. . . Или влез. Можете дори да работите като пожарникар, да се плъзгате по стълба, да шофирате пожара и да пускате пламващи пожари!
Симул или е
Blagodra stymuldeatorma ea iagroki mogut prolnsstjeю progruзitjesjes -ow iagru iytje’. Igraйtе жiзnjaю в Симс 4, Демонструруйtе Pervoklasnый futbol Vlegendoйse- fihe- stroцte’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se- she- stroющte’se’se’se’se’se’se’se’se’se- she- stroющte’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se’se -. ВСЕЕх ТИЙ ИГРАх ЕСТ МО.
Официальный сайт Форумы The Sims™ 4 Отдых у бассейна — Комплект Официальный сайт Форумы The Sims™ 4 Современная роскошь — Комплект Официальный сайт Форумы Дополнение «The Sims™ 4 Конное ранчо» Официальный сайт Форумы The Sims™ 4 Книжный уголок — Комплект Официальный сайт Форумы The Sims ™ 4 ВозВраяние Грянжа – Комплект Офиильный С. Форум. Tеpliцаметы – Комплект Офиильный Сат Форум дополнеее «Симос ™ 4 жiзnnnый putь» »onfieaya- 4 -sto- Prynadleжnossti – Комплект Офиильный С -Фурум – Симс ™ 4 СИМТИМная Мода – Компюк на офея. а – Комплек Офийльный Сьот Форум. Roskoseyi ppustыni – Комплект Офиильный Ссат Форумы TheSims ™ 4 pervые nараны – Комплект Офиильный Сух Форум Дополнее «Симьольан. – игровох
Вакансии Руководители Экологический отчёт Наши обязательства vk facebook twitter instagram twitch Библиотека игр Подписка Активировать код EA app Информация Специальные возможности Помощь Австрия Бельгия Болгария Хорватия Кипр Чехия Дания Эстония Финляндия Франция Германия Греция Венгрия Исландия Ирландия Италия Латвия Лихтенштейн Литва Люксембург Мальта Нидерланды Норвегия Польша Португалия Румыния Словакия Словения Испания Швеция Швейцария United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Česká republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi México Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體中文 Türkiye Юридическая информация и конфиденциальность Пользовательское соглашение Правила соблюдения конфиденциальности информации и идентификации пользователя (Вашакофиденьольесть) Обновленяя Серсев компонтовов ббе
Симулационни игри
Нашата колекция е чудесна за играчи, които търсят истинско предизвикателство. Можете да възпроизведете вълнуващи житейски събития, да опитате своя ред в много различни кариери и да усъвършенствате уменията си в нашите симулационни предизвикателства. Играйте един от многото ферми, включително серията Farm Frenzy, напълно безплатно. Или влез. Можете дори да работите като пожарникар, да се плъзгате по стълба, да шофирате пожара и да пускате пламващи пожари!
Нашите симулационни игри предлагат и предизвикателства, базирани на алтернативни кариери, като болнични работници и домакини. . Можете също така да почистите къщи, да организирате мръсна стая и да печелите пари като прислужница от висок клас. Независимо кой тип симулация сте избрали, със сигурност ще се забавлявате в рамките на многото ни игри за игри! Изпълнете фабрика за рециклиране, стреляйте с опасни противници и симулирайте всичко, което пожелаете!
Кои са най -добрите безплатни симулационни игри онлайн?
Доставка на пица на Vortelli
Селски строител
Война на пръчките
Трибали.io
Империя за празен минен мин
Празен дървен материал вкл
Строител на влакчета 2
Успех на празен ход
Финалната земя 2
Кои са най -популярните симулационни игри за мобилния телефон или таблет?
Модът също така коригира диалоговите грешки и възстановява намаляването на диалога, така че да чуете как последователният ви е да казва нещо, което никога не сте чували досега, така че като някой, който обича да използва последователи, е хубаво да чувате нещо различно от време на време, докато изследвате Skyrim.
Кои са най -добрите модове за Skyrim Special Edition през 2023 г. – Steam Version
В това видео покривам това, което вярвам, че са най -добрите модове, които можете да инсталирате за Skyrim Special Edition през 2023 г.
Всички обхванати модове могат да бъдат изтеглени от Nexus Mods и да се управляват с помощта на MOD инструмент като Vortex или Mod Organizer 2.
.
MOD списък
Модовете, обхванати в това видео, варират от корекции на грешки, възстановено съдържание, графични ъпгрейди, промени в качеството на живот, нови елементи на потребителския интерфейс, нови поведения на NPC и подобряване на производителността.
Качествена карта на света
.
Има доста опции за изтегляне, въпреки че съм склонен да използвам класиката с опция за всички пътища.
.
Постижения модове Anabler
Модовете на постиженията Anabler Mod възстановява способността да получите постижения на пара, когато имате инсталирани модове.
Странно е, че с пускането на официална поддръжка на MOD в Skyrim, Bethesda ви попречи да постигнете постижения, ако сте инсталирали какъвто и да е тип мод, което няма смисъл, тъй като Skyrim е игра с един играч, но те ви позволяват да се хайбнете в артикули, използвайки конзолата без никакво последствие.
И в двата случая инсталирането на този мод отново ще ви позволи да постигнете постижения, независимо от това колко модове сте инсталирали.
Алтернативен старт – живейте друг живот
Ако сте играли Skyrim няколко пъти, играта винаги започва същото, вие сте заловени, избирате стартовата си надпревара, дракон атакува Хелген и избягаш в хаоса, целият процес отнема около 20 минути.
Алтернативният мод за стартиране ви позволява напълно да заобиколите ванилията в началото на играта и да изградите своя собствен път.
Може да изберете да започнете като най -новия член на местна гилдия, магазин за магазини, ловец в гората, покровител в местен бар, някой, който току -що е бил нападнат и изгубил всичко, член на Императорския легион, оцелял от корабокрушение или орк, който е живял целия си живот в крепост.
.
Конете в Skyrim са глупави.
Те атакуват нещо враждебно на поглед, включително дракони, и в повечето случаи, особено с врагове от по -високо ниво, в крайна сметка се убиват, губейки 1000 злато.
Изключение разбира се е Shadowmare, който е безсмъртен, но независимо от това, все още смята, че е чудесна идея да се борите с пожар -дишащ гущер насред провинцията.
Удобните коне Мод променя всичко това, тъй като конете сега се игнорират от врагове и не нападат на случаен принцип и в допълнение, те сега имат умения, които могат да бъдат изравнени, което в повечето случаи се равнява на допълнителна издръжливост или здраве, което означава, че те могат сега спринт за по -дълги разстояния.
Модът също така позволява конете да носят неща, да бъдат снабдени с броня, припомнени от конна свирка или рог и най -важното е, че вашите спътници вече могат да използват коне, като се приеме, разбира се, че кашляте и им давате 1000 злато.
Често ми е било глупаво, че докато мога да карам кон, последователът ми ще тича след мен пеша, а в играта с ванилия, освен Shadowmare, никога не съм се притеснявал с коне, но с този мод е инсталиран, сега всъщност ги използвам на Пътуване Skyrim.
Подът за режеща стая
Няма съмнение, че Skyrim е масивна игра, но колкото повече го играете, може да започнете да мислите, че някои неща липсват в определени части на света и сте прави.
Модът на режещата стая мод добавя куестове, които не са завършени от Bethesda поради няколко причини, допълнителни елементи, нови NPC взаимодействия и допълнителен диалог, както и други парчета отрязано съдържание обратно в света.
.
.
Модът на отпечатъка фиксира това, като позволява на същества, NPC и вашият характер да оставят отпечатъци с ефекти на частиците, докато се движат през сняг и пепел.
Честно казано, изненадан съм, че не добавиха това в играта, когато беше пуснато Skyrim Special Edition, но фантастичен мод за инсталиране на всичко същото.
Потапящи граждани – AI основен ремонт
NPCs в Skyrim, подобно на конете, имат съмнителна интелигентност, особено що се отнася до опасни ситуации.
Следователно, потапящите граждани, които МО цели да подобри AI на приятелски NPC, за да ги накарат да реагират като истински хора, когато става въпрос за опасност, в повечето случаи това означава, че пазачите сега ще защитават дадена зона, което има смисъл, докато магазин или NPC с NPC с Ролята, която не бои, ще избегне конфликт.
Модът добавя и съчетания към NPC, което означава, че в определени часове на деня те могат да посетят механа, да имат по -голямо взаимодействие с характера на играча или да изследват повече от града и в повечето случаи NPC няма да се придържа просто да се залепи до една област, която е далеч по -реалистична.
Страхотен мод, който добавя нещо, което би трябвало да е в играта, за да започнете.
Потапящи патрули
Skyrim използва онова, което е известно като случайни срещи, в които в определени точки на картата ще изпитате скриптирано събитие, това може да бъде засада на бандит, атака на дракон, уникален NPC, група NPC, пътуващи от едно място до Друг или дори стар орк ви предизвиква да се биеш до смъртта.
The Immersive Patrols mod adds Stormcloak, Thalmor, Imperial and Dawnguard patrols to Skyrim, as well as a few roaming Skaal, Reaver and Rieklings to Solstheim, and sometimes, these patrols can cross paths with each other, and if they are on opposing factions, Започнете да се биете.
Модът добавя и битки с пълен мащаб между Stormcloak и Imperial Soldiers, докато линията за търсене на гражданска война Skyrim все още е активна, което може да означава, че в зависимост от вашата вярност може да бъдете нападнати на място.
Според мен модове като този, които добавят допълнително съдържание или разширяват разнообразието, което играчът може да изпита, винаги е добро нещо.
Потапящи звуци – Компендиум
.
Докато драконните викове са готини да чуят, други светски шумове като звука на броня, които се разменят, докато се движат, звукът на оръжия, удрящи броя на бронята, заклинателни ефекти или дори стенания на драуг, звучи малко плосък.
Потапящите звуци модът напълно преобръща звука в играта, заклинанията звучат по -силно и по -вредни, оръжията излагат подходящи шумове, когато се сблъскат, стрелките се свиват през въздуха, бронята се чувства тежка и комични шумове, като например, когато се извършва атака на промъкване, вече може да бъде заглушено.
Тъй.
Модът добавя и аудио сигнали, когато вие, когато вземете предмети като скъпоценни камъни, злато или отвари, а сандъците сега скърцат, когато се отворят.
Това е мод, който винаги съм инсталирал, тъй като вече не мога да играя с ванилови звуци.
JK’s Skyrim – всичко това в едно
Докато Skyrim има няколко места, градове и градове за изследване, някои от по -малките селища изглежда са слабо населени, в много случаи село може да съдържа само няколко сгради, някои култури и някои NPCS.
.
Всеки град сега има тема, Riverwood for Lumber, Rorikstead за земеделие, Falkreath има гробище, Dawnstar има пристанище, а Dragon Bridge вече е защитен аванпост.
Всъщност някои места сега имат нови доставчици и вярността на града ще се промени в зависимост от напредъка на линията на търсенето на Гражданската война.
Накратко, този мод подобрява играта, като прави местата по -полезни за характера на играча и прави света по -изживян.
Без въртяща се анимация на смъртта
Враговете в Skyrim са много гъвкави и някъде, когато ги убиете, те правят тази странна анимация за усукване, докато се спускат на пода, която е едновременно весело и смущаващо, това напълно разбива потапянето, както никой не би един Направете това в реалния живот.
Модът на анимация без въртяща се смърт премахва въртенето около танцовата анимация, която NPCS правят преди да умрат и вместо това те сега ще са просто Ragdoll, когато са убити.
.
Страхотен мод за инсталиране и един, който намирам за съществено, особено за битката с меле.
Основен ремонт на диалог за връзки
Едно от нещата, които ще забележите, докато играете през играта, е, че последователите често ще повтарят диалога си, който може да стане досаден след известно време, особено след като чуят саркастичните отговори на Лидия към вас, когато я помолите да носи нещо.
Основният ремонт на диалога за връзки добавя над 5000 линии на напълно изразения диалог за NPC, използвайки техните оригинални гласове, което сега означава, че приятели, последователи, съпрузи, съперници и други имат много повече да кажат.
Модът също така коригира диалоговите грешки и възстановява намаляването на диалога, така че да чуете как последователният ви е да казва нещо, което никога не сте чували досега, така че като някой, който обича да използва последователи, е хубаво да чувате нещо различно от време на време, докато изследвате Skyrim.
Бягайте за живота си
Подобно на конете, NPC в Skyrim ще се сблъскат сляпо в битка, когато драконите и вампирите атакуват, особено на входната порта на Whiterun, които обикновено завършват с няколко мъртви търговци.
Пробегът за вашия живот модът го прави така, че гражданите в село или град сега да управляват на закрито по време на тези атаки, въпреки че пазачите, членовете на спътниците, бдителите на Stendarr и последователите на играча все още ще стоят и ще се бият.
Авторът на MOD споменава, че този мод е създаден от неудовлетвореност на всеки човек, който се опитва да бъде герой, а не оцелял, което е точно причината да ви препоръчам да инсталирате този мод в вашата игра.
Skyland Aio
Когато става въпрос за модифициране на графични модове в Skyrim, той бързо се превръща в заек дупка, тъй като има стотици, ако не и хиляди графични модове, налични за Skyrim, включително основни ремонти на текстурата и флората, пейзажи и заместители на водата, модове за сняг и продължава.
Следователно, аз просто ще препоръчам един, Skyland Aio (всичко в един), който е колекция от всички модове на Skyland, събрани заедно, включващи висококачествени и разделителни текстурни основни ремонти за архитектура и пейзажи.
Skyland е създаден с помощта на 4K 3D сканиране на повърхности в реалния свят и предлага най-реалистичния визуален ремонт в Skyrim, обхващащ градове, градове и села до крепости, подземия и пещери, както и пейзажи от разрива до обсега и отвъд.
От всички графични модове, които съм инсталирал в Skyrim, това изглежда е един от по -последователните, но просто имайте предвид, че самият мод прави тежест около 6GB.
Skyland Lod
Skyland LOD (ниво на детайлност) MOD осигурява предварително зададен LOD или ниво на детайлност, когато имате инсталиран модът на Skyland AIO, което с други думи означава, че ще можете да видите модифицираните текстури на Skyland на по -големи разстояния.
Препоръчвам ви да инсталирате както Skyland Aio, така и придружаващия LOD за най -доброто изживяване.
Скайюи
.
Модът на Skyui се описва като елегантен, подходящ за PC интерфейс мод с много усъвършенствани функции, един от които е да добавя нови елементи на HUD, а любимият ми е видимата продължителност на призоваването и плътта магии, както в играта на ванилия, единственият начин можете да проверите, че това е да отворите менюто.
Модът поддържа и интеграция на MOD на трети страни, която ще ви позволи да конфигурирате мод през секцията Mod Manager в менюто на играта, вместо да използвате заклинание или мощност в играта.
За някой, който използва мишка и клавиатура за RPG, този мод е богиня и горещо го препоръчвам.
SSE дисплей ощипвания
SSE Display Tweaks MOD осигурява цялостно решение за гладък FPS-с изключен геймплей, включително физически корекции, безгранични ефекти на пълния екран, повишаване на скоростта на опресняване, силно конфигурируемо ограничаване на скоростта на кадъра, различни грешки и други.
С други думи, сега можете да играете Skyrim на честота на кадрите, по-висока от стандартните 60 кадъра в секунда, и най-важното, без играта да се измъкне, което обикновено се случва, ако ръчно деактивирате V-Sync чрез конфигурационните файлове на играта на играта.
Тъй.
Неофициален пластир Skyrim Special Edition
Една от тичащите шеги за Bethesda игрите е, че те са склонни да бъдат бъги при излизане, което с течение на времето се закърпя, но години по -късно, все още има няколко грешки в Skyrim.
Повечето са незначителни, обикновено разположения на артикули, предимства, които не работят правилно, оръжия, които нямат занаятчийски рецепти или експлоатации, свързани с тренировъчните умения.
Неофициалният Skyrim Special Edition Mod е цялостен мод за коригиране на грешки с цел в крайна сметка да се коригира всеки бъг в Skyrim Special Edition, който не беше официално разрешен от разработчиците до границите на комплекта за създаване и разработени от общността инструменти.
Без съмнение, това е един от най -важните модове, които трябва да инсталирате, когато възпроизвеждате Skyrim на компютър.
Мокрият и студен мод добавя визуални ефекти, зависими от атмосферни влияния и AI подобрения на играча и NPCS.
.
Модът добавя и ново облекло, свързано с времето, към изравнените списъци на играта, обикновено шалчета, ръкавици или шапки, които често са оборудвани, след като времето се обърне или алтернативно се намира на бандити, разположени на снежни места.
Подобно на мода на отпечатъците от по -рано, тази функционалност трябваше да бъде внедрена в оригиналната игра.
Най -добрите модове на Skyrim Special Edition през 2023 г
Най -добрите модове на Skyrim Special Edition са толкова много, колкото най -добрите модове за ванилия skyrim.
(Кредит за изображение: Nachtdaemmerung77)
Инсталирайте ги първо
Качество на живот
Визуализации
Куестове
Последователи
Магия, стелт, бой
AE модове
Съществуват най -добрите модове за специални издания на Skyrim благодарение на устойчивостта на Remaster за 2016 г. Това, което го направи съществено надграждане, е, че 64-битовата версия остава стабилна дори при тежък моден товар. Строгият лимит на Skyrim от 255 ESP (Plugin на Elder Scrolls), като DLC заема няколко от тези слотове, преди да започнат дори модовете, може да бъде заобиколен благодарение на версия 1.Въвеждането на 5 -те приставки на ESL (Elder Scrolls Light Plugin). Модовете се форматират, тъй като ESL файловете вече не се отчитат към тази граница, оставяйки ни да вървим с тях с тях.
? Избрахме над 100 от най -добрите модове за подобрени визуализации и оптимизация, нови куестове и места, ролеви игри и потапяне, същества и NPC и много други. Това са най -добрите модове на Skyrim.
Също така, можете да алт-таб в и извън Skyrim Special Edition, без мишката да стане мъдрост, така че и това е хубаво.
Въпреки че излизането на юбилевното издание DLC първоначално създаде проблеми, последващите лепенки и актуализации на модулите отново работят гладко гладко. В наши дни Skyrim е подложен на пълноценен ренесанс на MOD. Притокът на съдържание на клуб за създаване, който се предлага с юбилевното издание, разшири разнообразието от активи, достъпни за модарите, а също така ги вдъхнови да оправят по -неудобните елементи на тези творения. Гласовете за машинно обучение се използват за нови герои и да дадат повече диалог на съществуващите, докато доброволческите гласови актьори все още заемат човешките си таланти. Междувременно, високополивите модове се възползват от съвременния технология, за да направят Skyrim да изглежда по-добре от всякога.
