Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Най -добрият Warzone 2 LMG е надежден, тежко удрящ пистолет, който доминира престрелките от средния диапазон, което го прави идеалното основно оръжие за Battle Royale.
Публикувано: 19 април 2023 г
Търси най -добрия Warzone 2 LMG? Класът на оръжието на LMG може да е по -грозен от повечето, но това, което им липсва в контрола, те повече от това да компенсират суровите щети и скоростта на пожар. Ако търсите да забиете отбранителна позиция, няма много по-добри варианти от LMG с голям капацитет, за да поддържате враговете си в залива.
Най -добрият warzone 2 lmg е RPK. Той отнема атрибути от най -добрия Warzone 2 AR и натиска спирателната сила и обхват до крайност. С контролируемо отдръпване и разумна мобилност, RPK не е само най -добрият LMG в Warzone 2, той е един от най -добрите пистолети като цяло в безплатната PC играта.
Най -добрият warzone 2 lmg
Ето най -добрите LMGs във Warzone 2:
RPK
RPK се характеризира с необичайно дългата си цев, така че не е изненада, че се отличава в обхват в сравнение с други LMGs. Докато страда от посредствена мобилност, RPK може да се похвали с второто най-добро боравене с групата-тясно пребит от HCR 56-и точността му е достатъчно остра, че можете да разчитате на пълен Auto огън, за да елиминирате близо до врагове от средния обхват при врагове в среден обхват при врагове в среден обхват при врагове в среден обхват при врагове в средния обхват при врагове в средния обхват при врагове от средния обхват при врагове от средния обхват при врагове в средния обхват при врагове от средния обхват при врагове от средния обхват при врагове в средния обхват при врагове от средния обхват при врагове в средния обхват при врагове в средния обхват при врагове в средния обхват при врагове в средния обхват при врагове в средния обхват при врагове в средния обхват при врагове от средния обхват на скорост.
Причината, поради която RPK е толкова добър в Warzone 2, е, че щетите му едва отпадат на дълги разстояния, като най -отдалеченият му диапазон е значително по -висок от повечето други LMGs. И така, докато 556 ICARUS и SAKEN MG38 могат да запръскват врагове отблизо, RPK е много по -универсален. Не забравяйте да оборудвате най -добрата си Warzone 2 RPK зареждане за най -добрите прикачени файлове.
Raal-mg
RAAL MG е невероятно тежък LMG, а насочването на забележителности е наказващо бавно в резултат. Това обаче е най-тежкото LMG досега с теоретично време за убиване, което изпреварва всеки друг пълен пистолет в играта. .
Ако сте частични към LMG, който свършва работата ефективно, разгледайте най-добрия ни Warzone 2 Raal-MG зареждане, за да се намали оптималните прикачени файлове, за да намалите времето, необходимо за насочване на забележителности.
556 Икар
556 Icarus е гарантирано, че ще се окаже благоприятен за всеки, който след това класическо LMG изживяване. Той има една от най -високите базови пожарни проценти в класа на оръжието LMG и го сдвоява с изключителен контрол. Единственият недостатък на 556 Icarus е леко ограниченият му обхват, така че не забравяйте да не се прекалявате.
Вижте най-добрия ни Warzone 2 556 Icarus Loadout за мобилен, ниско реколт LMG, който да влезе в Battle Royale. Докато експанзивните пространства на Ал Мазра може да не работят в негова полза, 556 Икар ще бъде благодат в Warzone 2 Gulag.
SAKEN MG38
SAKEN MG38 е отличен всеобхватна, с уважавани стойности на STAT в цялата дъска. Може да се изкушите да го отпишете като крик на всички сделки и господар на никой, но Sakkin Mg38 представя перфектната възможност да оформите този LMG според вашите предпочитания, без да се налага да се борите със степен на загуба на статистика другаде другаде.
Както при всички LMGs, недостатъците на Saken MG38 се намират в неговата мобилност и боравене, но дори и да не го подобрите с привързаности, той служи като солидно оръжие за бърз огън от близкия разстояние. Ето и най -доброто ни Warzone 2 Sakeking Mg38 зареждане.
HCR 56
HCR 56 има най -доброто управление от всички LMG, налични в играта за мултиплейър, въпреки че си струва да се спомене, че съдържа най -малкото количество кръгове като стандарт. Това каза, че най-добрият ни Warzone 2 HCR 56 Loadout лесно смекчава това с включването на 60-кръг списание, така че да можете да използвате точността на точката на HCR 56 от средата до дългия обхват.
Rapp h
Rapp H съответства на скоростта на пожар на 556 Icarus, но където Icarus има по -добро управление, Rapp H приема предимството по отношение на контрола на отдръпването, което го прави чудесно, ако почти не сте имали прикачени файлове за него. Ако този LMG ви харесва, вижте най -добрия ни Warzone 2 Rapp H Loadout за някои допълнителни прикачени файлове, които ще поддържат скоростта на куршума му, както и цялостната ви мобилност. Като цяло просто не е толкова гъвкав като 556 Icarus и не успява да компенсира това в други отдели.
Това е всичко, което имаме за най -добрите Warzone 2 LMG. Ако не сте твърде придирчиви към кое оръжие предпочитате, разгледайте нашия списък с най -добрите оръдия на Warzone 2, както и най -добрите Warzone 2 зареждания като цяло. Като алтернатива, ако искате да скочите в играта с приятел, препоръчваме да се оцените на нашите ръководства за чат на Warzone 2 и Warzone 2, за да не бъдете хванати и двете вътре и Извън мач.
Нат Смит, ако Нат не се увива Андреджа и съхранява ресурси в Starfield, тогава тя вероятно е изчезнала в най -новата роговичка, игра на ужасите или изключване на банери в Honkai Star Rail Rail Rail. Не я молете да избере любимия си спътник на Baldur’s Gate 3 – никога няма да получите прав отговор.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Най -добрият LMG във Warzone 2
Търси най -добрия LMG в Warzone 2? Когато се изправяте пред цял вражески отряд във Warzone 2, има няколко оръжия, по -способни да ги разкъсате и да ви държат живи от LMG. Най -добрият LMG обаче няма сила. В Warzone 2 ще искате нещо, което е точно и лесно за контрол, така че да можете да излъчвате врагове от разстояние през отворените разширения на Ал Мазра.
В това ръководство ще разбием най -добрия LMG в Warzone 2. След това ще намерите класиран списък на всеки LMG в Warzone 2, последван от кратко описание на всеки, за да обясните плюсовете и минусите на всеки.
RPK има най -лошия TTK сред LMGs, което е доста проклети от самото начало. Не блести в никоя област, като всеки друг LMG убива по -бързо в почти всяка ситуация и няколко други, които са далеч по -леки и бързи. Това прави RPK най-ефективен при среден обхват, но ще трябва да се конкурира с някои от най-добрите пушки за нападение във Warzone 2 на това разстояние. За съжаление, той няма точността или контрола да седи сред лазерите със среден обсег, които доминират в мета в момента, така че бихме препоръчали да избягвате RPK в Warzone 2 сезон 1.
5. Rapp h
Винаги е трудно да се знае какво да кажеш, когато пистолетът е просто лош, но рап Н е точно това. По отношение на щетите, той се изпълнява много подобно на 556 Icarus, с малко повече щети на главата, но по -малко щети на гърдите. По -високият процент на пожар на Rapp H го дава малко по -бърз TTK, но това идва на цена. Rapp h е трудно за контрол и достатъчно неточен, за да ви накара наистина да се борите от разстояние. Повечето други LMG са просто по -надеждни за действително удряне на вашия враг и тази прецизност ще се окаже от решаващо значение, ако искате да останете универсални и готови за всичко в Ал Мазра.
4. HCR 56
HCR 56 е най -ефективен на близко разстояние, с рязък спад в TTK в обхват. Като един от по -леките LMGs, с бързи скорости на реклами и най -бързото презареждане на групата, със сигурност изглежда е готов да изскочи, когато се бие в близки помещения. Това обаче няма щети, за да съответства на други LMG, нито скоростта да се конкурира с други огнестрелни оръжия от близки разстояния. Това кара HCR 56 да се почувства малко излишно в сегашната мета и като цяло си струва да се избегне, ако можете да намерите нещо друго на земята.
3.
Sakin MG38 има най-голямото списание по подразбиране на LMGS, което му позволява да отприщи торент от куршуми, който лесно може да се справи с отряд от 4 човека. Въпреки това, той има и един от най -бавните TTK, скоростта на рекламите и скоростта на презареждане в своя клас, което го кара да се чувства невероятно мудно. Точността също е лека слаба точка, но такава, която лесно можем да коригираме. За щастие, това огромно списание освобождава слот за прикачен файл, който можете да използвате, за да засилите щетите, точността и контрола на сакина, за да го направите по -конкурентен в настоящата мета. Това е солидна основа и с някои настройване може да се превърне в топ оръжие във Warzone 2.
2. 556 Икар
556 Icarus е първият LMG, който ще получите, и това е солидно оръжие, на което винаги можете да разчитате. С най -добрата скорост на реклами в клас и възхитителен профил на щети и TTK, които съответстват на повечето други оръжия в този списък, си струва да се използва в тези ранни нива.
По -леката му рамка и високата скорост на огъня правят отстъпването малко по -забележимо, но това е достатъчно лесно, за да се коригира с приставки. След известно настройване 556 Icarus ще бъде всичко, което бихте очаквали от LMG. Много сила и идеални за клане на вражески отряди. Не е най -доброто, но е многостранно и достатъчно силно, за да се държи.
1. Raal Mg
RAAL MG има най -добрия профил на щети за LMG, който ни харесва много. Срещу неминал враг, той може да убие само в два изстрела до главата. За изстрелите на гърдите TTK влиза в светкавичен бърз 107ms, което е повече от достатъчно бързо, за да изпусне бързо враг, преди да могат да реагират.
Това не жертва точност или контрол за тази мощност, като точната точност ви позволява лесно да щракнете към цели и да вкарате някои лесни убийства. Степента му на пожар страда, така че не очаквайте това да се чувства толкова бързо, колкото другите LMG, но това е най -мощното и най -надеждното за косене на опонентите ви с лекота.
За да изгоните този пистолет за битка, погледнете нашето ръководство за най -доброто зареждане на Raal Mg в Warzone 2.
За да видите това съдържание, моля, активирайте насочването към бисквитките. Управлявайте настройките на бисквитките, за да видите това съдържание, моля, активирайте насочването на бисквитките. Управление на настройките на бисквитките
Това приключва нашето ръководство за най -добрия LMG в Warzone 2. Ако сте след по -бързо оръжие, на което можете да разчитате в близки помещения, разгледайте нашето ръководство за най -добрия SMG в Warzone 2. Нашите ръководства за най -доброто зареждане на ураганите на FSS и най -доброто зареждане на MP5 във Warzone 2 са невероятно бързи, а перфектният партньор за всеки от LMG в този списък.
В момента Activision Blizzard са обект на редица правни действия, трудови спорове и твърдения за тормоз на работното място. Rock Paper Shotgun ще продължи да пише за тези проблеми, както и да покрива Activision Blizzard Games като част от нашия ангажимент да обхванем теми, които представляват интерес за нашите читатели. Последните новини винаги могат да бъдат намерени под нашия маркер Activision Blizzard.
Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри
Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте Activision
Follow Battle Royale
Следвайте блокбастър
Call of Duty: Warzone 2.0 Следвайте
Следват безплатно игра
Следвайте безкрайността
Следвайте стрелец
Следвайте всички теми вижте още 2
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин на Rock Paper Daily
Получавайте най -големите PC игрални истории за всеки ден, доставени директно във вашата пощенска кутия.
Хейдън е писател на водачи за RPS, след като се присъедини към екипа през септември 2021 г. след няколко месеца на свободна практика за TheGamer. Те са голям фен на игрите за оцеляване, особено тези, които се фокусират върху нежить. Зомбита. Проходилки. Shamblers. Каквото и да ги наричате, Hayden определено е фен.
Как да получите официалното си мемориално видео на Warzone Legacy
Подкрепете u.С. и ти.K. Военни ветерани чрез закупуване на десет позиции Call of Duty Endowment Protector Pack за Modern Warfare® II и Warzone 2.0, наличен сега.
Call of Duty ®: Warzone ™ Legacy – Празнувайте постиженията си и запомнящи се моменти с персонализирано видео за резюме
Вашите действия в оригиналния Call of Duty ®: Warzone ™ могат да бъдат заснети и похвалени в персонализирано видео за резюме. Получете подробности за това как можете да получите свой собствен видеоклип на Warzone тук.
Новини
Съобщения
Call of Duty ®: Warzone ™ Legacy – Празнувайте постиженията си и запомнящи се моменти с персонализирано видео за резюме
Вашите действия в оригиналния Call of Duty ®: Warzone ™ могат да бъдат заснети и похвалени в персонализирано видео за резюме. Получете подробности за това как можете да получите свой собствен видеоклип на Warzone тук.
Новини
Съобщения
08 ноември 2022 г
от Call of Duty персонал
Кога Call of Duty®: Warzone ™ 2.0 стартира на 16 ноември, той ще отбележи малко под 141 седмици от дебюта на оригинала Call of Duty: Warzone На 10 март 2020 г.
През това време оригиналът Военна зона се счупи Call of Duty Основни етапи, тъй като вие и над 100 милиона играчи отпаднаха по целия свят, от Верданск до Fortune’s Keep, и дори имахме някои преследвания, протоколи за ограничаване и десетки запомнящи се актуализации между тях.
Докато очакваме с нетърпение новата ера на Call of Duty и Военна зона Както го знаем, този месец искаме да покажем своята признателност на всички, които са играли оригинала Военна зона През последните три години:
Въведете вашата дата на раждане
Моля, въведете валидна дата. За съжаление не отговаряте на минималните изисквания
В момента можете да получите специален подчертан макара, представяща вашите лични постижения, от първата ви капка до раздаване на суперлативи на любимите си отряди. Чувствайте се свободни да споделите това сред отбора или със света чрез социалните медии. Насочете се към Mywarzonelegacy.Калофдути.com За да получите свой собствен Warzone Legacy Video чрез вашия идентификационен номер на Activision. Вашият идентификатор на Activision може да бъде намерен чрез влизане в Call of Duty®: Modern Warfare® II – или Call of Duty®: Vanguard, Call of Duty®: Black Ops Студената война, Военна зона, или Call of Duty®: Съвременна война – Чрез менюто Опции. Като алтернатива можете да влезете в уебсайта Call of Duty чрез вашата платформа или имейл и да разгледате горния десен ъгъл на екрана до „Моят Call of Duty.„Нямаме търпение да приветстваме в нова ера с общността в Call of Duty: Warzone 2.0 скоро. Очаквайте повече подробности за бъдещето на Военна зона С обявяването на Call of Duty: Modern Warfare II Сезон 01 на 9 ноември. Останете мразовити.
Новата система за отчитане на Call of Duty започва със съвременна война II; Функции способност за ограничаване на гласовия чат за токсични играчи
Основната система за отчитане идва в Call of Duty, започвайки от съвременната война II; Новите функции включват ограничаване на гласа и текстовия чат за токсични играчи
Call of Duty®: Modern Warfare® II е официално на живо по целия свят – Играйте сега!
Отряд нагоре. Смилайте го. Забавлявай се. Колкото и да играете, добре дошли в новата ера на Call of Duty® с пускането на Modern Warfare II.
Подкрепете ветерани с дарението на Call of Duty (c.O.д.E.) Protector Pack за Call of Duty®: Modern Warfare® II и Call of Duty®: Warzone ™ 2.0 – сега се връща за сезон 02
Подкрепете u.С. и ти.K. Военни ветерани чрез закупуване на десет позиции Call of Duty Endowment Protector Pack за Modern Warfare® II и Warzone 2.0, наличен сега.
Как да получите официалното си мемориално видео на Warzone Legacy
Activision
. Ето как да получите вашето видео в кариерата на Warzone.
Warzone 2 трябва да пристигне в сряда, 16 ноември, като донесе изцяло ново преживяване в титлата на Battle Royale, тъй като играчите напускат Калдера за последния път и се качват на новата карта Ал Мазра.
Статията продължава след AD
Преди да стигнете до това обаче, мемориалният видеоклип на Warzone Legacy е достъпен за всички играчи на играта, гледайки да отпразнуват своите постижения и най -големите моменти, откакто стартира през март 2020 г.
Статията продължава след AD
Независимо дали сте демон с 4 kD, който иска да се похвали с всеки, който ще слуша, или по -тактически играч, който гони, печели на всяка цена, вашето наследство от Warzone е интересно – особено когато осъзнаете колко време сте време потъна в играта.
Статията продължава след AD
Как да получите Warzone Legacy Video & Stats
Ето как да получите вашето Warzone Legacy Memorial Video и да изтеглите уникалните си статистически данни за живота за играта:
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
Преминете към MyWarzoneLegacy.Калофдути.com
Въведете вашия уникален идентификатор на Activision.
Щракнете върху „Изпращане“.
Гледайте вашето мемориално видео!
Можете също да изтеглите своя „доклад за действие на ветерани“, когато сте изпратили своя идентификационен номер на Activision, като давате по -кратка разбивка на цялостната ви статистика през годините. Не забравяйте да изтеглите и двете преди 30 ноември!
Статията продължава след AD
Празнувайте края на Warzone 1 със собствената си #Warzonelegacy! Въведете вашия идентификационен номер на Activision на новия уебсайт #MyWarzoneLegacy, за да получите 2 -минутно видео, показващо най -добрите си статистики. .co/yliyhuyklz снимка.Twitter.com/sh0mdvt2pp
– Charlieintel (@Charlieintel) 8 ноември 2022 г
Warzone 1 временно слезе с пускането на Warzone 2, но играчите могат да скочат обратно в Калдера в началото на 28 ноември около 10 часа сутринта PT.
Свързани:
Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch
Остров Rebirth и Fortune’s Keep не се завръщат, но разработчиците отбелязаха: „За онези фенове на малките бойни карти, очаквайте вълнуващи развития в Warzone 2.0 През бъдещите сезони.”
Не забравяйте да изтеглите своя „доклад за действие на ветерани“, докато все още можете.
Моето наследство на Warzone: Как да видя видеоклипа си за статистика на COD
Имайте предвид, че за играчите не се генерират нови видеоклипове. Ако обаче вече сте генерирали вашето наследство на Warzone в миналото, трябва да можете да го видите. Препоръчваме да изтеглите видеото в случай, че сайтът вече не е достъпен.
Как да видите вашето Warzone Legacy Video
.
Новите видеоклипове вече не са достъпни за играчите, но ако вече сте получили вашата подчертана макара, трябва да можете да я гледате.
.
Warzone влезе в нова ера с освобождаването на Call of Duty: Warzone 2.0 И в чест на постиженията на всички играчи, Activision пусна своята страница на фенката на „My Warzone Legacy“. Сайтът ви позволява да получите персонализирано видео, включващо всичките си постижения в оригиналната Warzone и можете да споделите подчертаната макара с други играчи директно от самата страница. Ако и вие искате да получите свой собствен Warzone Legacy видео, ето какво трябва да направите.
Как да гледате вашето Warzone Legacy Video
Видеоклиповете на Warzone Legacy показват някои от най -големите ви постижения в Warzone, вашите любими съквартиранти, първата ви капка и други. Ако искате да видите вашето Warzone Legacy видео, следвайте стъпките по -долу:
Насочете се към
Въведете вашия идентификационен номер на Activision, за да видите вашето видео
Ако не знаете как да намерите вашия идентификационен номер на Activision, ето какво трябва да направите:
Насочете се към:
Влезте с вашия имейл и парола
Насочете се към настройките на акаунта в менюто на профила
Има раздела за идентификатор на Activision, който показва текущия ви идентификатор
Стартирайте Modern Warfare 2 или Warzone 2.0
Насочете се към менюто Настройки
Отворете раздела на акаунта и мрежата
Превъртете надолу, докато не видите раздела Activision ID и щракнете върху него
Вашият идентификатор на Activision вече ще бъде видим като име с хештег и някои номера
Имайте предвид, че за играчите не се генерират нови видеоклипове. Ако обаче вече сте генерирали вашето наследство на Warzone в миналото, трябва да можете да го видите. Препоръчваме да изтеглите видеото в случай, че сайтът вече не е достъпен.
Ако се сблъскате с грешка, можете да проверите нашето ръководство за това какво да правите, ако сте . Можете също така да се свържете с допълнителна помощ.
Моето наследство на Warzone: Как да видя видеоклипа си за статистика на COD
Сега този Call of Duty: Warzone 2.0 е навън, време е за носталгичен поглед назад към времето ви, прекарано в оригиналната игра.
Activision разбира, че всеки ще иска спомен от времето си, прекарано в оригиналната игра, и ни предостави инструментите, за да създадем собствено уникално видеоклип на My Warzone Legacy.
Благодарение на индивидуализираните видеоклипове ще можете да погледнете назад към първата си капка във Warzone, акценти от вашето време, прекарано в играта, най -използван клас оръжие и още повече. Можете да видите пример за видеоклиповете на My Warzone Legacy по -долу:
Ако искате да създадете свое наследствено видео на My Warzone, ще искате да продължите да четете, за да разберете точно това. Открийте и по -долу, как да гледате видеото си и колко дълго ви е оставило, за да създадете такъв.
Как да видя моето видео на Warzone Legacy
За да гледате собственото си видео на My Warzone Legacy, трябва да се насочите към официалния уебсайт и да въведете вашия идентификационен номер на Activision. Останалото ще бъде направено за вас автоматично и видеото трябва да се появи след подаване на заявката. За да направим процеса възможно най -прост, ние очертахме стъпките, които трябва да предприемете по -долу.
Следвайте тези стъпки, за да създадете свой собствен My Warzone Legacy Video:
Насочете се към уебсайта на MyWarzonelegacy
Въведете вашия идентификатор на Activision
Отидете тук и влезте в акаунта си Call of Duty, за да намерите вашия идентификационен номер на Activision, ако не знаете какво е той
Имате до 30 ноември 2022 г За да създадете вашето видео на My Warzone Legacy и да го изтеглите. Може да си струва да изтеглите, ако искате да го запазите, така че да е винаги на разположение, за да погледнете назад в бъдеще или за споделяне на целите.
Въвеждайки вашите данни, вие се съгласявате с нашите условия и политика за поверителност. Можете да се отпишете по всяко време.
Какво да правя, ако моето наследство от Warzone не работи
Ако по каква. Това е обичайните ви отговори от тип поддръжка, но един или два от тях може да работят.
По -скоро
Препоръчваме да предприемете следните действия, ако моето наследство от Warzone не работи:
Опитай пак
Презареди страницата и опитайте отново
Влезте и се върнете в акаунта си за повикване и опитайте отново
Опитайте друго устройство или браузър
Рестартирайте вашия компютър или телефон
Играйте отново Warzone и опитайте отново след
Опитайте поддръжка на Activision
Надяваме се, че една от горните стъпки помага да се задейства вашето My Warzone Legacy видео. Не забравяйте да го изтеглите, след като работи, както ще бъде Изчезна завинаги след 30 ноември 2022 г.
Прочетете още:
Най -добрите пушки във Warzone 2 – Какво трябва да използвате?
Най -доброто зареждане на Warzone 2 – най -добрият избор
Warzone 2 тактика – Pro Player дава съвети
Warzone 2 карта – петна, за да се избегнат
Warzone 2 SBMM-Обяснено на базата на умения
Warzone 2 Nuke – Слуховете, които трябва да знаете
Warzone 2 DMZ – Обяснат нов режим
Гладен за повече игри? Посетете нашия график за издаване на видеоигри или люлейте от нашите центрове за повече новини за игри и технологии.
Търси нещо за гледане? Вижте нашето ръководство за телевизия или стрийминг Ръководство.
Последният брой на списание Radio Times се продава сега – абонирайте се сега. За повече от най -големите звезди в телевизията, слушайте изглед на Radio Times от моя диван подкаст.
