هذا اللغز مخفي ويكون متاحًا لك فقط عندما تساعد Fujiwara Toshiko في قرية Koseki الموجودة في جزيرة Seirai في Inazuma. ينطوي مواجهتك على تحديد موقع كنز ضائع.
المتابعة مع السعي.
انتقل إلى هذه المنطقة في الخريطة.
ستجد مفتاحًا ، اضغط F لسحبه وتفعيله.
أضيء الرموز من خلال الوقوف عليها بأي ترتيب.
تسلق على الحفرة والمضي قدمًا في حل اللغز.
للجولة الأولى ، اتبع اتجاه الأسهم.
الآن للجولة الثانية ، اتبع الأسهم مرة أخرى لفتح الصدر.
تحدث معها ولكم أنت وتوشيكو من اللغز تحت الأرض وانتقل إلى موقع مختلف.
ساعدها في الوصول إلى الموقع من خلال القضاء على مكتنز الكنز على طول الطريق.
بمجرد وصولك إلى المكان ، يتم الانتهاء من البحث وإعطاء مكافأة لك.
تحقق مرة أخرى للحصول على المزيد من أدلة اللغز والسعي.
كيفية تفعيل الآلية في الهوة
تعرف على كيفية تنشيط آلية البحث عن حطام الحجر السماوي في منطقة الهوة في Genshin Impact في هذا الدليل. لدينا مواقع الآلية وتجول للألغاز الأرجواني هنا!
قائمة المحتويات
كيفية تفعيل الآليات
دليل التنشيط
المواقع والتجول
أدلة ذات صلة
كيفية تفعيل الآلية في الهوة
دليل تنشيط الآلية
ترقية Lumenstone المساعد إلى المستوى 2.
استخدم Lumenstone Adjuvant على ooze الأرجواني.
إعادة شحن Braziers لتفعيل الآليات.
متطلبات آليات التنشيط
يجب أن يكون المساعد الخاص بك Lumenstone على الأقل المستوى 2 لتبديد الخرسانة. يمكنك الاطلاع على دليل Lumenstone المساعد لمعرفة كيفية ترقية الأداة الخاصة بك.
مواقع الآلية والتجول
كيفية تنشيط الآلية 1
كيفية تنشيط الآلية 2
كيفية تنشيط الآلية 3
Genshin Impact ذات الصلة الأدلة
أدلة مفيدة للبهجة
الألغاز والميزات الهوة
الألغاز الهوائية
أدلة لميزات الهوة
لغز الوادي المفقود
أعمدة صخرة فريدة من نوعها
مطاردة كنز تشو القديمة
شظايا خريطة الكنز
رسائل غامضة
المواقع الأحفورية
تنشيط الآلية
رن الأجراس
بوابة Lumenspar Locked
العروض التذكارية
اتبع تدفق الماء
تطهير البلورة الكبيرة
ميزات الهوة
أدلة لميزات الهوة
spoutrocks
مفاتيح الأساس
تشكيل جغرافي على شكل قفص
الطين الداكن والخرسانة
الأهرامات المتوهجة
أدلة chasm Quest
مرشدين سلسلة Chasm Delvers Quest
مواثيق الهوة
ختم سبع نجوم خفي
ه تشمس spelunkers
أول اتصال miasmic
لقاء أناس جدد.
حطام الحجر السماوي
مخاطر في الظلام
لذلك هبط سبيريستون?
فالور مرشدين سلسلة السعي
فالور بعد الزجاج
العودة من Sundown
تذكر الضوء الخافت
ضاع في أدلة سلسلة البحث الأراضي الأجنبية
فقدت في أرض أجنبية
السعي
جميع المهام في الهوة
الجبال الألفية
يقول من يبحث عن الحجر
ماضي بطل جانب الجرف
سرقت ، من قبل المالك الشرعي
تسلل غير مكتشف
دعوة تعتيم الفطر للمساعدة
شركة تختفي إلى العمق
عامل منجم مفقود
فضل مكافأة
التحقيق الفطري في الهوة
التحقيق الهيدرولوجي في الهوة
التحقيق في علم الحفريات في الهوة
العناصر في الهوة
مخلوقات حية في الهوة
الأعداء في الهوة
أدلة عدو الهوة
الخراب الثعبان رئيس
فارس الثعبان الأسود: Windcutter
الفطريات المائية العائمة
الحياة البرية في الهوة
تعليق
مؤلف
فريق تجول Genshin Impact تم إنشاء هذا المقال من قبل فريق النخبة في Game8 من الكتاب والاعبين. آراء حول مقال أو منشور اذهب هنا. آراء حول مقال أو منشور
نحن في Game8 شكرًا لك على دعمكم.
لكي نجعل أفضل المقالات ممكنة ، مشاركة تصحيحاتك وآرائك وأفكارك 「كيفية تفعيل الآلية في الهوة | تأثير Genshin 」 معنا!
عند الإبلاغ عن مشكلة ما ، يرجى أن تكون محددًا قدر الإمكان في تقديم تفاصيل مثل الشروط التي حدثت المشكلة بموجبها ونوع التأثيرات التي كان لها.
مجموعة League of Legends AATROX لتلقي هواة في التصحيح 13.5 ؛ W COLOLDOWN قد انخفض ، زادت إعلان R BONUS ، وأكثر من ذلك
حسنًا ، هناك الكثير مما يحدث في League of Legends 13.15 ، مع تغييرات التوازن تركز على صدع Summoner. يتم إغلاق Sejuani و Maokai ، بينما يتلقى Rell بعض التغييرات المفيدة في جودة الحياة. وبالمثل ، تبين أن بعض هواة Rell قد تكون قوية جدًا ، لذلك يتم الاتصال بهم.
ملاحظات League of Legends Patch – 13.15 أخيرًا nerfs aatrox
بطل League of Legends Aatrox أخيرًا مع وصول LOL Patch 3.15 ، بينما تتدحرج Riot جلود جديدة ودوار Caitlyn كجزء من Soul Fighter.
تم النشر: 1 أغسطس 2023
دوري الأساطير التصحيح 13.15 بالتأكيد شامل ، حيث يجلب NERFs التي تمس الحاجة إليها لـ Aatrox ، وتصدر Caitlyn ، مما يجعل Camille أكثر قوة ، وأيضًا تقديم جلود جديدة لـ MOBA حيث يتدحرج حدث Soul Fighter على. إذا كانت Blade Darkin تدمر يومك مؤخرًا ، وكنت تنتظر League of Legends لتصحيح التوازن ، فهذه هي رقعة الحظ الخاصة بك. إليكم كل ما في League of Legends Champions و Nerfs في LOL 13.15.
حسنًا ، هناك الكثير مما يحدث في League of Legends 13.15 ، مع تغييرات التوازن تركز على صدع Summoner. يتم إغلاق Sejuani و Maokai ، بينما يتلقى Rell بعض التغييرات المفيدة في جودة الحياة. وبالمثل ، تبين أن بعض هواة Rell قد تكون قوية جدًا ، لذلك يتم الاتصال بهم.
Soul Fighter Skins New Soul لـ Shaco و Evelynn و Gwen و Jhin و Viego هي أيضًا في طريقهم ، وستطلق الخميس ، 3 أغسطس ، الساعة 7 صباحًا بتوقيت شرق الولايات المتحدة / 10 صباحًا EST / 3PM GMT / 4PM CET ، ويوم الجمعة ، 4 أغسطس في 1 صباحًا AEDT. يتم أيضًا إعادة صياغة المتانة لـ Smite ، لتغيير كيفية تفاعلها مع الحيوانات الأليفة.
بطل برتقالي و nerfs
“في الوقت الحالي ، يوضح Riot قيمتين من الأضرار ،” واحد للأبطال وواحد لكل شيء آخر. لسوء الحظ بالنسبة لأبطال الحيوانات الأليفة – مثل Annie و Ivern – أن “كل شيء آخر” يشمل حيوانات أليفة من المفترض أن تعيش لفترة طويلة بما يكفي لتكون مفيدة. ضبابي كل شيء ولكن إزالة البطل النهائي أمر غير عادل إلى حد ما. نحن ننتخب أن نجعل تفاعل Smite مع الحيوانات الأليفة كما هو ضد الأبطال الذين يستدعيونهم: أضرار منخفضة ، وعند الترقية ، بطيئة.”
“بالنسبة للحيوانات الأليفة النهائية نفسها ، هناك بعض الأهداف. أولاً ، من خلال Nerfing Smite ضدهم ، يجب أن يصبحوا أقل دواما بشكل عام كتعويض. هذه التغييرات تصل إلى ما يقرب من 5-10 ٪ المتانة المتوسطة عبر اللعبة. الهدف الثاني هو جعل صحة الحيوانات الأليفة في نهاية المطاف أكثر اتساقًا. في المستوى 6 ، تكون هذه الحيوانات الأليفة متينة للغاية بالنسبة لمعركة 1v1 ولكنها أيضًا لا تتسع لقتال فريق منتصف المباراة في المستوى 9 أو 10. من خلال تحويل متانتها إلى مستوى بطل بدلاً من تحجيم الرتبة النهائية ، يمكن أن تكون هذه الحواف الخشنة مملوءة بالرمل. أخيرًا ، نقوم بإزالة بعض التحجيم AP من متانة PET.”
بالإضافة إلى التغييرات التي تطرأ على Smite ، يتم تقليل صحة Kai’sa بينما تتلقى Taliyah زيادة ضررها. لقد تم تخفيض أضرار Maokai للوحوش ، في حين تم رفض أضرار Sjuani قليلاً.
ملاحظات League of Legends Patch – 13.15 تحديث
هناك الكثير من التغييرات عبر القائمة بأكملها لـ LOL 3.15 ، لذلك دعونا ندخلهم.
بطل هواة
كيتلين
زادت فرصة التحجيم السلبي الناقد. R فرصة الإضراب الحرجة زادت أضرار إضافية.
السلبي – رأس
معامل معدل الإضراب الحرج: 1.2 ⇒ 1.3 (ملاحظة: هذا سيمنح +27 ضررًا أساسيًا بنسبة 100 ٪ من فرصة الإضراب الحرجة)
ص – آس في الحفرة
فرصة الإضراب الحرجة للتلف: 2.5 ٪ أضرار إضافية لكل 10 ٪ فرصة إضراب حرجة ⇒ 3.5 ٪ أضرار إضافية لكل 10 ٪ فرصة إضراب حرجة
الاتساق هو المفتاح: جميع التعويذات والهجمات التلقائية تنطبق الآن على الضرر أولاً ، ثم قم بتطبيق السلبي. (ملاحظة: ستقدم Q و W2 و R سابقًا ، ثم أضرار ، لكن هجمات E و Auto ستفعل العكس.)
س – إضراب التحطيم
Q تفاعل فلاش: Q يحافظ على الموقع الهدف الأصلي بعد وميض ⇒ Q يحافظ على الاتجاه المطلق بعد الولادة. (ملاحظة: يجب أن يشعر هذا أكثر سهولة ويتماشى مع النتائج المتوقعة.)
W – ferromancy: Mount Up
تغيير QOL: زيادة سرعة اندفاعة قبل الوجه بمجرد أن تقفل على الهدف. هذا يجب أن يحل بعض الأخطاء ويجعل القدرة تشعر أسرع وأكثر استجابة.
مناورة تصاعد الوحش: تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب.
التباطؤ: 18/17/16/15/14 ثانية ⇒ 16/15.5/15/14.5/14 ثانية
ضرر للوحوش المعدل: 150 ٪ ⇒ 175 ٪
ياسو
السلبي – طريقة التجوال
قوة الدرع: 125-600 (استنادًا إلى المستوى) ⇒ 125-600 (تحجيم الأساسيات القاعدة المرايا الآن)
يون
س – الصلب البشري
قوة الدرع: 45-65 (استنادًا إلى المستوى) (+65 ٪ من المكافأة الإعلانية) ⇒ 60-80 (استنادًا إلى المستوى) (+75 ٪ مكونة من إعلان)
بطل nerfs
aatrox
س – شفرة الظلام
أول أضرار يلقي: 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100 ٪ م) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60/67.5/75/82.5/90 ٪ إعلان) (ملاحظة: سيظل الممثل الثاني من Q يتعامل أكثر بنسبة 25 ٪ من الضرر الأساسي وسيظل فريق الممثلين الثالثين أكثر من 50 ٪.)
أضرار الأولي الأولي: 20/25/30/35/40 (+20 ٪ AP) (+2 ٪ من الحد الأقصى للصحة) ⇒ 10/15/20/25/30 (+20 ٪ AP) (+2 ٪ من الحد الأقصى للصحة )
الضرر الثاني من الممثلين: 30/70/110/150/190 (+60 ٪ AP) (+6 ٪ من الحد الأقصى للصحة) ⇒ 20/60/100/140/180 (+60 ٪ AP) (+6 ٪ من الصحة القصوى )
شيفانا
احصائيات قاعدة
نمو أضرار الهجوم: 3.4 لكل مستوى ⇒ 3 لكل مستوى
النمو الصحي: 109 لكل مستوى ⇒ 104 لكل مستوى
تصحيح League of Legends 13.15 جلدا
Prestige Soul Fighter Shaco
مقاتل الروح إيفلين
مقاتل الروح جوين
مقاتل الروح جين
Soul Fighter Shaco
مقاتل الروح فييغو
إذا كنت تريد معرفة المزيد ، ألق نظرة على قائمة LOL Tier للحصول على أفضل الأبطال. يمكنك أيضًا معرفة جلود League of Legends الأخرى التي في طريقها.
Ed Smith سابقًا من Edge و Vice و Polygon ، انضم Ed إلى PcGamesn في عام 2022. يفعل كل شيء أخبار ، وخاصة التداعيات ، النصف ، وضرب مضاد 2.
تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. نحن ندرج الروابط التابعة في المقالات. عرض المصطلحات. الأسعار الصحيحة في وقت النشر.
مجموعة AATROX في League of Legends لتلقي هواة في التصحيح 13.5 ؛ W COLOLDOWN قد انخفض ، زادت إعلان R BONUS ، وأكثر من ذلك
AATROX هي واحدة من الأبطال الذين تم تعيينهم لتلقي هواة في الدوري القادم من الأساطير تصحيح 13.5
يمكن لعشاق League of Legends أن يتوقعوا بعض التغييرات المثيرة على التصحيح القادم للعبة 13.5 ، حيث تم تعيين Aatrox لتلقي بعض البوافين التي تمس الحاجة إليها. بعد السيطرة على اللعب الاحترافي والتصنيف المنفرد/قائمة الانتظار في الموسم 12 ، كافح Aatrox لمواكبة الأبطال المهيمنين الآخرين مثل Jax و Fiora و Olaf في الموسم 13 ، بعد Nerfs تلقى في Patch 13.1.
في الموسم الثاني عشر ، كان Aatrox اختيارًا كبيرًا للغاية بسبب إخراجه المذهل والبطيء والأضرار والشفاء ، مما يجعله أقوى بطل حارة أفضل. ومع ذلك ، بعد أن نيرفز وتجاوز الأبطال الآخرين في الموسم 13 ، انخفض Aatrox بشكل كبير من أعلى السلم ، والآن أصبح اختيارًا قابلاً للتطبيق في مواقف محددة وضد التوافقات المواتية.
القدرات القادمة إلى Aatrox’s W (سلاسل الجهنمية) و R (World Ender) في التصحيح 13.5 من المقرر أن يمنح البطل دفعة تمس الحاجة إليها. تم زيادة بطيء W من 25 ٪ مسطحة إلى 25 ٪ – 35 ٪ ، في حين تم تخفيض التباطؤ في القدرة من 20 إلى 14 ثانية إلى 20 – 12. وفي الوقت نفسه ، تم زيادة إعلان المكافأة الخاص به من 20 ٪ – 40 ٪ إلى 20 ٪ – 45 ٪.
على الرغم من أن هذه هواة هي إضافة مرحب بها ، إلا أنها ليست مهمة بما يكفي لدفع AATROX إلى وضع أفضل بطل LANE في League of Legends. ومع ذلك ، فإن برتقالي له هو الأكثر جدارة بالملاحظة وسيسمح لـ Aatrox أن يحدث المزيد من الضرر عند استخدام قدرته النهائية.
بمثابة تذكير لـ ELO واللاعبين المحترفين بأن AATROX يمكن أن يكون اختيارًا قابلاً للتطبيق في مواقف معينة. سيحدد الوقت فقط ما إذا كان Buffs سيكون كافياً لـ Aatrox ليصبح أحد أفضل الأبطال في الموسم 13. سوف ينتظر المشجعون بفارغ الصبر إصدار Patch 13.5 لمعرفة كيف ستؤثر هذه التغييرات على أداء AATROX في اللعبة.
تكشف Intel رسميًا عن GEN CORE I9 9900K ، “أفضل معالج ألعاب في العالم” الذي يتم إطلاقه في 19 أكتوبر
لكن الجيل التاسع من معالجات Intel يتميز بتحول أساسي-الآن معالجات Core i7 تأتي مع ثمانية نوى بدون تشكيل شديد. ينتج عن زيادة الأداء المفرط الأداء حوالي 15-20 في المائة لكل جوهر في ظل ظروف مثالية ، لذلك يجب أن تجعل الإزالة الذكية لـ Intel للميزة على Core i7-9700K المعالج الثماني والثامن أسرع من سلفه البالغ 12. معظم أعباء العمل. توفر بعض التطبيقات أيضًا أداءً أفضل على النوى دون أن يكون هناك فرط في التشكيل ، حيث يمكن أن يؤدي تبديل السياق وترحيل مؤشرات الترابط على النوى المفرطة إلى أن تتحمل عقوبات في بعض أعباء العمل ، لذلك يمكن أن تكون مؤشرات الترابط التي تنفذ على النوى المادية ميزة في بعض المهام.
تعلن شركة Intel عن وحدة المعالجة المركزية CPU Core من الجيل التاسع ، CORE I9-9900K المكون من ثماني نواة
كشفت Intel أخيرًا عن معالجاتها الأساسية الجديدة في الجيل التاسع في حدث إطلاق سطح المكتب الخريف هنا في نيويورك اليوم. يعد Core I9-9900K بمبلغ 488 دولارًا بمثابة الرائد في التشكيلة الجديدة ، حيث يقدم ثمانية نوى و 16 مؤشر ترابط. المعالجات متاحة للطلب المسبق اليوم ، مع توفر واسع في 19 أكتوبر. أصدرت Intel أيضًا العديد من الإضافات الأخرى إلى خطها الجديد من المعالجات الأساسية للجيش التاسع وأعلنت أن المعالجات الجديدة تأتي مع مادة الواجهة الحرارية لحام (Stim).
فتحات التشكيلة الجديدة في اللوحات الأم 300 سلسلة بعد تحديث BIOS ، لكن شركاء Intel لديهم أيضًا عدد كبير من اللوحات الأم Z390 ، والتي يمكنك رؤيتها هنا.
تحديث إنتل كوفي ليك
كما هو متوقع ، تقوم Intel بتقسيم عائلاتها إلى طرز Core i7 و I5 ، لكن معالجات الجيل التاسع الأساسي أيضًا تشير إلى ظهور سلسلة Core I9 الجديدة المكونة من ثمانية نواة لسطح المكتب. كما هو معتاد ، تأتي جميع معالجات سلسلة “K” من Intel مع عملية 14NM ++ ، وهو محرك رسومات UHD 630 المتكامل ، ومضاعفات غير مؤمنة تتيح رفع تردد التشغيل ، ودعم القناة المزدوجة DDR4-2666. يشبه إلى حد كبير معالجات Cascade و Whiskey Lake التي قمنا بتغطيتها مؤخرًا ، تأتي مجموعة من المعالجات من Intel’s Coffee Lake مع تخفيفات في السيليكون في مواد الضعف و L1TF (Foreshadow).
انتقد للتمرير أفقيا
وهن
قهوة بحيرة تحديث/تخفيف بحيرة الويسكي
Cascade Lake التخفيف
البديل 1 (شبح)
نظام التشغيل
نظام التشغيل/VMM
البديل 2 (شبح)
Microcode + نظام التشغيل
نظام التشغيل في Silicon + VMM
البديل 3 (الانهيار)
في السيليكون
في السيليكون
البديل 3A
Microcode + نظام التشغيل
البرامج الثابتة
البديل 4
Microcode + نظام التشغيل
microcode + نظام التشغيل/VMM
L1TF (Foreshadow)
في السيليكون
في السيليكون
تأتي معالجات تحديث Coffee Lake الجديدة كاستجابة لـ AMD’s Ryzen ، والتي صدمت توقعاتنا على سطح المكتب السائد إلى ثمانية نوى. لقد احتفظت شركة Intel’s Coffee Lake Architecture ، التي زادتها الشركة بستة نوى العام الماضي ، على زمام المبادرة في التطبيقات ذات الخيوط الواحدة ، مثل العديد من تطبيقات سطح المكتب الشائعة والألعاب ، في حين أن Ryzen AMD قد قادت عمومًا في تطبيقات متعددة الخيوط أكثر. تُمارس معالجات Intel التاسعة من الجيل التاسع نفس بنية Coffee Lake Micro-Architecture ، لكن إضافة اثنين آخرين من النوى إلى الرائد يجب أن تسمح للشركة بالاستفادة.
يأتي Core I9-9900K الرائد مع ثمانية نوى و 16 خيوط تعمل في 3.6 جيجا هرتز أثناء نشاط الضوء ، ولكن تعزيز ما يصل إلى 5 جيجا هرتز على قلب واحد خلال أعباء العمل المكثفة. يأتي المعالج مع 2 ميغابايت من ذاكرة التخزين المؤقت L3 لكل قلب ، ويبلغ مجموعه 16 ميجابايت ، وهو أكثر من طرز I7 و I5 من Intel بسبب النوى الإضافية.
يسمح TIM لحام Intel للمعالج بتخليص الحرارة بشكل أسهل أثناء التشغيل ، مما يساعد على ذلك Core I9-9900K على البقاء ضمن ظرف 95 واط TDP كأسلافه على الرغم من أنه يأتي مع اثنين من النوى الإضافية. نتوقع أن يستخدم المعالج نفس بنية الحافلات الدائرية من Intel ، وهو مسار داخلي عالي السرعة يربط النوى وذاكرة التخزين المؤقت ، لكننا سنشارك المزيد من المعلومات عند توفره.