Преди да започнете да изтегляте модове, ще искате да изберете мениджър, който да ги следи. е лесен за използване и работи с куп други игри като Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Blade & Sorcery и много други. MOD организатор 2 е по -сложно и препоръчва за хора, които се интересуват дали модните файлове се съхраняват в отделна директория. . Най -лесният начин да направите това е да инсталирате отделен екземпляр за всяка една игра, която искате да модирате.
Най -добрите модове на Skyrim Special Edition: Фондацията
Има куп плъгини, които съществуват, за да разширят това, на което Skyrim е способен и на кои други модове разчитат. Най -лесно е да ги извадите първо, а не да се налага да ги инсталирате по -късно, когато изскачат в раздела Изисквания. Започнете с Skyrim Script Extender (SKSE). Изтеглете текущата му годишнина издание, независимо дали притежавате DLC или не. Следвайте го с адресна библиотека за плъгини SKSE.
Сега сте в състояние да инсталирате Skyui, за да дадете на Skyrim по-добър, по-малко ориентиран към конзолата интерфейс-този, който ви позволява да сортирате предавка по тегло, стойност, тип или повреда и добавя меню “mod configuration”, което ще бъде полезно за Настройване на модове, които инсталирате по -късно. Игнорирайте менюто, наречено “Mods”, обаче, тъй като това извежда клуб за създаване на Bethesda. MCM Helper е удобно проследяване, тъй като разширява това, на което е способно менюто за конфигуриране на MOD, което прави изборите ви да се запази през Saves Saves.
За тяхната комбинация от корекции на грешки и добавена полезност, можете също така да инсталирате ощипването на PO3 и удължител на папирус, Consoleutilsse, JContainersSe, Papyrusutil SE, Uiextensions, неофициалният Skyrim Special Edition и SSE Engine Fixes. Не забравяйте внимателно да прочетете бележките за инсталацията на последната, тъй като се предлага в две части, а втората трябва да бъде инсталирана ръчно. Заслужава си, тъй като се занимава с постоянната грешка в синхронизирането на устните, дава възможност за постижения на модифицирани спестявания и други. Заклинанието на Perk Distributor ще ви бъде полезно за всякакви модове, които добавят заклинание, перки, елементи или нещо друго на NPC, и Open Animation Repplacer позволява на други модове да редактират анимации (той също прави предишния динамичен анимационен заместител, който се съкращава, така че ако видите DAR Изброени в изискванията на мод можете да го игнорирате, ако имате OAR).
. Може и да го направя сега.
Качество на живот модове
Racemenu
Подобрено меню за създаване на символи с цифрови дисплеи за плъзгачи и възможност да избирате какъвто и да. .
По -добри контроли за съобщения
Увеличава зоните за кликване на елементите от менюто, за да бъде действителната ширина на артикула, а не просто абсурден малък квадрат в средата на това пространство. Нямате представа колко по -добре това мъничко ощипване прави нещата. Освен това подобрява контролите на клавиатурата по няколко начина. Например, разделът винаги ще ви върне сцена и Enter ще ви позволи да изберете опция, дори когато изработвате и обикновено ще трябва да миш. Ако някога случайно сте избрали грешен вариант за диалог по погрешка, вземете и по -добър контрол на диалога.
Качествена карта на света
. Качествената карта на света предлага множество начини да го поправите. Той може да замени картата с много по -подробна световна текстура, с цветове, които помагат да се очертаят отделните зони много по -очевидно, но има и опция да имате карта на хартия, с по -забравен вид, ако това е вашето нещо. Всъщност не работи с 3D, но е там.
Протей
Докато можете да преминете към друг запазете, за да играете своя Khajiit Archer за известно време, Proteus ви позволява да импортирате всичките си герои в съществуващо световно състояние – което означава, че можете да преминете към различен характер със собствените си предмети, умения и магии, но запазете своя Текущо прогресиране на търсенето. . Освен това ви позволява да редактирате NPC и предмети, дори времето, както и телепортиране между основни селища и други места като BlackReach, дори ако сте на място, което обикновено не бихте могли да пътувате с бързо пътуване от. Някои от това, което Proteus прави, вече е възможно с конзолните команди на Skyrim и съществуващите модове, но това го обединява в едно изскачащо меню.
Алтернативен старт – живейте друг живот
Защо да не започнете новата си игра като друг, освен Dragonborn? Алтернативен старт е мод на ролеви игри, който ви позволява да изберете как искате да започнете следващата си игра. Вие сте покровител в хан, посетител, пристигащ с лодка, гражданин на собственост на дома, затворник в затворника или член на гилдия? Можете да започнете като войник, извън закона, ловец, дори вампир. Това е чудесен начин да пренасочите skyrim от различна гледна точка и да пропуснете урока, докато сте в него.
Вие не сте новак
Друг рестарт, друг свеж герой, още един пълзене през ранната игра, преди да сте спечелили някое от предимствата, които правят бойните забавления? По дяволите с това. Вие не сте новак ви позволява да започнете с някакъв опит под колана си, като изберете един от 12 класа, който повишава резултата ви в селекция от подходящи умения, и по този начин ви позволява да изравните куп пъти веднага. Assassin е класът, който трябва да изберете за най-големия бонус за промъкване, стрелба с лък и с една ръка, в случай че се чудите.
Не забравяйте ъгъла на заключване
Lockpick Jiggles. Вие леко регулирате ъгъла. . Нощни, непостижимата любовница на сенките, се смее на вас и ключалката щрака. Плъзнете следващия заключващ се, като го държите напълно вертикален, а не го поставяте навсякъде близо до предишната позиция. Какво мислите, Dragonborn? Този мод вкарва всеки нов заключ.
Графични модове
Реалистично осветление основен ремонт
Най -голямото подобрение, което можете да направите по начина, по който изглежда Skyrim е да промените осветлението си, но едно от твърдите граници на двигателя е, че само четири светлини могат да повлияят на всеки един обект наведнъж. Налични са няколко различни леки основни ремонти, но RLO е страхотен, защото прави интериора по -тъмен, но не твърде тъмен, за да се види, и не прекалява с осветлението на джантата, което прави хората да изглеждат като светещи.
Висока поли глава
Ще прекарвате много време в разглеждане на лица, така че те са едно от първите неща, които трябва да подобрите. И макар да има много възможности да накарате всички да изглеждат така, сякаш са излезли от каталог, High Poly Head изглажда главата, без да се променя фундаментално по начина, по който изглеждат. Ще трябва да използвате Racemenu, за да изберете високо политно лице-и чело, коса на лицето, чело, белег-за вашия играч-характерен и допълнителните високи поли Разпределено на всички останали.
Селски дрехи/броня и оръжия, Amidianborn Book of Silence
След лица, следващото място, което ще забележите грозни текстури при по -високи разделителни способности, е тоалети. Някои от тези бутони и колани се нуждаят от лак. За съжаление това е друга ситуация, при която няма един перфектен мод, който да обхваща всичко. Рустичното облекло върши работата за обикновени дрехи, но високотекстната броня е разделена между мода на Amidianborn Book of Silence, която също пренасочва някои от по-често срещаните същества и оръжия, и селски доспехи и оръжия, което прави точно това, което звучи така прави. Селските модове се предлагат в 2K и 4K версии.
Daedric светилища – всичко това в едно
Daedric Pronces са толкова важни същества, които не ви е позволено да прескачате диалог, докато говорите с тях, и просто трябва да седнете там, гледайки в безстрашните каменни лица на статуите си, докато те преувеличат във вашата обща посока. Те трябва поне да са готино изглеждащи безстрашни каменни лица, които трябва да се взирате, което е точно това, което ги прави този мод.
Въпреки че е далеч от най -лошия нарушител (изгубен Арк, аз те гледам), Скирим от време на време изскача главите на възрастни герои върху родови тела, които изглеждат смущаващо млади за сравнение. Ако онези шевове, при които набръчкан гериатрик изведнъж се превърне в младежки бяло роза, някога са ви притежавали, постоянните възрастни хора поправят, че за някои от по -възрастните хора на Skyrim.
Висококачествени – AI надвиснали текстури 2x 4x същества
Защо пилетата изглеждат толкова мунирани? Това е загадка за вековете. Въпреки че има много поръчани модове с висока резолюция за отделни животни и чудовища, тази селекция от AI-мащабни кожи за всички същества страхотни и малки осигурява солидна основа за улов, за да се уверите, че пилетата не се пренебрегват, когато вие „Замяна на отделни дракони или каквото и да е.
Потапящ HUD – ihud
Вашият маркери за компас и търсения, рафилинг издръжливостта и мана барове, кръстосаните коси, всички тези неща наистина могат. Запазете си караницата да използвате конзолни команди, за да скриете HUD с Ihud, което ви позволява да персонализирате какво се вижда и кога. Превключете компаса, като натиснете X, променете скоростта, с която мана и издръжливост.
Наметала на Skyrim
Способността да се носят сладко наметало е половината от причината да играем фантастични rpgs, нали? Ако това е вярно за вас, наметалите на Skyrim е модът, който ще искате да попълните света с рад задни части, включително такива, които декларират вашата вярност на буря. За да избегнете притискането на наметала през краката си, докато бягате, вземете 360 разходка и бягайте плюс плюс.
Чисти тела на ванилия
Не искате да изглеждате като аниме Glamazon, но не искате да бъдете покрити с мръсотия по всяко време? Е, тогава, ако предпочитате да не приличате на дефиницията на Монти Питон на някой, който не е крал, чисти ванилови тела ви кара да изглеждате по -малко мръсни и по -малко космати.
Асортирани корекции на анимацията
Сред странностите, които вероятно не забелязвате, освен ако не сте сложили над 100 часа в Skyrim, са фактът, че жените държат оръжия с две ръце, а мъжете пръсти стават истински странни, когато спринтират. Дайте на вашата лейди Dragonborn меч с две ръце и лявата й ръка ще захваща празно пространство до хълбока, а когато вашият джентълмен дракон тръгне за бързо бягане, пръстите му се превърнат в странни малки колбаси. Тези и други хиперспецифични бъгове са фиксирани чрез асортирани корекции на анимацията. Девственото движение на ванилия се занимава с още няколко, предимно трептене в анимации за ходене и бягане.
Quest Mods
часовников механизъм
Няма да намерите много модове на Skyrim Quest с Silent Hill и Metropolis на Fritz Lang сред техните вдъхновения, но часовник. Това е сюжетна линия с три в едно, което ви превежда през обитавана от обитаване, където ще бъдете измъчени от единствен дух, замък на часовниковите работни – загубиха господарите си. Това е значителен мод и един, който ще трябва да оставите последователите си зад себе си, но си струва да отделите няколко часа от играта си, за да потънете в тази дълга баня от атмосферни и умело проектирани търсения.
Търговска къща на Fortune
От всички модове за търсене на Skyrim, търговската къща на Fortune се чувства най -много, че може да е част от оригиналната игра. Той добавя търговски център в Маркерт, пълен с магазинери, които да се сприятеляват, всеки напълно гласен герой със забавна малка история. Пиромансовият, който е постоянно в огън, както със страст, така и с буквален пламък, е лесен фаворит. Наградите също са страхотни, включително чифт ботуши, които ви позволяват да спринтирате през земята с висока скорост. Търговската къща на Fortune е един от най-недооценените модове на Skyrim наоколо.
Наследство на дракона
Мод, който си струва да изградите игра наоколо, Legacy of the Dragonborn ви прави куратор на музей на усамотението с място за всеки уникален магически предмет в Skyrim и куп от светските. Вместо да попълните дома си с всички онези артефакти и костюми на Daedric, поставете ги на показ в музей, който дори има своя собствена библиотека. Legacy of the Dragonborn също добавя Questline за възстановяване на музея и умение за археология със собствените си предимства.
Забравеният град
Играйте детектив и решете мистерия на убийството, докато изследвате древен изгубен град в това 10-часово приключение. Забравеният град се предлага с отлично, наградено писане, нелинейна история, фантастичен глас, действащ от голям актьорски състав, приятен оригинален саундтрак и дори докосване на пътуването във времето. Освен това е адаптиран в самостоятелна игра, поставена в Древен Рим.
Maelstrom
Maelstrom е старомодна пъзелна тъмница с естетиката на корицата на албума Heavy Metal. По -тъмно е като по дяволите – значимо носете факли – и ще трябва да проучите старателно всеки ъгъл на тази скандинавска разруха. Също така, облеклото не е задължително. (Инсталаторът ви позволява да изберете дали вашите чудовищни дами поставят бельо.) Същият модър е отговорен и за издигането на HEL, което е по -скоро еднакво, освен да се разпространи на множество места и с пъзели, които се разливат, че са малко твърди за своето добро.
Enderal: Забравени истории
Това общо преобразуване създава изцяло нов свят, почти размерът на самия Skyrim и го попълва с подземия, куестове, чудовища и напълно изразени NPCS. Някои от системите на Skyrim също са ощипани, има нова персонализирана история, на която да се насладите, и добри 50+ часа нови приключения, за да бъдете трудни. За повече информация, прочетете за откриването на Enderal 20 часа.
Баба Яга и лабиринта
Уминие да мига, епизодът на Доктор Кой с ужасяващите ангелски статуи в него, Баба Яга и Лабиринтът ви изпраща в междуизмерен лабиринт, за да спасите вещица на име Хагенс. Работата е, че този лабиринт е пълен с плач ангели, които се движат, когато не ги гледате. Те са също толкова страховити тук, колкото и по телевизията, но си струва да се насладите на страха си и двамата да спасяват хагъни (който е един от по-добрите NPC, изразени от машинното обучение), така и да вкарате сладък тоалет за вещици, точно като нейното.
Последовател, спътник и NPC модове
Follower Framework на Nether
Всички знаят, че правилно балансирано приключенско парти се състои от три до шест герои, а само един последовател на NPC не би могъл да бъде достатъчен. Follower Framework на Nether е най -добрият вариант от няколко мода, които ви позволяват да набирате повече последователи – до 10 наведнъж. (Без да броим спътници по поръчка като Иниго, които не е нужно да се интегрирате с рамката на последователността на Nether.) Този мод също има ощипващи се опции, които ви позволяват да решите дали последователите да карат монтаж, да създавате екипи за облекло за тях, да получите достъп до отделен инвентар за съхранение, който им позволява да пакетират предмети, които не искате да използват, и много повече.
Иниго
Може би не мислите, че синът Khajiit, който ви следва наоколо, коментирайки всичко и да сте саркастични към Лидия, е това, от което се нуждае Skyrim, но ни се доверете на това. Иниго има тонове диалог, някои обвързани със собствената му Questline и някои, които се появяват в подходящи моменти в зависимост от местоположението, в което сте на. Може да му се каже къде да отиде и какво да прави, като свири и ще ви последва, дори ако имате съществуващ спътник, разговаряте с тях благодарение на умело преобразувани гласови линии. За да ресни и да светете inigo за специално издание, добавете High Poly Innigo замяна на Dovahnique на Dovahnique.
Vilja в Skyrim
Продължение на много обичания мод за забрава (който Тери Пратчет допринесе), Виля в Скирим добавя прабаба на оригиналната Виля като последовател. Тя е алхимик със собствената си Questline и уникална система, която да даде заповедите си – по същество магии, свързани с HOTKEYS, които могат да бъдат използвани за координиране на атаките. Подобно на Иниго, тя не се отчита към лимита на последователите ви и ако се запознае един с друг Иниго и Виля дори ще разговарят помежду си.
Тук ходя
Имам предвид собствения си бизнес, опитвайки се да пробия една от тези малки врати в Draugr Dungeon – защо те трябва да са толкова малки, хората, използвани ли са по -малки тогава, не знам – и, разбира се начин. Просто тухла от желязна броня и лошо отношение, което няма да ми позволи да мина цяла минута. Ами ако човек бърза, не знам. (Вървя се тук е мод, който деактивира сблъсъка на последователите. Комбинирайте го с аз говоря тук, което кара последователите да се забият, когато сте в средата на преобразуването с някой друг.
Brynjolf и Riften Guild – Birthright
Ако искате да имате още малко да направите като най -новия шеф на гилдията на крадците, не сте сами. Този мод се разширява на куестата на Гилдията на крадците, за да превърне Brynjolf в романски последовател, който дори ще се присъедини към вас за баня, както и ви ще ви позволи да откриете историята на мистериозния крадец, известен като руна и приключение в нови крипти и руини, докато правите The По -голямата част от времето си като новият престъпник на Тамриел.
Без поздрави на NPC – Поздрави с намален обхват
Болен от NPC, повтарящи една и съща фраза от другата страна на улицата всеки път, когато ви видят? Болни от пазачите, коментиращи най -добрите ви умения, за които по някакъв начин знаят всичко само като ви погледнат – дори да се промъкнете? Този мод има няколко варианта за отстраняване на проблема, независимо дали искате да намалите разстоянието, което тези лак задействат, или да се отървете от тях напълно.
Сераранахолик
Всеки любим последовател на Fangbanger, Серана би могъл да направи с преобразяване, за да я изведе в спецификация за специалното издание. .
Основен ремонт на диалог за връзки
Добавя хиляди редове от главен диалог за NPC, за да ви накара да се почувствате, че имате по -близки и по -лични отношения с последователи и приятели. Съпругът ви вече няма да звучи като случаен последовател, но се обръща към вас по по -личен начин, а тези, които сте разгневили, ще имат множество нови обиди, които да прехвърлят пътя си.
Шърли
Базирайки се на популярния октогенарий YouTuber Shirley Curry, иначе известен като “баба на Skyrim”. Създаден от фенове и озвучен от самата Къри, спътникът на Ширли споделя подобие на Къри. . След като сте завършили търсенето на набирането си, Ширли ще се присъедини към вас, биейки се заедно с вас като варварски воин – предпочитаният боен стил на Curryr.
Динамична корекция на сблъсък
Опитвали ли сте се някога да изстрелите замръзване Atronach само за да видите стрелката ви да плава точно през мястото, където трябва да бъде лицето му? Или е имал проблеми с свързването с гигант, ако се стремите към нещо над краката им? Някои същества имат хитбокс, които не са мащабирани за техния размер, кои динамични регулиране на сблъсъка фиксират. Освен това променя хитовата кутия на играча, когато патиете, което означава, че всъщност можете да пълзите под обекти.
Отличен начин за подобряване на битката на Skyrim, без да го превръщате в съвсем различна игра, Precision кара NPC да реагират по различен начин въз основа на мястото, където ги удряте, добавя отдръпване, когато оръжието ви удари стена или друга пречка и използва хитстоп, оръжия и разтърсване на камерата да накарат атаките да се чувстват по -въздействащи. Всички опции могат да бъдат персонализирани, което определено трябва. Особено, ако планирате да играете с две ръце, тъй като в момента обхватът на тези оръжия е поставен твърде кратък и ще пропуснете нещата, които трябва да ударите, ако не оправите гамата.