Call of Duty Warzone 2: Най -добри оръдия от сезон 2 и награди за новата мета
Ние сме в най -ранните дни (часове, наистина) на Warzone 2: Актуализация на сезон 2, но няколко оръжия вече се отделят от останалата част от арсенала. Ако просто се опитвате да изтръгнете няколко победи по пътя си, за да разберете промените и новите функции на актуализацията, ето някои от пистолетите и сградите на сезон 2, които ще ви пренесат до победа
Warzone зареждане
2
Актуализирано: 21 септември, 2023 10:38
2
Актуализирано: 28 юли, 2023 г. 14:39
.50 кал висока скорост
Актуализирано: 14 септември, 2023 г. 23:08
Мета
Актуализирано: 1 септември, 2023 г. 17:08
Актуализирано: 1 септември, 2023 г. 17:08
2
Спирална V3.5 Flash Hider
Актуализирано: 3 август 2023 г. 17:01
2
Спирална V3.5 Flash Hider Schlager Soldier Grip
Актуализирано: 3 август 2023 г. 16:12
2
Актуализирано: 28 юли, 2023 13:13
Демо Quicksilver Stock
Актуализирано: 1 юли, 2023 г. 20:04
2
Актуализирано: 28 юли, 2023 13:28
Актуализирано: 25 юни, 2023 г. 1:14 ч
15.9 “Lachmann Rapp Barrel
Актуализирано: 3 август 2023 г. 17:18
18 “прецизност-6 барел
Актуализирано: 1 юли, 2023 г. 20:18
Актуализирано: 16 юли, 2023 г. 23:08
2
Актуализирано: 1 юли, 2023 г. 16:18
Актуализирано: 1 юли, 2023 г. 19:59
22 “Boremaster Barrel
Актуализирано: 1 юли, 2023 г. 16:32
Актуализирано: 1 юли, 2023 г. 16:27
Актуализирано: 1 юли, 2023 г. 16:34
Актуализирано: 14 април, 2023 г. 19:34
Актуализирано: 14 април, 2023 г. 19:40
2
Актуализирано: 11 май 2023 г. 22:09
2
Актуализирано: 16 март, 2023 г. 10:37
17.5 “Tundra Pro Barrel
Актуализирано: 4 март, 2023 г. 9:03 ч
Актуализирано: 20 януари, 2023 22:34
Актуализирано: 16 март 2023 г. 19:21
Актуализирано: 16 март, 2023 г. 11:01
Актуализирано: 16 март, 2023 10:57
20 “Bruen Silver Series Barrel
Приемливо
Актуализирано: 7 август 2023 г. 14:24
Актуализирано: 7 август 2023 г. 14:22
Актуализирано: 1 юли, 2023 г. 16:05
Актуализирано: 10 май 2023 г. 21:48
2
Актуализирано: 16 март 2023 г. 19:38
Актуализирано: 24 януари 2023 г. 18:03
2
Актуализирано: 28 ноември, 2022 12:33
XRK Sidewinder-6 Slide
Актуализирано: 22 декември 2022 г. 12:19 ч
Актуализирано: 5 декември, 2022 г. 17:25
2
Актуализирано: 5 декември, 2022 г. 17:29
Демо Quicksilver Stock
Актуализирано: 20 ноември 2022 г. 16:21
15.9 “Lachmann Rapp Barrel
Актуализирано: 19 април, 2023 г. 16:59
Актуализирано: 1 юли, 2023 г. 20:19
Актуализирано: 1 юли, 2023 г. 20:19
Без значение
Актуализирано: 19 август 2023 г. 10:32
XRK Sidewinder-6 Slide
Актуален списък на най-добрите зареждания на Warzone директно от екипа на WZHUB. Избрани ръчно настройки за ваше удобство.
Чисти и лесни за използване интерфейс, всички компилации са на една ръка разстояние. Използвайте филтри и търсене на пистолет, за да намерите бързо това, от което се нуждаете.
Изгражда от любимите си стримери, създавайки свои собствени компилации, лесно споделяне и много други!
Wzhub Meta зареждане
Какво е мета?
Това е просто най -доброто оръжие във Warzone в момента. Това не е постоянен списък и постоянно се променя от време на време според кръпки, сезони и котлони от разработчиците.
Най -лесното отдръпване
Адекватен капацитет на списанието
Лесна работа
маневреност
мобилност
Какво означават мета категориите с оръжие?
Чиста мета
Мета
Приемливо
Какви са вашите предимства в предоставянето на мета оръжия?
Опитахме се да направим интерфейса възможно най-удобен за повечето потребители, както за начинаещи, така и за професионални играчи и стриймъри.
Ние посочваме датата на последната актуализация за целия раздел.
Ние посочваме датата на всяка конкретна конструкция, за да разберете как е подходяща тази информация.
Можете да видите изграждания тук и сега, като натиснете „Покажи подробности“, по -малко кликвания, по -запазено време.
Нашите сгради имат действителни снимки на изграждането (а не на стокови снимки на оръжия, които са неинформативни).
Мета сградите са разделени на 3 удобни и информативни категории.
Всички компилации също са тествани от нас, защото ние сме опитни играчи с KD над 2.5+.
Текстови описания на оръжия също са уникални и написани от нас (кажи не на копие-паста).
Официални варзонови патчии
03/08/22 – Call of Duty®: Warzone ™ Сезон четири презаредени бележки за пластир (+Август 3 Актуализация)
28/07/22 – Call of Duty®: Warzone ™ Сезон четири презаредени бележки за кръпка
14/07/22 – Call of Duty®: Warzone ™ Сезон четири пластири бележки
08/06/22 – Call of Duty®: Warzone ™ Сезон три пач бележки
Wzhub Meta Loadouts – е най -добрият начин да получите това, от което се нуждаете, за тези, които искат да получат мета в момента и да скочат в обществения (или обичайния) мач, за да смажат враговете. Ние ръчно избираме най -добрите зареждания, като събираме информация от няколко надеждни източника (включително нашите изследвания от проследявани мачове).
Call of Duty Warzone 2: Най -добри оръдия от сезон 2 и награди за новата мета
Актуализацията на дългоочаквания сезон 2 на Call of Duty Warzone 2 е смяната на играта The Battle Royale е необходима. Ето оръжията и натоварванията, които доминират в новата мета.
От Матю Бърд | 16 февруари 2023 г. |
Споделете във Facebook (се отваря в нов раздел)
Споделете в Twitter (се отваря в нов раздел)
Споделяне на LinkedIn (се отваря в нов раздел)
| Брой на коментарите: 0
В момента Activision Blizzard се разследва след обвинения в тормоз, дискриминация и насърчаване на враждебна работна среда. Можете да прочетете повече за разследванетотук.
Call of Duty Warzone 2.0 не слезе в страхотно начало. За щастие, актуализацията на сезон 2 на Battle Royale най -накрая е тук. С него идват няколко толкова необходими актуализации, нова карта (остров Ашика) и нова поредица от пушки и товари, готови да доминират в мета.
Ние сме в най -ранните дни (часове, наистина) на Warzone 2: Актуализация на сезон 2, но няколко оръжия вече се отделят от останалата част от арсенала. Ако просто се опитвате да изтръгнете няколко победи по пътя си, за да разберете промените и новите функции на актуализацията, ето някои от пистолетите и сградите на сезон 2, които ще ви пренесат до победа
Call of Duty Warzone 2 Сезон 2: Най -добри оръдия
Кастов 762
Много Военна зона Metas в крайна сметка са доминирани от една щурмова пушка или друга. Въпреки че Кастов може да не е най -надмощният AR, който някога сме виждали, той трябва да се счита за най -надеждния общ AR в играта в момента.
AD – Съдържанието продължава по -долу
Ако можете да получите отстъпването на този пистолет под контрол (особено при битки на далечни разстояния), ще откриете, че той нанася чудесно постоянно количество щети на почти всяка част от тялото. Въпреки че това е един от онези AR, които понякога функционират по -скоро като SMG, по -строгата природа на много ключови части от картата на остров Ашика го прави само толкова по -последователна.
Lachmann sub
Ще дойде ден, когато някаква вариация на MP5 не се окаже някъде близо до върха на Военна зона Мета. Днес не е този ден.
Чух, че разбиването на върха Warzone 2 SMGs разкриват, че Lachmann Sub всъщност страда от малко по-бавен потенциал за време в убийство. Въпреки това, вероятно няма да забележите проблеми с TTK, от които се уж страда Lachmann поради колко надежден е и колко добре се справя. Винаги чувствате, че контролирате този пистолет, което означава, че неговият TTK често се чувства по -бързо от него
SAKEN MG38
Най -общо казано, LMG са много по -добри в Warzone 2: Сезон 2, отколкото бяха на старта. Така че Sakin LMG не само се оправи по силата на другите промени, които се възползваха от този клас на оръжие, но стана по -добре за простия факт, който не беше докоснат в най -новата Военна зона Актуализация.
Сакинът е тежък LMG с масивно списание, което също предлага забележително ниско отдръпване. Сложете всичко заедно и имате лазер от LMG, който работи на изненадващо дълги разстояния. Това е малко по -тежко, отколкото феновете на AR и SMG може да са удобни, но си струва да се научим да обичате това оръжие.
TAQ-56 (белег-L)
TAQ-56 (или белег-l) някога е бил доста популярен избор на оръжие в Военна зона Това просто се оказа от полза поради различни промени. TAQ-56 обаче е абсолютно отново в мета в началото на сезон 2.
AD – Съдържанието продължава по -долу
Това е онова рядко AR, който остава надежден при изненадващо дълги разстояния. Докато картата на остров Ашика е склонна да подчертава срещите от близки разстояния малко повече от предишните Военна зона Карти, фактът, че на TAQ-56 може да се вярва в толкова много ситуации (и е доста добър дори без привързаности), означава, че това е оръжие, към което ще се обръщате често към често.
М4
Военна зона са тези, които имат сравнително малко слабости. Е, M4 отново се оказва в тази категория.
Въпреки че M4 вероятно първоначално ще ви нанесе като AR от близък разстояние с проблеми с отдръпването, всъщност е изненадващо лесно да се компенсира някои от тези проблеми с обхвата с правилните прикачени файлове. Това, което в крайна сметка, е електроцентрала от близки разстояния, която ще ви позволи поне да заплашвате враг на по-дълги разстояния, когато трябва да го направите. Отново, близкия характер на определени части на новото Военна зона картата прави този пистолет още по -добър, отколкото обикновено би бил.
Lachmann-556
Ако търсите най-надмогнатото оръжие на далечни разстояния в Warzone 2: Сезон 2 (това не е снайперист), тогава Lachmann-556 е за вас.
Фактът, че този пистолет е този мощен и точен при такива дълги разстояния, почти се чувства като грешка. Не, това не е най-доброто оръжие от близък разстояние в играта, но не е като пистолетът забележимо страда в тази област. Определено дайте на този изстрел, ако се окажете, че се биете от разстояние.
Fennec 45
Последните нерви към Fennec оставиха много фенове да се чудят дали ще има някакъв смисъл да използвате това оръжие за толкова много алтернативи. Макар че е трудно да се игнорира факта, че този пистолет очевидно е малко по -лош от преди, той все още е забележително мощен SMG.
Най -добрите оръжия на Warzone Caldera: Списък на върхови нива с мета товари
Закръглянето на категориите на смъртоносното оборудване е предмет, който стои самостоятелно: ножът за хвърляне. .
Този раздел обхваща всеки един аспект от менюто за оръжие, включително разбивка на зареждания (и капки за зареждане), първични и вторични видове оръжия, перки, смъртоносни и тактически гранати, часовници, оръжейник и броня.
По подобен начин на Call of Duty®: Съвременна война® Мултиплейър и кооператив, всички оператори могат да персонализират своите зареждане, специални избори за оръжие и оборудване, които са достъпни в рамките на Военна зона По два различни начина:
По време на мачовете на Battle Royale, натоварването стават достъпни чрез отваряне на кутия за натоварване, която може да бъде прехвърлена в средата на Верданск. . Те могат да се появяват на случаен принцип или се закупуват на станции за покупка, използвайки пари в брой.
По време на мачовете за изплащане натоварването може да бъде внесено в полето на битката в началото на мача, а капките за натоварване не се случват.
По пътя на прогресията си по време на играта няма да можете да създадете персонализирано зареждане, докато не постигнете ранга на частен IV (ранг 4) в записаните редици. Вместо това имате избор между няколко конкурентни комплекта предварително зададени. .
Трябва да знаете повече за класирането нагоре? Насочете се тук.[HD1]
Тези, които притежават акаунт в ще намерят техните натоварвания, налични в Военна зона… Въпреки че има някои предупреждения, които ще опишат подробно в това първоначално разбиване на зареждането (и капки за зареждане):
Менюто на оръжията: Вашият дом за товари и много други
Докато сте в основното Военна зона Меню, раздели едно меню за достъп до менюто Оръжия. Тук можете да видите оръжията си от оръжия за Blueprint, да изберете часовник … и в самия връх на менюто редактирайте своите зареждания.
Щракването върху това ще ви отведе до пейката на пистолета, където можете да проверите селекция от избрания от вас хардуер и да видите цялото си зареждане. Докато персонализирате избраното си зареждане, визуалните актуализации на пистолета, за да съответстват на вашите селекции.
В Военна зона, . Като начало можете да изберете от няколко персонализирани товари, които можете. Може би искате зареждане на снайперист? Или специалист по бой в близост? Или нещо между тях? За вас има готово зареждане по поръчка!
. Или след продължително разглеждане с режима на оръжия: всичко е свързано с вашите предпочитания.
1. Натоварвания и капки за зареждане (подготовка)
Натоварвания (използвани в режимите на Battle Royale и изплащане) и капките, които ще получите в режима на Battle Royale Военна зона,
Първично оръжие – Основният ви източник на щети за нанасяне на щети. Основното оръжие може да бъде пушка за нападение, пистолет за подводници (SMG), пушка, лек картечница (LMG), пушка за стрелба, снайперистка пушка или меле (по -специално на бунт щита).
Вторично оръжие -Това обикновено служи като резервно въоръжение и обикновено има различна цел. Вторичното оръжие може да бъде пистолет, изстрелване или оръжие за меле, като боен нож.
Всяко оръжие може да има добавени към тях прикачени файлове, ако типът на оръжието го позволява.
-Известни също като оператори, те са представени от раници с пришити петна на пейката на пистолета и колективно предлагат широк спектър от предимства, които операторът ви получава по време на игра (след като се получи достъп до зареждане в режим на Battle Royale). Перксът се разделя на три категории и може да бъде избран само един бонус за категория.
В Военна зона, Има множество перки, които имат различен ефект в сравнение с тяхната механика, представена в мултиплейър и специални операции. Вземете ги само след като разберете как работят, ако подготвите зареждането си за Военна зона!
Смъртоносно оборудване – Тези елементи са проектирани да увеличат максимално вредата на вашите врагове. В това меню се отнасяте с урок, за да можете бързо да научите основите на свалянето на врагове с фраглни гранати или други експлозиви.
Тактическо оборудване – Комплимент за смъртоносно оборудване, тези артикули често се използват за объркване или залитане на врага или предлагане на уникална полза от бойното поле.
Искате да видите пример за персонализирано натоварване? Обърнете внимание на зареждането по подразбиране; Те са насоките, които служат като потенциално вдъхновение за това, което може да бъде вашият арсенал в играта!
Как мога да получа достъп до капките си за зареждане?
За разлика от мултиплейър или специален опит на OPS, наличен в пълната игра, зареждането се спуска Warzone Мачът започна.
Бъдете нащрек за сигнал за екрана и аудио реплика, показващ доставка на спад.
Забележка: .
. Оръжия за оръжия и план
. Тук ви се представят множество опции да изработите избраното от вас въоръжение от основната му версия до напълно оборудвано и персонализирано оръжие (с изключение на пусковите установки, които нямат прикачени файлове).
В рамките на основния екрана на оръжия (прикачени файлове) ще видите:
Оборудван: Това показва колко от (до) пет увеличения, които сте добавили. . От теб зависи. .
Приложения: Използвайки щурмова пушка като пример, има осем различни области на оръжието, които можете да увеличите: муцуната, лазерите, оптичността, запасите, задното хватче, списанието, подлежането и цевта. В допълнение, можете да добавите оръжие, което не влияе върху външния вид на оръжието, но предлага един допълнителен ефект, обикновено даден на оператора. Също така имайте предвид, че привързаните файлове се различават по оръжие.
Докато играете с дадено оръжие, то ще спечели оръжие XP, което в крайна сметка го изравнява. Всяко ниво на оръжие съответства на нов прикачен файл или бонус, а в някои случаи и оръжие камо.
Статистика на оръжието: . Тези статистики са ..
· Точност – Колко точно е оръжието, когато е изстреляно от тазобедрената става.
Щета – Повредата, която един враг нанася, когато е застрелян от оръжието.
· Обхват – докъде оръжието може да стреля преди да изключи точността.
Скорост на огън – Колко бързо може да стреля оръжието.
· Мобилност – Колко умело можете да се движите, както и да насочите оръжието.
· – люлеенето и отдръпването на оръжието има; Колкото по -малко е по -добре.
Като цяло, колкото по -високо е всяка от статистическите барове, толкова по -добре е вашето оръжие.
Можете да се въртите, увеличавате и панорайте около оръжието, което персонализирате в оръжия, за да сте сигурни, че сте доволни от цялостния външен вид.
Персонализирайте: Един раздел от основното меню за оръжие са опциите за персонализиране. Тук можете да изберете да облечете оръжието си с всяко камо, персонализиран ретикул, чар и стикери, които сте отключили.
Детайл за оръжия: Пример за увеличаване
Вземете увеличаване на оръжието с една стъпка напред и проверете отделните прикачени файлове. Кликнете върху името на прикачен файл; Вие сте в състояние да инспектирате тази зона на оръжието. Оттам можете да преминете през наличните прикачени файлове, които можете да оборудвате на това място.
В нашия пример за нападение на пушка щракнахме върху менюто за оптика и имахме избор на различни оптики, които да се прикрепим към оръжието. Завъртете се над всяка отделна прикачена файл, за да прочетете кратко описание, професионалистите и con за използването му и как ще се променят статистиката на вашето оръжие, ако оборудвате прикачения файл.
Избрахме оптиката на Merc Scout и я прикрепихме към пушка за нападение. .
Бърз поглед върху новите статистики на оръжието показва увеличаване на точността и обхвата, в ущърб на контрола. . Gunsmith осигурява дълбока и забавна крива на обучение, която веднъж овладян, може да направи промяна в начина, по който подхождате към мачовете и може би дори да ви помогне да спечелите престрелки. Ако искате да надстроите оръжието си по начина, по който сметнете за добре, че наистина влиза в детайлите, наистина можете да отидете в града с оръжие. Само не забравяйте, че има няколко области на оръжието, които да проверяват и използват!
. Вместо пета привързаност, можете да изберете вместо това да оборудвате перки. В примера на пушката за нападение можете да изберете FMJ Perk за оръжието (което увеличава проникването и щетите от куршуми срещу оборудване и убийство) или присъствието на ума на оператора (позволявайки им да задържат дишането си неопределено, което добавя към Фокусът ви при опит в обхвата).
Въпреки че е последното подменю в оръжията, оръжейната е синоним на оръжия.
След като приключите с пускането на оръжие в оръжието, можете да го запазите като мод на оръжие. Следвайте командата на екрана, за да направите нов мод за оръжие от вашето изработено по поръчка оръжие, назовете вашето творение и натиснете Save Save.
В рамките на оръжейната част можете да преглеждате и редактирате модове за оръжие в долната част на менюто на оръжията, както и да видите чертежи, които може да сте получили по време на вашия мултиплейър, специални операции и/или Военна зона опит.
Оръжителни модове срещу. Чертежи
Точно като мод за оръжие, планът е вариант на основно оръжие вътре Модерна война. .E. Вместо модел 680, моделът на модел 680 може да се нарече „скейт 1337“. Въпреки това, за разлика от модовете на оръжията на базовите оръжия, чертежите могат да имат козметични разлики с техния колега на основното оръжие (като боядисване или способността да стреляте с цветни проследяващи куршуми, например) и могат да бъдат предварително оборудвани с приставки.
Тези прикачени файлове ви се дават на този специфичен план, без да е необходимо да изравните оръжието, за да ги спечелите. По този начин можете да използвате конкретни готини прикачени файлове, преди да ги спечелите, като изравните. Все още можете да спечелите всички приставки за оръжие органично и да разменяте – или добавяте – привързаности към чертежи, които се печелят органично чрез изравняване на това оръжие.
С други думи, чертежите изглежда. Можете да отключите чертежи или чрез попълване на мисии, да стигнете до редиците на офицера или да ги получите в рамките на Battle Pass или чрез закупуване на пакети магазини.
Освен това можете също да създадете модове за оръжие от чертежи; Просто редактирайте чертежа, който искате да използвате в рамките на зареждането с помощта на оръжието, и го запазете точно както бихте могли за мод на оръжие.
.
. В момента има десетки часовници, които се предлагат по време на игра, като всеки от тях има собствен усет, а някои дори имат взаимодействащи елементи.
Искате да представите любимия си отбор на Call of Duty League? . Какво ще кажете за хубав, чист фантастичен часовник, който подробно описва реалното време и дати до втория? Има часовник за това. Какво ще кажете за часовник, който ви позволява да се излюпите и да се грижите за собственото си чудовище за домашни любимци? Да, познахте, има часовник за това (и се нарича Tomogunchi).
Можете да отключите часовници, като ги получите в рамките на Battle Pass или като закупите пакети магазини.
5. Първични оръжия
Макар че Военна зона е нов Call of Duty режим, тези, които са играли ще бъде у дома с познатите оръжия от пълната игра.
В природата оръжието е оръжие; Просяците не могат да бъдат избиратели, когато се грабят около Верданск в режим Battle Royale и независимо дали ще намерите странично или нападение, по -добре е да имате оръжие, отколкото да бъдете хванати без такъв.
. Първичните оръжия са в главно Модерна война опит, .
Ето поглед върху всичките седем вида първични оръжия-щурмова пушка, пистолет за подводница (SMGs), пушки, леки картечници (LMGs), пушки от маркировка, снайперски пушки и меле-които ще намерите и на Verdansk с предварително определени Приложения, където е приложимо, както и вашите зареждане, за да се изравните и да персонализирате напълно личните си предпочитания:
АТКОРСКИ ПЪРВИ
От всички основни категории оръжия, пушките за нападение са крал само по чисти размери. Никоя друга категория не се доближава до броя на уникалните пушки за нападение, тъй като това е единственият клас с двуцифрени уникални оръжия.
Най -голямата категория оръжие е най -разнообразната; От бойните пушки с висока привързаност до бързите компактни пушки, човек може теоретично да създаде различни товари с всяка щурмова пушка и все още да отговаря на почти всяка бойна ситуация. И макар да, че да бъдеш жак от всички сделки понякога може да означава „майстор на никой“, оръжията в тази категория са фантастични за ангажименти със среден обхват.
Вземете първата пушка за нападение, която ще отключите – например Kilo 141 -. От една страна, той може да бъде персонализиран като краен CQB (Battle Battle) опция благодарение на интегрирана цев на супресора ..
Но с четири други напълно различни привързаности дизайнът му прилича на лек картечница, особено със 100 кръгъл барабан.
Без значение как персонализирате това оръжие-и по-голямата част от пушките за нападение, по този въпрос-обикновено това ще бъде надеждно убийство от 3-5 в рамките на няколко десетки метра срещу противник с нулева броня.
Стандартна пушка за нападение обикновено ще идва със списание с 30 кръга, което ви позволява да влезете в множество ангажименти в бърза последователност. Тези списания и общият размер на тези оръжия пречат леко на мобилността на вашия оператор, но обикновено ги поставя в средата на пакета в сравнение с операторите, държащи други оръжия.
Когато вдигате щурмова пушка в природата, добре е да се приеме всички горепосочени обобщения. Въпреки това, има няколко Wildcards, които седят в тази категория, започвайки от тези, обозначени като „бойни пушки“, или имат описание, което подчертава „високи щети“ или „бавен процент на цикъла.”
Едно такова оръжие е Оден, напълно автоматична пушка за нападение на булпинг, която може теоретично да свали враг само с два изстрела. .
Помислете за тези оръжия да функционират като мост между правилни пушки за нападение и пушки от маркер; Те могат да свалят враговете по -надеждно в обхват с по -малко изстрели, но са далеч по -бавни по отношение на обработката и степента на пожар в сравнение с други оръжия в техния клас. Като плячка в играта, тези оръжия могат да дойдат с обхват с висока магнификация, което ви позволява да виждате врагове на по-големи разстояния и да положите този огън с висока мощност върху тях.
Други видове карти в категорията Assault Pufle са оръжия, които конкретно се отличават в ситуации на стелт; Повечето оръжия с прикачени интегрирани супресорни бъчви-ефективно са привързаности с два в едно-са пушки за нападение. Една щурмова пушка – M13 – дори има приспособление за боеприпаси – .300 закъснения с 30-кръг Mags-които премахва вражеските черепи над вашите мъртви цели (така че вашите врагове не могат да установят местоположението на мястото, където е умрял техният отряд)).
Тези привързаности към стелт са фантастични в рамките на Военна зона Настройката, тъй като разчитането на вашите сетива е основен ключ за оцеляването и всичко, което може да попречи на сетивата на опонента ви, може да бъде основна благодат за успеха.
Не на последно място, но със сигурност не на последно място, всички, освен една пушка за нападение. Единичният огън е фантастичен за поставяне на по -точни снимки, тъй като ви принуждава да дърпате спусъка ръчно, за да пуснете всеки куршум в списание, като ви дава време да пренасочите целта и да отчетете движението.
Друга опция за избор на огън е спукан огън, който всяка автоматична пушка за нападение може да стане, за да огледало самотната пушка с булпап в тази категория.
