Митническа карта бягство от Тарков – Ръководство за плячка и извличане
Като PMC, това може да бъде рисковано извличане, което да се използва, тъй като е точно в линията на зрението на снайперист на чиста отгоре на склада на изток от извличането. Уверете се, че или убивате тази скала, преди да стигнете до извличането, или внимавате там, докато извличате. Уверете се, че сте ударили петна от плячката около Roaf Roadblock, ако имате време и място: Погребан люк под циментовите тела на запад от пътя, дрънкайте чантата в автобусната спирка на изток от пътя и дървената кутия до камиона.
Ръководство за извличане на митници
Нека да разгледаме всички екстракции на митниците в бягство от Тарков. Видеоклиповете могат да бъдат супер полезни, когато се опитвате да извлечете в EFT, тъй като може да бъде много объркващо, ако сте нови в картата. Направете всичко възможно, за да идентифицирате забележителности, които знаете, за да се движите през митниците, за да можете да извлечете.
Има и пълно ръководство за митническа карта, ако предпочитате да видите този преглед.
Бягство от митническите изходи в Тарков
Административна порта | Отвъд резервоара за гориво | Кръстопът | Общежития v-ex | Фабричен далечен ъгъл | Фабрични бараки | Военна база CP | Стара бензиностанция PMC | Стара бензиностанция | Стара пътна порта | Преминаване между скали | Железопътна линия до военна база | Железопътна линия до пристанището | Железопътна линия до Тарков | Ruaf Roadblock | Контролна точка на Scavs | Контрабандисти лодка | Sniper Roadblock | Парк на ремаркета | Работници на ремаркета Парк Shack | Склад 4 | Склад 17 | ZB-1011 | ZB-1012
Извличане на административна порта на митницата
Като чист има само няколко екстракции на всеки нападение. Една от по -често срещаните екстракции е административната порта. Това извличане може да бъде трудно да се оспорва, както е в самия ръб на картата, както и е близо до обикновена PMC екстракция, ZB-1011. Пазете се от PMC и пречиствания на враждебните играчи в района.
Как да се извлече на портата на администрацията
Винаги отворен
Само за почистване
Няма специални изисквания
Извличане на кръстопът на митницата
Извличането на кръстопът е едно от най -често срещаните, тъй като играчите почти винаги ще го имат като опция. Това, заедно с това колко далеч е от точките на хайвера, може да затрудни достигането. За щастие, ако го направите, знаете, че можете да извлечете, тъй като винаги е отворен.
Как да извлечете на кръстопът
Винаги отворен
PMC и Scav
Няма специални изисквания
Въпреки че е на същото място като Old Gate Road, Dorms V-EX е извличане само на PMC на митницата. Когато играете като PMC и се опитвате да извлечете в Dorms V-Ex, ще ви трябват 7000 рубли на тялото си. Доста рядко е да намерите 7000 рубли по време на игра, така че може да искате да помислите за пренасянето им в торбичката си в митницата. Потърсете червения микробус, северно от сградите на общежитието, за да използвате извличането на V-EX на общежития на митницата на митницата.
Как да извлечете в Dorms V-ex
От време на време отворена – проверете и слушайте микробуса в портата, ако няма микробус, извличането не е отворено
Само PMC
Трябва да има 7000 рубли върху вас
Фабрично извличане на далечния ъгъл на митницата
Factory Far Corner е често срещано извличане на Scav, така че е добре да знаете всичко за тази зона на извличане. Тъй. Заедно с това става въпрос за най -отдалеченото извличане от точките на митническите странични хайвера като чиста, което може да направи трудно да се стигне до него. Не забравяйте да се движите с повишено внимание, особено като чист с ниска до без броня.
Как да извлечете в Factory Far Corner
Винаги отворен
Само за почистване
Няма специални изисквания
Извличане на фабрични бараки на митниците
Като извличане само на Scav, Factory Shacks е чудесна точка за извличане на митницата, ако се впускате в общежития. Това е една от най-близките екстракции до общежитията и е ударен в центъра на картата. Това също е добро извличане, ако сте ранени и не можете да преминете по цялата карта навреме начин. Единственият недостатък, това е рядко извличане и е в зона с висок трафик. Също така, не бъдете от лошата страна на чистачките, когато се извличате, тъй като ще бъдете на зрението на 2 снайперски чистачки.
Как да извлечете във фабричните бараки
Винаги отворен
Само за почистване
Няма специални изисквания
Извличане на военна база CP на митниците
Военната база CP е добра извличане, което трябва да научите, тъй като е в обикновено по -безопасна зона от много други екстракции. . Така че, ако имате дебел пакет плячка и трябва да решите между старата бензиностанция и военната база CP, последният е по -добрият вариант. Внимавайте, в тази област на митниците ще има доста чисти, не ги пикайте.
Винаги отворен
Само за почистване
Няма специални изисквания
Стара бензиностанция PMC извличане на митницата
На старата бензи станция има две различни екстракции, една за PMC и една за Scavs. Това първо е извличането на PMC. Вътре в бензиностанцията има няколко случайни хайвера на плячка, не забравяйте да проверите, преди да извлечете. Заедно с това, това е често срещано място за разпалване, така че се движете с повишено внимание.
Как да извлечете на старата бензиностанция PMC
Понякога отворен – проверете за зеления дим навън, ако няма дим, той не е отворен
Само на PMC – извличането на чиста е зад бензиностанцията
Няма специални изисквания
Извличане на стара бензиностанция на митници на митницата
Това е второто извличане в старата зона на бензиностанцията, само за играчите на Scav. Извличането на стара бензиностанция е точно зад бензиностанцията със здравна чанта, хвърлена точно до нея. Ако останете приятелски настроени към други чисти, това може да бъде с нисък риск с много покритие от околната среда, което е хубаво.
Как да извлечете на старата бензиностанция Scav
Винаги отворен
Само за почистване – извличането на PMC е в мазето на бензиностанцията
Няма специални изисквания
Извличане на железница до Тарков на митниците
Извличането на железницата до Тарков на митниците е една от най -добрите извличания на чистач. Има много страхотни места за плячка наблизо, така че ако закъснеете в играта и имате допълнително място за запълване, можете да ги ударите за всички остатъци. Или често срещана тактика е да покриете най -земята в началото на играта, за да можете да ударите всички петна от плячката около това извличане точно преди да е време да извлечете.
Как да извлечете на железопътната линия до Тарков
Само за почистване
Няма специални изисквания
Извличане на пътни блокове на Ruaf на митницата
Като PMC, това може да бъде рисковано извличане, което да се използва, тъй като е точно в линията на зрението на снайперист на чиста отгоре на склада на изток от извличането. Уверете се, че или убивате тази скала, преди да стигнете до извличането, или внимавате там, докато извличате. Уверете се, че сте ударили петна от плячката около Roaf Roadblock, ако имате време и място: Погребан люк под циментовите тела на запад от пътя, дрънкайте чантата в автобусната спирка на изток от пътя и дървената кутия до камиона.
Как да извлечете на Ruaf Roadblock
От време на време отворена – потърсете ярката светлина над портата, която показва, че извличането е отворено
PMC и Scav
Няма специални изисквания
Извличане на контрабанда на лодка на митницата
Една от най -готините изглеждащи извличания на митницата е контрабандата лодка, вие буквално се зареждате на малка лодка, за да избягате, колко болна е това. Когато извличате в Smugglers Boat, внимавайте за лагерния огън, за да разберете дали е отворен или не. Заедно с това, уверете се, че наблюдавате през реката, тъй като играчите и чистачките могат да бъдат от другата страна и да пресечете там, където контейнерите за корабоплаване са в реката.
Как да извлечете на контрабандата лодка
Понякога отворен – проверете за лагерния огън до реката, за да разберете дали е на разположение за извличане
Само PMC
Няма специални изисквания
Извличане на парк с ремаркета на митниците
Паркът на ремаркето е доста покрито извличане, което го прави прилично безопасен, след като пристигнете с дървета и храсти, за да се скриете. Заедно с това, тъй като е просто в далечния ъгъл на митницата, това е една от по -лесните екстракции да се намери. Всичко, което трябва да знаете, е основната митническа зона с контейнерите за доставка и навесите за съхранение, да се насочите извън стената и на югозапад и ще намерите извличането на ремаркета. Внимавайте, това е много често срещана зона на Scav Spawn, така че внимавайте на пътя си там.
Как да извлечете в парк Trailer
Няма специални изисквания
Извличане на ZB-1011 на митниците
Подобно на съседния му фабричен фабричен ъгъл на извличане на чита. . .
Как да извлечете при ZB-1011
Само PMC
Няма специални изисквания
Извличане на ZB-1012 на митниците
Придружителят над стената до извличане ZB-1011, ZB-1012 е по-рискова и по-рядко срещана екстракция. Ако е късно в играта и вече сте се озовали от страна на резервоарите за котела, ZB-1012 е добро извличане, за да проверите за. Можете да разграбите складовете около извличането, преди да тръгнете, което може да осигури страхотна плячка близо до вашето извличане. Проверете за ярката светлина над входа на ZB-1012, за да видите дали е отворена, ако не само се отправете към ZB-1011, тъй като винаги е отворен за PMC, които хвърлят хайвера си от митническата страна.
Как да извлечете при ZB-1012
Понякога отворена – проверете за ярката светлина над входа за наличност
Само PMC
Няма специални изисквания
Митническа карта бягство от Тарков – Ръководство за плячка и извличане
Бягството от Тарков е игра, която трябва да бъде в списъка на всеки пухкав стрелец, играч за оцеляване, който търси предизвикателни карти, пълни с действие. . Дава заглавие, пълно с врагове, карти и интересни места за търсене на разхлабена плячка, изходни точки, Scav Spawns и оръжия. Заглавие, което се превърна в основен в света на игрите. С това ръководство ще напълните скривалището си до ръба. В бягство от Тарков историята е доста проста. Вие избирате дали искате да играете като Scav или PMC, за да работите около града. Избирате една от картите, където основната мисия е да разграбите всяка възможна зона, без да бъдете убити и да достигнете точките за извличане. . Ако искате да пуснете звяра, ще трябва да имате цялата информация и да подобрите всяко възможно умение. Бягство от ръководството за митническа карта на Тарков Ще научите преките пътища на клавиатурата, шефът на шефа и как да го победите, точките на извличане и важните области. Това ще ви помогне да разберете местоположението на всички точки на хайвера от всяка страна на картата като: – Старата бензиностанция, – Dorms V -Ex, – Park Park, – Factory Far Corner, – Военна база, – Ruaf Roadblock, – Проход между скали, – железопътна линия до пристанище, – Sniper Roadblock, – ZB 1011 Bunker, – ZB 1012 Bunker, – Admin Gate, – Военна контролна точка, – кула на север, – общежития. .
Проучване на всяко бягство от митническата страна на картата на Тарков
Първото нещо, за което можем да кажем Митническа карта на EFT . . Ако играете като PMC, риск. Сега нека поговорим за това, което обикновено ще намерите в Бягство от митническата карта на Тарков. Това е индустриална зона на Паркленд, доста близо до фабриката Можете тук да намерите ръководството за фабричната карта. Ще намерите много атрактивни места за плячка и изненада на врага на кратко или на дълги разстояния, така че бъдете допълнително внимателни и обърнете внимание на сайта. Продължителността на играта в тази карта е 45 минути и може да има от 8 до 13 играчи. Шефът е Решала и обърнато към него няма да е лесно.
При бягство от митническата карта на Тарков можете да намерите Решала . .26×25 tt злато и е придружен от четири бронирани пазачи. Той ще бъде допълнително враждебен, ако играете като чист, но не бъдете толкова уверени като PMC. . За да премахнете шефа, първо ще трябва да го претърсите . След това избягвайте да бъдете видени или той ще бъде обхванат от неговите бодигардове – приятна логика, като се има предвид, че той плаща пари за защита – така че ще трябва първо да убиете тези момчета. Добрата новина е,. Потърсете сайт на закрито. Телохранителите обикновено атакуват групи, така че намаляването на пространството ще ви позволи да ги имате в една и съща точка, след което можете да използвате граната, за да ги елиминирате. .
Важни места за разглеждане
На тази карта има тонове ключове, тъй като е доста голям и има много неща, които да плячкосват. Най -важният е фабричният ключ, тъй като е жизненоважно, ако планирате да избягате в ZB 013 Point Point. . На Бягство от митническата карта на Тарков, . Истината е, че Battlestate Games създаде страхотна карта, пълна с икони, но малко трудно да се изследва заради неговата огромност. .
Митниците се препоръчват за начинаещи Най -вече заради големите открити пространства, по -малко претъпкани зони и по -малък риск. . Също така, той е известен с това, че има приличен плячка, но не и най -добрият. По този начин тя не привлича най-опитните, добре оборудвани хардкор играчи. . Пледката може да включва оръжия, оръжия, щайги и кутии с боеприпаси и части от оръжия, гранатови кутии, заключени сейфове, пари, парични регистри, яке тук -там, компютри, мъртви тела, свободни лекарства и медицинска чанта и т.н. , . . Няма да умрете след секунда. Това не означава, че не можете да играете митници, когато сте напреднал играч. Още повече, че можете да се отпуснете, като знаете, че всяка възможна среща няма да е толкова предизвикателна. .
Точки за извличане на митниците, които трябва да се обмисли
. . Бягство от митническата карта на Тарков.
Бягство от точки за извличане на карта на Митническия митнически
Име
Винаги на разположение?
Изисквания
Бележки
Скав
Да
Ще го намерите в средната дясна част на митническата карта, наистина близо до контролно -пропускателния пункт на Scavs.
Кръстопът
всичко
.
Общежития v-ex
Не
7000 рубли на играч, макс 4 играчи
Ще го намерите на частта с общежитията в северната част на митническата карта. . .
Фабричен далечен ъгъл
Скав
Да
Намира се в дясната част на митническата карта, наистина близо до ZB 1011.
Фабрични бараки
Да
Намира се в центъра на картата, ще намерите кутия за оръжие. Преносим ключ на митницата на митницата ще е необходимо, което можете да намерите във фабричната зона.
Да
Ще намерите тази точка в дясната част на картата, близо до кеш на варела.
всичко
Не
Намира се в южната част на Escape от митническата карта на Тарков.
Скав
Намира се в северната част на митническата карта.
Преминаване между скали
Скав
Да
.
всичко
.
Железопътна линия до военна база
Скав
Да
Доста близо до преминаването между скали, просто следвайте следите додясно от бягството от митническата карта на Тарков.
Железопътна линия до Тарков
Да
.
Железопътна линия до пристанището
Скав
Да
.
Скав
Да
Намира се в средната дясна част на митническата карта, наистина близо до портата на администрацията.
PMC
Не
Лагерният огън означава, че е отворен
.
Sniper Roadblock
Скав
Ще го намерите на няколко метра отляво, след като видите лодката на контрабандира.
Парк с ремаркета
Да
Намира се на юг, след това ходете до водата и я пресечете.
Ремаркета на работната барака на парка
Скав
. .
Да
Ще го намерите в центъра на митническата карта, близо до водата.
Скав
Да
Доста е близо до бензиностанцията. .
PMC
Да
. Внимавайте за Scav Spawn наблизо.
ZB-1012
PMC
Не
Searchlight On означава, че е отворен
Ще го намерите от дясната страна на митническата карта, близо до юг и близо до влаковите коловози.
Активирайте лоста в склад 4 и използвайте фабричния ключ
Намира се на сграда на два етажа с мазе. Можете да получите ключа като награда от СПА обиколката на Quest, част 7. .
. Митническа карта бягство от Тарков Reddit Можете да го проверите по -късно. Винаги проверявайте за актуализации в картата, защото един ден може да не намерите якето зад стената, което преди беше там.
Бягство от заключението на Картата на Митническата карта на Тарков
. – , , . . . . Регистрирайте се, за да се присъедините към нашите приятели екипаж. . . . Текст авторско право 2020, всички права запазени. .
. Той е най -щастливи командващи орки в тотална война: Warhammer или Diarising The Journey in Dark Souls. Преди да се присъедини към PCGAMESN на пълен работен ден, той допринесе за есета и отзиви за Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste и други.
Дата на издаване на PC на Tom Clancy’s Division Heartland-ето кога стартира безплатната игра за игра
. Дата на пускане на компютър Ще се появи ще се появи.
Разработено от Red Storm Entertainment, студио, което работи върху други игри на Том Кланси, включително тези в Ghost Recon и Rainbow Six Series, Division Heartland може да излезе по -късно през годината.
Издателят каза в публикация на своя уебсайт.
“Играта ще бъде предоставена през 2021-22 на PC, конзоли и облак.”
Съобщението на дивизията Heartland е част от по -широките планове на Ubisoft за разширяване на вселената на поредицата.
Мобилна игра също е на път, докато Дивизия 2, чиито военачалници от разширяването на Ню Йорк беше , .
. С участието на Джесика Частейн и Джейк Джиленхаал, тя е вдъхновена от събитията от оригиналното заглавие.
И накрая, роман, поставен след събитията от втората игра, изследване “Как избухването засяга различни региони на Съединените щати, тъй като агентите се борят за осигуряване на маршрути за доставка,” ще бъде публикуван от Aconyte.
По -късно през 2021 г., по време на повикването на Financial Parking на Ubisoft, издателят потвърди, че прозорецът за освобождаване на PC на Division Heartland се е преместил към следващата финансова година, което по същество означава, че играта ще излезе в някакъв момент между 2022 и 2023 г.
Ще държим окото отворено и ще актуализираме тази статия веднага щом научим повече за датата на излизане на дивизията Heartland. Тези, които се интересуват от шанс да участват в ранните игра на играта, вече могат да се регистрират.