374 $ Intel Core i7-9700K
تتميز سلسلة Intel Core i7 تقليديًا بتقليدية ، والتي تسمح لسلبي واحد بتنفيذ موضوعين للبرنامج في وقت واحد ، وبالتالي تعزيز الأداء. جاءت معالجات Kaby Lake بأربعة نوى وثمانية خيوط ، في حين أن معالجات Coffee Lake جلبت هذا المجموع إلى ستة نوى و 12 خيوط.
لكن الجيل التاسع من معالجات Intel يتميز بتحول أساسي-الآن معالجات Core i7 تأتي مع ثمانية نوى بدون تشكيل شديد. ينتج عن زيادة الأداء المفرط الأداء حوالي 15-20 في المائة لكل جوهر في ظل ظروف مثالية ، لذلك يجب أن تجعل الإزالة الذكية لـ Intel للميزة على Core i7-9700K المعالج الثماني والثامن أسرع من سلفه البالغ 12. معظم أعباء العمل. توفر بعض التطبيقات أيضًا أداءً أفضل على النوى دون أن يكون هناك فرط في التشكيل ، حيث يمكن أن يؤدي تبديل السياق وترحيل مؤشرات الترابط على النوى المفرطة إلى أن تتحمل عقوبات في بعض أعباء العمل ، لذلك يمكن أن تكون مؤشرات الترابط التي تنفذ على النوى المادية ميزة في بعض المهام.
كل هذا يعني أن Core i7-9700K ، والذي يأتي مسلحًا بثمانية نوى و 3.6 جيجا هرتز/4.يجب أن تكون ساعات/تعزيز 9 جيجا هرتز أسرع من الجيل السابق Core I7-8700K ، وبالتالي السماح لـ Intel بالحفاظ. يأتي هذا المعالج أيضًا مع Tim لحام Intel ويتميز بتصنيف 95W TDP. من الواضح أن Intel تعطل بعض ذاكرة التخزين المؤقت على الموت ، لأن هذا الطراز المكون من ثمانية نواة لا يأتي إلا مع 12 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت L3.
262 $ Intel Core i5-9600K
لا تزال سلسلة Core I5 من الجيل التاسع تتميز بنفس النوى المادية الستة دون أن تكون متطورة في القهوة نظرائهم في بحيرة القهوة. Core I5-9600K يأتي مع 3.7 جيجا هرتز على مدار الساعة ويعزز إلى 4.6 جيجا هرتز. مثل طرز Intel Core I5 و I7 ، فإنه يأتي مع 95W TDP. Intel أيضا أزواج كل نواة مع 1.5 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت L3 ، والتي تضيف ما يصل إلى 9 ميجابايت.
مواد الواجهة الحرارية الجديدة من Intel واللحام
يبدو أن Intel تستجيب للعديد من المبادئ الرئيسية لتقديم قيمة AMD. عززت Intel عبواتها ، وهي استجابة واضحة لتعبئة ThreadRipper الغريبة التي تتسرب إلى مسار AMD ، وأيضًا استبدال شحمه الحراري مع TIM لحام لتحسين كفاءة النقل الحراري بين موزعة الحرارة والموت.
شارك Intel أيضًا بعض معايير الأداء ، والتي يمكنك رؤيتها أدناه.
يجب أن تحسن هذه الخطوة المهمة إلى الأمام أداء رفع تردد التشغيل لأولئك الذين يبحثون عن الأداء الشديد ، مع تحسين الأداء الحراري أثناء تشغيل الأسهم المعتادة ، مما سيحسن الأداء الكلي من خلال السماح للمعالجات بالعمل في دفعة توربو بشكل متكرر ثم الحفاظ على سرعات الساعة المتزايدة لفترات زمنية أطول.
لم يشارك Intel تفاصيل التشكيلة الكاملة حتى الآن ، لكن لدينا مجموعة من معالجات Coffee Lake الكاملة من Intel أعلاه. مراجعة الحظر الرفع في 19 أكتوبر في الساعة 9 صباحًا بتوقيت شرق الولايات المتحدة.
ابق في طليعة
انضم إلى الخبراء الذين قرأوا أجهزة توم للمسار الداخلي على أخبار Tech PC Actususiast – ولديهم لأكثر من 25 عامًا. سنرسل الأخبار العاجلة ومراجعات متعمقة من وحدات المعالجة المركزية ، وحدات معالجة الرسومات ، و AI ، وأجهزة Maker وأكثر مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك.
من خلال تقديم معلوماتك ، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
تكشف Intel رسميًا عن GEN CORE I9 9900K ، “أفضل معالج ألعاب في العالم” الذي يتم إطلاقه في 19 أكتوبر
قامت Intel أخيرًا برفع الغطاء على وحدة المعالجة المركزية الجديدة لـ Gen Coffee Lake ، بدءًا من “أفضل معالج ألعاب في العالم” ، Core I9 9900K. تم تعيين Intel أيضًا لإصدار Core i7 9700K ، و Core I5 9600K 9th Gen CPUs أيضًا. هذه الرقائق الثلاثة الجديدة تضع عودة إلى القوى الأساسية بين Intel ومنافسيها AMD ، مما يمنح الهندسة المعمارية الأساسية زوجًا من وحدات المعالجة المركزية المكونة من ثماني نواة للوقوف ضد أفضل معالجات Ryzen.
من المقرر إطلاق وحدات المعالجة المركزية الجديدة في 19 أكتوبر ، حيث من المتوقع أن تبلغ الأسعار حوالي 500 دولار لأفضل ثمانية نواة ، وسعة عشر-Core I9 9900K Monster.
على الرغم من أن حقيقة أن Intel i9 ستصدر سعرها أعلى بكثير من المعادلة الاسمية المكافئة ، والثانية ، والثانية عشر amd Ryzen 7 2700k ، يمكن أن تجعل من الصعب بيع لل Gamer العادي. عرضت وحدات المعالجة المركزية Intel تاريخيا ميزة معدل إطار الألعاب على منافسيها AMD ، ولكن مع قوة وحدات معالجة الرسومات الحديثة – خاصة بطاقات الرسومات التي تقترن بها معالج 488 دولار – يمكن أن يكون أداء الألعاب بين المعالجات طفيفًا جدًا بالفعل بالفعل.
يأتي Core I9 9900K مع ساعة توربو ضخمة تبلغ 5 جيجا هرتز ، وهي أول شريحة “حجم واسع” في تلك السرعة. من المسلم به فقط توربو ذروة أحادي النواة المصنفة من قبل Intel ، ولكن إذا كانت أمثال Asus تسحب Shenangans المعتادة على جميعها ، فقد نرى 5 جيجا هرتز خارج الصندوق مع لوحات Z390 من أعلى الواجهة. لن يكون هذا لطيفا? يمكن أن يقطع شوط طويل لإعطاء رقائق Ryzen ركلة في اختبارات الألعاب.
أكدت Intel أيضًا أنها تمحو لحامها على جميع رقائقها الجديدة ، بما في ذلك وحدات المعالجة المركزية الجديدة لـ X-Series القادمة في نوفمبر.
اختبرت Intel أفضل وحدة المعالجة المركزية I9 9900K ضد المنافسة ، بما في ذلك رقائقها الثامنة و AMD’s Ryzen ، ويدعي أن أداء الألعاب يجعلها أفضل معالج للألعاب في العالم. ومع ذلك ، تم دحض بعض الأداء الذي ادعته Intel من خلال المزيد من القياس المستقل.
ولكن تم تعيين Core i7 9700K ليكون مثيرة للاهتمام أيضًا. هذا هو أول وحدة المعالجة المركزية لسطح المكتب I7 الذي يمكننا التفكير فيه ، ويأتي دون تمكين فرط التأثير ، وهذا يعني أنه تصميم بحزم من ثمانية نواة. ولكن بالنظر إلى التسريبات القياسية المبكرة ، لا يزال بإمكانه استخدام خيوطها الثمانية الكاملة للمعالجة للتغلب.
إنه يأتي مع 4.9 جيجا هرتز توربو ، لكن لا تتفاجأ برؤية رقائق 9700K تضرب 5 جيجا هرتز دون الكثير من المتاعب أيضًا.
النوى
الخيوط
قاعدة
توربيني
مخبأ
TDP
سعر
جديد – Core I9 9900K
8
16
3.6 جيجا هرتز
5 جيجا هرتز
16 ميجابايت
95W
488 دولار
جديد – Core i7 9700K
8
8
3.6 جيجا هرتز
4.9Ghz
12 ميجابايت
95W
374 دولار
CORE I7 8700K
6
12
3.7 جيجا هرتز
4.7 جيجا هرتز
12 ميجابايت
95W
359 دولار
Core i7 8700
6
12
3.2Ghz
4.6 جيجا هرتز
12 ميجابايت
65W
303 دولار
جديد – Core i5 9600K
6
6
3.7 جيجا هرتز
4.5 جيجا هرتز
9 ميجابايت
95W
262 جنيه إسترليني
CORE I5 8600K
6
6
3.6 جيجا هرتز
4.3Ghz
9 ميجابايت
95W
257 دولار
جديد – Core i5 9600
6
6
3.1 جيجا هرتز
4.5 جيجا هرتز
9 ميجابايت
65W
TBD
Core i5 8600
6
6
3.1 جيجا هرتز
4.3Ghz
9 ميجابايت
65W
213 دولار
جديد – Core i5 9500
6
6
3Ghz
4.3Ghz
9 ميجابايت
65W
TBD
يأتي Core I5 9600K أيضًا بدون فرط الفصوص ، كما كان الحال دائمًا مع مجموعة I5. لكنه أيضًا أقل إصدارًا مثيرًا للاهتمام بالنظر إلى أنه في الأساس مجرد Core I5 8600K مع شارة جديدة وأعلى قليلاً عن الصندوق 4.5 جيجا هرتز توربو.
يمكن أن يكون تسعير هذه المعالجة المركزية الجديدة صراعًا من أجل Intel. لم يكن قادرًا على إسقاط أسعار مجموعة Core i7 ، وبالتالي فقد أسقطت شريحة Core I9 في الأعلى ، مما يجعل دلتا التسعير بين رقائق AMD و Intel Massive Core.
هناك أيضًا المشكلة التي تواجهها Intel مع إنتاج 14NM مؤخرًا. نعم ، لا تزال هذه الرقائق الجديدة تستخدم نفس بنية Lake Coffee نفسها ، وهي في حد ذاتها امتداد متواضع لتصميم Skylake ، باستثناء بعض النوى الإضافية وبعض سرعات الساعة المصيدة قليلاً.
يريد المتفائل في لي أن يعتقد أن الإنتاج كان ضيقًا لأن Intel كان للتو عازمًا على الحصول على ما يكفي من سيليكون Gen Coffee Lake الجديد في السوق لتلبية الطلب.
يدرك الواقع الواقعي أن يكون من غير المحتمل أن يكون من غير المحتمل – خاصةً أن جميع اللوحات الأم الحالية لـ Intel ، بما في ذلك لوحات Z390 الجديدة ، تتطلب أيضًا قدرة إنتاجية تبلغ 14 نانومتر. من الأرجح أن نرى قضية إمداد مماثلة رافقت إطلاق وحدة المعالجة المركزية لأصلي Coffee Lake العام الماضي ، مع إحكام الإمداد والأسعار المرتفعة في البداية مع تلك التي تخفف إلى العام الجديد.
لكن نطاق Gen التاسع سيوفر أفضل معالج ألعاب في العالم ، وهذا يمنح Intel منتجًا نهائيًا للهالة ، حتى لو كان خيارًا باهظًا للغاية.
ديف جيمس محرر أجهزة PCGN السابق الذي سيكون لدينا دائمًا بقعة ناعمة. كان ديف يكسر/اختبار أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب ، و SSDs ، وبطاقات الرسومات منذ ذلك الحين ، أوه ، قبل أن تولد. يحب AMD و Nvidia بالتساوي.
Intel Core I9-9900k: تسعير وحدة المعالجة المركزية الأساسية للجيل التاسع والمواصفات وكل ما نعرفه
جميع شذرات العصير في إطلاق معالج الجيل التاسع القادم من Intel.
بعد عدد كبير من التسريبات ، أطلقت Intel أخيرًا عائلة المعالج الأساسي للجيل التاسع ، أو على الأقل تلك التي تجلس على رأس الطاولة والمناطق المحيطة بها. في الوقت الحالي ، تقوم شركة Intel بتركيب الأمور مع SKUs الثلاثة ذات الطرف الثلاثة: Core I9-9900K ، Core I7-9700K ، و Core I5-9600K. سوف يتبع المزيد من SKU في مرحلة ما ، ولكن في الوقت الحالي ، تركز Intel على خياراتها الثلاثة الأكثر هشاشة في مساحة سطح المكتب السائدة. هذا ما نعرفه عنهم.
أسماء الترميز والبنية وعقد العملية
لنبدأ بالحديث عن ماهية الجيل التاسع من الجيل التاسع من الجيل التاسع ، وليس. الوقوع في الفئة الأخيرة هي بحيرة كانون. ستكون هذه هي قفزة الأجيال الحقيقية عند وصولها إلى الحجم ، بعد أن تعمل Intel على kinks وتحسن العائد في عملية تصنيعها 10 نانومتر. أحدث تحديث من Intel لديه Cannon Lake Shipping في حجم للعملاء خلال موسم العطلات العام المقبل (لذلك فكر في نوفمبر أو ديسمبر). هذا ليس هذا.
إذا ما هو? تشكيلة إنتل التاسعة من الجيل التاسع هي في الأساس تحسين آخر في عملية “عملية” الشركة ، والهندسة المعمارية ، والتحسين “الإيقاع” الذي حصل على جدوله السابق “المدى”. تم تطبيقه بأثر رجعي ، كانت Broadwell في 14nm هي “العملية” ، وكانت Skylake هي “الهندسة المعمارية” ، وكابي بحيرة (14NM+) كانت “التحسين” ، ثم جاءت تشكيلة Coffee Lake (14NM ++) الحالية للجيل الثامن. إذا نظرنا إلى الأمام ، فإن أجزاء الجيل التاسع القادم ستكون تحديثًا لبحيرة Coffee ، التي تم بناؤها على صقل ثانٍ لعقدة Coffee Lake 14NM ++.
ما الهدف من التحسين الآخر? من المحتمل أن يكون قرار إنتل متجذرًا في التأخيرات 10nm التي دفعت إلى الخلف حجم بحيرة المدفع. نستمر في قول “في الحجم” لأنه من الناحية الفنية ، شحنت Intel بالفعل معالج 10nm ، وهي شريحة Mobile Core I3-8121U موجودة في نبتة من أجهزة الكمبيوتر المحمولة. ما حجم مشاكل 10nm? سيء بما فيه الكفاية أن شريحة الهاتف المحمول هي حل ثنائي النواة لا يشمل حتى رسومات Intel HD ، مما يعني أنها شريحة صغيرة كان ينبغي تصنيعها ، دليل على مرافق التصنيع. وهذا الدليل على ما يبدو لم يسير على ما يرام. لا يزال إطلاق منتج 10NM الحقيقي أكثر من عام واحد (وهو ما يتجاوز ثلاث سنوات من نافذة الإطلاق المخطط لها أصلاً) ، وينتل يملأ الفجوة عن طريق الضغط على ما يمكنه من عقدة 14 نانومتر.
قد تكون دافع Intel أيضًا من خلال شعبية عائلة Ryzen’s AMD ، التي جلبت وحدات المعالجة المركزية 8 نواة إلى السوق السائدة. يتميز الإطلاق الأولي الخاص بـ Intel بشقتين من 8 نواة ، واحدة ذات خيوط مفرطة وواحدة بدونها. من المتوقع أن تتميز الإصدارات المستقبلية بأقل النوى.
المعالج الأساسي للجيل التاسع
بينما تركز Intel فقط على Core I9-9900K و Core I7-9700K و Core I5-9600K في الوقت الحالي ، فقد أشارت الشركة وتغيير مواصفات تفاصيل أخرى. حتى الوثيقة كشفت بعض المواصفات. تم تحريرها أو إزالتها منذ ذلك الحين ، ولكن إليك ما أكده Intel عن غير قصد:
لدينا الآن تأكيد للمواصفات والأسعار على الدفعة الأولى من معالجات الجيل التاسع من Intel ، لذلك لا يتعين علينا الاعتماد على التسريبات والشائعات. يعد Core I9-9900K و Core i7-9700K هما SKUS المتماثلان ، حيث إنهما أول معالجات من 8 أسران من Intel ، مما يجلب التكافؤ الأساسي مع AMD من الجيل الأول والثاني Ryzen CPUS.
كما تشير سابقًا ، فإن Core I9-9900K يدعم الخيوط Hyper بينما لا يقوم Core i7-9700K. إنه إغفال غريب لجزء I7 الأساسي ، على الرغم من أنه ليس مفاجئًا بشكل لا يصدق أن Intel لم يعد يتابع بشكل صارم الاتفاقيات السابقة (تم التخلص من الإحداث القديم “لاعب” في الافراج عن المرونة). على أي حال ، إليك نظرة على المواصفات:
لاحظ أن ساعات التعزيز هي سرعات أحادية النواة وليست ساعات التعزيز جميع النواة. ومع ذلك ، يمكن لـ Intel الآن أن يتوصل إلى معالج ذو 8 نواة/16-يمكن أن يصل إلى 5 جيجا هرتز.
جميع SKUs الثلاثة لها نفس TDP ، يتم فتحها لتسهيل رفع تردد التشغيل ، والأهم من ذلك بالنسبة لعشاق ورفاق الدسمة المتطورة ، استخدام مادة حرارية لحام (TIM) تحت قائد الحرارة المدمج. تم انتقاد Intel في دوائر رفع تردد التشغيل للتبديل من اللحام إلى شحوم أقل جودة منذ بضعة أجيال. قام بعض المستخدمين بتمزيق IHS ، وهي عملية تُعرف باسم delidding ، لاستبدال الشحوم بالمعادن السائلة لتحسين درجات حرارة. يجب أن يؤدي التحول إلى اللحام إلى جعل العملية الدقيقة لاستئناف هذه الرقائق الجديدة أقل جاذبية ، على الرغم من أنه سيتعين علينا الانتظار ونرى.
الأداء الأساسي للجيل التاسع
المعلومات الواردة من هنا إلى الخارج أقل موثوقية لأنه حتى يرفع NDA في اختبار الأداء ، كل ما يتعين علينا أن نستمره. بدءًا من هذا الأخير ، تقوم Intel بفواتير Core I9-9900K باعتبارها “أفضل معالج ألعاب في العالم.”لكن هل هو حقا?
حسنًا ، استأجرت Intel شركة خارجية ، تقنيات مبدئية ، لتقييم Core I9-9900K وقارن النتائج مع مجموعة من الرقائق الأخرى ، بما في ذلك AMD’s Ryzen 7 2700x. من بين 19 لعبة تم اختبارها ، أظهرت التقنيات المبدئية أن I9-9900K من Intel Core That (PDF) ، وأحيانًا في حي بنسبة 50 في المائة أفضل. ومع ذلك ، فقد تعرضت النتائج للتدقيق ، مع بعض التساؤل عما إذا كان قد تم تمكين جميع النوى على Ryzen 7 2700x.
ما وراء مطالبات Intel الخاصة ، نشرت وسائل الإعلام الإسبانية El Chapuzas Informatico “مراجعة” لـ Core I7-9700K قبل إصدارها ، مع معايير تم الحصول عليها من عينة هندسية مزعومة. هذه إصدارات مبكرة من وحدات المعالجة المركزية غير المنشورة التي يمكن أن تكون مفقودة ميزات أو لا تدل على المواصفات النهائية.
Core i7-9700K يؤدي في كل معيار ألعاب ، بما في ذلك Battlefield 1 ، Doom ، Far Cry 5 ، Resident Evil 7 ، Rise of the Tomb Raider ، و Total War: Warhammer 2.
في 3DMark ، يتداول الضربات مع AMD’s Ryzen 7 2700x ، مع كل واحد من اختبارات مختلفة في اختبارات مختلفة. لم يتمكن من مواكبة شريحة AMD في Cinebench R15 ، على الرغم من أنها تفتقر إلى الإرهاق المفرط.
جربت El Chapuzas Informatico أيضًا رفع تردد التشغيل Core I7-9700K وشهدت نتائج متواضعة فقط ، وضرب 5 جيجا هرتز في 1.4V. على افتراض أن هذه عينة هندسية سابقة ، فقد تفتقر إلى اللحام الذي يُزعم أنه يستخدم في رقائق البيع بالتجزئة النهائية. هذا من شأنه أن يفسر رفع تردد التشغيل على الأقل.
يمكنك ضرب الرابط لتصفح مجموعة المعايير الكاملة للموقع ، بما في ذلك مجموعة من الألعاب العديدة ، على الرغم من أننا نحذر من القراءة كثيرًا فيها.
شرائح Intel Z390 ولوحات الأم الجديدة
بالتزامن مع إطلاق المعالج الأساسي للجيل التاسع هو مجموعة شرائح Z390 جديدة ، إلى جانب مجموعة من اللوحات الأم من المشتبه بهم المعتادين مثل Asus و Gigabyte و MSI وغيرها.
مجموعة شرائح Z390 الجديدة لا تختلف اختلافًا كبيرًا عن Z370. تتلخص الاختلافات الرئيسية في الدعم الأصلي من خلال مجموعة الشرائح لمدة ستة USB 3.1 منافذ Gen 2 (تنفي الحاجة إلى شريحة منفصلة مخبوزة في اللوحة الأم) ، 802 متكاملة.11ac Wi-Fi ، ومراجعة البرامج الثابتة لمحرك Intel Management.
لا تحتاج بالضرورة إلى لوحة أم جديدة لتشغيل معالج أساسي للجيل التاسع إذا كنت تملك بالفعل لوحة Z370 ، فقط تحديث BIOS. في الواقع ، أعلنت MSI مؤخرًا عن جولة من تحديثات BIOS للوحات الأم Z370 ، وأشارت إلى أن “تحديثات BIOS الجديدة محسنة بالكامل لمعالجات Intel 9000.”ومع ذلك ، إذا كنت تقوم ببناء نظام من الألف إلى الياء ، فستجد أن هناك بالفعل عشرات من خيارات Z390 هناك ، وستنمو القائمة بمرور الوقت.
إصلاحات الانهيار و SPECTER
واحدة من أكبر القصص من العام الماضي كانت مآثر الانهيار والشبح ، والتي تتطلب تحديثات البرامج الثابتة ونظام التشغيل التي تسببت في بعض الحالات في انخفاض كبير في الأداء. ببساطة ، تتطلب الإصلاحات بعض التغييرات التي تتداول الأمن وعزل تطبيقات الأداء.