. Въпреки че има кратко закъснение между изблиците, този метод на стрелба предлага щастлива среда между стабилността на полуавтоматичния огън и суровата огнева мощ на напълно автоматиза. Само не забравяйте: Можете да разберете дали щурмовата пушка е спукан и не е напълно автоматична, като погледнете иконографията в долния десен ъгъл на вашия HUD под текущо оборудваното оръжие.
В сравнение с пушките за нападение, втората категория на основното оръжие жертва някакъв ефективен обхват и щети в замяна на по-бързо стрелба и по-ефективна в ситуации от близки разстояния, като вътрешни сгради или в тесни улички.
Това се свежда до цялостния дизайн на тези оръжия и калибъра, който камерата. Като стандарт, минималният размер на списанието на тези оръжия е 25-кръгове, но обикновено SMG в дивата природа ще се предлага с размер на списанието от около 30 до 32 кръга. Понякога може да намерите SMG, който може да носи 50 или 64 патрона като стандарт или с едно оръжие, 84 кръгли прикачен файл, който дори поставя някои LMGs за срам!
Защо тези списания имат толкова много куршуми? Тъй като SMG нанася средно по -малко щети на изстрел, отколкото пушка. .
. Извличането на врагове, които са повече от няколко десетки метра, ще бъде по-трудно, като се има предвид по-високите тенденции за отдръпване и значително отпадане на щетите, които тези оръжия имат на по-дълги разстояния.
Това високо отдръпване идва с територията на куршуми с малък калибър, които се изстрелват с висока степен на пожар. С други думи, няма да ви се налага да се притеснявате да отправите спусъка в близък разстояние или да се насочите надолу по този въпрос, когато става въпрос за изключително строги ангажименти.
Разпространението на бедрата на SMG е едни от най-ниските от всички основни оръжия и дори може да бъде близо до реклами (насочете се надолу) точни с определени прикачени файлове, като 5MW лазер. Тези прикачени файлове обаче идват с недостатъци, особено с 5MW лазера, който може да изложи вашата позиция, тъй като тя е видима за всеки наблизо наблизо.
Извън ангажименти от близки четвърти, ученето и контролирането на отдръпването-или с прикачени файлове, или с дисциплина на тригер-е задължително дори на дузина метра навън. Всички SMG имат полуавтоматичен режим, въпреки че често противоречат на силните страни на тази категория оръжие. Ако обаче ви липсва друго оръжие за нанасяне на щети в обхват, този метод на пожар може да бъде заменен в щипка.
Светът на SMGS е доминиран от онези, които приемат игрален стил на бягане и оръжие; Оръжията в тази категория споделят висока мобилност, за да свържат тенденциите си за бързо изстрелване. Средно, SMG могат да се считат за втората най -бърза категория първично оръжие, когато става дума за скорост на движение, насочване към забележителности и изстрелване от спринт и могат да станат още по -бързо, като оборудват определени прикачени файлове за вашия зареждане на SMG SMG.
.
И накрая, що се отнася до презареждане, SMG са известни с бързи. Техните малки, взаимозаменяеми касети са не само леки, но и лесни за операторите да се сложат в това дали все още имат някаква амуниция вътре или са напълно изразходвани.
Слабият ръчно оръжие Perk ще направи тези презареждания още по -нелепо бързи, но след това отново ще трябва да претегляте тази опция с десетките други страхотни привързаности, които могат да имат върху тези оръжия.
.
По подразбиране всички пушки в рамките на Военна зона Fire Buckshot; За разлика от пушка, пистолет или картечница, която изстрелва куршум, пушка изстрелва по -малки пелети от черупка. Когато стреляте с пушка, тези пелети се разпереха от цевта, като всяка отделна пелета нанася щети.
С други думи, пелетите могат да се разпространяват в множество цели, особено в по -дълъг обхват. .
Всички пушки обаче могат да бъдат оборудвани с незадължително приставка за кръг, по -специално 437 Gr твърд шлем. Тези плужеци са мощни куршуми, които концентрират всички щети, които бихте получили с обикновена черупка на пушка в един тежък снаряд.
За разлика от пелетите, кръговете на слугите се занимават с капка от куршуми. Всички кръгове на плужеци са нули.
След 30 метра плужекът ще падне поради физиката. Можете да отчетете този спад, като се насочите леко нагоре при стрелба по цел. Освен това, ако тази цел не е неподвижна, може да се наложи да водите изстрела си – предсказвайки движението на врага и да се стремите леко вляво или надясно, за да ги хванете в движение.
Независимо дали използвате руги или кръгове на пелети, скоростта на презареждане за всички пушки се счита за най -бързите от повечето основни оръжия. Тази характеристика ви позволява да се патите в прикритие, бързо да се презаредите и да изскочите готови да нанесете повече щети.
Говорейки за скорост, пушките са най -мобилните оръжия от всички основни оръжия и дори съперничат на пистолети като въоръжение с най -малко наказания за скорост на движение. Тези наказания могат да бъдат още по-малко значими при определени привързаности, като по-къси бъчви или отстраняване на запасите, чиито въздействащи на отстъпването ефекти нямат значение толкова много, като се има предвид как тези оръжия огънят огънят.
Както всички категории оръжия, пушките не са перфектни; Един от най -големите им недостатъци е капацитетът им на списанието. . Тогава е случаят на 725, който въпреки щетите и обхвата си, притежава само два кръга боеприпаси, преди да се нуждае от презареждане.
Подобно на носещата способност, пушките липсват обхват. Ефективният обхват на типичния пушка е в най -добрия случай дължината на стандартната стая за апартаменти и в най -лошия случай около дължината на стандартното бюро. Въпреки че кръговете на Slug могат директно да отстранят този проблем, те са силно ненадеждни, когато се изгонят, и правят пушка по-трудна за използване, тъй като те значително намаляват маржа ви за грешка.
Обхватът обаче не трябва да има значение за потребител на ветеранска пушка; Тези оръжия са предназначени за близки ангажименти, независимо дали това са вътре в отделни стаи, в тесни алеи или точно в лицето на съперника на оператора.
Тези напълно автоматични оръжия стрелят с висококачествени куршуми, които могат да накажат противниците във всеки обхват. Повечето LMG се предлагат с списания с голям капацитет; Докато някои носят само призрачни 30 кръгове, не се изненадвайте да видите 100, 150 или дори 200-кръстни списания на LMG навън в дивата природа.
. Целият метал ще претегли всеки оператор на полето, което прави мобилността силна в сравнение с по -тънка SMG или щурмова пушка.
Правенето на нещо с LMG, независимо дали това преминава към него, насочвайки се към забележителностите му или да го изстреляте след спринтиране, ще отнеме повече време, отколкото да предприемете същите тези действия с почти всяко друго основно оръжие. Това включва презареждане на тези масивни оръжия; Очаквайте да изчакате над двуцифрени секунди, за да разменяте списание, особено когато става въпрос за празни магове или тези с невероятен носещ капацитет.
Като цяло, тези недостатъци правят търпение и избора на вашите битки разумно две ключови добродетели на LMG кода. По време на режимите на отборна игра може да е разумно да имате съотборник да ви покрие, докато презареждате LMG, докато действате в соло капацитет, използването на Recon и отбранителни инструменти може да бъде необходимо, за да се осигури безопасно презареждане.
LMG обаче не трябва да бъде масивно оръжие; Някои LMG, като Holger-26, показани по-горе, имат прикачени файлове, които значително намаляват общия профил на оръжието, което улеснява придвижването и насочването си надолу с гледките с. Тези, които може да не се чувстват комфортно със стандартен LMG, може да искат да изпробват тези оръжия с тези видове прикачени файлове, тъй като това може да ви помогне да облекчите пътя си в тази категория.
. Когато са уволнени като напълно автоматично оръжие, LMGS имат някои от най -големите вертикални и хоризонтални ритници от всички оръжия в играта.
Има няколко неща, които можете да направите, за да управлявате отдръпването, като първият е полуавтоматичен огън. Подобно на пушките за нападение и SMG, LMG могат да бъдат изстреляни от куршуми по була, което ви позволява да се изборите на амуниция на избирателни разходи.
Селективният огън може да се направи и с малко спусъка на дисциплина; Отдръпването на тези оръжия се влошава, когато стреляте повече куршуми. Групиране на изстрели в пет до десет кръгли ръчни изблици с по -къси издърпвания на спусъка, а не полагането на потискане на огъня – който има собствени приложения, ако искате да направите изявление и да пуснете множество врагове по -хаотичен начин – може да направи тези оръжия по -лесни за Управление на обхвата на надолу.
Освен това може да е в ваш интерес да оборудвате вашите LMG базирани натоварвания с прикачени файлове, които намаляват отдръпването. Това включва Bipod, който намалява отдръпването, докато се свива или предразполага, две позиции, които повечето артилеристи заемат, когато стрелят с тези оръжия.
След това идва темата за монтажа: LMG са изградени особено за поставяне и монтирани върху капак или стени (или дори обновяването на полето за разгръщане [HD1]). Монтажът значително намалява отдръпването, което улеснява стрелянето на десетки куршуми надолу в диапазона в едно спусък, когато е необходимо.
Монтиран LMG може да бъде LMG в най -полезното му състояние. Тези оръжия може да са трудни за придвижване и презареждане, но когато става въпрос за полагане на огън, малцина могат да съответстват на чистата сила на тези масивни оръдия.
Пушки на Марксман
Категорията на пушката на Марксман може да бъде описана като категория „Misfit Pufe“ за първична оръжие. .
.
Отначало може да смятате. . Да, това са бавни оръжия с висока щета, но те са по-ефективни в битките от близки разстояния, отколкото снайперисти, търгуват с някакъв ефективен обхват за по-добра статистика за работа.
. Следователно пушките на маркман са чудесни за тези, които искат да използват оръжие, което е мощно като снайперска пушка, но също така искат да бъдат по -мобилни около Военна зона.
Все още можете да използвате пушка с белезника, както бихте снайперски, особено когато използвате определени приставки, които засилват обхвата и осигуряват увеличена картина на зрението, но пушката на стрелба може наистина да свети в ръцете ви, когато се използва агресивно. Това извежда стил на игра, наречен QuickScoping, който потребителите на пушка може да се окажат ефективни над традиционната скаутска и снайпертна роля.
QuickScoping е, когато оператор придобие цел, без да се насочи надолу по отношение на гледките, когато кръстосаният им колан е над мишена, бързо щрака бутона за цел, стреляйки, когато техните кутии или железни мерници са на целта и пуска бутона за цел след като се направи изстрелът. Въпреки че е трудно умение за овладяване, той може да се използва за увеличаване на по-гъвкавата мобилност на пушката и профила на щетите.
Този профил на щетите се превежда на това правило: получаването на глава с всяка пушка на маркер във всеки диапазон може да свали всеки враг с пълно здраве и без броня.
Дори и с проблемите на обхвата си, които все още трябва да се считат, независимо от пушката на белезника, тези оръжия са в състояние да свалят невъоръжено трио само с три куршума … при условие че операторът може да направи тези снимки. Тази черта във всички пушки от стрелба ги прави с висок риск, високо възнаграждение, особено при Quickscoping.
Извън трите основни пушки на стрелба, арбалетът седи в свой собствен клас. Последното ново оръжие извън първия сезон на пълната игра, арбалетът има профил на щети, почти идентичен с най -мощната снайперска пушка по отношение на щети на куршум в рамките на Военна зона.
Това обаче идва с улов; Крабките болтове отпадат значително по -бързо от куршумите, което прави дългите снимки въпрос на изчисляване на правилния ъгъл за удари на далечен враг, да не говорим за воденето на вашия изстрел, за да постигнете движеща се цел. Диапазонът преди отпадане на болт може да се увеличи с приставки, но това може да дойде с цената на по -лошо управление или точност.
Арбатът също има няколко приставки за боеприпаси, които му позволяват да стреля с времеви експлозивни, газови или термитни болтове. Всички тези по -смъртоносни болтове имат безкопатно въздействие върху вражеските играчи и/или оборудване … но няма да можете да възстановите тези болтове, както бихте стандартен болт на арбалет.
. .
Ако вече не сте използвали арбалета, намерете го на случаен принцип по време на мач или закупете варианта на ледения ланс като част от пакета на Arctic Beast в магазина.
Снайперски пушки
Снайперски пушки на живо и умират от една поговорка: един изстрел, едно убийство.
Тези оръжия камери най -мощните куршуми в Военна зона, в състояние да събори враг на земята, дори когато са на стотици метра разстояние. Въпреки това, с голяма сила идва страхотен отдръпване; Изстрелването на едно от тези оръжия ще остави оператора ви да се разпалва, освен ако оръжието не е монтирано или оборудвано с множество приставки за намаляване на привързаността.
Освен това, като две от три налични снайперски пушки са болта-действие, а трето е полуавтоматично, не очаквайте да направите последващи изстрели със същото темпо, както бихте направили с пушка за нападение. Това прави отстъпването по -малко от проблем, но ритникът на снайперист все още може.
. И така, независимо дали можете да присмивате враг с цевта или на три футболни игрища, точността е основният ви ключ към успеха със снайперист.
.0x увеличение чак до 12.6x по -мощно от простото око. Това прави снайперските пушки феноменални оръжия, с които да разузнавате, тъй като можете да използвате обхвата, за да видите далечни забележителности или цели и да планирате съответно действията си.
. Това е вашият начин за отчитане на отпадане на куршуми; Въпреки че всички тези снайперски пушки ще бъдат нулирани за около няколко десетки метра или достатъчно за ангажименти от средния клас, тези куршуми ще отпаднат, когато се опитват да ударят цел в изключително дълги разстояния.
.
Извън Военна зона, Можете да изпробвате капка от куршуми в кампанията с един играч, която включва чудесно въвеждане на този елемент от играта в една от неговите мисии, или Модерна война Мултиплейър на земята война. В противен случай, научаването как да овладеете конкретна снайперистка пушка със специфична ретикула се свежда до практика.
Един добър начин да научите входовете на обхвата е да пингирате вражеска цел и да видите колко метра пинг ги извиква. След като подредите изстрел с тези марки под основния кръстоса, вземете го и вижте дали той удря. Коригирайте целта си съответно и си правете бележки за това какво означават тези марки за разстояние.
Въпреки че всичко това може да изглежда тривиално, най -добрите снайперисти в Военна зона са умни с кога, къде и как стрелят. Снайперските пушки може да изглежда, че в началото имат ниско умение, но Sniping Masters може да може да изтрие цял екип, без те да знаят какво точно ги удари.
Имайки това предвид, има един голям брояч на всеки потребител на снайперист или някой, който използва обхват с високо увеличение: обхват блясък. . .
Меле – щитът за безредици
.
Това оръжие е за разлика от всяко друго в Военна зона, Тъй като се основава на вековна предпоставка: Най-доброто престъпление е мощна защита. Riot Shield е устойчив на балистични и експлозивни, или с други думи, блокира куршумите и намалява щетите от всички експлозивни устройства.
Всеки куршум, който удари този щит, ще бъде отклонен, защитавайки неговия потребител и всичко друго зад него. Това може да бъде полезно при защита на цел или свален съотборник, който се възражда от трети член на вашето трио.
. Въпреки размера си обаче, той не обхваща цял оператор; Оператор, който се изправя направо, ще остави глезените и краката си податливи на щети, а спринта, докато използва бунт, ще остави още повече плът на открито … и, разбира се, всеки потребител на Riot Shield ще има теоретична цел, боядисана върху боя тяхното напълно изложено назад.
Следователно потребителите на Riot Shield най -често ще приклекнат, за да запазят почти целия си фронт, покрит от щита. Докато Crouch ходенето с този щит е бавно, това е най -защитната тактика, която може да се вземе, докато го използвате.
Друг ефективен начин да използвате този щит е да го оставите на гърба си. Тъй.
Извън куршумите Riot Shield ще действа като табло за изхвърлени парчета оборудване, с изключение на всичко, което може да се придържа към него или да го хване на огън. Това може да доведе до някои възпроизвеждания на неправилно насочване; Граната на вражеския фрагмент може да отскочи веднага и да се върне към подателя, или съотборник, който трябва да се прикрие, може да го използва, за да рикошира граната с моментна снимка във вратата.
Последната определяща характеристика на бунт щита е, че той нанася щети от меле по безопасен и ефективен начин. .
Въпреки това, атаката с този щит трябва да бъде само краен случай; Отбранителни и по друг начин нетрадиционни тактики се препоръчват при използване на Riot Shield и докато го имате, бъдете допълнително внимателни за всичко лепкаво или запалимо.
6. Вторични оръжия
Само защото тези оръжия са обозначени като „вторични“, не означава, че трябва да са в краен случай. Всъщност в конкретни ситуации тези оръжия са второ място в Военна зона, Способен да сваля превозни средства, да нанесе незабавни смъртоносни щети и дори да бъде основният ви източник на възраждане.
Когато създавате зареждане, трябва да опитате да покриете недостига на първично оръжие с подходящо вторично оръжие или да използвате този слот, за да увеличите допълнително зареждане в още повече ниша роля. .
Един мъдър Газ веднъж каза: „Не забравяйте, че преминаването към пистолета ви винаги е по -бързо от презареждането.
Вашата пистолет е вашата надеждна опция за архивиране, когато основното оръжие изсъхне. Или в началото на стандарт Мач, ще влезете само с пистолет на вашето име.
Всяко влакно от това, което е оператор, може да ви насочи да разменяте този пистолет с две основни оръжия (използвайки Overkill Perk), тъй като може да мислите, че всички те могат да бъдат надминати от други оръжия в рамките на Военна зона. Ето няколко причини, поради които може да грешите:
Първо, пистолетите имат едни от най -бързите статистически данни за обработката и мобилността в играта. Когато трябва бързо да се движите около картата на Warzone, изваждането на вашето странично се ускорява (дори и да носите основно оръжие с бавно боравене). .
Второ, всеки пистолет може да запълни все още запълва нишовия отвор в рамките на зареждане, като комплиментира добре видовете първични оръжия. Нуждаете се от резервно копие на бързо изстрелване на звяр на дълъг обсег на снайперска пушка? Не гледайте по -далеч от M19, оръжие с висока степен на огън със силен капацитет на списанието, който може да бъде удължен до 32 кръга. Какво ще кажете за мощен вариант с по-дълъг обхват да отидете с вашата пушка? .357 има най -добрия обхват в този клас оръжие и може да свали враг без броня в един глава на главата.
.357, една привързаност, змия изстрел, разменя .357 куршума за черупки, пълни с пакети, превръщайки този пистолет в джобна пушка, без да е необходимо да използвате преувеличението при зареждането си.
Класът на оръжието за изстрелване попълва най -нишата роля във всяко зареждане: Повреда на превозното средство и пръскането.
В рамките на , Повечето оръжия ще бъдат по -точни и ще нанесат по -надеждни щети на съперническите войници. Въпреки това, когато се сблъскате с вражеско оборудване и превозни средства, малко неща са по-опустошителни от добре поставен изстрел от ракета за изстрелване.
И четирите стартиращи се, които са налични за зареждане, имат различни тактики и съвети за използване, с петия наличен изстрелващ, гранатомет, който се счита за легендарен плячка, друг ефективен инструмент за унищожаване. За целите на това ръководство обаче ще разрушим четирите основни пускови установки.
. Този стартер може да избие бързо БПЛА само в една ракета или да нанесе значителна повреда на хеликоптер, ATV или тактически роувър.
Заключването на превозно средство или дрон с пила е толкова просто, колкото да се насочите надолу към гледките към превозното средство и да го държите в рамките на зрението за няколко секунди. След като целевата ретикула мига червено, след това можете да стреляте и да продължите с вашия бизнес, тъй като ракетата ще следва превозното средство, докато не избухне или не бъде насочена погрешно от Flares.
Pila също има функция за свободен огън, която може да се използва за удряне на врагове пеша, въпреки че щетите от пръскането му не са толкова мощни, колкото другите пускови установки в тази категория. В щипка, когато няма достатъчно време за заключване, може да се направи безплатно, което се намира на пила при бързо движещо се наземно превозно средство, но обикновено това е стартовият, който бихте използвали за заключване на превозни средства, преди да ги превърнете в скрап метал.
Тези, които искат безплатно изстрелване на ракета, трябва да погледнат към Strela-P. .
Въпреки че тези, пронизващи броня, няма да означават много за неясен БПЛА-или пешеходни войници, тъй като действителният добив на експлозив е технически по-малък-той ще нанесе огромни щети на различните превозни средства, управлявани от играчи на играчи, на водещи играчи на превозни средства на играч на играч на играч на играч на играч на играч Военна зона.
Помислете за това като за пила с по-високо умение: тези, които могат да водят добре тези ракети и да направят точни снимки, могат да нанесат повече щети на превозните средства, отколкото пила, но липсата на заключване прави Strela-P Unforsiving, когато пропуснете Тези снимки.
След това е Jokr, друг изстрелване на огън и забрава, който е малко по-сложен от своя братовчед Pila. Този стартер има масивна експлозивна добив и атакува превозни средства или специфични места отгоре надолу, въпреки че използването му може да отнеме някаква практика.
Когато използвате JOKR, първо трябва да се насочите надолу към забележителностите и, ако искате, включете или изключете неговия незадължителен топлинен мерник. .
Ако в района има множество потенциални цели и тя се заключва върху грешната, не се притеснявайте; Пуснете бутона за огън, коригирайте целта и опитайте отново. Ако сте твърде близо до целта, на екрана ще се появи голям червен X и предупреждение, за да ви уведоми, че няма да стреля.
След като задържа бутона за огън за около три секунди, изскачащият прозорец за задържане ще се обърне към секунда, преди ракетата да напусне вашия Jokr. След като го направи, той или ще пътува право нагоре и надолу към заключеното място, или, ако сте заключили на превозно средство, пътувайте с него, докато не избухне или се отклони от Flares.
Ракетите Jokr ще отнемат няколко секунди, за да достигнат предвидената си цел, но когато го направят, те ще нанесат значителни щети на превозните средства и/или вражеските войници. Въпреки че неговият механик за насочване може да изглежда труден в началото, JOKR не е толкова труден за използване и може да бъде недооценена част от всяко зареждане или натоварване в играта.
Окончателният изстрелващ, който може да бъде оборудван в зареждане, е RPG-7, неоцеден, самостоятелен стартер, който изстрелва граната с ракета (оттук RPG).
Експлозивният добив на RPG-7 може да събори враг или два апартаменти на земята в малка зона или да нанесе солидни щети на всяко превозно средство в Военна зона.
Тъй.
Все пак RPG-7 може да бъде смъртоносно допълнение към всяко зареждане в природата, добавяйки мощен експлозивен удар срещу плътно опаковани врагове или по-малки превозни средства, за да отидат с всяко основно оръжие. И що се отнася до преносимостта, никой друг стартер не е толкова компактен, колкото този, което го прави най -мобилната опция в категория, в която скоростта не е крал.
Без значение какъв стартер използвате, има няколко константа: всички те опаковат малко стартиращи боеприпаси, забавете много оператор и отнемете известно време, за да презаредите. Amped, Perk в слот 3, директно помага на някои от тези притеснения, тъй като ускорява времето, необходимо за вземане на тези пускови установки – и други оръжия – и ускорява Rocket Launcher Reloads.
. Въпреки това, има случай, който трябва да се вземе шрапнел, бонус, който прави експлозивното забавяне на щетите за регенерация на здравето на врага за няколко секунди,.
Въпреки това, когато намирате тези оръжия в природата без предимства на вашето име, може да си струва да вземете поне един за вашия отряд или ако се впускате в Военна зона сами, с щастливи превозни средства.
Ако възнамерявате да влезете в свада в близки квартали, тогава оръжията в тази категория са най-добрите инструменти за работата.
Понастоящем бойният нож е единственото оръжие, което нарича категорията на мелето за вторично оръжие, въпреки че има множество надеждни чертежи на ножове, така че да можете наистина да персонализирате вашата еднократна нокаут машина.
Да, бойният нож може да опустоши всеки враг с един удар и с нулево предупреждение, което го прави най -доброто оръжие за крадливи близки срещи. Когато се люлеете с бойния нож, няма червени точки, които могат да предупреждават други врагове за вашето присъствие, което означава, че ръчните обаждания са единственият начин да уведомите съотборниците за вражески нож.
Излишно е да казвам, че люлеенето с юмруци или оръжие също може да свърши работата, въпреки че тяхната сила е значително по -слаба в сравнение с затопеното острие.
Поради ограничения обхват на бойния нож – в края на краищата това е нож – може да отнеме някаква практика, за да го използвате ефективно. Няма да е активно, освен ако не го извадите физически, което означава, че ако в момента използвате друго оръжие в зареждане и трябва да носите някого, трябва да преминете към него, за да гарантирате едно ударно сваляне.