.
За Богдан Робърт Матеș
Когато не варя кафе или дебатират сериозни теми с моята котка, или ще ме намерите да играя видео игри или да пиша за тях.
Времето за издаване на Дивизия 2 – ето точно кога можете да играете
Дивизия 2 е почти върху нас, а Ubisoft разкри последните капки информация в Blitz преди изданието. Предварителните натоварвания са на живо на компютър, а времето за издаване е там благодарение на фантастична нова диаграма, която се спуска, когато играта ще се отключи във всеки регион. Както при на пръв поглед всяка модерна игра, нещата се объркват с ранен достъп в по -скъпи издания, така че нека го разбием.
. Ще можете да започнете да играете приблизително в полунощ във всеки регион, ще бъде в надбавки за местни часови зони. . .
Ако сте закупили скъпите златни или крайни версии, ще стигнете след три дни по -рано – но времената остават същите – така че ще бъде или в края на 11 март или много рано на 12 март, в зависимост от вашата часова зона.
. Ubisoft има подробности за други платформи на официалния сайт.
Beta Division 2 Open приключи по-рано тази седмица и ако това беше достатъчно, за да ви убеди да купите, Ubisoft има селекция от безплатни игри, които да предложи като бонуси за предварителна поръчка.
Свързани: Вижте всички най -големи предстоящи компютърни игри
От специализации и набези до умения и маркови набори, имаме много информация за Дивизия 2, за да ви помогнем да научите повече насочване към освобождаване и да получите крак, след като всъщност сте в игра.
. . .
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. .
Датата на пускане на дивизия 2, определена за януари
Отдел 2 вече има дата на пускане на пара и ще бъде почти три години след пристигането на MMO с марка Tom Clancy-Granding на Ubisoft Connect и магазина Epic Games. Отдел 2 ще бъде стартиран на 12 януари на Steam, .
Когато Дивизия 2 първоначално стартира през 2019 г., Ubisoft заяви, че няма „няма планове“ да пуска Game on Steam и вместо това ще бъде достъпен в наскоро стартираната витрина на EPIC. Времената са се променили донякъде и Ubisoft отново се е включил в Steam: Assassin’s Creed Valhalla пристигна на Steam 6 декември, а Watch Dogs Legion ще стартира на Steam 26 януари.
. Действието започва във Вашингтон, D.° С., Но Warlords of New York Expansion върна фокуса обратно към Голямата ябълка, където в крайна сметка новите режими и сезонната структура направиха своя дом.
За да получите всичко това на Steam, ще ви трябват Военачалниците от Дивизия 2 на Ню Йорк Ultimate Edition, което включва основната игра, годината за преминаване на PASS и Warlords of New York Expansion – както и „Ultimate Pack“ на козметика и екстри, като тласък на ниво 30, което ви позволява да се отрежете направо към Warlords.
Заедно с пускането на дивизия 2 на Steam идва сезон 10, който ще включва новия манхнт, нови трудности в D.° С.Националният зоопарк на приливния басейн и Manning, актуализация на режима на отброяване, нов сезон на сезона и обичайните събития за облекло, пристигнали по -рано тази година в Ubisoft Connect и The Epic Games Store.
Стартирането на Дивизия 2 на Steam може да стимулира приток на играчи на Fresh Division, тъй като Ubisoft се подготвя за евентуалното стартиране на Division Heartland, безплатен запис в серията, който е поставен в американския Heartland.
Ian Boudreau A PC Gamer От 80 -те години Ian се радва на стратегически игри, RPG и FPS класики като Unreal и Quake. . Преди да се присъедини към PCGAMESN на пълен работен ден, той допринесе за есета и отзиви за Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste и други.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. . Цените са правилни по време на публикуването.
Terraria labor of Love Update върви на живо, подобрявайки почти всичко
? ? . .
, Труд на любовта, Действителният край на пътуването. .
Нови домашни любимци и други
Общо 17 нови същества, включително нови мака на джунглата-биома и 8 варианта на новата „градска слуз“.
! .
Нови коралови тематични стени и мебели, както се вижда по -горе.
Нови предмети за хляб, видове дърва и. течности?
.
Заключени сандъци за всички ваши досадни крадци на обществения сървър.
.
“Отвара за зрение на биома”, позволяваща на играчите да видят подчертани блокове за осветеност, пурпурно и корупция за лесно почистване на биома.
Minecraft 1.
Актуализации на шефа на Terraria и QOL промени
Има и шепа вълнуващи промени, идващи в съществуващи части от играта:
Като цяло, много оръжия са получили обхват, скорост или щети, като саралите получават увеличаване на продължителността от 2 минути до 10.
.
Буфериране на мебели, като кутията с боеприпаси, омагьосваща маса и ясновидство, сега продължават до смъртта, а не стария им 10 -минутен таймер.
.
Цялото на пиратското събитие и шефът са се удвоили, някои дори 10 пъти се увеличиха за летящия холандец.
Плантатора и Голем са леко променени по скорост на хайвера и други неидентифицирани начини.
Много аксесоари са променени, с .
Подобно на творческия режим на Minecraft, Terraria поставя по -тежък акцент върху техния режим на пътуване. Той ще замени класиката като трудност по подразбиране за новите герои, които се движат напред, което ще позволи на новите играчи да коригират трудността и да се приближат до играта с много по -различни темпове. Ветераните в играта все още ще имат своите по -трудни опции за трудност само с просто щракване по време на персонализиране на характера.
Има и шепа други промени, които да улеснят живота на играча. Размерите на стека на артикулите значително се увеличават, като играчите вече могат да подреждат артикули до 9999 за почти всеки артикул. .
, Разгледайте списъка на Wiki тук:
.
? .
Джеймс Зин
Геймър, посветен на производството на най -доброто съдържание за геймърите. Пиша блогове, създавам графики и хост събития за всички жанрове на игри и обичам да го правя всичко за вас тук, в Shockbyte.
Терария
Всичко, което трябва да знаете за V Rising
V Rising е наскоро популяризирана игра на вампири, все още в Алфа. .
Conan Exiles Общо ръководство за нови играчи
. ,
21 септември 2022 г. 5 мин. Прочетете ->
Terraria labor of Love Update върви на живо, подобрявайки почти всичко
Re-Logic пусна още една последна актуализация за . Този път около това е актуализацията на труда на любовта, която носи огромен списък с промени . . Просто актуализирайте играта си в Steam и играйте на съдържанието на сърцето си.
Трудът на любовта се подобри почти всеки аспект на . За разлика от предишните актуализации, тя не добавя нова крайна игра или дори добавя нови шефове. .
Подобрения на качеството на живот
Трудът на любовта донесе широк спектър от подобрения на качеството на живот. Например, играчите вече могат да настроят зареждане на предавки, които ги оставят бързо да превключват настройките в движение, така че можете ефективно да превключвате между различни класове в миг въз основа на всичко, което е най -подходящо за задачата.
Екранът на инвентара също получи малко любов. . .
Това е по -малко, но значително подобрение, но сега шефовете имат специализирани, видими здравни барове. Преди това, за да видите останалото здраве на шефа, ще трябва да мишувате над тях. По същия начин, вашите собствени барове за здраве и мана сега показват числова стойност, което улеснява следването на следите.
. . Това трябва да помогне на играчите в ранната игра, които все още не са отключили по -добри възможности за мобилност.
.
. Зенитското семе обещава да бъде „истинският опус на Magnum“ на . Междувременно семето Remix обръща света с главата надолу, предизвиквайки играчите да започнат в ада и да си проправят път нагоре. И накрая, семената без капани премахва всички капани от отворения свят.
Не е тайна, че мелето се обмисля широко Терария. С напредването на играта мелето става по -малко удобно, тъй като краткият му диапазон ограничава употребата му.
Направени са глобални ощипвания на оръжия, които мечта, кирки, оси, чукове, хамакси и флаели. Освен това повечето оръжия за меле са получили буфери на статии, които подобряват суровите им щети, време за използване и достигане.
.
Въпреки това, дори и след тези промени някои меле оръжия все още се чувстват слаби, така че re-logic направи и някои индивидуални промени. Например, тъмният Ланс сега генерира ударна вълна в края на копчето, увеличавайки ефективния си обхват.
. . .
Малките неща
Заедно с по -големите преработки трудът на любовта също направи много по -малки промени, които посветени Играчите ще оценят. . Има и нов елемент от черупките, който ви позволява да зададете местоположението на телепорта на Magic Mirror.
Новата ръка на аксесоар за изграждане на създаване.
. .
. . Помислете да проверите пълните бележки за кръпка, за да видите всичко, което трудът на любовта може да предложи.
Terraria: Актуализацията на труда на любовта вече излиза
. .
? ? . .
. Вижте предпочитанията на бисквитките.
Някои от акцентите:
Натоварването на предавките са забавна нова функция, което ви позволява лесно да измествате ролите между три различни неща, за да можете да се насочите към копаене, занаят и битка.
.
!
.
.
Town Slimes – нови приятелски същества, които обичат да се обличат.
Основен ремонт на меле с много преработки към оръжия.
Основен ремонт на тиквената луна, за да бъде много по -голямо събитие.
.
.
.
Нови постижения.
.
Елемент от терами.
.
Дункърни птици.
+ Списъкът продължава и продължава.
.
Можете да си купите Terraria в Humble Store, Gog и Steam.
Пластир на Terraria 1.4.4. ще донесе промени в качеството на живот и няколко нови артикула
Може би най -вълнуващо за играчите на ветерани е пристигането на три семена от Новия свят – едно от които обещава да бъде най -предизвикателната версия на Terraria някога. Семето „без капани“ прави точно това. .”
Терария 1.4.4 Актуализиране на бележките за кръпка разкриват легендарна трудност
Денят е върху нас – терарията 1.4.4 Актуализирайте бележките за кръпка тук са за стартирането на труда на любовта и те съдържат цял набор от нови детайли, заедно с всичко, обявено за актуализация на Terraria 1.4.4 по -рано. Огромният пластир за една от най -добрите занаятчийски игри въвежда стотици нови артикули, редица нови блокове, които в някои случаи драстично променят възможностите, достъпни за играчите, и цяло богатство от актуализации на качеството на живот, като масивен надграден размер на инвентара на терарията.
В пълния 1 има почти твърде много.4.4 бележки за кръпка, които да покрият в една актуализация – обаче, актуализационната публикация разкрива няколко нови подробности, за които вече не знаехме. Едно конкретно ново попълнение е елемент, наречен ShellPhone – ново надграждане на мобилния телефон, който сега ви позволява свободно да се телепортирате между оригиналното си място за хайвер, назначеното в момента легло, океана и подземния свят. Междувременно, терамията е по -мощна версия на Clentaminator, която позволява още по -бърза и по -контролирана манипулация на околната среда.
Също така разкрито е нова Questline, водеща до крайните оръжия за Edge and Terra и Terra Blade, с преработване на техните компонентни части и допълнителни промени, предназначени да направят процеса на спечелването им „по -важен и значим за играчите, които решат да го вземат на него.„От другата страна на нещата, битките с шеф на Голем и Дюк Фишрон са виждали някои забележителни любители, за да ги направят по -предизвикателни срещи.
Може би най -вълнуващо за играчите на ветерани е пристигането на три семена от Новия свят – едно от които обещава да бъде най -предизвикателната версия на Terraria някога. Семето „без капани“ прави точно това. „Не изкопай“ ви започва в подземния свят (в комплект с нова флора в ранна игра, за да ви помогне да балансирате съответно), и ви поставя задачи с достигането на ужасяващите височини на повърхностния слой, описано като „наистина ужасяващо и негостоприемно място, което ще тества умението дори на най -опитен терарий.”
Това обаче не е всичко, защото семето на зенит е върху нас. Това „всичко“ семе е описано като „истинският магнум опус на семената на Terraria World“ и се отличава с размазване на всяко отделно семе в играта (включително новата труда на любовта), заедно с някои допълнителни функции, уникални за този допълнително предизвикателство семена. Вицепрезидентът на Re-Logic Cenx отбелязва, че този режим също мащабира всичко-така че нормалната трудност действа като експертен свят, експертът става еквивалентен на майсторски свят, а основната трудност ще бъде нова „легендарна“ трудност в света на света.
Има толкова много в пълната терария 1.4.4 ChangeLog, че не можем да го включим тук-разгледайте официалната публикация, ако искате всички детайли на Nitty-Gritty. Въпреки това, ние извадихме селекция от точки от куршуми, които ни хванаха окото като някои от най -изненадващите и вълнуващи допълнения, за които вече не знаехме преди пускането на тези бележки за кръпка. .4.4 има най -обширния набор от промени в баланса, добавени в актуализация, дори повече от 1..4.1 и включва някои от най -сложните промени, направени на оръжия и други системи.”
! Но . . . С голямо подреждане идва голяма отговорност. Хвърлянето на куп повече от един в лава може да има нежелани последици.
Златните същества ще се появят в злато на анализатора на формата на живота.
Значително увеличи обхвата на бързия стек до близките сандъци.
Добавена е опция за деактивиране на бърз боклук в главното меню.
Smashing Altars вече не генерира случайни блокове за инфекция в света.
Пътуващият търговец вече има допълнителен слот за гарантиран артикул в инвентара си в Hardmode. Този слот може да съдържа само елементи от 4 -те по -рядко срещани пулове, като най -често срещаните елементи са изключени.
Пътуващият търговец вече има допълнителен слот за гарантиран артикул в инвентара си по всяко време. Този слот винаги ще съдържа картина. Картините са отстранени от всичките му други слотове за инвентаризация, които леко ще увеличат шансовете за получаване на останалите негови стоки.
Вече можете да ловите, докато сте частично потопени във вода, стига ръцете на играча да са над бобър. Това включва риболов във вътрешна тръба!
Банерите от особено редки врагове вече могат да паднат на 10 или 25 удара вместо 50. Същата стойност ще се прилага за това колко убийства са необходими, за да попълнят страницата им за бестиари.
NPC, които умират, сега ще се повтарят свободно, игнорирайки оригиналните уникални условия, които са били необходими за хвърляне на хайвера на първо място. Например, Party Girl ще има „нормални“ коефициенти на редик вместо рядката си шанс на хайвера, а NPC с необходим артикул като търговец на оръжия и разрушител вече няма да изисква играчът да държи този артикул, за да се рестартира.
Продължителността на отварата на щайгата се увеличи от 3 минути на 4 минути. Потенциалността на шанса на риболов на щайги нараства с 50% (това е цялостно увеличение с 25% повече щайги при риболов с активна отвара за щайги).
Нашето ръководство за шефове на Terraria трябва да ви помогне да гарантирате, че сте добре оборудвани да се изправите срещу най-трудните врагове в 1.4.4, докато нашият избор на най -добрите модове Terraria предлага някои допълнителни начини за персонализиране, ако по някакъв начин всички тези нови актуализации все още не са достатъчни за вас. .
Кен Allsop Ken иска да играе всичко, но неизбежно се озовава отново на Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV или Terraria. Той обича RPG, Soulslikes и Roguelikes и няма да спре да говори за чудовищен ловец и като дракон.
.4.4. ще донесе промени в качеството на живот и няколко нови артикула
Терария Патч 1.4.4. – Наречен Актуализацията на труда на любовта – ще донесе още повече съдържание в 2D играта.
Прочетете повече: „Total War: Warhammer 3“ Преглед: Творчески събрание в неговото безспорно най -добро
Обявен вчера (14 февруари) от YouTuber Chippy (благодаря ), Актуализацията на труда на любовта е в отговор на наградата на играта Winking Steam за 2021 г.
По отношение на това, което феновете могат да очакват от The Labour of Love Patch, Чипи каза, че „тази актуализация няма да бъде фокусирана предимно върху съдържанието – не е 1.5. .”
Терария Патч 1.4.4. Ще донесе различни промени в качеството на живот, които включват привърженици от предмети като кристалната топка и заточният камък с продължителност до смъртта, а риболовец. Има няколко други планирани промени, които Чипи споменава във видеото си, които можете да видите по -долу.
Чипи добави, че въпреки че актуализацията на труда на любовта няма да бъде фокусирана върху съдържанието, „[re-logic] каза, че те ще включат няколко елемента, но това ще бъде изненади, които откриваме в деня.
. Това е в отговор на петиция в общността, която искаше повторно логика да обедини отново тиня крал и кралица.
Извън това има и някои промени в баланса за оръжия като Dark Lance, Frostbrand, Flairon, Scourse of the Corruptor и Star Wrath.
Завършвайки видеото, Чипи отбеляза, че ре-логичният „също спомена това Терария .4.. .”
В други новини, изпълнителният директор на Team17 Майкъл Патисън каза на служителите, че „трябва да се предприемат действия“, след съобщения за лоши условия на труд и сексуален тормоз в компанията.
Това е списък с модове, намерени на уебсайта на MODAPI към 20 юли 2018 г.
Модове
Модове са форма на генерирано от потребители съдържание, което може да бъде добавено към . Като трети страни, модовете нямат връзка с игрите на Endnight и по този начин не са официално подкрепени или одобрени от разработчиците.
Съдържание
?
?
?
6 Популярни мода
Къде да получите модове?
Модове . Подобен на или Steam Workshop, Hub е колекция от различни модове, разработени от играчи. . Към 2022 г. има и страница на Forest Nexus и няма поддръжка на Steam Workshop.
.
Геймплей []
. Някои модове могат да бъдат толкова прости, колкото и хвърлянето на хайвера на допълнителни врагове, прилагането на меню за мамят или намаляване на изискванията за ресурси за сгради. .
