. Въпреки че не е необходимо, добавянето на лози по основата наистина добавя усет, който го прави напълно потопен в биома си. Имате и много полезен телескоп в горната част на дома за играчи, които искат дом с много място за дейности.
Подземна основа
. Ако сте готови да направите добре осветена и симетрична подземна конструкция, вижте този подземен урок за база. Дизайнът на това място не е супер фантастичен, но това е добре за много от селските и практични играчи на терарии, които търсят функция над формата. Това практичност го прави идеалният дом за играч, който иска да се съсредоточи върху геймплея. Докато изграждането на ъндърграунд никога не е лесно, оформлението и декорът на този домашен балансира необходимото умение.
Снежна основа
Направянето на безопасен и здрав дом в снежния биом може да бъде доста сложно, така че смятаме, че може да оцените този урок за снежна база. Умният му дизайн го прави обратно до прогнозирания снежен хълм. Това означава, че имате по -малко площ, трябва да се притеснявате да се предпазите от врагове или различни заплахи. . Студеният и страхотен дизайн на дома допълва околната среда перфектно.
Пустинна къща на NPC
За тези, които търсят домашна идея за общ NPC, вижте урока за пустиня на NPC. Тази къща технически ще работи за всеки NPC в Terraria, но създателят го е проектирал с Armdealer предвид. Може да не изглежда много, но това е така, защото наистина не е нужно да поставяте твърде много в дома на NPC. NPC базират домашното си щастие на тяхното местоположение и близост до другите, а не на самия дом. Това означава, че можете да изградите дом, който да отговаря на вашия личен стил без проблем.
NPC къща – медицинска сестра
Какво ви трябва всички за дома на медицинска сестра? Наистина се нуждаете само от нея да живее в предпочитан биом и почти предпочитани съседи. Но декорът помага да изглежда много по -хубаво! Вижте този урок за медицинска сестра NPC House, за да получите малко вдъхновение за собствения си дом за медицинска сестра. Домът на медицинската сестра напомня на средновековните аптекарки и домовете на вещиците. Включването на табелата на отварата и картината на гарвана наистина запечатат идеята за вълшебно и успокояващо жилищно пространство.
NPC къща – търговец
Търговците в Terraria са интересни NPC, чиито домове имат много креативност, която им се предоставя. . . С укрепена стая и практическо оформление, тя дори може да работи като дизайн за вашия собствен дом, ако предпочитате.
? Ако е така, вижте Ръководството за щастие Terraria NPC – как да увеличите NPC щастието в Terraria на Pro Game Guides.
Следвайте ни в Twitter и Facebook, за да получавате актуализации за любимите си игри!
за автора
Бетани е писателка в Pro Game Guides повече от две години, но тя се занимава с игри, и в писане от безброй години. Когато не пише полезни ръководства за колегите геймъри, тя може да бъде намерена да играе на своя компютър или да превключва, да пише кратки истории и да гледа филми за ужаси.
Играчът също ще получи достъп до тайната стая на Мики в резултат на завършването на този стремеж.
Тайната врата
е търсене на приятелство на разположение от Мики Маус.
Предлага се след изравняване на приятелството с Мики Маус до ниво 10 и отключи пътя към платото на Слънцето.
Quest Text
.
Мини се върна в селото, като донесе със себе си паметта на магически гръден кош, който Мики Хид. .
, И дискусия с Мики ви поставя по пътеката към тайна врата – скрита някъде в долината на Dreamlight.
Намирате тайната врата вътре в замъка. . .
Цели
Опитайте да отворите гърдите на Мики във вашия инвентар.
.
Паметта на Мики За да намерите тайната врата.
Намерихте вратата!
Използвайте магията си върху завесата.
Говорете с Мики.
Използвайте загадката, за да отключите тайната врата.
Направи го! Влезте вътре и вижте какво има.
Какво има в тази тайна стая? Говорете с Мики, за да видите какво помни.
Да намери Тайна врата – Влезте вътре в замъка на съня, насочете се веднага надясно и зад растенията до дъното на стълбите. Има голяма лилава завеса и ще бъдете подканени да я премахнете, за да разкриете вратата на този етап от търсенето.
Пъзелът на вратата изисква да се отворят четири скъпоценни камъни:
След завършване на търсенето има някои предмети, които могат да бъдат събрани от сандъци вътре в тайната стая. Забележима книга . Забележима рафт за книги .
Приятелство (750)
Очарователен фонтан
История
Тайната врата
Тайната врата е търсене на приятелство и последното търсене, дадено от Мики Маус .
Съдържание
Предпоставки []
Играчът трябва да има ниво на приятелство 10 с Мики Маус .
Куестове []
.
Quest Log []
Следните цели се появяват в дневника на Quest:
.
Говорете с Мики.
Препоръчай на Паметта на Мики За да намерите тайната врата.
!
.
Мики се нуждае от вашата помощ с нещо, което той намери.
Мини се върна в селото, като донесе със себе си паметта на магически гръден кош, който Мики Хид. .
Гърдите се превръщат в a Памет, И дискусия с Мики ви поставя по пътеката към тайна врата – скрита някъде в долината на Dreamlight.
Намирате тайната врата вътре в замъка. Мики си спомня втората част на загадката. Може би ще ви помогне да го отворите.
Зад вратата има странна стая. Да се надяваме, че Мики знае повече за това.
Разходка []
За да започне търсенето, играчът трябва да говори с Мики Маус.
„Кули и кули, които ще видите. Вътре: врата за нови и стари неща.”
Спойлер
. С влизането на играча може да се види лилава завеса вдясно зад линия от плантатори.
След като локализира завесата, играчът може да я премахне, за да разкрие вратата, наподобявайки това от паметта. .
Мики има какво да каже.
.
Съвет 1
Вратата вече има перидот в нея; Това означава, че играчът се нуждае от още четири скъпоценни камъни.
Внимателно проучете формата и цвета на видимите части на скъпоценните камъни в паметта.
