Основната причина, поради която си отиде, е, че им казахме, че оръжията са лоши и направихме играта лесно, което направи, ако искате да обвинявате някого да обвинявате общността и в играта на играта обяснява защо няма модерни пистолети, има фалшив пистолет Но това е като консумативи, мисля, че беше добра идея и дори Devs казаха, че не харесват оръжията в D1 и затова решиха след захранване и просто не харесват оръжията в D1, те отидоха и ги отстраниха от играта, но аз биха казали, че най -вероятно ще ги добавят в бъдеще с цялата тайна скривалище в града, което беше голям намек за бъдещ DLC
Защо няма оръжия в умиращата светлина 2
6 февруари. 2022 г. 19:48
1
Защо хората са толкова разстроени от това, че няма оръжия?
Умираща светлина 1: На първо място в DL1 трябваше да напреднете невероятно далеч, за да получите оръжия. Отначало играта почти дори имаше огнестрелно оръжие и когато те ги въведоха правилно, винаги сте били обезкуражени да ги използвате. Те не бяха толкова ефективни, колкото някои оръжия на меле, те не бяха особено ефективни срещу летливите и други специални заразени и просто щяха да привлекат всички вируси в района, за да дойдат да ви убият. Особено при по -високите затруднения огнестрелните оръжия са в основата си безполезни. Никога не се оказвах, че ги използвам, освен за забавление.
Умираща светлина 2: На първо място тази игра е 15 години след DL1. В рамките на 15 години съм сигурен,. Сигурен съм,. Вероятно затова виждаме оръжия за меле, които включват счупени огнестрелни оръжия като Gunhammer. Боеприпасите за тези огнестрелни оръжия вероятно са изтекли след 15 години или вероятно са седнали в състояние, което го прави неефективен. 15 години без нови боеприпаси, няма нови части за оръжие, без поддръжка на оръжие, оръжие и боеприпаси, които се губят или унищожават по различни начини и такива. Има идеален смисъл, че в DL2 няма огнестрелно оръжие.
Също. Имаме различни оръжия. Лък, арбалет, домашна пушка, пръст на гънка и съм сигурен, че има и други, на които все още не съм попаднал.
Наистина не разбирам защо хората имат проблем с това.
Соосхения 1 – 15 Ив 71
6 февруари. 2022 г. 19:50
Защото хората са прости и лесно се забавляват. А що се отнася до много игри, много хора виждат FPS и искат по -лесно, по -удовлетворяващо изживяване на пистолет. Стреля пистолет. Head Go Pop. щастие.
Много хора, които изискват оръжия, също са типовете, които да се оплакват от половината механика.
6 февруари. 2022 г. 19:51
1
Сигурно би било забавно да косите зомбита с 50 кал просто да кажа
6 февруари. 2022 г. 19:51
1
Само FYI, но 15 години нямаше изведнъж всички огнестрелни оръжия да спрат да работят.
Поддържането на огнестрелно оръжие е невероятно лесно дори за идиот. След като сте научени или прочетете книга, вие сте добри. Има много различни вещества, които могат да се използват за поддържане.
Производството дори черен прах у дома е много лесно и с всички мъртви толкова бързо светът би имал много резервни ресурси, останали преди да се наложи да произвеждат необходимите компоненти от нулата.
. 2022 г. 19:52
Причината, поради която няма оръжия, е, че правителството взе всички тях, не след дълго те също изчерпаха амуниции XD
6 февруари. 2022 г. 19:56
Автор Сообщения: Fainstrider
Само FYI, но 15 години нямаше изведнъж всички огнестрелни оръжия да спрат да работят.
. След като сте научени или прочетете книга, вие сте добри. Има много различни вещества, които могат да се използват за поддържане.
Производството дори черен прах у дома е много лесно и с всички мъртви толкова бързо светът би имал много резервни ресурси, останали преди да се наложи да произвеждат необходимите компоненти от нулата.
Ами амуниции? Можеш ли да го направиш?
6 февруари. 2022 г. 20:04
1
Основната причина, поради която си отиде, е, че им казахме, че оръжията са лоши и направихме играта лесно, което направи, ако искате да обвинявате някого да обвинявате общността и в играта на играта обяснява защо няма модерни пистолети, има фалшив пистолет Но това е като консумативи, мисля, че беше добра идея и дори Devs казаха, че не харесват оръжията в D1 и затова решиха след захранване и просто не харесват оръжията в D1, те отидоха и ги отстраниха от играта, но аз биха казали, че най -вероятно ще ги добавят в бъдеще с цялата тайна скривалище в града, което беше голям намек за бъдещ DLC
6 февруари.
Автор Сообщения: Wilku21 Автор Сообщения: Fainstrider
Само FYI, но 15 години нямаше изведнъж всички огнестрелни оръжия да спрат да работят.
Поддържането на огнестрелно оръжие е невероятно лесно дори за идиот. След като сте научени или прочетете книга, вие сте добри. Има много различни вещества, които могат да се използват за поддържане.
Производството дори черен прах у дома е много лесно и с всички мъртви толкова бързо светът би имал много резервни ресурси, останали преди да се наложи да произвеждат необходимите компоненти от нулата.
Ами амуниции? Можеш ли да го направиш?
.
Направих BlackPowder у дома от нулата, лесно е.
Умиращата светлина 2 няма пушки и има пушка
Една от големите точки на прегъване в играта на зомбита, която умира светлина, е, когато за първи път легнете на огнестрелно оръжие. До този момент вие се занимавахте с заразяването на Харан от зомбита с каквито и да е оръжия за меле, които можете да калцате заедно – прилепи за крикет, тръби и творчески електрифицирани комбинации от боклуци, които могат да премахнат зомби крайниците, докато се кацаха раните. . .
Разбира се, това звучи малко противоречиво: не можете? Е, просто е въпросът как броите огнестрелно оръжие спрямо други оръжия. В Dying Light 2, който е определен няколко години след събитията от първата кооперативна игра, световна война доведе до унищожаването на повечето оръжия-което означава, че няма да можете да намерите масово произвеждани пистолети, разположени около града Начинът, по който в крайна сметка направихте в оригиналната умираща светлина.
Вие обаче все още ще можете да изработвате оръжия – и тези занаятчиви оръжия включват няколко варианта с диапазон. С правилните компоненти дори ще можете да изградите рудиментарна пушка – която технически нарушава правилото „без оръжия“, но трябва да се чувства доста естествено в постпокалиптичната настройка на умиращата светлина 2.
Ето най -новото видео на разработчика Techland „Попитайте ме нещо“, което обяснява ситуацията с пистолета, наред с други подробности:
Граплинг куката, която ви позволява да се размажете около Харан в умираща светлина, очевидно получава основен ремонт за умиране на светлина 2. .
Все още не сме сигурни какво точно означава това, но желаем да разберем. Датата на умиране на Light 2 все още не е неясна за момента, но след като Techland започва да говори за това отново (след неопределено забавяне), вероятно можем да разчитаме да чуем нещо по -категорично в близко бъдеще.
Ian Boudreau A PC Gamer От 80 -те години Ian се радва на стратегически игри, RPG и FPS класики като Unreal и Quake. Той е най -щастливи командващи орки в тотална война: Warhammer или Diarising The Journey in Dark Souls. Преди да се присъедини към PCGAMESN на пълен работен ден, той допринесе за есета и отзиви за Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste и други.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. .
Всички Hogwarts Legacy Voice Actors: Списък с актьори
Гласовете, които вероятно ще чуете най -често, са тези на вашия собствен характер. Въпреки че техните подробности са, разбира се, са адаптивни от вас – Sebastian Croft предоставя „Voice 1“, а Amelia Gething е „Voice 2“.
Списък на Hogwarts Legacy Voice Cast – Пълен списък на актьорите в играта и героите, които играят
Актуализирано на 22 февруари 2023 г. от Талал Муса
Тъй.
Сега прочетете:Днешните безплатни завъртания на монети са пристигнали – разберете какви са тук!
Това е така, защото Warner Bros и Avalanche са се получили доста впечатляващ актьорски състав, за да предоставят гласовете за различните герои в играта – някои от които може да разпознаете от любимите си телевизионни предавания и филми.
В микса имате талант, който участва в любовта, смъртта и роботите на Netflix, хитовият зомби от 2004 г.
Ако играете наследство на Hogwarts и се чудите „къде съм чувал този глас преди?’ – не се чуди повече, тъй като те покрихме. Ето пълния актьорски гласов актьорски състав.
Кой гласува „почти безглав Ник“ в Hogwarts Legacy
„Почти безглав Ник“, който е добре известен герой в Hogwarts Legacy, е озвучен от Джейсън Антъни (виж по -долу за още), който е видял гласовия си акт в други игри, включително Call of Duty и Warzone.
Hogwarts Legacy Voice Cast
Саймън Пег като директор Phineas Nigellus Black
Вероятно най -лесно разпознаваемият глас е този на ръководителя на Hogwarts Phineas Nigellus Black. Играе се от филм и телевизионна звезда Саймън Пег.
Той е бил твърде много, за да се изброи тук, но някои акценти включват серията Mission Impestern, Cult UK Sitcom Space.
Гласовете, които вероятно ще чуете най -често, са тези на вашия собствен характер. Въпреки че техните подробности са, разбира се, са адаптивни от вас – Sebastian Croft предоставя „Voice 1“, а Amelia Gething е „Voice 2“.
Крофт вече има бафта под колана си и също е имал роли в Game of Thrones и Love, Death and Robots.
Gething е писател и комик, който за пръв път се надигна на славата на Tiktok, преди да получи своя собствена серия от едноименни BBC-комплексът Amelia Gething.
Лесли Никол като професор Матилда Уизли
Лесли Никол е гласът на заместник -директора професор Матилда Уизли. Действайки като нещо като ментор на новите студенти, тя, разбира се.
Като актриса Никол участва в множество телевизионни роли – с може би най -забележителната си като г -жа Патмор в абатството на Даунтън, роля, която тя също репресира за едноименния филм за 2019 г.
Kandace Caine като професор Онай
Професор Онай е надарен гледач и е притежател на длъжността учител по гадаене в наследството на Хогуортс. Тя е изиграна от Кандас Кейн, която вече е доста плодовит гласов актьор в игри, участващ най -скоро в миналата година Modern Warfare 2.
Сом Капила като професор Сатявати Шах
В играта професор Шах е отгледан в света на мъглата, но я намери да се обади в света на магьосника и в крайна сметка стана професор по астрономия.
Извън играта Капила е клас на новодошъл от 2021 г., с кредити в куп телевизионни предавания, включително сутрешното шоу за Apple TV и Crazy Ex Girlfriend, но две.
Люк Йънгблуд като Еверет Клоптън
Everett Clopton е студент от Ravenclaw, когото ще срещнете в играта, който е любител на шега или две.
Феновете на филмите ще бъдат доволни, тъй като той е озвучен от Люк Йънгблуд, който играе Лий Джордан. Докато Клоптън не е свързан с Джордан, дългогодишните фенове със сигурност ще оценят завръщането на актьора.
Асиф Али като Амит Таккар
Друг ученик на Ravenclaw, Thakkar, е описан като добре четен и обича идеята за героизъм-но може да не е готов всъщност да се изложи на опасност.
Той е озвучен от Асиф Али, който си прави име в научно -фантастичните предавания – с кредити в Wandavision и мандалоряна, за да назове, но две.
Джейсън Антъни като почти безглавен Ник и шапката за сортиране
И накрая, Джейсън Антъни дърпа двойно задължение, изразявайки два героя, които ще знаете от серията: почти безглав Ник (изигран от Джон Клийз във филмите) и шапката за сортиране.
Антъни е друг плодовит гласов актьор в игри, преди това да даде глас на Modern Warfare 2019 и първата Warzone. Той също е имал роли в Diablo 3 и LEGO Movie 2: The Videogame.
Това завършва основния ни списък с гласови актьори в Hogwarts Legacy. Не забравяйте да проверите най -новите ни Legacy Guides и нашия списък с подробни постижения.
Hogwarts Legacy Voice Cast FAQ
Кой изразява главния герой в Hogwarts Legacy?
Sebastian Croft гласува възможностите за мъжествен глас за основния игрален герой в играта, докато Amelia gething гласува женския глас за игра.
Дали Hogwarts Legacy има гласова актьорска игра?
Да! Всъщност има актьорски състав, включително Mission Impossible и Shaun от Dead Star Simon Pegg и Sebastian Croft, които участваха в хитовото телевизионно шоу HeartStopper.
Hogwarts Legacy
На Nintendo Switch, настолен компютър, Плейстейшън 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series s, Xbox Series S/X, Xbox Series X
Всички Hogwarts Legacy Voice Actors: Списък с актьори
Hogwarts Legacy представя някои от най-добрите таланти за глас, които вдишат живота в своите герои. Ето пълен списък на Legacy Voice Actors на Hogwarts, заедно с героите, които изобразяват.
Историята на Hogwarts Legacy отвежда играчите до някои от най -емблематичните места и в пътеките на причудливи герои, от познати лица направо от книгите и филмите до нови, разработени специално за играта.
Играчите могат да научат много емблематични магии, освен да изследват и разкриват тайни, но феновете са любопитни да знаят актьорите, които изразиха всеки герой в Hogwarts Legacy.
Статията продължава след AD
И така, ето списък на всички гласови актьори в Hogwarts Legacy и ролите, които играят.
Статията продължава след AD
Hogwarts Legacy Voice Cast
Hogwarts Legacy получи аплодисменти и похвали за прекрасния си RPG с отворен свят, който позволява на играчите да се гмуркат в света на магията и да изследват по собствените си начини. Докато го правят, играчите се натъкват на много герои, които могат да ви накарат да се чудите на гласовите им актьори, така че ето ги:
Phineas Nigellus Black: Саймън Пег
Професор Матилда Уизли: Лесли Никол
Amit Thakkar: Асиф Али
Професор Онай: Kandace Caine
Професор Сатявати Шах: Сом Капила
Еверет Клоптън: Люк Йънгблуд
Почти безглав ник / шапката за сортиране: Джейсън Антъни
Професор Елеазар Фиг: Никълъс Гай Смит
Себастиан Салоуз: Алфи Нуджент
Глас на играча 1: Себастиан Крофт
Глас на играча 2: Амелия Гети
Всеки наследствен гласов актьор на Hogwarts
Саймън Пег – Phineas Nigellus Black
Саймън Пег изрази директора на Хогуортс, Phineas Nigellus Black.
Едно от най -големите имена в Hogwarts Legacy е Саймън Пег, който изобразява Phineas Nigellus Black. Финиас е прадядо на Сириус Блек, изигран от Гари Олдман във филма на Хари Потър на живо, и е директор на училището, когато играчът започне своето пътуване.
Статията продължава след AD
Пег е най -известен с работата си по трилогията Cornetto заедно с Ник Фрост, включваща Shaun of the Dead, Hot Fuzz и световния край. Оттогава той е имал големи роли в серията Mission Impestern, както и във филмите за Star Trek от последните дни.
Статията продължава след AD
Лесли Никол – професор Матилда Уизли
Лесли Никол изрази характера на скъпа Уизли, професор Матилда.
.
Предшественикът на Рон е озвучен от Лесли Никол, когото може да разпознаете от нейната работа в абатството на Даунтън и „Момчетата на Amazon Prime“. Тя също е дала гласа си на редица детски телевизионни предавания, включително Sarah & Duck.
Статията продължава след AD
Асиф Али – Амит Таккар
Amit Thakkar, студент от Ravenclaw е озвучен от Асиф Али.
Талантът не спира с учителите, тъй като Асиф Али изрази характера на Амит Таккар, студент от Ravenclaw, когото играчите се срещат по време на историята. Той е любезен и умен магьосник, който дава ръка на главния герой.
Статията продължава след AD
Али е имал роли в Disney Plus показва Wandavision и Mandalorian, като Norm и Caben. Той също допринесе за гласова работа за критично признати анимационни предавания като Bojack Horseman.
Kandace Caine – професор Onai
Нашият професор по гадаене Онай е озвучен от Кандас Кейн.
Докато напредвате в играта, се натъквате на друг учител и това е професор Онай, който води класа за гадаене в Хогуортс през този период от време. Тя е и майка на студента на Грифиндор Натсай Онай.
Статията продължава след AD
Професорът е озвучен от Kandace Caine, като я връща към видеоигрите, след като изрази Nova в Modern Warfare 2 2022. Феновете на ужасите също могат.
Сом Капила – професор Сатявати Шах
Професор Сатявати Шах е озвучен от Сом Капила.
След това е професор Сатявати Шах, който беше озвучен от индийската актриса Сом Капила.
Статията продължава след AD
Капила прави своя дебют на видеоигри след кацане на незначителни роли в редица популярни предавания, включително събуждане на мъртвите, очаровани и NCIS: Лос Анджелис.
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
Люк Йънгблуд – Еверет Клоптън
Люк Йънгблуд изрази характера на Еверет Клоптън.
Еверет Клоптън е нов герой, но също така и побойник, а Prankster, открит в House Ravenclaw. Това обаче не е първото посещение на актьора на гласовия актьор в Хогуортс.
Статията продължава след AD
Британският актьор се появи в първите два филма за Хари Потър като Лий Джордан, състудент и приятел на Фред и Джордж Уизли. Оттогава той е кацнал успешни части като величина в общността и Суго във вещицата: Кошмар на вълка.
Джейсън Антъни – почти безглав Ник / Сортинг шапката
Ник без глава и сортинг шапка са озвучени от блестящия Джейсън Антъни.