За щастие, смяната на боен нож е един от най -бързите превключватели на оръжия в играта, което има логичен смисъл, като се има предвид, че тежи само килограм или така. Теглото му или липсата му също го прави най-лекото оръжие за носене, което се превежда на наказание за следващо нищо за вашия оператор.
С други думи, извън колелно превозно средство, спринтирането наоколо с боен нож е най -бързият начин да се движите около Верданск на земята.
7. Смъртоносен и тактически
Извън оръжия, смъртоносното и тактическото оборудване са два от най -използваните инструменти в рамките на Военна зона. Обща находка сред плячката и в рамките на натоварване, тези парчета оборудване или предлагат друг начин за нанасяне на щети на врагове или превозни средства, разсейване или дезориентиране на врагове, или осигуряване на активни ползи за вас и вашия отряд.
Докато всяко оборудване има своя уникална тактика, те могат да бъдат обобщени в категории точно като оръжия. По -конкретно, ето как обичаме да разрушаваме цялото смъртоносно оборудване в играта:
Гранати и ангажименти
Независимо дали става въпрос за пламтящ коктейл, лепкава бомба или стандартен фрагмент на издаване, половината от смъртоносното оборудване, което ще намерите в Всичко работи едно и също: Хвърлете го, за предпочитане далеч от себе си и съотборници, и го гледайте как избухва.
Тези оръжия обикновено нанасят най -много щети, когато са насочени към вражески войници, а не към превозни средства; Колкото по -далеч от радиуса на взрива, толкова по -малко щети ще отнемат от всеки от тези четири експлозиви. Някои от тези експлозиви, като коктейла Термит и Молотов, също могат да бъдат залепени на враг, което на практика гарантира смъртта им и потенциално може да нанесе повече щети на други играчи в близост до тях.
Коктейлът Thermite и Molotov също може да нанесе значителни щети на превозните средства, тъй като огънят им може да прегрее двигателите и по друг начин да изгаря метал. Термит специално е известен с това, че е гаден към превозните средства, тъй като може да се придържа към повърхности и да се разпали, което в крайна сметка може да ги накара да избухнат. Опитайте ги и на врагове, използвайки Riot Shield.
Без значение кои от тези гранати намирате в природата, те са най -лесните за използване и изискват малко насоки. Може да се наложи да ги хвърлите в дъга, за да удряте цели на разстояние, но в противен случай това са солидни допълнения към всяко зареждане, особено за нови играчи, и са опции, които не трябва да мислите два пъти, когато ги намирате сред други плячки.
Задействани експлозиви
Мина Claymore, C4 и близост имат едно общо нещо: всички те са експлозиви, които се активират с конкретен спусък.
За Claymore тя избухва всеки път, когато враг пресече лазерния си трибур, докато за близостта ми се появява, когато се стъпи на или близо поради натиск. В случай на двете оръжия, това са солидни отбранителни инструменти, които могат да се използват за отказ от района, тъй като те могат да бъдат поставени във входовете, за да пречат или спират противниковия прогрес.
Те също имат употреби, докато сте свалени; Ако зададете мона Claymore или близост, преди да сте свалени и да извадите враг, ще спечелите втори вятър и ще се върнете в двубоя. .
Що се отнася до C4, неговият спусък е физически спусък, който вашият оператор държи; След като бъде поставен, натискането на командата на смъртоносна граната отново ще накара вашия оператор да издърпа спусъка и да го детонира ръчно. Въпреки това, като повечето Call of Duty Ветераните ще ви кажат, че има по-бърз начин да взривите C4: Натискането на вашата команда за презареждане два пъти също ще доведе до взривяване на C4, което прави експлодирането в средния въздух по-лесна задача.
C4 може да се използва като отбранителен инструмент, подобно на мина на Claymore или близост или да нанесе обидни щети, използвайки трика за презареждане с двойно докосване, но окончателният и потенциално смъртоносен, използването е неговата сила срещу превозни средства. Устройството C4 може да бъде фиксирано върху всяка повърхност, включително превозни средства, и когато взриви, неговият експлозивен добив може да отнеме много здраве, или дори да избухне, всяко превозно средство в играта.
Тези с творчески умове могат да разберат как най -добре да използват C4 и в трите случая, особено когато става въпрос за фиксиране на превозни средства, което го прави универсална и уникална заплаха сред смъртоносното оборудване.
Хвърляне на нож
Закръглянето на категориите на смъртоносното оборудване е предмет, който стои самостоятелно: ножът за хвърляне. Той няма експлозивен добив, но може да свали враг, независимо от здравето или бронята, в един хит.
Тези, които са точни с лепкави гранати, може да искат да помислят да станат експерт по хвърляне на нож, тъй като има някакво определено умение, когато се опитвате да кацнете нож в враг. Ножът за хвърляне ще се дъги във въздуха и.
Една по -малко известна употреба на ножа за хвърляне е, че когато имате неизползван нож в смъртоносния слот за граната, той ще бъде изведен, когато извършите атака на меле. Когато се използва нож за хвърляне по този начин, той също ще свали враг с един хит, независимо от тяхното здраве и броня.
. .
Що се отнася до тактическите гранати, тези също могат да бъдат разбити на три категории:
Устройства за дезориентация
Флаш гранати, зашеметяващи гранати и газови гранати служат една и съща цел с различни ефекти. Макар че те не могат да нанесат директна вреда на враговете – освен ако не сте директно враг с такъв за непълнолетни, но все пак потенциално смъртоносни, щети – техните гадни ефекти могат да съсипят способността на врага да се бие с вас.
.
Светкавицата, когато изгасне, завърта екрана на всеки, който е хванат в радиуса си ярко бяло и бавно го връща в нормално състояние след няколко секунди. Освен това излъчва много силен шум от пищял, който също може да дезориентира играч. Тази граната е страхотна срещу врагове, които разчитат на поглед и звук, за да направят снимките си, въпреки че е възможно да се отърси от тези ефекти и.
Зашеметяващи гранати забавят движението на жертвата и целта, намалявайки чувствителността им и съсипвайки шансовете им да избяга или да ви удари. Точно като флашната граната, ефектите на зашеметяващата граната се отличават след няколко секунди, но могат да бъдат противодействани, като свикнат с забавянето на целта и движението.
Последната отключена граната в рамките на това трио е газовата граната, устройство, което избухва на земята и излъчва дълготраен облак, а не еднократен полезен товар на дезориентация. Всеки, хванат в този газ, ще се движи по -бавно, ще размие зрението си и започне да кашля, което временно деактивира всички действия за секунда, след което деактивира използването и презареждане на оборудването, докато ефектите изтръгнат.
.
Устройства за разсейване
Граната на примамка и димната граната не нанася абсолютно никакви щети на вражеските играчи – освен ако, разбира се, те не направят пряк хит – но когато става въпрос за разсейващи врагове, тези парчета от оборудването са в горната част на този клас.
Димната граната прави точно това, което бихте очаквали: създава дебел димен екран, който пречи на вражеската визия. . Това също го прави отличен избор за използване на отбранително: За да се обгърне зона, в която се намира свален отряд, за да можете да ги излекувате, или да покриете зона, в която ще се движите, особено ако е на открито.
Що се отнася до гранатата за примамка, тя също работи, както е наречено, действайки като примамка срещу вражески играчи. Тази граната контрагента симулира фалшива стрелба и радарни подписи, които могат да объркат вражеските съотборници. Военна зона, Враг играч ще види червени точки и ще чуе пушки, докато тази граната на примамка е в сила.
Военна зона Играчи, граната за примамка определено има шанса да обърка враговете ви.
Комбинирани, тези две гранати са отлични инструменти както за общо досада на вражеските играчи, така и за избягване на опасност, тъй като димните екрани или фалшив огън могат да купят вас и вашия екип известно време, докато планирате бягство. Използването на тези две гранати, за да бъде най -ефективно, може да отнеме някаква практика, но потенциалните резултати могат да спасят целия ви отряд от пълно унищожаване.
Активни реконструи и здравни технологии
Закръгляне на разнообразния басейн на тактическото оборудване са гранатата за моментна снимка, сензор за сърдечен ритъм и стимул, три елемента, които осигуряват несравнима полезност в рамките на Военна зона.
В масивната среда на Верданск Intel на вражески места може да бъде толкова мощна, колкото добре поставен куршум, а гранатата за моментна снимка и сензор за сърдечен ритъм са като два .50 калибърни снимки на разузнаване.
. Тези инфрачервени подписи, прорязани през стени и други материали, което ви позволява да виждате врагове зад прикритието. Този поглед върху профилите на врага продължава само секунда или две, така че е най -добре да отбележите тези позиции и да действате съответно.
Мониторът на сърдечния ритъм също осигурява възстановяване на вражеските места, въпреки че се извършва чрез малък радар пинг на таблет. . За разлика от гранатата на снимките, мониторът на сърдечния ритъм може да се използва за неопределено време, което го прави най -трайното тактическо оборудване в тази категория.
Що се отнася до стимула, той осигурява изстрел на здраве и енергия, когато имате нужда от него най -много. .
STIMS също ще опреснява тактически спринт, най -бързият вариант за движение пеша, което ще позволи на оператора да избяга от битката, ако е необходимо, или ще върне този основен тласък на движението обратно в средата на Военна зона съвпада.
Перките са пасивни ползи, дадени на операторите в Военна зона, Увеличаване на физическите им възможности или добавяне на уникална механика в играта към техните товари. За разлика от оръжията и оборудването, предимствата не могат да бъдат намерени като плячка и се получават само чрез товари.
Перките се поставят в три слота, което позволява на операторите да изберат по един бонус във всяка категория за своите зареждания. Ето бърз поглед върху всеки зареждащ бонбон и как може да бъде полезен – или в някои случаи има различни ефекти – вътре в
Слот 1 бонуси
Двойно време – Операторите, които избират този бонус, получават своята тактическа продължителност на спринта удвоени и скоростта на движение на прикритието им се увеличи. .
.O.д. – e.O.д. .K.. Изхвърляне на експлозивни боеприпаси-Позволява ви да нанасяте по-малко щети от експлозиви и пожар, които не са убити, както и да нулирате предпазителя на гранатите на вражески фрагменти, когато ги вземете. Освен това ви предоставя възможността да хакнете във вражески глинести, мини системи, C4 и трофеи, което ги прави ваши собствени устройства след хака. Това количество гъвкавост е чудесно за тези, които искат допълнителна защита срещу експлозиви или които обичат да дават на вражеските играчи вкус на собственото си лекарство.
. За тези, които искат да прекарат по -малко време, вдигайки плячката от земята, чистачът е перки, който си струва да се обмисли.
Студенокръвни -Студенокръвните оператори имат нулеви топлинни подписи, което ги прави неоткриваеми за AI системи за насочване и термична оптика. Потребителите на високо предупреждение PERK (достъпни във втория ви слот за перки) също няма да бъдат предупредени, когато студенокръвен оператор ги насочва към тях. Този бонус е изграден за онези, които предприемат крадливи подходи за борба, но също така е чудесна полезност за тези, които искат да избегнат лесно да бъдат забелязани през термични обхвати.
В рамките на , Веригата Kill увеличава шанса ви да намерите Killstreaks в кутиите за доставка. Тъй.
Бърза поправка – Финалната опция PERK 1 предоставя повишен процент на регенерация на здравето след убиване на играчи, както и заснемане и задържане на целите, като кешове на кутията за доставка на чистач или флагове на SpotRep (консултирайте се с секцията „Договори“ [HD1] за допълнителна информация). Тези, които завършват много Военна зона Мисии или да има агресивен стил на игра може да се възползва изцяло от този бонус и трябва сериозно да го обмисли в рамките на своите зареждания.
Слот 2 бонуси
Рестак – Когато се използва като част от зареждане, RESTOCK ви позволява да презареждате оборудване за 30 секунди след използването на един. Ако сте склонни да се придържате към едно използваемо парче от оборудването или обичате да държите този в падането на товара си през останалата част от a Военна зона Мач, този бонус може да е подходящ за вас.
Твърд – Оператор, който е оборудван с твърда линия, получава отстъпка от цените на станцията за покупка за Killstreaks, ъпгрейди на полето, бронирани табели и превозни средства. Тази огромна отстъпка може да се добави, ако планирате да изпълните множество договори или да носите тон пари, тъй като ще можете да получите повече от станция за покупка, отколкото играч, който не е в състояние. Ако поставите този бонус в зареждането си, може да е разумно да се насочите към играта си около станции за покупка.
Прекалено малко – Това ви позволява да поставите две основни оръжия в зареждане, а не в основно и вторично оръжие. . Освен това ви позволява да носите бунт щит и след това да се оборудвате с основно оръжие, вместо да се налага да правите с вторичен. .
-Оборудването на този бонус ще направи вашия екран HUD пулс, когато враговете извън вашия изглед ви видят на екрана им. В режим на игра, в който Intel означава всичко, да имате способността да усещате враговете си извън екрана, може да спаси живота ви, което прави висок сигнал за перки, който си струва да помислите за зареждане.
Призрак – Когато е включен в зареждане, този бонус ще ви направи неоткриваеми и имунизирани срещу БПЛА, радарни дронове, сензори за сърдечен ритъм и гранати на моментни снимки. Както бе споменато с висок сигнал, Intel е мощен инструмент в Военна зона, Така че наличието на бонус, който отнема ефективността на множество разузнавателни устройства, е човек, който си струва да се обмисли.
Пойнтман – Pointman е бонус, който увеличава изплащанията на договора не само на вас, но и целия ви отряд. . Ако вашият отряд има желание да изпълни мисии през цялото време Военна зона, Може да е умно винаги да има един член от отбора, който управлява този бонус.
Настройте се –Военна зона Медици, тъй като намалява времето, необходимо за съживяване на съотборник. Когато всяка секунда се брои във варзоната, перкерът, който ви позволява да върнете съотборник в битката, по -бързо помага. Запомнете: Stims не влияят на времето за съживяване, но настройте, така че тези, които искат по -бързи лечения, трябва да поставят този бонус в зареждането си.
Усилен -Операторите, които са амперирани, могат да разменят оръжия по-бързо-с изключение на пистолети и ножове, които остават нормалната си скорост на замяна на мълния-и презареждат своите пускови установки по-бързо. Повечето парчета от оборудването също се използват по -бързо, докато оператор е усилен. Изрязването на времето, когато става въпрос за тези действия, може да бъде разликата между живота и смъртта, така че определено помислете за този бонус във вашите капки за натоварване, особено тези, които включват пускови установки.
Шрапнел – Този бонус дава на операторите допълнително парче смъртоносно оборудване от тяхното зареждане и прави всякакви експлозивни щети, нанесени от този оператор, също забавят регенерацията на здравето на врага. Тези, които обичат да използват експлозиви, особено в зареждане с пусковател, трябва да помислят за изграждането на тези комплекти около този бонус.
– Операторите на Battle Wortened имат съпротива срещу вражеските светкавици, зашеметяващи и EMP ефекти, което ги прави едни от най -трудните войници във Warzone. Тези, които се притесняват от изтичането на флаш или зашеметяващи гранати, могат да намерят място за този бонус в няколко товари.
Spotter – Това ви позволява да виждате вражеско оборудване, надстройки на полето и Killstreaks през стени, както и да ги маркирате за вашите съотборници, като се насочите надолу и гледате към тях. За тези, които обичат да правят някакво разузнаване напред за своите съотборници – или себе си – този бонус е човек, който си струва да се обмисли.
Преследвач – Когато оператор има проследяващ, те могат да видят отпечатъци пътеки, оставени от врагове. Освен това, когато е активен, той показва маркери на местата на смъртта на врага и скрийте маркерите на смъртта на враговете, които убивате. С други думи, този бонус ви помага да проследите врагове и да скриете доказателствата, което прави тази програма Perk чудесен избор сред басейна на дълбокия Perk 3.
Най -добрите оръжия на Warzone Caldera: Списък на върхови нива с мета товари
Activision
Масивният списък на оръжията на Call of Duty Warzone расте все по -дълго, но докато имате много свобода в играта, изборът на най -доброто зареждане може да бъде сложен с толкова много налични опции. НашитеСписъкът с най -добрите мета оръжия и най -силните натоварвания в Warzone Caldera ще ви улесни.
Warzone 2 вече е в сезон 5, но не всички са любители на промените, за щастие Warzone Caldera все още е до вас, така че можете да преразгледате оригиналната Warzone във цялата си слава.
Статията продължава след AD
Разбира се, това означава, че може да е трудно да разберете кой пистолет трябва да използвате в мачовете си в момента, тъй като има много малко създатели на съдържание, които все още покриват WZ1. За щастие, ние сме съставили пет от най -добрите оръдия на Warzone въз основа на тяхната популярност в мета, така че винаги ще знаете кои оръжия да вземете в Калдера, остров Rebirth или Fortune’s Keep.
Статията продължава след AD
Дори сме включили мета натоварване заедно с всички тях, за да можете да увеличите максимално щетите и потенциала на всяко оръжие в списъка. Без допълнително обожание, нека разгледаме петте най -добри оръдия в Call of Duty: Warzone.
Статията продължава след AD
Ако обаче търсите Warzone 2 и искате да знаете кои оръжия от най-високо ниво да използвате в Ал Мазра, не забравяйте да разгледате нашия списък с най-добрите мета оръжия и товари, които да използвате в Warzone 2.
Съдържание
Топ 5 Meta Warzone оръжия и натоварвания, класирани
Кой е най -добрият пистолет в Warzone?
Списък на всички пушки във Warzone
АТКОРСКИ ПЪРВИ
Smgs
Снайперски пушки
Пушки на Марксман
Пушки
Lmgs
Тактически пушки
Най -добрите мета -warzone оръжия, класирани
5. MP40
MP40 е едно от най -популярните оръдия във всички Warzone.
Прикачени файлове
Муцуна: Бустер за отдръпване
Варел: Krausnick 317mm 04b
Оптична: Рефлектор на шисти
Наличност: Krausnick 33m сгъване
Подрел: M1941 Спиране на ръцете
Списание: .62 Gorenko 45 кръгли магове
Тип амуниции: Куха точка
Задно захващане: Забит хват
Perk 1: Скоба
Perk 2: Бързо
Винаги един от най-силните SMGs, MP40 открадна петото място и замени PPSH-41 в нашия списък с най-добри пет.
Този смъртоносен SMG има смъртоносен TTK, като същевременно предоставя на потребителя си много мобилност, което го прави идеален за играчи, които предпочитат да играят агресивно и да поемат оръжейни боеприпаси с главата напред.
Статията продължава след AD
Свързани:
Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch
Статията продължава след AD
Само не забравяйте да бягате на свръхколт с MP40, тъй като е от съществено значение, че имате оръжие с по-дълъг обхват на ваше разположение. Мета снайперист или AR би било перфектно заедно с това оръжие, което ви дава универсална настройка като цяло.
Ако търсите алтернативно зареждане, помислете да проверите пълното ни ръководство за MP40.
4. 3-линия пушка
3-линия пушката е най-популярният снайперист във Warzone.
Прикачени файлове
Муцуна: Меркурий заглушител
Варел: Kovalevskaya 820mm R1mn
Оптична: 1913 променлива 4-8x
Наличност: Zac Custom MZ
Подрел: Тежки преден план
Списание: .30-06 20 кръгли магове
Боеприпаси: Удължен
Задно захващане: Кожена хватка
Перк: Безшумен фокус
Perk 2: На ръка
Снайперист най-накрая е нахлул в петте най-популярни оръжия във Warzone и, разбира се, това е 3-линия пушка.
Статията продължава след AD
Този смъртоносен вариант на далечни разстояния е способен да сваля враговете незабавно и е най-високо ниво на остров Rebirth и Caldera.
С дните на Kar98k и Swiss K31 в миналото, този авангард снайперист зае своето място на върха и определено си струва да използвате, ако се наслаждавате да избирате противници отдалеч.
Статията продължава след AD
Ако търсите алтернативно 3-линейно зареждане с пушка, помислете за проверка на нашето специализирано ръководство за оръжието.
3. Xm4
XM4 има 4.8% процент на избор във warzone.
Прикачени файлове
Супресор
Варел: 13.5 ″ работна група
Оптична: MicroFlex LED
Боеприпаси: 45 Rnd
Задно захващане:
XM4 е нахлул в първите пет най -популярни оръжия във Warzone, заменяйки Grau 5.56 В списъка. Като AR, XM4 е невероятно универсален и може да се използва по множество начини, в зависимост от това кои прикачени файлове се използват върху оръжието.
Статията продължава след AD
Това натоварване се фокусира върху направата на XM4 смъртоносно в среден диапазон, с 13.5 ″ работна група цев и Супресор Подобряване на скоростта на куршума и диапазона на повреда на пистолета.
Стартирайте тази настройка заедно с Gorenko или MP40 и ще бъдете готови да доминирате над вашите опоненти на Caldera.
Статията продължава след AD
Ако търсите алтернативно зареждане на XM4, помислете да проверите нашето специализирано ръководство за оръжието .
2. Cooper Carbine
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
Прикачени файлове
Муцуна: MX Silencer
Варел: 22 ”Cooper Custom
Оптична: SVT-40 PU обхват 3-6x
Наличност: Cooper Custom Paded
Подрел: M1941 Спиране на ръцете
Списание: 9 мм 60 кръгли барабани
Боеприпаси: Удължен
Задно захващане: Полимерно захващане
Perk 1: Стегнато сцепление
Perk 2: Напълно зареден
Тъй.
Статията продължава след AD
В сезон 5 се презареди, в момента това е най -популярният AR в играта с a 9.2% Изберете скорост и нарязва противници на среден до дълги разстояния.
Той има щетите на AR и може да се получи със скорост на SMG, което прави оръжието лесен пистолет, който трябва да се вземе предвид по време на презаредите се сезон 5.
Статията продължава след AD
Ако търсите алтернативно зареждане на Cooper Carbine, помислете да проверите нашето специализирано ръководство за оръжието.
1. Armaguerra 43
Прикачени файлове
Муцуна: Бустер за отдръпване
Варел: Imerito 550mm 03p
Оптична: Рефлектор на шисти
Наличност: Imerito ta скелет
Подрел: SG98 Compact
Списание: 9 мм 60 кръгли магове
Тип амуниции: Удължен
Задно захващане: Залепено захващане
Perk 1: Хардскоп
Perk 2: Бързо
Региг на върха видя Армагуера да излезе на преден план много повече и да стане признат за елитния убиец на COD Warzone по време на игра.
Статията продължава след AD
С други оръжия, които получават нерви, свирепите възможности на SMG на Armaguerra бяха ясни за всички, за да се видят благодарение на страхотния си пожар и пронизващи изстрели отблизо.
Ако трябва да знаете колко много благоприятства оръжието на Warzone 11.7%.
Статията продължава след AD
Ако търсите алтернативна Armaguerra 43 зареждане, насочете се към нашето специализирано ръководство за зареждане за оръжието.
Статията продължава след AD
Кой е най -добрият пистолет в Warzone?
Определянето на най -добрия пистолет във Warzone е трудна задача, тъй като всеки има своите предпочитания, когато става въпрос за бране и персонализиране на перфектното зареждане.
Въпреки това, както беше показано по -горе, Armaguerra 43 В момента е най -популярното оръжие в играта и се счита от много играчи за най -силния пистолет в настоящата мета.
Със смъртоносен TTK и опустошителни щети на близко разстояние, това е смъртоносен избор, ако искате универсално оръжие, което може да извади врагове за миг.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Всички пушки в Call of Duty: Warzone
Сега отброихме първите пет най-добри оръжия на Warzone в настоящата мета, нека да проверим останалите налични опции за играчи по време на игра.
Пушки за нападение на Warzone
Има широк спектър от щурмови пушки, от които да избирате във Warzone.
“>
Оръжие
Описание
Ръководство
Фал
Полуавтоматична щурмова пушка, способна да извади ефективно врагове в среден обхват.
Зареждане/клас
Кило 141
Напълно автоматична щурмова пушка с постоянна скорост на огън и управляем модел на отдръпване.
Зареждане/клас
KG M40
Напълно автоматична пушка за нападение на работни коня.
Зареждане/клас
Vargo-s
.
Зареждане/клас
M4A1
Напълно автоматична бойна пушка, най -ефективна в среден до дълъг диапазон с правилните прикачени файлове.
Зареждане/клас
Fr 5.56
Три кръг спука пушка, която е най-ефективна при престрелки със среден обсег.
Зареждане/клас
Оден
Напълно автоматична упорита бойна пушка с бавна скорост на огън.
Зареждане/клас
M13
.
Зареждане/клас
FN SCAR 17
Автоматична щурмова пушка с голям калибър, която е ефективна при престрелки на дълги разстояния.
Зареждане/клас
AK-47 (Модерна война)
.
Зареждане/клас
RAM-7
Напълно автоматична пушка за нападение на булпинг, която е ефективна при престрелки в близкото тримесечие.
Зареждане/клас
Грау 5.56
Напълно автоматична лека пушка за нападение, която позволява на играчите да останат постоянно в движение.