شائع أن المعالجات التاسعة للجنرال إنتل تتضمن بعض تحديثات الأجهزة التي تساعد على تخفيف الخسارة في الأداء ، على الرغم من أن Intel لم تذكر أي شيء عن هذا حتى الآن. بالنسبة لبعض التطبيقات ، كانت الخسارة ضئيلة بالفعل ، ولكن من المؤكد أن IO عشوائي على SSDS قد نجحت. سيكون استعادة الأداء المفقود أخبارًا جيدة ، لأننا نعيش الآن في عالم ما بعد الطيف.
تاريخ التسعير وتاريخ الإصدار
أعلنت Intel عن أسعار صواني 1000 وحدة المعالجة المركزية. باستثناء العقود والحوافز الخاصة ، فهذه هي ما يدفعه البائعون مقابل الطلبات السائبة. التكلفة هي 488 دولارًا لـ Core i9-9900k ، و 374 دولارًا لـ Core I7-9700K ، و 262 دولارًا لـ Core i5-9600K.
أسعار الشوارع أعلى قليلاً في جميع المجالات. على الرغم من أن الأسعار ستتغير مع مرور الوقت ، فإليك ما سيحصلون عليه على Amazon و Newegg:
Core I9-9900K:529 دولار.99 في أمازون ، 579 دولارًا.99 في Newegg
Core I7-9700K:399 دولار.99 في أمازون ، 419 دولارًا.99 في Newegg
Core I5-9600K:279 دولار.99 في أمازون ، 279 دولار.99 في Newegg
إصدار المعالجات الجديدة في 19 أكتوبر ، حيث يقبل كبار تجار التجزئة المسبق على جميع SKU الثلاثة.
PC Gamer Newsletter
اشترك للحصول على أفضل محتوى في الأسبوع ، وصفقات الألعاب الرائعة ، كما اختارها المحررين.
من خلال تقديم معلوماتك ، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
كان بول يلعب ألعاب الكمبيوتر الشخصي ويخلق مفاصله على أجهزة الكمبيوتر منذ Commodore 64. ليس لديه أي وشم ، لكنه يعتقد أنه سيكون من الرائع الحصول على واحد يقرأ الحمل “*” ، 8،1. في وقته ، قام بركوب الدراجات النارية والتماسيح (واحد فقط من هذه الأشياء).
Cyberpunk 2077 الغش غير موجودة بعد 2.0 تحديث أو فانتوم ليبرتي
Cyberpunk 2077 نصائح: 12 أشياء يجب معرفتها لـ Cyberpunk 2.0 و Phantom Liberty
أين لشراء AMD Radeon RX 7900 XT: تاريخ الإصدار والسعر والمواصفات والمزيد
ليس من الواضح متى سنرى بطاقات رسومات RDNA 3 ذات المستوى الأدنى تضرب السوق ، على الرغم من أننا نتوقع رؤيتها في عام 2023. إن أقدم وقت ممكن قد نرى ذلك قد يكون في CES 2023 مع بعض وحدات معالجة الرسومات المحمول لمتابعة بطاقات سطح المكتب المخصصة.
تبدأ RX 7900 XTX و XT من GPU من GPU من 899 دولارًا ، إطلاق 13 ديسمبر
RDNA 3 موجود هنا ، وهو يجلب بنية AMD الخاصة بالشكلات إلى ألعاب وحدات معالجة الرسومات. التحسينات الكبيرة الواعدة للشركة على أداء 4K.
3 نوفمبر 2022 ، 8:16 مساءً بالتوقيت العالمي | تعليقات
شارك هذه القصة
أعلنت AMD عن الجيل القادم من بطاقات الرسومات ، RX 7900 XTX و RX 7900 XT ، والتي هي أول بطاقات مدعومة من بنية جديدة ، RDNA 3. هذا يعني أنهم يستخدمون تصميمًا للتشكيل ، على غرار معالجات Ryzen للشركة.
سيتم إطلاق كلتا البطاقتين في 13 ديسمبر ، مع تعيين بطاقات AMD المرجعية ونماذج شركاء اللوحة في ذلك التاريخ. ستتكلف 7900 XTX 999 دولارًا ، و XT هو 100 دولار أرخص عند 899 دولار. وهذا يمثل قفزة كبيرة في الأسعار مقارنة بما تبيعه بطاقات GEN السابقة حاليًا-تجزئة 6950 XT من أفضل المواصفات مقابل 849 دولارًا ، في حين أن قاعدة 6900 XT هي 679 دولارًا ، على الرغم من أنها تم إطلاقها بمبلغ 1099 دولارًا و 1000 دولار على التوالي. ومع ذلك ، يبدأ RTX 4080 من NVIDIA من 1،199 دولار ، في حين أن 4090 هو مبلغ 1599 دولار.
كان هناك الكثير من الطنانة حول الجيل القادم من AMD ، حيث ينتظر الأشخاص لمعرفة كيف سيجيب على أحدث وحدة RTX 4000 Series من NVIDIA ، لا سيما بالنظر إلى أن وحدات معالجة الرسومات التي تم إصدارها حديثًا ليست بالفعل منافسًا راقيًا.
مطالبات أداء AMD لـ RX 7900 XTX. الصورة: AMD
لذلك ، حول هذه البطاقات: RX 7900 XTX هي الرائد للشركة ، والتي تُعزى إليها كبطاقة لألعاب 4K التي تصل إلى 1.أسرع 7 مرات من بطاقة RX 6950 XT الحالية في هذا القرار. لديها 96 وحدة حسابية في 2.3 جيجا هرتز و 24 جيجابايت من ذاكرة GDDR6 مع حافلة محدثة إلى 384 بت. يبدو أن AMD يركز إلى حد كبير على الأداء لكل واط هنا. مع وجود طاقة لوحية تبلغ 350 واط فقط ، مقارنة بـ 450 واط على RTX 4090 ، قد تتمتع AMD بميزة كفاءة هنا ، على الرغم من أنها تستخدم قوة أكثر من NVIDIA’s Stock RTX 4080.
يعد RX 7900 XT خيارًا أقل قوة – إنه يحتوي على 84 وحدة حسابية تعمل بسرعة 2 جيجا هرتز ، و 20 جيجابايت من ذاكرة GDDR6 التي تعمل بسرعة 320 بت قليلاً ، وقوة لوحة 300 واط.
تقول الشركة إنها تستخدم ذاكرة GDDR6 بدلاً من GDDR6X لكلتا البطاقتين ، وذلك أساسًا لأنه يستخدم طاقة أقل. لن تحتاج إلى استخدام أي موصلات أو محولات طاقة خاصة ، حيث تتطلب كلتا البطاقتين موصلتين عاديتين 8 أسنان. اختارت NVIDIA موصل 12VHPWR جديدًا لـ 4090 وكان لديه مشاكل مع أولئك الذين يذوبون ، وهي مشكلة لا تزال الشركة تحقق فيها.
واعدة للشركة كثيرًا مع RDNA 3: تصل إلى 54 في المائة من القفزة في الأداء لكل وات مقارنة بـ RDNA 2 ، والتي استخدمت تصميم GPU أكثر تقليدية. تقول AMD إنها قادرة على إنتاج ما يصل إلى 61 Tflops ، مقارنة بـ 23 TFLOPs لـ RDNA 2 ، على الرغم من أنه من الجدير بالذكر أن هذه الأرقام ليست قابلة للمقارنة دائمًا عندما تتحدث عن بنيات مختلفة. هذا يعني أننا ربما لن نتمكن من استخدام الأرقام فقط لمقارنة لوحات المفاتيح مباشرة مثل PS5 و Xbox Series و Steam Deck ، التي تستخدم RDNA 2 ، إلى وحدات معالجة الرسومات الجديدة للشركة للكمبيوتر الشخصي.
في 4K ، AMD واعدة 62 إطارًا في الثانية في Cyberpunk 2077 مع تمكين بطاقة 7900 XTX مع تتبع Ray Tracing و AMD FidelityFX Super Desolution (FSR)-تقول الشركة إن وحدات حسابها الجديدة لديها تقنية تتبع الأشعة من الجيل التالي ، والتي توفر عرضًا محدثًا إلى 50 بالمائة مقارنةً بالأداء الأخير مقارنةً بأخيرها بطاقات gen. ومع ذلك ، هذا أقل مما رأيناه مع RTX 4090 عند 4K مع DLSS 2 أو DLSS 3 ، لذلك يبدو أن 7900 XTX في وضع أكثر للتنافس مع NVIDIA’s RTX 4080 بدلاً من ذلك.
وعود AMD Performance لـ Cyberpunk 2077 والمزيد. الصورة: AMD
عندما يتعلق الأمر بالأداء النافذ التقليدي ، تبدو القصة أفضل قليلاً – على الرغم من أنه سيتعين علينا الانتظار ونرى كيف يعمل عندما نصل إلى أيدينا بأنفسنا. في “Esports” (AKA متوسطة إلى منخفضة) ودقة 1440 بكسل ، تقول AMD إن 7900 XTX يمكن أن يتفوق على حدود معدل الإطارات أساطير أبيكس, Overwatch 2, و براون, مع 300 و 600 و 833 إطارًا في الثانية على التوالي. وذلك عندما تم إقرانه مع معالج Ryzen 9 7950x نظامًا رائعًا وذاكرة وصول عشوائي 32 جيجابايت على لوحة أم 5.
في 4K (مع إعدادات غير محددة على ما يبدو) ، تقول الشركة إن البطاقة يمكن أن تصل إلى 295 و 355 و 704 إطارًا في الثانية مع تلك الألعاب.
وفي الوقت نفسه ، تقول ألعاب مثل نداء الواجب الحرب الحديثة 2 يمكن أن تلعب حوالي 306 إطارًا في الثانية طالما أنك تستخدم تقنية FSR الخاصة بها ، والتي تشبه تقنية DLSS من NVIDIA من حيث أنها تجعل الألعاب بدقة أقل ثم يرفعها. تحرك ما يصل إلى 8K ، و FSR يفعل المزيد من الرفع الثقيل لمدة 96 إطارًا في الثانية في Assassin’s Creed Valhalla.
في الألعاب التي تدعمها ، تقوم FSR بالكثير من الرفع الثقيل. الصورة: AMD
يقول AMD إنه سيحسن FSR ، مع جيل جديد من التكنولوجيا في العام المقبل مع “ما يصل إلى مرتين أكثر من FPS” من FSR 2. سيستخدم “تقنية Fluid Motion Frames” ، ويعرف أيضًا باسم Generation ، على غرار تقنية Nvidia’s DLSS 3. سيتعين علينا الانتظار ونرى كيف تقارنها حقًا ، على الرغم من ذلك – تستخدم Nvidia أجهزة التعلم الآلي على بطاقاتها لتسريع تقنيتها ، بينما تقول AMD إن التكرارات الحالية لـ FSR لا تهدف إلى تشغيل أي بطاقة رسومات ليس فقط راديون. لن تقول الشركة ما إذا كان الشيء نفسه صحيحًا بالنسبة لـ FSR 3 ، ولكن بالنظر إلى وعدها بأداء منظمة العفو الدولية بشكل أفضل على RDNA 3 ، سيكون من الرائع أن تمنح تقنية التحجيم من الجيل التالي قليلاً من الميزة عند تشغيلها أحدث البطاقات لها.
ومن المثير للاهتمام ، اختارت AMD DisplayPort 2.1 دعم على كل من RX 7900 XTX و RX 7900. وهذا يعني دعم معدل تحديث أعلى عند 4K و 8K مقارنةً بـ Old DisplayPort 1.4 منفذ يستخدمه Nvidia على أحدث بطاقات RTX 40-Series. ومثل NVIDIA ، لدى AMD تشفير أو فك تشفير في وقت واحد لـ AV1 ، وهو أمر سيهتم المبدعون به لتياراتهم.
يبدو AMD فخوراً جدًا بـ RDNA 3 ، لكن من الصعب قليلاً مقارنتها بـ RDNA 2 فقط بناءً على المواصفات وحدها. الصورة: AMD
وفقًا لـ AMD ، فإن RDNA 3 هي المرة الأولى لذلك يمكنه استخدام “تقنية العملية الصحيحة للوظيفة الصحيحة.”في الأساس ، فهذا يعني أنه يمكنه استخدام تقنية 5NM المتطورة لمعالجة الرسومات الخاصة بها مع الاعتماد على رقائق 6nm” الناضجة “لتخزين الذاكرة بدلاً من الاضطرار إلى استخدام الأشياء الفاخرة لكل شيء. قامت AMD سابقًا بعمل موجات مع معالجات Ryzen المستندة إلى Chiplet ، وبدأت شركات مثل Intel و TSMC و Samsung و Arm و Qualcomm في البحث على الأقل في المفهوم.
يمكن للرقائق التحدث مع بعضها البعض بسرعة كبيرة ، في حوالي 5.3TB/S. للإشارة ، فإن اتصال Apple M1 Ultra Inter-Processor الذي يربط بين وحدات المعالجة المركزية (وحدات المعالجة المركزية “و” وحدات معالجة الرسومات “في ما كان يعتبر على نطاق واسع حارقة 2.5tb/s.
عندما قدمت AMD لأول مرة Ryzen ، من العدل القول أن هناك بعض الآلام المتزايدة حيث اكتشف المطورين ومصنعي الأجهزة كيفية الاستفادة من تصميمها حقًا. خلال جلسة أسئلة وأجوبة ، قالت AMD إنها تتوقع أن تكون البطاقات جيدة خارج البوابة ، على الرغم من أنها تعترف بأنها من المحتمل أن ترى بعض التحسينات في الأداء خلال العام المقبل أو نحو ذلك مع تحسن برامج التشغيل والبرامج.
AMD HYPR-RX ONE-VERSION. الصورة: AMD
خارج سرعات الأجهزة الخام ، كانت AMD حريصة على التأكيد على تحسينات البرامج لآخر بطاقات Radeon. تقدم AMD ميزة جديدة للنقرة الواحدة تسمى “HYPR-RX” في أوائل عام 2023. من المفترض أن تساعدك تلقائيًا على الحصول على أفضل الإعدادات لمختلف تقنية AMD مثل FSR أو مضاد للاعتداء دون الحاجة إلى اللعب معهم بنفسك لمعرفة ما الذي يقدم أفضل معدلات الإطارات والاستجابة.
تطلق AMD أيضًا SmartAccess Video مع GPUS Radeon 7000 ، والتي تعمل مع CPUS Ryzen 7000 Series Series. إنه ينشر بشكل أساسي أعباء العمل الترميز وفك تشفيرها عبر وحدات المعالجة المركزية Ryzen و Radeon GPUS ، لذلك إذا كنت تقوم بتجاوز الدفعة ، فسيحسن بشكل كبير المدة التي يستغرقها إكمال الفيديو. يقول AMD أن هذا سيتم دعمه في تطبيقات مثل OBS و Adobe Premiere Pro ، وغيرها من ديسمبر.
تحديث 3 نوفمبر ، 9:49 مساءً بالتوقيت الشرقي: إضافة سياق حول أسعار إطلاق 6950 XT و 6900 XT.
أين لشراء AMD Radeon RX 7900 XT: تاريخ الإصدار والسعر والمواصفات والمزيد
AMD
تبحث عن مكان شراء AMD Radeon RX 7900 XT? لقد قمت بتغطية كل ما تحتاج إلى معرفته والمزيد.
AMD’s RDNA 3-Powered RX 7900 XT ، في حين أن جوهرة التاج من تشكيلة AMD (هذا الشرف يذهب إلى RX 7900 XTX) ، يقوض NVIDIA’s RTX 40-Series.
وضعت AMD بشكل استراتيجي RX 7900 XT للاتخاذ على RTX 4080 مع الترويج لأخوتها الأكثر بقاء ، RX 7900 XTX.
يعد RX 7900 XT أطول من سابقيها ، ويتميز بشريط أحمر أنيق على الطرز المصنعة AMD. الأهم من ذلك ، أنه يتخلى عن موصل 12VHPWR المثير للجدل ، والذي تسبب في مشاكل الانهيار مع بعض منافذ الطاقة RTX 4090.بصفته منافسًا متطورًا ، يقدم RX 7900 XT دفعة كبيرة في الأداء مقارنة ببطاقات الرسومات الأخرى. مع أسعار وحدة معالجة الرسومات في اتجاه هبوطي ، يمكن أن يستول AMD على الميزة على Team Green?
تستمر المادة بعد م تستمر المادة بعد م
أين لشراء AMD RX 7900 XT
يمكنك شراء AMD RX 7900 XT من جميع الشركات المصنعة للإلكترونيات الجيدة. نتوقع أن يقوم جميع تجار التجزئة للأجهزة الجيدة مثل Best Buy و Amazon وأكثر من ذلك بتخزين GPU. ومع ذلك ، إذا كنت تريد أحد طرازات AMD الخاصة ، فقد تكون أفضل حالًا في انتظار أن تسير القائمة مباشرة على موقعها الرسمي.
يجب أن نلاحظ أننا سمعنا أيضًا بعض الملاحظات بأن إمدادات وحدات معالجة الرسومات هذه يمكن أن تكون محدودة للغاية. لذلك ، يجب أن تتحرك بسرعة ، إذا أردت شراء واحدة. تتطلع بعض بطاقات AIB أيضًا إلى الهبوط بعد أسبوعين من الإصدار ، لذلك قد تواجه بعض المتاعب في العثور على واحدة للشراء عند الإطلاق.
تستمر المادة بعد م تستمر المادة بعد م
ولكن لا تقلق ، لأننا سنقوم بإدراج كل طلب مسبق لأنها ترتفع هنا.
افضل شراء
Newegg
لم يتم تأكيد الأسعار في Newegg.
المركز الصغير
تقنية Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT
899.99
PowerColor AMD Radeon RX 7900 XT
899.99
Gigabyte AMD Radeon RX 7900 XT
899.99
ASROCK AMD RADEON RX 7900 XT
899.99
Gigabyte AMD Radeon RX 7900 XT Gaming OverClocked
999.99
b & h
متى تم إصدار AMD Radeon RX 7900 XT?
أصدرت AMD RX 7900 XT في 13 ديسمبر 2022. هذا متأخر بقليل مما توقعنا ، وسيتم إطلاق وحدة معالجة الرسومات إلى جانب RX 7900 XTX.
ليس من الواضح متى سنرى بطاقات رسومات RDNA 3 ذات المستوى الأدنى تضرب السوق ، على الرغم من أننا نتوقع رؤيتها في عام 2023. إن أقدم وقت ممكن قد نرى ذلك قد يكون في CES 2023 مع بعض وحدات معالجة الرسومات المحمول لمتابعة بطاقات سطح المكتب المخصصة.
اشترك في النشرة الإخبارية لدينا للحصول على آخر التحديثات على الرياضات الإلكترونية والألعاب والمزيد.
تستمر المادة بعد م
متعلق ب:
تم بيع أفضل 10 NFTS على الإطلاق
تستمر المادة بعد م
كم هو AMD Radeon RX 7900 XT?
تبلغ تكلفة AMD RX 7900 XT 899 دولارًا أمريكيًا. هذا تقويض مهم ، مقارنة بـ RTX 4080 من NVIDIA ، والذي يبدأ من 1199 دولارًا. قوبل الإعلان عن التسعير هتافات من الجمهور. ومع ذلك ، من المحتمل أننا قد نرى هذا الأساس MSRP يرتفع عندما يتعلق الأمر بمصنعي AIB.
قد تقوض AMD RX 7900 XT RTX 4080 ، لكنها أيضًا أقل قوة من GPU’s NVIDIA. لمزيد من الأداء التنافسي ، قد تضطر إلى التطلع إلى RX 7900 XTX ، بدلاً من ذلك. على الرغم من أن هذه البطاقة قوية بالفعل بالنسبة للسعر ، إلا أنها قد تكون أرخص قليلاً ، بالنظر إلى 100 دولار فقط ، يمكنك الحصول على بطاقة رسومات أكثر قوة بكثير.
تستمر المادة بعد م تستمر المادة بعد م
AMD Radeon RX 7900 XT SPECS
قامت AMD أيضًا بإضفاء الطابع الرسمي على مواصفات RX 7900 XT ، تم تعيين وحدة معالجة الرسومات على المعركة مع RTX 4080 القادمة. في معايير العالم الحقيقي ، تمكنت RX 7900 XT من المنافسة ، بنسبة 7 ٪ حوالي 7 ٪ من RTX 4080 في أعباء عمل نقطية ، كما وجدنا في مراجعتنا. Howevet ، يتخلف عن أداء تتبع الشعاع الخام أيضًا. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن الحصول على RX 7900 XTX مقابل 100 دولار فقط ، ويوفر عثرة مواصفات صحية في جميع المجالات أيضًا.
GPU
RX 7900 XT
RX 7900 XTX
حساب الوحدات
84
96
مسرعات منظمة العفو الدولية
168
192
Ray Tracing Accelerators
84
96
ذاكرة
20 جيجابايت GDDR6
24 جيجابايت GDDR6
سرعة الذاكرة
20 جيجابت في الثانية
20 جيجابت في الثانية
عرض حافلة الذاكرة
320 بت
384 بت
سرعة الساعة
2.0 جيجاهرتز
2.3Ghz
عرض الإخراج
DisplayPort 2.1
DisplayPort 2.1
TBP
315W
355W
سعر
899 دولار
999 دولار
تاريخ الافراج عنه
13 ديسمبر 2022
13 ديسمبر 2022
RX 7900 XTX أسرع من RX 7900 XT. سيستخدم GPU أيضًا PCIE 5.0. على الرغم من أننا لا نتوقع أنك ستقوم بتجميع وحدة معالجة الرسومات ، إذا كنت تستخدم PCIe 4.0 لوحة ، بدلا من ذلك. واحدة من أكبر النقاط حول وحدة معالجة الرسومات هذه هي أنها ستستخدم معيار DisplayPort جديد ، وهو قادر على عرض نطاق ترددي أكثر بكثير من سابقتها.
تستمر المادة بعد م تستمر المادة بعد م
AMD Radeon RX 7900 XT معايير
في معاييرنا ، وجدنا أن RX 7900 XT تمكنت من تحقيق 406 إطارًا في الثانية في Overwatch 2 في 1440 بكسل في إعدادات Ultra. في CS: GO ، تمكنا أيضًا من تحقيق حوالي 399 إطارًا في الثانية في 1440 بكسل. في المعايير الاصطناعية ، وجدنا أن RX 7900 XT تمكنت من تحقيق درجة جاسوس متطرفة من 12979. في أعباء العمل التي تتبع شعاع ، سجلت البطاقة 13074 في بورت رويال ، و 4697 في طريق السرعة.