Правенето на отличията на гласуването не един, а два любими героя е Джейсън Антъни, който играе както на чувствителната шапка за сортиране, така и Gryffindor House Ghost, почти безгласен Ник.
Статията продължава след AD
В кариера, обхващаща в продължение на две десетилетия, Антъни участва в някои от най -големите франчайзи наоколо, от Otter в съвременната война до адмирал Оцел в Lego Star Wars. Той също се появи като Рон Уизли в Хари Потър: Магьосниците Unite.
Статията продължава след AD
Никълъс Гай Смит – професор Елеазар смокиня
Никълъс Гай Смит изрази характера на мъдрия професор смокиня.
Никълъс Гай Смит изрази наставника на вашия герой, професор Фиг, когото срещнете, след като започнете играта.
Никълъс има много кредити на името си и е изразил множество герои в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Dead Island Riptide. Той също се е появил във Fallout 4 и Star Wars: Battlefront 2.
Alfie Nugent – Sebastian Sallow
Себастиан Салоуз е озвучен от Алфи Нуджент.
Alfie Nugent е гласът зад характера на Себастиан Сауло, на когото се сблъскате доста рано, ако изберете Слидерин.
Статията продължава след AD
Алфи играе ролята на Сам в късометражен филм, наречен Piggies и участва в игралния филм Plaguepits.
Статията продължава след AD
Sebastian Croft – Player Voice 1
Себастиан Крофт изрази играч 1 в играта.
В Hogwarts Legacy играчите могат да персонализират собствения си характер, чак до гласа. Има две различни гласови варианта, от които да избирате, първата от които идва от изгряващата звезда Себастиан Крофт.
Вероятно е най -известен с външния си вид като млад Нед Старк в шести сезон на Game of Thrones на HBO. Въпреки това той продължава да участва в харесванията на Penny Dreadful, Love, Death & Robots и Doom Patrol.
Статията продължава след AD
Amelia Gething – Player Voice 2
Играчният герой 2 се озвучава от Амелия Гетъл.
Вторият вариант за глас се предоставя от Амелия Гетъл, относително новодошъл, който вече направи доста впечатление на нашите екрани.
Статията продължава след AD
Тя пише и участва в сложното скечско шоу на Amelia Gething, преди да играе Ан Бронте в биографичната драма, Емили, която спечели номинация за най -добро изпълнение на ансамбъла на Британските награди за независими филми.
Ето го, това беше всеки актьор на Hogwarts Legacy, който е изразил героите по време на игра.
За повече информация относно Hogwarts Legacy, вижте другите ни ръководства:
Overwatch 2 Voice Actor Lucie Pohl иска милост да си обръсне краката
Тъй като списъкът продължава да расте, така и актьорският състав. Вероятно ще видим повече представяне на други страни с течение на времето.
Който изрази милост в Overwatch 2?
Mercy е един от основните герои за Overwatch От първоначалното си издание през 2016 г., като Луси Пол изрази героя за поддръжка през целия живот на играта.
Има дълъг списък с герои и в двете повторения на Overwatch, А актьорският състав на гласовите актьори е по -подреден, отколкото може да осъзнаете. С 37 различни герои, които да персонализират, разработчиците на Blizzard и гласовите актьори са изрязани за тях.
Луси Пол има разнообразна кариера и след успешно изобразяване като наш любим герой за подкрепа, очевидно има причина, поради която тя е останала наоколо.
Кой е Луси Пол?
Луси Пол изрази няколко различни героя в историята на игрите. Тя е потопила пръстите на краката си като игри като World of Warcraft, Red Dead Redemption, Hearthstone, и Gotham Knights заедно с нейното запомнящо се представяне на милост.
Германският гласов актьор също се задълбочава във филми като Фантастични зверове и къде да ги намерите (2016) и телевизионни предавания като шпионажа, трилър Роден край (2015). Не спира дотук, Pohl е изработил два стендъп сета както през 2014, така и през 2015 г., като показва разнообразния набор от таланти на гласовия актьор.
Overwatch, Поддържане на емблематичния глас на милостта и в двете итерации. Броят й гласови линии вероятно достига до стотиците, изпълнени с безброй взаимодействия с широкия актьорски състав на Overwatch.
The Overwatch CAST поддържа разнообразен списък с националности, като страни като Австралия, Америка, Южна Корея, Германия, Русия, Франция и много други, представляващи няколко места от целия свят.
Тъй като списъкът продължава да расте, така и актьорският състав. Вероятно ще видим повече представяне на други страни с течение на времето.
CS: Go, Overwatch и Valorant Staff Writer – Играйте CS: GO от 2012 г. и внимавайте за други заглавия. Дайте ми игра и аз ще пиша за това. Класовете са частна информация. Контакт [имейл защитен]
Overwatch 2 Voice Actor Lucie Pohl иска милост да си обръсне краката
Overwatch 2 Voice Actor Lucie Pohl, която гласува Mercy, иска хора, идентифициращи жените, да знаят, че да бъдеш силна жена не означава да се държиш като мъж.
Публикувано: 20 юли 2023 г
Overwatch 2 Гласовият актьор Луси Пол иска да види сцена, в която милост, героят, който гласува, обръсва краката си в популярната игра на Blizzard FPS. Говорейки пред PCGamesn за въздействието на швейцарския лечител върху по -широката игрална общност, Overwatch 2 VA вярва, че нейният герой може да се застъпи за много повече от това, че е хубава, силна жена.
„Следващия път, когато съм на сесия на Overwatch, ще им кажа да пуснат сцена, в която милост се бръсне“, казва роденият в немски език Пол, който също е комик и ръководителят зад игривия подкаст, имигрантският конфитюр. Нейното предложение е част от по -широк разговор относно изображения на женски герои във видеоигрите.
В интервю за PCGAMESN (Очаквайте скоро), Pohl също така предполага, че би било „революционно“, за да може герой в играта да не може да се бие, защото те са в периода си.
Дискусията обхваща широчина на теми, свързани с ролята на Pohl като милост и цялостната среда за жените в играта. Фен-любим герой за поддръжка, Мърси е емблематичен за това, че е красива, съпричастна и блестяща. Като такава, милостта се превърна в модел за подражание на много хора и по -специално за младите жени.
Говорейки за токсичност към жените в игрите, тя казва на PcGamesn, че често жените „ходят на нещо друго, когато може да са били много добри в всичко, което правят в този свят [игри]. И мисля, че това е тъжно “, казва тя.
Въпреки това тя е категорична, че успехът в пространството не означава непременно да се опира на очакванията, че силните жени не трябва да бъдат уязвими и трябва да скрият емоциите си.
„Да си силна жена не означава, че трябва да си мъж“, казва тя, внушавайки едно от нещата, които най -много обича за милостта, е, че героят навън изглежда е троп в играта за мултиплейър, но всъщност е много три трима трима -измерно предвид нейния научен произход и ангажираност към почтеността.
Ако сте Mercy Superfan, не забравяйте да видите къде стои тя в нашия списък на Overwatch 2 Tier. Или вижте нашето ръководство за най -добрите герои на Overwatch 2 DPS, ако се опитвате да се освободите от репутацията си като главен Hanzo Main.
Уитни Меерс През 2009 г. Уитни изхвърли начинаещата си правна кариера, за да стане журналист на видеоигри, като се съсредоточи както върху Destiny, така и на Destiny 2, основно, заедно с игри като Valheim и Civilization 6. Нейната работа се отличава в Newsweek, USA Today/За победата, TheGamer, HuffPost и други.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
„Лора е развълнувана да прекара тихо лято в гората като съветник на лагера заедно с гаджето си Макс“, гласи биографията на Лора. Тя е описана като находчив и любопитен студент, който преследва ветеринарна кариера.
Ема
Ема Маунтбанк е един от деветте основни главни герои и игрален герой в Кариерата. Тя е един от деветте съветници в летния лагер на Хакет Кариера. Тя беше озвучена и движението, заловено от Халстън Сейдж.
Съдържание
1 външен вид
1.1 Основно облекло
1.Облекло от 2 80 -те
1.3 50 -те години тоалет
1.4 еволюция на външния вид
3.1 Биография
6.1 Яков
6.2 Abigail
Външен вид [ ]
Основно облекло []
Ема е красива млада жена с честна кожа, лешникови очи и къдрава руса коса с дължина на рамото. Ема е склонна да завърже косата си плътно в горния хвощ и да среса предната коса в завеси, разкривайки челото. Освен това тя носи малък естествен грим, включително тъмни мигли, тъмни сенки и червеникаво червило.
В сравнение с останалите момичета, тоалетът на Ема може да се счита за разкриващо, подчертавайки нейната фигура. Тя носи риза с костенурка с дълги ръкави с маслина. От своите аксесоари тя носи стилна шинала колие с ключалка за висулка и сребърна гривна, която обаче губи в началото на историята.
Облекло от 80 -те години []
В костюма си от 80-те години Ема носи пънк-вдъхновени дрехи. Докато поддържа косата си непроменена, тя започва да носи маслинова лента за глава. Гримът й става много по -тежък, с ярко маслиново сенки и дълбоко пурпурно червило.
Ема носи маслинова реколта по -разкриване на халфа и излага лявото си рамо. Тя е леко навита ръкави и черна буква Е от лявата страна. Под горната част може да се види малък мрежест резервоар. Ема Донс избледня дънки с колан с кожени кожени, два пъти вързани; Обувките остават непроменени. Костюмът е силно разкрасен, има множество колиета, две от които с кръстове и многобройни черни гривни, обожавани с чифт гривни с шише.
Облекло от 50 -те години []
В костюма на 50 -те години косата и гримът на Ема остават непроменени. Тя е облечена в лилава риза за изрязване с дълги ръкави с няколко еластични копчета, разкриващи яката си. Тя също носи тесни бледо розови дънки и бели обувки с лилав пръст. Малък маслинов шал, вързан в обикновен възел, се откроява на видно място във външния вид на Ема.
Еволюция на външния вид []
Независимо от тоалета, докато плува с Яков в езерото, Ема сваля всичките си дрехи, оставайки само в тъмно синьо бельо, а също така събира косата си в стегната кифличка. По-късно на острова, ако Ема провери чантата в къщата на дърветата, тя ще намери сива тениска, сини гащеризони и кафяви ботуши (което по-късно се разкрива, че принадлежи на Макс), които тя ще носи до края на играта.
Докато бяга от върколак Макс на острова или се сблъсква с върколака Калеб в основната земя, Ема може да бъде ухапан или в ръка или крак, въпреки че раната ще заздравее, преди да се трансформира. Ако Ема се трансформира в върколак, като се върна в човешка форма, дрехите й ще бъдат разкъсани, докато самата Ема ще бъде напълно покрита с кръв. Ако се срещне с заразения Джейкъб, който вдигна гривната, Ема ще я носи, за да изплаши върколака.
Личност []
Ема е описана в играта като Уверен, Перформативно, и Самоуверен.
Официалният уебсайт описва Ема като талантлива актриса, която на практика отвежда своите последователи почти навсякъде, където отива. .
Въпреки това, когато пуска охраната си, тя излага, че външността й е просто акт за нея, тъй като това е, което хората искат да видят и не харесва другите да се разстройват. Тя поддържа спокойна природа в моменти на стрес, дори стига дотам, че да започне да танцува през нощта.
Кариерата []
Биография []
По -удобно на камерата, отколкото отвън, личността на Ема излъчва от нея като нейната красота. Тя има целия си живот пред себе си и няма търпение да напусне това лято след себе си, ако може просто да оцелее през нощта.
Възможни смъртни случаи []
Възможни смъртни случаи
Глава
Причина за смъртта
Причинено от
Условия
4
Гърлото се разкъса
Макс (Върколак)
Ема избира да отвори капана, вместо да търси чантата.
Малиран стомах
Ема не успява и двете Qtes на първия Zipline.
Ядеха стомаха и шията
Ема проваля първия QTE, докато се връща към къщата на дърветата или Ема не успява да използва Taser.
Изяден стомах
Ема проваля втората QTE, докато се връща към къщата на дървото.
Ухапване от крака и вратна шия
Ема блокира вратата; Ема не използва мечният спрей; Ема не успява QTE да избягва върколака.
Стомаха, малирани и ядещи черва
Ема не успява QTE да натисне шкафа или Ема не успява QTE да се изкачи по стълбата; Ема не успява да използва тазера.
Ема бързо изтрива Zipline; Ема избира да се размине; Ема проваля QTE.
Въздействие на есента
Ема бързо изтрива Zipline; Ема избира да скочи; Ема проваля QTE.
8
Застрелян със сребърен куршум
Кейтлин
Глава 4 – Ема е заразена.
Глава 8 – Кейтлин изстрелва Ема веднага; Кейтлин изстрелва Ема със сребърна обвивка вместо нормална (налична само ако Абигейл е все още жива).
Глава 4 – Ема е заразена.
Глава 6 – Яков е заразен.
Глава 9 – Райън изстрелва Крис.
Възможни инфекции []
Възможни инфекции
Глава
Тип
Причинено от
Условия
Трансформация
Лечение
4
Ухапване от ръка
Макс (Върколак)
Ема не успява QTE да натисне кабинета.
Глава 8: Трансформира вътре в микробуса и атакува Дилън, Кейтлин и Абигейл, ако тя е жива.
Райън стреля Крис или Кейтлин изстрелва Калеб със сребро.
Ухапване от крака
Ема проваля QTE, докато се изкачва по стълбата.
6
Ухапване от крака
Калеб
Ема бяга от ловците; Ема няма фойерверки или не успява QTE да ги използва.
Глава 9: Трансформира в приюта за бури и атакува Абигейл, ако е жива.
Кейтлин изстрелва Калеб със сребро или Лора изстрелва силаси.
Връзки []
Яков []
Джейкъб е бившето лято на Ема, който приключи в деня преди края на лагера. Въпреки че тя все още запазва романтичните чувства към него, тя не иска да продължи отношенията си, тъй. Ема ще признае на Абигейл, че все още смята, че е добър човек, въпреки това. Нейното възприятие към него се предизвиква през нощта, докато той се моли с нея да го накара да работи и на пръв поглед я изоставя на острова.
Тя изразява досадата си към камерата си, докато обикаля острова, без да разбира защо трябва да оправдае чувствата си, когато Яков е този, който получи „Блег“ за всичко това. Тя също може да каже, че смята, че Яков ще намери някой друг в колежа и казва, че той го заслужава. Ако тя избяга от върколака, като бяга от острова, тя ще се натъкне на Яков на пътеката, където тя ще го удари, защото я напусна на острова, въпреки че той ще даде да се разбере, че той казал на Ема, че е чул, че Абигейл е в беда и отива да я намери. Ако се срещнат отново преди изгрев, тя може да признае, че все още има чувства към него, но те просто не са предназначени един за друг. Когато той й казва, че той саботира микробуса, тя започва да му се ядосва, че я е питала дали тя все още се е забавлявала, въпреки нощните събития, но все пак може да му позволи да остане при нея до изгрев, въпреки това.
Abigail []
Абигейл е най -добрият приятел на Ема, който тя се грижи дълбоко. Тя показва това, като пуска охраната си около нея и признава, че увереността й всъщност не е вярна, а по -скоро действа. Тя ще изрази тъга, когато се замисли как няма да се види отново с Абигейл, тъй като летният лагер приключва.
Когато призна, че Абигейл е мъртва, ако е мъртва, Ема ще има трудно време да го приеме. Тя ще изглежда много затруднена.
По -късно Ема и Абигейл могат да се срещнат в приюта на бурята на ложата. Двамата отново ще говорят за това колко уверена и спокойна е Ема, като Ема я разкрива. Ако Ема е заразена, тя ще се дразни от Абигейл поради общата си нерешителност, подтикнала от Абигейл да се колебае да се качи по стълбата. Ако Ема не е заразена и Абигейл е мъртва, очите на Ема ще бъдат подпухнали и червени (което означава, че тя плаче). Тя ще има затруднения да светне на настроението.
Убити жертви []
Убити жертви
Глава
Жертва
Механизъм на убийство
Условия
1
Катеричка (Mercy Kill)
Откъснати от скала
Абигейл се завръща в лагера, вместо да поеме по живописния маршрут; Abigail не успява QTE да избягва катеричката; Abigail се връща в количката.
10
Калеб (Върколак, косвен)
Застрелян със сребърен куршум
Глава 9 – Ема, самостоятелна и неинфектирана, намира сребърни куршуми в мазето.
.
Глава 8 – Kaitlyn или бяга или не успява да стреля по време на Ема навреме.
Глава 9 – Абигейл избира стълбата, но не успява да се изкачи.
Глава 9 – Абигейл избира стълбите.
Trivia []
Ема се играе в 5 глави (2,4, 6, 9, 10)
Ема е третият най -играещ главен герой (обвързан с Дилън и Лора) по отношение на броя на главите, в които тя се играе.
Думата “Mountebank” е съществително, описващо “човек, който заблуждава другите.„Това може да бъде препратка към Ема да разкрие, че нейната увереност всъщност е просто форма на актьорско майсторство: такава, която тя използва за себе си, но и защото не иска да разстройва хората около нея.
Concept Arts показват, че Ема първоначално е била в състояние да избегне върколака Макс в бельото си и тя щеше да си вземе дрехите по -късно в играта. Това беше бракувано, вероятно защото щеше да направи Ема лесен характер да спаси.
Ема е един от двамата герои – другият е Дилън, който може да бъде ухапан от два различни върколаци, в нейния случай тя може да бъде ухапана от Макс или Калеб
Ема е единственият герой, който може да бъде убит от върколак Макс или Яков.