Зареждане/клас
CR-56 AMAX
Компактна напълно автоматична щурмова пушка, изградена за престрелки от среден клас.
Зареждане/клас
Фара 83
Автоматична щурмова пушка с висока степен на огън, която е ефективна при среден до дълъг обхват.
Зареждане/клас
FFAR 1
Пушка с висока скорост на пожар с бързи скорости на презареждане и смъртоносни щети при среден обхват.
Зареждане/клас
АК-47 (Студената война)
Напълно автоматична пушка за нападение с големи щети с по-бавна скорост на огън, която е ефективна в кратък до среден обсег на престрелки.
Зареждане/клас
Гроза
Автоматична щурмова пушка с бърза скорост на пожар, която нанася постоянни щети в обхвата.
Зареждане/клас
Криг 6
Напълно автоматична щурмова пушка с невероятна точност и бърза скорост на презареждане.
Зареждане/клас
Xm4
Автоматична пушка с надеждна повреда и управляем контрол на отдръпването при стрелба.
Зареждане/клас
An-94
Пушка за нападение с висока повреда с уникална функция за хипербурст, която дава на потребителя горната ръка в престрелки.
Зареждане/клас
Като Вал
Интегрално потисната напълно автоматична щурмова пушка, изградена за стелт и битка в близкото тримесечие.
Зареждане/клас
QBZ-83
Напълно автоматична щурмова пушка с бърза скорост на работа и повишена мобилност.
Зареждане/клас
C58
Пълноавтоматична щурмова пушка с високи щети на близко разстояние с по-бавен процент на пожар.
Зареждане/клас
EM2
Добре закръглена британска пушка с добър контрол на стрелбата.
Зареждане/клас
STG44
Универсална щурмова пушка, адаптивна към всяка ситуация.
Зареждане/клас
Автоматично
Автоматична пушка с постоянна скорост на огън и е смъртоносна в средата до далечните ангажименти.
Зареждане/клас
Бар
Пълноавтоматично висококалибър с точност за ангажименти на дълги разстояния.
Зареждане/клас
Cooper Carbine
Този AR на къси разстояния е лесен за контрол с бърз скорост на пожар.
Зареждане/клас
AS44
Бързо изстрелване на пушка с пълна автоматична пушка, идеална за близки до ангажименти от средния клас.
Зареждане/клас
Vargo 52
Пълноавтоматична щурмова пушка с добри щети в средата на обсег с бърза скорост на пожар, подобрена скорост на муцуната и надеждно управление за стабилно управление на стрелбата.
Зареждане/клас
Никита Авт
Пълноавтоматична пушка за нападение с най-добрия в клас пожар в Vanguard.
Зареждане/клас
Warzone smgs
В Warzone има общо 24 SMG.
“>
Оръжие
Описание
Ръководство
AK-74U
Напълно автоматичен SMG, който предлага постоянни щети и надежден контрол на оръжията.
Зареждане/клас
KSP 45
3-кръг избухна SMG, който осигурява големи щети в умерен обхват и беше пуснат с черни опс студена война.
Зареждане/клас
H4 Blixen
Предпочитан от силите за специални операции, този тежко ударен SMG предлага мобилност и точност в ангажименти със среден обхват.
Зареждане/клас
Марко 5
Пистолет за подводница с висока мобилност, точен от тазобедрената става с отлична спирателна мощност от близък разстояние.
Зареждане/клас
Ugr
Пълноавторен подводен пистолет за подводница, модифициран за подобрени производители на земята. Пожар 5.66 мм стоманени стрелички с умерена скорост на куршума.
Зареждане/клас
Лапа
Пълноавторен прототип на лекия подводник с надеждни щети и добър контрол на стрелбата
Зареждане/клас
Нападател 45
Трудно ударен SMG, който е способен да раздробява врагове на дълги разстояния с голяма цел.
Зареждане/клас
MP5 (Студена война)
Напълно автоматичен SMG с бърза скорост на пожар и ниско отдръпване.
Зареждане/клас
Милано 821
Напълно автоматичен SMG с бавна скорост на огън, който предлага управляем модел на отдръпване.
Зареждане/клас
P90
Автоматичен SMG с невероятно висок процент на огън, който процъфтява в близки помещения.
Зареждане/клас
Узи
Напълно автоматичен отворен болт SMG, който е както лек, така и мобилен.
Зареждане/клас
MP7
Компактен напълно автоматичен SMG с висока скорост на огън и минимално отдръпване.
Зареждане/клас
LC10
Добре закръглена напълно автоматична SMG с голяма точност и впечатляваща скорост на муцуната.
Зареждане/клас
Бизон
Напълно автоматичен SMG с надеждни щети и голям басейн с боеприпаси.
Зареждане/клас
Август (Модерна война)
Модулен напълно автоматичен SMG, предназначен за мобилност и контрол.
Зареждане/клас
MP5 (Модерна война)
Балансиран напълно автоматичен SMG с постоянни щети и управляемо отдръпване.
Зареждане/клас
Bullfrog
Напълно автоматичен SMG с подобрен обхват и по-малко точно разпространение на бедрата.
Зареждане/клас
Fennec
Напълно автоматичен SMG с безумно висока скорост на огън и плавен модел на отдръпване.
Зареждане/клас
MAC-10
Високи щети напълно автоматичен SMG с бърз скорост на пожар и тежък вертикален отдръпване.
Зареждане/клас
ISO
Прецизен SMG с бърза скорост на огън, който процъфтява в близки четвърти ангажименти.
Зареждане/клас
PPSH-41
Пълен автоматичен SMG с бърза скорост на огън и голям куршум.
Зареждане/клас
CX-9
Висока степен на пожар SMG с отлична маневреност.
Зареждане/клас
TEC-9
Полуавтоматичен SMG с висока точност и минимално отдръпване.
Зареждане/клас
MP40
Workhorse SMG е подходящ за всички ангажименти с къси до среден обхват.
Зареждане/клас
Оуен пистолет
Пълноавтоматичен SMG с висок калибър с точност за средни диапазони.
Зареждане/клас
Sten
Пълноавторен SMG с висока мобилност, идеален за флангиращи вражески позиции.
Зареждане/клас
Welgun
Тежка пълна Auto SMG с леталност и обхват за ангажименти с къси до средни разстояния.
Зареждане/клас
Armaguerra 43
Много висок процент на огън SMG. Ефективни в кратки до средни обсеби ангажименти.
Зареждане/клас
Снайперски пушки на Warzone
Изпълнението на снайперистка пушка в зареждане е перфектен начин да изберете врагове на разстояние.
“>
Оръжие
Описание
Ръководство
ZRG 20 мм
Наскоро пусната пушка за снайперист на Bolt Action със смъртоносни щети на дълги разстояния.
Зареждане/клас
Rytec Amr
Полуавтоматична снайперска пушка с висока зала.
Зареждане/клас
Драгунов
Полуавтоматична снайперистка пушка, която процъфтява на среден до дълъг обхват и е участвала в безброй заглавия на Call of Duty.
–
Hdr
Снайперска пушка антиматериална болта, която е опустошителна при далечни разстояния.
Зареждане/клас
AX-50
Трудно удряща се снайперистка пушка, която изисква точна цел на дълги разстояния.
Зареждане/клас
Pelington 703
Снайперска пушка Bolt Action, която предлага мобилност и бърза скорост на повторно камерата.
Зареждане/клас
LW3 Tundra
Снайперска пушка с болт с висока повреда и умерено люлеене.
Зареждане/клас
M82
Хардинг удря снайперска пушка с тежко отдръпване и бавно управление.
Зареждане/клас
Швейцарски K31
Снайперска пушка за действие на Bolt Bolt, която нанася големи щети при дълги разстояния.
Зареждане/клас
Warzone Marksman пушки
Пушките на Марксман могат да бъдат снабдени с обхват и да се използват от разстояние.
“>
Оръжие
Описание
Ръководство
EBR-14
Полуавтоматична бойна пушка на дълги разстояния, която е смъртоносна, ако потребителят може да кацне множество снимки на своя опонент.
–
R1 Shadowhunter
Блек Опс Арбалет за студена война, който стартира смъртоносни болта снаряди, които възнаграждават играч с голяма цел.
–
KAR98K
Екшън пушка с висока повреда, която остава едно от най -популярните оръжия във Warzone.
Зареждане/клас
Mk2 карабина
Точна пушка за лостово действие, способна да извади враг с добре изтъкнат изстрел.
–
Арбалет
Мълчалив и смъртоносен арбалет, способен на врагове с едно забиване, ако играчите имат достатъчно добра цел.
–
SKS
Лека полуавтоматична карабинна пушка, която се фокусира върху полезността над точността.
–
SP-R 208
Трудно удряща се болта пушка за действие, която е прецизна и смъртоносна на дълги разстояния с обхват.
Зареждане/клас
За престрелките от близкото тримесечие няма по-добър избор от пушка.
“>
Оръжие
Описание
Ръководство
JAK-12
Напълно автоматична отворена болта пушка, която е невероятно ефективна в близки ангажименти.
Зареждане/клас
Gallo SA12
Полуавтоматична пушка с надеждна повреда и разпространение на пелети.
Зареждане/клас
Уличен метач
Спукване на пожар с висока тактическа пушка с вградена оптика, която осигурява 1.5x увеличение.
Зареждане/клас
Произход 12
Полуавтоматична пушка с голям капацитет за амуниции за непрекъснато пожар.
Зареждане/клас
R9-0
Пушка с двойна барела, която изстрелва два бързи изстрела преди всяка повторна камери
Зареждане/клас
VLK Rogue
Agile 12-калибър пушка с невероятна мобилност и възможности.
Зареждане/клас
725
Разбийте Action Shotgun с капацитет от два кръга, който е смъртоносен при продължителни диапазони.
–
Модел 680
Пушка за помпа-действие, която е надеждна и ефективна при престрелки в близкото тримесечие.
–
Hauer 77
Пушка с високо зареждане на помпата, която е в състояние на еднократни врагове на близко разстояние.
–
Warzone lmgs
LMG на Warzone могат да дойдат с цената на някаква мобилност, но със сигурност набиват удар.
“>
Оръжие
Описание
Ръководство
PKM
Напълно автоматичен LMG с висока мощност, който е ефективен в среден до дълъг обхват.
Зареждане/клас
SA87
Напълно автоматичен картечница на светлината на булпичката с по -ниска скорост на огън, която поддържа ниското отдръпване.
Зареждане/клас
UGM-8
Висока степен на пожар, мобилен LMG, който се отличава при създаването на потискане на огъня и натискане на вражески позиции.
Зареждане/клас
M91
Тежък LMG, който е стабилен и ефективен при ангажименти на далечни разстояния, но липсва мобилност.
Зареждане/клас
MG34
Напълно автоматичен LMG с висока скорост на огън и тежък модел на отдръпване.
–
Холгер-26
Универсален LMG, който е предназначен за широк спектър от ангажименти и ефективен във всички диапазони.
–
Бруен
Отворен болт напълно автоматичен LMG, който осигурява бърза скорост на огън и голяма стабилност.
Зареждане/клас
Фин
Ultra-Light Automatic LMG с ниска степен на пожар и усъвършенствано управление на отдръпването.
Зареждане/клас
Стоунър 63
Напълно автоматичен LMG със солидна скорост на пожар и голям капацитет на амуниции.
Зареждане/клас
Rpd
LMG с висока залава с голяма скорост на работа и тежък модел на отдръпване, който е представен в безброй заглавия на Call of Duty.
Зареждане/клас
M60
Напълно автоматичен LMG със солиден капацитет на амуниции и по -бавен процент на огън за отлична стабилност.
–
Mg 82
Напълно автоматичен LMG с управляем модел на отдръпване и големи щети в среден обхват.
Зареждане/клас
Raal Mg
Спомагателният картечница за разузнавателни средства за разузнаване използва ниска степен на пожар и възвратно -постъпателна цев.
Зареждане/клас
Брен
Пълноавтоматичен LMG с точен първоначален огън, отдръпването става трудно да се контролира с постоянен огън.
Зареждане/клас
Тип 11
По -лекият LMG предлага допълнителна маневреност за препозициониране по време на битка.
Зареждане/клас
Уитли
Тежка картечница на дълги разстояния, тромава, но последователна.
Зареждане/клас
Тактически пушки от варция
Тактическите пушки на Warzone са идеални за изваждане на врагове от обхват.
“>
Оръжие
Описание
Ръководство
M16
Спукана огнена тактическа пушка и смъртоносна точна, докато играчът се стреми надолу по поглед.
Зареждане/клас
DMR-14
Полуавтоматична тактическа пушка с висока степен на пожар и ниско отдръпване.
Зареждане/клас
Август (Студената война)
Спукване на пожар с висока тактическа пушка с вградена оптика, която осигурява 1.5x увеличение.
Зареждане/клас
Тип 63
Полуавтоматична тактическа пушка с ниска скорост на огън и подобрена стабилност при далечни разстояния
Зареждане/клас
M1916
Полуавтоматична авангардна пушка, която е смъртоносна и нанася надеждни щети.
Зареждане/клас
Този списък трябва да ви помогне да намерите най -добрия пистолет в Warzone, който отговаря на вашия стил на игра и ви позволява да доминирате над опонентите си.
Въпреки че изборът на мета оръжия е от ключово значение, ако търсите всяко възможно предимство, основният ви фокус трябва да бъде да намерите пистолет, който ви харесва да използвате.
Статията продължава след AD
Не забравяйте да опитате куп от зареждането по -горе и да видите кои от тях ви помагат да вземете най -много убийства. Ако искате да останете на върха на всички най -нови новини и течове на Warzone и Warzone 2, вижте нашата специална начална страница Call of Duty.
Най -добрите оръдия и оръжия на Warzone за сезон 5
Ако търсите най-добрите оръдия на Warzone в сезон 5, този списък ви е покрил с всички гребени на дълги разстояния, шредери от близък обсег и смъртоносни снайперисти.
The Най -добрите оръдия на Warzone са необходими без значение на каква карта сте и в кой режим играете. Независимо дали става въпрос за новата карта на Vondel, остров Ашика или Ал Мазра, страхотната настройка е ключът към спечелването на мачове. Тази статия обхваща топ 15 пушки във Warzone, които трябва да работите в зареждането си.
Обновената warzone имаше грубо изстрелване, но с огромна актуализация на сезон 5, нещата търсят нагоре. Освен ново съдържание, увеличението на основното здраве на играчите означава, че много повече оръжия вече са жизнеспособни (а някои не са толкова жизнеспособни) в новата мета. Играта сега се чувства много като оригиналната Warzone – толкова много, че дори е изпуснала „2“ от името си сега. Тук можете да намерите най -добрите оръжия, които да използвате, за да можете да изработите най -добрите Warzone Loadouts на PS5, PS4, Xbox или PC.
Warzone Best Guns
Най -добрите оръдия и оръжия на Warzone са:
Taq-V
Бойната пушка Taq V бързо скочи на популярност с излизането на сезон 5, като се има предвид, че Cronen Squall получи нерф, като е най -използваното оръжие в момента. TAQ-V царува върховно като страхотно всеобщо оръжие за почти всички сценарии.
С правилната Warzone Taq V Loadout, това оръжие може да се похвали с безупречни щети и точност, особено в обхвата. Ще искате обаче оръжие от близък разстояние да се сдвояват с него, като ISO 45.
ISO 45
ISO 45 бързо зае първото място като най-добрия пистолет Warzone, тъй като дебютира в сезон 4, с един от най-високите избори на всички оръжия и все още царува силно. Благодарение на изключителните си щети и мобилност, този SMG е сила, с която трябва да се съобразява.
В момента горещо препоръчваме ви да донесете това оръжие със себе си, когато смелите бойните площадки на Warzone, особено ако сте фен на SMGS. Въпреки това, уверете се,.
Cronen Squall
Cronen Squall е имал диво каране. Първоначално не е толкова страхотен, той скочи до върха на мета, следвайки привърженици, дотолкова, че да бъде изстрелян в сезон 5. Въпреки това, това все още е едно от най -популярните и мощни оръжия. Този точен вариант на далечни разстояния е блестящ, тъй като е в състояние да избере хората от разстояние, докато се използва заедно с добро вторично, оборудване и бонуси, за да ви помогне да излязат отблизо.
Най -доброто зареждане на Warzone Cronen Squall показва този пистолет и защо след нерв все още е страхотно оръжие, което да внесете със себе си във Warzone.
Lachmann sub
Подводникът Lachmann получава нашето трето до първото място благодарение на високата си повреда и надеждността. Най -добрият подреждащ подрежността на Warzone Lachmann се фокусира върху точността и огневата мощ, а това оръжие надхвърля сезоните, като постоянно е едно от най -добрите. Независимо дали играете в традиционна битка royale, на остров Ашика с възобновяване или в DMZ, това е отличен вариант почти през цялото време.
Така че, ако искате оръжие, можете да се доверите на престрелка на близко разстояние, тогава Lachmann Sub е този за вас. Може просто да искате да го сдвоите с пушка за снайперист на дълги разстояния или пушка, за да закръгляте вашата конструкция.
Сигнал 50
След като сигналът 50 тясно избягваше нервите в сезон 5, е време в светлината на прожекторите да продължава. Като може би най -добрият снайперист във Warzone, ще ви трябва голяма цел да се възползвате от неговата сила.
Настройка за скорост на куршума и обхват в зареждането на Warzone Signal 50, този снайперист е абсолютно смъртоносен, ако можете да направите своите снимки. В края на краищата има причина да е едно от най -популярните оръжия в играта в момента.
MCPR-300
Ако искате да се изстреляте в Warzone Season 5, MCPR-300 е друг страхотен избор. Малко друго в категорията Sniper се доближава до това, че е толкова смъртоносно, колкото перфектно изработеното Warzone MCPR Loadout и затова е поставен толкова високо в нашия списък с най -добрите оръдия на Warzone.
С последните промени в здравеопазването ще ви трябва снайперист, който може да нанесе възможно най -много щети, за да увеличи максимално шансовете си за сваляне на враг, и там MCPR доставя. Сдвоете това с оръжие с висока мобилност като SMG, за да ви извади от трудни ситуации и ще имате страхотен клас на ръцете си.
Tempus Razorback
Пушката за нападение на Tempus Razorback беше наскоро залепена и се издигна на власт, за да се превърне в едно от най -добрите оръдия във Warzone. Като AR, Tempus Razorback е много универсален и адаптивен.
С най -доброто зареждане на Razorback на Warzone, това оръжие е невероятно точно, така че можете да нанесете тежки щети при изненадващо дълги разстояния. Като цяло това е надеждно оръжие, което е трудно да се отложи, след като се настрои правилно.
HCR 56
HCR 56 е едно от най-конкурентните оръжия в момента с поразително висок лихвен ред. Похвалете се с тежки огневи сили на изненадващо дълги разстояния, не е чудно, че HCR 56 се нарежда толкова високо сред най -добрите оръдия на Warzone.
Ако търсите надеждно оръжие, което може да покрие почти всички диапазони, което е жизненоважно за Warzone, тогава не можете да направите много по -добре от Warzone HCR 56 зареждане. Със сигурност препоръчваме да завъртите това оръжие, ако още не сте го направили.
Lachmann-556
Lachman-556 продължава да е силен след цяла половин година, откакто е освободен Warzone. Това AR успя да се задържи стабилно в средата на този списък на ниво, с плътни привърженици, а не много маниоти и в сегашната си форма си струва да се използва, особено ако някой от другите AR не е за вас.
Въпреки че не е най-добрата пушка за нападение наоколо, това е добър солиден вариант, ако не можете да намерите нещо по-добро в мач или ако искате да построите най-добрия Warzone Lachmann-556 зареждане около него.
ISO HEMLOCK
Както при повечето нови пушки за нападение, ISO Hemlock направи огромно влияние през последните няколко сезона, след като бе въведен в играта. Падна малко по отношение на силата от мястото, където беше, но все пак е доста добър в сезон 5. Следователно защо е толкова високо в този списък.
Ако искате да намерите добра конструкция за това, най -добрият ни Warzone ISO Hemlock Loadout е добро място за създаване на настройка, която ще ви помогне да спечелите мачове или при игра с отбор или от себе си. Наистина не можете да сбъркате с ISO HEMLOCK.
М4
Надеждният M4 все още е наоколо в списъка за най -добри оръжия и оръжия за Warzone след цялото това време. Макар да не е избор по подразбиране за всички, както беше през първия месец на стартиране, той все още е толкова надежден при кацането, убива, както винаги, седнал в средата на опаковката.
Най-доброто ни зареждане на Warzone M4 е чудесен начин да се възползваме максимално от оръжието и да изградим добър клас по всички, които могат да бъдат използвани както от нови, така и от стари играчи.
Вазнев-9К
След това имаме Vaznev-9K, който бавно намери място в мета от сезон 2 нататък и сега в сезон 5, превръщайки се в едно от най-добрите оръдия, които да използвате. Това ще ви изненада с това колко е надеждно в битката и ако използвате най-добрия Warzone Vaznev-9K Loadout, тогава ще бъдете на правилния път. Страхотен набор от перки и вторични определено също помага.
Тези прикачени файлове трябва да ви насочат в правилната посока, когато става въпрос за изработка на изграждане и наистина може да бъде смяна на играта, когато е сдвоена с друг пистолет.
TAQ-56
Следващият ни избор е TAQ-56. Това, което първоначално беше едно от най -силните оръжия в играта, е паднало доста през последните месеци. Все пак това е солиден избор. С голям обхват, страхотен набор от прикачени файлове, които могат да го разделят, и някои фантастични статистики като цяло може да се държи в правилните сценарии, но шансовете са по -добра пушка за нападение е наоколо.
Най-добрият Warzone TAQ-56 Loadout изминава дълъг път за запазване.
VEL 46
VEL 46 има интересно време от старта на оригиналната игра. Често седнал в средата на дългия списък с оръжия, използването му е вдигнало TAD през сезон 3 и в началото на сезон 4, с доста солиден баф и набор от статистики в сегашния си вид в сезон 5.
Ако ще използвате оръжието, тогава нашето зареждане на Warzone VEL 46 трябва да ви позволи да получите хубави печалби с страхотна настройка за прикачване. Може да искате да го сдвоите с страхотна пушка за нападение или снайперист в този списък, само за да ви даде малко покритие на далечни разстояния.
KV Broadside
Веднъж доминиращата Warzone на Warzone на KV. Тази пушка беше безумна, когато беше въведена за първи път, но оттогава не успя да задържи мястото си високо в списъка. Все още е една от по -добрите пушки в играта, но вие няма да печелите мачове с нея или всяка пушка по този въпрос, поне не сама по себе си. Въпреки че е абсолютно опустошително отблизо, ще трябва да го сдвоите с по -универсално оръжие, за да можете да успеете.
Най -добрият Warzone KV Broadside Loadout може да ви подаде ръка, въпреки че предлага страхотна настройка за привързаност, ако наистина искате да го използвате.
Струва си. В края на краищата, какво е по -добро от едно от най -добрите оръдия във Warzone? Две от най -добрите оръжия!
Фантактично използване на ISO 45 за близо до средата на обхвата? Сдвоете го с MCPR-300 или HCR 56, за да покриете всички основи. По същия начин, ако използвате снайперист и се притеснявате да не сте изкопани в близък разстояние, тогава KV Broadside е там, за да спаси деня. Тъй.
Това обхваща най -добрите оръдия и оръжия на Warzone. Както можете да видите, списъкът се промени много през последните седмици в сравнение с старта на една от най -добрите игри на Battle Royale. Но, като се възползвате максимално от настоящите мета -warzone с тези оръжия, ще имате гладко време в Battle Royale, донасяйки повече победи, отколкото ако сте използвали нещо друго.
Още от зареждането
Echo Apsey Echo Apsey е писател с пет години опит, обхващащ PS5, Xbox и Nintendo Switch, както и най -големите игри и франчайзи. Ще намерите много ръководства в Call of Duty, Xdefiant, Spider-Man 2, EA Sports FC, Starfield, Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 и други. Освен това, те редовно актуализират списъка с PS PS PS PLS PS PS PS PLUS и Premium и записват месечните списъци на PS Plus и Xbox Game Pass Games. Можете също да намерите отзиви и функции на игри, както и хардуер за PS5, Xbox и Nintendo Switch. По време на писането си те са посещавали индустриални събития като Gamescom, Wasd. Освен това те са провеждали интервюта с екипите, които стоят зад Lords of the Fallen, Blue Protocol, Dying Light 2 и още от началото на своето писане в университета в университета.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Call of Duty: Warzone DMZ Сезон 04 Актуализация на общността
Жилищата на цвета на теракота от югоизточната страна на реката лесно се забелязват от разстояние, въпреки че плътността на плътността на главно жилищни домове и апартаменти прави вражеското потвърждение по-сложна. Структурите са разпространени по -широко, докато се насочите нагоре по хълма. Обърнете внимание на бензиностанцията близо до моста (запад) и малко езеро, което да премине от западната страна. В противен случай това е градско място в близост с множество интериори, които трябва да преминете.