Съвет 3
Играчът може да определи правилните скъпоценни камъни по индикатора за търсене на техните икони на инвентара.
Играчът се нуждае от по един от Aquamarine, Garnet, Citrine и Tourmaline . . Гранат може да се добива на спокойна поляна и площад. Цитринът може да се добива в Плад на доверие и Слънчево плато. . Лъскавите скъпоценни камъни не са валидни с цел търсене.
След като получи всички правилни скъпоценни камъни, играчът трябва да се върне към вратата и да постави скъпоценните камъни, използвайки интерфейса на инвентара, който изскача. Играчът може да продължи през вратата.
Играчът ще се озове в тайната зала на Мики и може още веднъж да говори с Мики.
Говорейки за GTA, Take-Two Interactive потвърди, че GTA 6 ще излезе по план, въпреки по-ранните течове. GTA 5 наскоро премина значителен етап, след като продаде над 170 милиона копия за по -малко от десетилетие.
Погребение на излитане GTA
За всички най -противоречиви моменти на GTA, това е като тези, които правят франчайзинга наистина специален.
Играчите на Grand Theft Auto Online наскоро отдадоха уважението си към рапъра на Мигос, излитане, след ненавременната му смърт на 1 ноември.
Играчи на изключително печелившата онлайн игра на пясъчници на Rockstar, за да бъде домакин на погребение за музиканта „Motorsport“ и „STIR Fry“. Участващите GTA Online играчи носеха изцяло бели за църковната служба, преди всички да се променят в своето изцяло черно облекло „Домашно парти“, след като услугата приключи. Играчите дори стигнаха дотам, че помолиха всички да си сътрудничат, казвайки „следвайте закона на улицата. Без срив. Излезте с най -добрата си кола.”
Изливник, чието истинско име е Кирсник Хари Бал, почина на 28 години, след инцидент с стрелба в Хюстън, Тексас. .
. Заедно триото беше опора в класацията на Billboard 100 и дори беше номинирано за две награди „Грами“. Takeoff и Quavo издадоха албум, създаден само за Infinity Links, миналия месец.
Не е рядко да виждате геймърите да провеждат погребения за любимите си знаменитости или дори близки приятели по време на игра. Преди две години играчите на FF14 се обединиха, за да дадат на колега играч, който е починал правилно изпращане онлайн. На по-малко морозна бележка, Red Dead Online играчите бяха организирали погребение за играта, след като Rockstar Games не пуснаха значителна актуализация за играта след година. По -късно Rockstar издаде изявление, че вече няма да пусне основни актуализации на съдържанието за Red Dead Online.
Говорейки за GTA, Take-Two Interactive потвърди, че GTA 6 ще излезе по план, въпреки по-ранните течове. .
Феновете на мигос рапър излитане проведоха погребение за него в GTA V
Легендарното излитане на рапъра Мигос е застрелян в Хюстън на 1 ноември. Според органите на реда, пет изстрела са изстреляни или в главата, или близо до главата му, а излитането е обявено за мъртво на мястото.
. . Дрейк също отложи своето шоу на Apollo Live от уважение към погребението на Takeoff.
Съобщението от Дрейк
Играчите на видеоигри също имаха свой начин на траур. След разкриването на некролога, играчите на GTA V бързо се забраниха и бяха домакини на голямо погребение на легендата за рап. .
Погребението на излитането в GTA V
Дори законът за движението беше спазен за всички времена по строго правило, което беше невероятно в GTA франчайз.
. За всички GTAНай -противоречивите моменти, това са като тези, които правят франчайзинга наистина специален.
Дата на издаване на протокол Callisto, геймплей, трейлъри и новини
Има две издания на протокола Callisto на PC: Day One Edition и Digital Deluxe Edition, тъй като изданието на масивния колектор вече не се появява чрез уебсайта на Callisto Protocol. . Денят на изданието включва ретро кожа на затворник и две ретро затворнически оръжия. Включен пропуск за сезона.
Прегледът на протокола Callisto: “Впечатляваща игра, дерайлирана от непростим битка”
Фантастична изглеждаща игра, която изгражда страхотен научнофантастичен свят само за да я изхвърли с неприятно бойно предизвикателство.
Професионалисти
+ Изглежда невероятно
+ Страхотна научнофантастична световна сграда
Минуси
– Ужасен битка
+
Нашите експерти преглеждат игри, филми и технологии в безброй часове, така че можете да изберете най -доброто за вас. Научете повече за нашата политика за отзиви.
. Тук има впечатляваща игра: великолепно изглеждаща научнофантастична история за извънземни огнища в потиснически космически затвори, насочваща всичко-от извънземни до простора, с елементи на „The The Thing“. Но докато историята е добре и изглежда невероятно, протоколът Callisto е постоянно дерайлиран от непростима бойна система, която се чувства зле проектирана за огромното мнозинство от срещите, с които трябва да се справите.
Борба с шанс
Бързи факти: Протоколът Callisto
Дата на излизане Платформа (и) Разработчик: Поразителни дистанционни студия Издател: Krafton
Нека първо се съсредоточим върху позитивите. Като за начало протоколът Callisto е фантастично изглеждаща игра. Разработчикът поразителни дистанционни студиа свърши невероятна работа при създаването на нещо това излъскано и визуално силно. Пълно е с нива и среди, които активно ми хареса да изследвам и намирам неща, които да разглеждам – нивото на детайли, текстура и атмосфера към всичко е невероятно добре направено, от мрачен метал до мъгла във въздуха и никога не е по -малко от красива нещо, което да видите.
Има някои страхотни тонални смени по отношение на осветление, пространство и атмосфера, които добавят някои наистина хубави вибрации – области, които се забиват в червената светлина на кръвта (заради цялата кръв на светлините); Секция в гора за обработка на кислород, която е напрегната като целия ад, докато дърветата около вас шумолене и читър. Като цяло звуковият дизайн е отличен, като станцията се клати, скърцане и стене, както е жива. Когато чудовищата се движат през въздушни отвори, всъщност можете да следвате позицията им от аудиото и да знаете къде ще изскочат. Това е странно готин малък детайл, както и полезен.