Ема е героят, чието оцеляване може да бъде гарантирано най -рано в историята (чрез оцеляване на глава 4, без да бъде заразена).
Ема е единственият главен герой, който никога не се среща с Лора по време на историята, въпреки че Лора се разказва за местонахождението на Ема. Лора изразява загриженост, че Ема по невнимание се е насочила към острова, където Макс е задържан.
Цитати []
Ема: “А. Просто действа. Това е, което хората искат.” Абигейл: “Значи го фалшифицирате?” Ема: “Искам да кажа, по някакъв начин. „фалшифицирането е просто да си себе си. Но по -силно. Трябва да го опитате някой път – никога не знаете кой може да впечатлите.” – Ема и Абигейл
Абигейл: “Добре, така, хипотетично. Ако трябваше да се „изложа там-“. Ами ако той просто свърши, че е пич? Някак като теб и Яков.” Ема: “добре. Той всъщност е наистина сладък.” Абигейл: “Тогава защо го напуснахте?” Ема: “Лято Флинг! Отиваме на училище като четири щата. Аз го получавам.” – Ема и Абигейл
Абигейл: “Знаеш ли какво? Всъщност ти вярвам.” Ема: “Аби. Това ли беше комплимент?” Абигейл: “Вашият чар е заразен, какво мога да кажа? Бих се абонирал.” Ема: “Вие по-добре. Веднага щом се приберете: sub, споделете, разбийте това като бутон! Светата Троица!” Абигейл: “Добре, добре, сега наистина съжалявам.” – Ема и Абигейл
: “О, как дори минаха за два месеца без теб?” : “Ще ви накарам да знаете, че имам много лоялна и ангажирана база за абонати. Предоставям много важни и образователни съвети за начина на живот под формата на забавни и весели видео монолози. Те разчитат на мен.” Абигейл: “О, напълно. Ти си голяма работа.” Ема: “Хм, да.” Абигейл: “Искам да кажа, че съм- сигурен съм, че ще бъдат като наистина щастливи, че се върнахте.” – Ема и Абигейл, ако последните решат да отидат по живописния маршрут и действат саркастични.
Ема: “Надявам се Аби да е добре. . Ако не сте го виждали, аз, някак си направих с Ник, но това беше смел! Не съм като кучка или нещо подобно. О, и за контекст: Аби харесва Ник. Е, всъщност те се харесват. В интерес на истината, просто исках да разпаля малко пламъците. ! Бедното дете беше като елен в фарове. Готино е обаче, те са умни, ще го получат. Обзалагам се, че в момента са там в гората.” – Ема се записва, ако пое по левия път и действа състрадателно
Ема: “Аби ме вижда като това. уверен човек, но наистина? Просто съм отчаян да стоя на плаване в свят, в който всеки иска да бъде различен.” – Ема записва себе си
Актьорите на кариерата и гласовите актьори
Кариерата е най -новото голямо преживяване на ужасите на Supermassive Games. И като повечето от другите им издания, той е пълен с известни личности, които играят героите, които можете да контролирате през цялата игра, която е оформена от вашия избор и действия. Гласовите актьори и актьорите на кариерата са широка селекция, обхващаща както млади, така и стари таланти и някои хора от сериали и филми, които вероятно не бихте очаквали.
С много различни герои, които излизат на сцената, младият актьорски състав е подкрепен от актьора на Scream David Arquette. Останалите членове на групата обаче също са били в своя справедлив дял от имоти, включително 13 причини защо, детектив Пикачу, Зли мъртви, Хелоуин, вълкът от Уолстрийт и други.
И така, с Кариерата вече е навън, стартирайте кой играе много, много герои, които съставляват играта с пълния Актьорите на кариерните гласови актьори и списък с актьори По-долу.
Актьорите на кариерата и гласовите актьори
Списъкът на актьорите и гласовите актьори на кариерата включва 15 актьори и актриси. Те са както следва:
Крис – изигран от Дейвид Аркет (Scream Franchise)
Травис – изигран от Тед Раими (Evil Dead, Spider-Man)
Abigail – Играна от Ариел Уинтър (Модерно семейство)
Боби – изигран от Итън Суплей (Вълкът от Уолстрийт)
(Коварен франчайз, The Grudge)
Райън – изигран от Justice Smith (Детектив Pikachu, Jurassic World: Fallen Kingdom)
Ник – изигран от Еван Евагора (Star Trek: Picard)
Дилън – Играна от Майлс Робинс (Хелоуин [2018], блокери)
Елиза – изиграна от Грейс Забриски (Армагедон, див по сърце)
Яков – изигран от Зак Тинкър (13 причини защо)
Jedediah – изигран от Ланс Хенриксен (Извънземни, терминатора)
Ема – Играна от Халстън Сейдж (X-Men: Dark Phoenix, хартиени градове)
Kaitlyn – Играна от Brenda Song (Dollface, социалната мрежа)
Лора – Играна от Сиобан Уилямс (Forsaken)
Макс – Играна от Скайлър Гисодо (Социалната дилема)
Грейс – Емили Аксфорд
Антон – Брайън Мърфи
Глас на урока – Марк Силвърман
Това е пълният актьорски състав, с който ще прекарате време, докато играете.
Кариерата е фантастичен духовен наследник до Зората и ние го харесахме в нашия преглед на кариерата. За повече информация относно играта, разгледайте нашите ръководства в нашата разходка и съвети за кариерата.
Още от зареждането
Echo Apsey Echo Apsey е писател с пет години опит, обхващащ PS5, Xbox и Nintendo Switch, както и най -големите игри и франчайзи. Ще намерите много ръководства в Call of Duty, Xdefiant, Spider-Man 2, EA Sports FC, Starfield, Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 и други. Освен това, те редовно актуализират списъка с PS PS PS PLS PS PS PS PLUS и Premium и записват месечните списъци на PS Plus и Xbox Game Pass Games. Можете също да намерите отзиви и функции на игри, както и хардуер за PS5, Xbox и Nintendo Switch. По време на писането си те са посещавали индустриални събития като Gamescom, Wasd. Освен това те са провеждали интервюта с екипите, които стоят зад Lords of the Fallen, Blue Protocol, Dying Light 2 и още от началото на своето писане в университета в университета.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Кои са всички гласови актьори в кариерата?
Следващото издание в поредицата от кинематографични интерактивни игри на ужасите, разработени от Supermassive Games, е Кариерата, Което вече се предлага на PC, Xbox и PlayStation.
Играта служи като „духовен наследник“ на широко признатия на Supermassive До залез Издаване и подобно на издадената по-рано игра през 2015 г., тя включва All-Star актьори от актьори с опит в жанра на страшния филм/ужас, които също заемат своите подобие на играта.
Ето списъка на всеки гласов актьор, който се появява Кариерата.
„Като приятелски собственик, оператор и всеобхватна фигура на бащата на летния лагер на Хакет, Крис е посветен, за да се увери КариератаУебсайтът на уебсайта чете.
Дейвид Аркет, гласовият актьор на Крис, изигра Дюи Райли в Вик франчайз, Бени в Бъфи Убиецът на вампира, и спечели Световното първенство в тежка категория в борбата на Световното първенство.
Сиобан Уилямс като Лора
. Тя е описана като находчив и любопитен студент, който преследва ветеринарна кариера.
Лора е озвучена от Сиобан Уилямс, която също играе Емили Чадуик в Forsaken, Джейми Люис в Heartland, и Есме Блек в Черна кутия.
Скайлър Гисодо като Макс
Макс, гаджето на Лора, е описан в биографията си като класен клоун, който има „проблеми с прилагането и виждането на нещата чрез..
Макс се играе от Скайлър Жисодо, гласът на Ланс Браниган в Пица с женско биле, Gideon Gemstone в Праведните скъпоценни камъни, и Ерик Бемис в Диета на Санта Кларита.
Ариел Уинтър като Абигейл
„Абигейл е толкова дълбоко погребана в своята скица, че не може да види колко добре художествените й умения и любезното разположение се оценяват от връстниците й. Социално неудобно, но сладка и искрена, тя умира да намери някаква романтика преди лятото да излезе “, чете биографията на Абигейл.
Ариел Уинтър играе Абигейл през Кариерата но също така изигра Алекс Дънфи в Модерно семейство и изрази Гретхен в Финиъс и Фърб.
Brenda Song as Kaitlyn
„Кейтлин обхваща идеята да живее на глас; Винаги се насочва към забавлението и никога не се страхува да разбърква гърнето малко “, чете биографията на Кейтлин. „Нейната любезна природа и изобретателност означава, че тя може да се адаптира към всяка социална среда, често й позволява да се вмъкне в фактическата роля на„ лидер “, въпреки че понякога се бори да изразява собствените си нужди в стресови ситуации.”
Животът на апартамента на Зак и Коди Феновете ще разпознаят гласовия актьор на Кейтлин като Бренда Сонг, която изигра Лондон Типтън в шоуто на Дисни. Песента също изсвири Кристи Линг в Социалната мрежа, Медисън Максуел в Кукленско лице, и jj в Станция 19.
Еван Евагора като Ник
Ник, „тийнейджърски сърцебие“, е меко казано и атлетично с нотка на „нервна уязвимост“, според неговата биография. Той е описан като поставяне на стена, за да предпази хората да се приближават твърде много.
Еван Евагора, който играеше Еннор в Star Trek: Picard, Гласове Ник в Кариерата.
Халстън Сейдж като Ема
„Ема е нещо като документалист, улавяйки и коментирайки почти всичко чрез предната камера на телефона си за нейните лоялни последователи“, казва биологията на Ема. „Като талантлива актриса и предприемчив влиятел тя ръководи драматичните дейности на лагера, дразни най -добрите (и най -лошите) във всички, които среща, среща.”
Халстън Сейдж, гласът на Ема, изигра Лейси в Хартиени градове, Kt. Алара Китан в Орвил, и Айнсли, като влязъл в Блуден син.
Справедливост Смит като Райън
„Повечето няма да„ получат “всичко, което минава през слушалките му, но Райън живее за връзка, дори и да се наведе в цялото мрачно, красиво самотно нещо“, казва профилът на Райън. „Под ухажната персона е сърцето на герой, решен да се докаже пред онези, за които се интересува.”
Справедливост Смит изигра Франклин Уеб в Юрав свят: паднало царство, Тим Гудман в Pokémon Detective Pikachu, Теодор Финч в .
Майлс Робинс като Дилън
„Къмпингите и съветниците си приличат на странния хумор на Дилън и дълбоките музикални знания, излъчвани ежедневно по системата на ПА на лагера… но под приветливата, остра личност на радио гласа му, много по -различен човек се чака в чакане, ужасен от отхвърляне“, Биото на Дилън гласи, че BIO на Дилън гласи, че Bio гласи на Дилън, че гласи, Биото на Дилън гласи, че Био гласи на Дилън, че гласи, Биото на Дилън гласи, че Био гласи на Дилън, че гласи Биото на Дилън, че гласи Биото на Дилън, че гласи, Биото на Дилън гласи, че Био гласи на Дилън “, Био гласи на Дилън, че гласи Биото на Дилън, че гласи Биото на Дилън”, Био гласи на Дилън, че гласи Биото на Дилън “, Био гласи на Дилън.
Майлс Робинс, гласът на Дилън, изигра Уилям в X-Files, и Дейв в Хелоуин (2018).
Зак Тинкър като Джейкъб
Макар и малко егоистичен, Яков е описан като очарователна серия и „искрено иска неговите съвети да се забавляват“, според неговата биография.
Zach Tinker Voices Jacob и преди това беше игран като Fenmore Baldwin в Младите и неспокойните, и Сони Кириакис в Дни на нашия живот.
Тед Райми като Травис
„Шерифът на малкия град Северна убий.”
Гласът на Травис, Тед Райми, изигра различни роли в Зла смърт трилогия, Тед Хофман в Човекът паяк трилогия и изрази Сам в Зли мъртви: Регенерация видео игра.
Ланс Хенриксен като Джедедия
Ланс Хенриксен играе Джедедия в Кариерата, но той също изрази генерален пастир в Call of Duty: Modern Warfare 2,Масов ефект, и епископ в Извънземно .
Итън Супи като Боби
Освен че изрази Боби, Итън Супли изигра Сет Райън в Американска история x,Вълкът от Уолстрийт, и Ранди Хики в Казвам се граф.
Лин Шей като Констанс
Лин Шей играе рецепционистката в Хейвън в Сам в мрака,Кошмар на улица Елм, и Елиза Рание в Индидиращ серия.
Грейс Забриски като Елиза
Грейс Забриски изигра Сара Палмър в Върхове близнаци и Филм предистория, Ема в Обидата, Г -жа. Рос в Seinfeld, и крона в Очарован.
Скоростният водещ писател на персонала, също покриващ CS: GO, FPS игри, други заглавия и по -широката индустрия на епортите. Гледане и писане на електронни спортове от 2014 г. По -рано написано за Dexerto, Upcomer, Splyce и някак MySpace. Джак от всички игри, господар на никой.
Има толкова малко, за което е писано в закона за криптовалута и това означава, че хората се опитват да вземат галета от предишни решения и да ги съберат, за да направят нещо. Това винаги ще правят добрите адвокати. Дори законодателите могат да гледат на това, докато се опитват да помислят къде са пропуските. . След това Конгресът прие нов закон, използвайки решенията на съдиите в този съд и D.. Съдът на веригата, Съдът над нас. Така че съм сигурен, че хората гледат на предишни решения и се опитват да ги прилагат по начините, по които искат. .
Bungie вече официално е част от Sony
От Джей Питърс, редактор на новини, който пише за технологиите, видеоигрите и виртуалните светове. Той представи няколко приети предложения за емоджи на консорциума Unicode.
15 юли, 2022, 17:37 UTC | Коментари
Споделете тази история
Bungie, разработчикът на Съдба 2, сега официално е част от Sony. Производителят на PlayStation беше обявил намерението си да придобие Gaming Studio през януари, а сега, че придобиването е завършено. При първоначалното съобщение Sony каза (PDF), че сделката струва 3 долара.6 милиарда, но в подаване на SEC в петък, той заяви, че сделката струва „приблизително“ 3 долара.7 милиарда.
Въпреки че сега е под чадъра на Sony, Bungie ще „продължи да публикува независимо и творчески да развива нашите игри“, заяви изпълнителният директор на Bungie Пийт Парсънс в публикация в блога от оригиналното съобщение на придобиването. И бъдещите игри в развитието няма.
Но Sony планира да се облегне на Bungie за своя „експертиза от световна класа в многоплатформеното развитие и услугите на живо“, които „ще ни помогнат да постигнем визията си за разширяване на PlayStation до стотици милиони геймъри“, Sony Interactive Entertainment президент на президента И изпълнителният директор Джим Райън каза през януари. Sony разглежда сервизните игри на живо като критична част от бъдещето на PlayStation, тъй като планира да стартира повече от 10 нови игри на живо до март 2026 г.
С Bungie вече официално част от Sony и Take-Two завърши придобиването си на Zynga през май, сега трябва да изчакаме Microsoft да приключи своите масивни $ 68.7 милиарда покупка на Activision Blizzard. Може да мине малко, докато това не приключи; Microsoft очаква сделката да приключи някъде през фискалната си 2023 г., която започна този месец и продължава до юни 2023 г.
: Въпреки че първоначално Sony обяви, че сделката струва 3 долара.6 милиарда, в подаване на SEC в петък, той заяви, че си струва да “приблизително” 3 долара.7 милиарда.
Какво вижда Sony в Destiny Developer Bungie
Бъдещето на Bungie е светло, но е по -светло с PlayStation.
Bungie ouroboros говори по много начини за естеството на съвременните игри.
Снимка: Ким Кулиш/Корбис чрез Getty Images
Историята на Game Studio Bungie е осеяна с ирония. Компанията, която създаде Halo за платформата Xbox на Microsoft по-късно, се раздели от създателя на Windows, за да масти с мастила сделка с Activision Blizzard за проследяването му, Sci-Fi Shooter Destiny. По -късно компанията се раздели с Activision, за да стане отново независим. Сега, две седмици след като Microsoft купи бившия издателски партньор на Bungie, разработчикът се присъединява към PlayStation Studios на Sony.
Bungie ouroboros говори по много начини за естеството на съвременните игри. Индустрията се консолидира бързо, тъй като големите собственици на платформи се състезават за изграждане на по -експанзивни екосистеми за софтуер и услуги, за да продават нов хардуер и да останат пред потенциално разрушителни нови сили като абонаментни игри и облака. И в Bungie, Sony намери компания с несравнима техническа експертиза, силна интелектуална собственост и благочестива клиентска база.
. Bungie скоро ще притежава уникално заглавие като студио за собственост на Xbox- и PlayStation в хода на повече от 30-годишната история. Но като част от намаляващия списък с независими производители на игри на трети страни, Bungie е да се възползва повече от присъединяването към основна платформа, отколкото да продължи да я залепва сам.
. .Биз В кимване към телевизионните си и филмови амбиции. Ресурсите на Sony могат да помогнат на Bungie да направи това.
Bungie също работи по нов, необявен проект, финансиран отчасти от инвестиция в 100 милиона долара от 2019 г., което вероятно е основен фактор в решението на Sony да загрее студиото.
Bungie маневрира почти всяка фаза на игровата индустрия и успя да поддържа не само своята идентичност и култура, но и творческата си свобода. Безопасно е да се предположи, че студиото е сключило сделка със Sony, която е възможно най -от полза.