, Модапи . Той позволява лесна инсталация и премахване. Ако има проблеми с инсталирането на модове или премахването им, можете да проверите кеша на игрите, за да поправите играта.
?
Модовете трябва да се използват по преценка на потребителя. Те не са официално подкрепени от игрите на Endnight. Актуализациите на играта вероятно ще причинят грешки или конфликти с модове. .
В противен случай модовете обикновено са безопасни за употреба. Преди да изтегли модове, потребителят трябва да прочете инструкции за инсталиране на мод на съответната им страница MODAPI и да провери дали модът изисква да бъдат инсталирани други модове, преди да се използва.
.
. . Това означава, например, потребител с Ultimate Meat Menu Mod може да се присъедини.
.
Модове, които добавят съдържание към играта?
Modapi предоставя само основно съдържание на съдържание като снимки. . . . Към момента само един мод ги използва за добавяне на персонализирани предмети и оръжие.
Популярни модове []
.
. .
Изчислено
474,335
Меню за измама с много функции
Карта
Карта на горите и пещера. Маркери за филтри.
247,441
106,083
QuickInterAct / Обратно въртене / изграждане навсякъде / Персонализиран цвят на чертежа / Без ограничение на котвата / безкраен цип линия
. .
Zipline Log Storage
38,545
Поставя регистрационни файлове от Ziplines автоматично в притежателите на дневници
Пълен инвентар
.
Skipplanecrash
204,929
? Този мод прави това автоматично за вас.
66,127
Clintlock Machinegun
59,487
.1 секунди. Не го прави автоматично огън. .
.
58,391
.
57,145
Автоматично ремонтира сгради
Това е мод за играта The Forest. . Можете да търсите рецепти и да създавате чертежи, за да комбинирате вашите предмети няколко пъти, ако имате ресурси. .
52,787
. Разполага с всичко, което всеки грижер някога е искал. Присъединете се към невидими, бъдете недвусмислени/неравними, унищожете всички дървета и сгради с единични ключови преси, убийте всички оцелели отвсякъде, телепортирайте навсякъде, бъдете Бог.
ServerMod
52,172
По -дълги дни и нощи
.
49,255
Отключване или нулиране на постиженията
Таймер за заспиване
48,587
.
48,439
.
Приливи
Добавя реалистични приливи и отливи
.
M4A1 оръжие MOD [остарял]
!
47,191
.
46,962
Факционна система за различните видове врагове.
46 873
Игрови игри с до 32 играчи.
Dev Picker
Инструмент за разработчици
Viewer Memory
Показва паметта и FPS, разпределени в играта.
.
Blockfocusattack
45 865
. Това е полезно само когато имате два монитора и играете играта в режим на прозорец.
TranslationLabelfix
44 807
Това прави белите етикети прозрачни, не блестящи, но поне можете да видите текста зад него.
Още врагове мод плюс луксозен ултра
30 827
!
27,387
Никога не чакайте, докато отново спите! (Просто хапчета за сън какво може да се обърка)
По поръчка статия на врага
! .
По -добри мутанти
Flare Machinegun
24,609
.5 секунди. . Все още изисква амуниции.
? ? С тази модна статистика на врага ще се увеличава всеки ден.
Променете сумата на артикула
Бързо увеличение
19 912
!
Разрушител на световете
Сега станах смърт, разрушителят на световете. Премахнете всеки обект от играта.
5,888
Добавя здравни барове и имена на врагове
1,466
“Повече врагове плюс луксозен екстра супер ултра дезацито квадрат, но по -трудно” има повече врагове и по този начин е по -труден от “повече врагове мод плюс луксозен ултра” от Мориц
Ако ви е трудно да оцелеете или искате да подправите геймплея сред дърветата, тук едни от най -добрите горски модове за изтегляне и инсталиране.
Публикувано: 5 юли 2023 г
? Най -добрите модове ще бъдат много удобни, ако сте ветеран играч от първоначалния старт през 2014 г. и трябва да промените традиционния геймплей или ако се мъчите да оцелеете в тази гъста гора.
. . Задържането на тези досадни канибали е наложително да се качите навсякъде в гората, така че можем да ви помогнем да направите това с неща като God Mode, по -голяма раница, карта, която да ви покаже къде са всички, и още повече. . .
Ultimate Cheatmenu
Бъдете каквото искате да бъдете, и правите каквото искате с ограниченото вдигане на keatmenu mod. Безкрайно всичко. Замразяване на времето? Няма проблем. Убийте врагове, повтаряйте ги и ги убийте отново. . Независимо дали просто искате да си спестите известно време, като хвърлите хайвера на безкрайно нарязани дървета или искате да летите във въздуха и да погледнете надолу към вашите творения. Оцеляват? . Това, което е още по -добре, е този мод да има повече възможности от командите Forest Cheats и Console.
Шампиони на гората
. . .
Пълен инвентар
. .
Дърво рескрена
. За да поправите това, инсталирайте Tree Respawn, което ви позволява да възстановявате 10% от всички дървета, като натиснете Shift + R.
По -голяма раница
. Разбира се, може да се наложи да го попълните сами, но ако просто имате нужда от малко допълнително място и не искате да вървите пълен бог, добавете малко място. .
Карта
Ако се разхождате сляпо през гората със заплахата от мутантни канибали, които гледат от тъмнината, не е вашето сладко. Първо, вие сте Това е играта за вас? .
Приливи
. В резултат на това теренът става малко по -непредсказуем, като някои пътеки по плажовете са недостъпни. Той работи на 13-часов цикъл, така че ако следите времето в играта, можете да разчитате на приливите и отливите за преки пътища и да редувате маршрути.
Отново, ако имате нужда от малък крак нагоре, но не искате ръката ви да бъде държана, тогава безкрайният мод на Zipline може да е този за вас. Направете бързо бягство или драматичен вход с Infinite Zipline, така че никога повече няма да бъдете заседнали, освен в… е, гората, където сте буквално заседнали.
.
. Наред с отдадеността си към SIM мениджмънтските игри, тя също така обхваща Minecraft и Final Fantasy.
. . Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Най -добрите игри на ужасите на мобилни устройства и превключване
По принцип филмът Кабина в гората, Само във форма на играта. Група от осем приятели излизат в каюта в гората за ваканция. Те не са били там много преди да се случи първата смърт и всички герои трябва да се стремят да оцелеят до зори. Играчът превключва между всеки от тийнейджърите, опознава ги и им помага да оцелеят в кабината и отвън.
50 най -страшни ужасни игри на всички времена (2023)
Ужасът е основата на всякакви медии и видеоигри често го отвеждат на ниво, което никога не си представяхме, че бихме се радвали толкова много. Страшните видеоигри могат да бъдат ултра-по-големи и това чувство да бъдеш наистина там прави ужаса още по-изпомпване на адреналин.
Независимо дали решавате най -новия случай на серийно убийство или се скитате за обитано убежище, действията на главния герой ще се почувстват като вашите собствени.
Понякога това означава да тичаш като ада от страшното чудовище или да се промъкваш зад главорез и да си щракнеш врата. Ужас Тук ли е, за да ви накара да поставите под съмнение действията си при екстремни обстоятелства и да се чудите дали търсенето на тръпка наистина е това, което правите, играейки тази игра.
Списъкът по-долу съдържа петдесет от най-добрите страшни игри на всички времена, преминавайки чак до 90-те. Въпреки че ужасът е изминал дълъг път, тъй като игри като Сам в мрака, Важно е да видите откъде е дошъл жанрът, как е нараснал оттогава и колко разнообразни са станали плаши.
Прочетете, за да видите нашия мега списък на 50 -те най -страшни игри, които да играем, и ни уведомете в коментарите, ако сме пропуснали някакви основни неща!
Silent Hill 2
Дата на излизане: 24 септември 2001 г Системи: PS3, Xbox, Xbox 360, PC Разработчик: Konami Издател: Konami
Ужас, името ти е Silent Hill 2. Първата игра беше добра, но втората беше още по -страшна. Ако все още не сте играли тази марка в историята на видеоигрите, направете го сега (имаше ремастър за PS3 и Xbox 360 през 2012 г. и си заслужава)).
Играта започва с мистериозно писмо от мъртвата съпруга на главния герой. Какво трябва да прави, но се опитайте да намерите жена си? Ако има дори шанс тя да е все още жива, той е готов да мине през ада за нея – и той го прави. За първата част от играта, въпреки.
Оказва се, че Silent Hill наистина ви стига до главата ви. Всичко в тази игра стана емблематично в жанра на ужасите, толкова много игри го отдадоха след това – дори Resident Evil 7, с писмото от някой, който трябва да може да го направи.
С слухове за a Silent Hill PS5 рестартиране на въртяне, може да искате да се потопите обратно в този класически скъпоценен камък на ужасите точно сега.
Resident Evil Series (1-4)
Дата на излизане: 22 март 1996 г Системи: PC, Nintendo DS, NES, Gamecube, PSP, Wii, PlayStation, PS3 Разработчик: Capcom Издател: Capcom
Ако Silent Hill определи ужаса, Заразно злодефинира жанра на ужасите на FPS. The Resident Evil Games ви предават пистолет, казват „късмет“ и продължете да криете врагове на най -лошите (или най -добрите) места. В момента, в който си мислите, че сте в безопасност, изскача чудовище и целта ви изведнъж е ужасна. Но Resident Evil не е всичко свързано със скокове, тя също изгражда атмосфера.
Игрите обикновено изграждат атмосферата с дълги коридори, мистериозни звуци и врагове, които ще ви накарат да бягате в обратна посока. Тези чудовища са резултат от вирус, който обикновено играе като основен антагонист, или поне нещото зад него.
Повечето от игрите на Resident Evil са за тайни агенти, работещи за защита на експериментите върху ужасяващи вируси. Нещата се объркват, както винаги правят, и вие обикновено се борите по пътя си в зависимост от играта. Чудовищата ще изпратят треперене по гръбнака ви, като зловещо Вердуго, които пазят все по -ужасяващия Рамон Салазар.
Resident Evil се появява и в нашия списък на Най -добрите игри за зомби от всички времена, така че знаете, че го държим на високо място тук в Nerd?.
Системен шок 2
Дата на излизане: 11 август 1999 г Системи: НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР Разработчик: Ирационални игри Издател: Nightdive Studios
От блестящия ум на Кен Левайн идва Системен шок 2, Друга историческа забележителност за видеоигри. Тази игра удари учебниците по история заради силната си история, дизайн на околната среда и известния обрат в края. Историята следва неназован войник, който се събужда след генетична инфекция. Свържете се с един от оцелелите, DR. Джанис Полито и тя ви дава вашата мисия: Стъпете инфекцията, събирайте всички останали оцелели и извадете по дяволите.
Макар и опростена по днешните стандарти, средата на System Shock 2 създаде атмосфера, която беше несравнима от никой друг космически ужаси по онова време. Пълзящ през всеки коридор, слушайки какво се е случило преди да се събудите, всичко това усъвършенства, за да ви държи на ръба. Обратът в края е почит към Артур С. Кларк , Но така или иначе изненада играчите – беше в равни части ужасяващи и страхотни.
Извънземна изолация
Дата на излизане: 7 октомври 2014 г Системи: PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC Разработчик: Творчески събрание Издател: Sega
Това не би било истински списък на ужасите, без да се споменава Извънземна изолация. Тази игра е оцеляване на ужасите като никой друг преди нея, като основно играе като гигантска игра на Hide n Seek между вас и ксеноморф. В тази игра наистина се чувствахте така, сякаш не бяхте достатъчно бързо, големият черен извънземен със сигурност ще ви убие. .
Alien Isolation прави това, като ограничава вашите амуниции, занаяти материали и прави враговете да могат да нанесат много щети. Нечестен .
.
Алън Уейк
: 14 май 2010 г Системи Разработчик: Remedy Entertainment Издател
Въпреки Алън Уейк. Тази игра на ужасите разгледа Silent Hill и се опита да подобри разказа. Обстановката, както се подразбира и в Silent Hill, е произведение на фантастиката, съставено изцяло от ума на Алън Уейк. Уейк е писател, уловен сред собственото си творение. Всеки враг е проява на собственото си въображение и части от живота си. Макар и в Silent Hill, той е по -малко от собствения дизайн на главния герой, отколкото наистина ужасен механизъм за справяне.
Много като Фатална рамка, или Проект нула, Алън Уейк не използва оръжие, за да атакува врагове или „призраци.”Wake използва фенерче, за да изгори враговете далеч, да разкрие кои са всъщност (съжалява, нерешени оплаквания и т.н.) и след това ги унищожава. Въпреки че някои могат да твърдят, че фенерчето функционира по същия начин, както би пистолет, метафората е по -важна.
Слоеве на страх
Дата на излизане: 15 февруари 2016 г Системи: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC Разработчик: Отбор на Bloober Издател: Aspyr
Сега ето една игра с ужас, особено за тези от нас с клаустрофобия. Тази страшна игра може да бъде в основата му, просто прославена обиколка на призрачни къщи, но има няколко уникални елемента, които му помагат да се открои.
От една страна, вие не играете сладък и невинният герой, работещ срещу психопатичните призраци. Не – този път вие сте психопатът и искате да завършите картината си. Имате нужда от правилните материали, преди да можете, и като извлечете тези материали, играчите изследват къщата и ума на психопата вътре.
Второ, тази къща с обитатели няма просто страховити картини, стаите се изместват и се променят в зависимост от състоянието на ума на главния герой. . .
Най -страшният момент за мен беше, когато сте в бягство, отивате до края на залата и затворете вратата зад себе си. Целта, както обикновено, е да влезете в съседната стая. Но всяка заключена врата, която опитате, изчезва веднага щом се обърнете от нея. В крайна сметка изобщо няма врати. . Ако се въртите достатъчно често в паниката си, ще се появи врата и ще се отвори сама по себе си.
Слоеве на страх Може да бъде придобит вкус, но за повечето това е комбинацията от уникални елементи, смесени със старите уморени. .
Злото в рамките на 2
Дата на излизане: 13 октомври 2017 г : PS4, Xbox One, PC
Издател: Bethesda Softworks Нашият преглед
Както би трябвало продължение, тази игра извежда серията на съвсем ново ниво. Себастиан Кастеланос отново влиза в STEM с надеждата да спаси дъщеря си, Лили и да помогне на Мобий. Враговете тук са напълно развити герои, хора, които са влезли в STEM и са били покварени от него и потенциалната сила в Лили.
Играта все още е предимно FPS с малко оцеляване, по -близо до Re7 отколкото е Извънземна изолация. .
Фотографът например създава сложен капан за вас много преди да се срещнете за истинска битка. Той ми напомня малко от езически мин от Далечен вик 4, с неговото отношение и склонност към манипулация, а не към истинско насилие. Не че нито един герой се отклонява от болката на ол като мотивация.
. Историята, разбира се, не е същата и не е толкова удовлетворяваща да разкриете мистерията, когато вече знаете повечето от случващото се. , Злото в рамките на 2 Има добре написани герои и врагове, което го прави определено си струва да се играе и място в този списък.
Мъртво пространство
Дата на излизане: 13 октомври 2008 г : PS3, Xbox 360, Wii, PC, Android, iOS Разработчик: EA Redwood Shores Издател
Ако си помислил какво Биошок наистина беше необходимо извънземни, Мъртво пространство е за теб. Тази игра е усукана история за извънземна надпревара, решена да завладее Вселената чрез монолити, наречени маркери. Тези маркери носят извънземен вирус, който ще преобразува какъвто и да е вид, до който се докосне до некроморфи през техните трупове. Некроморфите, реанимирани мъртви, разпространяват вируса, като атакуват живите, докато не са единственото нещо, което остава. Заедно те формират достатъчно голяма биомаса, за да се превърнат в съвсем нов извънземен, за да изпратят повече маркери.
Като главен герой вашите възможности са доста мрачни. . На всичкото отгоре Исаак непрекъснато се измъчва от уж мъртвата си приятелка и никога не сме сигурни дали тя е неинфектирана или некроморф до края на играта.
. Това е научнофантастичен ужас в най-добрия си вид и е една от най-бруталните космически игри на ужасите, които играят. Просто не се поддава както в насилието, така и в разказващите обрати.
Дата на излизане Системи : Игрите на триене : Игрите на триене
Въпреки че всички останали игри в този списък могат да бъдат ужасяващи и ще ви накарат да се тресете в ботушите си, Амнезия е в абсолютния връх на нашите снимки за най -страшните страшни игри, само с Фатална рамка . В тази игра не само, че сте напълно без оръжие, но и вие сте беззащитни. Чудовищата ще ви вкарат в един хит и няма нищо, което можете да направите срещу тях, но да бягате за живота си.
Уловът, както винаги има игра на ужаси, е, че те не могат да те видят, ако си на тъмно. Проблемът е, че здравината ви отнема нос, ако прекарате повече от няколко минути в пълен мрак. Вашата здравина не е само на метър в горния десен ъгъл, вашата визия се разклаща и дъхът ви ускорява, докато собствената ви паника не е всичко, което можете да чуете.
. Ставате толкова кабелно, и най -малкото нещо ще ви накара да се обърнете към опашка и да бягате като ад. .
Ако можете да намерите някой, който харесва игри на ужасите, но все още не е играл амнезия, гледането им да играят ще бъдат толкова чисти и весели. . Може би поддържайте светлините все пак и оставете сърцето ви да се настани в по -стабилен ритъм.
.E.A.R.
: 18 октомври 2005 г : НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР Разработчик: Monolith Productions : Warner Bros.