. Това не е нищо революционно, но достатъчно добро за солидно научнофантастично приключение-вие сте товарен пилот, който катастрофира на калисто, един от луните на Юпитер, заедно с терориста, който саботира вашия кораб. Космическите зомбита се случват и. отивам! . Извънземният въпрос е много в списък с неща, с които да се справите по пътя, придавайки на всичко приятно обосновано усещане. .
Протоколът Callisto има класическо усещане за ужас за оцеляване в този смисъл. . Има по -голям фокус върху действията върху разширеното изграждане на напрежение като цяло. Той има своите моменти, с няколко приятни призрачни щрихи и няколко изненади тук -там, но това е много в силната шумова колела на страшните игри като цяло. Има малко бавно изгаряне или изграждане, просто пропуски между викането и нещата, които те хващат.
. . Когато играх визуализацията през октомври Хареса ми тежкото тегло и бруталността на битката, като предположих, че трудността идва от отпадането на студ, отчасти в действието. След като го завърших при трудност по подразбиране, сега знам, че това е така, защото бойната система по същество не работи с повече от един враг. Дори един на един, протоколът Callisto е предразположен към абсолютно безпощадни битки, които могат да посещават Insta-Death на вас, привидно по желание.
Начинът, по който бойната работи, трябва да бъде блестящ – можете да държите наляво и надясно от лявата пръчка, за да избягвате входящите атаки. Няма прозорец за време, просто трябва да държите посока и ще изтръгнете входящ пръст. Срещу единични врагове се чувства страхотно, докато се патите и се гмуркате, танцувате около нокти и връщайки удари с зашеметяваща кост за зашеметяваща кост. Проблемите обаче са много пъти, след като на сцената дойдат множество врагове. Движението на характера е твърде бавно, както е способността ви да се оглеждате в битка, което означава, че е трудно да направите пространство между вас и опасност или да проследите всякакви заплахи, с които не сте директно ангажирани. Така че, докато можете да тъчете между входящи атаки, вие по принцип стоите на едно и също място, не можете да получите достъп до нещо извън вашето зрително поле и узрели за извън екрана Sucker Punch.
. Първият път, когато видите анимация на смъртта, това е забавна награда за утеха на гори. 12 -ти, 15 -ти път, когато се появява подред, но се носи. . Досега едната основна тактика, която открих, че е работила, е да изстреля краката и след това да разбият нещата, докато те пълзят по пода. Но това го отрязва само ако можете да ги получите, преди да се приближат.
Старши ръководства координатор
Аз съм координатор на старши ръководства на Gamesradar, което означава, че ръководя ръководствата на Gamesradar и съвети. Също така пиша рецензии, визуализации и функции, до голяма степен за ужаса, екшън приключения, FPS и игрите с отворен свят. По -рано работех върху Kotaku и официалното списание и уебсайт PlayStation.
Дата на издаване на протокол Callisto, геймплей, трейлъри и новини
Протоколът Callistoдата на излизане е един от най -горещо очакваните тази година и очакванията за играта с високо ниво. Като рожба на Глен Скофийлд, създател на мъртво пространство и ръководител на поразителни дистанционни студия, ясно е да разберем защо.
. ? Ще обясним и това. Ето всичко, което знаем за протокола Калисто досега.
Датата на издаване на протокол Callisto
Датата на издаване на протокол Callisto е на 2 декември 2022 г, което означава, че сме само на няколко дни от излизането на играта на ужасите.
След като Глен Скофийлд туитира, че екипът на Протокол Калисто работи от шест до седем дни в седмицата – до 15 часа на ден – той подхранва нови слухове за потенциално забавяне. След критиката за насърчаване на културата на хрускане, някои хора предположиха, че забавянето ще бъде по -добър вариант, но докато Schofield се извини за туита, не беше обявено допълнително забавяне и играта вече е на дни.
Играчите на PS4 трябва да предвиждат ден, който един кръпка се забива на 26.9GB, който включва общи корекции на грешки, актуализации и подобрения. Размерът на файла на протокола Callisto Sans Sans Patches часовници в 46.28GB, така че не забравяйте да залепите чайника и да очаквате малко изчакване, ако вашата интернет връзка е по -малка от звездна.
. PC плейърите могат да го намерят в Steam или The Epic Games Store. Понастоящем няма причина да се вярва, че протоколът Callisto идва на Xbox Game Pass, но в момента можете да играете Dead Space и Dead Space 2 там сега.
Има две издания на протокола Callisto на PC: Day One Edition и Digital Deluxe Edition, тъй като изданието на масивния колектор вече не се появява чрез уебсайта на Callisto Protocol. . . Междувременно Digital Deluxe Edition идва с тези кожи и .
Да, така е. По -горе отбелязахме, че Digital Deluxe Edition идва с сезонен пропуск, който струва приблизително допълнителни 20 долара (или регионален еквивалент). Поразителните дистанционни студиа потвърдиха четиригодишен план за съдържание след пускане и можем да очакваме първия сезон „преди 31 август 2023 г.“.
Съгласно Steam страницата на протокола Callisto, проходът за сезона включва колекцията на кожата на външния път, пакета за заразяване, пакетът Riot и Story DLC.
Пакетът за заразяване се състои от нов режим на геймплей, наречен „заразяване“, който намалява броя на амунициите и капките за здравето, като същевременно въвежда Permadeath. Това повишено ниво на трудност със сигурност ще тества вашия метъл, а поразителното разстояние включва 13 нови анимации на смъртта като утешителна награда за всички неуспешни опити. Пакетът Compagion включва и колекцията на кожата на часовника.
Пакетът Riot въвежда нова, неоткрита зона на затвора от Черно желязо, която служи като режим на орда срещу вълни от врагове. Кредитите за складиране за надграждане и коване на оръжие са ключът към оцеляването в този режим, но дори и да не го направите, пакетът Riot също идва с 12 нови анимации за смърт за вашето удоволствие от гледането, както и колекцията на инженера на кожата.