Просто погледнете публикацията в блога на Bungie относно придобиването, в която Sony изглежда му е дала зелената светлина да съобщава безпрецедентни обещания за подкрепа на конкурентните платформи в бъдещето.
Всичко е за съдържанието (и таланта, който го прави). Отдавна сме минали дните, когато създателите на конзоли могат да разчитат на примамката на по-новия, по-добър хардуер, който да привлича повече клиенти. Сега всичко е свързано с софтуера, включително ексклузивите, но също и за игри, които могат да оцелеят в продължение на много години и да живеят навсякъде, и техническото ноу-хау, за да направят тези заглавия. Bungie има това в пика.
Bungie е овладял модела на обслужване на живо след седем години постоянно експериментиране със серията Destiny. Оригиналната игра и нейното продължение натрупаха над 187 милиона уникални играчи през последното десетилетие и породиха жизнена общност от феновете на Diehard. .)
По пътя Bungie е помогнал на Pioneer Once-Unheard-of Technical Foets като Cross-Save и Cross-Platform Play и използва различни различни бизнес модели за поддържане на съдбата, като се отърва от уникална линия между безплатни играчи и абонамент за абонамент и абонамент -Мо на базата на MMO. .
. .
Стратегията за изключителност на Sony става все по -гъвкава. Sony спечели ерата на PS4, като се съсредоточи върху правенето на наистина примамливи игри, които можете да играете само на конзолата му, а след това зад кулисите енергично защитавайки екосистемата си, за да запази PlayStation просперираща и Xbox остана на второ място. .
Sony и Bungie Execs обещават, че студиото ще остане независимо и мултиплатформено. Но защо Sony ще плати близо 4 милиарда долара, за да продължи да пуска игри на Xbox устройства? От една страна, Bungie има техническите умения и талантния пул, за да помогне на други студия на PlayStation да създаде игри, които могат да живеят на други платформи, облака и може би дори мобилни устройства.
Шефът на PlayStation Джим Райън беше отворен с GamesIndustry.Биз, че „начинът, по който хората играят игри, се е променил много през последните няколко години“ и че Sony разглежда Bungie като начин за „значително намаляване на времето, което ще отнеме, за да се оправи“ по отношение на на живо, мултиплатформено игри.
„Успешният опит на Bungie в Multiformat Publishing and Game Services ще ни помогне да осъзнаем амбициите си да вземем PlayStation отвъд конзолата и да увеличим потенциалната си аудитория“, пише Райън в публикация в блога, в която обяви продажбата на продажбата.
Това, което можем да посочим днес, е, че Sony най -накрая се измъква от традиционните си припадъци на бизнес модела, за да изпробва нови подходи. Новият MLB на Sony The Show 22 ще поддържа кръстосана игрална игра и кръстосана прогресия на Nintendo Switch и Xbox. И Sony започна да публикува игри на първи страни на PC в по-бърз клип, като се озвучават успеха като продажби на Steam за новоиздадения PC POR PORT POR.
Досега стратегията за придобиване на Sony се почувства пряка. Той купи малки и средни студия, известни най-добре за правенето на наистина добри игри на PlayStation, превръщайки тези студия в ексклузивни силови къщи, които са помогнали за определянето на неговата марка конзолата.
Сделката с Bungie се чувства различно. Не е в отговор на покупката на Blizzard на Microsoft Activision; Райън потвърди, че сделката е в работата от месеци. Но се чувства много, че Sony се е събудил в посоката, в която се насочва бизнесът на игрите, и защо студиа като Bungie, дълго на преден план в социалното и техническото изграждане на света, може би е видът на тайното оръжие, което платформата PlayStation трябва да начертае, за да начертае, за да начертае, за да начертае графиката, за да начертае, за да начертае графиката, за да начертае графиката, за да начертае да направи графиката, за да начертае графиката на PlayStation платформата, за да начертае тайното оръжие, за да начертае тайното оръжие PlayStation платформата, за да начертае тайното оръжие PlayStation платформата, за да начертае тайното оръжие PlayStation платформата, за да начертае тайното оръжие. път напред.
Версия на тази история се появи и в днешния бюлетин за развлечения;Абонирайте се тук.
. Преди да се присъедини към протокола, той беше редактор на новини в The Verge, обхващащ игровата индустрия, мобилни приложения и антитръстово извън Сан Франциско, в допълнение към управлението на покритието на технологичните гиганти и стартъпи на Silicon Valley Valley. Сега той пребивава в Рочестър, Ню Йорк, дом на чинията за боклук и напълно случайно, Световната зала на славата на видеоигри. До него може да се стигне до протокол [email protected].
Съдия Зия Фаруки се опитва да ви научи на криптовалута, една референция „SNL“ наведнъж
Решенията му по големи случаи на криптовалута са цитирали „Големия Лебовски“, „SNL“ и „DR. Странна любов.„Това е така, защото той иска те – да, ти – да ги прочетеш.
Начините, по които Зия Фаруки (вдясно) е претеглила случаи, които са дошли преди него, могат да дадат улики за адвокати за това какви правни рамки ще прехвърлят събиране.
Снимка: Каролин ван Хутен/The Washington Post чрез Getty Images
Вероника Ъруин (@vronirwin) е репортер, базиран в Сан Франциско в Protocol, обхващащ Fintech. Преди това тя е била на изпитващия в Сан Франциско, покривайки технологията от хипер-локален ъгъл. Преди това, нейният байлайн беше представен в SF Weekly, нацията, технически работещ, MS. Списание и фриск.
„Инструментите за криптовалута и свързаните с софтуерни анализи са„ вълната на бъдещето, пич. Сто процента електронен.”
Това не е цитат от „Големия Лебовски“ – поне не директно. Това е цитат от Вашингтон, D.° С., Мнението на меморандума на окръжния съд относно ролята на инструментите за анализ на криптовалута може да играе в правителствените разследвания. Авторът е магистратски съдия Зия Фаруки.
Не е обичайно съдиите да правят поп културни справки, нито да има нивото на криптовалута, която Фаруки има. . Strangelove, “и” SNL “пародии на групата McLaughlin. Те също така демонстрират уникално подробно разбиране за това как престъпниците могат да използват криптовалута в своя полза и, по -важното, как не могат: в решение за конфискуване през януари, например, Фаруки отбеляза, че „паричните средства представляват по -голямо предизвикателство пред правоприлагането, отколкото криптовалутата В портфейли за невредими портфейли.„В друг той нарече анонимност на блокчейн„ мит “, изяснявайки, че криптовалутата е неефективен инструмент за престъпници, избягващи санкциите.
Неговите знания не са продукт на прекарване на време за криптовалута Twitter. По -скоро, преди да заеме позицията на съдията, Фаруки беше един от група прокурори в U.С. Адвокатска служба във Вашингтон, Г.° С., Това се наричаше „биткойн Strikeforce“ и работи с агенции като IRS и ФБР във федерални разследвания. Там Фаруки преследва дела, включващи тероризъм, детска порнография и разпространение на оръжия. Особено известен беше случай, включващ сайт за тъмно-север, наречен „Добре дошли в видеото“, който улесни около 360 000 изтегляния на сексуално експлоатационни видеоклипове на деца до 1.28 милиона членове по целия свят, използващи биткойн. Неизмесната книга на биткойн е използвана за намиране на извършителите.
Магистратският съдия не поставя прецедент по същия начин като правосъдието на Върховния съд – да се погледа само решителността трябва да се подчинява от по -ниските съдилища, а Farqui не е най -високата. Но начините, по които Фаруки е претеглял случаи, които са дошли преди него, могат да дадат улики за адвокати за това какви правни рамки ще прехвърлят събиране. Криптоварските адвокати са се възползвали от предишните му решения в контекста на паричните санкции на Tornado, например.
Фаруки разговаря с протокол за силата на позицията си и това, което хората в крипто трябва да разберат за закона.
.
Как научихте за криптовалутата?
Когато бях прокурор, наистина научих за това. Имаше друг прокурор, Кристофър Браун – знаете ли, другият Крис Браун – и той се интересуваше от това, когато и двамата работехме върху финансовата престъпност във Вашингтон, D.° С. U.. . .
Нашият u.С. Адвокатът по това време Джеси Лиу имаше тази идея да използва финансови разследвания по начин, който не беше ограничен само до престъпления от бяла яка или дори дела за наркотици, но и за кибер разследвания, до разследвания на националната сигурност и в граждански дела. .
Ето как започнахме с нашия „Bitcoin Strikeforce“ или така се обадихме. Но трябва да кажа, че започнахме с целта да искаме да правим тениски и никога не сме го правили, докато бях там. И сега ме няма! Така че, ако ги имат, не знам дали ще го взема.
Трябва да получите тениска на възпитаници.
. . .„Какво се опитвате да постигнете с това?
Ние сме държавни служители! И за да ни има вяра и да ни се довери, те трябва да разберат какво правим и какво казваме. Хуморът е един от начините, да не използването на много легални е друг начин. Но мисля, че има много съдии, които се опитват да направят съдебната власт по -достъпна и затова хората могат да видят работата, която вършим, и да разберат какво правим и след това да направят свои собствени мнения, ако е правилно или грешно. Но поне, ако е разбираемо, все още има някакво доверие в рамката, дори ако не сте съгласни с това как са посочени нашите решения.
Опитвате ли се да преминете към хора, които са в частност в криптовалута?
Ние сме посланици на съдебната власт на хората в нашата съдебна зала – това е много плашещо предложение, че сте в съда, ако сте били федерално обвинени и хората имат възприятия за това, което смятат, че може да се случи там по отношение на справедливост или несправедливост. След това има и други хора, които може да се справят с това: членове на семейството, приятели, жертви, които може да са в галерия в съдебната зала и т.н.
Но след това надхвърля това. . Така че целта ми със сигурност не е просто да стигна до един сегмент от населението, но това прави решения достъпни за този, който се интересува да ги чете.
?
Адвокатите се опитват да вземат различни рамки от една тема и да ги прилагат в друга и след това да ви убедят, че това е или не е подходящо. Да си съдия е много различно, защото оценявате какво ви представят страните като приложимите правни рамки и решавате как новата, новаторска технология се вписва в правни рамки, които са написани преди 10 или 15 години.
И това е технологията като цяло. .
. Но това всъщност не е място, където съдиите се включват в това как трябва да се регулира. Съдиите тепърва обикалят да отговорят на въпроса „Прилагат ли тези разпоредби“ и „Как се прилагат?”И различните съдии вземат различни решения. Във Флорида имаше съдия, който каза, че криптовалутата не е пари, защото не можахте да ги сложите под леглото си и това са парите: нещо, което е осезаемо. Така че различните хора ще имат различни решения. И това не е вярно само за криптовалута, но и за други области на закона.
Вашите най-известни крипто решения силно твърдят, че криптовалутата е проследима. Един от начините, по които хората се опитват да го направят по -малко проследими, е с миксери, а торнадо пари беше санкционирано от OFAC не много отдавна. Смятате ли,?
Не знам. . И мисля, че със сигурност има хора, които се грижат за това, да и не. Толкова много от това, което съдиите правят, е, че разчитаме на страните, които са пред нас да ни кажат какво е правилно и какво не е наред. И тогава, знаете, очевидно те ще имат различни гледни точки и ние вземаме решение въз основа на това, което хората казват пред нас.
Знаете ли, че някакъв правен анализ на паричните санкции на Tornado се позовава на скорошното ви решение по делото за санкции на криптовалута?
Има толкова малко, за което е писано в закона за криптовалута и това означава, че хората се опитват да вземат галета от предишни решения и да ги съберат, за да направят нещо. Това винаги ще правят добрите адвокати. . Като прокурор имах случай, при който съдихме три китайски банки, за да ни дадат своите банкови записи, и това никога не е било правено досега. След това Конгресът прие нов закон, използвайки решенията на съдиите в този съд и D.° С. Съдът на веригата, Съдът над нас. Така че съм сигурен, че хората гледат на предишни решения и се опитват да ги прилагат по начините, по които искат. Така че не, не ме изненадва, че хората го направиха.
Има ли някакви погрешни схващания за това как се прилага закон?
Едно погрешно схващане е, че съдиите не могат да разберат тази технология – можем. И това не са само съдии, а никого. Хората имат тези възгледи в две крайности. Или „крипто е фалшив, не е истински“, или „толкова е техническо, че не можете да го разберете.”И моето извличане, както обсъждах и, както се надявам да излезе в моите мнения, е точно, че криптовалутата е разбираемо. Това е просто като пари – има стойност, използва се, това е, което хората смятат.
Тази идея, че „хората не могат да го разберат“ – това не е наред. Основната работа на адвоката е да приема супер сложни и технически неща и да ги свали до много лесно смилаеми аргументи за съдия, за съдебно заседание или който и да е.
Продължавайте да четете шоуто по -малко
. Преди това тя е била на изпитващия в Сан Франциско, покривайки технологията от хипер-локален ъгъл. Преди това, нейният байлайн беше представен в SF Weekly, нацията, технически работещ, MS. Списание и фриск.
Как технологичните иновации нарушават бариерите и увеличаването на достъпа до финансови услуги?
Асоциацията на финансовите технологии (FTA) представлява лидерите в индустрията, оформящи бъдещето на финансите. Ние подкрепяме силата на ориентираните към технологиите финансови услуги и се застъпваме за модернизацията на финансовите регулации в подкрепа на включването и отговорните иновации.
Трансформацията на финансовите технологии е движеща конкуренция, създаване на избор на потребители и оформяне на бъдещето на финансите. .
Пени Лий, главен изпълнителен директор, Асоциация за финансови технологии
. Финансовата технология или „FinTech“ иновациите използват технология за трансформиране на традиционните финансови услуги, правейки ги по-достъпни, по-ниски цени и по-лесни за използване.
Fintech поставя американските потребители в центъра на своите финанси и им помага да управляват парите си отговорно. От приложенията за плащане до инструментите за бюджетиране и инвестиране и алтернативни опции за кредит, FinTech улеснява потребителите да плащат за своите покупки и да изграждат по -добри финансови навици.
Почти половината от потребителите на FinTech казват, че техните финанси са по -добри поради fintech и спестяват повече от 50 долара на месец от лихви и такси. FinTech също така въоръжава малки предприятия с финансовите инструменти за успех, включително банкови услуги на ниски цени, дигитални счетоводни услуги и разширен достъп до капитал.
Асоциацията за финансови технологии представлява иноваторите, оформящи бъдещето на финансите, независимо дали това е оптимизиране на онлайн плащанията, разширяване на достъпа до достъпен кредит, предоставяне на малки предприятия и създатели на инструментите за успех или овластяване на ежедневните инвеститори за изграждане на богатство. Ние се застъпваме за модернизирани финансови политики и разпоредби, които позволяват на иновациите на FinTech да стимулират конкуренцията в икономиката и да разширят избора на потребителите.
Присъединете се към встъпителната среща на върха на FTA в партньорство с Protocol на 16 ноември, докато обсъждаме тези теми. . Присъединете се към нас, докато обсъждаме как да оформим бъдещето на финансите.
Алекс Марш, глобален ръководител на политиката, Кларна
. Целевите ползи се доставят чрез скорост, прозрачност и сигурност и тяхното въздействие може да се види в различни случаи на използване.
.
Отвореното банкиране също може да разшири мрежата на бъдещите кредитори, като предостави незабавно и точно разбиране на финансовата история на клиента, като позволява на повече кредитори да разберат по -добре специфичния риск и следователно да управляват по -конкурентен заем продукт за крайния клиент.
Компаниите могат също така да създават внимателно изискани маркетингови профили и следователно, фино настройват услугите си с конкретната нужда. Отворените банкови платформи като Klarna Kosma също предоставят уникална възможност за бизнеса да наслагват допълнителни инструменти, които добавят реална стойност за потребителите и задълбочават отношенията си с клиенти.
. Списъкът с нови решения за добавяне на стойност продължава да расте.
Todd Denbo, търговски лидер на Money & Ceo на Intuit Financing, Inc., Интуит
Скоростта на бизнеса никога не е била по -бърза, отколкото е днес. За собствениците на малък бизнес времето е на първо място, тъй като те носят множество шапки всеки ден. Макроикономическите предизвикателства като проблемите на инфлацията и веригата на доставки правят успешните пари и управлението на паричните потоци още по -предизвикателни. Всъщност, според скорошно проучване на Intuit QuickBooks, 99% от малките предприятия са загрижени за инфлацията.
Това представлява огромна възможност, че иновациите във FinTech могат да решат, като ускорят движението на парите, увеличаването на достъпа до капитала и улесняване на управлението на бизнес операциите на централно място. FinTech предлага иновативни продукти и услуги, където остарелите практики и процеси предлагат ограничени опции.
Например, FinTech дава възможност за увеличен достъп до капитал за собствениците на бизнес от разнообразен и различен опит чрез използване на алтернативни данни за оценка на модели на кредитоспособност и риск. Това може да повлияе положително на всички видове собственици на фирми, но особено тези, които са подложени на традиционните модели на финансови услуги.
. Чрез ефективно вграждане и свързване на финансови услуги като банкиране, плащания и кредитиране за подпомагане на малкия бизнес, можем да изобретим как SMB се плащат и да дадем възможност за по -голям достъп до жизненоважните средства, от които се нуждаят в критични точки в своето пътуване.
Като цяло виждаме FinTech като овластяване на хората, които са останали от антикварни финансови системи, дават им прозрения, съвети в реално време, съвети и инструменти, от които се нуждаят, за да превърнат финансовите си мечти в реалност.