Това не е игра, задължително да ви трепери от страх като или Silent Hill, Но това ще ви държи на ръба. Ще се случи ужас и ще се състои от много повече от момиченцето в края на коридора. Самата история, например, като изобилие от обрати като всеки друг Заразно зло игра.
Е..A.R. Получи признание най -вече заради своя боен стил. Вдъхновен от филми на Джон Ву като , Е.E.A.. наистина знае как да накара всеки играч да се почувства като лоша самотен вълк. В битка имате способността да забавите престоя. По този начин всеки изстрел се брои и можете да отделите време, като целите наистина всички в стаята. Не само това, но светът също изкривява и избухва около всеки куршум и граната, правейки за красиво изкуство Майкъл Бей, може само да мечтае.
.E.A.R. вероятно е Най -доброто от психологическите игри на ужасите, И ако не сте го играли, горещо ви препоръчваме да го проверите.
Дата на излизане: 13 декември 2001 г Системи: Ps3, xbox, ps3 Разработчик: Tecmo Издател: Tecmo
Фатална рамка е чист японски ужас във формата на играта. Ако някога сте успели да преминете през японската версия на Пръстенът, Можете да разберете огромните разлики между това, което американците смятат за ужас, и какъв ужас всъщност е. Fatal Frame има един основен механик, който оттогава е несравним в други игри на ужасите, вашата камера обскура. Тази фантастична камера ви позволява да атакувате духове, но едно щракване никога не е достатъчно, за да свършите трика. Трябва да запазите духа възможно най -близо до центъра на рамката, да щракнете снимка и след това да го направите отново, докато не бъдат освободени или изчезнали изцяло.
В допълнение, историята едва ли е проста. Колкото повече играете, толкова повече откривате колко дълбока и наистина ужасяваща е тази къща, в която сте се скитали. Почти всеки дух, който срещнете, е някой друг, който смяташе, че и той ще го направи. Само всеки път намирате изрязване на вестник или нещо, което разказва за тяхната смърт. Всяка история със сигурност го кара да се чувства все по -малко вероятно, че главният ви герой е наистина различен, дори и с камерата ви обскура.
До залез
: 25 август 2015 г Системи: Ps4 Разработчик: SuperMassive Games Издател: Sony
По принцип филмът Кабина в гората, Само във форма на играта. Група от осем приятели излизат в каюта в гората за ваканция. Те не са били там много преди да се случи първата смърт и всички герои трябва да се стремят да оцелеят до зори. .
Има много решения и по пътя, някои трябва да останат неподвижни и да се крият, други трябва да атакуват и да се надяват на най -доброто. Понякога работи, понякога ви убиват. Всички ваши решения се натрупват до това, което е отчетено като стотици възможни окончания и начини да стигнете до там. Възможно е играчът да поддържа всички тийнейджъри живи, но не е лесно.
Все пак Излезе през 2015 г., графиката все още се задържа. Това е вероятно поради кинематографичния характер на геймплея. Докато Зората не е игра, фокусирана върху бойния или техническия геймплей, а по-скоро върху бързи събития, проучване и събиране на информация за вземане на бъдещи решения, които биха могли да означават живот или смърт за героите.
Bloodborne
Дата на излизане: 24 март 2015 г Системи: Ps4 Разработчик: FromSoftware Издател: Sony
Ако не друго, дизайните на чудовища трябва да ви отворят с нещо между терор и страхопочитание. Някои чудовища са просто груби, други са гротескно красиви, а други все още разказват тъжна история с начина, по който се движат и какви оръжия използват.
Bloodborne има много слоеве, всичко е там, за да бъде четено и интерпретирано като митология, принадлежаща на света или добавя към историята, че играчът едва ли знае, че са в.
Bloodborne, точно като предшественика си Тъмни души, не желае да раздаде подробности. Играчът получава неясна мисия с дори неясен морал, но все пак каза да не се притеснявате, че това е правилното нещо. До края на играта, ако играчът не обръщаше голямо внимание, той/тя можеше да бъде напълно загубен по отношение на значението на края и защо един избор изглежда е предпочитан пред другия.
Надвиснал
Дата на излизане: 4 септември 2013 г Системи: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC Разработчик: Червени бъчви Издател: Червени бъчви
Това е игра, която взе концепцията за Фатална рамкаКамерата и поставете различно завъртане върху нея, което позволява на играчите да се движат в тъмни зони с способността си за нощно виждане. От Надвиснал Не заема на играча всякакви оръжия, виждането на тъмно е равносилно на оцеляването на човек. Чудовищата някога също бяха хора, правейки ги да ги убие някъде между това да ги измъкне от мизерията си и да убие невинен човек – толкова много невинни хора, които бяха манипулирани от обстоятелствата и се възползваха от.
. Интересното е, че механикът на камерата ще ви възнагради с почти пълен филм от цялата ви игра. Такъв шрифт показва колко много използвате камерата и колко умело е проектирана играта, за да ви накара да я използвате в толкова много ключови моменти.
Изтича най -страшната игра някога? Това е топ 10-ер за нас тук в Nerd?, .
Outlast 2
Дата на излизане: 25 април 2017 г Системи Разработчик: Червени бъчви Издател: Червени бъчви
. Той все още използва механика на камерата и този път няма оръжия, които да се използва. Единствените ви варианти са да бягате и да се скриете или враговете незабавно ще ви убият.
Това става проблем, когато очевидно отворената световна игра се окаже много линейна. Той иска да тичате в определена посока и да се скриете на определено място. Ако не успеете да откриете това при първия или петия опит, враговете ще ви видят независимо колко добре смятате, че се криете.
Освен това вражеските герои са по -слабо развити и добре проектирани. Ако обаче се наслаждавате на история за религиозния екстремизъм, Outlast 2 е за теб. Особено, ако това не е тема, която срещате често, Outlast 2 разказва завладяваща история за това колко лесно определени религии могат да доведат до неприлично и противоречиво поведение на последователите и то е изпълнено с плаши.
Колко страшно е надминало 2?Е, според мен го намерих всъщност по -ужасяващо от оригинала. Рис не е съгласен, но мислех, че си струва да се отбележи.
Manhunt
Дата на излизане: 18 ноември 2003 г Системи: Ps2, xbox, компютър Разработчик: Rockstar North Издател: Rockstar игри
Ако Grand Theft Auto се смяташе за насилствена игра, това е разходка в парка в сравнение с Manhunt. Това е ранна игра от Rockstar и забележително е, че тя все още се държи под теста на времето. Графиката, разбира се, е ужасна по днешните стандарти, но играта все още е страхотна.
Играеш ролята на престъпник на смъртта, който не се събужда не мъртъв, а се забива в нечия болна версия на Най -опасната игра От Ричард Конъл. . Получавате повече точки за това колко брутална или подла е атаката, в зависимост от това какво се изисква от вас на това ниво. Това няма какво да се каже за сексуалните аспекти, участващи в някои от нивата.
. Ситуацията и вашите действия наистина ви карат да се замислите какво наистина си заслужават живота и този на другите.
Осъден: Престъпник
Дата на излизане: 15 ноември 2005 г Системи: Xbox 360, компютър Разработчик: Monolith Productions Издател: Sega
В тази игра играете ролята на агент на ФБР, който се поставя в рамка за убийството на двама офицери от сериен убиец x. . Тази игра е критикувана заради линейните си пътеки, които не позволяват на играча да събере разследването сами. Линейният път и прозрачната мистерия обаче са засенчени от близката битка на Осъден.
Играчите наистина се чувстват от първо лице с всяко убийство. . Вашите оръжия варират от острие за резачка за хартия до по -обичайния гаечен ключ. Всяка от тях е толкова брутална, колкото последната, предлагайки болезнени хрупки и насилствени довършителни движения за всички ваши врагове.
Doom 3
Дата на излизане: 3 август 2004 г Системи: Xbox, компютър Разработчик: ID софтуер Издател: Activision
DOOM игри, но Doom 3 Взехте тортата с врагове, изхвърлящи от черните коридори на терена, или изтръпването от дупки на вентилацията. Тоест нищо за гласовете, които ще чуете, когато срещнете определени врагове.
Някои ще ви помолят да ги следвате, оставяйки след себе си кървави отпечатъци и ще ви доведе в засада. Други ще крещят, звукът изпраща червена светлина в коридора, след което ще излезе също толкова бързо. Враговете са в изобилие, разбира се, принуждавайки играча да гадае къде се намира, преди да ги снима или светлината угасва.
Колкото и да сте уверени в игрите на Doom, Doom 3 ще ви държи предпазливо да се приближава до всякакви нови стаи, особено тъмните. Ще има много плаши за скокове и врагове, които излизат от ъглите, които бихте могли да се закълнете, че сте проверили предварително.
Дата на излизане: 22 септември 2015 г : PS4, Xbox One, PC Разработчик: Игрите на триене : Игрите на триене
Подобно на Netflix Черно огледало и толкова много научнофантастични медии преди него, Сома пита точно какво е съзнанието и какво наистина прави нещо човек. Въпреки че играта има няколко проблема с геймплея, като враговете, от които трябва да бягате, не е съвсем достатъчно, за да влошите завладяващата история, която тази игра разказва.
Събуждате се като някакъв случаен пич без представа как сте стигнали до съоръжение толкова много лиги под океана. Въпреки такова родово начало, разгръщането на тази мистерия е как играта разказва своята история. Най -доброто нещо в тази игра са роботите. Всеки от тях има пълното съзнание на човек и вярва, че са хора.
И все пак, те са грозни роботи с боклуци, които почти не функционират в онечителното съоръжение, в което обитават. Това не са елегантните роботи на бъдещето, които сме свикнали да виждаме в други научнофантастични медии. По този начин Сома заявява, че е по -лесно да хуманизира Porsche, отколкото Ford Fiesta. Тогава той пита какво точно има личността с външния вид.
Историите несметни
Дата на излизане: 27 февруари 2017 г Системи: НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР Разработчик: Няма код Издател: Devolver Digital
Какво правиш, когато ужасът съвсем буквално дойде да почука на вратата ти? Историите несметни пита точно, че чрез поредица от истории, разказани с текстови команди на монитори и звук, като добрите дни. Запазете за една история, която е в обичайната перспектива от първо лице. Всяка история е свързана и в крайна сметка ще се натрупа до много подозрителен почукване на вашата врата.
Трудно е да се опишат истории, които не се разминават, без да влизате в спойлери, но секциите са добре разказани и има известна носталгична естетика от 80 -те години. Ужасът не е толкова плаши за скок, колкото е потапящ разказ. Визуалните изображения и действия, изисквани от играча, помагат да се създаде атмосфера, която ви кара. Този завършек е някъде между изживяването извън тялото и ужаса на треперенето в твоите ботуши.
Дата на излизане: 14 октомври 2014 г
Разработчик: Tango gameworks
Преди Себастиан Кастеланос да разбере какво е STEM, той разследва масово убийство в психиатричната болница Beacon. . .
Дизайнът на тези чудовища е силно похвален, тъй като всеки е уникален и често поставя обрат на обикновените тропи на ужасите. Например, торбички за тяло, висящи от тавана, само този път един от тях все още крещи. Или мъртво тяло, което се превръща в много крайно банши, решено да ви удави в кръв. Само Злото вътре .
Злото в изграждането на атмосфера чрез почти детектив Noir стил на мистерията. . Това каза, че някои фенове все още намират за прекалено блестящ, за да си струва да играете, особено когато сте в ъгъл от чудовища и спасяването на товар ви приземява на едно и също място, без начин да се защитите.
Наблюдател
: 15 август 2017 г Системи: PS4, Xbox One, PC Разработчик: Отбор на Bloober Издател: Aspyr
Слоеве на страх, Само вместо да се скитате около обитавана от обитаване къща, Поема маршрута на Cyberpunk. Играеш ролята на Даниел Лазарски, специален вид детектив, който може да хакне в спомени и страхове на хората.
. Нищо не е тайна от вас, нито можете да запазите тайни от началниците си. Тази Dark Cyberpunk игра изследва пост-апокалиптичен свят, опустошен от война и пристрастяване; двете пороци на човечеството освен секс.
. .
. Наблюдателят може да страда от случайни прекъсвания на крак и линейни проблеми.
: 24 юли 2014 г Системи: НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР Разработчик Издател: Студио за киселият съветник
Ако ви хареса Не гладувайте но бяха оставени да искат повече, . Darkwood все още е игра за оцеляване отгоре надолу, но се различава от не гладуваше, като наистина потъва зъбите си в атмосферния ужас. Докато играете тази игра, вие много се страхувате от това, което можете да чуете, отколкото това, което можете да видите.
С такова ограничено зрително поле, Darkwood гарантира,. Оцелейте през нощта и трябва да използвате всеки агонизиращ час за дневна светлина, за да пречистите за повече консумативи. Тези консумативи ви помагат да придобиете умения (като по -голям конус на зрението), по -добри оръжия (които се нуждаят от постоянна поддръжка) и подкрепления, така че каквото и да се крие през нощта, ще има по -малко шанс да ви яде.
. Последният никога не е вестник, отчитащ подробностите за апокалипсиса, който живеете в момента, но списания и парчета от списания. Това е малки елементи като това, а звуковият дизайн правят Darkwood толкова потапящ и плашещ.
Клуб за литература на Доки Доки
Дата на излизане: 22 септември 2017 г Системи Разработчик: Team Salvato Издател: Team Salvato
Така че разглеждате пара, търсите визуален роман със сладки аниме момичета, цици и много къси поли. Попадаш Клуб за литература на Доки Доки И изглежда достатъчно прилично, обичайният вид фантазия „един мъж, много жени“. Изглежда, че имате забавен и сладък час пред себе си.
. Стиховете за литературния клуб стават малко странни, но цялата поезия е странна, точно? В един момент играта свършва доста рязко, изглежда, че играта се е сривала. Уверявам ви, че не е. Опитайте отново и играйте отново играта, ще забележите някои фини разлики, които ще направят ясно защо такава очевидно сладка аниме игра е в списък с топ 50 на ужасите.
Клубът на литературата на Доки Доки е свързан с фасади, един след друг. От играча зависи да отлепи слоевете и да открие какво е останало в крайна сметка.
Дата на излизане: Лято 2018 Системи: PS4, Xbox One, PC Разработчик: Compulsion Games Издател: Compulsion Games
Въпреки противоречията около цената на ранния достъп на тази игра, има какво да обичате. , Щастливи сме малко е най -успешната книга за адаптация на видеоигри някога съм виждал. Както може да успеете да разберете от трейлърите на играта, ние щастливи малко се адаптират от Aldous Huxley с малко агата Кристи и от Джордж Оруел, хвърлен за допълнителна подправка.
. Артур Хейстингс, главният герой на We Happy Thot, очевидно не е впечатлен от света около него и с това, до което е стигнал, но страхът го тласка да се съобрази. Не бихте искали да бъдете сваун, сега бихте ли? Светът е толкова потапящ, колкото е плашещ, без да казва и дума.
Трето, геймплейът за оцеляване на We Happy Thats ви позволява да намерите повече от едно решение на проблемите, било то чрез стелт или брутално да си пробивате пътя както през охраната, така и на гражданите волно-неволно. Играта насърчава стелт, разбира се, но охраната и гражданите не са напълно непобедими. Ако играете внимателно битката си, можете да го управлявате.
Земята на болката
Дата на излизане: 13 септември 2017 г : НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР Разработчик: Алесандро Гуцо Издател: Алесандро Гуцо
, Земята на болката . Почти бихте могли да го наречете симулатор за ходене (или работещ), тъй като смисълът е отново, да изследвате, прочетете пътя си през различни записи в списанието и да наблюдавате.
Построена от един човек, Alessandro Guzzo, на Cryengine, земята на болката предлага подробни и красиви пейзажи, в които си струва да се отпуснете – докато съществото не се приближи твърде близо. Освен това има много ужасни сцени и области, които разказват ужасяващата приказка за това, което може да направи това същество и откъде идва.
Едно донякъде се подтикна за тази игра обаче е, че смъртта няма много по пътя на последствията. Веднага сте породени на последния си контролен пункт и той никога не е далеч от мястото, където сте били заети да разследвате. Това може да се дължи на фокуса върху проучването, искането на играча да бъде правилно потопен и да не иска смъртта да прекъсне това потапяне. Какъвто и да е случаят, земята на болката е чисто атмосферна игра на ужасите, която със сигурност ще ви държи към следващата улика.
Вземете равномерно
Дата на излизане: 23 юни 2017 г : PS4, Xbox One, PC Разработчик: Фермата 51 Издател: Bandai Namco Entertainment
. Въпреки запасите FPS и бойните елементи и случайното убийство с един удар се държи с фантастична история. Има толкова много слоеве, които да разкриете, докато напредвате през играта, че в момента, в който мислите, че имате задържане на случващото се, играта го обръща с главата надолу и разпръсква парчетата.
Елементите на FPS настрана, Get дори използва футуристично устройство, слято от главата на главния герой, за да разкрие как той се е хванал в убежище, който му говори и как да избяга. .
. Подобно на земята на болката, фокусът е много по -малко върху традиционния геймплей. . Get дори не е повече от FPS, отколкото земята на болката, но само от тези игри се опитва да бъде иначе.
Дата на излизане Системи: PC, iOS, Android Разработчик: Трилобит Издател: Virgin Interactive Entertainment
Като една от най -старите игри в този списък, той има много да живее. Това не издържа съвсем теста на времето, тъй като досега сме виждали тези тропи отново и отново, а мистерията на 7 -ми гост . Всички призраци и хора в играта са вмъкнати филмови клипове, стратегия, която по -късно популяризира жанра на FMV в Gaming.