RX 7900 XTX أقوى قليلاً هو 1.7x أسرع من RX 6950 XT ، لذلك يجب أن تتوقع أداء أقل قليلاً. مرة أخرى ، ظلت AMD هادئة بشأن أداء RX 7900 XT ، ولكن لا يمكن أن يكون بعيدًا عن RX 7900 XTX. قانون مور ميت بأن وحدة معالجة الرسومات هي حوالي 100 ٪ أسرع من RX 6900 XT ، التي تبلغ من العمر عامين تقريبًا.
تستمر المادة بعد م تستمر المادة بعد م
RX 7900 XT VS RX 7900 XTX
RX 7900 XT هو 100 دولار أرخص من RX 7900 XTX ، ولكنها أيضًا أبطأ بشكل هامشي من شقيقها الأكبر. مقابل 100 دولار ، من المؤكد أنك ستحصل على قيمة أكبر من RX 7900 XTX من RX 7900 XT. هذا النموذج الأساسي أكثر تقليلًا بقليل ، وليس لديه استهلاك قوة عدواني تمامًا.
ومع ذلك ، بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن إنفاق أقل من 1000 دولار على وحدة معالجة الرسومات الجديدة تمامًا ، من الصعب التحسن ، خاصة وأن RX 7900 XTX ستقوم بالتجزئة أكثر من ذلك بقليل من ذلك بقليل من ذلك. إنها حبة صعبة للابتلاع. ومع ذلك ، بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن بطاقات متوسطة المدى ، قد تضطر إلى الانتظار لفترة أطول قليلاً قبل أن تحصل على واحدة من وحدات معالجة الرسومات الجديدة هذه.
تستمر المادة بعد م تستمر المادة بعد م
إذا قمت بالنقر فوق رابط منتج في هذه الصفحة ، فقد نربح لجنة تابعة صغيرة.
الجيل السابق لا تزال وحدات معالجة الرسومات AMD RX 6000-Series جالسة في المستودعات وعلى أرفف البيع بالتجزئة ، حتى بأسعار مخفضة للغاية. كل ذلك يذكرنا بأجزاء RX 500-Series التي تجلس في الأسعار السفلية الصخرية مرة أخرى في 2018-2019 ، وفي الواقع لم يتم حل الفائض حتى تم مسح نقص وحدة معالجة الرسومات في عام 2020 أخيرًا من مخزون كل وحدة معالجة الرسومات.
متى ستطلق AMD RX 7700 و RX 7800?
Navi 32 هو MIA و Gen Holdovers سابقين تصبح قديمة.
(ائتمان الصورة: Tom’s Hardware / AMD)
نشرت AMD مدونة أمس تبرز أهمية وجود VRAM كافية لألعاب 1440 بكسل. الملخص القصير هو أنه يشير إلى أنك بحاجة إلى 12 جيجابايت أو 16 جيجابايت للحصول على أقصى استفادة من ألعاب 1440 بكسل. إنه أمر مثير للاهتمام ، لأننا لا نزال لا نملك AMD RDNA 3 Architecture GPU مع 12 جيجابايت أو 16 جيجابايت من VRAM. نحن نتحدث على وجه التحديد عن الأجزاء المستندة إلى NAVI 32 ، RX 7800 (XT) و RX 7700 (XT) ، والتي في هذه المرحلة متأخرة ، تاركًا أجزاء الجيل السابقة لتتسلم للحصول على مكان على أفضل بطاقات الرسومات.
هناك أسباب لعدم إطلاق AMD سلسلة أخرى من وحدات معالجة الرسومات حتى الآن ، بالطبع. مثل حمام الدم المطلق الذي يحدث في مبيعات بطاقات الرسومات المخصصة في الوقت الحالي – شهد الربع الأخير أقل عدد من الوحدات التي تم بيعها في عقود. أوتش.
الجيل السابق لا تزال وحدات معالجة الرسومات AMD RX 6000-Series جالسة في المستودعات وعلى أرفف البيع بالتجزئة ، حتى بأسعار مخفضة للغاية. كل ذلك يذكرنا بأجزاء RX 500-Series التي تجلس في الأسعار السفلية الصخرية مرة أخرى في 2018-2019 ، وفي الواقع لم يتم حل الفائض حتى تم مسح نقص وحدة معالجة الرسومات في عام 2020 أخيرًا من مخزون كل وحدة معالجة الرسومات.
في الوقت نفسه ، كانت AMD قد طلبت رقائق وخططت لإطلاق NAVI 32 GPU NEW منذ أكثر من عام. من المحتمل أن تكون هناك رقائق جالسة ، فقط في انتظار وقت جيد للإطلاق. يمكن أن تحاول AMD لعب لعبة الانتظار ، ولكن في مرحلة ما ، ستحتاج إلى إخراج الجيل الجديد من GPUs Navi 32.
حاليًا ، تمتلك AMD RX 7900 XTX و RX 7900 XT ، بسعر 999 دولارًا و 899 دولارًا ولكن بيعه الآن بحوالي 950 دولارًا و 780 دولارًا. إن الخطوة التالية لأسفل لسلسلة RX 7000 هي عبارة. لا يزال كل شيء بينهما بين RX 7600 وحتى أقل من RX 7600 يخدمه أجزاء الجيل السابق – واحدة من أكبر الشكاوى حول RX 7600 هي أنها تتوافق فقط مع RX 6650 XT في الأداء بينما تكلف 40 دولارًا إضافيًا.
من المؤكد أن AMD عرفت أن هذه مشكلة ، ولكن ماذا يمكن أن تفعل? سعر RX 7600 أي أقل ومبيعات RX 6650 XT وأقل إما أن تتعثر ، أو أن وحدات معالجة الرسومات هذه ستحتاج إلى الانخفاض حتى أقل في التسعير. بعد ذلك ، سيعود المشترون المحتملين إلى نفس المعضلة: دفع المزيد مقابل أحدث بنية الجيل والميزات بأداء مماثل في كثير من الأحيان ، أو يدفع أقل مقابل بطاقة الجيل السابق?
إذا كنت بحاجة حقًا إلى دعم AV1 ، فهذا هو أكبر قرعة الآن لـ AMD’s RX 7600. باستثناء ، يوضح اختبار ترميز الفيديو الخاص بنا أن جودة AMD لا تزال تتبع NVIDIA و Intel. ربما تبدأ الحساب الإضافي الذي تقدمه RDNA 3 في أن تكون عاملاً في المزيد من الألعاب والتطبيقات المضي قدم. ولكن دعنا نعود إلى Navi 32.
ما سمعناه عن Navi 32 و GPUS RX 7800- و 7700 من الفئة هو أمر واضح ومباشر إلى حد ما. سوف يستخدمون الأرقام ، تمامًا مثل Navi 31 و RX 7900 فئة وحدات معالجة الرسومات. ستكون MCDs (موت وحدة التحكم في الذاكرة) هي نفسها كما هو الحال في 7900 XTX/XT ، لكن GCD سيكون مختلفًا. بدلاً من ما يصل إلى 96 وحدة حسابية (CUS) ودعم ستة MCDs ، فإن GCD من NAVI 32 (DIT COMPUTE) سوف تتفوق على 60 إلى 64 CUS وأربعة MCDs. سيكون حجمه حوالي 200 مم^2 ، مقارنة بـ 300 مم^2 NAVI 31 GCD.
بعد ذلك ، ستطلق AMD نوعين على الأقل. سيكون الحل العلوي هو GCD الكامل مع أربعة MCDs ، مع إعطاء دعم RX 7800 (أو RX 7800 XT) لذاكرة GDDR6 مع ذاكرة التخزين المؤقت 64 ميجابايت. سيسقط GCD المقطوع لأسفل أحد MCDs ويأتي مع 12 جيجابايت من GDDR6 و 48 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت Infinity كـ RX 7700 (ربما XT).
واحد للاهتمام المثير للاهتمام هو أن RDNA 3 على الأرجح لن تقدم تكوينًا مع ذاكرة 10 جيجابايت وواجهة 160 بت. هذا ما يستخدمه Vanilla RX 6700 10GB ، وسيتطلب أحد MCDs للاتصال فقط بشريحة GDDR6 واحدة. ربما لا يكون ذلك مستحيلًا ، لكن RX 6700 شعر دائمًا وكأنه فكرة لاحقة ، وفي سوق GPU مزدحم حيث تتعثر المبيعات ، سيكون وجود SKU أقل من الضغط بين المنتجات – وفرون من أجل مستقبل أكثر إشراقًا عند الكمبيوتر الشخصي وتبدأ مبيعات المكونات في التقاط احتياطي.
متى ستطلق AMD أخيرًا وحدات معالجة الرسومات المستندة إلى NAVI 32? هناك تلميحات يمكن أن تحدث في الإطار الزمني إلى يوليو-أغسطس ، في الوقت المناسب لموسم العودة إلى المدرسة. يود AMD وشركاؤه أيضًا إزالة أكبر قدر ممكن من مخزون RX 6800/6700/6600 في هذه الأثناء. المقالات التي تبرز أهمية 12 جيجا بايت VRAM لألعاب 1440 بكسل قد تساعد في هذا المسعى ، ولكن بالنسبة للبطاقات التي تجاوزت الآن علامة عمرها عامين ، فقد أصبحت عملية بيع صعبة بشكل متزايد. ربما سنحصل على بعض الصفقات الرائعة في اليوم على سلسلة RX 6800/6700 للمساعدة في تحريك الأشياء.
تعد الأسعار الحالية على وحدات معالجة الرسومات RX 6000-Series جيدة ، لكنها عادت خلال الشهر الماضي أو نحو ذلك (منذ إطلاق RX 7600 و RTX 4070 و RTX 4060 TI). باستثناء صفقات يوم الآباء هي أيضًا شيء ، والآن ، يبدأ RX 6950 XT بسعر 579 دولارًا ، ويبدأ RX 6800 XT بسعر 469 دولارًا ، ويبدأ RX 6800 بسعر 459 دولارًا. (RX 6800 XT هي أفضل قيمة من هؤلاء ، إذا كنت تتساءل.)
في هذه الأثناء ، يبدأ RX 6750 XT من 359 دولارًا ، ويتكلف RX 6700 XT أبطأ من RX 6700 مقابل 309 دولارًا ، ويكلف RX 6700 10GB 279 دولارًا. إذا كنت تريد بطاقة AMD مع 10 جيجابايت أو أكثر من VRAM ، فهذه هي الخيارات الوحيدة الخاصة بك خارج العنوان الأكثر تكلفة (وأسرع) 779 دولار RX 7900 XT و 959 $ RX 7900 XTX.
قد تتساءل: إذا كانت أجزاء RX 6000-Series تملأ بالفعل شريحة الأسعار التيار الرئيسي إلى المتسابق ، فلماذا تحتاج AMD إلى بدائل RDNA 3? الجواب هو الكفاءة وكذلك الرغبة في أسماء منتجات جديدة. يحب مصنعي المعدات الأصلية ومتكامل النظام أن يكون لديهم شيء جديد للبيع ، بدلاً من RX 6800 XT البالغ من العمر عامين كمثال. ولكن دعونا نتحدث بسرعة الكفاءة.
دفعت Nvidia TSMC Piper وقدمت كفاءة استثنائية من وحدات معالجة الرسومات RTX 40-Series وعقدة 4NM TSMC 4N. تقع وحدات معالجة الرسومات RDNA 3 من AMD على عقدة عملية أحدث من TSMC أيضًا ، على الأقل بالنسبة إلى GCDs ، باستخدام TSMC N5 ، واختار التمسك بـ N6 لأجهزة MCDs لأسباب توفير التكلفة. إليك نظرة على وحدة معالجة الرسومات الحالية والسابقة من AMD و NVIDIA ، مرتبة حسب الأداء لكل واط على 1440 بكسل:
انتقد للتمرير أفقيا
كفاءة بطاقة الرسومات في 1440p Ultra (15 مجموعة اختبار اللعبة)
بطاقة مصورات
FPS/ث
1440p FPS
قوة
Geforce RTX 4080
0.412
108.3
263W
Geforce RTX 4090
0.397
133.2
335W
Geforce RTX 4070
0.386
73.2
190W
Geforce RTX 4060 TI
0.382
54.9
144W
Geforce RTX 4070 TI
0.367
90.5
246W
Radeon RX 7900 XT
0.281
86.2
307W
Radeon RX 7900 XTX
0.278
96.6
347W
Geforce RTX 3070
0.255
55.5
217W
راديون RX 6800
0.247
56.3
228W
Geforce RTX 3060
0.230
37.2
162W
Radeon RX 6950 XT
0.230
74.5
324W
Geforce RTX 3080
0.228
73.3
321W
راديون RX 7600
0.227
34.3
151W
Radeon RX 6800 XT
0.222
65.4
294W
Radeon RX 6600 XT
0.212
32.2
152W
Geforce RTX 3090 TI
0.208
90.6
435W
Radeon RX 6700 XT
0.207
44.3
214W
راديون RX 6600
0.199
26.8
134W
تأخذ NVIDIA المراكز الخمسة الأولى في الكفاءة من خلال GPUs الخمسة الجديدة ADA LOVELACE RTX 40-Series. إنه رهان آمن على أن RTX 4060 ستنضم إلى أشقائها بالقرب من نهاية هذا الشهر ، إذا كانت شائعات حول تاريخ إصدارها صحيحة. وفي الوقت نفسه ، تعد AMD’s RX 7900 XTX/XT خطوة واضحة قبل الجيل السابق من سلسلة RTX 30 وسلسلة RX 6000 ، مع RX 7600 في منتصف هذا المزيج أيضًا.
باختصار ، لدى Nvidia بالفعل تقدمًا كبيرًا في حصة السوق ، ولديه الآن بنية أكثر كفاءة ، ولديها أيضًا ميزات إضافية مثل DLSS وتوليد الإطارات والقوة الحسابية من الذكاء الاصطناعي تحت تصرفها. تحتاج AMD إلى سد الفجوة ، وسوف تكون وحدات معالجة الرسومات RDNA 3 التيار الرئيسي إلى راقية على الأقل أكثر تنافسية من عروض RDNA 2 من الجيل السابق.
وهناك أخبار جيدة ، في أن Navi 32 قد تم تصويره على ما يبدو. نشر مستخدم Twitter Hoang ANH PHU الصورة أعلاه اليوم ، مع بعض المتغيرات الإضافية AI Upscaled. تساءل البعض عما إذا كان ذلك هو AMD Instinct MI300 ، لكننا قمنا ببعض الصور الفوتوغرافية والتوسيع لتتناسب مع حجم MCDs إلى NAVI 31 الحالي (قدر الإمكان). النتائج قاطعة للغاية من حيث أن NAVI 32 GCD يبدو أن حوالي 210 مم^2 ، مقارنة مع 300 مم^2 على NAVI 31 GCD – وهذا يتماشى مع التكهنات السابقة بحوالي 200 مم^2 يموت.
من الواضح أن تحجيم وزيادة صورة Navi 32 ليست لطيفة مثل الصورة عالية الدقة التي التقطناها من Navi 31 يموت. أحجام MCD في الصورة أعلاه ليست بالضبط نفس الشيء ، لذلك يمكن أن نكون بسهولة على حجم NAVI 32 GCD بنسبة 5 ٪ أو نحو ذلك. لكن بقية الصورة تتطابق مع ما نتوقعه من GPU Navi 32 Future.
بالنظر إلى أن صور Navi 32 تتسرب الآن ، فمن الرهان الآمن أننا سنرى وحدات معالجة الرسومات على أساس الشريحة عاجلاً وليس آجلاً. ليس لدينا تفاصيل دقيقة عن أسماء النماذج أو تاريخ الإصدار ، لكننا سمعنا سابقًا من الرئيس التنفيذي لشركة AMD ليزا سو قائلة إن رقائق RDNA 3 “التيار الرئيسي” ستكون هنا قبل يوليو. كان RX 7600 هو وحدة معالجة الرسومات الوحيدة التي كانت تشير إليها? ربما ، ولكن إطلاق 7700 فئة و 7800 فئة من فئة 7800 فئة سيظل له معنى كبير ، ويحظى التوقيت.
هل ستكون وحدات معالجة الرسومات الجديدة أفضل بكثير من أجزاء RX 6000-Series NAVI 21/22? استنادًا إلى ما رأيناه مع GPUs الأخرى RDNA 3 ، نتوقع جزءًا من 60 CU RX 7800 للهبوط في نفس الأداء تقريبًا مثل RX 6800 XT ، في حين أن متغير 48 CU RX 7700 سينتهي به المطاف أقرب إلى RX 6800 من RX 6750 XT. حتى إذا كانت الأجزاء الجديدة أسرع قليلاً من هذا الإسقاط ، فسوف يحتاجون إلى تسعير جذاب على قدم المساواة إذا كانوا سيجتذبون المشترين.
يجب أن نكتشف المزيد خلال الشهر أو الشهر المقبل ، إذا سارت الأمور كما هو متوقع.
ابق في طليعة
انضم إلى الخبراء الذين قرأوا أجهزة توم للمسار الداخلي على أخبار Tech PC Actususiast – ولديهم لأكثر من 25 عامًا. سنرسل الأخبار العاجلة ومراجعات متعمقة من وحدات المعالجة المركزية ، وحدات معالجة الرسومات ، و AI ، وأجهزة Maker وأكثر مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك.
من خلال تقديم معلوماتك ، فإنك توافق على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
Jarred Walton هو محرر كبير في Tom’s Hardware يركز على كل شيء GPU. لقد كان يعمل كصحفي تقني منذ عام 2004 ، ويكتب لـ Anandtech و Maximum PC و PC Gamer. من أول S3 Virge “Decelerators” إلى وحدات معالجة الرسومات اليوم ، فإن JARRED تظل مع جميع أحدث اتجاهات الرسومات وهي تسأل عن أداء اللعبة.
الشائعات: AMD Radeon RX 7800 XTX ، RX 7800 XT و RX 7700 XT الحصول على مواصفات أولية تسربت
تدعي شائعات جديدة أن ثلاثة من وحدات معالجة الرسومات المتوسطة المدى AMD Radeon RX 7000 تعمل في الأعمال التي ستتنافس مع سلسلة GPUS من GEFORCE’s. تشمل هذه النماذج Radeon RX 7800 XTX ، RX 7800 XT ، و RX 7700 XT ، والتي سيتم تقاريرها بواسطة AMD من NAVI 32 و NAVI 31 GPUS. ومع ذلك ، يزعم التقرير أيضًا أن RX 7800 XTX قد يتم بالفعل معلبة بسبب معدلات العيب المرتفعة مع موت NAVI 31.
Radeon RX 7800 XTX ، 7800 XT و 7700 XT SPECS LEAK ولكن قد يتم إلغاء بطاقة واحدة
تدعي شائعات جديدة أن ثلاثة من وحدات معالجة الرسومات المتوسطة المدى AMD Radeon RX 7000 تعمل في الأعمال التي ستتنافس مع سلسلة GPUS من GEFORCE’s. تشمل هذه النماذج Radeon RX 7800 XTX ، RX 7800 XT ، و RX 7700 XT ، والتي سيتم تقاريرها بواسطة AMD من NAVI 32 و NAVI 31 GPUS. ومع ذلك ، يزعم التقرير أيضًا أن RX 7800 XTX قد يتم بالفعل معلبة بسبب معدلات العيب المرتفعة مع موت NAVI 31.
تشمل المواصفات المبدئية لـ Radeon RX 7800 XTX وحدة معالجة الرسومات NAVI 31 التي تضم 70CUS مع 8،960 نوى تظليل ، مع 4 MCDs و 64 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت. تشمل المواصفات المحتملة الأخرى واجهة ذاكرة 256 بت ، و 16 جيجابايت من ذاكرة GDDR6 ، و 300 واط TBP (طاقة اللوحة الكلية). ومع ذلك ، يعتقد The Leaker ، Redgamingtech أن RX 7800 XTX ربما يكون قد تم بالفعل. إنه يتكهن بأن حجم موته ليس ضخمًا مثل وحش Nvidia AD102 ، لكنه كبير بما يكفي لقتل من فئة المستهلك Radeon RX 7800 XTX لصالح إنشاء نظير محطة عمل من شأنه أن يولد المزيد من الدخل لـ AMD. ولكن ، إذا لم يتم التعلب ، فمن المقدر أن يتنافس الأداء مع RTX 4070 TI.
فيما يتعلق بـ Radeon RX 7900 XT ، يحتوي 7800 XTX المشاع على 20 ٪ على نوى تظليل أقل ، وأقل ذاكرة التخزين المؤقتة اللانهائية ، وذاكرة GDDR6.
يقال إن Radeon RX 7800 XT ، سوف يستفيد من وحدة معالجة الرسومات الأصغر NAVI 32 ، والتي تتكون من 60CUS مع 7،680 نوى تظليل ، ومع ذلك ، تم الإبلاغ عن أن وحدة معالجة الرسومات لديها نفس MCD و Linfinity Cache وتكوين الذاكرة مثل 7800 XTX. العامل التمييزي الآخر الوحيد هو هدف الطاقة ، الذي يصل إلى 250 واط TBP أقل. يجب أن تكون أهداف الأداء لهذا وحدة معالجة الرسومات في الخط مع RX 6950 XT ، و “ليس بالسرعة التي يتمتع بها 4070 TI”. لذلك يمكننا أن نتوقع أن تكون هذه البطاقة منافسة AMD RTX 4070 12GB إذا كان الأمر يتعلق بالتسويق مع هذه المواصفات.
تشمل مواصفات Radeon RX 7700 XT نفس Die Navi 32 ، ولكن تكوين مقطوع بشكل ملحوظ من 54 CUS و 6912 Tary Tareer و 3 MCDs و 48 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت. تتكون مواصفات ذاكرة وحدة معالجة الرسومات ومواصفات الطاقة من واجهة 192 بت ، و 12 جيجابايت من الذاكرة ، و 225 واط TBP. يهدف وحدة معالجة الرسومات هذه إلى التنافس مع Geforce RTX 4060 TI ، إذا كانت الشائعات دقيقة.