Mahesh Kedia VP, GTM Strategy, New Market Entry and Reporations, Marqeta
Иновациите в плащанията и финансовите технологии помогнаха за трансформирането на ежедневието за милиони хора. Въпреки тези технологични постижения, 22% от възрастните американски падат в категорията небанкови или недостатъчни (източник: Федерален резерв). Хората, които са небанкови, често разчитат на по -скъпи алтернативни финансови продукти (AFP), като заеми за плащане, парични преводи и други скъпи кредитни съоръжения, които обикновено таксуват по -високи такси и лихвени проценти, което прави по -вероятно хората да се понижат в спестяванията си към Останете на плаване. Сега, когато повече от под/небанковото население има достъп до смартфони с активирана мрежа, има много напредък във FinTech, които могат да им помогнат да имат достъп до банкови услуги. Няколко примера включват:
Мобилни портфейли – Небанковите може да нямат традиционни банкови сметки, но могат да проверят сметки за мобилен портфейл за пазаруване и плащания на сметки. Тяхната идентичност на мобилния портфейл може да се използва за отваряне на виртуална банкова сметка за сигурно и удобно онлайн банкиране.
Минимални за банкови услуги без такси – Компаниите FinTech обикновено имат много по -ниски придобивки и оперативни разходи от традиционните финансови институции. След това те са в състояние да предадат тези спестявания под формата на продукти без такси или без мин-баланс на своите клиенти.
Помогнете за изграждането на кредит – Някои финтех компании предоставят кредитна линия на под/небанкови спрямо част от личните си спестявания, което им позволява да изграждат кредитна история с течение на времето.Това дава възможност на имигрантите и други популации, които могат да бъдат недостатъчни, за да се движат нагоре по кредитния жизнен цикъл, за да получат допълнителни форми на кредити като автомобилни, жилищни и образователни заеми и т.н.
Предоставяйки достъп до банкови услуги като без такси спестявания и проверка на сметки, парични преводи, кредитни услуги и мобилни плащания, финтех компаниите могат да помогнат на населението под/небанките да постигнат по-голяма финансова стабилност и благополучие.
Катрин Карол, глобален ръководител на политиката и регулацията, Stripe
Предприемачите от всеки произход, във всяка част на света, трябва да бъдат овластени да стартират и мащабират глобалните бизнеси.
Повечето фирми все още са изправени пред обезсърчаващи предизвикателства с много основни въпроси. Включване. Данък. Плащания. Това все още са много ръчно интензивни процеси и те са бариери пред предприемачеството под формата на документи, PDF, факсове и форми. Stripe работи за решаването на тези доста светски и скучни предизвикателства, почти винаги с интерфейс за програмиране на приложения, който опростява сложните процеси в няколко кликвания.
Независимо дали е лесно предприятията да приемат плащания от цял свят, като помагат на всеки, който и които преди бяха запазени за големи компании в големите градове. От компаниите, които са включени с помощта на Stripe, 92% са извън Силиконовата долина; 28% от основателите се идентифицират като малцинство; 43% са предприемачи за първи път. Stripe захранва почти половин милион предприятия в селска Америка. Колективно, те изпреварват приходите от градски бизнес с 30%.
Интернет икономиката тепърва започва да прави реална разлика за бизнеса от всякакви размери на всички видове места. Ние сме развълнувани от това бъдеще.
Теди Фло, главен юридически директор, ZEST AI
Това, което вярвам, че е най -важно – и това, в което сме се включили в Zest AI – е фактът, че не можете да промените нищо за по -добро, ако справедливият достъп до капитала не е достъпен за всички. Начинът, по който вземаме решения относно кредита, трябва да бъде справедлив и приобщаващ и направен по начин, който отчита по -голяма картина на човек. Кредиторите могат по -добре да обслужват своите кредитополучатели с повече данни и по -добра математика. Zest AI успешно изгради съвместима, последователна и справедлива технология за подписване на AI-Automed, която кредиторите могат да използват, за да помогнат за вземането на своите кредитни решения. Чрез ZEST AI кредиторите могат да вкарат недостъпни кредитополучатели, които традиционните системи за оценка биха считали за „непокорни.„Доказахме, че кредиторите могат да се ровят в своите кредитополучатели с по -ниски кредити и да им дават дават заем, без да променят толерантността си към риска.
Андрю Грей, партньор, Морган Люис
Докато системите за изкуствен интелект (AI) са инструмент, исторически използван от сложни инвеститори, за да увеличат максимално възвръщаемостта си, по -новите и по -напреднали AI системи ще бъдат основните иновации за демократизиране на достъпа до финансови системи в бъдеще . D Проблеми с поверителността на поверителността, етиката и пристрастията, които остават да бъдат разрешени с AI системи, добрата новина е, че тъй като големите набори от данни за R стават прогресивно по -лесни за свързване, AI и свързаните с тях иновации за обработка на естествен език (NLP) са все по -способни да изравнят достъпа и свързаните с тях иновациите на технологиите на естествения език (NLP) са все по -способни да изравнят достъпа до достъп до достъпа. Още по -добрата новина е, че тази демократизация приема множество форми.
AI може да се използва за предоставяне на оценки на риска, необходими за банкиране на тези недостатъчни или отказани достъп. AI системите могат също така да извличат тройки данни, които не се използват в традиционните кредитни отчети, включително личен паричен поток, използване на заявления за плащане, навременни плащания за комунални услуги и други данни, погребани в големи набори от данни, за да се създадат справедливи и по-точни оценки на риска от съществено значение за получаване на кредит и други финансови услуги. Чрез разширяване на наличността на кредити на исторически недооценени общности, AI им позволява да получат кредит и да изграждат богатство.
Освен това, персонализираното управление на портфейла ще стане достъпно за повече хора с прилагането и развитието на AI. Сложните финансови съвети и рутинния надзор, обикновено запазени за традиционните инвеститори, ще позволят на хората, включително маргинализирани и хора с ниски доходи, да увеличат максимално стойността на своите финансови портфейли. Освен това, когато се съчетае с NLP технологиите, още по -голямата демократизация може да доведе, тъй като неопитни инвеститори могат да си взаимодействат с AI системи на обикновен английски език, като същевременно предоставят по -лесен интерфейс на финансовите пазари, отколкото съществуващите инструменти за изпълнение.
Джон Питс, глобален ръководител на политиката в Plaid
Open Finance Technology дава възможност на милиони хора да използват приложенията и услугите, на които разчитат да управляват финансовия си живот – от защита на овърдрафт, до управление на парите, инвестиране за пенсиониране или изграждане на кредит. Повече от 8 на 10 американци сега използват инструменти за цифрови финанси, захранвани от Open Finance. Това е така, защото потребителите виждат нещо, което харесват или искат – нов избор, повече опции или по -ниски разходи.
Какво е открито финансиране? В основата си става въпрос за поставяне на потребителите под контрол върху собствените си данни и им позволява да го използват, за да получат по -добра сделка.
Когато хората могат лесно да преминат към друга компания и. Например, виждаме въздействието, което има върху големите играчи, които са принудени да откажат такси за овърдрафт или да се конкурират да доставят продукти, които потребителите искат.
Виждаме предимствата на отворените финанси от първа ръка в Plaid, тъй като подкрепяме хиляди компании, от най -големите финтех, до стартиращи компании, до големи и малки банки. Всички са строителни продукти, които зависят от едно нещо – способността на потребителите да споделят сигурно своите данни, за да използват различни услуги.
Open Finance подкрепи по -приобщаващи, конкурентни финансови системи за потребителите и малкия бизнес в U.С. и по целия свят – и има място да се направи много повече. Като пример, националният потребител на потребителското законодателство наскоро изложи нов доклад, който разглежда потребителите, предоставящи достъп до данните си за банкови сметки, така че плащанията им да могат да информират ипотечната си подписване и да помогнат за изграждането на кредит. Това е част от обещанието за открити финанси.
В Plaid вярваме, че потребителят трябва да има право на собствените си данни и агенция над тези данни, независимо къде седи. Последният удар на CFPB от нейното 1033 производство на правила беше особено обнадеждаващ, както и ангажиментът на агенцията за силни права на потребителите и акцент върху насърчаването на конкуренцията. Това ще бъде от съществено значение за осигуряването на ползи от откритите финанси за потребителите в продължение на много години напред.
Продължавайте да четете шоуто по -малко
Асоциацията на финансовите технологии (FTA) представлява лидерите в индустрията, оформящи бъдещето на финансите. Ние подкрепяме силата на ориентираните към технологиите финансови услуги и се застъпваме за модернизацията на финансовите регулации в подкрепа на включването и отговорните иновации.
Тъй като AWS се подготвя за годишната си конференция Re: Invent, Адам Селипски говори за продуктовата стратегия, подкрепа за хибридни среди и стойността на облака в несигурни икономически времена.
Снимка: Noah Berger/Getty Images за Amazon Web Services
Donna Goodison (@dgoodison) е старши репортер на Protocol, фокусиран върху технологията на корпоративната инфраструктура, от доставчиците на облачни изчисления „Big 3“ до центровете за данни до центрове за данни. Преди това тя отразяваше публичния облак в CRN след 15 години като бизнес репортер на Boston Herald. Базирана в Масачузетс, тя също е работила като фрийлансър на Бостънския глобус, бизнес репортер в Boston Business Journal и репортер на недвижими имоти в Banker & Tradesman, след като се нанася в седмични вестници.
AWS се подготвя за Re: Invent, годишната му конференция за облачни изчисления, където се очаква съобщенията тази година да се съсредоточат върху нейната стратегия за данни от край до край и предоставяне на нови специфични за индустрията услуги.
Това ще бъде вторият Re: Изобретайте с изпълнителния директор Адам Селипски като лидер на най -големия доставчик на облак в индустрията след завръщането му миналата година в AWS от софтуера на компанията за визуализация на данни Tableau.
„Това, което наистина се опитваме да направим, е да разгледаме това пътуване от край до край и да изградим наистина убедителни, мощни възможности и услуги на всяка спирка в това пътуване с данни и след това… съберете всичко това заедно със силни концепции като Управление “, каза Селипски пред Protocol в скорошно интервю в Бостън.
AWS вече има повече от 200 услуги, а Selispky каза, че не е направено с изграждане.
„Не знам кога някога ще бъдем“, каза той. „Продължаваме да пускаме нови услуги, защото клиентите се нуждаят от тях и те ни питат за тях и в същото време положихме огромни усилия да добавим нови възможности вътре в съществуващите услуги, които вече сме изградили. И двете вина от това са важни.”
Но намаляването на разходите е реалност за много клиенти, предвид световните икономически сътресения, а AWS наблюдава увеличение на клиентите, които искат да контролират своите облачни разходи.
„Някои клиенти правят някакво тегло на колана“, каза Селипски. „Това, което виждаме много, е хората, които просто са фокусирани върху оптимизирането на своите ресурси, като се уверят, че те изключват ресурси, които не консумират. Между другото, те трябва да правят това през цялото време. Мотивацията е малко по -висока в настоящата икономическа ситуация.”
Освен чистия растеж на AWS, какво според вас се е променило най -много, докато сте били в Tableau? Бяхте ли изненадани от нищо?
Броят на клиентите, които сега са дълбоко разположени на AWS, разположени в облака, по начин, който е основен за техния бизнес и основен за техния успех, ме изненада. Можете да го видите на хартия и да кажете: „О, бизнесът става все по-голям и това трябва да означава, че има повече клиенти“, но облакът и нашите отношения с тези предприятия вече са много програмен ред на C-Suite.
Преди години имаше време, в което нямаше много изпълнителни директори на предприятия, които бяха добре запознати в облака. Тогава стигнахте до етапа, в който знаеха, че трябва да имат облачна стратегия, и те… питаха от екипите си, техните CIO: „Добре, имаме ли облачна стратегия?„Сега всъщност това е нещо, което в много случаи са влезли и участващи в и шофират лично.
Това е просто показателно за това колко толкова много организации използват облака сега във всеки аспект на своя бизнес – за да стартират основните си IT Enterprise Applications, разбира се, за да правят всякакви нови анализи, много от които включват машинно обучение сега, когато имаше Никога не е възможно преди, а след това и много, много приложения за крайни клиенти.
Не става въпрос само за внедряване на технология. Разговорът, който най -много се занимавам с изпълнителни директори, е свързан с организационната трансформация. Става въпрос за това как те могат да поставят данни в центъра на вземането на решения по начин, който повечето организации никога не са правили в своята история. И става въпрос за използването на облака за иновации по -бързо и да вкарате скоростта в техните организации. Това са културни характеристики, а не технологични характеристики и тези имат организационни последици за това как се организират и какви екипи трябва да имат. Оказва се, че докато технологията е сложна, разполагането на технологията е може би по -малкото предизвикателство в сравнение с това как формирате и оформяте организацията, за да се възползвате най -добре от всички предимства, които облакът предоставя.
Как опитът ви в Tableau се е отразил на AWS и как мислите за поставянето на вашия печат на AWS?
Аз лично току -що прекарах почти пет години дълбоко потопен в света на данните и анализите и бизнес разузнаването и се надявам да научих нещо през това време по тези теми. Аз съм в състояние да върна истинския инсайдер, ако щете, за това къде се насочва този свят – данни, анализи, бази данни, машинно обучение и как всички тези неща се събират и как наистина трябва да видите какво се случва с това, с което се случва Данни като история за край до край. Не става въпрос за точково решение за база данни или аналитична услуга, а наистина е да разберете потока от данни, когато тя влиза във вашата организация през целия край, където хората си сътрудничат и споделят и вземат решения въз основа на това данни. AWS има огромни ресурси, посветени във всички тези области.
Можете ли да говорите за пресечната точка на данните и машинното обучение и как виждате това да играете през следващите няколко години?
Това, което виждаме, са три области, които наистина се събират: Имате бази данни, възможности за анализ и машинно обучение и това е нещо като диаграма на Venn с частично припокриване на тези три кръга. Има области на всяка от тях, които са все още независими един от друг, но има много голямо и много мощно пресичане на трите – до момента, в който всъщност сме се организирали вътре в AWS около това и имаме един лидер за всички Тези области, които наистина помагат да ги обедините.
В света има толкова много данни и количеството на него продължава да избухва. Казвахме това преди пет години и днес е още по -вярно. Скоростта на растеж се ускорява само. Това е огромна възможност и огромен проблем. Много хора се давят в своите данни и не знаят как да ги използват за вземане на решения. Други организации са измислили как да използват тези много мощни технологии, за да получат наистина прозрения от своите данни.
Това, което наистина се опитваме да направим, е да разгледаме това пътуване от край до край и да изградим наистина убедителни, мощни възможности и услуги на всяка спирка в това пътуване с данни и след това … плетете всичко това заедно със силни концепции като управлението. Като поставите добро управление на място за това кой има достъп до какви данни и къде искате да внимавате в онези гарнитури, които сте създали, след това можете да освободите хората да бъдат креативни и да изследвате всички данни, които са им достъпни.
AWS има повече от 200 услуги сега. Ударихте ли пика за това или можете да поддържате този растеж?
Все още не сме приключили с изграждането и не знам кога някога ще бъдем. Ние продължаваме да пускаме нови услуги, защото клиентите се нуждаят от тях и те ни питат за тях и в същото време положихме огромни усилия да добавим нови възможности вътре в съществуващите услуги, които вече сме изградили. И двете вина от това са важни.
Ние не просто изграждаме услуга и продължаваме напред. Вътре във всяка от нашите услуги – можете да изберете всеки пример – ние просто добавяме нови възможности през цялото време. Един от нашите фокуси сега е да се уверим, че наистина помагаме на клиентите да се свързват и интегрират между различните ни услуги. Така че тези видове възможности – както изграждат нови услуги, да задълбочават нашите функции, зададени в рамките на съществуващите услуги, така и интегрирането в нашите услуги – всички са наистина важни области, в които ще продължим да инвестираме в.
Дали клиентите все още искат тези основни градивни елементи и сами да ги съберат, или те просто искат AWS да се погрижи за всичко това?
Няма решение за един размер на това, което клиентите искат. Абсолютно имаме клиенти, които много искат да имат ръцете си „на колелото“, ако желаете, и да работите с нашите услуги в най -дълбокия слой, на най -примитивно ниво – така че EC2 за Compute, S3 за съхранение , една или повече от нашите услуги на базата данни – и те искат да взаимодействат директно с тези услуги.
Интересно е и ще кажа донякъде изненадващо за мен, колко основни възможности, като ценовата ефективност на Compute, все още са абсолютно жизненоважни за нашите клиенти. Ако ме попитахте преди 15 години, „Ей през 2022 г., каква част от най -новата иновация смятате, че ще бъде около суровата ефективност или ценовата ефективност на единица изчисление“, не бих предположил непременно, че е това, че е това, че е това Все още е толкова важно, колкото и. Но това е абсолютно жизненоважно. Част от това е заради размера на наборите от данни и поради възможностите за машинно обучение, които сега се създават. Те изискват огромни количества изчисления, но никой няма да може да направи това изчисление, освен ако не продължим драстично да подобрим цените на цените.