? Характерът на играча ли е? Някой друг ли е? И как точно, господаря на имението успя да убие толкова много хора в един? Има твърде много въпроси и твърде малко отговори, докато не завършите играта.
. . Независимо от това, трикът е просто да продължите да се опитвате, докато не го получите. .
Полуживот
Системи
Издател: Sierra Studios
Много преди разказа историята на това, че Борг превзема Вселената, имаше . Научен експеримент се обърка и отваря портал в друго измерение. Xen идва да се излива, опитвайки се да избяга от поредната извънземна раса (превземането на вида на Вселената), но те са също толкова враждебни на главния герой.
Полуживът е критично признат заради зашеметяващата си графика по това време (ефектите на частиците на черупките и експлозиите на вашите оръжия са особено добре направени), а революционните елементи на FPS. Волфенщайн, .
. .
Вляво 4 мъртъв
Системи Разработчик
, Вляво 4 мъртъв . .
Left 4 Dead има четири сценария, резервирани като филми с плакати и кредити, които са повече или по -малко несвързани. Всеки сценарий има различна среда, като жп гара, болница, къща и царевично поле. Работата в екип е от първостепенно значение за оцеляването ви, дори ако най -вече крещите един на друг, за да получите този враг или този играч съживен.
. Ужасът вероятно идва, когато един екип не работи заедно и трябва да преосмисли своите стратегии за следващата игра. Не бих ги обвинявал, някои от тези шефове на зомбита могат да бъдат направо ужасяващи.
Петък 13 -ти: играта
Дата на излизане: 26 май 2017 г Системи Разработчик: Illfonic Издател: Gun Media
. Седем играчи поемат от страна на съветниците по тийнейджърски лагери, натоварени със задачата да избягат или да оцелеят през нощта. . .
. Можете да изберете една от осемте различни версии на Джейсън от съответните филми. Всяка версия има различни ъпгрейди и способности, като повишена скорост на движение, повреда на оръжието и сила на грайфер.
Тъй. .
Дата на излизане: 1992 : PC, iOS, PlayStation, PS2, Wii, Xbox 360, PS3
Издател
. .
Вдъхновен от h.. . Като вана, например, както всяко чудовище трябва в игра на ужаси. . .
. Наистина ще видите откъде идват толкова много тропи в игри като Resident Evil и как са се развили в по -късните игри.
Дата на излизане Системи: Ps4, компютър
: Игрите на триене
Въпреки че голяма част от мистерията се губи за това продължение, тъй като първият отговори на повечето въпроси, все още се държи като добра страшна игра. Забележително е,. .
Измервателният уред се отстранява, много злощастна промяна, но това не прави околната среда по -малко плашеща. .
Това каза, че машина за прасета липсва интересните пъзели на предшественика си. . .
: 29 май 2014 г Системи: PS4, Xbox One, PC Разработчик Издател: Krillbite Studio
, По време на сън . . .
Тази игра може да даде на родителите няколко сърдечни влекачи, като двегодишно изкачване из кухнята и отваряне на всичко с врата. Само се влошава, тъй като има много повече сред съня, отколкото дете, тичащо от страшно чудовище.
.
Катрин
Системи: Ps3, xbox 360, ps4, ps vita Разработчик Издател
. . . Тя хвърля гаечен ключ в решенията на Брук по начин, който афера никога не е имал. .
. Целта на геймплея е да стигне до върха на кулата, но не става въпрос за скачане или катерене. .
Смъртоносно предчувствие
Дата на излизане: 23 февруари 2010 г Системи: PS3, Xbox 360, PC
Издател: Microsoft
Само не забравяйте да получите режещата версия на режисьора на тази игра, тъй като оригиналът е много бляскав и играта може да стане доста разочароващо, че излиза през 2010 г. , Смъртоносно предчувствие Прилага се в списъка с убедителна история, уникален актьорски състав от герои, които никога няма да видите никъде другаде, и дълбоко ужасяващи визуализации, които ще се придържат към вас завинаги.
Въпреки че е малко от странната страна, смъртоносното предчувствие наистина разказва добра история, а битката е среден FPS аромат. Историята се съсредоточава около специалния агент на ФБР Франсис Йорк Морган, докато разследва убийството на осемнадесетгодишна жена. Този случай се оказва част от поредица от подобни убийства в Америка, извършени от убиеца на дъждобра.
. . Странен избор е да сте сигурни и всъщност не влияе върху основния сюжет, въпреки че това е нещо, което може да се работи в бъдещо продължение, ако някога има такъв.
Забранена сирена
: 6 ноември 2003 г : Ps4, ps2, ps3, компютър : SCE Japan Studio : Sony
. Тази игра следва събитията в японско село, наречено Хануда. .
Една от уникалните механики на тази игра е способността на главния герой да зрее врагове. . Не можете да ги преместите обаче, но е полезен инструмент да разберете къде е следващата ви цел и как да заобиколите враговете.
. . Това всъщност завърши с изключителен резултат, лесно го прави част от историята на развитието на заснемането на движението.
: 14 юни 2011 г : PS3, Xbox 360, PC Издател : Пикантен кон
Лудостта на Алис се завърна, която е публикувана през 2000 г. Този психологически ужас завърта историята на Алиса в страната на чудесата, като се съсредоточава по-малко върху фантастичния свят на страната на чудесата и повече върху самата Алиса и нейната борба за преодоляване на нейната психоза, предизвикана от травмата.
Играта започва с пускането на Алис Лидел обратно в обществото от убежището, в което е била коматозна по време на предишната игра. Играчът алтернативно трябва да премине на покварена страна на страната на чудесата и викторианския лондон в халюцинация като Алиса.
Wonderland е разделена на секции, всеки от които има различна тема и различна памет като наградата. Всяка стъпка, която предприемате, ви поставя по -далеч по пътя към откриване на истината за това как вашето семейство наистина е умряло и едновременно спасявайки самата страна на чудесата.
Limbo
Дата на излизане: 21 юли 2010 г : Xbox 360, Xbox One, PS Vita, PS3, PS4, PC, OS X, iOS, Android Издател: PlayDead, Microsoft Game Studios : Playdead
.
В Limbo, Вие контролирате малко момче, докато той обикаля поредица от зловещи среди в стремежа си да намери сестра си. . . Провалът обаче води до вашата порочна и често страшна смърт.
Limbo е считан повече за изкуство, отколкото действителна видео игра. . Въпреки краткия си геймплей, Limbo си струва парите, особено след като са били достъпни за толкова много различни конзоли, дори iOS и Android Systems.
Вътре
Дата на излизане: 29 юни 2016 г : PS4, PC, Xbox One, Nintendo Switch, iOS Издател: Playdead Разработчик: Playdead
Тази игра технически се счита за пъзел платформа като своя предшественик, но дистопията, в която е зададена, е достатъчно нервна, за да я спечели на място в този списък. Вътре . Целта на играта? . .
Ужасът на тази игра не е откровен като в други игри; Вместо това вие сте държани на ръба на мястото си по музикални сигнали и отчаяната нужда на момчето да оцелее този свят. . В крайна сметка започвате да усещате безпокойството от полета му, сякаш и вие бягате за живота си.
Малки кошмари
Дата на излизане: 28 април 2017 г Системи: PS4, Xbox One, PC Издател: Bandai Namco Entertainment : Tarsier Studios Нашият преглед
е игра за безмилостно гладно момиченце в жълто палто, наречено Six. Или поне смятаме, че е малко момиче. . . .
Много като , . За разлика от вътрешността обаче, вие не толкова решавате пъзели (макар че съществуват); Играеш на виене на високи залози. Въпреки че е прост платформа, Little Kishmares разказва своята история през заден план. .
Тази игра разчита изцяло на звуковата си табла и визуализациите си, за да осигури своите ужасяващи елементи. . .
Hellblade: Жертвата на Senua
Дата на излизане: 8 август 2017 г Системи: Ps4, компютър Издател Разработчик: Теория на нинджа
и докосване на шизофрения? . . .
Докато никоя от митологията не е верна, тази игра показва невероятно осъзнаване и точно изобразяване на психоза. .
. . .
Дата на излизане : PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Mac OS X, iOS Издател: 2k игри : 2k Бостън, 2k Австралия
. По -голямата част от тази игра съществува в субакетен град, наречен Rapture през 60 -те години. .
BioShock е игра на биопунк, която потапя играча в среда, която ги кара да поставят под въпрос редица морални дилеми, включително дали животът е ценен или не, когато е бил толкова старателно извратен. Вие като играч трябва да се движите през този стрелец от първо лице под ръководството на мистериозния атлас, който много учтиво ви поставя на редица задачи.
. .
?
BioShock 2
Системи
Върнете се към Rapture в това продължение към оригинала Биошок . Сега десет години след кацането на катастрофата на Джак, в . Изглежда възторгът не може дори да отиде десетилетие, без да се формира култ.
Целта на темата Delta е да се събере отново с малката си сестра Елинор, от която той бе разкъсан злобно от майка й София агнета две години преди събитията в BioShock. Спешната необходимост от защита на Елинор се извежда като предмет Delta открива истинските намерения на Lamb за дъщеря си. Темата Delta трябва да се пребори по пътя си през агнешки културисти, заедно с ежедневните ви сплитатели, през цялото време, докато се разраства все по -неспокойно с всеки аудио дневник, който слушате, и с всеки мотив на синя пеперуда виждате.
Последния от нас
: 14 юни 2013 г : Ps3, ps4 (ремастериран) Издател
С над 200 награди Game of the Year от първоначалното му излизане на PS3, Последния от нас едва ли се нуждае от въведение. Тази игра на ужасите за оцеляване е зададена на вашия герой, Джоел, с опериране на младо момиче, Ели, през пост-апокалиптична Америка в отчаян опит да излекува човечеството на гъбична инфекция, която превръща засегнатите в ярост, подобна на зомби чудовища чудовища.
Това също не е само вашата стандартна игра за оцеляване на зомбита-евтини. . Сега версията на тази гъбичка в реалния свят не засяга хората (все още), но сигурно прави дистопичната реалност в рамките на последния от нас, толкова по-правдоподобна.
Това, което прави последната от нас една от най-добрите игри в двете системи на PlayStation, са невероятната графика, интензивния геймплей и сюжет, който ще ви накара да ридавате в T-Minus 20 минути след като вземете своя контролер.
.
. .
(който в момента е планиран за 2020 г.).
Заразно зло 4
: PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Gamecube, Wii, PC, iOS, Android Издател Разработчик: Capcom
върху него. Тази шеста основна вноска на Заразно зло серията следва специалния агент Леон S. Кенеди, докато придружава Ашли Греъм, дъщеря на американския президент. . .
Въпреки че все още използва много от механиката от своите предшественици, Resident Evil 4 е това, което промени цялата поредица от Resident Evil от The Survival-Horror, в началото на жанра, натъпкан, ние го познаваме като днес, както днес.
Отне любим герой от Resident Evil 2, направи го по -добър и след това му даде своя собствена игра. Влиянието на тази игра върху индустрията като цяло не може да бъде надценено достатъчно. Всеки стрелец на трето лице през последното десетилетие има аспекти в него, които несъмнено бяха извлечени от успеха на Resident Evil 4.
: 9 юни 2015 г Системи : IMGN.Про .
Ако някога сте чели нещо за насилствените видеоигри, тогава ще знаете, че колкото по -страшни са, толкова по -насилници са склонни да бъдат. . е игра на ужаси на Инди за разходка, базирана на инцидента от прохода на Дятлов от 1959 г., при която девет руски студенти от колежа мистериозно изчезнаха на Холат Сиахал в Уралските планини. . .
Тази игра разполага с невероятно голяма карта, която можете да прекарате часове в проучване, но бъдете предупредени; На тази планина има повече, отколкото само вие. Субектите проследяват проследяващия, а вашата експедиция не е безсмъртна. .
: 26 септември 2014 г : PC PS4, Xbox One Издател Разработчик
!) Разследвайте улики и пъзели, за да определите точно какво се е случило с Итън Картър. .
Играта използва визуализации, изложени за първи път на шерлок на BBC, като приспаданията на Prospero плават на екрана, докато той изследва уликите, оставени след себе си. Нещата обаче не винаги са такива, както изглежда, и тази задължителна игра ще ви накара да седите на ръба на мястото си с неговия изобретателен разказ и използване на атмосфера, за да поддържате напрежението високо.
: PS4, PSVR, Xbox One, PC
: Capcom
. Това беше и първата игра, пуснато на пазара за PSVR, която всеки смяташе, че може да е наполовина приличен. И момче го взриви ума ни. , Biohazard Разклащате ли се в ботушите си.
В тази игра има още какво да се плашиш от деформирани чудовища. Повдигнете капака на гърнето и ще намерите рояк от хлебарки, надникнете зад ъгъл и врата ще се отвори, ще се движи манекен или старата дама отново е в горната част на стълбите отново. След това може да сте хванати в капан във версията на психопат на рожден ден.
. Всъщност се препоръчва първите играчи да играят за не повече от половин час наведнъж във VR. Първо, Biohazard наистина е ужасяващ. Второ, VR е интензивно изживяване и лесно може да затрупа дори най -доброто от геймърите.
Biohazard беше една от най-страшните игри на ужасите на 2018 г. и ще се понижи като една от най-добрите за всички времена.
?
Като геймър или обичате игри на ужасите, или ги мразите; Страшните игри не са за всички. Всъщност игрите на ужасите могат да повлияят на настроението ви, да предизвикат безпокойство, да осигурят гориво за кошмарите ви и като цяло да ви дадат чувство на безпокойство. .
Къде да играем игри на ужаси?
. Лично казано, моето предпочитание е да играя тези игри на компютъра. .
Можете да намерите тонове страхотни игри на ужасите на превключвателя Nintendo, повярвайте или не, включително Слоеве на страх, надвиснали, мъртви от дневна светлина, И толкова много повече.
, и Лежи отдолу.
Глупак много? Може да получи малък дял от продажбата, тъй като ние сме част от партньорската програма на Amazon и различни други партньорски програми. За повече информация прочетете нашите Условия за ползване.
Боби е съсобственик на Nerd много?. ..com и още! Той също е на Opencritic. Той пише за нервни неща в мрежата повече от 10 години. .
.
Публикувано: 18 септември 2023 г
. Ужасни игри на мобилни и превключватели, пълнени с уплахи, изтръпващи гръбнака, призрачни призраци и преследвания за повишаване на косата, за да ви поддържат цяла нощ. Включихме и списък на най -добрите на мобилни устройства, така че все още можете да викате ‘boo!”Докато сте на бюджет.
. .
Затова вземете най -близката възглавница и изключете светлините, докато се потопим в най -доброто Ужасни игри на Switch и Mobile, заедно с селекция от най -добрите .
Имението на Луиджи 3
. С купища страховити каперси и лудо.
? . . Какво не е да обичаш? .
Ако искате да се потопите по -нататък в мистериите на Freddy Fazbear и Pals, разгледайте нашите герои от FNAF и пет нощи в водачите на Freddy’s Jumpscares. . И ако искате просто да седнете и да се насладите на Spooks, следете нашето ръководство за филми на FNAF.
Заразно зло
Nintendo Switch
? . . Серията Resident Evil се спука с класика, като много от тях са на разположение, за да разгледате в движение или от комфорта на вашето легло, благодарение на нашата надеждна хибридна конзола.
Тук има твърде много красавици, за да се потопите в подробности, така че засега ще ви оставя с нашето ръководство за най -добрите Resident Evil Games на Switch и нашия списък с героите на Resident Evil (включително икони като Leon на Resident Evil’s Leon , Resident Evil’s Jill и Resident Evil’s Chris), така че можете да се запознаете с тези зашеметяващи скъпоценни камъни за оцеляване.
. . Като оцелял, вашата ключова цел е в името – трябва да оцелеете. . Ще помогнете ли на вашите съотборници или ще се спасите, като ги хвърлите под резачката? .
.
. Разкрийте седемте мистерии на Honjo и се потопете по-дълбоко в ужасите на света около вас, докато изследвате мечтите, страховете и мотивациите на тези завладяващи герои, всички са поставени на красиво изработен фон на Япония от края на 20-ти век Япония.
В нашия преглед на Paranormasight наричаме този „шедьовър“ и „златния стандарт на свръхестествено напрегнати визуални романи“ и, в лична бележка, дори плеснах първия си ден 10/10 на това лошо момче. .
Задържането е красиво преследваща игра с корени, дълбоко в тайванския-китайски фолклор и мит, заедно с потисническия ужас на белия терор и военното право. . .
Медисън
. Бавно пълзящи около зловеща сграда, въоръжена с нищо друго освен поляроидна камера, трябва да съберете ужасяваща приказка за убийство, демони и притежание и да разберете как всичко това се връща към вас. Обичахме това осезаемо усещане за напрежение, болезнено крачка и болезнените мистерии под. Научете повече в нашия преглед на Madison.
Попска игра
. . . След като влезете, се сблъсквате с множество чудовища, старателни пъзели и болезнени мистерии. Можете ли да разкриете истината зад Funtime Co. и призрачните ужаси, които се намират вътре?
Ако се надявате да избягате от лапките на Huggy Wuggy и Poppy Playtime на Poppy Playtime, не забравяйте да разгледате нашата мака за игра Глава 1 и Poppy Playtime Глава 2 Разходки, с подробни инструкции как да го направите през. .
Духов ловец: NG
. .
Духовен ловец: NG е другарка за придружител на Spirit Hunter: Deathmark, но все още не съм играл неговия предшественик и не е нужно да го разберете. . . .