سوف تختلف مبردات البطاقات بين سلسلة 7800 و 7700. أسماك 2.سيتم استخدام 7 برودة فتحات تتميز بثلاثة مراوح على RX 7800 XTX و XT ، ولكن سيتم استخدام إصدار أرق قليلاً على 7700 XT. مثل تسرب RX 7600 السابق ، تدعي الشائعات أن وحدات معالجة الرسومات هذه يمكن الإعلان عنها في Computex. من المحتمل أننا يمكن أن نرى مجموعة RDNA3 متوسطة المدى من AMD (بما في ذلك 7600) التي يتم الإعلان عنها في Computex في أواخر الشهر المقبل.
الشائعات: AMD Radeon RX 7800 XTX ، RX 7800 XT و RX 7700 XT الحصول على مواصفات أولية تسربت
أعلنت AMD عن Radeon RX 7900 XTX و XT العام الماضي ، واليوم لدينا تسرب من Redgamingtech يبدو أنه يتمتع بالمواصفات الكاملة لتشكي. لقد قمنا بالفعل بتغطية RX 7800 XT و 7700 XT في قصة سابقة ، لكن RGT تسرب أيضًا مواصفات 4070 Ti-Equivalent RX 7800 XTX.
يعتمد RX 7800 XTX على نفس شريحة NAVI 31 وسيحتوي على GDDR6 VRAM بسعة 16 جيجا بايت متصل بحافلة 256 بت. سيكون لها قوة إجمالية تبلغ 300 واط وأهداف الأداء “سوف تتنافس تقريبًا مع 4070 TI”. ومع ذلك ، في بيان متناقض إلى حد ما ، تدعي RGT أيضًا في نفس الوقت أن هذا SKU قد ينتهي بالإلغاء – لذلك لسنا متأكدين تمامًا من ما يحدث هنا.
قصة ذات صلة ASROCK RADEON RX 7800 XT PHANTOM GAMING 16 GB مراجعة بطاقة الرسومات – أفضل 500 دولار GPU!
وفقًا لـ RGT ، ستكون RX 7800 XT أبطأ قليلاً من NVIDIA RTX 4070 TI. تحتوي هذه البطاقة بالذات على 60 CUs وساعة لعبة 2.6 جيجا هرتز وساعة دفعة 2.8 جيجا هرتز. هذا يعني أنك تنظر إلى أداء ذروة FP32 TFLOPS لـ 43 TFLOPs وأداء TFLOPs مستمر من 40 tflops. سوف تستهلك البطاقة 285 واط فقط (هذا هو إجمالي قوة اللوحة بالمناسبة) ولديها 16 جيجابايت من VRAM عبر حافلة 256 بت.
من ناحية أخرى ، سيكون لدى RX 7700 XT أداءً في ذروة TFLOPS من 32 TFLOPs وأداء TFLOPs مستمر قدره 29.4 tflops. سيكون للبطاقة TBP من 225 واط فقط. سيكون لدى RX 7800 XT و 7700 XT حجم ذاكرة التخزين المؤقت 64 ميغابايت و 48 ميجابايت على التوالي. يلاحظ RGT أيضًا أنه تم إلغاء متغير 54 Cu الأصغر.
سيكون لدى RX 7600 XT هدف الأداء لاستبدال وحدات معالجة الرسومات 6650/6700 XT بينما سيتم استبدال RX 7600 بطاقات 6600 XT و 6650XT. قياسي جدا ، حقا. ليس من المستغرب ، أن NAVI 33 سوف ينبع من شريحة الحجم الكبير من AMD وسوف يذهبون للإنتاج الضخم في هذا الجزء. اعتمادًا على الجودة الدقيقة للسيليكون الذي تحصل عليه – يمكن أن يختلف عدد الأميال. لقد ناضلت AMD تاريخياً قليلاً للحفاظ على ساعات التعزيز (عادةً لا تملك Nvidia هذه المشكلة) ، لذلك نأمل أن يتمكنوا من تحسين هذا مع Navi 32 و 33.
تظهر المواصفات المشاع والتفاصيل الباردة لـ AMD Radeon RX 7800 XTX (N31) ، Radeon RX 7800 XT (N32) ، و Radeon RX 7700 XT (N32) على الإنترنت
AMD ، أو كانت تخطط لتوسيع تشكيلة بطاقات رسومات Radeon RX 7000 Series مع Radeon RX 7800 XTX ، Radeon RX 7800 XT ، و Radeon RX 7700 XT ، وفقًا لمقطع فيديو جديد من Redgamingtech يتضمن المواصفات المقلدة لهذا الثلاثي المزعوم من RDNA 3 وحدات معالجة الرسومات. تزعم مصادر مع The YouTuber أن Radeon RX 7800 XTX تم تصميمها لتقديم الأداء على قدم المساواة مع Geforce RTX 4070 TI ، وعلى الرغم من أنها “معلبة” على الأرجح لما يبدو وكأنه أسباب تجارية ، فإن Radeon RX 7800 XT تم تعيينه على تسليم Radeon RX أداء 6950 XT مع 60 CUS ، 16 جيجابايت من GDDR6 ، و TBP 285 واط ، مع Radeon RX 7700 XT مقارنة مع Geforce RTX 4060 TI. اقترح مصدر Redgamingtech أيضًا أن Radeon RX 7800 XT سوف ، ربما لا يثير الدهشة ، يعرض إعدادًا ثلاثيًا ، وأن AMD تخطط لبيع بطاقات الرسومات باستخدام NAVI 33 GPU بسعر منخفض نسبيًا تبلغ حوالي 300 دولار أمريكي.
المواصفات المؤقتة – مع المعلبة على الأرجح
7800 XTX: (N31) 70CU 135WGP ؛ 16 جيجا بايت 21 جيجابت في الثانية 256 بت GDDR6 ؛ 4 MCD 1 64MB IC ؛ وأهداف أداء 300W TBP تتنافس تقريبًا مع 4070 TI
7800 XT: (N32) 60CU / 30WGP ؛ 16 جيجا بايت 21 جيجابت في الثانية 256 بت GDDR6 ، 4MCD / 64 ميغابايت IC و 285W TBP الأهداف التي أعطيت لي “قريبة من 6950x
7700 XT: (N32) 54CU / 27WGP ؛ 12 جيجابايت 192 بت ، 3MCD / 48MB IC و 225W TBP الأهداف للتنافس مع NVIDIA RTX 4060 TI
أخبرني مصدري أنه كان من المقرر أن يكون البريد 2.7 بوصات مع 3 مراوح للبطاقتين العلويتين (RX 7800XTX و X T) ، مع 7700 XT متشابهة في التصميم ، وإن كان أرق قليلاً.
التصحيح 7.3.تم إصدار 5 Build 25848 إلى Live Realms في 16 يناير 2018.
التصحيح 7.3.5
التصحيح 7.3.5 يكون الفيلق التصحيح المتوسط الرابع ، مع التركيز على مناطق التحجيم والمشغل مقابل التغييرات. تم الإعلان عنه خلال Blizzcon 2017.
تم نشر التصحيح في عالم الاختبار العام في 30 نوفمبر 2017 [1] وتم إصداره في 16 يناير 2018. [2] [3]
ميزات جديدة [ ]
عالم التحجيم []
كل منطقة في كاليمدور ، الممالك الشرقية ، أوتلاند ، نورثريند ، باناريا ، ودرينور تستخدم الآن [كذا] نظام التحجيم الذي تم تقديمه في الفيلق. يزيد نظام التحجيم الجديد هذا إلى حد كبير من كمية الخيارات التي لديك عند تحديد مكان البحث ومتى تنتقل إلى المنطقة التالية.
جميع الأبراج المحصنة المقابلة والمكافآت الموجودة فيها الآن.
Ulduar Timewalking []
استيقظ الشر لفترة طويلة مرة أخرى. سافر مرة أخرى في الوقت المناسب مع 10-30 مغامرين آخرين لتطهير أودوار من تأثير شرير Yogg-Saron. أثناء رحلة عبر هذا الغضب الذي لا يُنسى من Rich King Raid ، سيتم تحجيم شخصيتك إلى مستوى اللاعب 80.
مصيرك مغلق. نهاية الأيام عليك أخيرًا وكل من يسكن هذا الشتلات الصغيرة البائسة. uulwi ifis halahs gag erh’ongg w’ssh.
سيليثوس: الجرح []
اللاعبون الذين أكملوا ANTORUS ، سيتم استدعاء العرش المحترق إلى مدن العواصف الخاصة بك ، والتي ستسافر منها إلى Silithus للتحقيق في الأحداث الغريبة المحيطة بتأثير Sargeras ‘Blade. ابحث عن هذا Questline الجديد عند تسجيل الدخول.
ساحة المعركة الجديدة: شاطئ Seething []
يحارب التحالف والتحالف على مورد جديد ثمين ، أذرت ، في ساحة المعركة 10V10 الجديدة هذا. شاطئ الإزاحة هو ملك التل ساحة المعركة حيث أول فصيل يجمع عشر قطع من الأذرار من العقد التي تفرج بشكل عشوائي ، يفوز.
سيصبح شاطئ الإرهاق متاحًا كما تتكشف القصة في Silithus.
الميزات المحدثة []
العناصر الأسطورية []
لقد أثمر العمل الشاق لـ Arcanomancer Vridiel ، وهو الآن يقدم رمزًا يتحول إلى Legion Legendary عشوائيًا لتخصصك ، مقابل 1000 Essences. تُمنح الأنشطة الآن ستة أضعاف عدد الجروح التي كانت من قبل ، ويمكنك أيضًا الاستمرار في القدوم إلى Vridiel لترقية العناصر الأسطورية في Legion التي لديك بالفعل بتكلفة 300 Essences.
الأبراج المحصنة الأسطورية Keystone []
تعكس ميكانيكا إعادة قيادة القتال في الأبراج المحصنة [الأسطورية Keystone] عن كثب كيفية عملها في لقاء غارة. عندما تبدأ زنزانة Keystone Mythic ، ستبدأ بشحن واحد ، وتراكم رسوم إضافية كل 10 دقائق. تشترك جميع نوبات القيامة القتالية الآن في مجموعة واحدة من الرسوم بحد أقصى 5 رسوم.
العطلات []
الأبراج المحصنة العطلات متاحة الآن لجميع اللاعبين الذين يبدأون من المستوى 20. العناصر التي تنخفض من هذه الأبراج المحصنة سوف تتوسع إلى مستواك الحالي. بالإضافة إلى ذلك ، ترقب عناصر جديدة في العديد من الإجازات القادمة ، مثل قبعات مهرجان القمر الجديد ووقوع حب قوي قوي.
س.ه.ل.F.أنا.ه []
يفرح المصورين ذاتيا! خاصة بك.ه.ل.F.أنا.ه. أصبحت الكاميرا الآن أسهل في الحصول عليها ، ولها مرشحات خلفية جديدة. Selfie Cam Mark I متاح في المستوى 15 في Stormwind أو Orgrimmar عبر البحث ، ويمكنك الترقية إلى Mark II Selfie Cam بعد الانتهاء.
لقد أضفنا أيضًا الخلفيات التالية ، ولكن سيتعين عليك معرفة كيفية فتحها.
أرجوس في السماء
السماء الشفق
شا سكاي
السماء فيرلندا
Sky Sky
التغييرات []
الإنجازات []
مع تحديث صعوبة Ulduar ، تم إجراء التغييرات التالية على الإنجازات التي يمكن الحصول عليها في Ulduar:
تم نقل جميع إنجازات Ulduar التي تبلغ 25 لاعبًا و 25 لاعبًا إلى علامة التبويب Legacy-> Raids.
تمت إضافة إنجازات جديدة إلى Dungeons & Raids -> Lich King Raid Tab. يجب أن يتلقى أي شخص حصل على إصدارات 10 أو 25 لاعبًا من هذه الإنجازات الإنجاز الجديد عند تسجيل الدخول.
يجب أن يمنح الإنجاز الجديد [Glory of the Ulduar Raider] كل من Proto-Drake و Morto-Drake Mounts Ironbound Broto-Drake.
الطبقات [ ]
[لمسة من القبر] (أوندد عنصري) زادت بنسبة 25 ٪ لفرسان الموت أوندد ، والصيادين ، والرهبان ، والكسر ، والمحاربين.
هنتر
الوحش إتقان
[كوبرا لقطة] (المرتبة 1) انخفضت الأضرار بنسبة 50 ٪ ، وزادت التكلفة إلى 50 التركيز (كان 40).
كوبرا لقطة (المرتبة 2) ، التي تعلمت في المستوى 3 ، يقلل التكلفة بمقدار 10 التركيز.
طلقة كوبرا (المرتبة 3) ، التي تعلمت في المستوى 52 ، تزيد الآن من الأضرار بنسبة 100 ٪.
نجاة
[Raptor Strike] (المرتبة 1) انخفضت الأضرار بنسبة 29 ٪.
Raptor Strike (المرتبة 2) ، التي تعلمت في المستوى 52 ، تزيد الآن من الأضرار بنسبة 40 ٪.
راهب
الرياح الماشى
[ركلة التعتيم] الآن تكلف 3 تشي (كان 1) عندما يتم تعلمه في المستوى 3. يتم تخفيض تكلفة CHI إلى 2 مع ترقية في المستوى 12 ، وتخفيض إلى 1 CHI مع ترقية أخرى في المستوى 22.
Windwalker ، Misweaver
[Rising Sun Kick] (المرتبة 1) انخفضت الضرر بنسبة 41 ٪.
Rising Sun Kick (المرتبة 2) ، التي تعلمت في المستوى 36 ، تزيد الآن من الأضرار بمقدار 70.
كاهن
الانضباط ، المقدسة
[SMITE] (المرتبة 1) انخفضت الضرر بنسبة 33 ٪.
Smite (المرتبة 2) ، التي تعلمت في المستوى 16 ، تزيد الآن من الأضرار بنسبة 50 ٪.
محتال
[كفن الإخفاء] يجب أن يطبق الآن بشكل صحيح على Hati بالإضافة إلى حيوان أليف صيادك العادي.
اغتيال
زادت الضرر [الإضراب الشرير] بنسبة 30 ٪.
شامان
[الطوطم السائل الصهارة] ، [Tetment Tream Totem] ، و [شفاء Tide Totem] تم تغييره قليلاً إلى إحصائيات ورث بشكل صحيح.
Warlock
الآلام
زادت الضرر [الظل بولت] بنسبة 100 ٪.
محارب
أسلحة
[الإضراب المميت] (المرتبة 1) انخفضت الضرر بنسبة 38 ٪.
Mortal Strike (المرتبة 2) ، التي تعلمت في المستوى 38 ، تزيد الآن من الأضرار بنسبة 60 ٪.
[SLAM] (المرتبة 1) انخفضت الضرر بنسبة 38 ٪.
البطولات الاربع (المرتبة 2) ، التي تم تعلمها في المستوى 38 ، تزيد الآن من الأضرار بنسبة 60 ٪.
ملاحظات المطورين: جميع التغييرات في القدرات الفئة المذكورة أعلاه مخصصة للتوازن منخفض المستوى ، وهي محايدة في المستوى 110.
الأبراج المحصنة []
جميع الأبراج المحصنة تكافئ الآن نهب شخصي.
أغراض [ ]
غير مألوف, نادر, و ملحمي إن عناصر الجودة لديها الآن نفس ميزانية العنصر المحتملة على كل عنصر. إن الأضرار المشاجرة للأسلحة (أبيض) هي نفسها الآن بالنسبة للأسلحة غير المألوفة والنادرة والملحمية على جميع مستويات البند.
ملاحظات المطورين: هذا يغير قوة أسلحة مستوى العنصر السفلي والدروع إلى المعايير الحديثة ؛ جميع العناصر أعلاه مستوى العنصر 463 كانت تعمل دائمًا بهذه الطريقة.
ألعاب الأطفال [ ]
بعض الألعاب التي تتسبب في اتخاذ لاعبين آخر غير العجل. [كاتم الصوت العصبي] هو أيضا أكثر فعالية ضد العديد من هذه الألعاب.
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم النظر إلى شخصيات اللاعب في [s.ه.ل.F.أنا.ه. الكاميرا] / [s.ه.ل.F.أنا.ه. كاميرا mkii] مباشرة.
واجهة المستخدم [ ]
حسابات محمية من قبل مصادقة و SMS SMS حماية أربع فتحات على ظهر الظهر الإضافي.
مراجع [ ]
^Kaivax 2017-10-30. مرحباً! يرجى القراءة.. عاصفة ثلجية قوية الترفيه. تم أرشفة الأصل في 2018-01-16. تم الاسترجاع في 2017-01-16.
^التصحيح 7.3.5 قادم 16 يناير. ترفيه عاصفة ثلجية (2018-01-15). تم أرشفة الأصل في 2018-01-16. تم الاسترجاع في 2018-01-16.
^World of Warcraft 7.3.5 ملاحظات التصحيح. ترفيه عاصفة ثلجية (2018-01-16). تم أرشفة الأصل في 2018-01-16. تم الاسترجاع في 2018-01-16.
Wowwiki
يحتوي هذا الويكي على معلومات غير دقيقة وغير دقيقة. يرجى التوجه إلى https: // bowpedia.فاندوم.كوم لمعلومات اللعبة الأكثر دقة وحديثة.
ليس لديك حساب?
التصحيح 7.3.5
الرجاء استبدالني بفئة مناسبة: كعب كعب بعد إصدار التوسع. البحث: wowhead wowdb
المرجع المتبادل المحتوى المشكوك فيه في هذا المقال مع مصدر رسمي مثل موقع World of Warcraft Community (الولايات المتحدة ، الاتحاد الأوروبي).
يرجى الاطلاع على wowwiki: اقتباس للحصول على معلومات حول كيفية إضافة الاستشهادات.
بالإضافة إلى ذلك ، تحقق من أي مناقشة على صفحة المناقشة .
سبب: معلومات في المنشور الأزرق ذي الصلة (https: // لنا.معركة.يجب إضافة صافي/منتديات/en/wow/topic/20761056618).
التصحيح 7.3.5
“Legion Plus” All Level Scaling ” 7.3.5 “
إطلاق (الولايات المتحدة)
إصدار
واجهه المستخدم .TOC
مستوى التحجيم إلى أقل من المستوى 100 مناطق
إصلاحات الأخطاء غير معروفة
روابط ذات علاقة
روابط مفيدة
محتويات
1 التصحيح 7.3.5
1.1 ما الجديد
1.1.1 مسؤول
1.1.2 أشياء أخرى
1.2.1 ميزات جديدة
1.2.1.1 عالم التحجيم
1.2.1.2 Ulduar Timewalking
1.2.1.3 Silithus: الجرح
1.2.1.4 ساحة المعركة الجديدة: شاطئ الغضب
1.2.2.1 عناصر أسطورية
1.2.2.2 أسطوريات أسطورية Keystone
1.2.2.3 عطلات
1.2.3.1 الإنجازات
1.2.3.2 فصول
1.2.3.3 الأبراج المحصنة
1.2.3.4 عناصر
1.2.3.5 ألعاب
1.2.3.6 واجهة المستخدم
1.3.1 PTR (بناء 25700) ملاحظات
1.6.1 أخبار
التصحيح 7.3.5 []
التصحيح 7.3.تم إصدار 5 Build 25848 إلى Live Realms في 16 يناير 2018.
التصحيح 7.3.تم الإعلان عن 5 في Blizzcon 2017 مع ميزةها الرئيسية هي نسخة معدلة من مستوى التحجيم القادم إلى PTR في وقت ما قبل نهاية عام 2017.
لفترة من البناء حتى أوائل يناير 2018 ، أعطى إصدار Mac OS X خطأ (تم إطلاقه لتطبيق الإبلاغ عن أخطاء Blizzard) في محاولة لإطلاق [1] بدءًا من Build 25607 والاستمرار من خلال Build 25717 والعودة في Build 25753 من خلال Build 25807. فشل إنشاء 25716 إلى 25744 حتى في العثور على Mac قابل للتنفيذ ولم يتمكن حتى من الحصول على خطأ عاصفة ثلجية قوية. [2]
قد يكون جزء من المشكلة على Mac OS X هو الآن Mac OS X 10.9.أصبحت X غير متوافقة مع العميل ، [3] نظرًا لأن الحد الأدنى للإصدار هو 10 رسميًا 10.10. [4] [5] بدءًا من التصحيح 7.3.5 ، يتم الآن تقديم تحذير على أنظمة أولية أقدم حول دعم واجهة برمجة تطبيقات الحد الأدنى. [3]
Gamespot خبراء الاستعراضات
07 ديسمبر 2022
08 أكتوبر 2018
27 سبتمبر 2016
ما هو الجديد [ ]
ملحوظة: هذا ال نوعيقسمكعب. يمكنك المساعدة في توسيعه بالنقر يحرر على يمين عنوان القسم.
رسمي [ ]
المزيد من التحجيم للمستوى: سوف تتسع مناطق التسوية من 1-100 إلى مستوى شخصيتك لنطاق معين. [6]
مناطق البدء: 1-10 ، [7] ولكن ربما 1-20 [8]
المناطق الكلاسيكية: ((مستوى المنطقة الأساسية [ بحاجة لمصدر] أو 1) -60 [7]
أوتلاند: 58-80 [8]
Northrend: 58-80 [8]
مناطق الكارثة: (مستوى المنطقة الأساسية [ بحاجة لمصدر] أو 80) -90 [7] [8]
باناريا: 80-90< [7]
درينور: 90-100 [8]
اشياء اخرى [ ]
ملحوظة: هذا ال نوعيقسمكعب. يمكنك المساعدة في توسيعه بالنقر يحرر على يمين عنوان القسم.
معاينة shorebattleground التي من المتوقع أن تكون قابلة للعب بشكل كامل في خطأ لوا في الحزمة.LUA في السطر 80: الوحدة النمطية: inlinegfx/img_link_data.لم يتم العثور على json ‘. معركة من أجل Azeroth.
جدولةخطأ لوا في الحزمة.LUA في السطر 80: الوحدة النمطية: inlinegfx/img_link_data.لم يتم العثور على json ‘.Ulduar [9] [10]
الطيران في قبل- خطأ لوا في الحزمة.LUA في السطر 80: الوحدة النمطية: inlinegfx/img_link_data.لم يتم العثور على json ‘.لم تعد مناطق Draenor (Pandaria والمستوى السفلي) تتطلب قدرات فتح خاصة: [11][رخصة ماجستير الطيران], [الطقس البارد يطير], [حكمة الرياح الأربعة]
فورج من aeons [12]
مقبرة Nightborne في Nighthold [13]
خطأ لوا في الحزمة.LUA في السطر 80: الوحدة النمطية: inlinegfx/img_link_data.لم يتم العثور على json ‘.دالاران [14]
شاطئ الإزداد [14]
سيليثوس: الجرح [14]
Sunwell (جديد) [14]
[13]
[14]
ملاحظات التصحيح الرسمية []
ملحوظة: هذا ال نوعيقسمكعب. يمكنك المساعدة في توسيعه بالنقر يحرر على يمين عنوان القسم.