Ние (също) абсолютно имаме все повече клиенти, които искат да си взаимодействат с AWS на по -високо ниво на абстракция … повече в слоя на приложение или по -широки решения и ние влагаме много енергия, много ресурси, в номер на решения от по-високо ниво. Един от най -големите от тях … е Amazon Connect, който е нашето решение за контактния център. След минути или часове или дни можете да работите и да работите с център за контакт в облака. В началото на пандемията, Barclays … изпрати всичките си агенти у дома. В нещо като 10 дни те получиха 6000 агента и работят на Amazon Connect, за да могат да продължат да обслужват крайните си клиенти с обслужване на клиенти. Създадохме много сложни възможности, които са базирани на машинно обучение вътре в Connect. Можем да се обадим на транскрипция, така че надзорните органи да помогнат на агентите за обучение и услуги, които извличат смисъл и теми от тези обаждания. Ние не говорим за примитивните възможности, които си сила, просто говорим за възможностите за преписване на обаждания и извличане на смисъл от обажданията. Наистина е важно да предоставяме решения за клиентите на всички нива на стека.
Предвид икономическите предизвикателства, пред които са изправени клиентите, как AWS гарантира, че предприятията получават по -добра възвръщаемост на своите облачни инвестиции?
Сега е моментът да се облегнем в облака повече от всякога, точно заради несигурността. Видяхме го по време на пандемията в началото на 2020 г. и го виждаме отново сега, което е, че ползите от облака само увеличават във времена на несигурност.
Например, единственото нещо, което много компании правят в предизвикателни икономически времена, е да намалят капиталовите разходи. За повечето компании облакът представлява оперативни разходи, а не капиталови разходи. Вие не купувате сървъри, по принцип плащате за единица време или единица за съхранение. Това осигурява огромна гъвкавост за много компании, които просто нямат CAPEX в своите бюджети, за да могат да получат важни, иновационни проекти за шофиране, извършени.
Друго огромно предимство на облака е гъвкавостта, която предоставя – еластичността, способността за драстично повишаване или драстично свиване на количеството ресурси, които се консумират. През първите шест месеца на пандемията търсенето на Zoom се повиши с около 300%и те успяха безпроблемно и грациозно да изпълнят това търсене, защото използват AWS. Можете само да си представите, ако една компания е била в собствените си центрове за данни, колко трудно би било да расте толкова бързо. .
Тези видове предизвикателни времена са точно когато искате да се подготвите да бъдете иноваторите … за да активирате и реинвестирате и да задвижвате растежа напред отново. Виждали сме толкова много клиенти, които са се подготвили, използват AWS, а след това, когато предизвикателството удари, всъщност са в състояние да се ускорят, защото имат конкуренти, които не са толкова подготвени, или има нова възможност, че забелязват. Виждаме много клиенти, които всъщност се навеждат в техните облачни пътувания през тези несигурни икономически времена.
По време на Amazon’s OCT. 27 обаждане на печалбата, беше отбелязано, че има крачка в клиентите на AWS, които искат да намалят разходите, а финансовият директор на Amazon заяви, че клиентите търсят да спестят спрямо ангажираните си разходи. Все още ли натискате многогодишни договори и когато има моменти като този, клиентите имат възможността да предоговарят?
Ние сме компания за 82 милиарда долара годишно през последното тримесечие, нараствайки с 27% спрямо годината, така че, разбира се, имаме всеки случай на използване и клиенти във всяка ситуация, която можете да си представите. Мнозина бързо ускоряват пътуването си до облака. Някои клиенти правят някакво тегло на колана. Това, което виждаме много, е хората, които просто са фокусирани върху оптимизирането на своите ресурси, като се уверят, че те изключват ресурси, които не консумират. Между другото, те трябва да правят това през цялото време. Мотивацията е малко по -висока в настоящата икономическа ситуация. Виждате някои дискреционни проекти, които не се отменят, но се изтласкват.
Но всеки клиент е добре дошъл да „плати от напитката“ и да използва нашите услуги напълно при поискване. Всеки клиент е безплатен да направи този избор. Но разбира се, много от по-големите ни клиенти искат да поемат по-дългосрочни ангажименти, искат да имат по-дълбоки отношения с нас, искат икономиката, която идва с този ангажимент. Подписваме повече дългосрочни ангажименти от всякога в наши дни.
Маржовете на AWS взеха хит през изминалата четвърт, но смятате ли,?
Ние предоставяме невероятна стойност за нашите клиенти, което е това, което им е много. Направени са доклади за анализатори, показващи, че … за типични предприятия натоварвания, които се движат, клиентите спестяват средно 30%, изпълнявайки тези натоварвания в AWS в сравнение с тяхното управление сами по себе си.
(Австралийската авиокомпания) Qantas, например, използва AWS за усъвършенствана анализа по пътеки на полета-ефективни за гориво пътеки за полети, предвид вятърните условия и какви трябва да бъдат техните полети-и те всъщност проектират, че ще спестят 40 милиона долара a година, в допълнение към … понижаване на въглеродния си отпечатък чрез по -добра ефективност на горивото. Този вид анализ не би бил осъществим, дори не бихте могли да го направите за повечето компании, в техните собствени помещения. Така че някои от тези натоварвания просто стават по-добри, стават много мощни механизми за спестяване на разходи, наистина възможни само с напреднали анализи, които можете да стартирате в облака.
В други случаи само фактът, че имаме неща като нашите гравитонови процесори и … изпълняваме толкова големи възможности за множество клиенти, използването на ресурси е толкова по -ефективно от другите. Ние сме в достатъчно значителни мащаби, че, разбира се, имаме добра икономика на закупуване на неща като честотна лента и енергия и т.н. И така, като цяло има значителни икономии на разходи чрез работа на AWS и това е, върху което нашите клиенти са фокусирани върху.
Маржовете на нашия бизнес ще … се колебаят нагоре и надолу от четвърт до четвърт. . Очевидно цените на енергията са високи в момента и затова има някои квартали, които са поставени, други квартали има вземания.
Важното за нашите клиенти е стойността, която им предоставяме в сравнение с това, което са свикнали. И тези предимства са драматични от години, както се доказва от приемането на AWS от клиентите и факта, че все още растеме в скоростта, който ни се предоставя с размерите, който сме. Това осиновяване говори по -силно от всеки друг глас.
Предвиждате ли по -висок процент на натоварването на клиентите, които се връщат обратно в помещенията, отколкото може би ще имате преди три години?
Абсолютно не. Ние сме достатъчно голям бизнес, ако ме попитате, виждали ли сте се X, вероятно бих могъл да намеря едно от всичко, но абсолютната доминираща тенденция е клиентите драстично да ускоряват движението си в облака. Преместване на вътрешно предприятие ИТ работни натоварвания като SAP в облака, това е голяма тенденция. Създаване на нови възможности за анализ, които много пъти дори не са съществували преди и стартирали тези в облака. Повече стартъпи от всякога изграждат иновативен нов бизнес в AWS. Нашият бизнес в публичния сектор продължава да расте, като обслужва както федерални, така и на държавни и местни и образователни институции по целия свят. Само … в близост до 10% от него се е преместил в облака. Наистина е още ден. Възможността все още е много пред нас, много пред нашите клиенти и те продължават да виждат тази възможност и да се придвижват бързо в облака.
Виждате ли някога облачна среда, в която клиентите лесно биха могли да кажат вашите услуги за машинно обучение и предложения за данни на Google и офертите на Microsoft X като един голям технологичен стек лесно?
Като цяло, когато гледаме на нашата световна клиентска база, виждаме време след време, че най -иновациите и най -ефективната структура на разходите се случват, когато клиентите избират един доставчик, когато те работят предимно на AWS. Много предимства на мащаба за нашите клиенти, включително експертния опит, който те развиват при изучаването на един стек и наистина получават експерт, вместо да разделят своя опит и да се налага да се връщат към основите на следващия паралелен стек.
Като се има предвид, много клиенти са в хибридно състояние, където го управляват в различни среди. В някои случаи това е по избор; В други случаи това се дължи на придобивания, като закупуване на компании и наследствена технология. Ние разбираме и възприемаме факта, че това е разхвърлян свят в него и че много от нашите клиенти от години ще имат някои от ресурсите си в помещения, някои от AWS. Някои могат да имат ресурси, които работят в други облаци. Искаме да направим цялата тази хибридна среда възможно най -лесна и мощна за клиентите, така че всъщност сме инвестирали и продължаваме да инвестираме много силно в тези хибридни възможности.
Например, в възможностите за управление, това е първото нещо, което клиентите искат: „Искаме да можем да виждаме и да имаме видимост в и в някои случаи да управляваме ресурси на AWS, в моите собствени помещения и в някои случаи, на други облаци.„Така че сме изградили възможности, много от нашите управленски услуги, за да видим и в някои случаи да контролираме какво се случва в тези среди.
Много клиенти използват контейнерни натоварвания сега, а една от големите контейнерни технологии е Kubernetes. Имаме управлявана услуга Kubernetes, Elastic Kubernetes Service и имаме … разпространение на Kubernetes (Amazon EKS Distro), което клиентите могат да вземат и да работят в собствените си помещения и дори да използват за зареждане на ресурси в друг обществен облак и да имат всичко това да бъде направено по последователен начин и да може да наблюдава и управлява всички тези среди. Така че ние сме много ангажирани с предоставянето на хибридни възможности, включително да бягаме в помещения, включително да бягаме в други облаци и да направим света възможно най-лесен и рентабилен за клиентите.
Можете ли да говорите защо сте довели Дилип Кумар, който беше вицепрезидент на Amazon по физическа търговия на дребно и технологии, в AWS като приложения за вицепрезидент и как това ще се играе?
. Дилип дойде в AWS, за да ми докладва директно, изпълнявайки група за приложения. Имаме все повече и повече клиенти, които искат да взаимодействат с облака на по -високо ниво – по -високи до стека или повече на слоя на приложението.
Говорихме за Connect, нашето решение за контактния център, а също така сме изградили услуги специално за здравната индустрия като Data Lake for Healthcare Records, наречено (Amazon) Healthlake. Създадохме много индустриални услуги като IoT услуги за индустриални настройки, например, за да наблюдаваме индустриалното оборудване, за да разберем кога се нуждае от превантивна поддръжка. Имаме много възможности, които изграждаме, които са или за … случаи на хоризонтална употреба като (Amazon Connect) или индустриални вертикали като автомобилни, здравни грижи, финансови услуги. Виждаме все повече и повече търсене на тези, а DILIP влезе, за да се сплоти наистина много възможности на екипите, които ще се съсредоточат върху тези (области). Можете да очаквате да ни видите значително да инвестираме в тези области и да излезете с някои наистина вълнуващи иновации.
Това би включвало влизане в CRM или ERP или други приложения на по-високо ниво, изпълнение на бизнеса си?
Не мисля, че имаме непосредствени планове в тези конкретни области, но както винаги сме казвали, ще бъдем напълно ръководени от нашите клиенти и ще отидем там. Винаги е била нашата Северна звезда.
Корекция: Тази история беше актуализирана ноември. 18, 2022 г., за да коригира името на Amazon Eks Distro.
Продължавайте да четете шоуто по -малко
Donna Goodison (@dgoodison) е старши репортер на Protocol, фокусиран върху технологията на корпоративната инфраструктура, от доставчиците на облачни изчисления „Big 3“ до центровете за данни до центрове за данни. Преди това тя отразяваше публичния облак в CRN след 15 години като бизнес репортер на Boston Herald. Базирана в Масачузетс, тя също е работила като фрийлансър на Бостънския глобус, бизнес репортер в Boston Business Journal и репортер на недвижими имоти в Banker & Tradesman, след като се нанася в седмични вестници.
Sony сега притежава Destiny 2 Developer Bungie
15 юли 2022 г Офертата на Sony да придобие Destiny 2 Developer Bungie вече е завършена.
Sony Interactive Entertainment сключи сделка с Bungie за закупуване на Destiny Studio за $ 3.6 милиарда щатски долара. Bungie ще се кандидатира като „независимо дъщерно дружество“ на Sony и ще остане мултиплатформно студио. Според доклад на GamesIndustry.Biz, Bungie ще се ръководи от съвет на директорите, „състоящ се от настоящия изпълнителен директор и председател Пийт Парсънс и останалите от настоящия мениджърски екип на студиото“.
„Гордеем се, че официално се присъединяваме към невероятния екип в PlayStation, ние сме развълнувани за бъдещето на нашата компания и сме вдъхновени да съберем играчи от цял свят, за да формираме трайни приятелства и спомени“, казва Бънг в изявление, в което се съобщава приключване на сделката. „Per Audacia ad astra!”
В FAQ, адресиран до играчите, Bungie казва За кралицата на вещиците. (Кръстосаната игра също няма да бъде засегната.) Bungie казва, че бъдещите му игри ще продължат да бъдат публикувани и мултиплатформени също.
„С подкрепата на Сий“, казва Бънг в публикация за новини, „най -непосредствената промяна, която ще видите, е ускорение в наемането на талант в цялото студио, за да подкрепи нашата амбициозна визия. Ако това ви говори и искате да ни помогнете да поставим вдлъбнатина във Вселената, ние се наемаме във всички дисциплини за Destiny 2 и за всички нови светове отвъд.”
Bungie First се издигна до известност с Marathon, поредица от дълбоки FPS игри с неясна ера (момче, направи тази тенденция Продължи), издадена за Macintosh Computers през 90 -те години. В крайна сметка студиото беше изкупено от Microsoft преди Breakout Megahit на Bungie за оригиналния Xbox: Halo.
Bungie се откъсна от Microsoft през 2007 г., за да подпише издателска сделка с Activision Blizzard за следващото си голямо нещо, Destiny. Тогава Bungie се откъсна от Actiblizz през 2019 г. и сега по някакъв начин студиото е в прегръдката на най -големия конкурент на Microsoft.
2022 вече е бил голям за придобиването на индустрията на игрите. Take-Two обяви 12 долара.7 милиарда сделка за вземане на Zynga, а Microsoft обяви 68 долара.7 милиарда сделки за добавяне на Activision Blizzard към вече масивния си състав на вътрешни студия.
Дъстин Бейли Дъстин е всичко за ретро игри и приключенски игри, както и за Final Fantasy XIV преданоотдаден. Най -гордото му постижение в PCGAMESN извлича ниша за покритие на симулатора на камиони. Бивш старши писател на новини, сега можете да го намерите в Gamesradar.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Въпреки че не можете да принудите да натиснете гранатите назад, можете да използвате способностите си на силата на Bode. Той е особено чувствителен към тях, особено по време на навиването на атака, така че можете да нанесете щети на неговия зашеметяващ и да избягвате някои нападения по този начин.
Кой е последният шеф в оцеляването на джедаите? – отговори
Всяко пътешествие на Междузвездни войни трябва да приключи в даден момент и с толкова много врагове в рамките на оцеляването на джедаите може да бъде трудно да се каже кой е финалният шеф. .
Преди да преминете през последния шеф в Jedi Survivor, това е последният ви шанс да се обърнете, преди да получите някои големи спойлери за играта. .
Jedi Survivor – Кой е последният шеф?
Отначало може да си помислите, че крайният шеф е Даган Гера, който е основният антагонист от ерата на високата република в по -голямата част от играта. Окончателната битка обаче се оказва срещу Боде Акуна. Кал се среща с Bode за първи път през целия път на Coruscant, когато играта започва и той помага на екипажа на Кал да излезе с хайвер на сенатора.
След падането на Даган Гера историята започва да се обръща, особено над използването на Таналор. Боде Акуна беше имперски шпионин от самото начало, но той също се оказва бивш джедай, който е паднал на тъмната страна въз основа на цвета на светлинния си меч, и беше принуден да помогне на империята или да бъде преследван. Боде вижда Таналор като изход от затрудненията.
Кал и неговият екипаж може би всъщност са били пощадени, ако са останали с първоначалния план за използване на Tanalorr за нов старт. Разбира се, това би било твърде лесно и последният шеф в Jedi Survivor завършва с Bode Akuna. Той вкарва добра битка, но в крайна сметка Кал и Мерин са твърде силни.
за автора
Даниел Венерович
. Можете да го намерите да покрива Call of Duty за вечността, екшън-приключенските игри и почти всяко друго голямо издание.
След като най -накрая стигнете до Tanalorr в Star Wars Jedi: Survivor, ще трябва да се изправите срещу финалния шеф на играта: Bode. .
Как да победим Bode – съвети и стратегии
Този път трябва да се биете в Боде, за разлика от Джеда. . Мерин от време на време също ще помогне, но това е най-вече битка един на един с Боде.
Bode – фаза 1
Bode е забележително бърз и той ще демонстрира това веднага. Веднага след получаване на контрол, Bode ще ви се хвърли и ще се опита да ви атакува със светлинния си меч.
Този ход е груб, защото Bode прави горен мач, преди да се обърне назад и да стреля с бластера си. .
. Добър разказване, че той е на път да отприщи бараж, е, когато той се прикрие за пръст на бекхенд, което можете да видите на екрана по -горе.
. .
За този ранен раздел препоръчваме да използвате позицията на кръстосаната охрана с неговата атака за раздробяване. Това може да се справи с една трета от зашеметяващия манометър на Bode и да ви позволи да запазите дистанцията си. Поради скоростта и непредсказуемостта на Bode, не искате да сте твърде близки, когато нанасяте зашеметяващи щети.
Добрата новина е, че Мерин ще помогне тук. Трябваше да направим само един шлем на кръстосана охрана, а Мерин скочи, за да довърши зашеметяващия габарит. Може да се наложи да го направите няколко пъти, за да получите същия резултат.
Можете също така да използвате способността на Merrin да заключи Bode, направен за кратък момент. Той избухва по -бързо от нормалните врагове, но е добър вариант да влезете в бързи щети.
След като нанесете малко щети (около 15%), Bode ще вземе Merrin, което е добър маркер, за да знаете, че е време да създадете някакво разстояние. След като Мерин си тръгва, Боде прави агресивен напред, който е деблокируем. Той може да се хвърли в района в рамките на секунда, но има прилично време за увиване за тази атака. Не се опитвайте просто да избягвате. Атаката има огромен обхват. Вместо.