Ремаркета
Трейлърът за разкриване на протокола Калисто ни даде първия ни поглед към пустата природа на мъртвата луна и скритите му ужаси.
Той показва началото на падането на затвора Черно желязо; Тъй. Трето лице е свидетел на събитието чрез охранителните камери, преди да пристигне космически кораб на планетата.
В трейлъра на Summer Game Fest 2022 виждаме главния герой да се разхожда навън, към сграда, която прилича на кула за наблюдение. . .
И накрая, трейлър на телевизионно място на живо с участието на Джош Дюамел се задълбочава в зловещия лабиринт на затвора от Черно желязо. . Той достига до стая за контрол и мониторинг на видеонаблюдението, само за да се изправи лице в лице с едно от усуканите същества, които сега дебнат залите на затвора. .
. По -точно, той се провежда в доста нервно съоръжение за пенитенти, наречено затвор Черно желязо. Поемате ролята на Джейкъб Лий, товарен бегач се превърна в нежелателен затворник след катастрофите на кораба на злената луна.
. . По време на пътуването си Джейкъб ще разкрие тъмните тайни зад невъобразимите ужаси на затвора Черно желязо.
. Досега има само солов режим на история-няма кооператив-който възприема перспектива от трето лице, подобно на мъртвото пространство и нейното мнение.
Както показва горният геймплей, вашата гравитационна ръкавица и зашеметяваща палка са вашите нови най -добри приятели. . Дори обкръжението ви – в случая гигантски фенове – изглежда работят срещу вас. За щастие, за тези, които са любители на стелт игрите, има и място за по-ориентиран към Stealth Playstyle Playstyle.
Според официалния уебсайт всяка среща на врага поставя играча в ситуация на живот или смърт, така че ще използвате каквито средства са налични, за да насочите мащаба в своя полза. Битката включва както оръжия, така и на меле. Последният изглежда се появява в летната игра на Callisto Protocol Fest 2022 кадри от геймплея по -горе. Ако това наистина е правилно, това означава, че гравитационната ръкавица е в състояние да вдигне врагове нагоре и да ги транспортира из стаята.
Протоколът Callisto и PUBG Universe
. Да, точно така: предстоящата игра на ужасите ще бъде поставена в същия свят като популярния Battle Royale.
. С други думи, вселената и историята на протокола Калисто ще бъдат напълно уникални. Независимо от това, Schofield обещава някои малки изненади за феновете, които евентуално биха могли да сочат някои PUBG великденски яйца.
За по-задълбочен поглед върху вида на плаши, които можете да очаквате, когато пристигне датата на издаване на протокол Callisto, вижте нашето интервю с CTO Марк Джеймс, който ни предложи ценна представа за това как поразителното разстояние се приближава до дизайна на ужасите. Можете също така да разберете как да получите безплатно протокола Callisto, ако мислите за надграждане на вашия графичен процесор скоро скоро.
Marloes Valentina Stella Един от нашите сътрудници на експертни ръководства, Марлос ви е покрил, ако имате нужда от водене през игри като Minecraft, Gate III на Балдур, Genshin Impact или сред нас. Може би вече сте виждали думите на Марлос в Gamesradar+ и Game Rant.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Това, което отделя ниво 1 от обичайните хардкор режими, е главно липсата на допълнителна информация. В тази версия на Hardcore няма маркери за удари и ще трябва да слушате отблизо, за да разберете дали сте получили убийството. Предизвикателствата също няма да се появят, докато играете, така че не забравяйте да следите камосите, които трябва да направите, особено за Longshots.
Modern Warfare 2 Hardcore Mode: Дата на издаване, сравнение на ниво 1, още
Тонове играчите на Call of Duty обичат хардкор режим за бързото си време за убийство и той е готов да пристигне в Modern Warfare 2 много скоро. Ето кога хардкор идва в Modern Warfare 2 и ключовите разлики от режима от ниво 1.
Съвременната война 2 може да е месеци след жизнения си цикъл досега, но Camo Grind все още е включен за много от своите играчи. С над 50 оръжия, тон прикачени файлове и четири майсторски камоса, които да печелите, играчите все още гледат да дрънкат през всички оръжия възможно най -бързо.
Статията продължава след AD
Традиционно, един от най -бързите начини за завършване на смилането на оръжието е да се играе хардкорният режим благодарение на бързия си TTK, който прави почти всяко оръжие жизнеспособно. .
Статията продължава след AD
Ето всичко, което знаем за любимия на вентилатора хардкор режим в Modern Warfare 2.
Кога пристига хардкор режим в съвременната война 2?
Как да се играе хардкор режим в съвременна война 2
Кога пристига хардкор режим в съвременната война 2?
Hardcore режимът се добавя към Modern Warfare 2 С актуализацията на сезон 2 на 15 февруари 2023 г. Infinity Ward натисна основната актуализация назад с две седмици, за да се съсредоточи върху подобренията на играта, а хардкор плейлист е обявен за едно от допълненията на Marquee.
Статията продължава след AD
Режим, подобен на Hardcore, наречен Tier 1, пристигна още през сезон 1, но Devs са решили да го премахнат в полза на класическия хардкор режим, след като не успяха да впечатлят играчите.
Хардкор и ниво 1 Разлики в съвременната война 2
Като има предвид, че хардкор обикновено идва с ограничен HUD, който се вижда на екраните на играчите, Ниво 1 избра да премахне HUD изцяло За да го поддържате повече в съответствие с режима на реализъм от кампанията MW2019 и MW2 за един играч.
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии Статията продължава след AD
Това означаваше, че ключови функции като Hitmarkers и The Kill Feed също бяха отнесени, като не предлагаха индикации на играчите, че са кацнали изстрелите си или елиминират враг извън тях, падащи на пода.
Статията продължава след AD
Изглежда също, че ниво 1 стартира играчи с малко повече здраве от традиционния хардкор, но направи главата на главата мигновено убийство с един удар.