Извънземни: Изолация
В това изключително завръщане в света на извънземните, вие се озовавате в обувките на дъщерята на Рипли. Заловен на пуст космически кораб, трябва да използвате всичко на ваше разположение, за да избегнете ужасяващия ксеноморф и да разкриете тайната на изчезването на майка си – и, о, знаете, оцелейте.
? За съжаление все още нямаме късмет, за да се натъкнем на някакви безплатни игри на ужасите, но има много безплатни забавни уплахи на мобилни устройства, за да ви поддържат през нощта. И така, ето нашите най -добри снимки за най -добрите безплатни игри на ужасите по мобилния телефон.
Знам, знам, че мъртъв от дневна светлина вече е в този списък! . . Всичко това е по избор и все още има много клане и оцеляване, за да се насладите на никакви допълнителни разходи.
Все още не съм сигурен? Е, отидете и разгледайте нашия Dead by Daylight Mobile Review, след което се насочете към нашия Dead by Daylight Mobile Guide за всички съвети и трикове, от които някога бихте могли да се нуждаете.
Очи
Има нещо за огромни имения и ужас. В този момент те са практически синоним.
Както може би се досещате, очите (известни още като очи: страшен трилър) са разположени в имение, което е достатъчно голямо, за да се изгуби, което представлява доста проблем, когато има всякакви гадни същества, които искат да ви мъртвите. Или, ако предпочитате да се защитите срещу паранормалното в изоставена болница или училище, да не се притеснявате, тъй като тази игра разполага с нива, зададени и на тези места. . Надяваме се, че си заслужава и ще трябва да запазите живота си, след като всичко е казано и направено.
Гледали ли сте някога гробни срещи? Е, ние сме почти сигурни,. . Като оцелял, единствената ви мисия е да избягате от мястото. Като призрак, единствената ви мисия е да спрете оцелелите.
Мъртъв спусък 2
. . . Пригответе се за гнило, но разядено време, докато се гмуркате в мобилен FPS, където зависи от вас да се изправите и да се борите за оцеляването си сред зомби апокалипсис.
. Или просто отидете в Уинчестър, приятна студена пинта и изчакайте всичко това да издуха – изборът е ваш.
Случай: Аниматроника
Вземете си безплатен вкус на FNAF с това също толкова вълнуващо преживяване, пълно с ужасна аниматроника. . Освен че в тази игра всъщност трябва да се преместите.
Трябва да се ориентирате по пътя на зловещата среда, докато аниматрониката ви преследва. . .
Подобно на мъртъв по дневна светлина, шоуто на ужасите ви дава възможност да бъдете маниак на брадва-или жертва, бягаща от споменатия маниак. .
Преследвайте плячката си, тъй като всякакви жертви на шум ви отвеждат до тях. От обратната страна трябва да работите с колеги оцелели, за да имате възможност за бягство. .
. Разбира се, ако сложа всяка игра на ужасите, която исках в този списък, щяхме да сме тук до следващия Хелоуин, така че засега ще го оставя там. .
Още от джобни тактики
. Тя се присъедини към Pocket Tactics като писател на персонала през 2021 г. и получи своя лъскав редактор на ръководителите през 2023 г. Тя прекарва свободното си време в изследване на Genshin Impact и Honkai Star Rail, Fawning Over Indie Games или теоретизиране на игри на ужасите като FNAF, Resident Evil и Poppy Playtime. .
Достатъчно смешно, това Buff може да е отряд на Buff to Anima. Тъй като Ox принудителните единици се самоунищожават след окончателно. Сега, когато Ox Force Andits се връщат към 1 здраве след кратката си неуязвимост, те са в състояние да дадат на Anima Squaddies славата, която заслужават – това е, разбира се, ако не могат да се оправят от определена смърт ..
TFT пластир 13.3 ще ви позволи да избирате от много повече герои увеличения
TFT пластир 13.3 ще ви даде много повече контрол над героя, който получавате, което ще улесни изграждането на вашия перфектен отбор за тактики на Teambight всеки път, когато играете.
Публикувано: 1 февруари 2023 г
Вашите екипи за тактика на Teamfight са на път да станат по -последователни благодарение на TFT Patch 13.3, тъй като Riot обявява една огромна промяна, която идва в системата на Hero Augments. .
„Чухме как, за много от вас, имате само толкова време да играете TFT“, казва Стивън „Мордог“ на Riot Mortdog в Twitter, „и да играете нещо, което ви харесва, е важно да се забавлявате с играта.”Като такъв, обяснява директорът на геймплея, екипът е решил да даде на играчите повече възможности да намерят герои, които искат да помогнат да гарантират, че са в състояние да изградят тесте, с което са доволни.
От TFT пластир 13.3, ще получите четири рерола за Augments Hero. С три варианта, предлагани първоначално, и още три на рерол, това означава, че потенциално ще видите до 15 различни герои всеки път, когато идвате да изберете един. Тези рероли са отделни от стандартния рерол, който получавате за нормални увеличения, така че не е нужно да се притеснявате да го запазите за избора на Hero Augment.
В допълнение към това той обяснява, че начинът, по който се избират Hero Augments, трябва да продължи да работи същото като преди това. Това означава, че 2-1 герой Augments все още ще бъде избран напълно на случаен принцип-но с четири потенциални повторения на ваше разположение, трябва да можете да намерите нещо, което ви е удобно да изберете.
Междувременно 3-2 и 4-2 Hero Augments все още ще бъдат донякъде пригодени въз основа на вашата палуба, което означава, че е „изключително вероятно да ударите това, което търсите.”Мортимер отбелязва, продължавайки” това също означава, че не е нужно да отслабвате дъската си “, когато става въпрос за избора им.
Това е доста значителна промяна – четири е доста голям брой, към който трябва да скочите, в края. Нищо не е по-разочароващо от това да влезете известно време в мач, само за да се втвърди, защото ви се връща селекция от еднакво безобидни герои, които изобщо не допълват стратегията ви.
Ако винаги сте били предпазливи да изпробвате TFT, открийте как да играете Teamfight Tactics с нашето изчерпателно ръководство. Имаме и разстояние от най -добрите артикули на TFT и ръководство за това как да надградите TFT шампиони, ако все още сте малко изгубени. Като алтернатива, може би нашият избор на най -добрите безплатни игри на компютър ще ви доведе до нещо друго, което е повече вашата скорост.
Кен Allsop Ken иска да играе всичко, но неизбежно се озовава отново на Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV или Terraria. Той обича RPG, Soulslikes и Roguelikes и няма да спре да говори за чудовищен ловец и като дракон.
Teamfight Tactics Patch 13.3 Бележки
Хей присъстващи гала-изглеждаш о-толкова прострелян този пластир!
Всички говорят за това; Четири герои Augment Rerolls. Не забравяйте да проверите този раздел, за да прочетете всичко как и защо зад него.
Лунната гала завършва сутринта на 13 февруари, Тихоокеанско време, така че не забравяйте да спечелите цялата безплатна плячка, да вземете последните си игри за полза на Fortune и накрая да пропуснете, че Chibi Panda Annie преди тематичното съдържание на лунната гала да се върне към трезора ( Изпълнението на ъндърграунда няма да ви позволи достъп до това съдържание след този пластир). За да се възползвате от полза на Fortune и подробности за лунната гала, щракнете върху нея тук.
Що се отнася до останалата част от пластира, ние имаме преработка за Gadgeteen и някои тежки корекции на чертите на ъндърграунд, лазеркопи и оксиформа, които със сигурност причиняват вълнение. Минало това продължаваме да затягаме баланса около шампионите, увеличението и, разбира се, Hero Augments.
Befoureter of Aurelion Sol, единственият,
Пач акценти
Системата се променя
Четири героя Augment се опреснява
TL; DR: Ние намаляваме вариацията, за да създадем по -забавни моменти и автономия около избора на Hero Augment.
Чудовища атака! има много Дисперсия, Фактори, които изискват да играете по различен начин всяка игра. Големите мозъчни тактики (това сте вие, btw) трябва да играят около неконтролирани капки за артикули, предлагане на магазини, редовни предложения за увеличаване и дъски на седем други играчи. Това е много да се вземе предвид при стратегически сглобяването на вашия екип и когато добавихме Hero Augments в кошарата, повечето от нашите играчи смятат, че това ниво на променливост е твърде много, за да се играе наоколо.
? Отидохме с четири, защото всичко това, но ви гарантира увеличение, че можете да играете успешно в вашия комп (и също така искате да играете с вашия комп). Целите на тази промяна са да избягвате усещането за моменти на получаване на магии за герои, които нямат смисъл във вашия комп, и нефунт. Разбира се, ще следим внимателно обратната връзка и данни от тази промяна и можем да го променим отново, ако това е правилното обаждане.
Какво ще кажете за принуждаването на увеличение?С 13.1 C е най -балансираният ни пластир на атаката на чудовища!, Това ни даде момент да постигнем това голямо въздействие и много търсена промяна. С четири рероли на Augment Augment играчите могат да принудят желания герой да се увеличава по -лесно – ще видите общо 15 уникални герои, ако използвате всеки рерол. Това е мястото, където балансирането на Hero Augments е още по -важно. Ние знаем това и се грижим много за балансирането на тези увеличения с 13.1, но и в този пластир.
И накрая, .
Сега имате 4 героя Augment Rerolls, ако се появи Augment Hero. .
REROLLS Hero Augment винаги ще генерира нова селекция от уникални Augments Hero Augments. С други думи, няма да има повторения.
Riot Mort, нашият водещ дизайнер на игри, премина през всички инструменти на артикулите и ги преформасира, за да ги направи всички доста подобни. Когато го попитах защо водещият дизайн на играта ще направи това, той ми каза да не накарам другите да правят това, което не бихте направили. .
.
Дори са организирани дори до поредната степен и съм почти сигурен, че дори няма да можете да кажете разликата, но те са организирани много добре, само в случай, че можете. Благодаря Морт.
Големи промени
Голяма, като главата на Poggle.
Черти
Gadgeteen 3 е добре ранната игра, но точно като да си тийнейджър, дългосрочното планиране не е силният костюм на Gadgeteen, а чертата страда в средната и късна игра. . . С тази промяна, нашите младежи Gadgeteens все още не трябва да планират много, те просто ще се увеличат, докато играта продължава – което също е добро нещо, защото фронталният лоб (Центърът за планиране на мозъка) не е ” t напълно се развива до средата до края на 20 -те години.
Случайният аспект на Lasercorps Drone Procs не беше нещо, за което искахме играчите да мислят (нито да мислим за себе си, за да бъда честен). Това направи математиката странна и не се приведе в съответствие с фантазията на дистопичните дронове, които се занимават с Lasercorps (те са напълно възложени на надзорния капитализъм). .
Достатъчно смешно, това Волска сила Buff може да е отряд на Buff to Anima. Тъй като Ox принудителните единици се самоунищожават след окончателно. Сега, когато Ox Force Andits се връщат към 1 здраве след кратката си неуязвимост, те са в състояние да дадат на Anima Squaddies славата, която заслужават – това е, разбира се, ако не могат да се оправят от определена смърт ..
Под земята, чертата трябва да се чувства по -лесно да върви дълбоко. Чрез добавяне на точка за прекъсване на 6 черти, още по -дълбоко може да бъде още по -възнаграждаващо – или просто да доведе до още по -бърз 8 -ми.
Gadgeteen Rework: Gadgeteens сега получават бонус щети и намаляване на щетите за всеки артикул, оборудван до тях.
Нова джаджан 3: Gadgeteens печелят 3% бонус щети и намаляване на щетите на артикул
Нов приспособления 5: Gadgeteens печелят 12% бонус щети и намаляване на щетите на артикул
Винаги гледате: Lasercorps процент шанс на дрона да нанесе магически щети отстранени. Сега винаги се занимава.
..
Повреда на LaserCorps: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
LaserCorps Брой дронове: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
Underground се променя от черта 3/5 на 3/4/5/6
Подземни брави се напукаха на победа: 2/3 ⇒ 2/2/3/4
Подземни брави се напукват на загуба: 3/5 ⇒ 3/4/5/7
Единици: ниво 1
Единици: ниво 2
Преди да възкликнете: „Вижте какво направиха с моето момче Дравен,”Моля, обърнете внимание, че NERF в щетите е около 3 до 4 процента, а бронята/магическата устойчива нерв ще доведе до около 3 до 4 процента по -малко ефективно здраве (изчисляване на Health x Armor или Magic Resist X Всяко намаляване на щетите).
Наистина не харесвам Фиора. . Просто не харесвам Фиора и трябваше да ти кажа, защото за разлика от Фиора, харесвам те. Ще се омъжиш ли за мен?
Jinx е странен шампион. . Чрез изхвърлянето на маната й ние й позволяваме да извлече повече от нейните AP компилации, които трябва да помогнат на тактиците да се стабилизират, тъй.
Съотношение на повреда на Draven Wirling Death Attack: 135% ⇒ 130%
Draven Whirling Death Baze Увреждане: 65/100/150 ⇒ 60/95/145
Draven Armor & Magic Resist: 20 ⇒ 15
Fiora Armor & Magic Resist: 45 ⇒ 50
Jinx Max Mana Buff: 30/90 ⇒ 20/80
Единици: ниво 3
има нужда от оръжие или привърженик. Също така нямаше смисъл, че адаптивните му удари изобщо не са мащабилни със сила на способността – особено като заклинание, което нанася магически щети. И така, ние правим AP артикулите жизнеспособно оръжие за човека, който може просто да се наложи да преодолее себе си и да забие Rageblade от време на време.
Jax Base Adaptive Strike Streams сега се мащабира с мощност на способността
Единици: ниво 4
Почистваме Viego’s Логиката на сърдечните счупвания, за да бъде по -интуитивна и надеждна (и точно навреме за Свети Валентин!). С това почистване прогнозираме, че Viego ще почиства дъските много по -успешно, така че ние също доставихме превантивен нерф, за да предпазим този сърдечен счупване от най -добрия портиер на конвергенцията.
Вреди на експлозия на стената на Taliyah Weaver: 200/300/900 ⇒ 210/315/945
Повредата на Viego Heartbreaker вече е съсредоточена около основната цел, а не Viego
Viego Bugfix Heartbreaker вече не трябва да нанесе щети в определени ситуации. Все още може да пропусне, ако враговете напуснат AoE на заклинанието.
Viego Heartbreaker AoE щети на вторичните цели: 130/195/425 ⇒ 125/185/400
Единици: ниво 5
Дори с редуциране на бъг Janna’s . Голяма част от това се дължи на нейната силна полезност (и слънчево разположение), в която вали в полза на нейните увеличени щети.
Janna bugfix twister! ! правеше около 20% от предвидените щети, както е описано на подхода
Infinity Force сега също предоставя +25 мана и +25 критичен шанс за удар
Герой увеличава
Настоящата итерация на ДжинксРазвълнувайте се! е по -ниско изпълнение дори след последния ни баф. Ние сме в момента, в който добавянето на повече скорост на атака към развълнуваното състояние на Jinx няма да е от полза за Augment Hero по здравословен начин, така че вместо това запазваме същата тема, но преместваме част от силата на Augment в нейното необработено състояние, за да позволим тя за достъп до това, че захранваното й състояние по -лесно.
Janna’s Бързото отчитане се преработва Категория пет което придава на вече сложната шампионка за полезност и щети някои прости, но осезаеми допълнителни щети под формата на истински щети.
Галио – Усилване на щетите на Justice Punch: 75% ⇒ 150%
Ренектън – Управление на базовата атака на гнева: 60% ⇒ 75%
Sylas – Kingslayer Bonus Max Health: 30% ⇒ 25%
Talon – Ox -IAN RAGE BASE ATTACH Увреждане и мощност на способности: 12 ⇒ 10
Ани – Вътрешно охлаждане на рефлектора на рефлектора: 0.2 ⇒ 0.1 секунда
Jinx – Вълнувайте се! Преработен: сега предоставя Jinx. Jinx получава 40% скорост на атака и скорост на придвижване. Тази сума е утроена за 7 секунди след като тя вкара сваляне.
Lee Sin – Invigorate Attack Speed Продължителност на скоростта: 3 ⇒ 4 сек
Malphite – Rock Solid Armor to Ability Преобразуване на мощност: 100% ⇒ 150%
Rell – Задръжте намаляването на щетите от линията: 30% ⇒ 35%
. .
Sett – Регенеративните щитове сега предоставят обет на протектор вместо медальон на желязните солари
Janna – Бързото отчитане, преработено в пет категория
Janna – Категория пет: спечелете Janna. .
Увеличава
. Ние също така коригираме предметите, предоставени чрез корони и души, за да бъдат по -интуитивни в компенсацията, която искате да стартирате, когато избирате тези увеличения. Едно конкретно обаждане тук е, че Edge of Night се представяше много добре с короната на Prankster, въпреки че не е синергично с най -добрите единици на чертата. .
Претрупани ум и ясният ум са едновременно невероятно сходни, но диво различни по силите. Претрупаният ум е по-ниско в сравнение с колегата си за генериране на опит. На повърхността това може да няма смисъл, тъй като увеличаването ви позволява да участвате в единици, като използвате пространството на вашата пейка, но в действителност Augment също изисква да управлявате неефективно вашата екона – което е основно, когато се изкачвате в по -високи редици. Като добавим допълнителни единици, ние спасяваме нашите най -замаяни потребители на Augment някои Econ, като им предоставяме малко пейка за пейка безплатно.