ميزات جديدة [ ]
عالم التحجيم []
كل منطقة في كاليمدور ، الممالك الشرقية ، أوتلاند ، نورثريند ، باناريا ، ودرينور تستخدم الآن نظام التحجيم في الفيلق. يزيد نظام التحجيم الجديد هذا إلى حد كبير من كمية الخيارات التي لديك عند تحديد مكان البحث ومتى تنتقل إلى المنطقة التالية.
جميع الأبراج المحصنة المقابلة والمكافآت الموجودة فيها الآن.
Ulduar Timewalking []
استيقظ الشر لفترة طويلة مرة أخرى. سافر مرة أخرى في الوقت المناسب مع 10-30 مغامرين آخرين لتطهير أودوار من تأثير شرير Yogg-Saron. أثناء رحلة عبر هذا الغضب الذي لا يُنسى من Rich King Raid ، سيتم تحجيم شخصيتك إلى مستوى اللاعب 80.
مصيرك مغلق. نهاية الأيام عليك أخيرًا وكل من يسكن هذا الشتلات الصغيرة البائسة. uulwi ifis halahs gag erh’ongg w’ssh.
سيليثوس: الجرح []
اللاعبون الذين أكملوا ANTORUS ، سيتم استدعاء العرش المحترق إلى مدن العواصف الخاصة بك ، والتي ستسافر منها إلى Silithus للتحقيق في الأحداث الغريبة المحيطة بتأثير Sargeras ‘Blade. ابحث عن هذا Questline الجديد عند تسجيل الدخول.
ساحة المعركة الجديدة: شاطئ Seething []
يحارب التحالف والتحالف على مورد جديد ثمين ، أذرت ، في ساحة المعركة 10V10 الجديدة هذا. شاطئ Seither هو ملك معركة التل حيث أول فصيل يجمع عشرة قطع من الأذرار من العقد التي تفرج بشكل عشوائي ، يفوز.
سيصبح شاطئ الإرهاق متاحًا كما تتكشف القصة في Silithus.
الميزات المحدثة []
العناصر الأسطورية []
لقد أثمر العمل الشاق لـ Arcanomancer Vridiel ، وهو الآن يقدم رمزًا يتحول إلى Legion Legendary لتخصصك ، مقابل 1000 Essences. تُمنح الأنشطة الآن ستة أضعاف عدد الجروح التي كانت من قبل ، ويمكنك أيضًا الاستمرار في القدوم إلى Vridiel لترقية العناصر الأسطورية في Legion التي لديك بالفعل بتكلفة 300 Essences.
الأبراج المحصنة الأسطورية Keystone []
ميكانيكا إعادة قيام القتال في الأبراج المحصنة الأسطورية Keystone تعكس الآن عن كثب كيف تعمل في لقاء غارة. عندما تبدأ زنزانة Keystone Mythic ، ستبدأ بشحن واحد ، وتراكم رسوم إضافية كل 10 دقائق. تشترك جميع نوبات القيامة القتالية الآن في مجموعة واحدة من الرسوم بحد أقصى 5 رسوم.
العطلات []
الأبراج المحصنة العطلات متاحة الآن لجميع اللاعبين الذين يبدأون من المستوى 20. العناصر التي تنخفض من هذه الأبراج المحصنة سوف تتوسع إلى مستواك الحالي. بالإضافة إلى ذلك ، ترقب عناصر جديدة في العديد من الإجازات القادمة ، مثل قبعات مهرجان القمر الجديد ووقوع حب قوي قوي. س.ه.ل.F.أنا.ه
يفرح المصورين ذاتيا! خاصة بك.ه.ل.F.أنا.ه. أصبحت الكاميرا الآن أسهل في الحصول عليها ، ولها مرشحات خلفية جديدة. Selfie Cam Mark I متاح في المستوى 15 في Stormwind أو Orgrimmar عبر البحث ، ويمكنك الترقية إلى Mark II Selfie Cam بعد الانتهاء.
لقد أضفنا أيضًا الخلفيات التالية ، ولكن عليك معرفة كيفية فتحها.
أرجوس في السماء
السماء الشفق
شا سكاي
السماء فيرلندا
Sky Sky
التغييرات []
الإنجازات []
مع تحديث صعوبة Ulduar ، تم إجراء التغييرات التالية على الإنجازات التي يمكن الحصول عليها في Ulduar:
تم نقل جميع إنجازات Ulduar التي تبلغ 25 لاعبًا و 25 لاعبًا إلى علامة التبويب Legacy-> Raids.
تمت إضافة إنجازات جديدة إلى Dungeons & Raids -> Lich King Raid Tab. يجب أن يتلقى أي شخص حصل على إصدارات 10 أو 25 لاعبًا من هذه الإنجازات الإنجاز الجديد عند تسجيل الدخول.
يجب أن يمنح المجد الجديد لإنجاز Ulduar Raider الآن كل من Proto-Drake و Monto-Drake Mounts Ironbound.
أضرار كوبرا (المرتبة 1) انخفضت بنسبة 50 ٪ ، وزادت التكلفة إلى 50 التركيز (كان 40).
كوبرا لقطة (المرتبة 2) ، التي تعلمت في المستوى 3 ، يقلل التكلفة بمقدار 10 التركيز.
طلقة كوبرا (المرتبة 3) ، التي تعلمت في المستوى 52 ، تزيد الآن من الأضرار بنسبة 100 ٪.
أضرار Raptor Strike (المرتبة 1) انخفض بنسبة 29 ٪.
Raptor Strike (المرتبة 2) ، التي تعلمت في المستوى 52 ، تزيد الآن من الأضرار بنسبة 40 ٪.
الرياح الماشى
تكلف ركلة التعتيم الآن 3 تشي (كان 1) عندما يتم تعلمها في المستوى 3. يتم تخفيض تكلفة CHI إلى 2 مع ترقية في المستوى 12 ، وتخفيض إلى 1 CHI مع ترقية أخرى في المستوى 22.
انخفض ارتفاع ضرر الشمس (المرتبة 1) بنسبة 41 ٪.
Rising Sun Kick (المرتبة 2) ، التي تعلمت في المستوى 36 ، تزيد الآن من الأضرار بمقدار 70.
تأديب, مقدس
SMITE (المرتبة 1) أضرار انخفض بنسبة 33 ٪.
Smite (المرتبة 2) ، التي تعلمت في المستوى 16 ، تزيد الآن من الأضرار بنسبة 50 ٪.
يجب الآن تطبيق كفن الإخفاء بشكل صحيح على Hati بالإضافة إلى حيوان أليف صيادك الطبيعي.
اغتيال
زادت أضرار الإضراب الشريرة بنسبة 30 ٪.
طوطم الصهارة السائل ، طوطم تيار الشفاء ، وشفاء الطوطم قد تغير قليلاً إلى إحصائيات ورث بشكل صحيح.
الآلام
زادت تلف مسمار الظل بنسبة 100 ٪.
أسلحة
أضرار الضربة القاتلة (المرتبة 1) انخفض بنسبة 38 ٪.
Mortal Strike (المرتبة 2) ، التي تعلمت في المستوى 38 ، تزيد الآن من الأضرار بنسبة 60 ٪.
أضرار SLAM (المرتبة 1) انخفض بنسبة 38 ٪.
البطولات الاربع (المرتبة 2) ، التي تم تعلمها في المستوى 38 ، تزيد الآن من الأضرار بنسبة 60 ٪.
الأبراج المحصنة []
جميع الأبراج المحصنة تكافئ الآن نهب شخصي.
أغراض [ ]
إن عناصر الجودة غير المألوفة والنادرة والملحمية لديها الآن نفس ميزانية العناصر المحتملة على كل عنصر. إن الأضرار المشاجرة للأسلحة (أبيض) هي نفسها الآن بالنسبة للأسلحة غير المألوفة والنادرة والملحمية على جميع مستويات البند.
ملاحظات المطورين: هذا يغير قوة أسلحة مستوى العنصر السفلي والدروع إلى المعايير الحديثة ؛ جميع العناصر أعلاه مستوى العنصر 463 كانت تعمل دائمًا بهذه الطريقة.
ألعاب الأطفال [ ]
بعض الألعاب التي تسبب لاعبين بخلاف العجلات لاتخاذ إجراءات لا إرادية (مثل piccolo من Flaming Fire أو Tickle Totem) لم يعد يعمل على الأهداف خارج حفلة المحرض أو Raid Group. يعد كاتم الصوت العصبي أكثر فاعلية ضد العديد من هذه الألعاب.
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم النظر إلى شخصيات اللاعب في S.ه.ل.F.أنا.ه. الكاميرات مباشرة.
واجهة المستخدم [ ]
حسابات محمية من قبل مصادقة و SMS SMS حماية أربع فتحات على ظهر الظهر الإضافي.
ملاحظات PTR []
تم إصدار 25607 إلى PTR في 1 ديسمبر 2017. تم إصدار Build 25619 إلى PTR في 4 ديسمبر 2017. تم إصدار 25632 إلى PTR في 5 ديسمبر 2017. تم إصدار 25692 إلى PTR في 12 ديسمبر 2017. تم إصدار Build 25717 إلى PTR في 14 ديسمبر 2017. الغريب ، تم إصدار Build 25716 إلى PTR في 18 ديسمبر 2017. تم إصدار 25727 إلى PTR في 19 ديسمبر 2017. تم إصدار 25744 إلى PTR في 21 ديسمبر 2017. تم إصدار 25753 إلى PTR في 22 ديسمبر 2017. تم إصدار 25804 إلى PTR في 4 يناير 2018. تم إصدار 25807 إلى PTR في 5 يناير 2018. تم إصدار Build 25826 إلى PTR في 9 يناير 2018 وحدد المشكلات مع Mac OS X. تم إصدار Build 25848 إلى PTR في 15 يناير?, 2018.
PTR (بناء 25700) ملاحظات []
هذا البناء الجديد الذي يجلب في المقام الأول bugfixes إلى PTR. يظل التركيز الأكبر للاختبار هو منطقة المستوى 1-100 الجديد وقياس الزنزانة التي يتم تقديمها بـ 7.3.5. هذا تغيير واسع النطاق لكيفية عمل النهب والأسئلة والمخلوقات في العالم المفتوح ، لذا استمر في تقديم أكبر قدر ممكن من التعليقات حول كيفية عمل الأشياء.
ركز بشكل خاص بعض الاختبارات الخاصة بك على خطوط البحث في هذه المناطق المحددة:
خطأ لوا في الحزمة.LUA في السطر 80: الوحدة النمطية: inlinegfx/img_link_data.لم يتم العثور على json ‘. جبال حافة بليد
Duskwood
خطأ لوا في الحزمة.LUA في السطر 80: الوحدة النمطية: inlinegfx/img_link_data.لم يتم العثور على json ‘. شبه جزيرة هيلفاير
خطأ لوا في الحزمة.LUA في السطر 80: الوحدة النمطية: inlinegfx/img_link_data.لم يتم العثور على json ‘. Icecrown
خطأ لوا في الحزمة.LUA في السطر 80: الوحدة النمطية: inlinegfx/img_link_data.لم يتم العثور على json ‘. قمة كون لاي
خطأ لوا في الحزمة.LUA في السطر 80: الوحدة النمطية: inlinegfx/img_link_data.لم يتم العثور على json ‘. Nagrand
خطأ لوا في الحزمة.LUA في السطر 80: الوحدة النمطية: inlinegfx/img_link_data.لم يتم العثور على json ‘. قمم العاصفة
خطأ لوا في الحزمة.LUA في السطر 80: الوحدة النمطية: inlinegfx/img_link_data.لم يتم العثور على json ‘. تيروككار فورست
خطأ لوا في الحزمة.LUA في السطر 80: الوحدة النمطية: inlinegfx/img_link_data.لم يتم العثور على json ‘. vashj’ir
الأراضي الرطبة
مراجع [ ]
^ملف: Blizzard_error-patch7_3_5_25607-macosx.JPG
^ملف: patch_7_3_5build25716ptr-macosxerror.JPG
^ abfile: dx11_and_metal_req_warning-9-jan-2018.بي إن جي
كنت أستخدم القفازات الأسطورية+برايدا ، مع مارك من سحر المخلب. الإحصائيات الحالية: 21.4 ٪ crit 28.94 ٪ عجل ، 33.73 ٪ إتقان ، 2.43 & vers.
حماية DPS ، 7.1.5
منذ التغييرات في 7.1.5 شهد المحاربون دفعة كبيرة لأضرارهم ، للأسف أنها أصبحت أيضًا nerfed تأتي يناير. 17. لقد كنت أتجول في سجلات لترى ما يفعله الآخرون. لقد كنت ألعب أيضًا بمجموعات مختلفة من الأساسي. ضع في اعتبارك معهم بشدة tclap/الانتقام ، ربما سيتغير هذا قليلاً.
في Discord Warrior Grafarion من Sargeras (Tank of Midwinter) ، تمت مناقشة مع بعض الجدل. لديه حاليا 23.13 ٪ crit و 19.95 ٪ عجل على مستودعه الأسلحة. الآن يمكن أن يكون هذا لأسباب مختلفة ، ولكن التخمين من سحر رقبته ، وعلامة المخلب ، والأسطوري ، والحلي التي أعتقد أنها تستخدمها لتلف AOE في الأبراج المحصنة وما إلى ذلك. (الحزام الأسطوري وخاتم سيفوز)
كما ننظر إلى سجلات Warcraft لـ Prot DPS في الأسطورية ، يمكننا أن نرى Marok of Mannoroth مع تصنيف Allstar رقم 1 ، وهذا يعني أنه لديه أعلى متوسط ترتيب على جميع المعارك في En . إنه يستخدم إدارة الغضب إلى جانب الحزام الأسطوري ، ويحصل على تقليل التباطؤ المجنون على الصراخ التجريبي. لا يوجد أي من أهدافه رقم 1 ولكنه يتسق في المراكز العشرة الأولى ، وهو أيضًا واحد من عدد قليل من المحاولة في هذه اللحظة.
لقد كنت نظرية قليلاً منذ انخفاض PTR. بعد اكتشاف تخفيض التباطؤ حتى بدون الحزام باستخدام إدارة الغضب ، بدأت في تجربة بنيات مختلفة. النظرية الحالية التي لديّ هي استخدام Build Asse+Crit مع إدارة الغضب. ما سيفعله هذا هو أن يمنحك المزيد من بروكس الانتقام المجاني ، والآن لماذا هذا جيد? مع مقدار الغضب الإضافي الحالي من Defastator حتى لو كان الانتقام المزعج الخاص بك سوف يغضب CAP. لذا فإن بروك مجاني في الغضب المجمع عالياً يعني أنه يمكنك استخدام الألم بأمان دون القلق بشأن نفاد الغضب من أجل الانتقام التالي الخاص بك. مع إدارة الغضب ، هذا يعني أنك ستدفع تباطؤك إلى أبعد من ذلك ، مما يعني المزيد من وقت التشغيل مع صرخة المعركة والصراخ التجريبي. يساعد وجود قفازات لمزيد من الغضب وكذلك الحزام الأسطوري. (حتى أكثر من ذلك في الأبراج المحصنة)
مجرد خداع على دمية دبابة في قاعة الطلب ، لقد حصلت بالفعل على Fury+Devestator+Baining Voice+Management ، مع التركيز على ما يقرب من 100 ٪ من برتقالي Fury ، لأكون أعلى DPS على 3 دقائق مقابل Avatar و Heavy Spercuss. مع الأضرار الحالية للانتقام ، سيكون أي نوع من معارك اللقاتين فائزًا واضحًا … ضع في اعتبارك أن الوقت المحتعش بنسبة 100 ٪ على الغضب المتجدد أمر صعب إلى حد ما ، وربما تكون جرعة Avatar+من الحرب القديمة أعلى قليلاً على أي حال. ضع في اعتبارك أن هذا ليس SIMC وليس على الإطلاق ملموسة ، فقط بعض التجارب.
كنت أستخدم القفازات الأسطورية+برايدا ، مع مارك من سحر المخلب. الإحصائيات الحالية: 21.4 ٪ crit 28.94 ٪ عجل ، 33.73 ٪ إتقان ، 2.43 & vers.
تهمة المحارب: 7.1.5 والمجهول
اعتبارًا من كتابة هذا المنشور ، لا نعرف أي شيء عن 7.1.5 ووريورز. لدينا معلومات مرصعة للنظر فيها – وسوف ننظر إليها – ولكن في غياب ملاحظات التصحيح أو أي نوع من المعلومات الرسمية من عاصفة ثلجية قوية ، يتعين علينا أن نضع ما يلي في الاعتبار:
أولاً ، يمكن أن تتغير المعلومات التي تم تحديدها وتتغير قبل أن تسير على الهواء مباشرة. في بعض الأحيان لا تسير على الإطلاق على الإطلاق. ثانياً ، حتى لو وصلت التغييرات إلى PTR ، فإن هذا لا يعني أنه لن يتم التخلي عنه أو العودة أو التغيير مرة أخرى قبل أن يذهبوا على الهواء مباشرة.
دعنا نربط بعض النقاط البارزة في التغييرات التي تم تحديدها قبل الحديث عنها بالتفصيل.
انخفض جذر التهمة إلى ثانية واحدة من 1.5 ثوان. هناك مجموعة من التغييرات في حماية الأصناف النباتية وتغييرات الحماية التي تجعلني أفكر في أن هذا جزء من إصلاح المحاربين في PVP و Prot بشكل عام.
الحماية هي رؤية بعض التغييرات في المواهب-أفضل تحركات باردة تقدم لتحل محل الإنذار والموهبة الجديدة ، مدمرة تجعل الهجمات التلقائية أكثر أهمية بكثير بالنسبة لـ Prot.
هناك الكثير من التغييرات في PVP في القائمة في جولة قصيرة. يتم إعادة تصميم العديد من مواهب الشرف ، أو حتى جديدة تمامًا.
دعنا نقسمه إلى ما يمكننا تحديده من خلال النظر في المعلومات التي تم تحديدها. سوف أذكرك مرة أخرى بعدم افتراض أن أيًا من هذا سيحدث.
حماية
شيء واحد ألاحظه هو أن الانتقام لم يعد يعيد تعيينه التباطؤ في دودج أو باري ناجح. بدلاً من ذلك تكلفة الغضب (هذا صحيح ، الغضب يكلف) يتم إسقاط الانتقام إلى صفر على دودج ناجح أو باري. التكلفة المذكورة ليست مهمة بقدر التغيير من الانتقام كونه مولد الغضب إلى منافس الغضب. إنه 300 غضب ، ولكن مرة أخرى ، dataMined – إنه اليقين المطلق لن يكون هذا مكلفًا لأننا لا نفعل ذلك أبدًا يملك 300 غضب. افتراضي هو أن هذا سيكون قدرة 30 الغضب.
إن التغيير في أفضل ما يقدمه البرد يعرض هذا أيضًا. بدلاً من توليد المزيد من الغضب عندما يضرب المزيد من الأهداف ، سوف يتسبب في مزيد من الضرر. فكرة الانتقام الآن تكلفة الغضب مثير للاهتمام. أنا لا أحب ذلك ، لكنني آمل أن يكون مجرد تكرار مبكر ، وبحلول الوقت الذي ندخل فيه في الاختبار ، سيتم تغيير هذا الأمر. ومع ذلك ، فإن حقيقة أن العديد من المواهب والانتقام قد تم تغييرها لتصبح المنفقات الغاضبة بدلاً من مولدات الغضب ، تجعلني أعتقد أنه هنا للبقاء.
إن التغيير في الانتقام على وجه الخصوص – على Live ، يؤثر على الغضب المركز – يجعلني أفكر في أننا قد ننتهي من رؤية تغيير في التصميم. قد يتخلص هذا التغيير من الغضب المركز تمامًا ، ويجعل الانتقام يحل محله كقدرة الغضب وقدرة DPS. بدلاً من الضغط على زر لتكوين قدرات أخرى. إنه تصميم أبسط وأكثر أناقة ، وسيتخلص من الكثير من المشكلات مع الغضب المركز للحماية. في الوقت الحاضر ، استنادًا إلى Datamining فقط ، لا يمكنني القول بشكل قاطع أنهم يزيلون الغضب المركز. لكن سيكون من المنطقي إذا فعلوا ذلك بناءً على التغييرات في الانتقام ، وأفضل تقديم البرد ، والانتقام.
بصرف النظر عن هذا ، فإن Thunder Clap ستلحق المزيد من الضرر ، ويبدو أن Shield Block تصل إلى 15 غضبًا (يقول 150 حاليًا ولكن مرة أخرى ، سيساعد Datamining) و Thunder Clap على إعادة ضبط التباطؤ على SHIELD SLAM ، لأنك لن تكون الانتقام تقريبا الآن. بمجرد الحصول على بعض ملاحظات التصحيح ، يمكننا تحديد شكل المواصفات بعناية أكبر في 7.1.5. ولكن في الوقت الحالي ، فإن أموالي على إعادة تصميم محتملة مبنية على الانتقام كقمض الغضب.
مواهب الشرف
بالنظر إلى Datamining لدينا ، هناك مجموعة من مواهب الشرف المعاد تصميمها أو حتى تمامًا. تغيير واحد ذلك ليس كذلك موهبة الشرف ولكنني أعتقد أنه مرتبط بـ PVP هو التغيير في أوتار الركبة ، مما يجعل أضرارها تصل إلى 105 ٪ من أضرار الأسلحة. لطالما كانت أوتار الركبة قدرة نستخدمها في PVP لإبطاء الأعداء/الفخار ، لكن دائمًا ما كان يرثى أن استخدامه يكلفنا الكثير من الأضرار ، لذلك يبدو أن التغيير يهدف إلى إصلاح ذلك.
تشمل مواهب الشرف الجديدة Disarm و Duel (محاولة جديدة لجعل ميكانيكا الخزانات تعمل في PVP ، في رأيي – كان D&D 4th Mechanics) ، Master and Commander ، Storm of Destruction و War Banner. السيد والقائد مملون ، لكن عاصفة الدمار هي وسيلة ممتعة لجعل الناس في الواقع على حدة من محارب العصففة مرة أخرى. شعار الحرب هو قدر لطيف من قدرة برتقالية على محارب ، وهو في مجموعة يحاول التركيز على حامل العلم عنيد أو صبها أثناء المناوشات.