Първото ниво 1 е бил таксуван като заместител на Hardcore в Modern Warfare 2, но тези фини промени очевидно не са били толкова добре приети, колкото First се надяваха. За щастие, Hardcore се завръща в сезон 2, а режимът от ниво 1 ще бъде напълно отстранен от играта.
Статията продължава след AD
Как да играя хардкор режим в съвременна война 2 сезон 2
Когато хардкор режим пристигне в сезон 2, ще можете да го изберете В секцията „Мултиплейър“ в менютата на съвременната война 2.
Статията продължава след AD
Infinity Ward тепърва ще потвърди кои режими на игра ще бъдат включени в плейлиста Hardcore, но очакваме обичайните заподозрени като Team Deathmatch, Domination и търсене и унищожаване да бъдат достъпни.
За повече информация не забравяйте да разгледате някои от другите ни ръководства за съвременни войни 2:
Как да играя хардкор в съвременната война 2
Най -новата вноска на емблематичната Call of DutyМодерна война 2 на октомври. 28, с милиони и милиони играчи, които скачат, за да изживеят новите карти, оръжия и режими.
Infinity Ward представи няколко нови режима на играта в стандартния шест VS-шест основен плейлист в спасител и нокаут, за да запази плейлиста свеж и забавен. Играчите също могат да играят повечето от традиционните режими на игра, синоним на Треска, Подобно на Team Deathmatch, Hardpoint, Domination и други.
Въпреки това, разработчиците не включиха един от най -обичаните режими на поредицата при стартиране: Hardcore. Не само, че хардкор не беше включен при старта, но дори няма да се нарича хардкор: Приет името 1, ниво 1.
Как да играя хардкор (ниво 1) в Модерна война 2
Въпреки че Hardcore не беше достъпен при старта, оставяйки много фенове на игровия режим разочарован, той беше добавен в играта като част от актуализацията на сезон 1 в ноември. 16.
Можете Треска Меню за щаба. Може да се намери като избираем режим до такива записи като частно съвпадение и инвазия.
Какво е режим на ниво 1 в Модерна война 2?
Режимът от ниво 1 е реплика на хардкор режимите на Call of Duty Минали игри. Повечето HUD елементи като Mini-Map, Compass, броене на амуниции и Crosshair се отстраняват. Играчите имат по -ниско здраве от нормалните режими на мултиплейър, така че умирате и убивате много по -бързо.
В режим от ниво 1 също е включен приятелски огън, което означава, че можете да повредите съотборниците си, така че помислете два пъти, преди да хвърлите граната в продължаваща престрелка.
Hardcore режимът е въведен за първи път в оригинала Модерна война през 2007 г. Беше в почти всички Треска записи оттогава и е основното преживяване за секта на Треска Играчи по света, които го предпочитат пред нормалните режими на мултиплейър.
Хардкор идва
На ян. 22, Activision обяви, че Hardcore Mode се връща. По -късно компанията поясни, че Hardcore ще замени ниво 1 в играта като част от актуализацията на втория сезон на февруари. 15. Хардкорният режим официално се връща.
Скоростният водещ писател на персонала, също покриващ CS: GO, FPS игри, други заглавия и по -широката индустрия на епортите. Гледане и писане на електронни спортове от 2014 г. По -рано написано за Dexerto, Upcomer, Splyce и някак MySpace. Джак от всички игри, господар на никой.
Какво е ниво 1 в COD MW2? – отговори
Режимите от ниво 1 са чисто нов термин в Call of Duty: Modern Warfare 2 и има вероятност повечето играчи да нямат представа какво всъщност е това. Това е така, защото това е ребрандирана версия на класически режим, който Camo Grinders обожаваше година след година, когато лесните убийства са част от процеса.
Ако не можете да намерите плейлист от ниво 1, това е така, защото той не се намира в обичайния слот за QuickPlay. Ще трябва да превъртите надолу до секцията за мултиплейър, където са изброени режими като инвазия, наземна война и частни мачове. В това ръководство ще преминем точно това, което включва плейлистът от ниво 1, след като влезете в режима.
COD Modern Warfare 2 – Какво е ниво 1?
Въпреки че режимът има ново име в MW2, всички сме виждали това преди. Хардкор режимите от предишните игри на Call of Duty или голи кости са почти едно и също нещо. Те не споделят всички едни и същи модификатори, но идеята остава същата. Здравето е много по-ниско, няма мини-карта, а темпът на мача е далеч по-бавен.
Това, което отделя ниво 1 от обичайните хардкор режими, е главно липсата на допълнителна информация. В тази версия на Hardcore няма маркери за удари и ще трябва да слушате отблизо, за да разберете дали сте получили убийството. Предизвикателствата също няма да се появят, докато играете, така че не забравяйте да следите камосите, които трябва да направите, особено за Longshots.
Друга странна разлика е поставянето на плейлиста. В предишните игри Hardcore беше обикновен превключвател от ядрото, който също съдържаше всички същите режими. Същата идея съществува, но тя е много по -скрита, отколкото беше в миналото. Независимо, сега знаете какво точно включва ниво 1 в съвременната война 2.
И това е всичко. За повече информация относно предстоящото заглавие на Call of Duty, преминете към нашия специален раздел Modern Warfare 2, пълен с ръководства, новини, актуализации и други.
за автора
Даниел Венерович
Дан пише игрови ръководства, новини и функции от три години след завършването си с бакалавърска степен писмено . Можете да го намерите да покрива Call of Duty за вечността, екшън-приключенските игри и почти всяко друго голямо издание.
За да стигнете до обсерваторията, тръгнете от селото и по лявата страна и ще го видите вляво. Или, ако сте в изследователското съоръжение на Selene, се насочете къмдясно, обърнато далеч от него. . Ами сега!