Древните архиви сега също дават 2 злато
Древните архиви II сега дава и 8 злато
Подаръците за рожден ден вече не предоставят злато на ниво нагоре
Brawler Crown сега предоставя изкупление ⇒ обет на протектора
Ясният ум сега предоставя само опит в края на бойните кръгове на играчите
Претрупан ум сега само предоставя опит в края на бойните кръгове на играча
Heart Crown сега предоставя zz’rot portalal uberbreaker
Сега Hustler предоставя само злато в началото на играчите на бойните кръгове
Март на прогреса сега само предоставя опит само в началото на бойните кръгове на играчите
Mecha Prime Crown сега предоставя обет на Titan ⇒ boodthirster
Елементите на Пандора се добавят обратно в басейна Augment
Короната на шегаджия сега предоставя Edge of Night ⇒ Morellonomicon
Реконструкцията Crown сега предоставя на Zeke Herald ⇒ Hand of Justice
Короната на Spellslinger сега предоставя бижута ръкавица ⇒ ръка на справедливостта
Underground Soul сега предоставя портал ZZ’Rot вместо Hextech Gunblade
Насочете се към имението Kamisato и говорете с Тома, трябва да Съгласете се с него. След това той ще попита дали предпочитате дейности на закрито или на открито, за да бъде домакин на дейност, Изберете Останете на открито. Когато той пита какво чувствате, като правите това, изберете това Искате да видите котки и кучета, . Той ще уреди място за срещи: дърво на Сакура в Ханамизака в град Иназума, където можете да отидете и да се мотаете с котки и кучета. Насочете се към това място, маркирано на картата, за да стартирате търсенето Под същия нюанс.
Genshin Impact Thoma Hangout Ръководство
? 1.4 Актуализация представи събития на Genshin Impact Hangout, така че можем да се мотаем с любимите си четиризвездни герои, с които иначе не трябва да прекарваме много време.
.. Въпреки че Sayu и Thoma са двама от многото нови герои на Genshin Impact, сега ще можем да изживеем исторически куестове, за да ги опознаем, с шест различни възможни окончания и пощенски картички, които да събираме в събитието на Thoma’s Hangout, ежедневните задължения на домакинята на домакинята.
За да получите достъп до това събитие на Hangout, трябва да сте завършили Archon Quest Глава II Акт III: Вездесъсъществото над смъртните. Също така се нуждаете от два сюжетни ключа, които се получават чрез попълване на ежедневни комисионни след достигане на приключенски ранг 26. Ето всички възможни шест окончания за събитието на Thoma’s Hangout в Genshin Impact.
Популярен клас
Зад гърба му> покана на домакина> Благодаря за вашето гостоприемство! > Започнете да разпространявате новините
Насочете се към имението Kamisato и говорете с Тома, трябва да . След това той ще попита дали предпочитате дейности на закрито или на открито, за да бъде домакин на дейност, Изберете Останете на закрито. . Тома е подготвил прекрасен празник, който бързо ще погълнете.
Той е толкова добър готвач, че би трябвало – Следващата ви задача е да съберете една порция от лавандулови пъпеш, птица и брашно. След като върнете съставките в Тома, трябва да рекламирате курса за домакинство на градските търговци.
. След като успеете, върнете се в Комисията на Яширо, за да направите окончателна подготовка. Тома ви моли да се срещнете на следващия ден – можете да изберете някоя от опциите тук. На следващия ден Тома преподава класа на домакинството на местните граждани.
Само време
Зад гърба му> покана на домакина> Благодаря за вашето гостоприемство! > Малки мащабни промени
. След като сте вкусили празника на Тома, искате да му помогнете Популяризирайте го в Комисията на Yashiro.
Рекламирайте на Hirano, Отидете и говорете с него, той ви казва да потърсите съвет от Фурута. Това стартира ограничено време за домакинство, при което трябва да изчистите храстите и водата наблизо. Изчакайте до следващия ден, за да завършите събитието на Hangout и да спечелите пощенската картичка самостоятелно време.
Морският бриз носи спомени
Съгласете се с него. След това той ще попита дали предпочитате дейности на закрито или на открито, за да бъде домакин на дейност, Изберете Останете на открито. Когато той пита какво чувствате, като правите това, изберете това , И той ще се радва, че имате подобни интереси. Той ще уреди място за срещи: дърво на Сакура в Ханамизака в град Иназума, където можете да отидете и да се мотаете с котки и кучета. Насочете се към това място, маркирано на картата, за да стартирате търсенето .
Когато се срещнете с Тома, той ви разказва за мястото и как обича да го посещава, за да прекарва време с животните. След това той ще ви предаде прясна риба, за да нахрани котката, и прясно месо, за да нахраните кучето. Ninja Dog, което видя на плаж на север от село Konda. Той изразява загриженост за това, че кучето е само – Предложете да проверите кучето нинджа за да се уверите, че е безопасно.
Насочете се към където ще видите малкото кученце, охлаждащо до водата. . Това е, когато забележите a Група Hilichurls наблизо, Победете ги и спасейте кучето нинджа. . . Върнете се на плажа и общувайте с кучето нинджа, Тома му показва кунай и той ще ви позволи да го придружите обратно в имението Kamisato.
Нови дрехи!
Зад гърба му> покана на домакина> под същия нюанс> битове и боби за котки и кучета
Започнете от дървото Сакура, но вместо това, когато го попитате за кучето нинджа, Предложете да му дадете време да се успокои. Тома се съгласява да даде на кучето нинджа малко място и вместо това да снима животните в дървото Сакура. За Парченца и боби за котки и кучета, ти трябва да . Изчакайте до следващия ден и се срещнете с Тома на същото място, където той ще донесе няколко пуловери, които да обличат котките и кучетата (всички от които той е кръстен).
Продължителен аромат
Зад гърба му> покана на домакина> пътуване за двама в Ritou
След като избере Съгласете се с Тома, и изберете за външна дейност, Тома иска да ви даде голямата обиколка на Ritou, ако изберете удари града. Насочете се към Ritou, за да се срещнете с Тома и той ще ви води на обиколка на града, разказвайки ви всичко за Ritou, докато обикаляте на различни търговци. В края дайте подарък на Тома и той ще ви даде a Лъки Омамори.
Зад гърба му> непредвидени обстоятелства
Този път изберете това Не съм съгласен с Тома. Няма значение коя опция да изберете следващата, за да стартирате търсене към Говорете с Kiyoe, . Върнете се обратно към Тома, за да му разкажете за спешната комисия в Яширо. Насочете се към Inazuma, за да преговаряте със търговците; След това ще придружите Тома, за да се срещнете с „приятел“, който започва търсенето да отидете в село Konda, за да помогнете при доставка.
Помогнете на търговеца на рудата, Хиронори, от задръстване, като победите група Hilichurls, след което безопасно ескортирайте товарния балон до местоназначението си. Трябва да победите групи от врагове по пътя, за да го защитите. Докладвайте обратно на Yasutake и след това отидете с Тома, за да видите Сакай – това води до отричането на спешната комисия в Яширо.
Това са всичките шест окончания за събитието Thoma Hangout. Ако не сте завършили другите събития на Hangout, имаме водачи за Чонгюн, Диона, Барбара, Бенет и Ноел. Thoma също ще се появи на следващия банер за въздействие на Genshin.
Джина Лийс Джина обича да се скита по равнините във Валхайм, да изследва уредените системи в Starfield, да желае нови герои в Genshin Impact и Honkai Star Rail и Bash Zombies и други чудовищни същества в игри на ужасите. Наред с отдадеността си към SIM мениджмънтските игри, тя също така обхваща Minecraft и Final Fantasy.
. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. .
! Събитията от Hangout бяха представени в Patch 1..
Събитията от Hangout се състоят от визуална последователност, подобна на роман, където бихте избрали правилния диалог за отключване на маршрути и различните окончания, които събитието може да предложи. За Тома има 6 окончания за отключване и ето как да ги отключите.
Искате да прескочите до конкретен край? Кликнете върху една от тези връзки!
Само време
Популярен клас
Морският бриз носи спомени
Нови дрехи!
Продължителен аромат
Другата страна на пазителя на къщата
В този край ще имате пример за това, което други неща правят освен домакинската работа.
.
Съжалявам, не мога да кажа, че съм съгласен.
.
?
.
Искам хората да ви дадат уважението, което заслужавате.
Това е повече от “малко” допълнително.
Искате ли да спомена това на Raiden Shogun?
?
.
Точно сега.
Само време
. Това обаче не получи достатъчно студенти.
.
съгласен съм. .
Нека останем на закрито.
Беше вкусно!
Домакинството, а.
!
Нека го запазим в рамките на Комисията на Яширо.
.
Това е нищо.
. И успява.
Нека ги оставим.
съгласен съм. Оставете ги да ги правят, а вие го правите.
.
Беше вкусно!
Домакинството, а.
!
Трябва да излезем там и да разпространим думата.
Ако бях на теб, бих се възползвал от възможността, докато е там.
Тома е експерт по домакинство.
Сигурен съм, че ще дойдат много хора.
.
(Дотук добре.
Морският бриз носи спомени
В Иназума има така наречените кучета нинджа. Точно както подсказва името, това са кучета, обучени от нинджи и те са много лоялни към своите господари. В този край ще срещнете куче нинджа, което да чака господаря си на плаж.
Нека ги оставим.
. Оставете ги да ги правят, а вие го правите.
Да се отправим.
Искам да видя тези котки и кучета!
Добре, предполагам, че ще опитам.
Защо не го приемете?
Защо не отидем да го видим заедно?
Тома.
.
Това е името му?
.
Ину Шушоу.
!
По време на престой Тома обича да храни бездомни котки и кучета. Така че отивате с него на мястото, където тези животни се събират, и се мотаят с тях.
Нека ги оставим.
съгласен съм. Оставете ги да ги правят, а вие го правите.
.
Искам да видя тези котки и кучета!
Добре, предполагам, че ще опитам.
Защо не го приемете?
Може би трябва да му дадете малко време да се успокоите.
Те са супер сладки.
!
Хубава работа.
Продължителен аромат
Този завършек е малко по -личен за Тома, тъй като бихте научили повече за него, като как той се озова в Иназума и защо на първо място е там.
Нека ги оставим.
съгласен съм. Оставете ги да ги правят, а вие го правите.
Да се отправим.
Нека ударим града.
Чакай, ти си бил в Мондщат?
Да, имам.
Може би гривната би ми подхождала по -добре?
Ще получите шанса един ден.
Чудя се как се справя Курису?
Има доста добър вкус.
И аз имам подарък за вас.
.
Малко нещо от Mondstadt.
Просто се радвам, че ви харесва.
Не ръководството за събития на Hangout, което търсите или просто искате да се върнете на страницата на Hub? .
Най-добрата модерна война 2 TAQ-V Loadout: най-добрата настройка и прикачени файлове на TAQ-V клас
Overkill е жизненоважно, така че можете да донесете и оръжие отблизо, като SMG. Всъщност ние препоръчваме или най -доброто подреждане на Warzone Lachmann, или най -добрата Warzone Fennec 45 зареждане.
Warzone Taq v Loadout Най -добра настройка за изграждане и клас
Най-добрата Warzone Taq V Build превръща тази мощна бойна пушка в изключително точна натоварване, което превъзхожда толкова много в близък разстояние, колкото от отдалеч.
Публикувано: 8 август 2023 г
Бойните пушки са универсален клас за оръжие, въведен във Warzone, които седят някъде между пушка за нападение и снайперист по отношение на тяхната мъдрост от средата до дълги разстояния. Най-доброто Warzone taq v зареждане не е изключение, въпреки че може да върши и безупречна работа в близки помещения.
С акцент върху добавянето на допълнителни щети и ефективен обхват, за да се възползвате от вътрешно високата точност на Taq V и контрола на отдръпването, тази Warzone Taq V Build ще ви помогне да косите всеки, който пресича вашата зрителна линия-било то в полуавтоматичен или напълно- Автоматични режими на изстрелване. Има причина, поради която доминира в мета мета като едно от най -добрите оръдия на Warzone в момента.
Най -добрата Warzone Taq V Build
Най -добрата Warzone Taq V Build, която се предлага:
Муцуна: Сакин протектор-40
Варел: 18 ″ Прецизност-6 барел
Задно захващане: FSS бойна хватка
Подрел: FTAC Ripper 56
Списание: 50 кръгъл барабан
Започвайки с муцуната, сакинът протектор-40 осигурява изобилие от хоризонтално и вертикално управление. Бидейки бойна пушка, има доста отстъпване за управление, така че протекторът на Сакин-40 е идеалната отправна точка. Ще настроим това и това за стабилизиране на отдръпването и контрол на отдръпването, за да се овладее по -нататък в ритник.
Междувременно 18-инчовата барела за прецизност-6 предлага някои много важни статистически усилвания в обхвата на щетите и скоростта на куршума, въпреки. Независимо от това, тази привързаност е чудесна за подобряване на ефективността в обхват сега, когато ние имаме отдръпването повече под контрол.
FTAC Ripper 56 допълнително подобрява стабилизирането на отдръпването, както и стабилността, с цената на скоростта на рекламите. Въпреки това, скоростта на загубените реклами не е непременно нарушител на сделката на TAQ V, което е добро нещо, защото е допълнително жертва за увеличения капацитет на списанието, осигурен от 50-те кръгли барабани. Що се отнася до настройката на FTAC Ripper, ние отидохме за баланс между стабилизирането на отдръпването и скоростта на рекламите на вертикалния плъзгач, а след това и докрай за целта на празен ход.
И накрая, шамар по бойния хват на FSS, за да увеличите наистина контрола на отдръпването и сте добре. На практика спадът на мобилността се чувства незначително и ако комбинирате TAQ V с една от най -добрите опции за SMG Warzone, налични в момента, тогава мобилността няма да бъде проблем, така или иначе.
Може би сте забелязали и липсата на оптика в тази конструкция, което се дължи на факта, че Taq V има кристално чисти железни забележителности. Ако обаче наистина се нуждаете от този FSS OLE-V лазер или VLK 4.0 Оптична, ако възнамерявате да използвате това предимно в обхват, тогава или задното захващане или списание могат да бъдат жертвани.
Можете да видите подобна MW2 Taq V Build в употреба от „EyeQew“ по -долу, въпреки че те предпочитат 7.62 боеприпаси с висока скорост над бойния хват на FSS.
Настройка на Warzone Taq V клас
За най -добрата настройка на класа Warzone Taq V, препоръчваме да вземете Overkill, двойно време, бързи ръце и висок сигнал.
Overkill е жизненоважно, така че можете да донесете и оръжие отблизо, като SMG. Всъщност ние препоръчваме или най -доброто подреждане на Warzone Lachmann, или най -добрата Warzone Fennec 45 зареждане.
Що се отнася до останалите бонуси, двойното време е идеално за маневреност във Warzone, увеличаване на продължителността на скоростта на движение на тактически спринт и прикритие. След това Fast Hands ви позволява да презареждате, да смените оръжия и. Последно, но в никакъв случай не е най -малко сигналът ще ви държи в знанието дали врагът се стреми към вас. Този бонус се използва в почти всички товари за причина; Трудно е да се откаже голямото предимство, което предоставя.
За да закръглите изграждането, ще ви трябва някакво оборудване. Тук бихме препоръчали комбинацията от свредла и флашбанг или дим съответно в смъртоносните и тактическите слотове.
Най -добрите алтернативи на Warzone Taq V
В момента най-добрата алтернатива на Warzone Taq V е Warzone SO-14, което сме шампионски. Тази могъща бойна пушка е може би най -добрата в играта в момента, което я прави перфектната алтернатива на класа за Taq V.
Ако обаче се уморите от BRS, но все пак изисквате нещо, което може да се използва в приличен обхват, тогава Warzone Lachmann-556 зареждането е начинът да отидете в Warzone Season 5.
И това е най -добрият Warzone Taq V Loadout и Build, който можете да получите в момента. Ако Taq V не е за вас, тогава не забравяйте да разгледате някои от другите най -добри алтернативи на бойната пушка Warzone. Късмет.
Още от зареждането
.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Най-добрата модерна война 2 TAQ-V Loadout: най-добрата настройка и прикачени файлове на TAQ-V клас
Търсите най-доброто натоварване на TAQ-V в Modern Warfare 2? TAQ-V е една от шепа уникални бойни пушки, налични в Call of Duty: Modern Warfare 2. Категоризирани от високата им полуавтоматична спирателна мощност и неточна, но мощен режим на пълен Auto, бойните пушки не трябва да се игнорират в MW2.
TAQ-V е една от най-добрите бойни пушки в съвременната война 2, а в това ръководство ще ви покажем как да се възползвате максимално от тази мощна пушка. По-долу ще ви преведем през точните приставки, оборудване и бонуси, които трябва да съберем най-доброто натоварване на TAQ-V, които сме виждали досега в MW2.
Забележка: Ако искате да започнете да използвате тази пушка, вижте нашето бързо ръководство за това как да отключите TAQ-V в Modern Warfare 2!
Вместо да претегляме TAQ-V с тежка цев, вместо това сме използвали комбинация от Bore-490 Муцунското устройство и FTAC Tiger Grip на подложката, за да намали драстично отдръпването и празен ход незабавно.
Това все още малко забавя статистиката за обработка на пистолета, поради което сме ги уравновеси с FSS OLE-V LASER, Лазер, който се вижда само докато рекламите и който подобрява рекламите на Taq-V и времето на спринт до огъня обратно до приемливи нива-с добавения бонус за по-нататъшно намаляване на празен ход.
! Добавете Тактик груб запас И ще спечелите още по -плавно отдръпване и по -нататъшно насочване към стабилност. Може да си помислите, че прекалява, но за ударна бойна пушка е толкова важно да можете надеждно да кацнете тези първи два изстрела. Накрая добавете оптиката по ваш избор. Харесва ни да използваме SZ Holotherm С нашите бойни пушки, тъй като тя осигурява ясна гледка и леко засилено увеличение от популярните гледки на червените точки.