Ако не го направите, Bode ще ви грабне и ще прикрепи граната към гърба си, разглеждайки около една четвърт от вашето здраве. Ако успеете да избегнете атаката, опитайте се да кацнете зад Bode. Има прозорец, след като той тиче, където можете да получите щети, без той да блокира.
След атаката Bode ще се върне към подобна каданс от атаки, които сте виждали на Jedha. Това включва стрелба с неговия бластер, обикновено завършващ с деблокируем зареден изстрел. Ако искате да играете агресивно, това е чудесно време да влезете в щети, тъй като отнема няколко секунди, за да може изстрелът да зарежда напълно. Внимавайте да избягвате изстрела, все пак.
В допълнение, Bode ще изхвърли три гранати. Всъщност не можете да принудите да натиснете тези назад, така че се опитайте да избягвате назад, за да ги избегнете.
. Той е особено чувствителен към тях, особено по време на навиването на атака, така че можете да нанесете щети на неговия зашеметяващ и да избягвате някои нападения по този начин.
. .
След като сте направили една трета от здравето на шефа, Bode ще ви издигне със силата и ще ви хвърли на арена по -долу.
Bode – фаза 2
Bode ще започне от втората фаза, като изхвърли светлинния си меч, подобно на последната битка с Даган Гера. За да влоши нещата, светлинният меч ще ви проследява, Bode ще изхвърли две зашеметяващи гранати (можете да принудите да натиснете тези) и непрекъснато да ви стреля с неговия бластер.
. Ако болта ви удари и зашемети, светлинният меч ще се затвори и да нанесе много щети. Вместо това препоръчваме натрупване, докато светлинният меч следва и се фокусира върху блокирането на болтовете. Трябва да можете да избягвате светлинния меч по този начин.
След като атаката приключи, опитайте се да затворите празнината и да атакувате Bode. Той ще блокира атаката и ще се противопостави с деблокируема атака, където ви повдига във въздуха и ще ви задуши със силата. Това обаче не нанася никакви щети, ако успеете да спечелите събитието QuickTime. По -важното е, че това напълно разбива зашеметяващия манометър на Bode, което ви позволява бързо да нанесете и да нанесете някои щети. .
По време на тази фаза Bode ще използва и деблокируема атака. Няма значение къде се намирате на арената и не можете да го избегнете. Той ще те вземе и ще те придърпа със силата. Подобно на битката с Дарт Вейдър, това не нанася никакви щети. Въпреки това, Bode веднага ще последва атака, така че бъдете готови да го пари.
Другото нещо, което трябва да внимавате, е деблокируемата атака на Bode. Самата атака не трябва да е твърде трудна за избягване, но последователността, която стартира, може лесно да ви убие. Bode ще рита и след това се хвърля назад, ако се опитате да контраатакате, а след това той ще се хвърли напред, докато ви атакувате и ви ударите. Не си падайте за това. Ако той дойде при вас с атаката на ритник, избягвайте го и създайте малко разстояние.
Bode ще използва същите атаки, които използва през първата фаза, и от време на време ще изхвърля светлинния си меч. Тъй като той ви натиска обратно в началото на фазата, ще трябва да се върнете към страфинг. За допълнителни хвърляния на светлинния меч можете да влезете и да парирате светлинния меч, докато той го изхвърля, зашеметявайки го изцяло от атаката.
Извън това стратегията е същата като първата фаза. Използвайте кръстосаната охрана, за да разбиете позицията и директните атаки на светлинния меч на Parry Bode. Този път нямате мерин, така че е още по -важно да се съсредоточите върху нарушаването на позицията, за да нанесете щети.
Bode ще завърши фазата с друго деблокируемо тире. Същото като преди, скочете и забавете двойния си скок и тире, за да избегнете атаката. С още една трета от здравето му ще задействате разрез и ще въведете фаза трета.
Cutscene не действа като контролно -пропускателен пункт. Не забравяйте да запазите вашето здраве и стимули за цялата битка.
Bode – фаза 3
Bode незабавно ще започне фаза трета, като се повдигне във въздуха, дрънкайки към вас и ще се спуска с масивен, неблокируем пръст. Той веднага ще го последва с още няколко атаки на светлинен меч, така че се опитайте да създадете разстояние от портата и да бъдете готови да блокирате последващите му действия.
След тази атака Bode ще направи няколко надземни валежи, които можете да парирате. .
Bode също може да парира вашите атаки. И ако просто блокирате и не пари, той ще ви остави зашеметен за кратък период. Ето защо препоръчваме да се придържате към Crossguard за тази битка. Тя ви позволява да запазите малко разстояние, за да направите широката си дъга, а когато се свържете, можете да нанесете много щети на зашеметяващия габарит на Bode.
Друга атака, която трябва да се внимава по време на тази фаза, е деблокируемата суинг на Bode. Това изстрелва ударна вълна пред светлинния меч на Боде и той го прави четири пъти подред. Трябва да избягвате наляво или надясно, за да избегнете първите три. Последният е на земята, така че ще трябва да скочите, за да го избегнете.
Другият деблокируем атака, който Bode ще използва, е наземен шлем, където той ще се обърне назад и ще изпрати ударна вълна навън. .
След като Bode намалява до около 15% от здравето му, ще влезете в събитие за QuickTime. Битката все още не е приключила.
. . Да бъдеш твърде агресивен ще доведе до влизане в верига от атаки, които лесно могат да те убият.
Друг съвет е да избягвате използването на крайната си способност. В този двубой не прави почти нищо. Не забавя Bode и въпреки. Вместо това играйте пациент и в крайна сметка ще свалите Bode.
След като бъде свален, ще задейства окончателното разрез. Кредитите ще се търкалят и ще бъдете върнати на богомолците, за да изследвате галактиката.
Ако се интересувате да влезете във връзка с Кери, първо трябва да завършите тези предпоставки:
Можете да влезете в отношения с различни герои в Cyberpunk 2077. Ето ръководство за всички, с които можете да се срещате в играта.
Cyberpunk 2077 може да се отнася до излишъка, алчността и хедонизма в дистопичното общество на нощния град, но все още има място за романтика в сърцето на всичко това. . Може да дойде като изненада, че всъщност можете да влезете в отношения с някои от героите, с които прекарвате време през цялата игра. Подобно на CD Projekt Red’s The Witcher Series, можете също да станете интимни с избрания от вас герой.
Но откъде изобщо започвате, когато става въпрос за романтика? Имаме ръководство за всичко, което трябва да знаете за влюбването, стил на киберпънк. Независимо дали сте в приключенския номад Панам Палмър или сте готови да го направите официално с Rocker Kerry, ние имаме гръб, когато става въпрос за намирането на този специален човек по време на игра.
Какви герои можете да романтирате в Cyberpunk 2077?
Въпреки че има няколко героя, с които можете да се окажете по отношение на кратки интимни срещи, има само четири основни романтични пътеки. Тези герои включват Джуди Алварес, Панам Палмър, Ривър Уорд и Кери Евродин. . . Ето кой ще търсите да уовате в Cyberpunk 2077.
Джуди Алварес
Източник: CD Projekt Red
Вашият V трябва да има женствен тип тяло и глас за романтика Джуди.
. Тя е един от приятелите на Евелин Паркър и експерт техник по мозъка. В началото може да е малко трудно да се разбираме, но скоро се отваря по голям начин.
Ако се интересувате да влезете във връзка с Джуди, първо трябва да завършите тези предпоставки:
Отхвърлете плана или плащането на Maiko по време на страничното търсене „Риби“.
Отидете да се гмуркате с Джуди, след което прекарайте нощта в страничния квест „Пирамидална песен“.
Изберете да целунете Джуди, когато опцията се отвори в страничния Quest “Pyramid Song”.
.
Панам Палмър
*Източник: CD Projekt Red
Вашият V трябва да има мъжки тип тяло и глас към романтиката Panam.
. Тя е независима и груба около краищата, но когато се грижи за някого, тя се отнася към тях като към семейството.
Ако се интересувате да влезете във връзка с Panam, първо трябва да завършите тези предпоставки:
Флиртувайте с Панам възможно най -скоро по време на търсенето „Ездачи на бурята“.
Не казвайте на плана на никого по време на страничния стремеж “с малко помощ от моите приятели”.
Не казвайте на Панам, че й помагате за парите по време на страничното търсене „с малко помощ от моите приятели“.
.
Източник: CD Projekt Red
Вашият V трябва да има женствен тип тяло и глас към Romance River.
Ривър е добро, честно ченге от страна на справедливостта в нощния град. Той е труден отвън, но чувствителен отвътре със силна връзка с брат си. Той иска да прави добро от хората, за които е заклет да защитава и служи.
Ако се интересувате да влезете във връзка с River, първо трябва да завършите тези предпоставки:
Спасете Ранди по време на страничното търсене “Ловът”.
Нека Ривър знае, че се интересувате от него романтично по време на страничния квест „Ловът“.
Възползвайте се от възможността да целунете река, когато сте в състояние по време на страничното търсене „след реката“.
Нека Ривър знае, че искате да сте във връзка с него в търсенето на SIE “след реката.
Кери Евродин
Източник: CD Projekt Red
Вашият V трябва да има мъжки тип тяло и глас към романтиката Кери.
Кери свиреше заедно с Джони Силвърханд в групата Самурай. Той е нещо като легенда в нощния град и живее живота на рок звезда. .
Флиртувайте с Кери възможно най -скоро и възможно най -често по време на страничния куест „Лодки напитки“.
Нека Кери знае, че се интересувате от него романтично по време на страничния Quest „Лодки питиета“.
. ?
Cyberpunk 2077 Изисквания за компютърни системи
Най -добри подаръци за фенове на Cyberpunk 2077
Който създаде жанра на Cyberpunk?
Готов за разговаряне за всички неща Cyberpunk 2077? Присъединете се към официалния сървър на Steelseries Discord за много разговори за Night City.
Cyberpunk 2077 романси – Кой може да романтика?
Има редица Романтични опции в Cyberpunk 2077, Така че, въпреки че не можете да се спуснете и замърсявате с Джони Силвърханд, все още има много герои, с които да се включите. Night City е изпълнен с разширени красавици и ако искате част от това действие от първо лице, можете.
Независимо дали целта ви е да се установите с перфектния си партньор или искате да се свържете с възможно най -много хора, CD Projekt Red ви позволява да се развихрите, без да се нуждаете от Cyberpunk 2077 Mods. Ето всяка опция за романтика, налична в играта RPG и неговите изисквания, както и всяко въздействие, което може да окаже върху историята.
Cyberpunk 2077 романси
Cyberpunk 2077 разполага с опции за дългосрочни отношения със собствените си сюжетни линии-Witcher 3-стил- Така че стъпвайте внимателно, тъй като всеки роман може да промени хода на вашата игра.
С повече от просто хетеросексуални възможности, които се предлагат, може да си помислите, че не сте твърде ограничени в избора си, но дори героите на AI трябва да дадат съгласие. Както при всички романтични срещи в играта, ще разберете кога сте на път да запечатате сделката, когато се появи вариант за диалог с Prosteed Lips, но само ако отметите кутиите на NPC.
За да се възползвате максимално от екранните действия, винаги можете да включите или изключите Cyberpunk 2077 в менюто.
Изисквания: Мъжествен V тяло, всякакъв глас
Panam Palmer, Mercenary Nomad, може да бъде вариант за романтика за Male V, ако положите усилия. По време на акт втори, Джони ще ви предложи да се насочите към клуба за отвъдното. Собственикът на клуба, Rogue, ще ви свърже с Panam. Това ще отключи номадска Questline, където ще имате възможност да работите в тясно сътрудничество с Panam в редица мисии.
Съгласете се да помогнете на Панам да тръгне след Неш, вместо първо да се занимава с Hellman, след което да я изпратите след живота по време на търсенето на военно време, като се интересувате от нейните проблеми. След известно време минава, приемете молбата на Панам да помогне за спасяването на Саул. След като намерите Саул и избягате от Wraiths, в крайна сметка ще имате шанса да се изправите срещу Панам в разговор. Когато Саул си ляга, Панам ще се чувства удобно с вас на дивана, но все още не инициирайте нищо – изберете средната опция („Решавате“), когато тя попита какво сте имали предвид.
След като попълни още ACT два основни куеста, Panam ще ви се обади отново с молба за помощ. . От този момент нататък трябва да можете да постигнете напредък към Панам, без тя да ви изтрие. Последното търсене, Queen of the Highway, ви вижда и Panam да вземете чисто новия резервоар на Nomad за завъртане. Опцията за диалог, маркирана с устните устни, ще ви позволи да се впуснете в романтика с Panam, което може да се превърне в нещо сериозно.
Cyberpunk 2077 Judy Romance
Изисквания: Женско V тяло, женствен глас
За да романтирате експерта по BrainDance, Джуди Алварес, ще трябва да сте женски V. По време на акт втори, ще получите автоматичния любовен стремеж да намерите Евелин Паркър. Джуди е близо до Евелин, така че е важно да я държиш в цикъла, като се обади на нея, когато се появи възможността. Ще имате възможност да се свържете с Джуди в следващите няколко мисии след автоматична любов, включително пространството между, бедствия и двоен живот. .
Ето къде нещата започват да стават интензивни – ако объркате някоя от опциите тук, шансът ви да романтика Джуди приключи. По време на търсенето на Риби трябва да откажете да помогнете на Майко или най -малкото да откажете плащането й. Възниква възможността да попитате Джуди какво мисли за ситуацията, преди да бъде принудена да вземе решение, не забравяйте да се консултирате предварително с нея.
Ще имате шанса да романтика в края на пирамидната песен Quest. Приемете поканата на Джуди и след това предложете да прекарате нощта заедно. Не е нужно обаче да пренощувате само с Джуди, тъй като имате възможност да започнете дългосрочна връзка с нея. Ако искате да преследвате това, не забравяйте да целунете Джуди в банята и да говорите с нея на кея навън сутринта. Когато тя ви пита как се чувствате снощи, отговорете й, като кажете „началото на нещо невероятно.
Cyberpunk 2077 Kerry Romance
Изисквания: Мъжебен V тяло, мъжки глас
За да романтирате водещия китарист на самурай, Кери Евродин, ще трябва да сте Male V. Има възможности за флиртуване и целуване на Кери преди търсенето на лодката пие, но те не са необходими за романтиката. По време на питиета с лодка Кери ще поиска вашата помощ, за да влезете вътре в яхтата, давайки ви възможността да го целунете. След тази сцена ще се озовете на плажа с Кери. От този момент нататък всичко, което трябва да кажете на Кери, е, че искате да сте във връзка с него.
Изисквания: Женско тяло, всякакъв глас
. След като се срещнете с Ривър по време на борбата с Quest, ново търсене на име ловът ще отвори възможността за романтика. Ключът към люлеещата се река е да постигнете най -добрия резултат в това търсене, това означава да гарантирате, че ще намерите Ранди жив. Ако направите неправилно предположение след гледане на мозъчните указания, това може да доведе до умиране както на реката.
След като спасите Ранди, ще трябва или да убедите река, че отмъщението не е най -добрият вариант или да му помогнете да продължи преследването си. . Следващото търсене, следвайки реката, е проста мисия, която завършва с разговор на върха на водна кула. .”
Cyberpunk 2077 Meredith Stout Romance
Всеки тип тяло или глас
Романсирането на Мередит Стаут не е лесна задача и не можете да влезете в връзка с нея, но има стъпки, които можете да предприемете, за да се люлеете на безмилостната корпора. Мередит се нуждае от помощ за справяне с бандата Maelstrom по време на търсенето на пикап. Ако говорите с Мередит, преди да се справите с Maelstrom, тя ще ви даде своя кредитен чип. След търсенето на бедствия, Мередит ще ви изпратя, казвайки „Militech се разиграваше, както се надявах“, отваряйки опцията да работите отново с нея. . Работата свършена.
Cyberpunk 2077 Резултати от романтиката
Връзките с Панам, Джуди, Ривър или Кери могат да повлияят на начина, по който играта ви играе, и дори можете да опитате и романтика две едновременно. Поради техните предпочитания можете да романтирате само Кери и Панам, или река и Джуди едновременно. .
Други романси на Cyberpunk 2077
Има шепа други романси – и окончания – в историята на Cyberpunk 2077, но не толкова дълбоки, колкото тези. В търсенето на Never Fade Away ще изпитате кратка романтика с Алт Канингам чрез спомените на Джони. Джони също инициира още две срещи, с Rogue Amendies и Ruby Collins, като същевременно контролира тялото на V. И накрая, ако не сте страхотни с хората, можете просто да прибягвате до наемане на Joytoys – сексуални работници в Night City – в различни точки от играта.
Те са всички варианти за романтика на Cyberpunk 2077, които сме намерили досега. .
Кристиан Ваз в Западен Лондон, роден и израснал, Кристиан прекарва по -голямата част от дните си, играейки игри като Елдън Ринг и Геншин Impact. Също така ще го намерите да изследва Вселената в Starfield и да практикувате комбинации в Street Fighter 6.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. .
Arlecchino е един от предвестниците на Фатуи, който минава покрай злополучното кодово име „Кнавека.„Може би е така, защото косата й не е напълно сива, което демонстрира липса на лоялност към една кауза.