Разходка с темперамент на сал
Следващата ни спирка в Сал Ръководство за разходка и история е умереност, леден остров с някои пъзели, които да завършите и реактор, който да се поправи! Прочетете за нашето ръководство за темперамент на сал, което ще ви помогне да се ориентирате в пъзелите на този леден остров, за да продължите към Утопия!
Подготовка за умереност
Температурата има някои опасни врагове, включително полярни мечки, които ще срещнете!
Ето какво препоръчвам да донесете със себе си:
Основен лък + 60 метални (или титан) стрелки
Machete x2
Храна
Вода
Раница
Температурата трябва да ви отнеме 1-2 дни, за да разгледате, а вие ще искате да вземете и използвате един от многото снежни шейни, осеяни през острова.
Приближаване до умереност
Когато наближавате умереността, ще забележите, че времето се е променило и има сняг и лед наоколо. Докато не носите обувки (сериозно) – няма за какво да се притеснявате с това време. Паркирайте сала си близо до плоча лед и започнете да изследвате – ако видите заоблен навес, там ще намерите моторна шейна там!
В началото ще видите няколко неща:
Кули – ще трябва да извадите електрически кабели от тях.
.
.
Два бункера – ще намерите два бункера централно на острова. Докато не поправите реактора, и двамата са пълни с токсичен газ.
Изследователско съоръжение на Selene – Това е последният крак на умереността, а тези две зелени светлини, които виждате, са пушенето над него.
Реактивиране на властта на селото на темперамента
На остров на умереността има село от куполни структури, с централен голям купол, който трябва да се захранва, за да влезе вътре. Ще ви трябват 10 електрически кабела, които можете да получите, като отидете във всяка радио кула и взаимодействате с кутията в долната част. Внимавайте обаче, много от тях са пазени от полярни мечки! Препоръчваме да грабнете снегомобил за тази част, ако вече не сте го направили.
След като получите кабелите, като започнете от изхода на електрозахранването в долната страна на селото – отидете обратно на часовниковата стрелка, като ги свържете, като използвате както мощността шепа полюси. След като ги направите всички – централната сграда ще бъде отворена за изследване.
Горе, ще намерите чертежа за усъвършенствания рафинерий за биогориво и издухване, което ще ви трябва малко по -късно! След това ще трябва да се насочите към обсерваторията.
Попълване на пъзела за обсерватория на темперамента и получаване на ключа на Селейн
За да стигнете до обсерваторията, тръгнете от селото и по лявата страна и ще го видите вляво. Или, ако сте в изследователското съоръжение на Selene, се насочете къмдясно, обърнато далеч от него. Пресечете оградата и се насочете към нея – и ще откриете, че земята е нестабилна. Ами сега!
Направете пътя си през ледената вода, изваждайки няколко риболовци по пътя, докато не стигнете до стълбата, която ви вкарва в обсерваторията. Направете пътя си нагоре, вдигайки всичко на полезността и се уверете, че отворите заключената входна врата. Сега е време за пъзел.
Тук няма много намеци, но решението е по -просто, отколкото бихте очаквали. На последния етаж ще намерите сейф с бележка до него, решаването на този пъзел ще отключи сейфа и ще ви даде клавиша Selene, за да влезете в реактора. .
Ако отворите своя дневник, след като съберете бележката – страница 36 ще има няколко символа. На стените на обсерваторията ще видите и плакати и числа върху тях. Ако погледнете отблизо – числото на плаката е същото число като звездите в съзвездието.
За да получите безопасното отключено, трябва да намерите числената стойност на всяко съзвездие, намерено във вашия дневник. Използвайте панела в средата на стаята, за да намерите всяка от тях, пребройте звездите, които го правят и след като сте намерили всички 4 – имате безопасна комбинация! С клавиша Selene и Blowtorch в ръка – оставя да се насочи към изследователското съоръжение на Селен.
Изследователското съоръжение на Selene и кодът към Utopia
Насочете се към онези приятни светещи светлини в небето и нека се отправим към изследователското съоръжение на Selene. Вляво от вратата ще използвате Blowtorch, за да избиете леда, а след това ще можете да използвате ключа, за да влезете вътре в съоръжението. . Нещо важно, правилно?
Изследователското съоръжение е залято от радиация и няма да оцелеете без незащитени. Единствената отворена врата за стартиране отива в лаборатория 2 – забийте радиационен костюм вдясно от вратата, преди да се насочите надолу, и имайте предвид, че издръжливостта отменя дали сте в радиация или не! Уверете се.
Лаборатория за температура 2 пъзел
Лаборатория 2 има 2 конзоли с подложки за числа върху тях. Ще ви трябват 2 цифри за всеки и за да разберете числата, разгледайте знака с две букви вляво от екрана. Всеки от тях съответства на нещо на периодичната таблица на елементите и атомното тегло на всеки елемент. Можете да ги google или просто За елементи на периодичната таблица!
. Направете се направо, за да влезете в нова зона без радиация, уверете се, че сте плячкосани по пътя за Първа контролна пръчка.
Насочете се напред оттук и ще видите врата отляво до още радиационни костюми. Яжте и пийте наистина бързо, преди да преустроите, и се насочете в стаята и надолу по стълбата. Ще намерите друга излъчена зона, с колело, което можете да обърнете вътре. След като започнете да завъртите колелото, Враговете ще хвърлят хайвера си. Не можете да ударите тези врагове със стрели, така че бъдете готови с оръжието си за меле.
Ще трябва да задържите това колело надолу, докато вратата се отвори напълно и след няколко грешки ще спрете да идват, за да можете да я задържите, докато вратата приключи с отварянето. Насочете се през и нагоре по стълбата до невредена са с Втори контролен прът.
Лазери за умереност в лабораторията
След това е врата с контролен панел, който не можете да използвате. Погледнете надясно и ще видите лазер с някои огледала – включете лазера и манипулирайте ъгъла на огледалото, за да го отскочите от другите огледала, докато удари контролния панел. ! Направете се през и нагоре по стълбите – отново се изпратете, преди да се насочите към лаборатория 1 за още няколко огледала и лазери.