Космически магии
? Имате нужда от космически магии, което добавя 18 мощни магии, които мащабират с резултата ви в умението за унищожаване. . Можете да закупите тези нови магии от Nelacar в замразеното огнище на Hearth’s Inn, но ако това звучи като скучен начин за придобиване на дива и причудлива магия, същите пакети на Spectravers на същата модара, по -ранна версия на тези магии в Questline, която е тежка на Deep Elder Scrolls Лора и ще се задейства, след като достигнете ниво трето.
Кънки на лед, фиксирано за истински
Може би никога не сте забелязали това, ако не се биете в трето лице, или не стоите зад спътниците си, докато те правят мелето груба работа, но героите в Skyrim влизат в отличителен слайд, ако атакуват, докато вървят с определена скорост. .
Светкавичен болт отзад трябва да бъде също толкова изненадващ, колкото стрелката. Magic Sneak Attacks MOD умножава щетите от заклинанията, които са приклестени и скрити, дори и да са хвърлени от свитъци или стъпки, и прави същото и за DragonShouts на щети.
Реалистично откриване на AI
Ако някога сте се промъквали през нечия къща и сте били забелязани от NPC, който е бил напълно заспал, ще забележите, че да си в безсъзнание не пречи на нечия способност да те чува в Skyrim. Реалистичното откриване на AI фиксира, както и прави конусите по -разумни, увеличавайки значението на местното ниво на светлина и линията на зрението спрямо вашето сурово умение за промъкване, което прави предупреждените NPC да търсят по -дълго и забележете мъртви тела на разстояние по -малко от пет метри и още. Както казва името, това прави откриването по -реалистично.
Най -добрите модове на Skyrim Anniversary Edition
Skyrim Extended Cut – Saints and Reducers
Команди на конзолата Skyrim
Няма нужда да играете Skyrim като скромен воин. Станете гигантски, летете, ходете през стени, хайвете всеки предмет, който искате, и дори станете Дядо Коледа с командите на Skyrim Console, и си дайте всеки елемент в играта с кодове на Skyrim с кодове.
Ако сте се занимавали с разширяването на треперещите острови, може би сте развълнувани да проверите Saints & Seducers, едно от официалните добавки за създаден клуб, опаковани в Skyrim Anniversary Edition. И тогава вероятно сте били разочаровани да намерите още едно тънко търсене с NPC, които са алергични към диалога. Разширената разрез замества, че търсенето с изцяло нов, пълен с добре благодарни NPC, включително отлично представяне на Madgod Sheogorath, който почти мислех, че е оригиналният гласов актьор, и ви позволява да пътувате до треперещите острови, където ще стигнете до сами, където ще стигнете до сами, където ще стигнете до сами, където ще стигнете до сами, където ще стигнете до това, където ще стигнете до това, където ще стигнете до това, където ще стигнете до това, където ще стигнете до това, където ще стигнете до това, където ще стигнете до това, където ще стигнете до това, където ще стигнете до това, където ще стигнете до това, където ще стигнете до това, където ще стигнете до това, където ще стигнете до това, където ще стигнете Борбайте с познати врагове като Grummites и Flesh Atronachs. Единственият недостатък е, че трябва да сте на ниво 20 и сте завършили ума на Madness Quest, за да започнете светии и съблазнителни. Заслужава си.
. Една от поредицата модове, която използва Xvasynth2 за генериране на нови гласови линии за добавките за Creation Club, този мод дава на NPC, участващи в сюжетната линия на сивата каул, малко повече, за да се каже.
Skyrim on Skooma
Това е малко понижение, че Skyrim свежда Skooma до обикновена отвара за издръжливост, когато трябва да е мощен халюциноген. Ето един мод, който прави Skooma какъв трябва да бъде: еднопосочен билет до Weirdtown. Всеки път, когато шиете бутилка от khajiit гасене, вие се отнасяте с цветна психеделична визия, която огъва реалността, независимо дали изтрива главата ви, ви превръща в бутилка с бира, кара ви да ви прави размери на гигант или ви запознава с въображаема коза, наречена Bartholomew.
Ракетни ботуши на SuperSafe джудже
Мислите, че Дуемър просто ходеше от място на място? По дяволите не. . . (Заклинанието с бавно падане не е включено.
. . Има дори нови звукови ефекти, които придружават някои от по -зле дизайните.
За да поискате своя подарък, следвайте тези стъпки:
!
Не притежавайте Shadowlands още? ! 5 септември 2022 г, Shadowlands Base Edition, заедно с тласък на героя от ниво 50 през битката.Net Desktop App. Dragonflight .
.нетни акаунти, които в момента нямат Приложеното разширение и това, което е имало лиценз за разширяване, прикачен към сметката в миналото, ще получи .
. .
Как да претендирам за подаръка си?
Отворете битката.нетно приложение за настолни компютри и влезте.
.
.
.
Стартиране World of Warcraft® и се насладете на безплатното си копие на .
. .com/новини за всички най -нови в World of Warcraft, Shadowlands и Beyond, включително предстоящото издание на Wrath of the Lich King Classic на 26 септември и Dragonflight по -късно през 2022 г. Ще се видим в Азерот!
.Net Desktop App изцяло и опитайте отново по -късно. .
!
Shadowlands ? ! , Можете да поискате безплатното си копие на Shadowlands .Net Desktop App. Shadowlands изживейте и започнете да се подготвите за стартирането на .
Допустимост
.нетни акаунти, които в момента нямат Приложеното разширение и това, което е имало лиценз за разширяване, прикачен към сметката в миналото, ще получи Shadowlands Base Edition и Level 50 за усилване на знака (не е необходима покупка).
. .
?
За да поискате своя подарък, следвайте тези стъпки:
Отворете битката..
.
Щракнете върху иконата за подарък* от горната дясна страна на приложението, до иконата на Bell Bell за известие.
В прозореца за потвърждение потърсете вашите подаръци и щракнете върху бутона за искане.
Стартиране Shadowlands .
Надяваме се да се насладите на тези подаръци и нека пътуването ви през последващите се изпълни с приключения и вълнение. .com/новини за всички най -нови в World of Warcraft, Shadowlands и Beyond, включително предстоящото издание на Wrath of the Lich King Classic на 26 септември и Dragonflight по -късно през 2022 г. !
.Net Desktop App изцяло и опитайте отново по -късно. .
Свободен свят на Warcraft Shadowlands за завръщащите се играчи
Blizzard е подготвил фантастичен безплатен за всички, които не са играли World of Warcraft от известно време. .нета. Това е отлична възможност да настигнете най -новото разширение на WOW и да се подготвите за новия Dragonflight, който ще излезе по -късно тази година.
Офертата е само за тези, които не притежават тази добавка, но имат друга, назначена в техните акаунти. Когато влезете в битката.Net App, ще има известие за подарък в горния десен ъгъл. След като натиснете бутона „Претенция“, можете да стартирате играта и да се насладите на вкусотията.
Чудите ли се къде можете да намерите евтин абонамент за World of Warcraft?
След няколко критици относно Дворец IIДворец i„Планът на етажа на разхвърлянето на къщата, твърде малко стаи, не-рекрактериални стаи и лош интериорен дизайн, реших в Април 2013 г За да се изгради нов модел на Sims на , Построен от семейство Кантакузино през 1910 г. и изоставен (повече подробности). Счупих личния си рекорд за най -скъпата къща в Симс 2.
Апартаментен блок U-образна форма
. .
. . .
. .
Това е реплика на Sims 2 на замъка, разположен в Săvârşin Vilage в Румъния, построен през 17 век. Проектирах го в Sims 2 през септември 2018 г., включващи 4 спални за семейства до 8 Sims, 4 бани, хол, трапезария с 12 места, 3 телевизора, 2 пиано, 2 бюра с компютри, 2 празни бюра и т.н.
Пирамидна къща 3 × 3 W 268
Вдъхновена от египетската пирамиди или хотел Luxor от Лас Вегас, тази къща Sims е оформена като пирамида и разполага с 4 спални и 3 бани, така че може да бъде дом за семейства до 8 символи. Произведена през октомври 2018 г., това е първата къща, проектирана от мен, където украсих интериор в камък и тухли, вместо дърво и килим, гледани в повечето ми къщи. Интериорът получава дневна светлина през прозорците, дори ако прозорците не се виждат отвън, защото са под покрива.
Дворец на империята 6 × 5
Проектирах няколко полилии в AutoCAD, които изчисляват периметъра за всеки, коригирах полилините, за да намеря оптималната форма, за да направя сградата да се появи като голяма и висока е възможна, като същевременно я поддържах под границата на 2100 сегмента на стената и мазе + 14 етажа (добавяне Още 1 етаж би довел до срив на играта).
. Проектиран през октомври 2012 г. за семейство от 6 Sims, в американски стил: асиметричен, сайдинг с стена, предно веранда и карета. Подобрено септември 2018 г. Промяна на мебели и премахване на огради.
Американски дом 2 × 2 E 131
Е възможно да има едноетажна къща с алея и плувен басейн, на 2 × 2 партида? ! . Подобрено септември 2018 г. Промяна на мебели и премахване на огради.
Реалистичен апартаментен блок 3 × 2
A Апартаментът Sims 2, проектиран да бъде реалистичен, етажен план, вдъхновен от блок тип, често срещан в много азиатски градове. . Направен през април 2013 г.
. . Сестра, изграждаща се с Empire Tower.
Планирах този етажна собственост, използвайки AutoCAD, за да го направя възможно най -голям, като същевременно поддържах граница от 2100 сегмента на стена. Направих 4 еднакви блока с 9 етажа, подове 1-7 с 136 квадрата и 60 сегмента на стена, етаж 8 с 88 квадрата и 44 стенни сегмента, етаж 9 с 24 квадрата и 20 сегмента за стена. Общо 1936 сегменти на стените. . След това изграждам основа и басейн, които се отчитат за ограничаване на стената, но могат да бъдат изградени дори след достигане. .
Кондоминиум 5 блока N 116
Планирах този етажна собственост, използвайки AutoCAD, за да го направя възможно най -голям, като същевременно поддържах граница от 2100 сегмента на стена. . 52 x 8 x 5 = 2080 сегменти на стените. Използването на портата остана 20 стена сегмента. След това изградих стени на половин височина, 24 сегмента на етаж x 8 x, които не се отчитат към границата на стената, тераса на покрива с 66 х 5 стени на половин височина. След това изграждам фундамент висока като един етаж и басейн, който се отчита към ограничението на стената, но може да бъде построен дори след достигане на ограничението 2100. Отнеха около 5 часа през септември 2018 г.
Световен търговски център
The Sims е игра, предназначена за изграждане на къщи, но мога да построя и небостъргач … или две, кулите-близнаци на Световния търговски център, завършени от хотел Marriott и 3-те допълнителни сгради с нисък сгради.
Кулата на върха
. . 15 етажа е максималната възможна височина с помощта на SetheStowlowedLevel Cheat, без да се срине игра.
Империйската кула
. 15 етажа е максималната възможна височина с помощта на SetheStowlowedLevel Cheat, без да се срине игра. .
Емпайър Стейт Билдинг
The Sims е игра, предназначена за изграждане на къщи, но мога да изградя и небостъргач. .
Вертикалната кула е най -простата от поредицата от небостъргачи, които изграждам в Sims 2. Тъй. .
Забелязах, че никой не изгражда в Симс 2 Реплика на двореца на парламента на моята страна, така че направих своя собствена реплика.
Терасовидни къщи 1 × 2
? Тези къщи са построени на по-големи партиди, след това партидата се свива с помощта на регулатор на партиди, което позволява намаляване на нестабилната площ с 1 квадрат. Не можете да изграждате стени в граници на партиди, но можете да направите сгради, които очевидно продължават от една партида на друга. Изглежда добре в изглед в квартала!
Дворец II 3 × 4 (2012)
Това е по -ефективна версия на първия дворец (реплика на Trianon Palace на Флористи). . . Проектиран за големи семейства от 8 символи.
. Живот, трапезария, кухня, 4 спални горе и 2 бани. Всяка стая има 2 врати за предотвратяване на задръствания. .
Кондоминиум 4 блока 198
Четири идентични блока на кулата, построени около малък басейн. . По време на изграждането на това се сблъсках с границата на сегментите на стените, така че трябваше да препроектирам блоковете по -тънки. . .
Асиметрична къща 2 × 3
Този дом е спонтанна идея (къща, изградена без никакво планиране), направена, след като приятел критикува моите домове на Симс, че е нереалистичен, твърде много симетрия, твърде ярки цветове, ми каза да използвам тухла. В къщата има 5 стаи, които могат да се използват като 3 спални, 1 ден, 1 диско стая. Направен през април 2013 г. Преработен през септември 2018 г. за премахване на огради и тъмнозелена трева и заместване на тухли с сайдинг.
Къща на мъничко 1 × 2 лот IV
Това е подобрена версия на Tiny House I, която беше критикувана поради липса на реализъм и твърде малко стаи, съчетана с красивия стил на Tiny House II. Домашен план, проектиран с отделна кухня и 3 спални в горния етаж, и завършен с малък басейн, предназначен за семейства до 4 символи.
Най -добър стартер дом 2 × 2 n 80
.000, предназначени за семейство до 4 символи. Този домашен план с 2 спални е по -реалистичен от предишния най -добър стартов дом 1 × 2. Направен през април 2013 г.
. Празната къща струва 6971 долара, за нефункционалните артикули (броячи, маса, прозорци, подове, боя за стена) използвах най-евтините артикули, за да спестя пари за най-добрите възможни мебелни артикули, които се вписват в $ 20..
Къща на мъничък 1 × 2 лот III
На малка партида 1 × 2 построих голяма, изключително дебела и кубинска къща, завършена с басейн и гореща вана. Добър дом за семейство с 6 симула с възможност за добавяне на 2 допълнителни единични легла, но няма достатъчно бани за 8 символи.
Терасовидна къща 1 × 1 122
Районът за живот на живот използва награден диагонален дизайн, за да създаде най-малката къща в света на симовете, които предлагат комфорт за семейство от 4 симула! Произведено през октомври 2012 г.
Симетрична къща 2 × 2 дворец
. Малка партида 2 × 2 може да пасне на голяма къща за семейства от 8 символи, плюс басейн и гараж.
.000 проектирани за семейство до 4 Sims, моделирани на базата на къщи за пушки, произхождащи от Ню Орлиънс и често срещани в южните щати от 1830-те до 1920 г., едноетажна, широка 3-4 метра и дълга 20 метра, с 3-5 стаи В ред, входове в най -крайните стаи и без коридори. В къщата Sims 2 изневерих малко и направих вход във втората стая, с цел оптимизация на оформлението.
Смотрицер -.
.1K
17.5K
Изграждане на модерен семеен дом в Sims 2 ✨ #Sims2 #thesims2 #simstok #simsbuilding #simsnostalgia #building #modern #home #family #ts2 #speedbuild #sims2aesthetic #sims2community #sims #build #builds #simsbuildideaseaseas
. Две версии в моята галерия: модерна и по -традиционна. #emmysims #thesims2 #sims2
28.2K
#simtok #simstok #thesims #thesims_4 #simsbuild
16.6K
! #simstok #simtok #thesims2 #thesims
74.
.2K
#simstok #simtok #thesims #thesims2
6079
Още сгради на моя канал в YouTube #sims2 #ts2 #simscc #simsbuild #simsspeedbuild #sims2cc #simstok #sims #simsmods #thesims2 #thesims #cims #csitkraїnsхеков
Процент на разпределение на ранг на доблестта и играчи – септември 2023 г
– Matthew LE, конкурентен продуцент
Разниция на уменията Валорант
След кратко закъснение се радваме да вкараме най -новия агент, камарата, в играта си. Също така, 5 стека за всички ранг в конкурентната опашка се добавят с няколко условия, които влияят върху това колко или колко малко класирана оценка ще спечели група от пет. Горещо ви препоръчваме да прочетете тези по -долу, заедно с нашите конкурентни бележки на продуцентите.
Също така поправихме този проблем с нечетни 128 кадъра в секунда, който предизвика до няколко милисекунди допълнително закъснение на входа. .
Актуализации на агента
Камера
Следващият Sentinel агент се разгръща с Patch 3.10— Allons-y!
Вземете основите на камерата на неговата страница на агента
Конкурентни актуализации
Конкурентна опашка 5 стека за всеки ранг
В стремежа си да намалим смъртовете, ние премахваме всички класирани ограничения от партии от 5 стека в конкурентна опашка. Нашите данни показват, че най -честата причина, че играчите Смърф, е така, защото искат да играят с приятелите си извън границите на настоящите ни класирани ограничения. Премахването на тези граници конкретно за 5 стекове означава, че можете да играете с приятелите си, независимо от ограниченията, които съществуват за по-малки размери на партията в състезателната опашка.
При прилагането на тази промяна ние също коригираме набора от правила за тези видове групи, за да смекчим от проблемите на конкурентната цялост, които могат да причинят широките групи за различие в уменията.
Ето какво можете да очаквате, когато играете в този тип 5 стека:
Ако всички от вашата група са Diamond 2 и по -долу:
Можете да очаквате увеличени времена на опашката, тъй като ние само ще сминем вашия отбор срещу още 5 стека с подобен среден MMR.
Печалбите и загубите на оценката на ранг ще бъдат намалени при игра в 5 стека извън текущите ни правила за ограничения на ранга. Сумата, която вашият RR е коригиран, зависи от несъответствието на ранга в рамките на групата.
Нека да разгледаме няколко примерни случая:
Вие купонясвате с 4 от приятелите си. Най -ниският член на екипа е сребро 1, а най -високият е платина 1. На отбора ви ще получи 50% RR намаление, тъй като най -високите и най -ниските членове са 1 ранг извън стандартните групи ограничения.
В същата група имате 1 член на член на екипа и донесете другия си приятел, който е бронзов 1. Сега несъответствието на уменията се е увеличило до 4 ранга извън стандартните ограничения за групиране. В резултат на това ще получи 75% RR намаление.
Очакваните времена на опашката могат да варират значително и могат да се увеличат драстично, тъй като ще чакате за неопределено време още 5 стека с подобен MMR, за да играете срещу.
Най-минимум ще се прилага 50% RR намаление за всички 5 стека, включително член от тези редици, и тази сума може да се увеличи до 90%, тъй като различието в уменията се увеличава.
4 от членовете на вашата партия са безсмъртни и един от приятелите ви е Diamond 2. Целият отряд има 75% намаление до печалбите и загубите на RR поради несъответствие в ранга.
Екипът ви смила, докато вашият Diamond 2 приятел достигне Diamond 3. Целият отряд вече ще има 50% намаление до печалбите и загубите на RR; Наказание, което се прилага към всеки 5-стек в диамант 3 или по-горе.