Феновете се развихрят над последния герой на Геншин Impact
Наскоро Mihoyo качи ремарке за персонаж за Arataki itto, запали фандома пламване. Играчите на „Genshin Impact“ най -накрая ще научат повече за характера на ONI извън течовете и миналата информация от Livestreams, благодарение на новите визуализации, публикувани от блога „Genshin Impact“ Twitter и Hoyolab.
Itto е лидер на бандата Аратаки, макар че не е точно ясно какво правят. Mihoyo за първи път го представи в последния си Livestream, преди да направи официален пост в социалните медии, описващ ITTO като безработен пънк, който върши странни работни места около град Иназума. Itto е расов характер с течаща бяла коса, заострени червени рога, остри кучета и блестящи кехлибарени очи. Важното е, че oni – демони от японската митология – не са били представени в играта преди. .
Що се отнася до неговите спецификации, той е потребител на Geo Claymore, който се отличава с заредени атаки. Той е готов да дебютира с Gorou, General and Half-Dog човек на Sangonomiya Kokomi. . След знамето Гору ще бъде достъпен в знамето на Wanderlust с останалите 4-звездни герои.
Ето как феновете на “Genshin Impact” реагираха на задълбочения герой на ITTO.
Феновете на Genshin реагират на аратаки itto
. “Itto има абсолютно нулеви мисли в главата си и аз съм тук за това”, написа един Redditor. Друг го е написал като “Химбо” или човек, представящ мъжки, който е най-вече с сладък, ако е слаб, личност. Като алтернатива, някои фенове намериха неговия смях и маниеризми възхитителни. Itto има по -сладка страна, въпреки пилантния си външен вид. Официалното му описание разкри, че обича да играе с деца и се радва на близалки в свободното си време.
Друг свръх момент на трейлъра на Itto включваше озвучаване на екрана от Аято Камисато, герой за игра на Аяка Камисато. Той все още не е имал лице, така че феновете са доволни от възможността той да дебютира скоро. Някои фенове приспаднаха, че това се основава на улики за контекст, но един от трейлърите очевидно също го приписва като глас в описанието.
Аратаки Ито и Гору ще бъдат достъпни през последната половина на “Genshin Impact” Версия 2.3 В Royale на Oni на DEC. 14. Следва съвместния банер на Албедо и Еула и се предлага с нови събития, куестове и други.
Всички знаци на Genshin въздействат със сива коса
Докато някои герои от удара на Genshin носят основните ключалки на залязващото слънце или може би изумрудената коса на подвижните полета, само наистина превъзходните герои притежават коса със сребърен блясък. .
В теорията на цветовете често се свързва с елегантност, мистерия и чиста неутралност. Елате да се присъедините към нас, докато изброяваме всеки герой на Genshin Impact със сива коса.
Всеки герой със сива коса в удара на Геншин
Първо, нека да разгледаме списъка с игрални герои със сива коса.
Изобразяването на Аратаки Ито като Они може да привлече вниманието от някои, а неговото щастливо отношение привлича други, но истинският източник на неговата мистика е неговата коса с цвят на пепел. Противно на общоприетото вярване, сребристата коса на Ито е истинската причина, поради която Хойвърс го направи петзвезден герой.
Бенет е четиризвезден герой, който търси приключение и съкровище, въпреки че може би истинското съкровище през цялото време беше прашната му сива коса. Въпреки че косата му носи намек за блондинка, разпространението на сивото му позволява да се промъкне в този списък.
Kaedehara Kazuha
. Наличните кичури на Казуха ни напомнят за елегантен гълъб, който също би го направил в този списък, ако беше герой на Genshin.
Клей
Klee е петзвездният експерт по разрушаване на мехурчета от Teyvat, който се съобщава визуално чрез нейната коса на барут-сива. Тя избира да допълни цвета на косата си със сребърните пера на шапката си. Извишен избор, Klee.
Нинггуанг
. Въпреки че визуалният й дизайн е красив и участието й в общността на Liyue е вдъхновяващо, именно цветовото сиво я отличава от другите герои на Genshin Impact.
Ноел
Ноел е четиризвезден герой с мечти да се присъедини към рицарите на Фавоний, както е показано от бронята й-сива коса. .
Бръснач
Razor е четиризвезден герой, който е отгледан от пакет вълци. Разбираемо е защо вълците го неправилно са готови за един от тях, поради сребърните му ключалки.
Сара
. .
Саю
Саю е четиризвезден герой, който също е мистериозен нинджа. Въпреки че тя може да е искала да запази този факт в тайна, косата на Шурикен си го раздава. Съжалявам, Саю.
Шенхе
Шенхе е петзвезден герой, който е бил държан в убежище от божествен кран. .
Xiangling
Xiangling е четиризвезден герой, който също е готвач. .
Неиграеми герои със сива коса
Сега, нека да покрием неиграемите герои, които също носят сива коса.
Арлекино
Arlecchino е един от предвестниците на Фатуи, който минава покрай злополучното кодово име „Кнавека.„Може би е така, защото косата й не е напълно сива, което демонстрира липса на лоялност към една кауза.
Cyno
Cyno е предстоящ герой от региона Sumeru. .
Ианскан
Ианскан е друг предстоящ герой, въпреки че подробности за нейния произход тепърва ще бъдат обявени. В това отношение сивата й коса живее до своята „мистериозна“ теория на цветовете.
Лини (вляво) и Линет (вдясно) са предстоящи герои в Circus-esque облекло. Може би са избрали да се обединят заради съвпадащия си сив цвят на косата.
Мадам Пинг
Мадам Пинг е любим герой в Лий, известен с това, че се възхищава на зеленината на региона. Тя носи сребриста коса, която съвпада с глазурата, които обича толкова дълбоко.
Паймон
.„Можете ли да обвинявате пътешественика, когато косата й е сива, колкото прясна сьомга?
Пиеро
Пиеро е мистериозният първи член на предвестниците на Фатуи. Мотивациите му може да са морално сиви, но косата му е просто сива.
Pulcinella
Pulcinella е скандалният пети член на предвестниците на Фатуи. Въпреки че може да не го е включил в списъка в по -млада възраст, когато косата му е притежавала хроматика, в по -възрастната си възраст той е успял да се промъкне в този списък.
За повече списъци с въздействие на Genshin, елате да разгледате Genshin Impact: Всички герои, изброени по възраст от най -младите до най -старите тук, на Pro Game Guides.
Следвайте ни в Twitter и Facebook, за да получавате актуализации за любимите си игри!
Britlee играе игри от петнадесет години. Тя обхваща предимно League of Legends, TFT, MTG Arena и Genshin Impact. Обикновено можете да я намерите грижа за нейната богомолска хосех или да мечтае за Леон. Кенеди.
Смотрит -видео.
120.1K
Arlecchino✨✨. Виждам, че имам нещо за бели коси герои bc о, Господи, не мога да я извадя от ума си #genshinimpact #arlecchinogenshin #arlecchino #fanart #art #fyp シ #genshin
6274
Влияние на Геншин. Име 3 знака, които имат бяла коса. #genshinimpactfan #genshinimpact #genshinimpactedit
313.
В отговор на @yuesha_lesbian, докато някои хора спорят в раздела ми за коментари на последния Tiktok, ето ви! Тя също е доста с косата си бяла . . #fyp #genshin #genshinimpact33 #genshinredesign #ayaka #ayakagenshinimpact #ayakakamisato
Може да съм обсебен от него, той е толкова глупав, момчета #genshinimpact #cyno #alejandrosaab #cyyu #cyyvtuber #honkaistarrail #jingyuan #jingyuanhonkaisstarail
22.3K
Това е толкова трудно, че героите имат бяла коса, ако tgere косата е тъмна #vozscriadores #fyp #fyp シ #genshinimpact #genshin #genshinedit #genshinimpactedit #genshintok #wanderer #kirara #charlottegenshin #genshincorswap #viral
8122
И нищо за Гео, казах, че русата жена ще бъде хидро ..
? “Не, не го правя. Само за да ви напомня, че това е размяна на косата на Genshin “Nearch”, а не Genshin “Ship” размяна на коса. Съчетавам само герои, които разбира се, трябва да са един и същ пол, така че косата да се побере един от друг ^^ (част 3 е нагоре) #scaramouche #wanderer #kaedeharakazuha #xiao #aether #kaeya #diluc #genshinimpact #ibispaintx #hairswap #fyppp #fypypainシ
Ролечът на Skyrim пита: може ли Whiterun Guard да бъде герой
Щит на вярност. Активирайте щита на вярността в казармата на Whiterun Guard, разположена зад кобилата с банери (не главната порта), за да се присъедини към фракцията на Whiterun Guard. Ще отключите сандък, съдържащ бронята и леглото си, за да си починете през нощта.
Станете по -бял пазач
Whiterun охранителите се нуждаят от вас! Активирайте щита на вярността в казармата на охраната и станете най -новия набор от Whiterun Guard. Отидете на патрул с партньора си Лука и изпълнявайте заповедите на Jarl в задържането . Докъде ще стигнете, за да запазите гражданите на Whiterun?
.
Модове, изискващи този файл
Бележки
Пачове: Guards Armor Repplacer, Sons of Skyrim
Чувствайте се свободни да закърпите този мод, ако трябва да бъде. Няма нужда да питате.
Файлови кредити
Този автор не е кредитирал никой друг в този файл
Система за дарителни точки
Този мод е отказан да получи точки за дарение
Щит на вярност. Активирайте щита на вярността в казармата на Whiterun Guard, разположена зад кобилата с банери (не главната порта), за да се присъедини към фракцията на Whiterun Guard. Ще отключите сандък, съдържащ бронята и леглото си, за да си починете през нощта.
Последовател на охраната на Лука. Наемете Лука своя партньор на охраната и патрулирайте заедно. . Той има своя собствена броня с широк обхват, стои на 1.1 височина и разполага с двубойна бойна. Не можете да го пропуснете. Лука има щастливо разположение с мъжкия млад нетърпелив глас. Когато не е последовател, той ще патрулира на пазара и главната порта и има няколко напитки в кобилата с банери след работа.
Персонализирана броня. Лука има собствена по поръчка голяма броня. Той идва оборудван с бронята на Whiterun Guard и някои спящи одежди. В играча гърдите съвпадат с Imperial и Stormcloak Armor, ако играчът желае да се присъедини към тези фракции. Бронята има рецепти за нрав и изработка, така че можете да направите повече, ако е необходимо.
. Добавя условия, за да предотврати казването на тези линии, докато играчът е Whiterun Guard. Пренася редакции на диалога на охраната напред, така че няма конфликти. „Изглеждаш уморен, приятелю. Кобилата с басейна има легла под наем.” „Позволете ми да позная – някой ви е откраднал сладката. “ „Преди бях авантюрист като теб. . “
.esp и няма да заема място във вашата поръчка за натоварване.
Винаги съм се наслаждавал на играта на Whiterun Guard и съм правил този мод за целите на ролята на игра. Докъде ще стигнете, за да защитите тласъка?
Благодаря на Drmonops за съдействието му в The Shield of Fallegiance.
?
. Носителите на толкова много от емблематичните фрази на фентъзи играта и дупето на толкова много мемове в резултат. . .
Изглежда (потенциално) съдбовното пътуване започна преди няколко дни, когато умело на име Redditor WhiterUnguards публикува изображение на амбициозната си охрана – ясно от Whiterun Hold на Skyrim, както е обозначено от синапената жълта дреха и конната глава на щита му – декларирайки намерението си. „Няма повече lollygaggin“ – време да разберете дали наистина съм Dragonborn “, съобщава охраната с мем, хвърлен за забавление, разбира се.
Оттогава нашият герой пътува до High Hrothgar, дом на сивите, за да отговори на призива на гласа – за да разбере дали те са избраните, Dragonborn е готов да спаси Skyrim. Той дори има малко раница. AWH. Имаше клипове от похода на охраната нагоре по планината, където той се бори с тролове на замръзване и актуализира публикации, като ни дава усещане за неговото пътуване.
Очевидно дългото изкачване нагоре по седемте хиляди стъпала беше бавно, направено особено сложно от онази стара контузия на стрелата на коляното му (разбира се), но сега имаме клип, показващ, че самотната охрана се е справила с осветеното от каменния храм на осветена Зали, за да разберете дали наистина са дракон.
Изглежда, че истинският Dragonborn е получил там първо. „Това беше драконът вътре, отидох при High Hrothgar, за да разбера дали съм дракон… не съм“, потвърждават те в друг пост. Въздишка. Но, както отбелязват другаде, поне имат добра приказка, за да разкажат охраната си от огъня, когато се върнат в Whiterun.
И така, изглежда, че този пазач на Whiterun няма да бъде спасител на Skyrim, но ако искате да извлечете повече от собственото си приключение като Dragonborn, не забравяйте да разгледате нашето бягане на най -добрите модове на Skyrim на PC PC. Или можете да прочетете за времето, в което се справих с Skyrim като вещица, ако някакво ролеви играчи е вашето нещо.
Кари Талбот Кари е фанатик на RPG и отворен свят, с повече часове в Skyrim, The Witcher 3 и Divinity: Original Sin II, отколкото тя би искала да признае. Тя също е обещала душата си на боговете на баснята, за да направи Fable 4 да пристигне по -бързо. Бивш редактор на PCGamesn News, тя тръгва да преследва независими проекти за писане.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. .
Къде да се сдобиете и как да използвате шепнещи ключове в Diablo 4
Connor е писател на служители на VG247 на живо. Той пише статии за някои от най -големите игри в момента. . Той е трагично играч на грайплер.
Къде да получите шепнещи ключове в Diablo 4
Ето как да отключите тези мистериозни сандъци, разпространени около светилището.
Ръководство от персонала на Конър Макар Публикувано на 27 юни 2023 г
Къде да получа шепнещи ключове в Diablo 4? Ако играете Diablo 4 за малко или може би просто сте вдигнали играта, вероятно ще попаднете на мистериозни светещи сандъци през светилището. Отварянето им и постигането на този сок плячка изисква малко подготвителна работа.
Като такива сме написали това кратко, но сладко ръководство за Как да получите шепот ключове в Diablo 4! Ще покрием всяка основна стъпка по пътя ви към разрушаване на отварянето на тези шепота на сандъците.
Как да получите шепот клавиши?
За да получите ключове за шепот, ще трябва да ги купите от продавачи на любопитство в основните селища, разпространени Aclos Diablo 4. Обикновено има един за основен регион, но първият, който можете да намерите, е в Киовашад. Можете да го забележите на картата си чрез символа на висулката.
След като си проправите път към продавача на любопитството, превъртете чак до дъното на наличните артикули и ще намерите ключове за шепот в продажба. Въпреки това, вместо да използвате злато, за да ги купите, ще трябва да разклонявате OBOLs в замяна на тези специални артикули.
Как получавате OBOLS? Е, те отпадат като награда от събитията с отворен свят, а подземията се разпространяват по целия свят. Като такъв, ще искате да пътувате наоколо и да вземете всички, които намерите – просто внимавайте, че не удряте капачката на OBOL и се отглеждат от отпадъци време за отглеждане на отпадъци. Струва си да се отбележи, че можете да разширите капачката си OBOL, като ловите олтари на Лилит, някои от които ще я увеличат драстично.
Какво правят ключовете на Whisper?
Добре, така че сега сте купили като 20 шепнещи клавиша, какво всъщност правите с тях? Е, както споменахме преди да отворят шепота, които винаги съдържат прилично разпространение на редки и дори екзотични съоръжения от време на време. Като такива, те могат да бъдат върховни инжекции за захранване за герои, които в момента се изравняват или се нуждаят от опресняване на предавката.
Препоръчваме да носите около 5-10 върху вас по всяко време. Това означава, че ако се натъкнете на няколко сандъка на пътя, ще можете да ги отворите, без да се налага да се втурвате обратно в града. Ако го направите, очаквайте хубав приток на допълнителен плячката всеки път, когато излезете на приключение!
Ако искате повече ръководства на Diablo 4, разгледайте нашите парчета как да изработите сигили и да получите сигил на прах, както и бали фрагменти и как да ги използвате.
Не сте влезли!
Създайте вашите функции на общността Reedpop ID и отключване и много повече!
Теми в тази статия
. .
Изглед на птици / Изометрично следване
Следвайте Blizzard Entertainment
Pc следват
Ps4 Следвайте
Ps5 Следвайте
RPG следва
Следват един играч
Xbox One Follow
Следвайте всички теми вижте още 8
!
.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин VG247
.
Connor е писател на служители на VG247 на живо. Той пише статии за някои от най -големите игри в момента. Той също е страстен фен на бойната игра, залепен за жанра и неговата общност. Той е трагично играч на грайплер.
Diablo 4 са специален артикул, който ще трябва да отключите Тихи сандъци, Кои са само един от начините за завъртане на някаква предавка от високо ниво. Имайки това предвид, тези Diablo 4 съвета Също така ще ви помогне да ви постави по правилния път, особено ако това е за първи път посещение на светилище. Кой би си помислил, че ще има толкова много да научи за оцеляването в свят на демони и ангели?
Първите няколко часа Diablo 4 се провеждат в счупените върхове, само един от районите в светилище необходимост. Ако вашето скитане ви довежда до безшумен сандък или се случва на продавач, продаващ ключове за шепот на Diablo 4, ето какво трябва да знаете.
Къде да вземем клавишите за шепот на Diablo 4
Можете да си купите шепот ключ от Продавач, разположен в много от градовете, открити в разрушени върхове. Този доставчик обаче не приема златото като валута: ще трябва да платите Мърморене OBOLS, които са възнаградени главно за завършване на събития около светилището.
Едно шепнещи ключови разходи 20 мърморещи OBOLS, .