Warzone DMZ карта
Преглед, легенда и забележителности
Следният Intel представлява задълбочено проучване на всяка част на Ал Мазра до най -близката палма, жилищната хижа, водния път, каменната разруха и всяка друга забележителност и географска черта. Това ръководство е създадено за вас, за да изследвате лесно Ал Мазра преди, по време и след като сте вдигнали и пуснете. По -долу можете да кликнете върху всеки сектор и да проучите. Ето как се представя информацията:
Въведение: Преглед
Географска легенда: От голям до малък
Сектори
За по-лесно използване, интерактивната карта на Al Mazrah на това ръководство е разделена на шест произволни, цветно кодирани области, известни като сектори. Те са както следва: Сектор 01: Ал Мазра Северозападен сектор 02: Ал Мазра Североизточен сектор 03: Западен сектор на Ал Мазра 04: Запад на Зая и сектор на Ал Мазра 05: Ал Мазра Югозападен сектор 06: Ал Мазра Южен сектор
Зони
В рамките на всеки сектор произволни граници (обикновено се начертават по лесно определящи топографски характеристики като речни банки или пътища), известни като зони. . Секторите и зоните не се срещат в играта; Те са в ръководството за осигуряване на пространствено осъзнаване. Сектор 02: Ал Мазра Североизток: Осем зони (2A, 2B, 2C, 2D, 2E, 2F, 2G, 2H) Сектор 03: Al Mazrah West: Три зони (3A, 3B, 3C) Сектор 04: Зая обсерватория и планини: Четири зони (4A, 4B, 4C, 4D) Сектор 05: Ал Мазра Югозапад: Две зони (5А, 5В) Сектор 06: Ал Мазра Юг: Три зони (6А, 6В, 6С)
Интересни точки (основни)
Основни интересни точки са показани както по време на игра, така и в това ръководство, тъй като те се отнасят до посочените места, които можете да видите както на вашата Tac-Map в играта, така и когато се пуснете с Parachute. .
Интересни точки (незначителни)
В рамките на или извън основен интерес са по -малки „щифтове“, показващи специфични или „незначителни“ места, които са от тактическо предимство, за които да знаете; или „незначителни интересни точки“. Тази допълнителна специфичност ви позволява да научите за области в рамките на име на основни POI, както и места извън пресечената пътека без етикети без игри в играта. Те са представени от щифтове в ръководните карти и всяка зона има между три и 14 от тях.
Легенда за забележителности
Освен това и за да предостави допълнителна помощ на вашите знания на Ал Мазра, самата карта е предоставила икони, изобразяващи конкретни забележителности в терена. Това ви позволява да научите областта на операциите (AO) по -лесно и да се концентрирате върху места, които имат голяма вероятност от полезна плячка. . Следните забележителности се виждат на TAC-MAP на това ръководство:
Създайте отново оръжието си с този кеш на амуниции, които обикновено се намират на покрити пазари в района на операциите.
Банката на Адал
Вероятно добър източник на пари за оператора, нуждаещ се от средства, тези банкови структури също имат добри точки на покрива.
Крепостите са бази, в които пребивават вражески войници и има над 70 възможни места в Ал Мазра, където крепостите могат да бъдат в началото на вашия мач. . След това се насочете към едно от тези места; По-опасен тип крепост, който предлага награда за постоянно оръжие и още по-ценни предмети в мача за тези, които го изчистят.
Град Бургер
Предлагайки най -добрата селекция от бургери навсякъде в Република Адал, градовете Burger са навсякъде; Понякога на визуално разстояние един от друг!
Comms Tower
Висока метална радио мачта, предлагаща изключителна – ако е напълно изложена – гледка към заобикалящата природа.
Пожарна
.
Бензиностанция (земя)
Намерете тези станции за пълнене, за да зареждате и поправете избраните от вас превозни средства и внимавайте за вражески отряди със същия план.
Лодките също изискват гориво и ремонт, а тези бензиностанции в докинг осигуряват тази услуга. Както бихте очаквали, те са разположени по реките на Ал Мазра.
Пазар на хранителни стоки
Въпреки че в Ал Мазра има много магазини, магазини и молове. .
Полицейски участък
Разпознавае се от големия вход на арката и ивицата от синя боя по протежение на основния екстериор на конструкцията, това беше база от операции за местните правоприлагащи органи.
Медицински център
Ако търсите медицински консумативи, разграбването на вътрешността на тези структури може да бъде полезно. . .
Сектор 01: Ал Мазра: Северозапад
Отдалечена пустиня, при която са открити древни руини и малък оазис. Няколко басейна с прясна вода и палми предлагат отдих от пустинята отвъд нея. Обърнете внимание на древните руини – тази малка зона някога е била средство за живот в отминала епоха.
A01 Оазис (изток)
Два по -големи, плитки басейна, заобиколени от палми дървета в отдалечените, северозападни изкачвания на картата с вълнообразни пясъчни дюни, заобикалящи горичката от дървета.
A02 Оазис (Запад)
Единичен, плитък басейн и пясъчен полуостров, заобиколен от дървета и долни дюни, предлагайки отдалечено скривалище и разумно покритие.
Пътни руини
Разрушените основи на древен храм се виждат от магистралата и са добра забележителност, за да откриете дали се насочвате към оазиса. Има малко покритие настрана от блоковете от пясъчник и старите изморени стълбове, свързващи пътя с оазиса.
A04 Покрайни на Rohan Oil Road
Изгорено превозно средство на кръстопът позволява отлична навигация за асфалт на север и юг, както и в нефтеното съоръжение Rohan. Не забравяйте да разгледате издигнатия планински път, който се отправя на запад, и се огъва на юг към кариерата.
Зона 1B: Село Тарак
. Обединена офанзива намали това някога спокойно село до просто ръжда и развалини. Тесните ограничения на тези райони го правят благоприятно за битката с малки отряди, особено на двубоите.
B01
Рудиментарна писта, с гума-X, маркираща северния край, разполага с копаещо оборудване и хижа скелета като контролна кула.
B02 Fob tango
Малка оперативна основа с разпръснати палатки, казарми, малка наблюдателна кула в рамките на разстоянието на много по-възрастната кула Taraq на юг. . От източната страна е малък обхват на стрелба и път с паркирани камиони близо до реката.
B03 Магистрален възел
Малък струп от сгради край моста на реката до Ал Мазра и импровизирана барикада. Основната структура предлага разумно повишени гледки на югозапад през село Тарак.
B04 Село Тарак (главно)
Намира се на по-ниска заливна равнина с нефтени дере и тръбопровод на запад, това разкъсано от бойното селище има много половин стоящи структури, които осигуряват заек Уорън от възможности за скриване на възможности. Север е кула, училище с тюркоазен цвят (предимно непокътнато), малко гробище (североизточно) и главна улица Изток-Запад, водеща до съединение на три етажи (предимно непокътнато).
B05 Село Тарак (източно)
Останките от богато украсена купола е добра забележителност (купорът все още е непокътнат и облечен в синя и зелена плочка).
B06 NOC маслено поле (ръжда)
Разпръскване на нефтени кладенци, които сочат басейни с дебел суров, змийски тръбопроводи, разпознаваема кула за рафинерия и вани с различни размери, изпъстрят пейзажа на запад от село Тарак.
NOC масло: Механичен залив
Между нефтеното находище и магистралата е струпване на поддръжка и механични сгради, гаражи и офиси, заедно с полузабрати маслени тръбопроводи. Три дерика по южния ръб на този поддържащ комплекс все още извличат масло от пясъците.
B08 Taraq рециклиране
Разположен между грубите пътища за мръсотия и атмосферни пътища, дължащи се на юг от основното село Тарак, е малък двор за рециклиране със склад по протежение на южната зона и многобройни паркирани превозни средства на Junked.
B09
На юг от нефтеното находище NOC и североизточното от самата рафинерия на главната рохан Rohan е голям склад за склад, гараж и мониторинг със среден размер, гараж и мониторинг.
Зона 1С: Западни подножия
Главните пътни и железопътни линии в Западна Ал Мазра преминават тук.
C01 Медицински център RESTSTOP
По протежение на основната магистрала асф.
C02 Каменни жилища (подножия)
Клъстер от малки селски жилища, преди да се среща с близкия път и RestStop, те са сгушени в скалистите подножия на източната част на картата. В десетките каменни конструкции има няколко малки ферми.
C03 Разтоварване на склад
По протежение на железопътната линия на запад от магистралата е голям син склад, по -малка бяла конструкция на офиса и някои по -малки офис колиби, съседни на двор на контейнери, където товари се спускат по пътя към нефтената рафинерия.
Зона 1D: Rohan Oil Refinery
В момента масивно масло се запали, като един от многото масивни вани плава. Един от най -големите работодатели в региона, рафинерията на Rohan Oil е позиционирана стратегически близо до някои от най -старите петролни дерикове на Adal. Обърнете внимание на жилищните помещения на север и на юг от тази иначе разпръсната фабрика.
D01 Северен вход, обработка и пушек
. .
D02 Северен вход, паркинг и жилище на работниците
Северозападният ъгъл на съоръжението е голям паркинг с ограничено покритие, освен палатките и стенните блокове Gabion. Близо до баскетболното игрище (на паркинга асф.
D03 Доставка и получаване, складове 1 и 2, двор на влак
Огромен склад залив покрива двора на влака и е главният вход по западната страна на съоръжението. Той е отворен на нивото на земята, а от двете страни на пистите е контролна зала (юг), зона за доставка и получаване (север) и товарна зона (под земята, свързваща северната и южната страна на двора). . Самият двор на влака е място за наблюдение за снайперисти, използвайки газовите карета като покритие. Влаковите коловози продължават в цикъл в цялата карта около Ал Мазра.
D04 LNG силози, контролна зала, вани за разпределение на масло (източно)
По протежение на западната страна на рафинерията има две огромни сферични втечнен втечнен (течен природен газ) силози с лабиринт от метални пътеки и стълби до Manuever около. Гледайте за снайперисти от радиото в пустинята, западно от границата тук. На юг от силозите на втечнен природен газ е синьо-сива контролна зала; офис на бригадира със залив и два етажа. Източно от силозите на втечнен природ. Обърнете внимание, че от един от големите бели резервоари е избухнал свиреп пламък и в момента се съдържа.
D05 Път и тръбопровод
Централният гръбначен стълб на рафинерията се състои от дълъг път, простиращ се от северния паркинг, под влаковите коловози (със странични тунели) и продължаване на малко разстояние на юг, преди да се обърне на изток около периметъра на съоръжението. По -рафинираното масло в западните резервоари за разпределение се взема през тръбопровода, през малка контролна зала, а след това на юг през Ал Мазра, през планините, надолу през Саид, до терминал в пристанище Хафид. Тръбопроводът е ярко оранжев; Не можете да го пропуснете!
D06 Разпространение VATS (Запад)
Цялата източна страна на съоръжението за рафинерии се поема от шест гигантски вани, повдигнати на бетонни фондации от западната страна. . На периметъра има няколко малки офис стопански постройки и перимтерът път.
Жилище на работниците, гаражи
. Източно от гаража е офис структура на два етажа, а останалите от шестте конструкции са всички многоетажни жилищни сгради на работници. Обърнете внимание на номера отстрани на всяка конструкция, както и цвета на външните стени, ако трябва да знаете коя сграда да търсите. Само сградата 1 има едно ниво.
Мащабна мраморна кариера, сгушена в западните подножия на Ал Мазра. Масивните находища правят кариерата една от трите най -големи индустриални зони в Ал Мазра, с почти дузина складове и стотици индивидуално изрязани каменни блокове.
E01 Горно планинско съединение
Естествените плато на западните планини правят това село отлично място за скриване. Фланкиран от път на асмугато.
E02
Тази многостепенна скала е мястото, където гигантски кубчета мрамор са отрязани от планината. .
Кариерата на Ал Сафва на север
Североизточно от основния разрез през кариерата е горната земя на съоръжението, състояща се от два големи крана, склад 5 (обърнете внимание на номера на комина) с офис на бригадира и зареждане Склад на долното плато на изток. . Преместете се по-на югоизток по планината до кафяво-червен склад, паркирано копаещо оборудване и път за достъп до долината и главния път, както и останалата част от кариерата.
E04 Кариерата на Ал Сафва на юг
Това е основният отпечатък на кариерата, при който по -голямата част от мрамора е събрана. Част от централната зона е замърсена, с строителни складове на Kushaak, две свързани вани, няколко големи крана и горни складове около периметъра на ямата. Това е силно гъста зона, пълна със сгради, пътеки, портисти, вградени в пътя и може да бъде объркващ Уорън. Въпреки че ако търсите цветното кодиране на сградите (червено на юг с „2” и „3” на покрива, синьо на югоизток и синьо-и-мустард в основната зона на ямата), можете да започнете За да научите тънкостите на тази област.
E05 Древно плато
Малък древен купол и стълбове седят на плато с дървета, предлагащи изключителни гледки не само към кариерата, но и Ал Мазра на изток.
E06 Мраморен лабиринт
Югоизточно от основната яма от кариерата е зона за поставяне, където се съхраняват огромни блокове от мрамор, след което се опаковаха готови да се преместят в зоната за разпределение. . Използвайте буквите, боядисани върху някои от блоковете, за да се разположите, и наблюдавайте атаки отгоре, както и в този лабиринт, а по -малкият от другата страна на пътя, където се съхранява отрязан мрамор в рамките на дървени кутии.
E07 Кушаак строителни складове, кула на Comms
Изглед към двора за разпределение са два строителни склада. Единият е с цвят на билка с два мотокара, а другият (маслинов цвят) има контейнери вътре. И двете са в съседство с висока радио кула, което прави това лесно да се намери.
E08 Края на пътя
.
E09
Платето с най -ниска кариера се нарязва мрамор в голям обширен двор, облекчен с конвой от камиони с плоски камиони, камиони за отказ и голям кран. . Ръбът на кариерата е белязан от железопътния мост.
E10 Имения на плажа, бензиностанция
Сгушен между главния път и океана е бензиностанция и мини март, а по ниските скали са четири имения на брега на плажа, показващи признаци на екстремно износване. До самия плаж е нестабилна пристанище и скали, за да се качи. Това е друг начин да стигнете до пристанището на Хафид, ако мислите да използвате лодка или плуване.
Сектор 02: Ал Мазра: Североизток
Зона 2A: Северна индустриална
. Свързвайки пустинята на запад, тази зона е предимно лека индустриална, с голям брой складове, сравнително близо до водата.
A01 Power Tower Mesa
Предлагайки някои от най-впечатляващите и дългосрочни изгледи на 180 градуса на юг през Ал Мазра, това голямо скално плато има електрическа кула, на която да кацне, ако копнееш още повече височина. Скалистите подножия позволяват стръмно, но управляемо преминаване към градските райони.
A02 Съединение за задръстване
Изоставеният трафик е паркиран на магистралата и пресичащ се път тук. . Има бензиностанция, пожарна станция и някои конструкции за съхранение в близост до наблюдателна кула, приветстваща до река мост.
A03 Склад за разпространение
Извън пресечената писта, макар и заобиколен от черен път и улица „Тармак. В близост е единична резиденция, всичко близо до периметъра на скалата. На изток от склада по пътя на асфалта е електрическа кула и някои малки жилища в подножието на скалите.
A04
Лек индустриален парк, състоящ се от множество складови конструкции, точно на север от пътя, отделящ тази зона от северната част на града. Две големи складове за разтоварване заемат място на източния ръб на този незначителен POI, заедно с по-малък склад за съхранение с жълт цвят и контейнер. . По протежение на главния път е шоурум и офис за продажби на автомобили и магазин за автоматично възстановяване. .
РАЗГЛЕЖДАНЕ НА РАЗДЕЛ (MINI MESA)
Повишената магистрала се обръща на юг тук, а спираловиден офроуд заобикаля малък скалист блъф с електрическа кула на върха на нея. .
Зона 2B: Западни покрайнини
Авторната пустиня бавно се възстановява от планери на земята, въпреки че западният край на града все още е доминиран от ветровити блъфи и пясък.
B01 Comms Tower и Sandy Bluffs
Плич пясък в близост до самотно жилище в близост до реката, а пунктирани скални оголвания е преходът между предградията на град Ал Мазра и по -отдалеченото и брадавното село Тарак на запад. .
B02 Военен лагер (железопътна линия)
Колекция от палатки и ограден лагер от двете страни на железопътните коловози, заедно с наблюдателна кула, означава военно присъствие, въпреки че съединението на пръв поглед е изоставено.
B03 Предградия (Запад)
Вграждащата пустиня е царувана с редица по -големи жилищни жилища и напоени градини, изпъстрени в ниските скалисти блъфи. В тази вълнообразна зона има шест структури на два етажа с мръсни пътеки, множество дървета и няколко по-малки структури, по-близо до града.
Palm Grove
В съседство с Zarqwa Hydroelectric to Thr Southwest е кула на Comms и Coppse of Palm Drees в грубия пясъчен терен близо до военния лагер и влакови коловози. Малък гараж за съхранение и скромно жилище на фермата предлагат допълнително покритие.
Зона 2в: град Ал Мазра
Последните 100 години от историята на Адал Капсулирани: Високите издигания и съвременните сгради са в основата на най -голямата точка на интерес към Ал Мазра. Планирано беше да бъде идеалният град – скоро приветства близо милион души, които бяха изтласкани в бедните квартали в покрайнините.
C01
Северно от кръговото кръстовище е група структури, доминирани от полицейско управление. Съседен по протежение на реката е апартамент с три етажа, гараж за автошета с апартаменти на върха и едно ниво пазарен мол по ръба на Северната река. .
C02 Хотели, апартаменти, магазини
На юг от кръговото кръстовище, докато пътят се разделя на разделена пътна артерия, ще намерите голяма бензиностанция и две структури със смесена употреба (магазини и жилища) около малък игрален парк и гараж. Пресечете пътя на изток, за да намерите две бели и сини хотелски конструкции (всеки четири етажа високи) в съседство с брега на брега. . Всички са сравнително плътно опаковани.
C03 Музеен квартал
Редица уникални структури могат да бъдат намерени в тази гъсто населена част на града. Ярката бяла структура е модерна структура „спецификация на електрониката“ с централно покрито стълбище, което позволява достъп до съвременния офис интериор или покрива през Rappel. Съседно е музей, пълен с артефакти (един, който може да сте забелязали, ако сте прекарали време във Верданск). Музеят е две отделни конструкции, като една е свързана през Skybridge с паркинг. Насочете се на юг покрай паркинга до модерен офис и сграда за администриране на ъгъла на пътя на Изток-Запад. . . По протежение на западния ръб на този район има три апартамента със средна плътност (три етаж и две конструкции с два по размер), както и пожарна станция.
C04 Канал 7 телевизионна кула
. От повдигнатите плантатори на агави и стриции можете да влезете в кулата със своите разкошни бели стени и стълбище до телевизионното студио на 11 -ия етаж. Един етаж нагоре е покривът, предлагащ отлични, 360 градусови гледки. Преместване на часовниковата стрелка около площадките на телевизионния канал е сървърна сграда, сателитни ястия, зона за отдих на открито със слънчеви платна, паркинг и две офис структури с един етаж.
C05 Офиси с нисък ръст и пазар
Източно от телевизионната кула на Channel 7 е сравнително неписана зона от магазини с ниска сграда, смесена употреба и офис пространства. Има три офис и пазарни сгради, както и голям бургер град и в съседство с атмосферата на атмосферата (изток) е набор от гаражи за съхранение, а триетажен апартамент, предлагащ скок от покрива до повдигната магистрала.
C06 Посолство
Посолството на Съединените щати в Ал Мазра се намира отвъд периметъра на сигурността с висока стена, въпреки че има признаци на конфликт от паркинга (запад) и в самото съоръжение. Стената има многобройни петна по катерене по целия периметър. Основният офис с хеликоптер на покрива е най -голямата конструкция на трите сгради в съединението. На приземния етаж има приемни и чакащи зони и офиси. Вземете стълбището на пет етажа нагоре или изкачете външна стълба, за да стигнете до покрива. Югозападната конструкция на L-образната форма има пране и кухни и достъп до долния покрив. Достигнете покрива отвътре, като вземете асансьора в трапезарията. . За пълна проверка на това местоположение играйте Call of DutyModern Warfare® . .
Канал, апартаменти и алея (на север)
От двете страни на бетонния канал е пътно и пешеходна алея с главния бряг на реката на запад. Между реката и канала, който се движи на юг, е скейтпарк и апартаментен комплекс с пет етажи и паркинг. Между канала и главния път е подобен апартаментен комплекс с пет етажи, въпреки че в това няма съоръжения за паркиране.
Алея за хотел и пазаруване (на юг)
Този градски блок е разделен от канал между двата комплекта структури, въпреки че този канал се свързва с реката от западната страна на тази зона, където се намира дъвният бял мост. . Има алея между тези структури и открит магазин за електроника от южната страна. . . Югоизточна е по -висока конструкция на апартаменти, обърната към преплетения мост на арката. Хотел Sarwana има приемна и голямо вътрешно стълбище с достъп до покрив. Лесно забелязана от големите външни извита прозорци, най-високата структура в този градски блок (между канала и главния път на север-юг) е базар с централен пазар на приземния етаж и оранжево стълбище с двоен етаж до пет нива (Десет етажа) към покрива. На юг от това е вторичен базар и езерце.
C09 Мостове и река
Ако плановете ви за пътуване ви отвеждат на изток на запад в целия град, не забравяйте да използвате пътя на пътя; По поръчка на бело боядисана метална окачване на преплетени арки. Или, можете да вземете бетонния железопътен мост, пеша или с превозно средство. . Обърнете внимание, че реката под тези мостове също може да бъде премината; Научете водните си пътища, особено когато маневрирате през тези части с лодка!
C10 Al Mazrah Highrise
Основната забележителност на град Ал Мазра е огромната висока структура, която може да се разглежда като три свързани структури. На север с бели дизайнерски носачи през източните и западните горни прозорци, а гигантският билборд на мола Ал Мазра на Северната стена е северната конструкция, пълна с три големи входа, всеки номериран (3, 4 и 5, така че знаете, че знаете къде си). Тази секция на кулата има два възходящи (северозапад и югоизточни ъгли). Влезте. Намерете вътрешното стълбище срещу магазина за затворени риби и чипс; Стълбището позволява достъп до нивата на горния балкон и чак до покрива. Продължете нагоре по стълбището до „04“ (технически на около осем етажа нагоре от земята) с достъп до кафенето на Ямайка; летен бар и билярден салон. Има и корт за храна за опаковане и достъп до покрива на централната зона и самата зона на хеликопсовата „висока“ зона. . Един етаж над това е механично помещение и покрив. Покривът предлага изключителни гледки и достъп до останалите сгради в рамките на градския блок на Highrise. Централна структура „Highrise“: Достъпът по главния път (запад) или кръговото движение (източно) е свързващата вътрешна конструкция, като възходящите са за достъп до покрива от нивото на земята. Влезте в покрития с мрамор интериорен предход и зона на централната кабина на билети и достъп до северната или южната конструкция. Достъпно само чрез изкачване на северната или южната конструкция или чрез изкачване или изпускане, централният покрив на основната кула се състои от хеликоптер, заобиколен от механични помещения и коридори на открито на съседни вертикални нива. Южна структура: На юг е най -високата структура навсякъде в Ал Мазра, небостъргач с небесен мост до метростанцията на южната стена, пълна с три големи входа, всеки номериран (1, 2 и 6, така че знаете къде се намирате). Тази секция на кулата има три възходящи (югозапад, югоизток и изток, което води до долна зона на покрива). Влезте в сградата, за да откриете доста дворцов хотел. Прием (запад, врата 02) и главно централно фоайе с огромен фенер и балкони отгоре. . На върха по стълбите пред Skybridge на юг до метростанцията е вход на стълбище, което позволява достъп до покрива (на около 18 етажа от земята, въпреки че числата на стълбището увеличават всеки друг етаж). Насочете се нагоре по пода за достъп (от нивото на небето или стълбището) Кръговият балкон над фенера. Не могат да се осъществят допълнителни интериорни балкони и светлината на светлината не е достъпна. Назад в стълбището се изкачи на вратата вляво от маркираната стена „03“, за да влезе в някакво впечатляващо офис пространство; Това е Mikhail Hong и партньори. Разгледайте изпълнителните офиси, куба, приемът и незабавния достъп както до централната секция „Highrise“, така и до долния покрив (източна страна) с метални стъпала до две горни външни балкони. Тези балкони осигуряват бърз достъп чрез малък вътрешен коридор до другите секции на долния покрив, всеки от които има възсвих, позволяващ бърз достъп до горния покрив. С помощта на външни възходящи или останалото вътрешно стълбище за достъп до него, горният покрив предлага невероятни гледни линии в почти целия Ал Мазра.