أنا محتمل حقًا مثل المبارزة. فكرة تداول الضرر الخاص بك ضد أي شخص سوى هدفك أثناء إجبارها أو إما على التركيز على أنت أو تعامل نصف الأضرار لأي شخص لكن أنت شيء مهتم حقًا برؤيته. آمل أن يكون ذلك رائعًا كما يبدو في رأسي.
لست متأكدًا من ما تهدف هذه التغييرات إلى تحقيقه إلى جانب جعل الأسلحة تصل بقوة أكبر في PVP – إن التغيير في ظل Colossus يعني أنه سيكون لديهم المزيد من الغضب للعمل معهم ، كمثال.
المجهول الذي لا نعرفه
بشكل عام ، هناك الكثير من التغيير المحتمل ولا توجد إجابات حقيقية حول ما يقصد به ، أو حتى إذا رأينا ذلك بالفعل على الهواء مباشرة. إذا كانت هذه التغييرات فعل اذهب على الهواء مباشرة ، وربما سيتبثلون حماية ، لكنني لست متأكدًا من أنني أحب فقدان قدرة توليد الغضب بدون تعويض. أما بالنسبة لتغييرات موهبة الشرف … يمكن أن يكون الكثير من المرح. سيقول الوقت ، أفترض.
رسوم المحارب: ووريورز في التصحيح 7.1.5
لقد مرت بضعة أيام على التصحيح 7.1.5 ذهب مباشرة. لم يكن بالضبط نجاحًا مدويًا بالنسبة لنا ووريورز. أنا على استعداد للاقتناق أن له علاقة كبيرة بكيفية تغيير الفصول الدراسية الأخرى بدلاً من ما فعلته لنا – باستثناء بعض التعديلات وتغيير كبير بشكل معقول في الحماية ، لم يفعل التصحيح كثيرًا بالنسبة لنا الجميع. وربما هذه هي المشكلة. من الواضح أن الأضرار التي لحقت بنسبة 5 ٪ في معظم قدرات الأسلحة والغضب لم تفعل الكثير من أي شيء. أفترض أننا يجب أن نكون ممتنين لأننا لسنا صيادين.
إذن ماذا الآن? وماذا عن الحماية ، التي ترى تحولات المواهب والتغييرات الأخرى? لقد تكهن في هذا مرة أخرى في نوفمبر ، ولكن حان الوقت الآن للنظر في الواقع.
الأسلحة في التصحيح 7.1.5
أولاً ، سننظر في التغييرات في الأسلحة.
أسلحة
تمت زيادة الضرر الذي لحق به معظم قدرات الأسلحة بنسبة 5 ٪.
تشحن الآن يقلل من سرعة حركة الهدف بنسبة 50 ٪ لمدة 6 ثوانٍ.
شحن الآن جذور الهدف لمدة ثانية واحدة (كان 1.5 ثوان).
يزيد حماسة المعركة من أضرار الزوبعة للهدف الأساسي بنسبة 45 ٪ (كان 30 ٪).
يتعامل أوتار الركبة الآن بنسبة 105 ٪ من الأضرار (كان 5 ٪).
في القتل المسترداة 30 الغضب (كان 20).
زادت أضرار Ravager بنسبة 25 ٪.
تكاليف REND 10 RAGE (كان 15) ، الآن تتعامل 10 ٪ أضرار دورية ، والآن تتعامل مع أضرار النزيف مقدمًا.
تسبب الصدمة في Slam و Whirlwind أن تتعامل مع أضرار بنسبة 25 ٪ كنقطة (كانت 20 ٪).
سيكون من الصعب بالنسبة لي أن أزعم أن أيًا من هذا سيء. برتقالي مسطح بنسبة 5 ٪ على القدرات التي تتبعها العديد من الهواة إلى مواهب محددة? قد يتغير تيتانيك على وجه الخصوص يجعلني سعيدًا جدًا. ولكن من الواضح ، استنادًا إلى البيانات من الغارات ، لا تزال الأسلحة الإجمالية منخفضة الأوسط/الجزء العلوي من الحزمة. ماذا حدث? من الواضح أن هواة لم يفعلوا الكثير من أي شيء مقارنة بما حصل عليه الطبقات الأخرى ، وهو أمر غريب دائمًا ما يمكن رؤيته. لسنوات حتى الآن ، كانت Blizzard محافظة للغاية عندما يتعلق الأمر بالوصف إلى Warrior DPS وأعتقد أنه في هذه الحالة ، يكون ذلك متجذرًا في الميكانيكا القديمة التي لم تعد تنطبق. لم يعد المحاربون آلات الغضب التي لا نهاية لها من النقد من الأمس. كل من الذراعين والغضب مثل العجلة (غضب أكثر من الذراعين ، أود أن أزعم ، لكن كلاهما يعجبهما) ، وفي كلتا الحالتين ، أعتقد أنه من الواضح أن برتقالي بنسبة 5 ٪ لم يفعل الكثير لإصلاح مكان الأسلحة.
لكن الحصول على الكعكة دائمًا ما يكون لطيفًا حتى لو كنت لا تزال جائعًا بعد ذلك ، أفترض. على الأقل هو أفضل من الحصول على كعكة. التغييرات البارزة هنا هي ضربات شاملة ، وتيتانيك ، و Ravager (ما زلت لن آخذها ، ولكن 25 ٪ هي 25 ٪). في الأساس ، لكي نكون قادرين على المنافسة ، أعتقد أننا بحاجة إلى ضرر آخر 5 و 10 ٪ في جميع المجالات. إذا نظرت إلى الأرقام التي تدور حول المسافة. آخر 5 ٪ ويجب أن نكون في كثافة مع DPS لوحة أخرى.
غضب في التصحيح 7.1.5
الأسلحة والغضب قريبة جدًا في الوقت الحالي ، مع الأسلحة التي تتقدم بكمية صغيرة جدًا. هذه بطانة فضية واحدة هنا: وجدوا أخيرًا طريقة للحصول على مواصفات DPS القابلة للتبديل تقريبًا ، مما يعني أنه يمكنك المداخن على أيهما يروق لك. للأسف ، كلاهما نوع من الطابق السفلي في الوقت الحالي.
غضب شديد
زادت الأضرار التي لحقت بنسبة معظم قدرات الغضب بنسبة 5 ٪.
يزيد Dragon Roar من الضرر الذي لحق بنسبة 16 ٪ (كان 20 ٪).
اللحوم الطازجة تزيد من فرصة الإضراب الحرجة في الدم بنسبة 60 ٪ (كانت 40 ٪).
الزبدة berserker تزيد من الأضرار التي لحقت بنسبة 15 ٪ (كان 10 ٪).
يقلل الانفجارات الآن أيضًا من تباطؤ Berserker Rage بمقدار 15 ثانية (لم يقل في السابق من التباطؤ).
يزيد التخلي المتهور الآن أيضًا من مدة صرخة المعركة بمقدار ثانيتين (لم يزيد في السابق من المدة).
تستمر آلة الحرب 15 ثانية (كانت 10 ثوان).
تزيد الكرة التي تزيد من أضرار الزوبعة التالية بنسبة 250 ٪ (كانت 200 ٪).
يبدو أن التغيير في Dragon Roar يهدف إلى جعلها أقل من خيار افتراضي. لست متأكدًا من أنها نجحت. أعترف بأنني غزت بالتخلي المتهور ، لكنني دائمًا ما يكون عنيًا عنيد. لا تزال القدرة على زيادة أضراركم بنسبة 16 ٪ لمدة 6 ثوان كل 25 ثانية جيدة حتى على الرؤساء ، ومن المدهش أن تكون مواقف AOE حيث يمكنك ضرب Dragon Roar ومتابعتها مع اثنين من الزوارق. لا أعتقد أن العاصفة يمكن أن تتنافس مع ذلك 1.5 دقائق من التباطؤ والغضب لديه بالفعل عصا حرة الغضب إلى البريد العشوائي في حالات AOE. بصراحة ، بقدر ما أحب العاصفة ، أشعر أننا بحاجة إلى ترك ذلك ونمنح الغضب شيئًا آخر في هذه الطبقة.
تغيير اللحوم الطازجة جيدة ، لكنني متمسك بغضب لا نهاية له. 30 ٪ من الغضب من الهجمات التلقائية يعني أنه يمكنني ضرب الهياج في كثير من الأحيان. إن ضرب الهياج في كثير من الأحيان يضمن أنني سوف أغضب. إنه أمر غير عقلاني ويقاتل بسرعة أقل من ذلك عتبة الصحة بنسبة 80 ٪.
تم تصوير berserker المتزايد ، لكنني ما زلت أحب المذبحة بشكل أفضل لنفس السبب. أن تكون قادرًا على ضرب الهياج أكثر يعني المزيد من الأسباب مما يعني المزيد من الأضرار دون الحاجة إلى مشاهدة غضبك ومحاولة تخزينها حتى 100 للحصول على تأثيرات Frothing. ولكن إذا كنت في FB (وبعض اللاعبين مثل هذا شريط الغضب الكامل يبدو وكأنه استراحة الحد) فهذا تغيير جيد. بشكل عام ، هذه التغييرات كلها جيد, إنهم لا يفعلون الكثير لمعالجة مشكلة Fury الحقيقية ، وهي أننا ببساطة لا نضرب بقوة بما يكفي حتى نتمكن. لقد كان الهياج مكلفًا للغاية هذا التوسع بالكامل ، لا يزال كذلك ، وليس هناك الكثير مما يمكن قوله. حتى يتغير ذلك ، ستبقى Fury حيث هي: مواصفات DPS المذهلة. إنه لأمر مخز لأنه من الممتع أن ألعب ، أنا أهدأ الآن وأستمتع به.
الحماية في التصحيح 7.1.5
ترى الحماية أكثر التغييرات. مع إزالة الغضب المركز والتغيير في الانتقام ، ليس من العدل أن نقول إننا ننظر إلى مواصفات جديدة تمامًا ، لكنها تختلف اختلافًا كبيرًا عما كانت عليه قبل التصحيح 7.1.5.
حماية
كما أن إدارة الغضب تقلل من تباطؤ الصراخ المحبط.
تم نقل أفضل البرد الذي يتم تقديمه إلى المستوى 45: صفقات الانتقام بنسبة 5 ٪ من الضرر لكل هدف ، ما يصل إلى خمسة.
يولد الصوت المزدهر 60 غضبًا (كان 50 غضبًا) ، ويزيد من الأضرار التي تتعامل معها للأعداء المتضررين بنسبة 25 ٪ (كان 20 ٪).
يزيد طقطقة الرعد من دائرة نصف قطر الرعد Clap بنسبة 50 ٪ (كان 100 ٪).
موهبة جديدة: مدمرة
سلبي. يحل محل المدمرة. تتعرض هجماتك التلقائية لأضرار إضافية ، وتولد 5 غضب ، ولديك فرصة بنسبة 30 ٪ لإعادة ضبط تباطؤ SHIELD SLAM.
الأمر المثير للاهتمام هنا هو أنه مع وصول Devastator ، يمكنك اختيار إزالة Depastate وتحويل قدرتها على إعادة تعيين Slam Slam إلى هجمات السيارات الخاصة بك. استنادًا إلى المحادثات التي أجريتها مع المحاربين الآخرين ، فإن هذا يجعل العجلة أقوى بكثير (نظرًا لأن الهجوم التلقائي بشكل أسرع ، وكلما زادت فرص إعادة تعيين Slam Slam وتوليد المزيد من الغضب ، بالإضافة إلى زيادة الغضب من الهجوم التلقائي نفسها) والتي بدورها يغير طريقة لعبك إلى حد ما نادراً ما نرى في مواهب بروت ووريور. إذا وجدت أن الضرب المدمر فقط لإعادة ضبط Slud Slam المزعجة ، فهذا تغيير رائع.
التغيير الحقيقي الآخر هو إزالة الغضب المركز والتحول من الانتقام كجيل للغضب إلى تفريغ الغضب. كان الغضب المركز بشكل غامض ومزعج ولم أكن أهتم به كثيرًا ، لذلك لست مندهشًا من أنه قد رحل. ومع انتهى الأمر ، كانت هناك حاجة لتفريغ الغضب الهجومي. أنا لا تباع بنسبة 100 ٪ على هذا واحد (30 الغضب لتفريغ الغضب الهجومي يعني أنه من المفيد فقط عندما لا تتسبب في أي ضرر تقريبًا في رأيي) ولكن مع تصفيق الرعد الذي يتولى دور المولد Rage ، يمكنك إما الذهاب مع تدوير التصفيق المدمر/الدرع/الرعد والشعور بالحد الأدنى من التغيير ، أو أخذ مدمرة واستخدم بنية عالية العجلة لمحاولة بناء المزيد من الغضب للانتقام أكثر.
أنا أحب كتلة الدرع في 15 Rage. عموما أنا أحب معظم هذه التغييرات. لن أذهب بالضرورة للدمار (لا أحب أن لا يستسلم أبدًا ولا يقهر كمواهب البقاء ، لكنني أشعر بالفضول لمعرفة ما إذا أن تكون قادرًا على تخصيص Prot PlayStyle هو واحد يعجبني. بشكل عام ، لم أحب أبدًا الغضب المركز ، لذلك لست حزينًا على الإطلاق لرؤيته يذهب. فقط تأكد من أنه إذا قررت تجربة Devertator أن لديك بعض معدات التسرع في انتظار.
الحكم النهائي
لا نعرف حقًا كيف ستتخلى الحماية ، لكن التغييرات يجب أن تجعلها مواصفات أكثر تبسيطًا ، خاصةً إذا التقطت Depastator. كل من الأسلحة والغضب بحاجة إلى مزيد من DPS الأساس. برتقالي من أهمها ، ما عليك سوى زيادة أضرارهم ، قم بشيء ما.
أول رقعة لدينا منذ إطلاقنا لشراء التغييرات المجانية لدينا تغييرات على الهروب من Ballform ، وتعديلات اللعب ، والإصلاحات المرئية ، والمزيد.
التصحيح 6.1 يتميز بالتحسينات التالية:
التحسينات الميكانيكية “Ballform Escape”
تم إعادة المحاولة السابقة لحل المشكلات التي تتيح للاعبين إبقاء اللاعبين عالقين بشكل غير محدود في Fallform باستخدام كرات القفص ، أو القوة الفائقة ، أو الزيارات ذات التوقيت الجيد في سلة BasketBrawl واستبدالها بنظام جديد تمامًا مفصل أدناه:
هذا التغيير السابق سيقلل باستمرار من مقدار الوقت الذي كنت فيه محاصرة في Fallform إذا تم إعادة تكوينه ، مما أدى للأسف إلى أن يكون هناك مشكلة حيث يمكن للاعبين أن يربحوا باستمرار في أذرع الخصم والتحرر على الفور ، وبالتالي “مذهلة”.
مع هذا التحديث الجديد ، عندما يخرج اللاعبون من أي نوع من حالة ballform “المحاصرين” ، سيكونون الآن في حالة قصيرة جدًا من “عدم وجود كرة قدم” يشار إليها بتأثير وميض أبيض دقيق على المشاجرة.
أثناء وجوده في حالة “ballform connermining” هذه ، لا يكون اللاعبون غير معرضين بشكل عام للتلف ، لكنهم معرضون للاحتقان.
بشكل أكثر تحديدا ، بينما في حالة “احتراق ballform” هذه:
سوف تضغط كرات القفص على اللاعب ولكنها ترتد دون إتلافها أو محاصرةها في ballform.
في قوائم التشغيل في القوى العظمى ، سيؤدي معالجة لاعب ذو قوة فائقة إلى تفاعل معالجة عادي بدلاً من الاستيلاء على اللاعب في Fallform.
لا يزال بإمكان اللاعبين الكرة يدويًا ، ولكن لا يمكن التقاطها إلا من قبل زملاء الفريق وليس من قبل المعارضين. ومع ذلك ، فإن التقاطها من قبل زميل في الفريق تنتهي على الفور حالة “ballform forminering”.
في قوائم التشغيل في سلة BasketBrawl ، سيحقق اللاعب نجاحًا غير ضار. هذا ال فقط إن لاعبي الوقت غير معرضين بالفعل للتلف ، لأن إلحاق الأضرار في قائمة التشغيل هذه من شأنه أن يتسبب في إجبار اللاعب على Ballform مرة أخرى.
في قوائم التشغيل من غير basketbrawl ، سيظل التعرض لكرة الكرة أو كرة اللاعب أو الرمي النهائي يلحق الضرر باللاعبين في هذه الولاية.
ميزات أخرى
تم إصلاح مشكلة تسبب حزم الظهور من حين لآخر في متجر المشاجرة بعد شراؤها.
تم إصلاح قضية تسبب في أن تكون Dodgeballs غير مرئية أحيانًا خلال منتصف الليل الجنون.
تم إصلاح قضية تمنع أيقونات “جديدة” من الظهور على مستحضرات التجميل الملوي.
تم إصلاح مشكلة تسبب في ظهور نافذة منبثقة بيضاء فارغة من حين لآخر عند شراء Holobux.
تم إصلاح مشكلة تسبب لاعبين آخرين في الظهور على ظهورهم أثناء التحرك مع كرة مشحونة.
تم إصلاح مشكلة نادرة تسبب في تعطل اللعبة عند تغيير إعداد جودة التصفية متباين الخواص.
تم إصلاح مشكلة تسبب اللاعبين في استهداف خصومهم بالفعل.
تم إصلاح قضية نادرة حيث تم منع اللاعبين من حين لآخر من شراء العناصر من متجر المشاجرة ، حتى عندما يكون لديهم ما يكفي من Holobux.
تم إصلاح مشكلة تسمح للاعبين بتلقي الخسارة إذا كان زميله مفقودًا مقابل أقل من 25 ٪ من المباراة.
تم إصلاح مشكلة حيث لم يتم استبدال اللاعبين الذين انفصلوا خلال شاشة “إعداد المباراة” خلال المباراة.
تم إصلاح مشكلة تسبب بعض تأثيرات KO في الظهور كمربعات بيضاء.
تم إصلاح مشكلة تسبب أحيانًا في كرة Boomerang التي تم إلقاؤها لعلاجها حول مكان في الهواء.
تم إصلاح مشكلة تمنع عقد طاقم “أحتاج إلى بطاقم” بشكل صحيح.
تم إصلاح قضية تسببت أحيانًا في عدم ظهور نص “مغفرة” عند تلقي الخسارة في حين أن اللاعب لديه نقاط الدوري في القسم.
تم إصلاح مشكلة في سلسلة نتائج اللعب في الدوري للاعبي الماس الذي تسبب في إظهار تحديثات تصنيف المهارات على أنها تنتقل من الصفر إلى تصنيف المهارات الجديد ، بدلاً من تصنيف المهارات القديم إلى تصنيف المهارات الجديد.
تمت إضافة العديد من التحسينات الأخرى وراء الكواليس ، بما في ذلك تنفيذ البنية التحتية لتحويل العديد من خدمات الواجهة الخلفية إلى فيلان في المستقبل القريب.
بفضل أولئك الذين ينشرون في قناة #دعم المجتمع في Discord عندما تواجه سلوكًا غير عادي في اللعبة. تساعدنا هذه التقارير في معرفة كيفية إعادة إنتاج هذه السلوكيات وإيجاد الإصلاحات. لأي شيء يتعلق بمشكلات التأخر أو الخادم ، أو إذا كنت بحاجة إلى دعم في مشكلة معينة ، فيرجى زيارة الدعم.خروج المغلوب.com وتضمين أكبر عدد ممكن من التفاصيل. شكرا لمساعدتك!
6.1 بلاحات التصحيح الدوري
المصدر النهائي في جميع التحديثات القادمة إلى اللعبة.
معرض Little Legend Little Little
تصحيح تكتيكات معركة الفريق 13.18 ملاحظات
رودجر “Riot Prism” Caudill
التصحيح 13.18 ملاحظات
تمريرة Horizonbound والمزيد
رودجر “Riot Prism” Caudill
القدرات Briar المتهدمة
تصحيح تكتيكات معركة الفريق 13.17 ملاحظات
رودجر “Riot Prism” Caudill
التصحيح 6.1 ملخص
مرحبًا ومرحبا بكم في ملخص تصحيح Mobafire – 6.1!
مع التصحيح 6.1 على بعد أقل من 24 ساعة من ضرب الخوادم الحية ، فإن ملخص التصحيح الأول للعام الجديد هو واحد لن ترغب في تفويته. لن يتم تضمين هواة و NERFs النهائية إلى أبطال ، ومواد العناصر والمستهدين قبل بدء الموسم التنافسي لعام 2016 ، في التصحيح الليلة ، ولكن هناك أيضًا نظام بطل جديد تمامًا لمناقشة – بالطبع – إضافة أ الجلد الجديد.
في هذا المنشور ، سنذهب من قبلهم واحدًا تلو الآخر قبل أن نمنحك فرصة للتناغم وإخبارنا برأيك. دعنا نذهب اليها!
بطل جديد اختيار
بدلاً من ذلك ، لن نبدأ من خلال النظر في التغييرات التي أجريت على الأبطال في هذا التصحيح ، ولكن بدلاً من ذلك ، ننقل تركيزنا إلى بطل بطل تم تصميمه حديثًا والذي سيتم اختباره على خوادم NA و TR في 14 يناير (وجعلها ببطءها الطريق عبر خوادم أخرى من هناك). على الرغم من أننا كنا يحب لتلخيص التغييرات بالنسبة لك ، نفضل التأكد من أنك تفهم النظام تمامًا قبل التوجه إلى لعبة المسودة العادية أو المرتبة التالية ، لذلك لن نفعل ذلك.
تم توضيح العملية الجديدة الخمس خطوات أدناه (انقر على أي من الصور لرؤيتها بالحجم الكامل):
1. حدد الموقف
يختار كل من زملاء الفريق وضعين يرغبون في لعبه (أعلى ، الغابة ، منتصف ، أسفل ، دعم ، ملء) في الردهة.
2. تعيين الموقف
بمجرد العثور على المباراة ، يقوم New Champ Select بتعيين كل زميل في الفريق.
لدى زملاء الفريق فرصة لتسليط الضوء على البطل الذي يريدون اللعب قبل الاختيار والحظر.
ستقوم زملاء الفريق الذين تم تعيينهم في الاختيار الثالث والرابع والخامس.