Подобно на Diamond 3-Plus, ще чакате за неопределено време още 5 стека с подобен MMR, за да играете, потенциално увеличавайки пъти на опашката си драстично.
Най-малкото намаление на 75% RR ще бъде приложено за всички 5 стека, включително член от тези редици. Играта с всеки играч под Radiant автоматично намалява потенциалния ви RR с 90%.
Заедно с промените в 5 стека,Ние също така премахваме 4 стекове от конкурентната опашка. Тези видове групи са склонни да оставят останалия играч на самостоятелни опашки със сравнително лош опит в играта и вярваме, че премахването на тази опция ще доведе до значително намаляване на общите отчети за токсичност.
Ние сме развълнувани от тези промени и потенциалните подобрения, които ще донесат, но също така са наясно с потенциалните рискове от промени като тези. Ще следим конкурентната опашка много отблизо през следващите седмици и бързо ще се преместим, за да направим корекции, ако е необходимо.
– Matthew LE, конкурентен продуцент
Характеристики на eSports
Наблюдателите вече имат различни цветове на HUD за нападатели и защитници.
Способностите на нападателя ще се покажат, тъй като червените и защитните способности ще се показват като Teal
Система за игри
Фиксиран проблем с псевдоним на нето/сим-тик, където работата над 128 кадъра в секунда може да доведе до падане на пакетите под капачката от 128FPS
Това може да е причинило до няколко милисекунди допълнително закъснение, преди да влезе в вход на играча, обработен при сървъра, когато работи при висококачествени клиенти. (Благодаря, Reddit!)
!
Фиксиран бъг, при който треньорите не могат да използват Hotkeys, за да видят играч в разгърнато парче полезност (Spy Camera на Cypher, Trailblazer на Skye или Drone на Sowl)
Водеща на общността
Слоени линии в мастило, вълни и цифрови – но винаги са в краен срок. Събуждането на ретро конзолите, неясни мемориали за борба с борбата с борбата с борбата с периода, запълват времето си между кликвания на клавиатурата на клавиатурата. .
Процент на разпределение на ранг на доблестта и играчи – септември 2023 г
Разпределението на ранга и процентът на играчите по ниво в доблестта. Научете истинската стойност на вашето умение и информацията, споделена от целия екип на Riot Dev. .
Източник на данните
И накрая, Riot пусна своя API за Valorant, така че от декември 2020 г. ще предоставя официални данни за ранг въз основа на цялата база на играча.
.
Статистиката в графиките и таблиците по -долу разглежда всички конкурентни игри във всеки регион.
.
По -важни статии:
Най -добрите стени от градински чай
Най -добрите пушачи от жупел
Най -добрите молотони на бримките
Ръководство за икономика
Карта стратегии
Вандал срещу Фантом
Маршал срещу оператор
Списък на тиера на агента
Разпространение на ранг – епизод 7
Патч 7.6
Имаше вълна от конкурентни повишаване на ранга с ботове и истински играчи. В опит да защитим от тази злоупотреба, ние въведохме ограничения, когато играчите на Асцендент и по -високи могат да канят играчи само с платинен ранг и по -високо на тяхното състезателно парти.
Масата е отзивчива. Ако използвате телефон, може да се наложи да го завъртите настрани за пълен изглед. В противен случай увеличете или натиснете сивата зона, за да го прекарате.
Ранг
Процент
Ранг
Процент
Желязо 1
0.4%
Платина 1
5.
Желязо 2
1.7%
Платина 2
4.9%
4.
Платина 3
4.4%
Бронзов 1
5.1%
4.0%
.4%
3.
Бронзов 3
6.
Диамант 3
2.6%
Сребро 1
.1%
2.1%
Сребро 2
.
1.5%
Сребро 3
.
Асцендент 3
.
Злато 1
7.
Безсмъртен 1
1%
Злато 2
6.7%
Безсмъртен 2
0.4%
Злато 3
6.
Безсмъртен 3
0.2%
Сияен
0.
Дистрибуция:
Желязо: 5.6%
Бронз: 18.1%
Сребро: 23.
.3%
.1%
Диамант: 9.
Асцендент: 4.7%
Безсмъртен: 1.
.04%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 12.2% от базата на играчите.
Ранг
Връх%
Ранг
Връх%
Желязо 1
99.7
Платина 1
.3
Желязо 2
99.3
Платина 2
.5
Желязо 3
97.6
Платина 3
20.6
93.
Диамант 1
16.2
Бронзов 2
88
Диамант 2
.2
Бронзов 3
81.6
8.9
Сребро 1
75
Асцендент 1
6.
Сребро 2
66.9
Асцендент 2
4.2
Сребро 3
.3
2.7
51.6
1.6
.1
Безсмъртен 2
0.6
37.4
Безсмъртен 3
0.2
Сияен
0.04
Ранг
Процент
Ранг
Процент
Желязо 1
0.
.9%
Желязо 2
3.
4.0%
Желязо 3
.5%
3.5%
Бронзов 1
6.9%
Диамант 1
3.1%
Бронзов 2
8.5%
Диамант 2
2.3%
Бронзов 3
7.8%
Диамант 3
1.7%
Сребро 1
9.3%
Асцендент 1
1.3%
Сребро 2
7.6%
Асцендент 2
0.8%
Сребро 3
7.3%
Асцендент 3
0.5%
Злато 1
.9%
0.4%
Злато 2
5.9%
Безсмъртен 2
0.2%
Злато 3
5.3%
Безсмъртен 3
0.
Сияен
0.
Дистрибуция:
Желязо: 11.4%
Бронз: 23.2%
Сребро: 24.2%
Злато: 18.
Платина: 12.4%
Диамант: 7.1%
Асцендент: 2.6%
Безсмъртен: 0.7%
Лъчезарно: 0.03%
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 7.3% от базата на играчите.
Ранг
Връх%
Ранг
Връх%
99.7
Платина 1
22.8
Желязо 2
98.8
Платина 2
17.9
Желязо 3
95.8
Платина 3
13.9
88.3
Диамант 1
10.4
Бронзов 2
81.4
Диамант 2
7.3
Бронзов 3
72.9
Диамант 3
65.1
Асцендент 1
3.3
Сребро 2
55.8
Асцендент 2
2
Сребро 3
48.2
Асцендент 3
1.2
Злато 1
40.9
Безсмъртен 1
0.7
Злато 2
34
Безсмъртен 2
.
Злато 3
28.1
Безсмъртен 3
0.1
Сияен
0.03
Юли 2023 г
Процент
Желязо 1
0.8%
Платина 1
4.5%
2.9%
3.
.2%
Платина 3
.4%
Бронзов 1
7.1%
Диамант 1
2.
Бронзов 2
9.2%
.
Бронзов 3
.3%
Диамант 3
1.5%
Сребро 1
.1%
Асцендент 1
.1%
Сребро 2
7.8%
Асцендент 2
0.7%
Сребро 3
7.
Асцендент 3
.4%
Злато 1
6.5%
Безсмъртен 1
0.2%
Злато 2
.6%
Безсмъртен 2
0.
Злато 3
5.
Безсмъртен 3
0.1%
Сияен
0.03%
Дистрибуция:
Желязо: 11.9%
Бронз: 24.6%
Сребро: 25%
Злато: 17.2%
Платина: 11.6%
Диамант: 6.5%
Асцендент: 2.
Безсмъртен: 0.5%
Лъчезарно: 0.03%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 6.3% от базата на играчите.
Ранг
Ранг
Връх%
Желязо 1
99.5
Платина 1
.8
98.7
Платина 2
16.3
Желязо 3
.8
Платина 3
.6
87.6
Диамант 1
9.2
Бронзов 2
80.5
Диамант 2
6.3
Бронзов 3
71.3
Диамант 3
.2
Сребро 1
2.7
Сребро 2
52.9
Асцендент 2
1.6
Сребро 3
45.1
Асцендент 3
0.9
Злато 1
38
Безсмъртен 1
0.5
31.5
Безсмъртен 2
0.3
Злато 3
25.9
Безсмъртен 3
0.
Сияен
0.
Разпространение на ранг – епизод 6
Класирани промени в мачовете резюме
Патч 6.7
Избягване на AFK/опашка
Направихме подобрения в нашата система за интервенции за нарушения, когато става въпрос за участието на играчите.
Увеличаваме количеството загуба на класираната рейтинг за многократно изтичане на опашката на опашката.
Въвеждаме 1 -дневно класирано ограничение за хора, които често участват в прекомерно поведение на AFK, по -рано от въведените по -рано класирани ограничения.
Патч 6.0
За всички играчи: Класираните печалби/загуби на класиране ще зависят малко повече от печалбата/загубата и малко по -малко от точния кръгъл диференциал на мача.
Контекст: Играчите изпитват твърде широки RR печалби/загуби от мач до мач въз основа на кръглата диференциал (една победа може да даде 12RR, а следващата победа може да даде 20RR). Ние правим тази промяна, за да намалим този замах на RR при печалби и загуби.
Печеленето все още е най -важният начин за изкачване!
За играчи, чиито редици са далеч от MMR: RR печалбите ще зависят повече от индивидуалната ефективност, вместо от кръгла диференциал. .
Контекст: Получихме отзиви, които играчите смятаха, че няма да бъдат възнаградени за добра игра или са наказани твърде грубо за лоша игра по време на класирането им Climb.
Ако рангът на играча е под действителния им MMR, те ще бъдат възнаградени повече за добра игра. .
Нов епизод означава класирано нулиране! Очаквайте рангът ви за разположение да е по -нисък, отколкото в края на епизод 5 и късмет при изкачването ви!
Контекст: Не забравяйте, че нулираме всеки епизод, за да стартираме началото на нова класирана стълба. Това е шанс играчите да покажат уменията си в новия сезон, както и да нулират играчи в стълбата, които може вече да не са активни.
Ранг
Процент
Ранг
Желязо 1
0.3%
Платина 1
6.
Желязо 2
1.3%
Платина 2
5.5%
Желязо 3
3.
5.0%
Бронзов 1
4.2%
Диамант 1
4.7%
Бронзов 2
5.
Диамант 2
3.7%
Бронзов 3
5.9%
Диамант 3
3.
Сребро 1
7.5%
Асцендент 1
2.5%
Сребро 2
7.0%
Асцендент 2
1.7%
7.5%
.
Злато 1
7.
Безсмъртен 1
0.9%
Злато 2
7.0%
Безсмъртен 2
.3%
.7%
Безсмъртен 3
0.2%
Сияен
0.03%
Дистрибуция:
Желязо: 5.3%
Бронз: 15.9%
Сребро: 22%
Злато: 21.4%
Платина: 17.1%
.4%
Асцендент: 5.3%
Безсмъртен: 1.4%
Лъчезарно: 0.03%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 13.4% от базата на играчите.
Ранг
Връх%
Ранг
Връх%
Желязо 1
99.8
Платина 1
35.2
Желязо 2
.5
Платина 2
28.6
Желязо 3
98.2
Платина 3
23.1
Бронзов 1
94.5
Диамант 1
.1
Бронзов 2
90.3
13.4
Бронзов 3
84.5
Диамант 3
9.7
Сребро 1
78.6
Асцендент 1
6.7
Сребро 2
71.1
Асцендент 2
4.2
Сребро 3
64.1
.5
56.
Безсмъртен 1
1.
Злато 2
48.9
Безсмъртен 2
0.5
.
0.2
Сияен
0.03
Май 2023 г
Ранг
Процент
Ранг
Желязо 1
0.3%
Платина 1
6.
Желязо 2
1.3%
Платина 2
5.5%
Желязо 3
3.5%
Платина 3
4.9%
Бронзов 1
4.2%
Диамант 1
4.7%
Бронзов 2
.5%
Диамант 2
3.8%
Бронзов 3
5.9%
Диамант 3
3.1%
Сребро 1
7.4%
Асцендент 1
2.6%
Сребро 2
7.2%
Асцендент 2
1.8%
Сребро 3
7.5%
Асцендент 3
1.3%
Злато 1
7.6%
Безсмъртен 1
.1%
Злато 2
.0%
Безсмъртен 2
0.4%
Злато 3
6.6%
Безсмъртен 3
0.2%
Сияен
0.04%
Дистрибуция:
Желязо: 5.1%
Бронз: 15.6%
Сребро: 22.
Злато: 21.
Платина: 16.9%
Диамант: 11.6%
Асцендент: 5.7%
Безсмъртен: 1.
Лъчезарно: 0.04%
По -долу, кумулативна диаграма, показваща . Например, като Diamond 2 сте в топ 14.3% от базата на играчите.
Ранг
Връх%
Ранг
Връх%
Желязо 1
99.
Платина 1
.9
Желязо 2
99.6
Платина 2
29.4
Желязо 3
98.3
Платина 3
23.9
Бронзов 1
94.
Диамант 1
19
Бронзов 2
90.6
Диамант 2
14.3
Бронзов 3
85.1
Диамант 3
10.5
Сребро 1
79.2
Асцендент 1
7.4
71.8
4.8
Сребро 3
64.6
Асцендент 3
3
Злато 1
57.1
Безсмъртен 1
1.
Злато 2
49.5
0.6
Злато 3
42.5
Безсмъртен 3
0.2
Сияен
0.04
Април 2023 г
Ранг
Процент
Ранг
Процент
Желязо 1
.7%
Платина 1
5.9%
Желязо 2
2.4%
Платина 2
.8%
Желязо 3
5.6%
Платина 3
.
Бронзов 1
.
Диамант 1
3.9%
Бронзов 2
7.0%
2.
Бронзов 3
6.8%
2.2%
Сребро 1
8.2%
Асцендент 1
1.8%
Сребро 2
7.4%
Асцендент 2
1.2%
Сребро 3
7.
Асцендент 3
0.8%
Злато 1
7.4%
Безсмъртен 1
0.6%
Злато 2
6.6%
Безсмъртен 2
0.2%
6.1%
Безсмъртен 3
0.2%
Сияен
0.03%
Дистрибуция:
Желязо: 8.7%
Бронзов: 19.6%
Сребро: 23%
Злато: 20.1%
Платина: 14.9%
Асцендент: 3.8%
Безсмъртен: 1%
Лъчезарно: 0.03%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 9.9% от базата на играчите.
Ранг
Връх%
Ранг
Връх%
Желязо 1
100.1
Платина 1
28.7
Желязо 2
99.4
Платина 2
.8
97
Платина 3
18
Бронзов 1
.4
Диамант 1
.8
Бронзов 2
.6
Диамант 2
9.9
Бронзов 3
78.6
Диамант 3
7
Сребро 1
71.8
Асцендент 1
4.8
Сребро 2
63.6
Асцендент 2
3
Сребро 3
56.2
Асцендент 3
1.8
Злато 1
.8
Безсмъртен 1
1
Злато 2
41.4
Безсмъртен 2
0.4
Злато 3
34.8
Безсмъртен 3
0.2
Сияен
0.03
Март 2023 г
Ранг
Процент
Ранг
Процент
Желязо 1
0.6%
Платина 1
5.7%
Желязо 2
2.1%
Платина 2
.8%
Желязо 3
5.0%
Платина 3
4.2%
Бронзов 1
5.7%
Диамант 1
3.9%
Бронзов 2
6.7%
Диамант 2
3.1%
Бронзов 3
6.9%
Диамант 3
2.4%
Сребро 1
8.2%
Асцендент 1
1.
Сребро 2
7.7%
Асцендент 2
.3%
Сребро 3
7.6%
Асцендент 3
0.9%
Злато 1
.4%
Безсмъртен 1
0.8%
Злато 2
.6%
Безсмъртен 2
0.2%
Злато 3
6.0%
Безсмъртен 3
.1%
Сияен
0.01%
Дистрибуция:
Желязо: 7.7%
Бронзов: 19.3%
Сребро: 23.5%
Злато: 20%
Платина: 14.7%
Диамант: 9.4%
Асцендент: 4.1%
Безсмъртен: 1.1%
Лъчезарно: 0.01%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 10.7% от базата на играчите.
Връх%
Ранг
Връх%
Желязо 1
99.8
Платина 1
.3
99.2
Платина 2
23.6
Желязо 3
97.1
Платина 3
18.8
Бронзов 1
92.1
Диамант 1
.6
Бронзов 2
86.4
Диамант 2
10.7
Бронзов 3
79.7
.6
Сребро 1
72.8
Асцендент 1
.2
Сребро 2
64.6
Асцендент 2
3.3
Сребро 3
56.
Асцендент 3
Злато 1
49.3
Безсмъртен 1
1.1
Злато 2
41.9
Безсмъртен 2
0.3
Злато 3
35.3
Безсмъртен 3
0.1
Сияен
0.01
Ранг
Процент
Ранг
Процент
Желязо 1
0.7%
4.8%
Желязо 2
2.5%
Платина 2
4.0%
Желязо 3
7.4%
Платина 3
3.7%
Бронзов 1
6.6%
Диамант 1
3.2%
Бронзов 2
8.8%
Диамант 2
2.3%
Бронзов 3
8.1%
Диамант 3
1.7%
Сребро 1
10.0%
Асцендент 1
1.
Сребро 2
7.8%
Асцендент 2
0.8%
Сребро 3
7.2%
Асцендент 3
.5%
Злато 1
6.7%
Безсмъртен 1
0.3%
Злато 2
5.9%
Безсмъртен 2
0.1%
Злато 3
5.3%
Безсмъртен 3
0.1%
0.03%
Дистрибуция:
Желязо: 10.
.5%
Сребро: 25%
Злато: 17.9%
Платина: 12.5%
Диамант: 7.
Асцендент: 2.5%
Безсмъртен: 0.5%
Лъчезарно: 0.03%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 7..
Ранг
Връх%
Ранг
Връх%
Желязо 1
99.7
Платина 1
22.7
Желязо 2
99.0
17.9
Желязо 3
96.5
Платина 3
13.9
Бронзов 1
89.1
Диамант 1
10.2
Бронзов 2
82.5
Диамант 2
.
Бронзов 3
73.7
Диамант 3
.7
65.6
Асцендент 1
3.0
55.6
1.8
Сребро 3
47.8
Асцендент 3
1.0
Злато 1
40.6
Безсмъртен 1
0.5
33.9
Безсмъртен 2
0.2
Злато 3
28.0
Безсмъртен 3
0.1
Сияен
0.03
Разпространение на ранг – епизод 5
Класирани промени в мачовете резюме
Патч 5.0
Добави допълнителен ранг над диаманта, под безсмъртен, наречен „Асцендент.”
Вярваме,. Когато разглеждахме разпределението на ранга, разбрахме, че ако се преместим на някои от вас нагоре и извън тези по -ниски рангове, това ще надвиши платината и диамантата. Така че като добавим нов ранг, можем по -добре да ви разпространим в редици, да запазим престижа на високите редици, като същевременно помагаме по -добре да определите нивото на умения от всеки ранг.