Най -трудният бит от лазерния пъзел в лаборатория 1 е първите две огледала за въртящи се триъгълни огледала. С множество блокери трябва да ударите повечето огледала в стаята.
Настройте първото и второто огледало близо до това, за да отскочите лазера от огледалата до второто подвижно огледало:
Настройте финала, за да отскочите от огледалото до него и върху контролния панел вдясно от вратата.
С пържено управление на вратата, а вратата се отвори – насочете се към и вземете Трети контролен прът . Насочете се нагоре по стълбите, за да се върнете в основната контролна зала. Пуснете всичките 3 контролни пръта в техните слотове и ударете нивото на конзолата. За съжаление не е толкова лесно – за разлика от г -н. Спок в Wrath of Khan, ще трябва да правите това ръчно.
. Ще трябва да въртите колелата на всички 3 охлаждащи пръти, докато не се качат, докато се бият повече от тези радиационни бъгове. Те вземат само две попадения с люка, но ще продължат да хвърлят хайвера си, докато получите контролните пръти на място. .
. Насочете се към новата камера и вземете електрическия план . В една от крионите шушулки можете да пуснете Shogo, за да получите и друг нов отключителен герой!
Забележка: Можете да се върнете обратно към кораба си сега или ако искате допълнително плячката – върнете се обратно към селото и влезте в двата бункера, които вече не са облъчени, за да получите много неща!
С умереност извън пътя, сега сме на финалния остров на играта – Утопия!
Разходка с темперамент на сал
Ще се нуждаете от нашата стъпка на температурата на сала, ако се борите с тази ледена среда, защото това е като да отидете на експедиция до Антарктида. Първото нещо, което ще видите, е масивен, леден наклон, последван от много сняг. Но не се притеснявайте; Не е нужно да изследвате умереността пеша. Островът е осеян със готови за употреба моторни шейни, паркирани вътре в малките гаражи. Внимавайте обаче за полярните мечки!
Ако имате нужда от помощ за решаването на пъзелите или ако просто искате да спестите време, ето стъпка по стъпка стъпка на темперамента, което обхваща всичко, което трябва да знаете за преминаването през тази част от играта за оцеляване. От получаването на Blowtorch и ключа на Selene, до отваряне на сейфа и завършване на лазерния пъзел към края, това Разходка с темперамент на сал Има всичко необходимо.
Температурата има три важни места, които трябва да бъдат посетени, за да завършат историята: село Иглу, обсерваторията на Хедър и изследователското съоръжение на Селен. Освен това ще намерите няколко малки радио кули и бункери.
Най -добре е да започнете експедицията си, като обикаляте наоколо и спирате във всяка радио кула, за да съберете електрическите си кабели (две на кула), тъй като ще ви трябват, за да разрешат пъзела на село Igloo по -късно по -късно. След това можете или да се отправите към село Иглу в центъра или на обсерваторията на Хедър. В това стъпка на темперамента ще започнем с иглуото.
Температура Част първа: Igloo Village
Имате нужда от 11 електрически кабела за решаване на пъзела Igloo, което се превежда на шест спирки на радио кулите. След като ги имате, отидете до входа на село Иглу и свържете първия кабел към малката синя сграда, която има знак „Опасност: електричество“. Плъзнете електрическите кабели вдясно, свържете трите иглута, след което пресечете моста вляво. Донесете кабелите нагоре по скалите вдясно, слезте отново към един от по -малките иглута и най -накрая ги свържете с големия иглу в центъра.
След като големият иглу е отключен, вие сте готови. Това село е пълно с плячка, включително напреднал план за рафиниране на биогорива, но най -важният елемент е The Blowtorch. Ако вървите нагоре по стълбите в големия иглу, той е на масата вдясно.
Температура Част втора: Как да се сдобиете с клавиша Selene
Следваща спирка е обсерваторията на Хедър (голямата сграда, която прилича на R2-D2). Ако се приближите до тази сграда, заснеженият под пред нея ще се срине, но това е хубаво, защото ще ви помогне да влезете вътре. Плувайте през тунела, изпълнен с вода, докато стигнете до друга пещера, след което се изкачете по стълбите, за да влезете в сградата. Безопасното горе държи ключа на Селейн, който наистина ще бъде много важен, както и напредналата стационарна котва за котва.
Ще ви кажем решението по -долу, но в случай, че предпочитате да го намерите сами, ето как да разрешите пъзела за безопасен код на темперамента:
Вземете четирите ноти, разпръснати около обсерваторията. Всяка бележка съдържа картина (животно или предмет) и номер.
Използвайте екрана на телескопа горе, за да намерите съзвездията, съответстващи на чертежите на бележките, след това пребройте броя на звездите във всеки съзвездие.
.
В случай, че сте просто тук за безопасния код, това е 5-9-6-4. .
Треперен Част трета: Изследователско съоръжение Selene
Използвайте клавиша Blowtorch и Selene, за да отворите сградата, след което оборудвайте костюм Hazmat от гардероба долу. Това ще ви предпази от зеления газ, но не твърде дълго – внимавайте на таймера на екрана си, за да видите колко дълго сте оставили. Единствената врата, която не е заключена, води до лаборатория 2, така че там се отправяме първо.
Долу е компютърен пъзел. В стаята има три компютъра, които всеки се нуждаят от двуцифрен код. Можете да намерите тези кодове на плакатите на стената, но ние също ще ви дадем решението тук:
Компютърен PM: 61
Компютърен RB: 37
Компютър CL: 17
Продължете по пътя си и не забравяйте да вземете първия контролен прът. След като се спуснете надолу по стълбата (внимавайте за зеления газ, използвайте нов костюм Hazmat, ако е необходимо), убийте бръмбарите и завъртете колелото, за да отворите близката врата. След като вземете втория контролен прът, трябва да разрешите лазерен пъзел, за да влезете в лаборатория 1.
Лазерно решение на лазерния пъзел
. Тя ще унищожи ключалката на вратата на лабораторията 1. Това ще ви отведе до секунда и далеч по -труден лазерен пъзел. .