C11 Външен съд за храна
Северно от кръговото кръстовище на изток от основния Highrise небостъргач е мраморен хранителен удар с едноетажна структура, в която се намира кафене, пица Globe, супермаркет, Yum Yum Burger и град на бургер. Интериорът свързва всички магазини заедно, с вътрешно стълбище към покрива.
C12 Жилищни и пазаруване, баскетболно игрище
Малко по -разрушена колекция от структури седи по източния край на града (с издигнатата магистрала на изток), състояща се от (от север на юг) Eurek One Electronics Shop, прикрепен към магазин и жилищна сграда на бръснаря. Банката на Адал (три етажа и покрив) в близост до хотел с интериорно кафене и бистро, както и на пет етажа на стълбището и покрив за разглеждане. По-нататък на юг през целия този паркинг е едноетажен стриптийз мол, малка двуетажна офис структура и баскетболно игрище с теракота до магистралата; лесно забелязани, докато парашут в.
C13 Метростанция Ал Мазра
Появявайки се на далечно разстояние като някакъв страхотен златен бръмбар на Скараб с извития си покрив, основната метростанция е на юг от високия, близо до реката и свързва главните пътища, повдигнати влакови коловози и високата структура заедно (през небесен мост) заедно. Вътре са турникети и ескалатори до самата платформа на корицата. Наблизо на юг е главният път мост със статуи на Грифин, обграждащ разделената магистрала.
Площад и подземен паркинг
Експанзивен бетонен парк доминира в пейзажа югоизточно от Highrise. Придвижването на запад на изток е офис сграда със смесена употреба (без вътрешен достъп до покрива; използвайте вместо това възходящите) с бургерна град (третият в тази обща зона!), както и пазар на два етажа и офис сграда. Останалата част от пространството се заема от градски парк с геометрични скулптури, места за сядане, плантатори и голям подземен паркинг с четири точки за достъп; през пътя (изток) и две стълбища (на запад). По-нататък на юг все още е основният път на изток-запад, влаковите коловози и речен мост, както и достъп до магистрала; впечатляващ кръстовище на асфалта.
Смес от жилищни жилища е изпъстрена в североизточния конър на картата, отстъпвайки на повече жилища със смесена употреба и голяма сграда на полицейски институт. Всичко на изток от издигнатата магистрала е тук.
D01 Северозападните селища
. Има и електрическа кула в близост до трансформатор от самата магистрала. Повишената магистрала може да бъде премината под.
D02
Основната сграда на полицейския институт е в източния край на основния разделен път и е близо до бензиностанция Рохан, пожарна станция и някои гаражи за съхранение. Полицейският щаб има периметър с ниска стена, голям паркинг на открито. Пътищата се разделят и на двата участъка на приземния етаж, които се състоят главно от конферентна камера и зала за каша. Вторият основен етаж (достъпен чрез вътрешно стълбище) позволява достъп до още две големи камери в класната стая, а покривът отгоре. Отвъд паркинга (Югоизточна) е вторична полицейска сграда, настаняване на многобройни офиси на два отделни етажа и покрив с две прозорци, които можете да унищожите, за да получите достъп отгоре.
D03
На юг и малко западно от полицейския институт е колекция от жилища на апартаменти, някои от лошо състояние на ремонт, намръщени градини с разпределение с култури, паркирани вагони за влакове, някои стари навеси и покрит пазар. .
Зона 2Е: Южни покрайнини
На юг от реката е място на контраст; Ново строителство, известната арка на Ал Мазра и основната пощенска станция са съчетани с бедняшки структури по -близо до блатистата земя на юг.
Хилисти предградия
Югозападно от град Ал Мазра е около дузина жилища, главно еднофамилни структури на ниски вълнообразни хълмове с малко напояване и предимно с размери с два етажа. . Приблизително централното жилище на високата земя предлага добри гледки навсякъде.
E02 Кръгово и пощенски офис
. Югоизточно от кръговото движение: Бензиностанция. . Жилищни структури, както и магазин за съхранение и велосипед. Районът е доминиран от белите стени, а отчасти скелета Ал Мазра поща, с богато украсена фасада (ако гледате входа на северния фронт) и отворен интериор, състоящ се от прием, сортиране на конвейерна стая, разтоварване и сортиране Район и две стълбища (югоизток, югозападните ъгли), водещи до покрива. По -нататък северозапад в алеята на строителния двор е група от апартаменти.
Al Mazrah Arch
Над един от най -големите кръгови кръстовища е зрелищният дисплей на съвременното инженерство, забележителната арка на Ал Мазра, която можете да използвате като забележителност от големи разстояния. Структурата не може да бъде въведена, така че може да забележите снайперисти на самата арка.
Строителна площадка и кули
Мащабен строителен проект се среща в покрития с пясък двор, доминиран от две полу-завършени кули. Предварително изработените жилища се намират в северозападния ъгъл на обекта. По-голямата част от отпечатъка на района се поема от голям полу-построен офис комплекс, който не е съвсем груб; Има входове около екстериора, а вътре са многобройни стаи и горно външно ниво на арматурни стълбове. Червена кула: Северната кула, покрита с оранжево-червени брезенти, има вътрешен асцендер, позволяващ достъп до покрив. Сива кула: Отделно и в югоизточния ъгъл на двора е началото на втора кула, като най -добрите три етажа са достъпни, обикновено отгоре или централ.
Зона 2F: Zarqwa Hydroelectric
. Микс от исторически забележителности, жилищни условия на средата на век и съвременни индустриални сгради са разпръснати около реките, които създават електричество за този малък град, както и за целия регион.
F01 Град Зарква
Северно и северозападно от водноелектрическото съоръжение е основното градче с поне 20 гъсто населени жилищни домове и жилищни сгради, обградени на север от тръбопровода, а на юг край реката. Древният каменен стълб показва центъра на града.
F02 Comms Tower, водни вани
Съвсем наскоро построените структури на фланг на източната страна и са част от основното съоръжение на югоизток. Тук ще намерите кула Comms в покрайнините на града, бензиностанция, офиси, склад на малък механик до бяла водна кула, водни вани и помпена станция.
F03 Хидроелектрически (Zarqwa руини)
Централният остров с флангиращи канали за водопад (два на изток, един запад) осигурява мощността, а основното съоръжение от западната страна на острова се състои от контролен център (сини стени), изпомпвана станция за съхранение (стени на плочки) и силова къща (Червени стени). Север и юг са мостове, водещи към жилищните райони, а останалата част от острова се състои от стари разрушени конструкции и руини на тръби в западния край. . Забележка: Играйте Модерна война Мултиплейър карта „Zarqwa Hydroelectric“ за пълен изглед на това местоположение.
F04 Мост и преливане
Стар мост, подсилен с жълти стоманени носачи, обхваща главната река от север на юг.
F05 Град на сьомга
Жилищата на цвета на теракота от югоизточната страна на реката лесно се забелязват от разстояние, въпреки че плътността на плътността на главно жилищни домове и апартаменти прави вражеското потвърждение по-сложна. . Обърнете внимание на бензиностанцията близо до моста (запад) и малко езеро, което да премине от западната страна. В противен случай това е градско място в близост с множество интериори, които трябва да преминете.
.
Зона 2G: Mawizeh Marshlands
. Сега, поради нарастващите нива на реката, той и градът около него са напълно наводнени, както с вода от реките, така и с боклука, течаща от града на север.
Foothill Farmsteads и магазин за мобилни телефони
Използвайте каменния мост като забележителност, ако се опитвате да намерите тази колекция от еднофамилни резиденции и малка ферма на хълма югозападно от блатото. .
Остров Флотсам
По протежение на река Марш има редица ниски острови както на изток, така и на запад от каменния мост. Най -големият от тях има останките на стара дървена риболовна лодка, седнала под ъгъл. На друго място са купчини отпадъци и многобройни дървета, позволяващи някаква прилика на покритие. .
G03 Силов трансформатор, счупен мост
В близост до двете полу-конструирани кули е електрическа подстанция, пожарна станция и по-близо до ръба на реката, жилище и хижа и останките на път. .
G04 Павилион и басейн с речен диамант
Източно от пътния мост от западната страна на тази зона са останките от велик вход на луксозния курорт на река Диаманте. Двойна каменна арка вход и спирална павилионна структура предлагат поглед върху миналото величие. .
G05 Речен диамантен луксозен курорт
. Основната сграда е лабиринт от полузаредени стаи, мраморни коридори и скелета и похвали. Вторият павилион от северната страна отвъд ръба на блатото е в подобна непристойност.
G06 Марш докове
Тази вилица в реката ви отвежда на северозапад през град Ал Мазра или на запад към хидроелектрическото съоръжение. Докове тук принадлежат към съседното полицейско управление. Север е резиденция, хижа за риболов, рампа на магистралата и път на пътя. Юг е втори път мост, някои малки дървени пристанища по южния ръб на блатото, а реката тече на юг в океана.
Зона 2H: Източни предградия
На юг от основния полицейски институт са райони на открита пустинна площадка, както и резиденции и пазари, които са нараснали благодарение на лесната инфраструктура на пътното платно.
H01 Скално плато
Сравнително плосък пластир от скрап завършва на нисък ръб на скалата с повдигнати гледки, главно на магистралата и предградията на юг.
Южните предградия са разделени между издигнатата магистрала. От тази (западна) страна е медицински център и три фронта на пазара на ниски сгради. На юг от страничния път е покрит пазар, бръснар и други магазини и апартаменти със смесена употреба между Road и Railline.
Магазини, покрит пазар
Източно от магистралата е голяма бензиностанция Rohan и гараж за съхранение. Следва блок, доминиран от кула на Comms, с гаражи за съхранение, около два и три етажа, някои с магазини на нивото на земята, разпръснато колекция от паркирани или изоставени превозни средства (главно оранжеви камиони) и (в югозападния ъгъл) An Магазин за климатици и град Бургер. По-на юг е колекция от разрушени домове и апартаменти, както и голяма бяла водна кула, която да се изкачи. Продължете на юг до самия океан.
H04 Достъп до входа
Реката се стеснява до входа на бетонния канал и достъпът може да се намери от двете страни на брега от един от трите моста (пътник, главен железопътен мост с жълто изкореняване и широк мост на магистралата). Останете мразовити.
Сектор 03: Ал Мазра: Запад
Зона 3A: Пещерен комплекс Sattiq
Дълбока мрежа от подземни скривалища се крие пред полезрението на малко село – където веднъж се е разбил самолет – построен на планината. .
A01 Пазар на подножители и долно село
Село в основата на планината и в съседство с железопътния мост, с покрит пазар и редица по -стари каменни жилища, струпани около основната аршина на мръсотията.
A02 Многостепенни ферми и горно село
. Около стъпките на фермата са селища; Малки жилища на горното село. Продължете нагоре на югоизток, за да влезете в една от пещерите в комплекса.
A03
Надолу по пътя срещу бензиностанцията (зона 1E) са трио от по -големи семейни домове, точно на юг от железопътния мост, със стръмен, но прохождащ достъп до планината.
A04 Руини на хълма
Използвайте пътеките за мръсотия, за да стигнете до върха на хълма със пещерната система под вас. .
A05
. . Някои са сгушени близо до скални изходки, което позволява някои интересни и разнообразни скривалища за скриване. Има поне 15 жилища, които да проучите тук.
A06 Comms кула и батерия
На върха на хълма и доминираща в североизточната част на пещерния комплекс Sattiq Overground, е кула на Comms, предлагаща гледка към самия Saqqit, и се спуска към града, както и на пунктирани минохвъргачки. Обърнете внимание на трите отвора в скалата на североизточния ръб; Гледайте за врагове, които се прехвърлят тук!
Град Сатик
Самото определение на лабиринт, град Сатик е старо селище на върха на хълма, с по -стари сгради, сгушени вътре в естествено дефиле, и допълнителни жилища, издълбани в хълма, особено по североизточната страна на града. В допълнение, има многобройни отвори, които позволяват достъп в различни пещери и тунели, което ви позволява да задавате засади или ефективно да избягате от врагове. . Пътят с черен. . Обърнете внимание на пещерата под гледната точка от източната страна на града, която има минни тунели и вал, свързващ се с източния пещерен комплекс (A11). Добро място, в което да се изкопае. . Западните пещерни комплексни входове: Западната страна на града има три големи входа на пещерата, водещи в по -голям комплекс. . Разкоп на северния край: кръстовището на черен път в северния край на града предлага някои пътни маршрути навън и надолу по хълма към фермите, но малко опции под земята.
A08 Западен пещерен комплекс
Под хълмовете на югозапад и западна страна на град Сатик е голям пещерен комплекс, наскоро използван от силите на Ал Катала. Има три основни входа по западната страна на града и на северозапад близо до Горното село (A02). Вътре ще намерите редица неподвижни камиони, път, достатъчно голям за шофиране, прожектори и вторичен тунел. Над този комплекс са скалисти блъфи, които можете да се изкачите, за да стигнете до по -високо място с изглед към руините на хълма (A04).
A09
Използвайте оранжевия тръбопровод като ориентировъчно ръководство, тъй като хълмът над и северно от тръбопровода е мястото, където се намира по -отдалеченият град Сатик. Използвайте и кулата наблизо Comms, за да ви насочи към тази област. Използвайте пистите за мръсотия за по -лесен автомобилен достъп около тези части. Следвайте тръбопровода на североизток до път на асфалт и строителна зона с камиони, заобикаляща много голяма дупка (A10).
A10 Източен пещерен комплекс
В рамките на хълмовете Sattiq има вторичен пещерен комплекс и този е на морско равнище. Достъп до него през всеки от входовете на тунела покрай реката (едната от колекция от риболовни колиби и пристанище, на юг от пътя на пътя, а другата близо до риболовната колиба (A11)) или чрез падане в покрития с бръшлян Дупка близо до строителната зона край пътя на асфалта отгоре, близо до тръбопровода. Интериорът на пещерата е приблизително гигантски U-образна форма, отчасти завладян, позволявайки на лодките да докират в малка дървена пристанище. Тук ще намерите скрити машини за разкопки, прожектори, камиони и тесен минен тунел, водещ нагоре към източната страна на град Сатик (източната част и пещерите). Научете този маршрут, тъй като можете лесно да загубите или засадите врагове, ако имате добри познания за района.
A11 Риболовна хижа
Малка колиба край реката, под главния път и в съседство с входа на реката в източния пещерен комплекс (A10).
A12 Село Югозападно подножието
Поне дузина жилищни жилища седят на ниските подножия под кулата на Comms, точно на север от Sa’id City (зона 3c). Повишената земя предлага предимство, ако търсите сваляне на далечни разстояния през Sa’id City, но бъдете предпазливи, тъй като има по-високо място над тръбопровода.
Зона 3B: Hafid Port
Пристанището е икономическият скъпоценен камък на Ал Мазра, завършващ петролния тръбопровод на Рохан до по -големите морета. Няколко големи складови структури могат да бъдат намерени във вътрешността, докато самото пристанище има малко контейнери поради международните ограничения за региона.
B01
. Доксайд: Малък офис, змийски тръбопроводи, подредени стълбове и контейнери седят на двора. . Север е хеликоптер. На юг портата се е срутила във водата. Строителство и северен док: Голяма част от двора е в средата на разкопването с машина за копаене, водна кула на Рохан и бетонна док на север. Обърнете внимание на местоположението на стълбите от водата до пристанището, за да можете да планирате маршрут. Контейнерен кораб: Продължете на запад до голям бетонен док (с две платформа на кулата, която можете да използвате като повишена позиция) и акостиран контейнер, един от малкото, който не е изпълнил награден, причинявайки екологична катастрофа. Можете да разгледате старателно кораба, включително палубата и лабиринта от контейнери и зоната на моста.
Складов комплекс
Разгледайте всяка сграда на север от оранжевия тръбопровод в пристанищния двор, за да откриете редица големи складове, най-вече със сини покриви, със следните интересни райони (движещи се на изток на запад): паркинг и администратор: малка бяла структура на два етажа и паркинг по северния ръб на пристанището. Има добър достъп до пътя заедно с основния склад. Rohan Warehouse 54: Най-големият склад е L-образна форма, със син покрив и „54“, боядисани на изток и запад. Това е масивна конструкция с размери на хангара с малка подводница вътре, претърпяла поддръжка. Има многобройни порти и по-малко свързано съхранение от двете страни. Бягането на север на юг, без вътрешна връзка със склад 54, е втори склад с офис на горния етаж и основна зона за съхранение с паркирани мотокари и редица входни точки на Skylight. Разтоварване на склад: Западно от склад 54 е склад със синьо покрив с контейнери, изпъстрени от двете страни, и шест разтоварващи заливи. Достъпът е наличен вътре, където се съхраняват многобройни палети и щайги. Гледайте за врагове на покрива на прозорците. Западни складове: Останалата част от тази зона включва свързване на пътища на асфалт, склад за съхранение с квадратна форма (син покрив, стена с жълта ивица), склад на механика (червен покрив) и сив метален склад на L в близост до паркинга на бензиновия камион.
B03 Rohan Storage Vats
Масивният оранжев тръбопровод, който се простира докрай от рафинерията на Rohan Oil (зона 1D), завършва в тази колекция от девет масивни маслени вани (шест големи и три гарганта). Това е подписано като разпределение на маслото, с офис за контролна стая с бели външни стени край пътя на запад. Изкачете се върху ватите с помощ.
B04
Ihtaq Logistics притежава по -голямата част от имота на юг от тръбопровода, състоящ се от редица складови структури. Това е още един масивен двор със следните сгради, които трябва да се открие: Две сини склада: Те имат връх на покривите и са предимно празни, освен разпръснатите щайги за съхранение и бъчви. На изток от железопътните коловози е малък метален офис на бригадира (червен покрив), а на запад от пътя е предварително изработен офис. Ihtaq Warehouse: Идентифицируем поради избледнелите зелени покриви, има масивен склад и покрита станция за разтоварване над железопътните коловози. Огромният склад има впечатляващ интериор с паркирани камиони, контейнери, офиси (и допълнителни офиси, повдигнати в средата на конструкцията). Между зелените покривни конструкции е по -малък гараж с пластмасови контейнери за кофи, в съседство със станцията за разтоварване. . Извън двора: от двете страни на пътя, водещи към маслените вани, са някои по -малки складове и офис конструкции, всички достъпни.
B05 Контейнерно гробище
.
Зона 3в: Sa’id City
Обширен модерен търговски център е съчетан от стари апартаменти, в които се помещават поколения пристанищни работници. Районът съдържа и средновековна тематична карнавал и футболен стадион в непълнолетна лига.
Жилищни домове и футболен стадион
Разрушен футболен стадион с терена, който е повече пясък, отколкото тревата доминира в северната част на град Саид. Има повдигнати щандове от три страни, с вътрешни коридори. Северозападно от стадиона са пет по -големи резиденции, четири с оградени градини, а тръбопровода, обозначаващ неофициалния периметър на тази зона.
C02 Апартаменти и стартиране на лодка
Западно от Главния градски район е нечия земя на ръжда железопътни карета и мръсотия. Пресечете железопътната линия, за да стигнете до колекция от вани за съхранение, трио от малки складове и две малки жилищни сгради и паркинг. На юг от това е рампа за изстрелване на лодка в океана. Обърнете внимание на магазина за автоматично възстановяване в южния край на ивицата за мръсотия, от мостовете.
Sa’id City Streets
Най-плътно опакованият квартал на апартаменти и магазини в целия Ал Мазра, главните улици на град Саид са обградени от пътища на асфалт на север и юг, като още два пътя вървят паралелно в средата на сградите. Има стотици скривалища, покриви, точки за достъп и отбранителни позиции, които да заемат. Консултирайте се с Call of DutyМодерна война® II Едноименната карта на земята за пълно разбиране на тези средни улици.
C04 Панаир и ресторант с река
На юг от градските улици са останките на панаир на ръба на главната река. Нека да проверим местата от изток на запад: Река: Това протича от океана и ветровете на север и запад, минавайки покрай пещерите Сатик, Zarqwa Hydroelectric, превръща блатиста и след това се свързва с друга река, югоизточно от град Ал Мазрах. Кабини за билети и ресторант: „Входът за замъка“ и две кабини за билети са от източната страна на панаирните площадки, северно от кръгъл ресторант, който има капак за пясък на покрива. Панаир: Състои се от три кръгове, редица сергии за палатки и пясъчна яма с люлки, това може да е зона, която да се избегне поради повишените конструкции на север. Бензиностанция: Бейлска станция Рохан е в западния край, край пътния мост.
C05 Ал Саид Търговски център
Някога впечатляващ, но сега разпадащ се търговски център доминира в източната част на град Саид. Въпреки че има вътрешни входове от всички страни, основните точки за достъп са точно над една от двете двойни архиви, маркиращи паркинга по периметъра. Втори, паркинг на три нива седи на изток, свързвайки мола през моста. Навън и на север от центъра е пожарната станция, разпръскване на жилищни домове на юг от хълмовете Сатик и малък склад с L-образна форма. Навън и на юг от центъра е редица речни структури; Полицейски участък, продажби на автомобили, мол и медицински център. Интериор на търговския център: Молът е приблизително Т-образен, с дупки в покрива и многобройни врати (някои води до странични помещения, зала за сигурност или други спомагателни камери). Вътре в основните коридори на мола ще намерите магазините, които се качват, но стълби и ескалатори до втори етаж с балкони с изглед към нивото на земята. Обърнете внимание на асансьора над външния залив за разтоварване, който също позволява достъп вътре. Останете мразовити.
Сектор 04: Ал Мазра: Зая обсерватория и планини
Зона 4A: Северозападна планина
Западната страна на планините, върху която седи обсерваторията.
A01 Пътният мост
В близост до тръбопровода и на юг от Hydroelectric Zarqwa, този пътник над реката предлага достъп до рафинерията на Rohan Oil (зона 1D), но също така е полезна забележителност.
A02 Хидро покрайнини (Hillside Village)
Югозападно от „Град на сьомга“ (зона 2F, незначителен POI F05) е група жилищни жилища с различни размери, вградени в хълма. Една от структурите (запад) е покрит пазар и повечето предлагат повишени гледки. .
A03 Планински хамлет и западен тунел
Около десет жилищни конструкции седят на хълмистата земя с гледка на югозапад към град Саид. Единият има малка градина за култури. Наблизо, докато продължавате да следвате Winding Tarmac Road, е малка колиба на контролна точка и офис в съседство със западния тунел (маркиран „T1“), въпреки че е блокиран.
A04
Един от начините за достигане до обсерваторията е чрез криволичещите мръсни пътеки от северозападната страна на планината. Има възходящи, за да спечелите по -бърз маршрут.
A05 Главен път и югозападен тунел
Основният път на асфалта продължава да се навива около планината и надолу към океана. Има свързващи пътеки за мръсотия, така че ги използвайте (особено по време на шофиране) за по -лесно изкачване.
Зона 4B: Обсерватория Зая
На най -високата планина в Ал Мазра, няколко куполни структури, включително унищожена, помагат на региона да очертае звездите. Обърнете внимание на изследователските съоръжения между всяка от сградите за наблюдение.
B01 Радарен купол (офис 02) и кула Comms
Северно от центъра на обсерваторията е гигантският радарен купол „голф топка“, който се нуждае от някакъв ремонт, с външен кръгъл кофраж и покривни носачи, на които да стои. . В оградения двор на юг са контейнери и малък склад, а на запад са два гаража, а голям склад с подредени пластмасови щайги вътре. Съседен и запад от купола е Office 02. Бункер: В двора североизточно от купола е отвор за бункер, водещ през подземна зона за наблюдение с тунел до близкия паркинг, както и телескоп 5. Основен офис: Тази структура с форма на Л е видяла признаци на тежки битки, с офиси и разрушен покрив. Той има свързан склад. Всяка страна на тази структура е малък телескоп купол (1b и 1C); Понякога кани за скривалище за врагове.
B02 Телескоп 5 и кабина за билети
Структурите в северния край на обсерваторията са в сянката на огромния телескоп 5. Той е в добро състояние на ремонт и може да се осъществи втори етаж (където може да се получи достъп до телескопа), както и горна, кръгла външна чанта. Обективът на телескопа е отворен за елементите, което ви позволява да попаднете в конструкцията отгоре. Офис 02: Югоизточно от кулата на телескопа е Office 02, малка бяла конструкция с добри гледки към село Ахдар. Кабина за билети и жилище: Северно и североизточно от телескопа е малка кабина за билети, паркинг, две жилищни апартаменти и градския град с най -висока височина на всички магазини за бързо хранене в Ал Мазра.
B03 Североизточни превключвания (Al Sharim Pass)
Несигурен набор от превключващи ъгли (които могат да бъдат игнорирани в полза на впечатляващия и опасен автомобилен томфулерия) води до мост над прохода Ал Шарсим. Обърнете внимание на многобройните пътеки и офроуд измислици, които можете да опитате тук.