Това са прекъсванията, които казват „трябва да сте X MMR, за да стигнете до този ранг“. Целите на MMR определят вашите RR печалби и помагат да натиснете ранга си, за да съответства на вашия MMR.
Това означава, че играчите ще се покачат в ранг, ако са под асцендента.
За да се приведе. Това означава,.
Епизод 5 Ранг нулиране
. Тъй като ние натискаме базата на играча нагоре, за да запълним асцендента, нулирането няма да ви удари толкова силно.
Следващия път, когато нулираме редици, вероятно ще ви избута повече от нулирането на този епизод. Моля, не забравяйте, че „по -малко суровото“ нулиране е уникално за този епизод заради въвеждането на Ascendance.
Ограниченията за групиране за асцендент са 3 ранга над или под играча на класирания на Асцендента.
.
Не забравяйте, че Diamond 3 и по-горе би могъл само самостоятелните, дуото и 5-стена. Това ограничение сега започва от безсмъртен 1.
Като добавихме още един ранг, успяхме да прокараме петте ограничения за наказание и соло/дуо. Това го прави по -прави напред, безсмъртно е мястото, където започва класацията и поради това се опитваме да държим играчите по -отговорни за тяхното класиране.
Ноември 2022 г
Ранг
Процент
Ранг
Процент
Желязо 1
0.5%
Платина 1
6.4%
Желязо 2
1.8%
Платина 2
5.
Желязо 3
.5%
4.6%
Бронзов 1
4.9%
Диамант 1
4.
.
3.4%
Бронзов 3
6.1%
Диамант 3
2.8%
7.
Асцендент 1
2.3%
7.1%
Асцендент 2
1.5%
Сребро 3
7.3%
Асцендент 3
1.1%
Злато 1
7.6%
0.9%
Злато 2
6.
Безсмъртен 2
0.2%
Злато 3
6.4%
Безсмъртен 3
0.
Сияен
0.03%
Дистрибуция:
Желязо: 6.8%
Сребро: 21.9%
Злато: 20.8%
Платина: 16.3%
Диамант: 10.6%
Асцендент: 4.9%
Безсмъртен: 1.2%
Лъчезарно: 0.03%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 12.3% от базата на играчите.
Ранг
Връх%
Ранг
Връх%
Желязо 1
99.5
Платина 1
33.0
Желязо 2
99.0
Платина 2
26.6
Желязо 3
97.2
Платина 3
21.3
Бронзов 1
92.7
Диамант 1
16.
Бронзов 2
.8
Диамант 2
12.3
Бронзов 3
81.
Диамант 3
8.9
Сребро 1
75.7
6.1
Сребро 2
68.
Асцендент 2
3.8
Сребро 3
61.1
Асцендент 3
2.3
Злато 1
53.8
Безсмъртен 1
1.2
Злато 2
46.2
Безсмъртен 2
0.3
Злато 3
39.4
Безсмъртен 3
0.1
Сияен
0.03
Класирани факти: Групи и AFK
Групирането с приятел с по-ниско класиране, дори в 5 стека, няма да повлияе негативно на вашите MMR или RR печалби! Това е така, защото вашите RR печалби се основават на вашия MMR, а не на трудността на противниците, пред които сте изправени.
Ние не смекчаваме загубата на RR поради AFK по две основни причини, токсичност и манипулация. Ако трябва да загубите по -малко RR поради AFK, лошите актьори щяха да тормозят най -ниския играч на таблото в опит да ги стигнат до AFK, така че да загубят по -малко RR.
Октомври 2022 г
Ранг
Процент
Желязо 1
0.5%
Платина 1
6.5%
Желязо 2
1.7%
Платина 2
5.
Желязо 3
4.7%
Платина 3
4.6%
Бронзов 1
.9%
Диамант 1
4.3%
Бронзов 2
6.4%
Диамант 2
3.2%
Бронзов 3
6.4%
Диамант 3
2.5%
Сребро 1
8.
Асцендент 1
2.
Сребро 2
7.2%
Асцендент 2
1.3%
Сребро 3
7.
0.9%
Злато 1
7.7%
0.6%
Злато 2
.9%
Безсмъртен 2
0.2%
Злато 3
6.5%
Безсмъртен 3
0.1%
Сияен
0.03%
Дистрибуция:
Желязо: 6.9%
Бронз: 17.7%
Сребро: 22.6%
Злато: 21.1%
Платина: 16.3%
Диамант: 10%
Асцендент: 4.2%
Безсмъртен: 0.9%
Лъчезарно: 0.03%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща . .8% от базата на играчите.
Ранг
Връх%
Ранг
Връх%
Желязо 1
99.7
Платина 1
.
Желязо 2
99.2
Платина 2
24.9
Желязо 3
97.5
Платина 3
19.7
Бронзов 1
92.8
Диамант 1
15.1
Бронзов 2
87.9
Диамант 2
10.8
Бронзов 3
81.5
Диамант 3
7.6
Сребро 1
75.1
Асцендент 1
5.1
Сребро 2
67.
Асцендент 2
3.1
Сребро 3
59.9
Асцендент 3
1.8
Злато 1
52.5
Безсмъртен 1
0.9
Злато 2
44.8
Безсмъртен 2
0.3
Злато 3
37.9
Безсмъртен 3
0.1
Сияен
0.03
Класирани факти
Средно са необходими 20-40 игри, за да достигне вашия ранг да достигне вашия MMR. Това означава, че ако играете 20-40 класирани мачове по време на епизод, трябва да сте равни или близо до вашия MMR. Това е най-лесният начин да разберете дали сте близо до вашия MMR, различен от равен +/- rr.
Най -дълго, което сме виждали за това, за да може играчът да достигне своя ранг/MMR, е 100 мача. Смятаме, че те могат да бъдат манипулирани, като целенасочена загуба на ивици или просто наистина нещастни. Така че отидете да забиете някои игри, опитайте най -доброто от себе си и трябва да сте в MMR след 40 мача.
Септември 2022 г
Ранг
Ранг
Процент
Желязо 1
0.4%
Платина 1
6.4%
Желязо 2
1.6%
Платина 2
5.2%
Желязо 3
4.3%
Платина 3
4.6%
Бронзов 1
4.8%
Диамант 1
4.3%
Бронзов 2
6.3%
Диамант 2
3.3%
6.4%
Диамант 3
2.5%
Сребро 1
8.0%
Асцендент 1
2.1%
Сребро 2
7.4%
Асцендент 2
1.
Сребро 3
7.5%
Асцендент 3
0.9%
Злато 1
7.7%
Безсмъртен 1
0.7%
Злато 2
6.9%
Безсмъртен 2
0.2%
Злато 3
6.5%
Безсмъртен 3
0.1%
Сияен
0.03%
Дистрибуция:
Желязо: 6.3%
Бронз: 17.5%
Сребро: 22.9%
Злато: 21.1%
Платина: 16.2%
Диамант: 10.1%
Асцендент: 4.3%
Безсмъртен: 1%
Лъчезарно: 0.03%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 11.1% от базата на играчите.
Ранг
Връх%
Ранг
Връх%
Желязо 1
99.4
Платина 1
31.6
Желязо 2
99
Платина 2
25.2
Желязо 3
97.4
Платина 3
20
Бронзов 1
93.1
Диамант 1
15.4
Бронзов 2
88.3
Диамант 2
11.1
Бронзов 3
82
Диамант 3
7.8
Сребро 1
75.6
Асцендент 1
5.3
Сребро 2
67.6
Асцендент 2
3.2
Сребро 3
60.2
Асцендент 3
1.9
Злато 1
52.7
Безсмъртен 1
1
Злато 2
45
Безсмъртен 2
0.3
Злато 3
38.1
Безсмъртен 3
0.1
Сияен
0.03
Класирани факти: Какво определя оценката на вашия ранг (RR)
Конвергенцията умножава общия ви RR с това колко далеч е вашият MMR от вашия ранг. Това е най -силната печалба, която вашият ранг е на повече от 3 от вашия MMR. Минало, че се класирате двойно.
Това означава, че ако не се класирате двойно, сте в рамките на 3 ранга до вашия MMR. . След като „се сближите“ с вашия MMR, е много трудно за вашия ранг и MMR да се разделят.
Обикновено имате своя ранг само под вашия MMR след разположения. Молим ви да „играете x мачове, за да докажете своя ранг“. Това го прави, за да не можете да крайвете и трябва да играете мачове, за да докажете своя ранг; Може би сте били шампион на Super Bowl миналата година, но трябва да го направите отново този сезон.
Август 2022 г
Ранг
Процент
Ранг
Процент
Желязо 1
0.4%
Платина 1
6.0%
1.5%
Платина 2
4.9%
Желязо 3
5.2%
Платина 3
4.3%
Бронзов 1
5.1%
Диамант 1
4.0%
Бронзов 2
7.5%
2.8%
Бронзов 3
7.1%
Диамант 3
2.
Сребро 1
9.3%
Асцендент 1
1.6%
Сребро 2
7.7%
Асцендент 2
1.0%
Сребро 3
7.6%
Асцендент 3
0.6%
Злато 1
7.6%
Безсмъртен 1
0.4%
Злато 2
6.8%
Безсмъртен 2
0.2%
Злато 3
6.3%
Безсмъртен 3
0.1%
Сияен
0.03%
Дистрибуция:
Желязо: 7.1%
Бронзов: 19.7%
Сребро: 24.6%
.7%
Платина: 15.2%
Диамант: 8.8%
Асцендент: 3.2%
Безсмъртен: 0.7%
Лъчезарно: 0.03%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 8.7% от базата на играчите.
Ранг
Връх%
Ранг
Връх%
Желязо 1
100.3
Платина 1
27.9
99.9
Платина 2
21.9
Желязо 3
98.4
Платина 3
17
Бронзов 1
92.9
Диамант 1
12.7
Бронзов 2
87.8
Диамант 2
8.7
Бронзов 3
80.3
Диамант 3
5.9
Сребро 1
73.2
Асцендент 1
3.9
Сребро 2
63.9
Асцендент 2
2.3
Сребро 3
56.2
Асцендент 3
1.3
Злато 1
48.6
Безсмъртен 1
0.7
Злато 2
41
Безсмъртен 2
0.3
Злато 3
34.2
Безсмъртен 3
0.
Сияен
0.
Класирани факти: Избягване на карти, вариация, дуели с високо класиране играчи
Когато определяме каква карта ще играете, ние разглеждаме последните 5 мача на всеки играч и избираме най -малко играната карта. Ако избягвате карта, защото тя е най -малко изиграна, имате голям шанс да я получите отново! Плюс това получавате -3 rr всеки път, когато избягвате.
Играта на повече мачове не затруднява изкачването поради „средни стойности“. Вместо общи играни мачове, ние имаме „вариация“, което е колко последователни се представяте в сегашния си MMR/ранг. По -малко от 35% от Алтовете достигат същия ранг като основния си!
. Но ако започнете да изпълнявате извън очакванията, вашата вариация се отваря и кара вашия MMR да се движи бързо! Това замества идеята за общите мачове, изиграни средно MMR.
Ето защо WinStreaking и защо спечелването на дуели срещу тези високи редици наистина ви помага да се изкачвате!
. Когато печелите дуели, ако можете да извадите играч с по -високо класиране, ще спечелите повече MMR от тях, отколкото ако искате да победите най -ниския квалифициран играч в отбора на врага.
На 20 февруари EVRMOAR, старши конкурентен дизайнер на Valorant, използва данните за приказките за епорти, докато обяснява как работи мачовете.
Ранг
Процент
Процент
Желязо 1
.3%
Платина 1
5.6%
Желязо 2
1.2%
4.6%
Желязо 3
5.1%
Платина 3
4.
Бронзов 1
5%
Диамант 1
3.7%
Бронзов 2
8.2%
Диамант 2
.6%
Бронзов 3
7.7%
Диамант 3
.8%
Сребро 1
10.
1.4%
Сребро 2
8.1%
Асцендент 2
0.
Сребро 3
.7%
Асцендент 3
0.
Злато 1
7.4%
Безсмъртен 1
0.3%
Злато 2
.
Безсмъртен 2
0.1%
Злато 3
6.1%
Безсмъртен 3
0.1%
Сияен
0.02%
Дистрибуция:
Желязо: 6.6%
Бронз: 20.9%
Сребро: 26.3%
Злато: 20.
Платина: 14.
Диамант: 8.1%
Асцендент: 2.8%
Безсмъртен: 0.5%
.02%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 7..
Ранг
Ранг
Връх%
Желязо 1
99.
.8
.5
20.2
Желязо 3
.3
Платина 3
.6
Бронзов 1
93.2
Диамант 1
11.4
Бронзов 2
88.2
Диамант 2
7.7
Бронзов 3
80
Диамант 3
5.1
Сребро 1
.
Асцендент 1
3.3
Сребро 2
61.8
Асцендент 2
.9
Сребро 3
53.7
Асцендент 3
1
Злато 1
Безсмъртен 1
0.5
Злато 2
38.6
Безсмъртен 2
0.2
Злато 3
.9
Безсмъртен 3
0.1
0.02
Класирани промени в мачовете резюме
Патч 4.8
.
Ако всички във вашата партия са желязо – diamond 2:
.
25% RR наказание за всички играчи, ако някой играч падне извън нормалното групиране.
25% RR наказание за всички играчи.
75% RR наказание за всички играчи.
Патч 4.0
След като получихме първоначалните си данни за 5 стекове в Ranked, разбрахме, че може би сме били твърде сурови от наказанието, което получавате за вашите RR печалби/загуби, докато сте в 5-стек. Справедливостта на мачовете за 5 стекове е равна на не-пет стека, което означава, че ви е трудно да внесете играч с по-високо класиране и потенциално да увеличите играча с нисък ранг. Поради тези данни намаляваме наказанията за по -ниски редици.
Diamond 2 и под играчите ще видят наказанието им за RR да намалят с 25% в сравнение с текущия баланс. Това означава, че новото минимално наказание е с 25% намалени печалби/загуби в сравнение с предходните 50%.
Направихме тази промяна само за редиците, които не се пробиват или в класацията, за да помогнат за поддържането на целостта на класацията.
Повишена рандомизация на картата
.
Епизод 4 Ранг Нулиране
Всеки епизод, който най -високото, което можете. Можете да очаквате да изпуснете (обикновено) 1-4 ранга от мястото, където сте били последен епизод. По -високите рангове се спускат по -силно поради класацията на класацията, засилването на проблемите, атрофията на уменията и т.н.
. Всички останали са длъжни да играят само 1 разположение и ще спечелят предишния си ранг обратно от предишния акт.
Тези правила са налице от епизод 2, така че очаквайте да продължат напред и всички промени ще бъдат обявени.
Виждам много нишки в епизода 4 ранг нулиране. Да, всеки епизод ще изпусне ранга ви, защото правим класиран скус.
Всеки епизод е конкурентно различен от епизода преди. Очакваме вие да докажете своето умение, особено когато общността се развива и става по -добра.
Това ни позволява да празнуваме вашите постижения всеки епизод.
. .
Може да бъде изключително разочароващо, разбирам. Но ако наистина принадлежите на определено ниво на умения, ще стигнете до там. Само защото имате злато/платка/безсмъртен/и т.н. . ?
Юни 2022 г
Ранг
Процент
Желязо 1
.2%
Платина 1
4.1%
4.1%
Платина 2
2.
Желязо 3
6.6%
Платина 3
2.1%
Бронзов 1
7.5%
Диамант 1
1.8%
9.
Диамант 2
1.3%
Бронзов 3
9.0%
Диамант 3
1.
Сребро 1
.0%
Безсмъртен 1
.9%
Сребро 2
8.8%
0.3%
8.3%
Безсмъртен 3
0.2%
Злато 1
.9%
Сияен
0.03%
Злато 2
5.9%
Злато 3
4.8%
Дистрибуция:
.
Бронз: 25.8%
Сребро: 27.1%
Злато: 18.6%
Платина: 9%
Диамант: 4.1%
Безсмъртен: 1.4%
Лъчезарно: 0.
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 3.7% от базата на играчите.
Ранг
Връх%
Желязо 1
99.
Платина 1
14.5
Желязо 2
96.7
10.4
Желязо 3
.
Платина 3
.6
Бронзов 1
86.0
Диамант 1
.5
Бронзов 2
78.5
Диамант 2
.
Бронзов 3
69.2
Диамант 3
2.4
Сребро 1
.2
Безсмъртен 1
1.4
Сребро 2
50.2
0.
Сребро 3
41.4
Безсмъртен 3
0.2
Злато 1
33.
Сияен
0.
Злато 2
25.2
Злато 3
19.
Класирани факти
Всяка опашка има своя собствена MMR, но когато стъпваме в класиране за първи път, ние разглеждаме други плейлисти (като без значение), за да добием представа къде да ви започне. Използвайки други режими и разположения, получаваме добра представа къде принадлежите.
Ето защо ние работим много усилено за борба с ботове/закупени акаунти! Той може да изхвърли сватовника и да настрои акаунт с манипулиран MMR. Ако имате ALT, нашият сватовник трябва да може да премести бързо вашия MMR, освен ако не е закупен и манипулиран.
Нашият сватовник не се опитва да отдели играч с висока умения. Получаваме играча/групата, която беше на опашка най -дълго, разгледаме техния MMR и хващаме всички играчи близо до тях в MMR. Тестваме комбинации от екипи и избираме най -справедливите.
Когато разглеждаме комбинации от отбора, имаме правила за това колко далеч един от друг може да бъде всеки играч/отбори, което принуждава сватовникът да направи 50:50 мачове. Ако не можем да намерим справедлив мач за тази група, ние изхвърляме мача и се опитваме с 2 -ри играч/група в опашката най -дълго.
Май 2022 г
Ранг
Процент
Желязо 1
2.
Платина 1
.4%
Желязо 2
.1%
Платина 2
3.1%
Желязо 3
5.
.
Бронзов 1
6.8%
.1%
Бронзов 2
8.8%
Диамант 2
1.5%
8.9%
Диамант 3
1.3%
10.2%
1.3%
Сребро 2
9.2%
Безсмъртен 2
0.
Сребро 3
8.7%
Безсмъртен 3
0.2%
Злато 1
8.1%
Сияен
0.03%
Злато 2
6.3%
Злато 3
.1%
Дистрибуция:
Желязо: 10.8%
Бронз: 24.5%
Сребро: 28.1%
Злато: 19.
.9%
Диамант: 4.9%
Безсмъртен: 2.0%
Лъчезарно: 0.03%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 4.8% от базата на играчите.
Ранг
Връх%
Ранг
Желязо 1
99.