Вземете последния контрол. След като влезете, ще намерите три колела, които трябва да бъдат обърнати чак додясно. За съжаление, стаята на реактора е пълна с бръмбари, така че трябва да ги извадите първо. .
Всичко, което остава да се направи, е да се разхождате по ледения тунел, който току -що се отвори, и да вземете бележката с координатите на Utopia, също обхванати в нашия Ръководство за код на темперамента на сала. Ще намерите и електрически план за топилни и скрит характер; Шого. Ако искате да отключите още няколко знака на сал, сега сте стигнали до края на темперамента, не забравяйте да проверите нашето ръководство. Като алтернатива, прочетете на нашата разходка с сал Utopia, за да научите как да го направите през предстоящо местоположение на историята.
Marloes Valentina Stella Един от нашите сътрудници на експертни ръководства, Марлос ви е покрил, ако имате нужда от водене през игри като Minecraft, Gate III на Балдур, Genshin Impact или сред нас. Може би вече сте виждали думите на Марлос в Gamesradar+ и Game Rant.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
– Елиза: Въпреки че е оригинален герой, същото важи и за нея като 2D. . .
, Ако сте стигнали дотук и не искате да знаете за изтичания списък, обърнете се сега.
. Снимка по -долу за тези, които не са го виждали.
Кредит на u/thegreatmarcucocio за снимката с надписи
. Виждам ги да добавят още няколко знака, но 32 вече са много за базов списък в този период от време. .
Lidia, Fahkumram, Kunimitsu II: Тези герои са DLCs в късен етап и са всички нови герои (да, Kuni II се основава на Old Kunimitsu, но по-младият е технически нов). . Същото предположение беше направено за Лерой и той беше обявен рано. . Да, Tekken 7 имаше шега на историята за страничните герои, но героите на DLC дори не получиха нищо освен кратък параграф на Lore. . . . . Фактът, че предишните 2 героя са били въведени, за да заменят Брус, но никъде не се виждат, но все пак повдига някои вежди.
– . Има аргументът за Armor King, че той е толкова популярен, че знаят, че могат да извадят тези сладки DLC пари от него, което има смисъл, но го мразя толкова много. .
– . Поставих ги в този раздел, защото ако са предопределени да бъдат DLC отново във втора права игра, това трябва да навреди на тяхната мрежа. .
– . Може би тяхната празнота ще бъде запълнена от новодошъл (i.. .
Преди този раздел искам да кажа, че това разбираемо може да разгневи някои хора, защото всеки иска любимите си в играта. .
– . . . .
– . . . .
– Боб, Мигел: Честно казано много харесвам тези герои, те имат страхотна личност. За съжаление обаче, тяхната история изглежда е достигнала задънена улица и техните стилове на борба могат да бъдат включени в други списъци с преместване. Надявам се да ги видя обаче!
Очевидни изключения:
– Akuma, Geese, Noctic, Negan: Гост героите обикновено са еднократно нещо. Освен това, 2D героите са може би най -поляризиращата точка на говорене на Tekken 7, така че разработчиците вероятно искат да избегнат този път наоколо.
– . Освен това използването й е много ниско. .
– .
– Heihachi, Kazumi: Колкото и да ни боли, мисля, че Намко иска да убие Хейхачи завинаги. Ролята на Казуми в историята изглежда също е постигнала край. .
Съмнителни включвания: Сега нека поговорим за това кой е направил разрез, ето някои, които ме карат!
– Shaheen: Аз лично харесвам Shaheen и оценявам представителството за Близкия изток, но трябва да призная в Tekken 7, че той е доста скучен герой и попада в същата категория, която поставя Katarina, Gigas и т.н. .
– ? Знам, че има много хора луди и с право, тъй като не много хора дори играят мечките на първо място.
– . . .
Не-мозъчни:
– Стив, Драгунов, Фън, Йошимицу, Кума/Панда (един слот), Алиса, Лий: Мисля, че е честно да кажем, че повечето от нас се очаква да видят тези герои в играта. Всички те са или много популярни, имат значение за историята, или са скоби в поредицата. Аз лично имах плашене с Драгунов с цялата политическа каша с Русия, но се радвам да видя, че го е направил.
Интересни включвания:
– Zafina, Raven: Обичам тези герои и честно казано не съм очаквал да ги видя поради ниската употреба за майстор Рейвън и Зафина в T7, но се надявам да участието им в историята е интересно и те са забавни да играят.
– . .
– ! .
Други наблюдения/заключение:
. . ? .. ? . ? . Въпреки това фактът, че в момента има изграждане на игра с тези много герои, ме оставя оптимист, тъй като може да е по -близо до завършването, отколкото си мислим. ! Развълнуван съм да видя приноса на общността за това. .
. Имаше много предполагаеми течове на герои, включително един, който намери шест необявени знака, прибрани във файловете.
Още едно изтичане се появи по -рано тази седмица, когато изображение, за което се твърди, че е базовият списък на Tekken 8, започна да циркулира и последваха безброй аргументи около легитимността му. Е, изглежда, че EVO разкрива този уикенд е доказал, че е много реално.
. Имаме завръщането на Рейвън-много обичаната версия на Wesley Snipes-esque, а не тази, която получихме в Tekken 7-и изцяло нов герой, наречен Azucena. .
Ако съберем изтеченото изображение и героите на Meat Engine за миналия месец, нещата се подреждат. Това също означава, че имаме 12 герои разкрива – предимно връщащи се, но поне още двама новодошли, които тепърва ще виждаме.
Зафина
Виктор (новодошъл)
Рейна (новодошъл)
Дявол Джин
Алиса
Панда
. .
По някакъв начин съм избухнал, за да извадя целия списък на открито толкова скоро. . Bandai Namco Europe случайно изтече разкриването на Hwoarang през май и дори сред течовете успяха да разкрият трейлърите на Azucena и Raven, преди те да трябва. .
PC Gamer Newsletter
.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.