هل فعلوا WTF لبطبي?! وصول سريع للاعبين المعنيين
الآن ، دعنا نتحدث عن بعض التفاصيل. زاد قطر Kha’zix على الانفجار ارتفاع باطل ( 225 ⇒ 275) وزيادة النطاق على خطوة ( 600 ⇒ 700) يجب أن يعزز قدرته على التخلي عن خصومه ومعاقبتهم كلما أصبحوا معزولين ، في حين أن الحد من دائرة نصف قطر تصادم Rumble ( 50 ⇒ 35) وزيادة له نطاق Flamespitter ( 550 ⇒ 600) ومعدل القراد ( 0.5 ثوان ⇒ 0.25 ثانية) يجب أن تجعله يشعر أقل صفعًا مع تسهيله أيضًا على التوابع الأخيرة بشكل موثوق.
أما بالنسبة ل Nerfs, سوف تتلقى ملكة جمال Fortune تخفيض نسبة الحب الصنبور والحد من الأضرار عليها اجعلها تمطر (من 10/30/50/70/90 حسب الرتبة) لأنها كانت تتعامل ببساطة إلى الكثير من الأضرار مع الكثير من قدراتها قدرات Trundle على إيذاء الأبراج وسيتأثر الخطوط الأمامية للعدو سلبًا بـ NERFs Chomp (لم يعد يؤثر على الأبراج) و تخطي (زيادة التباطؤ بمقدار 30/20 / 10 ثانية ، تكلفة مانا بنسبة 25).
تغيير العناصر والإتقان
بالإضافة إلى التغييرات في الأبطال ، هناك أيضًا عدد من التغييرات على العناصر والمسيرة في هذا التصحيح.
بالنسبة للعناصر ، تشمل النقاط البارزة A – غير مفاجئة إلى حد ما – NERF مطالبة ملكة الصقيع ، تحسن الإحصائيات رقصة الموت وسحر الغابة الجديد يسمى “أصداء رونيك”. الآن ، ستوفر FQC تجديد MANA أقل بنسبة 50 ٪ من ذي قبل ، وسوف يتباطأ نشطها لمدة 2-5 ثانية اعتمادًا على المسافة التي سافرها الأشباح الجليدية (كانت 4) ، في حين أن التغييرات على رقصة الموت هي نتيجة بسيطة لعدم كفاءة الذهب في العنصر ؛ ببساطة لم يكن تقديم ضجة كافية للباك.
أخيرًا ، سيحل Enchantment Runic Enchantment محل Runeglaive كخيار الانتقال لأبطال AP ، ويسمح لبطلك ببناء الرسوم عند تحريك القدرات التي سيتم استهلاكها بعد ذلك للتعامل تم الوصول إليه. يستعيد هذا التأثير نسبة كبيرة من مانا مفقودة ويصفق أضرار المكافآت عند ضرب الوحوش الكبيرة. لاحظ أنه – في وقت كتابة هذا التقرير – لم تتم إضافة هذا السحر بعد إلى قاعدة بيانات Mobafire ؛ سيتم ذلك في أقرب وقت ممكن.
بقدر ما يذهب Masteries ، فإن التغييرات التي تم تقديمها في هذا التصحيح تهدف بشكل أساسي إلى العطاء مرسوم Thunderlord بعض المنافسة ، مثل كل من Firocity Keystone Masteries + ستستقبل زيادة Stormraider هواة (الماوس فوق أيقونات إتقان أدناه للحصول على الأوصاف المحدثة). هواة سابقة إلى كما سيتم إعادة إتقان الدقة ، مع كل من تغلغل الدروع الأساسية واختراق الدروع لكل مستوى ينخفض.
للاحتفال ببداية الموسم التنافسي لعام 2016 ، التصحيح 6.سيشمل 1 أيضًا جلد تشالنجر جديد (متابعًا على تشالنجر AHRI العام الماضي) والذي سيكون متاحًا لـ 975 RP لفترة محدودة فقط بعد الإصدار.
شارك افكارك!
لسوء الحظ ، انتهى ملخص التصحيح الأول للموسم الجديد. كما هو الحال دائمًا ، يمكنك اللحاق بجميع التغييرات التي لم نناقشها من خلال قراءة ملاحظات التصحيح الكاملة (رابط في المقدمة!).
مع ذلك ، حان الوقت لجمع بعض آرائك. ما هي أفكارك حول البطل الجديد SELECT? هل يوفر جميع التغييرات التي يحتاجها مسودة النظام ، أو إذا تركت مشكلات لم يتم حلها? ما هي أفكارك حول هواة و nerfs في هذا التصحيح ، وأي أبطال تعتقد أننا سنرى دورًا أكثر أو أقل في كثير من الأحيان نتيجة لهم? أخيرًا ، هل ستلتقط تشالنجر نيدالي ?
يعد RTX 4090 أكبر قفزة من الأداء المقدس في أداء GPU مقارنة مع معاصريها في التاريخ الحديث. يمكن القول أنه يتجاوز حتى NVIDIA 1000-Series Titan X في هذا الصدد. فكر في أي عبء عمل حالي للألعاب للكمبيوتر الشخصي الذي يتضمن إعدادات مبالغة “مستقبلية” ، ثم تخيل RTX 4090 مثل Digger Grave Digger وسحق تلك الاختبارات مثل السيارات المهجورة في تجمع Monster Truck.
مراجعة RTX 4090: إنفاق ما لا يقل عن 1599 دولارًا لأكبر صفقة NVIDIA في السنوات
تغوص مراجعتنا أيضًا بعمق في DLSS 3 – وكيف قد تؤثر على GPUs NVIDIA المستقبلية.
Sam Machkovech – 12 أكتوبر ، 2022 3:00 مساءً بالتوقيت العالمي
تعليقات القارئ
Nvidia RTX 4090 يجعلني أضحك.
جزء من ذلك يرجع إلى حجمه. عندما تكون وحدة معالجة الرسومات المستقلة كبيرة مثل وحدة تحكم ألعاب الفيديو الحديثة – فهي متطابقة تقريبًا في الحجم الكلي إلى سلسلة Xbox وأكثر من ضعف حجم مفتاح Nintendo – من الصعب عدم الضحك على هذا الشيء. لم تكن أي من وحدات معالجة الرسومات “المرجعية المرجعية” المرجعية المرجعية لأعلى “نفيديا” ، والتي كانت تحمل علامة “Titan” ، ضخمة جدًا ، والأمور أصبحت أكثر إثارة عندما تتجاوز “Edition Founders” من Nvidia وتحقق من خيارات AIB من شركاء الطرف الثالث. (لم نختبر أي نماذج أخرى غير 4090 fe حتى الآن.)
معرض لمقارنات الحجم. 4090 مقابل. Xbox Series X Gamepad. 4090 مقابل. لعبة يوشي أميبو (طولها حوالي 3 بوصات). 4090 مقابل. Intel ARC A770. 4090 مقابل. Intel ARC A770. 4090 مقابل. Intel ARC A770. 4090 مقابل. وحدة التحكم في سلسلة Xbox. 4090 مقابل. وحدة التحكم في سلسلة Xbox. 4090 مقابل. وحدة التحكم في سلسلة Xbox.
بعد اكتشاف كيفية تركيب وتشغيل الطاقة بأمان إلى RTX 4090 ، ومع ذلك ، تصبح الضحك مختلفة تمامًا. سوف تضحك باستمرار مع, لا في, RTX 4090 ، إما في الفرح أو الكفر متحمس.
يعد RTX 4090 أكبر قفزة من الأداء المقدس في أداء GPU مقارنة مع معاصريها في التاريخ الحديث. يمكن القول أنه يتجاوز حتى NVIDIA 1000-Series Titan X في هذا الصدد. فكر في أي عبء عمل حالي للألعاب للكمبيوتر الشخصي الذي يتضمن إعدادات مبالغة “مستقبلية” ، ثم تخيل RTX 4090 مثل Digger Grave Digger وسحق تلك الاختبارات مثل السيارات المهجورة في تجمع Monster Truck.
تكبير على نص محفور بشكل جيد. يعود تصميم NVIDIA Twin-Fan في هيكل يشبه إصدارات مؤسسي 3000 خبرة. مزيج غير مفاجئ من HDMI 2.1 و DP 1.4 موانئ ، جنبا إلى جنب مع شعور أفضل بطوله.
أنت لا تتخيل الأشياء. هذا منحنى مقعر بسيط على كل من حوافه. إذا كان لديك بالفعل ATX 3.مزود طاقة متوافق مع 0 ، يمكنك أن تتوقع اتصالًا أكثر ارتباطًا بين 4090 ومصدر الطاقة للكمبيوتر الشخصي. ان لم.
. يمكنك استخدام هذا المحول لتوصيل 4090 إلى PSUs Legacy. يأتي هذا الكابل مع 4090 بشكل افتراضي ، ويقترح المربع ما لا يقل عن 450 واط لقوته.
تنبيه المفسد: تحتاج فقط إلى توصيل ثلاثة من هؤلاء للحصول على تشغيل وحدة معالجة الرسومات. لكن الرابع موجود ل. أسباب.
كنت تأمل في الحصول على نتائج مثل هذا من GPU بقيمة 1،599 دولار ، ولكن تذكر ، عند إطلاقها ، بخيبة أمل RTX 3090 التي تشبه Titan من NVIDIA على جبهة من سعر إلى الأداء مقارنة بـ RTX 3080. والأكثر من ذلك ، أن RTX 3090 هرب فقط بسعره المتضخم بسبب نقص GPU العظيم. (رسائل البريد الإلكتروني التي أرسلتها إلى العديد من الأصدقاء اليائسين خلال الأوقات المظلمة إلى “إذا كان عليك إنفاق أكثر من 1000 دولار على وحدة معالجة الرسومات الجديدة ، راجع الحصول على 3090 في MSRP.”)
بالنسبة لأي شخص حتى يفكر في 4090 بسعر Bonkers الخاص به ، فإنك على الأقل تحصل على ما تدفعه مقابل (على الرغم من علامات AIB). RTX 4090 مثير للإعجاب بقدر سعره إلى حد ما – على الأقل حتى تحاول المنافسة في AMD اللحاق بالركب. ولكن هذه المراجعة مخصصة أيضًا لأي شخص يتساءل عن ما قد يوفره جيل “Ada Lovelace” من وحدات معالجة الرسومات Nvidia في نهاية المطاف إلى مستويات منخفضة الأسعار – على وجه الخصوص ، نكهة جديدة جريئة لنظام “DLSS” في NVIDIA – وما إذا كانت نجاحات 4090 المذهلة ستنهار بقيتنا. لأنه بالنسبة لهؤلاء العملاء ، على أمل الحصول على أداء أعلى وأداء عادل ، فإن التسعير الواقعي ليس مسألة ضحك.
Geforce RTX 4090
NVIDIA® GEFORCE RTX. Se Edustaa Valtavaa loikkaa suorituskyvyssä ، tehokkuudessa ja grafiikan tekoälytehostuksessa. pääset kokemaan äärimmäisen tehopelaamisen ، uskomattoman yksityiskohtaiset virtuaalimaailmat ، ennen kokemattoman tuottavuuden ja uudet luovat työkalut. nvidia ada lovelace -arkkitehtuurin teho ja 24 gt g6x -muistia antavat.
Nvidia ada lovelace -arkkitehtuuri
Edellä Aikaansa ، etumatkaa peleihin.
uudet sm-moniprosessorit
jopa kaksinkerenen suorituskyky ja engerhokkuus
Neljännen Sukupolven Tensor-Ytimet
DLSS 3 Antaa Jopa Nelinkertaisen Suorituskyvyn Raa’alla Laskentateholla Renderöintiin Verrattuna
Kolmannen Sukupolven rt-ytimet
jopa kaksinkernen säteenseurannan suorituskyky
ärimmäinen alusta pelaajille ja luovan työn tekijöille
Geforce RTX 40 -Sarjan JA DLSS 3: N Tehoilla
Nvidia Ada Lovelace Architecture رمز يصور وحدة معالجة الرسومات التي أنشأتها Nvidia.
Ray Tracing Cores رمز يصور تتبع الأشعة كأشعة ضوئية ترتد من الكرة إلى كاميرا افتراضية لرسومات الكمبيوتر الواقعية.
NVIDIA DLSS 3 رمز يصور مكدس برمجيات متسرع للذكاء باستخدام NVIDIA Technologies.
منصة NVIDIA Reflex LOW-CORYNENTING INCON التي تصور الدقة كسهم الرماية الذي يضرب مركز الهدف.
NVIDIA Encoder رمز يصور ترميز الفيديو NVENC.
تطبيق Broadcast Nvidia ، أيقونة تصور صوتًا صوتيًا ومحسّنًا للفيديو على جهاز كمبيوتر سطح مكتب.
NVIDIA Studio رمز يصور معالجًا ثلاثي الأبعاد من إحداثيات X Y Z في البرامج الإبداعية.
جاهز للعبة وبرامج تشغيل الاستوديو أيقونة لسهم مواجهة للهبوط يتم استخدامه عادة لتنزيل برامج تشغيل NVIDIA.
Huippuluokan Grafiikkasuorittimet
Nvidia ada lovelace -arkkitehtuuri
Realistinen Ja Mukaansa Tempaava Grafiikka
tekoälykiihdytetty suorituskyky
voittoisat vasteajat pelehin
Alhaisen latenssin nvidia Reflex -Järjestelmä
Luotu Live-Striimaukseen
äänen ja kuvan tekoälytehostus
Luovuuden Ohituskaista
Suorituskykyinen Ja Luotettava
لعبة Ready- JA Studio-jaimet
سووريتوسكي
Suhteellinen Suorituskyky
3 840 × 2 160 -Resoluutio ، korkeimmat peliassetuket ، dlss: n superresoluutio-ominaisuuden suorituskytila ja dlss: n lisäfreimien luonti käyta rtx 40 -sarjan näytttortimty. Muistilla JA Win 11 x64 -Käyttöjärjestelmällä. uuden säteenseurannan overdrive-tilan tekniset esikatselutiedot cyberpunk 2077: lla perustuvat julkaisua edeltävälla versiolla tehtyihin testeihin.
Virrankulutuskerroin
Pienempi Lukema على Parempi
Suhteellinen teho
Keskivertopelaamisen tehontarve على Määritty Laskemalla Keskiarvo 22 Peliä 4k- ، 1440p- JA 1080P-Tarkkukukuksilla Pelattaessa Mitatuista Kulutuslukemista. Nvidian Founders Edition- tai viitenäytönohjain.
Säteenseuranta
HyperRealistista. HyperNopeasti.
Ada-arkkitehtuuri päästä agalon käyttäytymistä oikeassa maailmassa simuloivan säteenseurannan täyteen loistoonsa. RTX 40 -Sarjan Ja Kolmannen Sukupolven rt -ytimien tehon ansiosta päässet kokemaan virtuaalimaailmat tarkempina kuin koskaan aiemmin.
DLSS على Mullistava Läpimurto Grafiikan Tekoälytehostuksessa ، Sillä se moninkertaistaa suorituskyvyn. dlss 3 parantaa kuvanlaatua luomalla kuvaan korkealaatuisia lisäfreimejä tekoälyn avulla hyödyntämälla geforce rtx 40 -sarjan grafiikkasuorittimien uusien neljännen tensitory هوا.
*Tallennettu Geforce RTX 4090 -Näytönohjaimella 3 840 x 2 160 -Tarkkuudella ، Korkeimmilla peliassilla ja säteensurannan overdrive -tilassa.
نفيديا رد الفعل
Voitto على كيني ميليزكونيستا.
nvidia Reflex Ja Geforce rtx 40 -Sarjan grafiikkasuorittimet varmistavat Alhaisimman latenssin ja parhaat vasteajat ، mikä on voittoisa yhdistelmä peleissä. Reflex on Järjestelmän latenssin Optimointiin ja mittaamiseen suunniteltu teknologia ، joka auttaa nopeuttamaan kohteen saamista tähtäimeen ، reaktioaikoja.
Nvidia Studion Avulla voit nostaa luovat projektisi uudelle tasolle. RTX 40 -Sarjan uudet erillaislaittistot Antavat Verrattoman Suorituskyvyn 3D -Renderöintiin ، VideoEditointiin Ja Graafiseen Suunnitteluun. pääset käyttämään monipuolisia rtx -kiihdytykykiä luovan työn huippusovelluksissa ، maksimaalisen vakaan toiminnan ehdoilla suunniteltuja nvidia -jaaimia jakiaudy ot tekoälyn tehostamien luovien työnkulkujen käyttön.
Nvidia-enkooderi
Striimi Kuin Unelma.
tee livestriimisisä vaikutus vakuuttavalla grafiikalla ja laadukkaalla ، nykimättömälla kuvalla. Kahdeksannen sukupolven nvidia nvenc -enkooderia käyttävä geforce rtx 40 -sarja avaa aivan uuden aikakauden korkealaatuesessa kuvan lähettämisä uuden sukupolven av1 -koodauks. tätä h.264-Standarida tehokkaammaksi suunniteltua uutta koodaustekniikkaa käyttämäll voit striimata entistä suuremilla tarkkukukuksilla. lisäksi kaikkiin suosittuihin live-striimaussovelluksiin on tarjolla عبثا näillä grafiikkasuorittimilla toimivia Optimointeja ، Jotka Antavat Aina Yleisöllesi Parhaan Mahdollisen Katselukemwksen.
نفيديا البث
Tekoälyn Tehostama Kotistudiosi
Nvidia Broadcast -Sovellus nostaa livestriimit ، puhekeskustelut ja videopuhelut aivan uudelle tasolle tekoälyä hyödyntävillä tehosteilla ، kuten taustamelun poistolla ، virtuaalitaustoilla ja monillanoilla toiminnoilla.
nvidia omniverse ™ على 3D-suunnittelun Yhteistyöalusta ، Joka Kuuluu nvidia Studion Luovaan Käyttön Suunniteltuih Työkaluih. se على luotu nopeuttamaan työnkulkujaja ، yhdistäaän sovelluksia ja tekemän ideoistasi totta nopeasti.
Nvidia قماش
Sovellus ، Joka Tuo Tekoälyn Maalaamiseen.
Muunna yksinkertaiset siveltimenvedot arianistisiksi maisemakuviksia tekoälyn avulla. Voit luoda taustakuvia nopeasti tai nopeuttaa konseptikuvittamista ja säästä näin aikaa ideoiden visualisointiin.
Muut Ominaisuudet Ja Edut
8K HDR -Pelaaminen
geforce rtx 4090 -näytönohjaimella voit pelata sekä tallentaa ja katsoa pelikuvaa loistavalla hdr-tarkkuudella ja jopa 8k-resoluutiolla. Geforce Experience ™ Shadowplay ™ -ominaisuuden avulla voit tallentaa pelikuvaa 8k hdr -tarkkuudella ja toistaa sitä sulavasti av1 -dekoodauksella.
لعبة جاهزة -jaimet
لعبة Geforcen جاهزة -jaimilla varmistat parhaan mahdollisen pelikokemuksen suosikkipeleissisi. ne على hienosäädetty yhdessä pelinkehittäjien kanssa ja testattu laajasti tuhansilla erilaisilla laitekokoonpanolla ، Jotta Voimme Olla Varmoja niiden suorituskyvystä ja luotettavuud.
تجربة Geforce
تالينا جا جا في فيديو ، näyttökuvia ja live-striimejä kavereillesi. Pidä Ohjaimesi Päivittynä Ja Optimoi Peliesi Asetukset. Geforce Experience Tekee Tämän Kaiken. se على välttämätön kumppani geforce-näytönohjaimellesi.
RTX-Videokuvan supertarkkuus
rtx-videokuvan supertarkkuusominaisuus terävöittää chrome- ja edge-selaimissa toistettavia videoita automaatitisesti ja poistaa niistä häiritseviä häiriötä ja pakkausartefaktejahaiputaskaita tekOanaanaaantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmantmaina. pääset nauttimaan kristallinkirkkaasta videokuvasta jopa 4k-tarkkuudella.
nvidia g-sync
pelaa sulavalla ja repeilemättömälla kuvalla korkeilla virkistystaajukuksilla ja hdr-tarkkuudella. tämä على Vannoutuneiden pelaajien.
Virtuaalitodellisuus
Paras Grafiikkateho takaa sulavat ja mukaansa tempaavat vr-kokemukset.
شريط قابل للتوحيد
Bar القابلة للتوحيد على Kehittynyt pci express -liitännän ominaisuus ، Jonka Ansiosta Suoritin Saa Grafiikkasuorittimen Koko.
3 × 8-NASTAINEN PCIE-kaapeli (Sovitin Mukana) تاي Vähintään 450 W: N PCie Gen 5 -Kaapeli
1 -Jopa 12 -Bittinen 4K HDR -Tarkkuus 240 هرتز: N Taajuudella ، DP1.4A+DSC. Jopa 12 -Bittinen 8K HDR -Tarkkuus 60 Hz: N Taajuudella ، DP 1.4A+DSC TAI HDMI 2.1+DSC. DP 1.4A+DSC -KAKSOISLIITännällä jopa 8K HDR -TARKKUUS 120 HZ: N Taajuudella 2 -Tukee Hdmi 2.1A -Märitysten Mukaista 120 Hz: N Taajuutta 4K HDR -Tarkkuudella ، 60 Hz: N Taajuutta 8K HDR -Tarkkuudella. 3 – DisplayPort 1.4 ا. 4 – Vähimmäisvaatimus perustuu PC: Hen ، Jossa on Ryzen 9 5900x -Suoritin. Virtavaatimukset voivat vaihdella järjestelmäkokoonpanon mukaan. Huomautus: Edellä ilmoitetut grafiikkasuorittimen tekniset tiedot on Mitattu nvidian Founders Edition -Näytönohjaimen tai Ilmoettuun viitenäytönohjaimeen asennettuna. kellotaajuudet koskevat pelaamista grafiikkasuorittimen keskitasoisella/täydellä kuormitsella. näytönohjainten tekniset tiedot voivat vaihdella näytönohjaimen valmistajan mukaan. tarkista yksittäisten näytönohjainten tekniset tiedot niiden valmistajan verkkosivuilta.
Valmistele Järjestelmäsi Geforce Rtx ® 4090 مؤسسة Editionia Varten
näytönohjainkorttien tekniset tiedot vaihtelevat valmistajakohtaisesti. كاتسو مويدين ماليين تيدوت كورتين فالميستاجين تيكنيسستا تايدويستا. seuraavissa vaiheissa tarvitaan fyysisten asennustoimien lisäksi tietämystä pc: n Komponenttien teknististä tiedoista.