Платина 1
16.8
Желязо 2
97.6
Платина 2
.4
Желязо 3
94.5
Платина 3
9.3
Бронзов 1
88.9
Диамант 1
6.9
Бронзов 2
82.1
Диамант 2
4.8
Бронзов 3
73.3
Диамант 3
3.3
Сребро 1
64.4
2.0
Сребро 2
54.2
0.7
Сребро 3
45.
Безсмъртен 3
0.2
Злато 1
.3
Сияен
0.03
Злато 2
28.2
Злато 3
21.9
Класирани факти
Вашите печалби от RR не се определят от трудността на противниците, с които се сблъсквате, а от вашия MMR. Само защото сте на върха на таблото, не означава, че ще получите повече RR от играча в долната част на вашия отбор.
Сварянето не се опитва да „ви накара да имате 50% печалба“. Докато играете мачове, вашият MMR ни казва вашето ниво на умения. Това означава, че можем да ви поставим в мачове на ниво умения, където имате шанс 50:50 да спечелите. !
Това също е добра причина защо да погледнете вашата печалба, през последните си 10-20 мача, може да ви даде добра индикация, ако трябва да се изкачвате! Ако печелите повече от 50% от вашите мачове, Matchmaker ще ви премести нагоре (заедно с вашия MMR), за да направи по -справедливи мачове.
Април 2022 г
Ранг
Процент
Ранг
Процент
2.5%
Платина 1
3.
3.5%
Платина 2
2.7%
Желязо 3
6.5%
Платина 3
.1%
Бронзов 1
7.5%
Диамант 1
.8%
9.
Диамант 2
.3%
Бронзов 3
9.3%
Диамант 3
1.0%
Сребро 1
10.7%
Безсмъртен 1
.9%
Сребро 2
.2%
0.
Сребро 3
.5%
Безсмъртен 3
0.
Злато 1
.7%
Сияен
0.03%
Злато 2
5.8%
Злато 3
4.6%
Дистрибуция:
Желязо: 12.5%
Бронз: 26.
.
Злато: 18.1%
Платина: 8.
Диамант: 4.1%
Безсмъртен: 1.
.
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. Например, като Diamond 2 сте в топ 3..
Ранг
Връх%
Ранг
100.3
14.4
Желязо 2
97.8
10.5
Желязо 3
94.3
7.8
Бронзов 1
.
Диамант 1
5.7
Бронзов 2
80.3
3.9
Бронзов 3
70.5
Диамант 3
2.6
.
1.
Сребро 2
50.
Безсмъртен 2
0.
Сребро 3
41
Безсмъртен 3
0.3
32.5
.
.
Злато 3
Ранг
Процент
Ранг
Процент
2.3%
Платина 1
3.
Желязо 2
.4%
Платина 2
2.8%
6.
Платина 3
2.1%
Бронзов 1
7.4%
Диамант 1
1.8%
.
Диамант 2
1.4%
Бронзов 3
9.5%
1.
Сребро 1
10.
Безсмъртен 1
1.
Сребро 2
.
0.4%
Сребро 3
8.
Безсмъртен 3
0.2%
7.6%
0.03%
.8%
Злато 3
4.7%
Желязо: 11.
Бронз: 26.5%
.8%
Злато: 18.
Платина: 8.
.
.
.03%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща Най -висок процент на играчите. .1% от базата на играчите.
Ранг
Връх%
Връх%
100
.
.
Платина 2
10.9
94.3
Платина 3
.
Бронзов 1
88.
6
Бронзов 2
80.7
Диамант 2
.2
Бронзов 3
71.1
Диамант 3
.8
61.6
Безсмъртен 1
1.7
50.8
Безсмъртен 2
0.6
Сребро 3
.4
.2
Злато 1
32.
Сияен
0.
25.2
Злато 3
.4
?
Няма опашка за смърф и ако един акаунт се класира по -бързо, това е така, защото се справя по -добре. Нямаме опашка за победители или губещи. .
По -ниските рангове използват повече срещи MMR и по -висока употреба повече печалба/загуба MMR. Срещата се грижи повече за това, което победи в дуели, печели/загуба се грижи за кого печелите мача срещу. Играчите, които печелят дуели и печелят мачове, ще се изкачат по -бързо от играчите, които просто правят един или друг.
Единствената причина да се забие, е, че ефективността е различна в този акаунт. Можете да погледнете Tenz и да го видите да вземе акаунт в Radiant MMR в 20 мача. MMR е просто стълба: Победете хора и вие откраднете мястото им и се изкачвате по стълбата.
– EVRMOAR – Старши конкурентен дизайнер за Valorant
Февруари 2022 г
Епизод 4 акт Кацах на 11 януари. Затова реших да изчакам няколко седмици, преди да събера данни за разпределението на ранга, за да покажа надеждна статистика.
Ранг
Процент
2.3%
Платина 1
2.8%
Желязо 2
.1%
Платина 2
2.0%
Желязо 3
.
1.
.1%
1.
Бронзов 2
12.8%
1.2%
Бронзов 3
10.8%
Диамант 3
.7%
Сребро 1
13.0%
0.4%
Сребро 2
.3%
Безсмъртен 2
.2%
Сребро 3
7.
Безсмъртен 3
0.
6.
Сияен
0.02%
Злато 2
.6%
.6%
Желязо: 13.2%
Бронз: 31.
Сребро: 29.9%
Злато: 14.
.3%
Диамант: 3.5%
Безсмъртен: 0.7%
.
Най -висок процент на играчите
. Например, като Diamond 2 сте в топ 3.1% от базата на играчите.
Платина 1
Желязо 2
.7
Платина 2
8.2
Желязо 3
.
6.
Бронзов 1
86.
.
.7
3.1
Бронзов 3
65.9
Диамант 3
1.9
55.1
0.7
Сребро 2
42.1
Безсмъртен 2
.3
Сребро 3
32.8
Безсмъртен 3
0.
Злато 1
25.2
Сияен
0.02
Злато 2
19.2
Злато 3
14.6
Разпространение на ранг – Епизод 3
Класирани промени в мачовете резюме
Патч 3.10
В стремежа си да намалим смъртовете, ние премахваме всички класирани ограничения от партии от 5 стека в конкурентна опашка.
Нашите данни показват, че най -честата причина, че играчите Смърф, е така, защото искат да играят с приятелите си извън границите на настоящите ни класирани ограничения. .
При прилагането на тази промяна ние също коригираме набора от правила за тези видове групи, за да смекчим от проблемите на конкурентната цялост, които могат да причинят широките групи за различие в уменията.
Наред с промените в 5 стека, ние също премахваме 4 стека от конкурентната опашка. Тези видове групи са склонни да оставят останалия играч на самостоятелни опашки със сравнително лош опит в играта и вярваме, че премахването на тази опция ще доведе до значително намаляване на общите отчети за токсичност.
– Матю Льо, конкурентен производител на доблест
Можете да очаквате увеличени времена на опашката, тъй като ние само ще сминем вашия отбор срещу още 5 стека с подобен среден MMR.
Печалбите и загубите на оценката на ранг ще бъдат намалени при игра в 5 стека извън текущите ни правила за ограничения на ранга. .
Вие купонясвате с 4 от приятелите си. Най -ниският член на екипа е сребро 1, а най -високият е платина 1. На отбора ви ще получи 50% RR намаление, тъй като най -високите и най -ниските членове са 1 ранг извън стандартните групи ограничения.
В същата група имате 1 член на член на екипа и донесете другия си приятел, който е бронзов 1. Сега несъответствието на уменията се е увеличило до 4 ранга извън стандартните ограничения за групиране. В резултат на това ще получи 75% RR намаление.
Ако един или повече членове на вашата група са диамант 3 и повече:
Очакваните времена на опашката могат да варират значително и могат да се увеличат драстично, тъй като ще чакате за неопределено време още 5 стека с подобен MMR, за да играете срещу.
Най-минимум ще се прилага 50% RR намаление за всички 5 стека, включително член от тези редици, и тази сума може да се увеличи до 90%, тъй като различието в уменията се увеличава.
4 от членовете на вашата партия са безсмъртни и един от приятелите ви е Diamond 2. .
Екипът ви смила, докато вашият Diamond 2 приятел достигне Diamond 3. Целият отряд вече ще има 50% намаление до печалбите и загубите на RR; Наказание, което се прилага към всеки 5-стек в диамант 3 или по-горе.
Ако един или повече членове на вашата група са сияйни:
Подобно на Diamond 3-Plus, ще чакате за неопределено време още 5 стека с подобен MMR, за да играете, потенциално увеличавайки пъти на опашката си драстично.
Най-малкото намаление на 75% RR ще бъде приложено за всички 5 стека, включително член от тези редици. Играта с всеки играч под Radiant автоматично намалява потенциалния ви RR с 90%.
.5
Безсмъртни нива на ранг 1/2/3 се завръщат!
.
Диамант 3 → Безсмъртен 3
Патч 3.0
.
Докато печеленето на игри все още е най -важният фактор, индивидуалното изпълнение също ще бъде отчетено в безсмъртно+.
Близките игри имат по -малък ефект върху оценката.
Коригира кривите на оценката на ранга, така че изкачването или падането ще се почувстват по -малко променливи.
Актуализирано разпределение на ранга.
Игри за настаняване, повдигнати до диамант 1.
Декември 2021 г
Няма промени с данните за разпространение на ранг, показани през ноември.
Ноември 2021 г
Ранг
Процент
Процент
Желязо 1
.7%
.7%
Желязо 2
.
Платина 2
3.
Желязо 3
4.
Платина 3
2.
Бронзов 1
.0%
2.0%
7.9%
.5%
8.
Диамант 3
1.2%
10.
.2%
Сребро 2
.9%
0.
Сребро 3
9.
Безсмъртен 3
0.
Злато 1
.
0.
Злато 2
.9%
Злато 3
5.
Забележка.
.
.1%
.5%
.3%
.7%
.
.
Най -висок процент на играчите
. ..
Връх%
Връх%
Желязо 1
100
Платина 1
16.
Желязо 2
.2
Платина 2
12.1
.6
Платина 3
8.9
Бронзов 1
90.9
Диамант 1
6.
.9
Диамант 2
4.5
Бронзов 3
77
Диамант 3
3.
Сребро 1
68.4
Безсмъртен 1
.
Сребро 2
57.9
0.6
Сребро 3
Безсмъртен 3
.2
.3
0.04
.3
.4
Октомври 2021 г
Процент
Ранг
Процент
1.7%
.
Желязо 2
2.8%
Платина 2
.
Желязо 3
5.7%
Платина 3
.9%
.
.
Бронзов 2
9.
Диамант 2
.1%
Бронзов 3
9.
0.
Сребро 1
11.
.
Сребро 2
.
Безсмъртен 2
.
.8%
0.2%
.
Сияен
0.1%
Злато 2
.2%
Злато 3
4.8%
Дистрибуция:
Желязо: 10.
.4%
.
Злато: 19.
Платина: 8.
Диамант: 3.4%
Безсмъртен: 1.2%
.1%
Най -висок процент на играчите
Най -висок процент на играчите. .2% от базата на играчите.
Ранг
Ранг
Връх%
Желязо 1
100
Платина 1
12.9
Желязо 2
98.2
Платина 2
9.1
.
6.6
Бронзов 1
89.7
Диамант 1
4.
Бронзов 2
.9
3.2
Бронзов 3
73.8
.1
Сребро 1
64.
Безсмъртен 1
1.3
Сребро 2
52.7
Безсмъртен 2
.6
Сребро 3
42.
Безсмъртен 3
0.
32.5
Сияен
0.1
Злато 2
23.9
Злато 3
.7
.
.
Само 13% от играчите са поставени между платина 1 до сияен, докато Diamond започва отгоре на 95 перцентила.
.3% от базата на играчите в безсмъртен и дори се разделят на множество сървъри, съчетаването на хора с подобни умения не е проста задача.
Смърф
Няколко играчи се борят в златни и платинени лобита и изглежда, че смърфовете са една от основните причини за тази ситуация. За щастие, разработчиците вече работят върху контрамерс на смъртоносване.
! В момента говорим за решения и как да се справим с това и разбираме реалистично нищо няма да „разреши“ смърф. Това ще бъде постоянна игра на котка и мишка и ще трябва да коригираме нашите системи през цялото време, за да опитаме да намалим причините/способността за смърф.
– EVRMOAR – Старши конкурентен дизайнер за Valorant
Август 2021 г
Забележка: Radiant е топ 500, така че не е показан в тази графика.
.4%
.5%
.7%
Злато: 21.9%
Платина: 5.
Диамант: 1.5%
Безсмъртен: 0.
Лъчезарно: 0.1%
Текущи и целеви ранг разпределения
В блога „Ask Valorant“ Dev, публикуван на 27 август, Джон Уокър, конкурентен дизайнер за Valorant, сподели дистрибуцията на ранга в епизод 3, акт 1.
Цифрите са доста близки до тези, които публикувахме през предходните месеци, подчертавайки непропорционално количество играчи в сребро и по -ниски редици.
.
Можем удобно да кажем, че по -ниските ни редици имат твърде много хора в тях, а по -високите ни редици не достатъчно.
Нашата цел сега е да коригираме дистрибуцията, така че да намали количеството играчи в сребро, и да преместим всички до редиците, в които принадлежат.”
По -долу можете да намерите оптималното разпределение на ранга, което екипът на валорат иска да постигне в Акт 2.
Внимавай:Въпреки че това е целта за класираното разпределение, крайният резултат в акт 2 може да бъде различен.
Юли 2021 г
Разпределението на ранга леко се промени, но средният ранг и в Епизод 2 и 3 е все още сребърен 1.
Ранг
Желязо 1
3.7%
Злато 2
4.1%
3.2%
Злато 3
.3%
Желязо 3
7%
Платина 1
.6%
Бронзов 1
.2%
.9%
Бронзов 2
10.
Платина 3
1.4%
Бронзов 3
.
Диамант 1
1.
Сребро 1
15.3%
Диамант 2
.
Сребро 2
11.6%
Диамант 3
0.7%
8.5%
Безсмъртен
0.6%
Злато 1
5.7%
.
Дистрибуция:
Желязо: 13.9%
Бронзов: 28%
Сребро: 35.3%
Злато: 13%
.9%
Диамант: 3.2%
Безсмъртен: 0.6%
Лъчезарно: 0.1%
. .4% от базата на играчите.
Връх%
Желязо 1
100
Злато 2
.
Желязо 2
96.
Злато 3
13
Желязо 3
.1
Платина 1
9.
Бронзов 1
86.1
.1
Бронзов 2
79.9
5.
Бронзов 3
.5
Диамант 1
3.
58
Диамант 2
.
.8
Диамант 3
1.
Сребро 3
31.
Безсмъртен
0.6
Злато 1
22.7
Сияен
.1
Събрах обясненията на мачовете, споделени от EVRMOAR, старши състезателен дизайнер за Valorant. Цитирах го по -долу.
Ние не балансираме нашето класирано разпространение въз основа на това, което прави лигата или тяхната система. Докато аз говоря с техните дизайнери, Екипът на доблестта вярва в решенията от моя екип да правя това, което вярваме, че е правилното разпределение за доблестта.
Разпределението на доблестта е балансирано въз основа на населението
Лично аз съм по -голям фен на балансирането въз основа на населението, отколкото на статичен номер на MMR, който е един и същ за всички рангове. Всъщност бихте могли да се доближите доста до процента на населението, който искате за всеки ранг, ако сте направили статична MMR система и сте изработили математиката. .
Причината, поради която харесвам балансирането на процента на населението, е, че смятам, че е по-лесно да се усвои от MMR, особено ако вашата MMR система не е насочена напред (като нашата).
? Когато говоря за моя ранг, често обичам да казвам „Аз съм в топ x% от играчите, когато съм диамант“ и познавам други, които правят същото.
Среброто е централната точка
Сега, защо среброто е централната точка? Среброто „се чувства“ като централната точка на най -класираните системи. Когато съм играл игри в миналото, златото винаги се е чувствало като първата стъпка в басейна с по-високо квалифициран играч и искам да запазя това чувство.
Среброто трябва да се чувства като „аз го направих в средата на опаковката“ и надминава, което трябва да се почувства като изкачване над тази група. .
Комбинирам това, което вярвам, че е най -доброто за общността, какви са очакванията на играчите от играта на други игри; И разгледахме лигата, защото това е друга игра на играчи на безредици може да са запознати. .
Има нов сътрудник на Dead от дневна светлина, който е още по -хладен от Nic Cage
Засега това е всичко, което знаем за мъртвите от Daylight X Slipknot Collab. Това са доста вълнуващи новини за феновете, които са искали да видят повече от любимите си групи и изпълнители в играта, дори и да е малко неочаквано съобщение. .
Dead by Daylight Slipknot Collection
Dead By Daylight носи нов начин феновете да покажат любовта си към любимите си групи в The Fog с предстоящата си колекция Slipknot, според съобщение по време на 7 -тата годишнина на играта на живо. Играчите ще могат да носят козметика въз основа на емблематичната лента на хеви метъл веднага щом удари магазина в играта.
Според поведението, тази колекция ще включва 9 емблематични маски за убийци, които отдават почит на членовете на Slipknot, които, разбира се, са известни със собствените си странни и прекрасни маски, които са склонни да се променят с всяко ново издание.
Кога излиза колекцията на Slipknot на Dead от дневна светлина?
Като се има предвид, че сътрудничеството на Dead от Daylight X Slipknot е обявено по време на потока на живо на 7-ма годишна възраст, вероятно е козметиката да дойде в магазина много скоро за закупуването на играчите.
Засега не знаем точната дата на пускане на козметичната колекция Slipknot и нищо не е споменато в официалната пътна карта на 8 година, но ще актуализираме тази статия веднага след обявяването му.
Колко ще струва мъртвата от козметиката на Slipknot?
. Ако дойдат под формата на легендарна козметика – и със сигурност се досещаме, че ще бъдат – вероятно ще струват 1080 аурични клетки всяка.
Засега това е всичко, което знаем за мъртвите от Daylight X Slipknot Collab. Това са доста вълнуващи новини за феновете, които са искали да видят повече от любимите си групи и изпълнители в играта, дори и да е малко неочаквано съобщение. Поведението Interactive имаше много внезапни изненади в магазина наскоро – от Nic Cage се присъедини към играта до нови съобщения за играта – така че ние сме развълнувани да видим какво ще дойде от този току -що обявен колаб.
За повече мъртви от дневни новини, не забравяйте да разгледате нашия специален раздел или някои от нашите ръководства и уроци, точно по -долу:
Написано от Cole Podany
Коул е писател на персонала в телевизия Ginx Esports със седалище в Съединените щати. Той е любител на всички неща ужас и особено обича старите игри на ужасите като Silent Hill и Resident Evil. Можете също така да го намерите да пише за мъртъв по дневна светлина и множество други игри. Извън писането за Ginx, Коул обича да готви и двете му котки. Можете да се свържете с Cole for Pitches в [имейл защитен].