Най-доброто вторично оръжие TAQ-V Loadout
Taq-V работи най-добре в средата до дълга обхват, което означава, че идеалният вторичен избор на оръжие е пистолет, който може да се справи с срещите от близки разстояния, които се случват толкова често в агресивните мачове на MW2 за бързи темпове на MW2. Expedite 12 е мощна пушка, която ви дава изключителна мощност в ултра-близо до обхват. Ако търсите нещо малко по-малко екстремно, Lachmann Sub е настоящият ни избор за най-добрия SMG в Modern Warfare 2 в момента и с високата си мобилност и щети може да се справи с повечето заплахи, че TAQ-V не може.
Най-добра настройка на TAQ-V клас: Перкс и оборудване
Освен стандарта Прекалено много Perk, който е необходим, ако искате да вземете две основни оръжия в битка, все още ви остават три слота, за да се запълнят с най -добрите бонуси в Modern Warfare 2. Отряд за бомба Perk, за да ви помогне да ви поддържате живи пред лицето на гранатата на противника. След това любимият ни бонус и крайни предимства, които да използваме с Taq-V са Студенокръвни, За да ви държи от радара на противника; и Птичи поглед, което разширява изгледа на вашия радар и ви дава по -голяма осведоменост за вражеските позиции.
Фраглна граната и Flashbang За да се справите с врагове в стаи или около ъглите – или просто за започване, преди да се стремите с вашия TAQ -V – и наистина няма слабост към вашата Taq -V Build.
За да видите това съдържание, моля, активирайте насочването към бисквитките. Управление на настройките на бисквитките
Като се вземе предвид всички горепосочени избори, ще се окажете с много мощно натоварване на TAQ-V, който има достатъчно контрол на отдръпването, за да свали врага след врага с лекота. Вижте къде TAQ-V се нарежда в нашия списък с най-добри оръдия на Warfare 2, а след това прочетете други оръжия от най-високо ниво като M4, сигнал 50 или урагана на FSS. Като алтернатива можете да се подготвите за появата на по -открито бойно поле с предстоящия Warzone 2.0 Дата на издаване.
В момента Activision Blizzard са обект на редица правни действия, трудови спорове и твърдения за тормоз на работното място. Rock Paper Shotgun ще продължи да пише за тези проблеми, както и да покрива Activision Blizzard Games като част от нашия ангажимент да обхванем теми, които представляват интерес за нашите читатели. Последните новини винаги могат да бъдат намерени под нашия маркер Activision Blizzard.
Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри
Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте Activision
Следвайте блокбастър
Call of Duty: Modern Warfare II (2022) Следвайте
Следвайте безкрайността
Следвайте стрелец
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин на Rock Paper Daily
Получавайте най -големите PC игрални истории за всеки ден, доставени директно във вашата пощенска кутия.
Оли е шериф на Guidestown в RPS и след като се присъедини към екипа през 2018 г., той е написал над 1000 ръководства за сайта. Той обича да играе опасно конкурентни игри и фабрични симове, наранявайки се да играе бадминтон и да погребва лицето си в топлата козина на двете си котки.
Бягство от ръководството за ценообразуване на пазара на бълхи от Тарков
Ръководства за извличане на карта –
Omninesia.WordPress.com предоставя най -новото бягство от водачите на Тарков, най -подробните графики и видео ръководства, Тарков някои често срещани проблеми, срещани в играта, могат да бъдат решени. .
?
. Това може да бъде пазар, на който играчите могат да пуснат нещата си за продажба, както и други играчи могат да ги закупят. Ще намерите три категории в индустрията на бълхи, които да разгледате от Преглед, списък с желания и моите подаръци. Има и лента за търсене, в която можете да търсите някакви определени предмети/оръжия. Така Как можете да се избягват от ценообразуването от мястото на пазара на бълхи от Тарков? Проучете следното много внимателно и можете да получите отговора. .
.Описанието на пазара на бълхи
. Точно след постигане на ниво PMC ниво в Тарков, е възможно да се започне добавяне на дават към пазара, предоставяйки неща от вашето скривалище (с изключение на безопасни контейнери). При доставка на артикул се приспада изчислен данък в рубли от баланса ви. EFT рубли са валутата в играта, наети в Тарков. Артикулите често се продават на артикул или се продават колективно като „подредени артикули“.
2.Съвети за ценообразуване на пазара на бълхи
Изборът на артикул от вашия скривалище и избирането на „филтъра по артикул“ ще покаже всички конкретни списъци с артикули, като ви предоставя солидна мисъл за стойността, която ще ви помогне да продадете вашите нежелани артикули в конкурентна цена на цената. Използването на този подход с оръжие трябва да се осъществи с повишено внимание. Това е така, защото списъците ще покажат всички оферти за получаване на конкретен пистолет, независимо от съществуващите им прикачени файлове. Това може да бъде малко объркващо, по -специално, ако това е първоначалната ви шепа случаи, разглеждайки се през пазара на бълхи. Добра концепция е да се съблетите всички прикачени файлове за оръжие и да продавате всяко парче поотделно, като предпочитания пистолет.
3.Увеличаване на репутацията
След ниво на PMC 5, рейтингът на вашата репутация започва. Първоначално бихте могли да поставите до три достала наведнъж. Стратегията за увеличаване на това колко доста продукти можете да пуснете за продажба, е чрез увеличаване на репутацията на вашата бълха от индустрията. Всеки път, когато продавате сто, 000 рубли, на стойност предмети, репутацията ви постепенно се издига. На първо място, стойността на продадените неща се проследява, а не количеството продадени артикули. Вашата репутация ще намали за тези, които поставят подарък, и тя не се продава, или го сваляте, преди да се продаде.
. Както е описано по -горе, част от въвеждането на цената, вероятно ще бъде приспаднат от вашите Rubles Stash като такса за списък. Така че, трябва да поставите продукти за всякакви достъпни разходи, за да ги избегнете, да не търгувате или да обменяте също така евтино.
Бягство от ръководството за ценообразуване на пазара на бълхи от Тарков
. На пазара на бълхи има три категории, които трябва да се проучи: Преглед, списък с желания и моите оферти. .
Това ръководство ще включва преглед на пазара на бълхи, системата за репутация, подготовка за продажба и общи съвети за ценообразуване, които да обмислят.
Преглед на бълхи пазара
Всеки път, когато разглеждате артикул, не забравяйте да кликнете върху заглавието на колоната „Цената“, което ще поръча артикулите от най -малко скъпи до най -скъпи – това е важно за намиране на най -добрата налична сделка. . При предлагане на артикул се приспада изчислен данък в рубли от вашия баланс. Рубли са валутата в играта, използвана в Тарков. Артикулите могат да се продават на артикул или да се продават заедно като „подредени артикули.’
Системата за репутация
След PMC ниво 5, рейтингът на вашата репутация започва. Първоначално можете да поставите до три оферти наведнъж. Начинът да увеличите колко артикули можете да пуснете за продажба, е чрез увеличаване на репутацията на вашия пазар на бълхи. Всеки път, когато продавате 100 000 рубли на стоки на пазара, репутацията ви постепенно се увеличава. . Репутацията ви ще намали, ако предложите оферта и тя не се продава, или я свалите, преди да се продаде.
Подготовка за продажба и съвети за ценообразуване
Изборът на артикул от вашия скривалище и изборът на „филтъра по артикул“ ще покаже всички конкретни списъци с артикули, като ви даде солидна идея за цената, която ще ви помогне да продадете нежеланите си артикули на конкурентна ценова точка. Използването на този метод с оръжие трябва да се извърши с повишено внимание. . Това може да бъде малко объркващо, особено ако това е първите ви няколко пъти да разглеждате през бълхия пазар. Добре е да съблечете всички прикачени файлове за оръжие и да продавате всяко парче поотделно, включително желания пистолет.
След като сте готови за продажба, можете да изберете селекцията „Добавяне на оферта“ на пазара на бълхи и да изберете оръжието или артикула от вашия скривалище. . Така че, вие искате да поставите артикули за разумна цена, за да ги избегнете, да не търгувате или да разменяте твърде евтино.
За автора
Avid PC Gamer – Склонен съм да гравитирам към FPS, Battle Royale и носталгични/класически жанрове.
Бягство от ръководство за пазара на бълхи от Тарков: представител, цени и още обяснени
Бягството от бълхата на Тарков е прекрасен инструмент, използван от всички играчи последователно. По същество пазарът на бълхи действа като “eBay” на Escape от Тарков, като дава възможност на играчите да продават своите артикули в играта един на друг. Това обаче е малко по -реалистично от това и има ограничения и правила, които трябва да уважавате на пазара на бълхи, които мнозина не разбират.
След излизането си през юни 2021 г. пазарът на бълхи постепенно намалява в рамките на употребата си, като играчите са ограничени от това, което могат или не могат да продават. Още през 2021 г. играчите могат да продават всичко на пазара на бълхи, генерирайки редовно милиони рубли, това по същество беше машина за печелене на пари. Това вече не е 2021 г., като следващата година постепенно пълзи по нас, пазарът на бълхи измести своите регулации и правила значително през последните две години, причинявайки промени в използването на играчите.
Съдържание
Какво е бягството от пазара на бълхи от Тарков?
Как да отключите бълхата пазар в бягство от Тарков
Как да купувате артикули от бълхата пазар
Как да продавам артикули на пазара на бълхи
Репутация на бълхи пазара, обясни
Промени в цените на пазара на бълхи и инструменти за мониторинг
Какво е бягството от пазара на бълхи от Тарков?
Както беше споменато по -рано, бягството от пазара на бълхи от Тарков е онлайн пазарът на играта, което позволява на играчите да продават артикули един на друг и да правят или харчат пари. Пазарът подкрепя финансовата екосистема на играта и всеки артикул струва отделна сума, всяка избърсване, по същество играчите решават колко скъп струва артикулът поради своята рядкост. Тези елементи са всичко от следното:
Оръжия – модифицирани или запаси
Оръжителни прикачени файлове
Редки платформи – Бронирани и без броене – с изключение на ниво шест
Гранати
Разни елементи – ключове, гориво, части за компютър, по същество всичко, което може да се разболее
Стриймерни елементи
Защитна броня на тялото – с изключение на ниво шест
Раници
Ценности – графични карти, BTC, GP монети, златни вериги, лъвски статуи и т.н
Боеприпаси (с изключение на боеприпаси с висока стойност/мощност като M995)
Има много минимални артикули, които не се разрешават да се продават на пазара на бълхи. Обикновено артикулите, които не са позволени да се продават, са невероятно високи елементи от мощност/стойност като 7.62×39 BP боеприпаси, Armour на ниво шест и оръжия с надмощни приспособления за оръжие.
Как да отключите бълхата пазар в бягство от Тарков
Отключвате пазара на бълхи, след като достигнете ниво 15, след като играете Escape от Тарков за няколко кърпички, ниво 15 е светлинна работа, ето как да намерите XP лесно. Играчите могат да продават почти всичко, намерено на пазара на бълхи, често предоставяйки на играчите по-добра възвръщаемост, отколкото търговците биха ви платили. Сериозно се препоръчва да започнете да продавате артикули на пазара на бълхи, вместо на търговците, след като го отключите.
Сега играчите винаги получават парите, които заслужават за своите артикули по време на пазара на бълхи. Например играчите, които прекарват цял ден в грабеж и намират няколко редки ключа, ще могат да осребрят усилията си, като продават ключовете за скъпа цена на пазара на бълхи. Всяка избърсване нулира екосистемата на бълхата пазари, което означава, че играчите решават стойността на всеки елемент, след като играта се нулира, следователно в зависимост от актуализациите и изискванията на задачите, ценообразуването на продукта на пазара на бълхи ще се колебае в цената.
Как да купувате артикули от бълхата пазар
Това е доста проста задача. . Например “AK-74M”, щракнете върху оръжието, след което гледайте всички отделни списъци на AK-74M, които се наводняват през. Всяка обява ще бъде уникална на различна цена, може би акцията AK-74M е 30 000 рубли, а един с обхват и заглушител е 50 000. Всеки елемент обаче ще бъде в различно състояние, за да провери състоянието на оръжието, да щракнете двукратно върху оръжието и да проверите издръжливостта, всичко над 80 издръжливост ще бъде приемливо за оръжие.
Ако желаете нещо по-просто като TAC-RIG или ключ, просто потърсете името на артикула на бълхата и закупете този, който желаете. Всяко парче броня ще покаже своите точки на купувачите, така че никой да не се откъсва. Ключове, с които ще трябва да сте малко по-предпазливи, щракнете двукратно върху ключа, който желаете, за да проверите колко повече използва, които получава.
Купуването на артикули е лесната част, но не всички артикули могат да се продават на пазара на бълхи, както е споменато. Освен това, артикулите, закупени от пазара на бълхи, не могат да бъдат предадени като „намерени в непрекъснато“ артикули, те не се намират в непрекъснато, ако ги закупите от маркера на бълхата, те ли са те? Ако желаете лесно да получите „намерени в непрекъснато“ предмети, изградете ги в скривалището или ги намерете в нападение.
След като даден артикул е закупен от пазара на бълхи, вече нямате възможността да го продадете обратно на пазара, ще трябва да го продадете на търговци. Артикулите могат да бъдат продадени/закупени от пазара на бълхи в статуса им „намерен в непрекъснато“, след като бъдат закупени, те са загубили своите „намерени в зрители“, които ви деактивират да ги продават обратно в платформата.
Как да продавам артикули на пазара на бълхи
Има няколко улови, които играчите обикновено пропускат, когато се продават на пазара на бълхи, като например данъчната система. На всеки артикул, продаден в рамките на пазара на бълхи, на играчите се таксуват данък за използване на платформата на бълхата. Данъкът варира от артикула и общата цена на продукта, например, ако изброите акции M4A1 за 50k рубли, очаквайте да платите 5000 рубли при 10% данък. Ако решите да продадете единствен болт за 5 милиона рубли, очаквайте да платите 2.5 милиона рубли данък. Много роднини влизат в продажбата на бълхия пазар, но данъкът ще се покаже ясно, когато цените на артикула, данъкът се премахне веднага щом е посочен артикулът, не се продава, така че не се посочвайте на непроменяема цена, в противен случай вие ‘Ще загубя пари.
За да продадете артикул на пазара на бълхи, Влезте в скривалището си и щракнете с десния бутон върху артикула, който искате да продадете, и щракнете върху „Филтър по артикул“, той ще ви отведе до страницата на продукта на пазара на бълхи за артикула, който се опитвате да продадете, за да можете да видите цените на конкурентите. След това щракнете върху “+Добавяне на оферта” в горния десен ъгъл на пазара на бълхи и изберете артикула от скривалището, което се опитвате да продадете и го изброите по подходящ начин. Отново, уверете се, че имате достатъчно, за да покриете данъка, в противен случай няма да можете да го изброите.
Когато продавате оръжия, силно се препоръчва да не продавате оръжия с прикачени файлове, свързани към тях. Например, ако разграбете напълно модифициран SR-25 в лабораторията, демонтирайте всички привързаности като супресор, обхват и преден план и ги продайте като отделни артикули, за да осигурите по-големи печалби. .
Репутация на бълхи пазара, обясни
. Тази репутация, която расте, ви позволява да изброите повече артикули на пазара на бълхи, което ви позволява да продавате артикули по -бързо и на повече хора. По същество някой с репутация на “5” може да бъде в състояние да продаде само две артикула на пазара на бълхи, но някой с репутация “80” може да бъде разрешен да продава седем артикула наведнъж. Всеки продаден артикул повишава репутацията ви с незначителна сума и обикновено отнема известно време, преди да спечелите друго място за списък.
Начинът, по който отглеждате репутация, е просто чрез продажба и купуване на пазара на бълхи. Можете да загубите репутацията си, като отмените офертите си, като например изброяване на нещо и след това сваляне на списъка, което ще намали репутацията ви.
Промени в цените на пазара на бълхи и инструменти за мониторинг
Цените ще се променят по търсенето на артикула, поради което артикулите на търсенето ще се колебаят значително в цената през цялата продължителност на избърсване. Например, пистолетните прикачени файлове могат да струват изобилие от пари за закупуване поради игра на играчите, които разбират търсенето за тях.
За да наблюдавате пазара на бълхи, ще трябва да бъдете активни и да проверявате ръчно или да използвате уебсайта Tarkov-Market, което ще позволи на играчите да наблюдават активността на бълхата, без да са в играта. Лично аз бих препоръчал да продавате артикули, независимо от цената поради увеличаването на паричния поток, играчите, които обикновено ордни артикули, които чакат „правилната цена“, обикновено вече са пропуснали шансовете си!
За повече бягство от Tarkov News, не забравяйте да разгледате нашия специален раздел или да разгледате някои от нашите ръководства и уроци точно по -долу:
– Митници | Обмен | Фабрика | Уудс | Резерв | Брегова линия | Лабораторията | Фара | Улици на Тарков
Написано от Уил Доуи
Уил е фрийлансър, който преди е писал за Джаксън, където е завършил поредица от водачи на кожата на CSGO, да избяга от актуализации на Тарков и съвременни истории за война-прилагащо, като обединява усилията си с Dualshockers, за да споделя експертиза за много обичания франчайз, Волфенщайн. Следвайки задния Уил, е степента му в епортите, получена в Университета в Чичестър, степента действа като основа за неговите статии и любовта му към игрите. Ако не се бие с PMCS по улиците на Тарков и селскостопански клипове за неговия канал в YouTube, Уил инспектира предстоящите кожи за контра-удар и начертава потенциални покупки, за да подхранва инвентара си.