Има нов сътрудник на Dead от дневна светлина, който е още по -хладен от Nic Cage
.
, Емблематичният талисман на Еди е готов да се появи в асиметричната игра на ужасите в две предстоящи сътрудничества.
Съобщението беше направено като част от годишнините празненства на поведението, заедно с разкриването на новия мъртъв от убиец на дневна светлина, Survivor и MAP, някои толкова необходими промени в качеството на живот, включително Survivor Disconnect Bots. Следва новините по -рано през седмицата, че Николас Кейдж също идва в играта 4v1 като герой на оцеляването. Тези невероятни съобщения се надяват да вдъхнат някакъв живот обратно в общността, след негативното приемане на последните няколко оригинални героя.
Козметиката отдавна е още един предмет на спор в общността на DBD, тъй като някои герои получават повече възможности за персонализиране от други, с любим на феновете Хади Каур сред тези, които смятат играчите, са пренебрегвани. .
Поведението разкри сътрудничеството чрез чисто вълнение, но имайте предвид, че те все още са в ранно развитие, така че все още няма концептуално изкуство. Това, което знаем, е, че предметите от аватара Iron Maiden ще представят легендарния Еди, вероятно на ризи за герои от оцелели. Надяваме се, че убийците също ще погледнат и можем да видим, че по -специално Gunslinger издърпва външен вид на Еди. В сътрудничеството Slipknot ще има девет маски за убийци, представляващи членовете на групата и емблематичните маски, които всички носят.
PCGAMESN попита директора на играта Mathieu Cote дали има някакъв потенциал тези музикални сътрудничество да се развиват отвъд козметиката и той ни каза: „Не е невъзможно.„В красив и обнадеждаващ отговор Кот определи DBD като„ Музей на ужасите “и че кросоувърът Iron Maiden и Slipknot ще„ отвори чисто ново крило “на този емпориум на ужасите по-късно тази година.
Той продължи: „Светът на метала и света на ужасите имат много кросоувър по отношение на козметиката, иконографията и темата и те се вписват много добре.„Разширяване на идеята за подобряване на тези специфични музикални проекти, Коте добави:„ От нас зависи, но това зависи и от играчите. Ако това искат хората, абсолютно. Сега сме в контакт с тези хора и всички участващи искат това да е най -доброто възможно сътрудничество.”Звучи доста надежда, нали?
Тази година предстоят много по -лицензирани сътрудничества, като две лицензирани глави идват през август и ноември. Що се отнася до козметиката, художници от колекцията за мъгла отпразнуват четирима талантливи победители от фенската общност, заедно с Ikumi Nakamura. Nakamura, който е работил върху харесванията на The Evil Within и Ghostwire: Tokyo, е проектирал кожи за легиона, Oni и Yui Kimura, празнувайки японската култура.
. О, и не пропускайте актуализирания ни списък на новите DBD кодове.
Даниел Роуз Моля, не питайте Даниел какви са любимите й компютърни игри или жанрове, тя никога няма да даде същия отговор. В момента ще я намерите да играе Minecraft, Disney Dreamlight Valley, Dead от дневна светлина и Starfield – не непременно всички едновременно.
Шинобу обикновено не е необходимо да се фокусира върху енергийното си презареждане, освен ако не се играе в отбори за ускоряване с акцент върху утежняване на щетите. . В екипите на Quicken се стремят към около 160% енергийно презареждане от подстати, освен ако нямате батерия като Fischl, която след това трябва да бъде около 130-140%.
Kuki Shinobu е 4-звезден електро-мечок, въведен през втората половина на Genshin Impact’s 2.. Докато тя беше осмивана заради ниския си потенциал и полезност при първоначално освобождаване, благодарение на елемента Dendro се въвежда в играта в 3.0, Shinobu е един от най -силните герои в играта благодарение на майсторската си способност да изхвърля последователни реакции на Hyperbloom. Това й позволява да намалява битките с едноцелеви центрове, а екипите на Hyperbloom се считат за една от най-силните стратегии за справяне със спиралната бездна; Това е и един от най-достъпните типове отбори за играчи безплатно за игра.
Това Kuki Shinobu BuildРъководство за Kuki Shinobu F2P.
Куки Шинобу
Рядкост:
★★★★
Елемент:
Електро
Меч
Съдържание:
Как да вземем Куки Шинобу
Kuki Shinobu Talents and Attack Combos
Най -добрите оръжия на Куки Шинобу
Най -добрите екипи на Куки Шинобу
Kuki Shinobu за първи път дебютира на банера с ограничено време в Patch 2.. Всички банери предлагат малък шанс да придобият Shinobu по време на игра.
Преглед на геймплея Genshin Kuki Shinobu
Kuki Shinobu е както лечебна опора, така и DPS, който може да се наведе в едно или друго. Когато Шинобу за първи път пусна, тя беше използвана като посредствен лечител в екипи, които специално се нуждаят от електро лечител. . Единственият друг герой, който може да се конкурира или надвишава щетите от Hyperbloom на Shinobu, е Raiden Shogun, който изисква тя да изгражда напълно различно от типичното строителство на DPS на Shogun.
.
Hyperbloom dps + лечител: Обикновено най -добрата роля за характера с най -висок таван на щетите. Инвестирайте в чисто елементарно майсторство. Изцелението й е достатъчно, тъй като тя не изисква инвестиция за опитни играчи. Тя вероятно ще се справи с по -голямата част от щетите на отбора.
Quicken/утежняване на DPS + лечител: Благодарение на многото хитове от елементарния спукване на Шинобу и последователни хитове от нейното умение, Шинобу може да предизвика няколко утежняващи реакции. Съсредоточете се върху DMG%, CRIT и Elemental Mastery.
.
.
Шинобу обикновено не е необходимо да се фокусира върху енергийното си презареждане, освен ако не се играе в отбори за ускоряване с акцент върху утежняване на щетите. Нейният спукване извън тези отбори не е много полезен и може да бъде пренебрегнат изцяло и в Hyperbloom. В екипите на Quicken се стремят към около 160% енергийно презареждане от подстати, освен ако нямате батерия като Fischl, която след това трябва да бъде около 130-140%.
Геймплеят е много прост: изобщо не използвате нормалните атаки на Shinobu. Вместо. Изненадващо е колко много може да направи Шинобу за вашия екип с толкова малко полеви време.
Вашият приоритет, ниско от таланти, трябва да бъде: умение> спукване> Нормална атака
Нормалните атаки на Шинобу са слаби и няма реална причина да ги използвате в битка. Те могат да бъдат пренебрегвани изцяло без последствие.
Умението на Шинобу жертва 30% от сегашния й HP, за да нанесе електро увреждане и да създаде пръстен около вашия активен характер. На всеки 1.5 секунди, пръстенът ще разшири и нанесе малко количество увреждане на електрото въз основа на ATK на Shinobu, Electro DMG%и CRIT стойности, като същевременно излекува активния характер. Това е на комплекта на Shinobu, поради бавното нанасяне и изцеление. Бавното приложение е важно за задействащите Hyperbloom, за да позволят на съотборниците да създават Dendro ядра между кърлежи от умения. . Изравнете това за лечебната потентност.
Burst на Shinobu разработва много случаи на увреждане на електро. Нанесените щети мащаби с максимални стойности на Shinobu, DMG%и CRIT. Продължава по -дълго, когато здравето на Shinobu е под 50%, което синергизира с нейното умение, което струва 30% от текущия HP. . Всяка спукване има анимация, която продължава между 1-3 секунди, в която героят е неуязвим. Използването на нейния спукване веднага след нейното умение предлага достатъчно време за неуязвимост, за да излекува част от HP, която тя загуби, използвайки уменията си.
. . Нейната четвърта пасивна възнесение позволява на нейното умение да нанесе бонус щети, равни на 75% от нейното елементарно майсторство (1000 EM = 750 допълнителни щети; не е засегнато от обичайната математика на щетите) и бонус изцеление въз основа на 25% от нейното елементарно майсторство. появява се Силни, защото хората приемат, че добавя повече, отколкото всъщност, но ако нещо друго, това е по -ценно за незначителния бонус за лечение, отколкото всичко.
И накрая, пасивът за изследване на Шинобу й позволява да спечели 25% повече предмети от експедиции в Иназума. За съжаление, експедициите на Inazuma не предлагат добри предмети за фермата и обикновено е по -ефективно да ходите на експедиции, които предлагат кристални парченца; В Иназума няма такива.
Анализ на съзвездието Genshin Kuki Shinobu
Съзвездията на Шинобу са хит или пропуск, като дори съзвездията се представят доста добре и странни съзвездия се изпълняват лошо. За щастие е много по-лесно да се придобият 4-звездни съзвездия срещу 5-звездни съзвездия.
Съкратено описание в играта
C1. Да се прибереш състрадание
Без повишаване на щетите и само ценни при изключително специфични сценарии.
C2.
Умението продължава 3 секунди по -дълго.
Много по -силен, отколкото изглежда. Умението на Шинобу е 15 секунди, а без С2 продължителността на умението е 12s. Това съзвездие дава на Shinobu Infinite Uptime на нейното умение, стига да сте време правилно. Отличен и за Hyperbloom.
. Да секвестрира скръб
Увеличете нивото на таланти за умения с 3.
Това е добре за допълнителното изцеление, но щетите от Hyperbloom (и трансформативните реакции) не зависят от нивото на таланта.
. За да се откъсне уплътняване
.
Друго измамно съзвездие. .
C5. За прекратяване на любезности
Увеличава нивото на спукване на таланти с 3.
.
C6. За да се чуди слабост
Веднъж в минута, смъртоносните щети няма да свалят Шонибу, а вместо това я оставете с 1 к.с. Когато HP на Shinobu е под 25%, тя печели 150 елементарно майсторство за 15 секунди
Шинобу има сериозен проблем с умирането твърде рано, когато не изгражда специализирана роля на лечител. Това изтрива повечето от тези проблеми, а също така увеличава нейното изцеление и реакция.
Бивша светилище на светилището на Гранд Наруками светилище, тя е страничният удар на Аратаки Ито и заместник -лидер на бандата Аратаки. Поради своя професионализъм и сертификати, Куки Шинобу е помогнал на бандата на Аратаки да излезе от много проблеми и дори е разширил бизнеса на бандата извън редовните пакости и престъпност.
Съдържание
1 информация за геймплей
1.1 Възход и статистика
1.
1..
.
Изключване на материали за възнесение
20 000
80 000
120 000
.
.
GameSpot експертни отзиви
Таланти
Тип
Shinobu’s Shadowsword
Нормална атака
.
.
Потъва се от средата на въздуха, за да удари земята отдолу, увреждайки противниците по пътя и раздаване на AOE DMG при въздействие.
Габарит Единици
Вътрешно прекъсване
Пози Щета
Тип
Тъп
Маркер
Тип
Нормална атака 1-хит
1U
.
51.
3
Нормална атака 2-хита
1U
Нормална атака
.
46.
3
✘
1U
2.
.
3
✘
Нормална атака 4-хита
1U
2.
79.
5
✘
Заредена атака 1-хита
1U
.5s/3 попадения
60
Заредена атака 2-хита
1U
Нормална атака
.5s/3 попадения
✘
Спускане на атака сблъсък
0U
Без ICD
2
✘
1U
Без ICD
4
1U
7
.
3
4
8
10
11
1-хита DMG (%)
48.76
.73
56.
.
66.34
.88
77.
83.
89.59
.39
.
2-хита DMG (%)
44.
48.
51.8
56.98
60.
64.75
.
.15
81.
88.06
.28
59.
.17
69
.9
.
.25
.84
101.43
.
.
.
4-хита DMG (%)
.11
.3
88.5
.
.
110.
.36
.
.83
.
.07
Таксувана атака
Натоварена атака DMG (%)
. + .
60.16 + 72.
64.69 + .
71.16 + 85.
.69 + 90.83
. + .
. + 105.58
. + 114.12
. + 122.66
. + 131.
. + 141.
Заредена атака издръжливост цена
20
Притискаща атака
63.93
69.
74.34
81.77
86.
.92
.
.28
.
126.
.
Ниско потапяне DMG (%)
.84
138.24
148.65
163.
173.
185.
202.
218.51
234.
252.7
.
.
172.67
.
204.
217.
.09
.51
272.93
293.36
.
.
Завъртете визуализация на визуализации, за да видите с по -високо качество.
. Electro DMG до близките противници на всеки 1.5S и възстановява HP за активния герой (и) в AOE на пръстена на базата на макс HP на Kuki Shinobu.
Консумацията на HP от използването на това умение може да я доведе само до 20% к.с.
Тревният пръстен на освещаването ще се справи с DMG 8 пъти.
Когато тревният пръстен на освещаването DMG или четвъртото съзвездие на Куки Шинобу удря поне един враг, той генерира 0.45Елементарни частици.
.2 секунди.
3.6 .
При съзвездие 2–3 това умение генерира средно 4. частици.
При съзвездие 4 и по -горе това умение генерира средно 5. частици.
Умението DMG прави .
Пасивни ефекти
. Сумата на лечебното състояние се увеличава със 75% от нейното елементарно овладяване и нанасяната щета се увеличава с 25% от нейното елементарно майсторство.
Вътрешно прекъсване
Пози
Тип
Маркер
Тип
1U
Елементарно умение
.
30
✔
.5s/3 попадения
10
3
Thundergrass Mark (C4)
.”
С това съзвездие тревният пръстен на освещаването ще се справи с DMG 10 .
.
AoE Electro DMG .7% от максималния HP на Shinobu. .”
Това е мястото, където можете да намерите всички най -нови актуализации на Sims 4 Mods. Очаквайте редовни актуализации на списъка за модове, добавки за геймплей, моден център Curseforge и много други!
The Sims 4 Mods
Това е мястото, където можете да намерите всички най -нови актуализации на Sims 4 Mods. Очаквайте редовни актуализации на списъка за модове, добавки за геймплей, моден център Curseforge и много други!
The Sims 4 Чудесни капризи: Вашето цялостно ръководство!
Този мод добавя всички прекрасни, истински аспекти на живота в един голям пакет! Нечестиви капризи от.
Как да получите модове на Sims 4: Най -доброто ръководство за начинаещи!
Научаването как да инсталирате и поддържате модове / cc е по -лесно, отколкото си мислите! Искам да се науча как да стигнете.
The Sims 4 растат заедно модове: Топ 25 подробни снимки
Модът на раждането на Sims 4 получава сърцераздирателна актуализация!
Най -добрите мода на Sims 4 за реалистичен геймплей!
Ръководство за UI Cheats Extension за Sims 4 (нова версия)
Поемете контрола над вашата игра с MC Command Center за Sims 4!
The Sims 4 Better Build Mod: Характеристики на Walkthrough
!
Този моден мод Sims 4 е невероятен основен ремонт!
Позиране на бебета в Sims 4, за да получите красиви семейни снимки
Modder подобрява научните бебета в Sims 4
!
Пригответе си Sims за деня с този алармен мод!
Последни новини
Потърсете съдържание на SIMS!
Намерете ни в приложения за социални зайчета
Всички мами за Sims 4
Sims 4 DLC водачи
Вижте този Sims 4 cc!
Архиви на общността
Sims Alls
Чухме вашите отзиви.
!
Сул Сул! Това е официалната платформа за новини и медии на Sims, която работи почти десетилетие! Всичко за Симовете.
Ние не сме ea. Търговските марки, споменати на този уебсайт, са собственост на съответните им собственици.
Получих съвет за новини, въпрос на уебсайта или предложение? Чувствай се свободен да Свържете се с нас!
Реклама: Playwire| Коментари: OpenWeb
Sims 4 мода
Добре дошли в общността на Симс!
Намерете най -новите новини на Sims, течове, мами и съдържание днес. Или вижте секцията на Общността за актуализации за любимите си (и нови) Sims 4 CC и Mods!
The Sims 4 Home Chef Hustle Pack Pack е на 28 септември 2023 г! Вижте първите екрани и функции. Или открийте всичко, което забелязахме в разкритието!
Представено в общността на Sims
Ръководството за комплект Sims 4: The Ultimate Help Resource!
! Обичахте нашите Sims 4.
The Sims 4 Чудесни капризи: Вашето цялостно ръководство!
Този мод добавя всички прекрасни, истински аспекти на живота в един голям пакет! .
Project Rene: Maxis споделя ранни планове за съдържание на Sims 5.
EA разкри своята стратегия за съдържание за Project Rene. .
Sims 4 Lore: Тайната идентичност на Джони ZEST
Човекът, мистерията, … тайното любовно дете?! .
The Sims 4 Maxis Match CC: Пълно ръководство и избор за 2023 г
. Но.
Ръководството за отпечатъка на Sims 4: Лесно влияе на Evergreen Harbour
Научете как да подобрите всеки квартал в пристанището на Evergreen! .
Както всички знаем, Sims 4 е пространство, което превръща нашите творчески мечти във виртуални реалности. Но.
Последно за общността на Sims
Обектите на Sims 4 Horse Ranch предлагат най -доброто в селски чар!
Вижте всички предмети, които идват с ранчото Sims 4 Horse! The Sims 4 Horse Ranch се предлага с над 200 нови предмета и изгражда активи на режима за създаване на селски и очарователно ранчо! Използвайте обекти на Sims 4 Horse Ranch за изграждане и.
The Sims 4 Cars: 3 лесни начина да се возите на мечта!
Така че се чудите как да вземете автомобили в Sims 4? .
!
Що се отнася до персонализирано съдържание, ние не се занимаваме! .
!
Научаването как да инсталирате и поддържате модове / cc е по -лесно, отколкото си мислите! Искам да се науча как да стигнете.
The Sims 4 Modern Luxe Makeover: От евтино до изискано!
Направихме над спалня с модерния луксозен комплект! Най -новият съвременен луксозен комплект за.
.
Общността на Симс реагира на Future Sims 4 пуска най -добрия начин, по който могат. Чрез мемове! .
Всяко вкусно нещо, което забелязахме в домашния готвач Sims 4.
Ние увеличаваме всички подробности от Home Chef Hustle разкриват! Пакетите за неща се връщат официално и.
The Sims 4 растат заедно модове: Топ 25 подробни снимки
Все още не сте виждали този тип семейни геймплей! ! Всички знаем, че The Sims 4.
Maxis разкри изцяло пакета за домашен готвач Hustle. Идвайки при Симс 4 28 септември 2023 г.
ИЗНЕНАДА! Имаме още един Sims 4 Giveaway нагоре по ръкава си. Току -що сме увили къщичката си.
Последни новини Sims 4
Отброяване до разкриването на домашния готвач Sims 4
Сагата за опаковки за неща продължава с домашния готвач Hustle Pack разкри на 14 септември! Актуализация на статията: EA напълно разкри пакета за домашен готвач Sims 4. Вижте първите функции и екрани! Ние сме само няколко кратки.
!
! Новият сезон Sims 4 продължава.
!
Вземете едно окончателно потапяне в тези погледи, преди лятото да приключи! Лятото е почти приключило, но нещата.
Зад резюмето на Sims: Вълнуваща бъдеща пътна карта Sims 4
Revival Pack Pack, Project Rene News, нова пътна карта, Merch Store и много други! Днешното.
EA обявява завръщането на пакетите Sims 4 Stuff!
Maxis Europe разкрива пакета Sims 4 Home Chef Hustle Stuff! Пакетите Sims 4 неща са официално.
Приложението на слива дърво: Важна информация относно затварянето
Всичко, което трябва да знаете за предстоящото затваряне. През уикенда бе обявено, че.
Какви са вашите мисли за разширяването на ранчото Sims 4? Гласувайте в последната ни анкета на общността! The.
Зад Sims Live: Гледайте събитието на Livestream! (12 септември.
Разберете какво да очаквате и къде да гледате събитието на живо! ! Следващия зад.
EA прави Sims 5 безплатно за игра от 1 ден
! Нова информация за Sims 5 безплатно.
Вижте първия поглед върху Sims 5 / Project Rene и неговите визуализации! ! По време на.
Replay: Зад епизод 2 на Симс 2
Очаквайте забавление The Sims 5 News много скоро!
Ново разкрито логото на Sims
The Sims 5: Всичко, което знаем досега за Project Rene
The Sims 4 Mods
Модът на раждането на Sims 4 получава сърцераздирателна актуализация!
! The Sims 4.
Най -добрите мода на Sims 4 за реалистичен геймплей!
Превключете своя геймплей за следващия сезон! Във все по-нарастващата вселена на Симс 4.
Ръководство за UI Cheats Extension за Sims 4 (нова версия)
Поемете контрола върху играта си с мод, който ви позволява да изневерите с едно щракване на мишката! Ако.
Поемете контрола над вашата игра с MC Command Center за Sims 4!
The Sims 4 Better Build Mod: Характеристики на Walkthrough
Модът на раждането на Sims 4 получава значителна актуализация!
Този моден мод Sims 4 е невероятен основен ремонт!
Позиране на бебета в Sims 4, за да получите красиви семейни снимки
The Sims 4 мами
Направете почти всеки обект в играта по -голям или по -малък, без никакви модове! Същата мечка в него.
Пълният списък на мамят на Sims 4 Horse Ranch
.
!
Отключване, оборудване, трансформиране, измама! . Трябва да се настрои.
The Sims 4 растат заедно и бебета
The Sims 4 Milestone изневерява
Урокът на Sims 4: Използване на изневярата на MoveObjects
Sims 4 SDX капки
The Sims 4 SDX: Нова капка!
На вратата ви има нов експрес за доставка на Sims 4. Ето какво е новото! .
The Sims 4 SDX: Нова капка!
Нов месец, New Sims 4 SDX капка! EA и Maxis току -що публикуваха нов Sims Delivery Express, или a.
Открийте New Sims 4 съдържание в актуализацията на тази седмица
Екипът на Sims добавя нова R&B радиостанция към Sims 4 – плюс още! Любители на музиката.
Актуализацията на Sims 4 Caliente: любов или омраза? Fab или Drab?
The Sims 4 SDX: Нова капка!
The Sims 4 SDX: Mean Sims Fix и Dragon Age Merch!
Топ 5 Sims 4 Създатели на CC за мъже, които трябва да следвате сега
Sims 4 Barbie CC: The Fabulous Glow-Up Guide!
The Sims 4 Custom Content: Art Studio My Rustic Lodge Преглед
СЪДЪРЖАНИЕ НА SIMS 4: Създайте уникално място за проучване
The Sims 4 бебета CC: 10 очарователни детски комплекта!
СЪДЪРЖАНИЕ НА SIMS 4: Дневна за уютен преглед на семейството
Конско ранчо
Гимназиални години
Сценариите на Sims 4
!
! ! Всичко за Симовете.
Ние не сме ea. Търговските марки, споменати на този уебсайт, са собственост на съответните им собственици.
Фен на Skyrim е пресъздал Whiterun в Minecraft и е на място
Ако искате да разгледате някои от най -добрите изграждания на Minecraft, можете да се насочите към тази страница.
Minecraft в Skyrim
Това ли е началото на нашествие? Или са бариерите между игровите вселени?! Само времето ще покаже.
Разрешения и кредити
Инструкции на автора
Направете свои собствени неща>: D
Файлови кредити
Цялата информация е в описанието, върнете се и я прочетете отново.
Система за дарителни точки
Този мод е не Изчисти да получи точки за дарение
Нахлул ли е Minecraft Skyrim?! Значи вие, момчета, буквално ме молехте да продължа с моето приключение Skyrim. Така го направих. Но не очаквах това. Това ли е началото на нашествие? Или са бариерите между игровите вселени?! Само времето ще покаже.
Така или иначе достатъчно за това. Това е само бърз тест, който направих с скорошното си зелено екраниране. В момента работя върху получаването на качеството точно. Естествено изглежда, че не съм го разбрал съвсем правилно в това видео, но се оказа доста забавно никога по -малкото.
Какво мислите?
Създаден от Kdstudios за вас. Ако имате нужда от помощ или просто желаете да говорите с колеги геймъри Посетете нашия сайт на: http: // kdstudios.паяжини.com
Всички кадри са записани и редактирани от мен с помощта на Sony Vegas и Fraps
Skyrim е създаден от Bethesda Softworks
Minecraft е създаден от Mojang Закупете го на http: // minecraft.
Музикални кредити: Pokeremixstudio за песента на кредитите http: // www.YouTube.com/потребител/pokeremixstudio
Трябва да хванете всички пълзящи: D
Фен на Skyrim е пресъздал Whiterun в Minecraft и е на място
Феновете на Minecraft просто продължават да удивляват с рекреациите си от най -емблематичните места на други игри в Block Builder. В последно време сме виждали Apex Legends ‘Bonzai Plaza, Zelda: Breath of the Wild’s Cap и дори центъра на града на Valley’s Reimagine, като славни конструкции на Minecraft, а сега Whiterun на Skyrim е най-новото-и това е доста дяволски спот отдих.
Както феновете на Skyrim ще знаят добре, вероятно Whiterun е един от – ако не The – Най -разпознаваемото място (и) от играта на RPG за 2011 г. Това е търговският център на най -мразния регион на Тамриел, разделен на различни, различни райони, изградени и около голям блъф, поставен в тундрата, и пренебрегван от северната крепост на Dragonsreach. Redditor Branman1234 сподели своята интерпретация на града в Minecraft, което можете да видите по -долу, и това е наистина впечатляваща конструкция.
Можем да видим целия разпръснат град, със сложната структура на дървен материал и греда на дракона, която се извисява върху него. Там е наблизо на сферата на спътниците, сгушена наблизо, като Скайфорж. Има дори пътека за змиене от градските порти в тундрата, пресъздадена – всичко е там с наистина страхотни подробности.
Веднага е ясно къде се намираме и ясно отне много усилена работа, за да го направим (създателят казва, че им е бил необходим месец, за да го изградят в коментарите. Phwoar). Погледнете за себе си по -долу (чрез Branman1234 на Reddit):
Това не е първият път, когато създателят донесе старейшините свитъци в Minecraft. Преди това те публикуваха няколко впечатляващи снимки на своите Fort Dawnguard, Imperial Fort и Oblivion City Anvil Builds, които можете да проверите на тези връзки.
.
Кредити за изображение: Branman1234 / Reddit
Кари Талбот Кари е фанатик на RPG и отворен свят, с повече часове в Skyrim, The Witcher 3 и Divinity: Original Sin II, отколкото тя би искала да признае. Тя също е обещала душата си на боговете на баснята, за да направи Fable 4 да пристигне по -бързо. Бивш редактор на PCGamesn News, тя тръгва да преследва независими проекти за писане.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Skyrim
Тази страница подробно описва как да намерите всички дванадесет музикални дискове в света на Skyrim. Този свят е достъпен като изпитание, но ще трябва да закупите Skyrim Mash-up DLC, ако искате да спестите някакъв напредък в този свят.
13
Координати: 182, y: 104, z: 197 Започвате пътуването си на брега на река. Следвайте го напред и ще се озовете в град Riverwood:
Насочете се към първата сграда вдясно, къщата на Свен и Хилде, за да намерите първия си музикален диск в гърдите.
Кат
Координати Следвайте главния път през Riverwood до третата сграда вдясно, The Sleeping Giant Inn. Влезте в него и прегърнете стената вляво, за да намерите врата в спалня, където може да се намери следващият сандък.
Блокове
Координати: X: 101, y: 91, z: -82 Следвайте пътя на север от Ривървуд, над моста и извън долината. Трябва да видите столицата Whiterun в далечината. Следвайте пътеката на изток и в първоначалното разчистване на стени. Насочете се нагоре по дървените стълби в далечния край и по пътеката, в края на която е следващият сандък!
Чирп
Координати: X: 117, y: 95, z: -123 Насочете се през следващата порта, за да влезете в района на равнините на Whiterun:
Погледнете веднага отляво, за да забележите каменна сграда, казармата на Западната охрана. Отидете около десния ъгъл и нагоре по стълбите на покрива, където можете да намерите следващия музикален диск.
Далеч
Координати: X: 215, y: 89, z: -152 Върнете се към основния път през областта и го следвайте на изток. Насочете се около пазарите и сградата в края (кобилата с банери) към външната стена. Следвайте стената на север до голямата разделителна стена, за да забележите входа на казармата на източната охрана, със следващия сандък вътре вляво.
Мелохи
Координати: X: 225, y: 105, z: -153 Върнете се обратно на пазарите и се изправете на север, за да забележите стъпалата, които водят до района на вятъра, като облачният квартал е по -нататък над това:
Направо напред ще бъде дървото на Gildergreen. Отидете до него и вървете на изток и нагоре по стъпалата към сграда, наречена Jorrvaskr. Насочете се вътре и отидете надясно, за да намерите следващия сандък с музикален диск отвътре!
Търговски център
Координати: X: 146, y: 64, z: -202 Върнете се обратно към дървото Gildergreen и този път следвайте пътеката на запад. Внимавайте за тъмните стъпки отдясно; Отидете ги нагоре и напред, за да тръгнете надолу по друг полет на стъпалата и в залата на мъртвите. .
Stal
: X: 102, y: 102, z: -211 Излезте от залата на мъртвите и се обърнете към северно. Преминете през пропастта между залата на мъртвите и съседната сграда (Къщата на Clank Battle, родена) и следвайте каменната стена на изток до покривен боен. На тази бойна битка е мястото, където се намира гърдите.
11
Координати: X: 183, y: 120, z: -284 Върнете се обратно до дървото на Gildergreen и се насочете нагоре по стъпалата на север от него към района на небето и в голямата сграда, известна като Dargonsreach. Преминете през моста и дръжте направо, докато не влезете в стая с пожарна яма, голямата зала. Влезте в стаята вляво от пожарната яма, за да намерите следващия сандък вляво.
Уорд
Координати Застанете между стълбите и пожарната яма и лице на север. Този път вземете вратата вдясно от огнената яма и следвайте пътеката нагоре по стълбите и отвън на Голямата веранда, където следващият музикален диск очаква в гърдите.
Страд
Координати: X: -40, y: 92, z: -67 За този следващ сандък се насочете чак до входната порта към Whiterun и застанете извън града. Лице на запад и трябва да забележите крепост в далечината, западната кула. Влезте в кулата и се изкачете до върха, за да намерите гърдите и музикалния диск вътре.
Къде сме сега
Координати: X: -41, y: 164, z: 139 Последният музикален диск се намира в Bleak Falls Barrow, разруха, разположена нагоре в горната част на снежната планина на юг от западната часова, както се вижда по -долу:
Изкачете се нагоре по планината, като използвате копаене, стълби и/или поставете блокове, където е необходимо, и след това използвайте стълбите от дясната страна на бароу. Изкачете се нагоре, като използвате още стълби и ще намерите сандъка с последния си музикален диск само вдясно от входната врата!
Call of Duty: Warzone: Къде и как да намерите лопата и да изкопаем съкровище
Може ли Switch Pro скоро да се приземи? Това беше реакция от изпълнителния директор на Nintendo Shuntaro Furukawa, която подпали нещата. Следователно общността с нетърпение очаква предстоящо съобщение от японската компания, когато периодът ще бъде повече от благоприятен.
Warzone лопата: Как да изкопаем погребано съкровище?
На картата на Warzone Season 4 Fortune Keep’s Keep е възможно да намерите лопати на няколко места на картата. Благодарение на този инструмент ще можете да откриете погребани съкровища, но все пак трябва да знаете позицията на всички тези елементи, за да се насладите на обещаните награди.
Keep на Warzone’s Fortune е пълен с много тайни и една от тях е на плажовете на острова с погребано съкровище. В това ръководство обясняваме как да получавате лопати, но и къде да намерите скритите съкровища на това място, където пороците са добре дошли.
Къде да намеря лопати в пазителния памет?
За да изкопаете съкровищата, ще ви трябва лопата. Можехме да го направим с ръцете си, но ей, съкровищата нямаше да опитат същото, ако бяха толкова лесни за получаване. Така че преди да сложите ръцете си в пясъка излишно, за да се надявате да изкопаете съкровища, ще трябва да отидете в търсене на лопата.
Можете да намерите лопати в три различни интересни точки за запазването на Fortune:
На фара – фар
В гробището – Гробище
На Северен плаж – Северно от гробището Всеки от тях е доста сигурен, с елементи на декора, които да ви дадат покритие. . Ако все още не ви е много удобно с картата, можете да се консултирате с инфографика по -долу, която със сигурност ще ви позволи да намерите пътя си там, за да отидете в търсене на лопатите.
Къде да намерите съкровища, които да изкопаете в Fortune’s Keep?
Безспорно има други места, които ще ви позволят да намерите съкровища, но в момента сме намерили само две места. Съкровищата са разположени под малък боклук пясък, който лесно можете да забележите. Ще можете да ги намерите на северния плаж, малко по -горе Гробище и на плажа източно от фар фар.
Когато имате лопата, всичко, което трябва да направите, е да взаимодействате с купчината пясък, за да копаете дупка и да получите награди. Говорейки за награди, ще можете да намерите голямо количество легендарни предмети и оръжия. По принцип, погребаните съкровища са добра алтернатива да започне играта спокойно с качествено оборудване!
. Така че преди да стъпите в пясъка, направете малко обиколка за наблюдение, за да сте сигурни, че никой няма да дойде и да открадне вещите ви.
Може ли Switch Pro скоро да се приземи? . Следователно общността с нетърпение очаква предстоящо съобщение от японската компания, когато периодът ще бъде повече от благоприятен.
Call of Duty: Warzone: Къде и как да намерите лопата и да изкопаем съкровище?
Call of Duty: Warzone, Играчите продължават да откриват великденски яйца. Напоследък общността установи, че е възможно да извика зомби на новата карта, Fortune’s Keep. Но това не е всичко.
Всъщност играчите също могат да изкопаят съкровищаИзползване на a лопата, на споменатата карта. Освен това ви казваме Къде и как да намерите лопата, за да изкопаете съкровището на Fortune’s Keep, достъпна чрез режим на възобновяване.
Намерете лопата и изкопайте съкровище във Warzone
Съберете лопата от Fortune’s Keep
Преди да копаете съкровища, трябва да се оборудвателопата. . . лопата.
На Fortune’s Keepможете да се възстановите Лота На различни места (POI), включително:
В горната част на фара (фар).
гробище).
На плажа близо до гробището (гробище).
От наша страна намерихме един много лесно на гробището и това в много случаи. Сега, когато сте взели a лопатаМожете да търсите съкровища.
Unearth съкровища на Fortune’s Keep
След като имате a лопата . За да направите това, ще трябва да отидете на конкретни места Fortune’s Keep, особено плажовете. В близост до фара (фар) и друг близо до гробището (гробище). Можете да се обърнете към нашето местоположение в минимапа, чрез изображенията, налични по -долу.
На тези плажове можете да видите пясък. Когато се приближите, след това ще имате възможност да копаете лопата и така Изкопайте съкровището погребан под пясъка. Оттам нататък ще получите различни плячки: бронирани чинии, оръжия, пари и т.н.
Напомняне, Call of Duty: Warzone се предлага безплатно на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и PC. Просто отидете на страницата на играта от магазина по ваш избор, за да изтеглите и се насладите на Activision’s Battle Royale.
A Конкуренцията е организирана с нашите партньорски незабавни игри което ви позволява да напуснете с видеоиграта по ваш изборот ФИФА КРЕДИТИ или някои V-Bucks.
!
Как да изкопаете Warzone погребано съкровище и да намерите лопатни места
Търсите ли лопатни места и погребано съкровище във Warzone? Fortune’s Keep, най -новата карта за присъединяване към играта Battle Royale, включва много полезни великденски яйца, които да откриете. .
Случайно, Калдера има още едно великденско яйце, което възнаграждава играчите с плячка, променяща играта, благодарение на златната карта на Warzone Golden, открита в щайгите за доставки. Ако обаче искате да си вземете ръцете Warzone погреба съкровище . На картата има само ограничен брой лопати, така че трябва да действате бързо, докато парашутите до острова.
В гробището и фара има лопати, разположени. .
Лопата, намерена в горната част на фара, е изключително лесна за придобиване, обикновено можете да я вземете, без да се притеснявате да влезете в битка. Като алтернатива, играчите пускат лопатата, след като са съборени, така че си струва да убиете съпернически играчи наблизо, ако не можете да намерите артикула.
Места на съкровища за погребани съкровища на Warzone
. Тези могили могат да бъдат намерени на пясъчните плажове на Fortune’s Keep, така че се насочете към една от тези области възможно най -скоро. Ако имате лопатата в инвентара си, трябва да се появи бързо четене „копаене“.
. След като изкопаете цялото съкровище на плажа, трябва да се обадите в едно от най-добрите ни зареждания на Warzone, за да се оборудвате с мета-дефиниращи оръжия. Фантатирайте вместо това да направите собствено зареждане? Вижте нашия най -добър списък с оръжия на Warzone, за да разберете кои оръжия си заслужават вашето време.
Кристиан Ваз в Западен Лондон, роден и израснал, Кристиан прекарва по -голямата част от дните си, играейки игри като Елдън Ринг и Геншин Impact. Също така ще го намерите да изследва Вселената в Starfield и да практикувате комбинации в Street Fighter 6.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.