B04 Телескоп 2 и хеликоптер
Централно разположен в обсерваторията на Зая е средно голям купол на телескоп 2 с интериор с добър размер и рампа към два допълнителни интериорни етажа около основния обектив. Използвайте възходящи и порти, за да стигнете до външния покрив. Обърнете внимание, че покривът на обектива е отворен, което ви позволява достъп отгоре. Съхранение на контейнери: Западно от телескопа е склад с метален покрив с L-образна повърхност и голям склад за съхранение на контейнери и паркиран камион. Хеликоптер: Западно от контейнерното съхранение през пътя е хеликоптер с път и пътеки по хълма.
B05 Телескоп 4, тунел и офиси на флага 03 и 04
Точен телескоп 4, тъй като има частично плосък покрив и зелени табели. Можете да влезете в конструкцията през приземния етаж; Това е просто гигантски купол с телескоп, посочен от празнина в покрива; Използвайте тази празнина, ако искате да се качите отгоре. В противен случай покривът и кръглата портала на половината път са достъпни само отвън. Североизточно от телескопа е малък паркинг и повишена основа, водеща до изследователски офис 03 с два етажа на офис пространство и бетонен вътрешен двор с чадъри. Точно на изток от това е малка, дълга преносима структура на жилища на работници. Тунел на знамето: Източно от телескопа е най -високата естествена точка във цялата Ал Мазра, с пешеходна пътека, водеща до знаме. Отдолу можете да получите достъп до малък тунел, свързващ главния път с противоположната (източната или западната) страна на обсерваторията. Офис 04, Телескоп 1D: Южно от телескопа е малък изследователски офис и по -надолу по пътя друг мъничък купол на телескопа с интериор, който да се скрие в.
B06 Югоизточни превключватели (Al Sharim Pass)
От тунела (B08) преминете. Обърнете внимание на стръмното дере северозападно от долния каменен мост, където в крайна сметка пътят преминава втори каменен мост, за да стигне до обсерваторията.
B07 Телескоп 3 и жилище на работниците
Най -голямата телескопска кула от всички е обозначена „Tower 3“ и впечатляващ подвиг на инженерството, въпреки че само интериорът на нивото на земята е достъпен. Маршрутът към покрива (и тясна кръгла порядъка наполовина нагоре по конструкцията) трябва да се спусне отгоре. Върхът на купола е затворен. В съседство с кулата е малък гараж. Жилище на работниците: на юг от телескопа е квартет конструкции, всеки с между един и три етажа на работниците, за да се проучи.
B08 Главен път и югоизточен тунел
Вземете пътя на асфалта от село Ахдар или през железопътните коловози на юг и след като навигирате кръстопът, има пътеки и малък пътник (маркиран „T1“), за да се движите по пътя си нагоре към планината.
Зона 4в: Al Sharim Pass
Това старо светилище на храма и мавзолея пренебрегват модерно село и ферми, изпъстрени по стъпалото хълм. Най -високата промоция съдържа няколко модернизирани сгради над останалата част от района, въпреки че някои обитали са частично унищожени поради елементите и войната.
C01 Вход на Северен проход, Vista Farmstead
Под блъфите и върхът на тази планина е малко жилище с градина за разпределение. Мястото предлага страхотна гледка на север към блатистата зона. Зад фермата се намират пътеки, водещи до северния вход към прохода Ал Шарим, и старият каменен мост, който се простира през него.
C02 Североизточна Vista Farmsteads
На долните промоции североизточно от основния клъстер от сгради са колекция от три жилища, а някои от селското стопанство на скалите под тях.
C03 Al Sharim Pass (дефиле и древен мост)
Самият пропуск се дължи на запад от селището, под основния път на асфалта, водещ от обсерваторията. Между Скалистите краги е пътека на дефилето, която ви отвежда под древния каменен мост (с пътя върху него) и до входа на Grand Bazaar Village Ahkdar. Има „точките на борба“ (скали, които да се изкачите нагоре, ако сте нападнати), изпъстрени по дефилето, но имайте предвид, че опасно не можете да избягате.
C04 Долно селище Al Sharim и наблюдателна кула
Има две малки плитки езера с нисък мост между тях и разнообразие от жилищни домове в северозападната част на селището. Структурите включват пазар и макар и стари, са в изключително добър ремонт. Малка овощна градина от горски храсти току -що е напоена, близо до следата от мръсотия, която се навива през центъра на града, минавайки през голямата забележителност; Страхова кула, на която можете да кацнете или да се изкачвате по интериора на, ако сте след защитени гледки по цялата близост.
C05 Съсипана кула и основна пътна артерия
. В близост до часовника са останките на стара сграда на светилището; Кула със спирално стълбище, което е по -скоро ориентир, отколкото тактическо място.
C06 Съединение на хълма
На високата земя до източната страна на града се намира мръсна пътека, водеща до останките на древен храм, сега почти напълно невъзможно да се забележи, освен за някои разрушени секции на стените. По -голямата част от тази промоция на хълма е редица пищни апартаменти на градска къща, някои с пазарни магазини на приземния етаж. Двор от две дървета, пътеки и двама възходящи на стръмния източен ръб също си струва да проверите.
C07 Стъпаловидни фермерски култури
Цялото южно лице на планината между прохода Ал Шарим и село Ахдар се състои от няколко резиденции, заобиколени от основни многостепенни стъпала на земеделските земи, отглеждайки обилни количества плодове. .
Зона 4D: Село Ахдар
„Старият град, подходящ за размишление“, както един писател, покриващ стар преврат, веднъж написа. Мястото на световното наследство се състои от централен двор, а районите Grand Bazaar (Market) определят западната половина, докато по -модерните апартаменти съставляват изток.
D01 Западна порта
Главният път минава на запад на изток през тази порта. Наблизо, извън портата и свързани стени на север-юг е бензиностанция и жилище, както и три жилищни конструкции в близост до кула на Comms. Вътре в стените на север е покрит пазар и отворени коловози към северните хълмове и прохода Ал Шарим. На юг от интериорния пазар е пясъчна площадка и парк, пешеходна пътека от стените (югозападен ъгъл) и структура, интегрирана в стените, предлагаща проход към струпването на резиденции извън самата южна стена.
D02 Район за дрехи
Сравнително самостоятелен градски блок от апартаменти с нисък ръст (на север) и площад на отворени дрехи, където платът е боядисан с различни цветове. Сградите около този квадрат позволяват дрехите да бъдат изсушени и съхранявани. Северно от тук има участъци от древни стени и път в подножието на хълмовете. Юг са по-високи, четири етажни апартаменти близо до Южната порта.
D03
Центърът на село Ахдар е впечатляващо обширен базар или сук, разпръснат пазар с четири кули и стопански постройки от двете страни на открит квадрат със статуя в него. Очаквайте арки, богато украсена тухлена работа на оранжево и черно, както и лабиринт от магазини, апартаменти и пътеки, както и стълби до покривите отгоре. Северно от този пазар е основният път и някои древни стъпки до фермерски тераси. Южна порта: Южно от пазара е струпване на плътни жилищни апартаменти, почивка в южната стена, а точно на запад от почивката е по -малък извит изход. Югоизточно от пазара, достъпен по главния път, е самата южна порта. Той предлага незабавен достъп до гарата (запад) и тоалетните (източно) и древен мост, позволяващ достъп на юг до източния край на залива Сариф (зона 6А).
D04 Източна порта и хотел Ahkdar
Източната порта има достъп до пътя на Tarmac до жилищните апартаменти източно от тук и лесен достъп до по -близките конструкции на апартаменти, разположени на север и южно от стената на портата. Прикрепен към портата, точно на юг от него, е хотел Ahkdar. На юг от това е южната стена с вътрешен и асцендентен достъп до външните кренелации. Хотел Ahkdar: Този хотел е заобиколен от апартаменти и има редица вътрешни етажи, които да проверяват. На място е прием и доказателство за конфликт; Пясъчните торбички са натрупани по стените. Ъглово стълбище позволява достъп до стаи до втория етаж. На четвъртия етаж е база на операциите Ал Катала. Използвайте стълбището, за да стигнете до покрива и горната част на стената на портата. Източно от село Ахдар: източно от основното „село“, отвъд стената, плътността на жилищата се разширява и сградите стават по -малки и по -далеч. Основният път извън града позволява достъп до единични семейни жилища и бензиностанция (север) и допълнителни жилища, черен път и ферма за разпределение (на юг).
D05 Магазини, банка и хотел
Следвайте главния път от селото или го намерете, докато привлича успоредно на влаковите коловози, за да откриете малък ивица мол от магазини и паркинг, банка и синьо-бял хотел. Продължете на изток, за да откриете малък парцел за автомобили и две бензиностанции в близост до Новия град.
D06 Ahkdar New Town
Обграден от голяма бяла водола на юг и по -голяма кула на Comms на изток е предградие, наречено New Town, точно на север от летището. В центъра на този район са жилищни сгради с магазини на север, медицински център в северните покрайнини и две складове близо до влаковите коловози.
D07 Океански канал и мостове
Това е настъпи на земя и море: има железопътен мост, мост на магистрала, под който е бетонен канал и се отваря в океана. В този момент трябва да помислите да научите къде могат да ви водят тези три основни артерии на Ал Мазра, особено ако шофирате превозни средства и лодки. Останете мразовити.
Зона 5А: Гробище Ел Самман
. Този паметник на падналите, значимото гробище сега е предимно изоставено и нечестиво, особено със срутена водна кула, наводняваща десетки гробове. Районът е напълно отворен за елементите, като счупена каменна стена, определяща границите му.
A01 Southside жилищна
Сравнително модерни жилищни конструкции са построени по магистралата, най -голямата от които разполага с вътрешно кафене. Структурите от страна на магистралата са високи около три и четири етажа, а апартаментът, който е най-отдалечен на запад. Близо до останките на треньор е военен контролно -пропускателен пункт, който пази основния мост към Порт Хафид и Саид Сити. Подобно на крайпътните апартаменти, двата апартамента с много нива река показват знаците на бомбардировките и имат интериори за разглеждане. Останалите конструкции на едноетажните реки са магазини, включващи магазин за електроника и мобилни телефони, магазин за уреди, пералня и малък магазин за хранителни стоки.
A02 Пътният пазар
Отвъд крайпътния билборд (който може да се изкачи като гледна точка) е ниска промоция на скала, в която се намира частично затворена пазарна сграда с празни рафтове вътре. Точно на изток от това е малка бензиностанция на Рохан.
A03 Зая село
Седнала в основата на планината, където обсерваторията Зая е кацнала отгоре, е средно голяма жилищна зона, сегментирана от речния път на северозапад, планините на север и изток и главна магистрала на юг. Тук има около 20 сгради за разглеждане, всички с интериори и много с втори (или трети) етажи. Те варират от скромни домове до малки жилищни блокове. Обърнете внимание на бензиностанцията на северозапад.
A04 Древно плато
Две малки древни структури някога са стояли на тази ниска и разумна плоска скална промоция. Сега само няколко блока от пясъчник и арка, има гледки през гробището (Североизточно) и село Сава (югоизток), които да бъдат от тук.
A05 Гробище Ел Самман
Фланкиран от кула на Comms (на юг), това гробище на стени е най -голямото в Ал Мазра и датира от древни времена. Земята по източната страна е потънала, а водната кула се срути в близост. Не могат да бъдат достъпни малките мавзолеи. Югозапад са четири жилищни конструкции (всички два етажа високи). Изток отвъд гробищната стена е малка махала от стари сгради с мръсна пътека, която върви в центъра на нея. Северно от гробището са две малки жилищни конструкции в близост до магистралата.
A06
По пътя към залива Сариф (ако се отправяте на изток) и на юг от главната магистрала и железопътните коловози е стенирано съединение, малък жилищен блок и линия от малки стопанства в съседство с пътеката на пътя и мръсотията. Можете да спрете и за газ тук.
A07 Южна промоция и Comms Tower
Между гробището и село Сава е ниска скална промоция и електрическа подстанция, предлагаща добра и повишена гледка към околностите.
Повишаването на морското равнище доведе до това, че еднократно блъскащо крайбрежно село ще бъде потопено под вода, като катастрофираният кораб е симптом, а не причината за евакуираното население.
B01
Седнали несигурно близо до тревист вход на ръба на океана са четири големи жилищни конструкции с два етажа и незабавен достъп до пясъчните пръти, както и железопътната линия.
B02 Vista Point
Този огромен полуостров западно от село Сава се предлага в комплект с паркинг и кръгова пътека, водеща до пешеходно плато с две богато украсени фонтана. Океанът възстановява главния път близо до тази забележителност.
Покрит пазар
Зеленикав оттенък до наводнената вода във вътрешността от тази ниска крайбрежна зона показва колко широко разпространени е щетите от село Сава и следва маршрута на главния път. Стара кладенец и пешеходна пътека на ръба на океана води до голяма покрита пазарна структура, набързо изоставена и маркиране на западния ръб на града.
B04 Централно село Сава
„Потъналото село“ на Сава е пусто, със защитни морски стени и по -голямата част от южния ръб, опустошена от нахлуването на нефтения танкер. На север от основното „езеро“ са жилищни конструкции, седнали на малко по -високо място. Това са около десет скромни, едноетажни резиденции, разпръснати по сухата северна земя, както и местната пожарна станция с лесно забелязаната си червена кула. Основната пътна артерия вече е „езеро“ и има домове и предприятия от двете страни, които са наводнени с вода с висока отпадъци навсякъде. Продължете към основния център на града, минавайки през Националната банка на Адал (наводнени), магазините на дълги пазари от двете страни на наводнения път и магазин за ремонт на велосипеди (наводнени). Продължете на изток до основния център на града, кръгово кръстовище със стара часовник, на която можете да кацнете на върха на. Има хотел с бели стени, синьо подрязан (задушен), повече магазини и малък бургер град и медицинско заведение (наводнено), преди водите да започнат да се оттеглят и да се достигне по-високо място.
B05
Гигантски нефтен танкер се е провалил по южния периметър на село Сава, разливайки част от товара си, създавайки екологична катастрофа, ако мъртвите риби и мазни води са някакви индикации и служат като отлична забележителност за операторите, които се спускат в близост до близост. Между двата комплекта малки обиталища за риболов, самият супер танкер е пачуърк от ръждата дупки на корпуса и пълна палуба, на която можете да се качите на и мост, който можете да проучите, заедно с някои от вътрешния корпус, който има редица от редица от редица редица Интересни точки за достъп и скрита места.
B06 Село Сава на изток
Бензината от източната страна на града бележи мястото, където наводнените води се отстъпват, и има жилищни домове и два магазина от двете страни на главния път, до които можете да получите достъп, заедно с няколко малки склада.
B07 Брегова линия Дерикс
Три дерика и кула продължават да изпомпват масло от крайбрежните площадки, въпреки сегашните негостоприемни условия.
B08 Товарен танкер
Второто от три големи танкера за нефт, които са се движили в непосредствена близост, това е изброено под тревожен ъгъл, близо до полупоточни пясъчни брегове и бреговата линия югоизточно от село Сава. Можете да разгледате моста и палубата на кораба, включително малка подводна зона, но задържането е недостъпно.
B09 Риболовна лодка бряг
Малки риболовни лодки са били влачени до импровизирано място за акостиране на този промоция за пълни палми между село Сава и залива Сариф. Има пешеходни пътеки навсякъде.
B10 Кораб на мъртвеца
Третият кораб с разрушена в близост до село Сава се пропуска лесно, тъй като той лежи на пясъчен бар навън в океана, като се вижда само мостът на съда. Останалата част от кораба (сочеща на изток) е потопена и вътрешността на кораба, включително голяма част от задържането, може да бъде достъпна, ако сте достатъчно силен плувец. Останете мразовити.
Сектор 06: Ал Мазра: Юг
Зона 6A: залив Сариф
Дом на ценния риболов на страната, този залив поддържа историята на Ал Мазра, както и на Адал. Съдържа жизнен участък в центъра на града с предградия, модерен курорт и няколко малки острова. За повече информация относно тази зона, играйте Call of Duty®: Модерна война® II Мултиплейър Карта на наземна война със същото име.
Бензиностанция и път до залива Сариф
В съседство с разделената магистрала и от завоя към залива Сариф е бензиностанция, а източно от пътя е военен контролно -пропускателен пункт, някои блокове на Габион и малка електрическа трансформаторна станция. Ярките сини стени на местните жилища по пътя ви уведомяват, че сте близо до самия залив, както и тюркоазената водна кула.
Палма Гроув и подножия стража
В западните покрайнини на града в наводнена равнина под скалистите хълмове е малко съединение, където редица боксирани палми растат в горичка. По -нататък на юг все още е малка наблюдателна кула с изглед към хамлет до входа на океана (A03).
A03 Вход Хамлет
Южният път, измит на изток в наводненото село Сава (зона 5б), продължава на запад над нисък мост и в залива Сариф. Тук ще намерите контролно -пропускателен пункт във военен стил над девствен вход (ако пренебрегнете разпръснатия отказ), заобиколен от риболовни къщи. Следвайте пътеката за мръсотия на североизток покрай някои допълнителни домове до часовника (A02), заобиколени от ниски скалисти хълмове, които могат да ви позволят някакво покритие.
A04 Палатки и курорт
Под ниския блъф и на юг от главния път е разпръснат курорт, с квартет палатки на плажа на обширен вътрешен двор, две дървени пристанища и стени от открит басейн. Курортен интериор: Хотелът пясъчен цвят има прием от източната страна и е построен около вътрешен предход, отворен към небето. Северният интериор се състои от кухни, коридор и добре обзаведена стая, малка сървърна стая и пране. Горе и достъп до стъпките на открито е конферентна зала над рецепцията. На североизточната страна има две конструкции, всяка от които съдържа друга добре обзаведена стая, а от източната страна е салон на наргиле с достъп до басейна.
A05 Sarrif Bay Shoreline West
Западната част на залива Сариф е сегментирана от пътни пътища, със син жилищен дом, апартамент със стъпаловиден вътрешен двор и пазарни сергии, „рибен знак“, магазин за климатици и град на бургер. Север е малък остров от скали с останките на стара структура, сега просто основи. До плажа и риболовните дълги лодки е пожарна станция.
A06 Полуостров фар
Големият островен полуостров разполага с фар, редица риболовни колиби и места за акостиране, пристан от U-образни и пристанище от югозападната страна, две малки офис сгради, жилище за апартаменти и нисък склад с постно до. Фара има апартамент в рамките на съединението, а интериорът има музей с някакво древно оръжие, артефакти и водни изложби около централната кула, до която се осъществява достъп от интериора на музея. Има достъп до по -нисък покрив, както и стълба до самата фенер. На изток от фара в устието на залива е остров Palm Tree, място за скриване, но предлага малко покритие, ако трябва да избягате.
A07 Sarrif Bay North (Синя водна кула)
По-голямата част от залива Сариф беше оживен град на апартаменти, витрини и специфични конструкции по протежение на океанския фронт (пазар, рибен ресторант и U-образен склад със синьо покрив, който служи като основен рибен пазар). Основен жилищен район: Това може да се разглежда като три разделени участъка, с път между всеки и високия земята на север. Западът е смесена употреба структури, слънчеви панели и жилища. Central е потънала площадка с калдъръмени стъпала, заобиколена от жилищни сгради, които можете да влезете, и покриви, някои със свързващи дъски, за да преследват. Изток е централна алея на Изток-Запад между квартет апартаменти на високата площадка на север и магазини и апартаменти по юг (банка, бръснари, празни магазини и покрит пазар в югоизточния ъгъл от бензиностанцията). Северни предградия: Северно от този централен град, сградите все още са ярко сини, но са по -малко на брой, седнаха на скалистите склонове на юг от главната магистрала. Северозападът е тюркоазена водна кула, удобна забележителност. Също така потърсете по -малка забележителност – малко кръгово кръстовище с моделна лодка на показ – която свързва главния път с магистралата.
A08 Clocktower и жилищни сгради
Използвайте богато украсената кула в източния край на залива Сариф, за да се разположите; Продължете на изток покрай строителна площадка, склад в ъгъла на залива, хотел с моделна лодка отпред и пет вътрешни етажа за разглеждане и рибния знак, който води до ниското плато и фермите (A11).
A09 Източен риболовен залив
На юг от големия U-образен пазар на риби синьо покрив е голям бетонна лодка, богато украсен пурпурен съд, две пристанища и източния залив. От източната страна на залива са риболовни колиби, къща с цвят на сьомга, разрушена лодка, открит склад, още две пристанища и бетонна лодка, която се изстрелва близо до входа на крепостта Al Bagra.
Път до село Ахдар (Древен мост)
Има няколко пътеки и други пътища от основната разделена магистрала на север, но това е най -впечатляващото. Вземете древния мост от село Ахдар на юг до кръгово кръстовище от три пъти и го последвайте или на югоизток до крепостта, или на югозапад до залива Сариф.
A11 Ниско плато и ферми
Има широка ширина на плоска земя, пресечена с ниски скалисти хълмове, а местните жители са изградили четири самостоятелни стени съединения в тези части, две от които имат културни полета. По протежение на източния черен път, преди да стигнете до покрайнините на летището, са пет допълнителни жилища, създадени по подобен начин, с градина с стени. Обърнете внимание на кулата Comms точно на изток от кръговото кръстовище (A10).
Зона 6В: летище Ал Малик
Терминал до южния връх на Ал Мазра, това модерно летище смесва традиционната и модерна архитектура, за да бъде домакин както на бизнес, така и за свободното време. Контролната кула в близост до морето е изключително достъпна.
B01 Вход на летището
В съседство с повдигнатата магистрала, но достъпна (чрез превозно средство) с по-ранен офрандж, входът на летището се състои от богато украсена пътека, подобна на замъка. . Ако копнеете преработени меса, в близост до град Бургер може да се осъществи близо до магистралата, близо до друга офрака и кула на Comms, която предлага повишена гледка към околността.
B02 Паркинг, гориво депо и складове
Западната страна на летището се състои от автобусно депо и фино издълбан мост, киоск под наем на автомобили (червен покрив), бяла офис конструкция, голяма конструкция за паркиране на две нива, свързана с сградата на терминала. По -на юг е дълъг товарен склад с щайги за щайги и депо за гориво с паркирани камиони, докато стигнете до таксито.
B03 Терминал на летище
Основният интериор на летището е добре подписан, но все още съдържа огромен брой пешеходни пътеки, коридори, стаи, прозорци и места за запомняне, за да запомните. Да се преместим от главния вход (на север) и да разгледаме съоръжението. Иск. Проверете на запад за кафене на ъгъла (и излезте отзад в кухни, зоната за паркиране на външния вид и корта за храна от терминалите). Западната страна на сградата е коридор, водещ навън (през вратата „3“) към външните и паркинг конструкции (и близката стълба на покрива). Настаняване: Насочете се приблизително на изток от претенцията за багаж, за да стигнете до основните бюра за регистрация. Юг са банка от монитори над врата с маркирани „пристигания“. Разгледайте чека в района; Зад бюрата е багажният конвейер с достъп до контролната точка за сигурност, както и стълбището до покрива. Сигурност: Насочете се на север и на изток от чеки, за да стигнете до офис за сигурност, след което отново около ъгъла (обърната приблизително на юг), за да стигнете до регистрацията за сигурност, с няколко офиса от двете страни на събора с багажните скенери и метални детектори. Гледайте за врагове, които се спускат от светлината тук. Веднъж през сигурността имате табела, показваща магазини (вляво) и международни заминавания (вдясно). Корт за храна (Магазини): Насочете се на изток надолу по основния събор от сигурността, за да стигнете до град Бъргър, и външна точка за достъп с врати, маркирани „3“, многобройни светлинни светлини и горна мецанин зона с магазини. Това продължава на югоизток, а също така предлага отворен изход от прозореца от летището до асфалта по -долу. Терминал: Следвайте знаците „Порти 1 и 2“, за да разгледате останалата част от този „терминал“. Сега на приземния етаж имате достъп до таксито. Доставка и получаване: Извън вратата на терминала, маркирано „2“, е покривна стълба и вход за доставка и получаване, под съда за храна. Междусвързаните помещения за съхранение ви позволяват да се удвоите до корта за храна или да се насочите към пистата. Коридор за достъп: На западната стена преди терминалните ескалатори е знак за международни заминавания и зона за изчакване. . Погледнете на юг през извитите прозорци, за да видите метална врата и неписана стая; стая за почивка, достъп до външната порта. Продължете надолу по коридора до отделна зона за регистрация и разширен мост на пътниците (което води до изходи към таксито). Отпътуващ салон: Свързан с вратата „Монитор на пристигането“ близо до регистрация, или чрез коридора за сигурност или достъп, или за прозорците на покрива, основният събор позволява достъп на изток на запад. . Насочете се надолу към ескалаторите и сте на таксито. Под ескалаторите са странични врати, всяка от които води до голям гараж за поддръжка, отворен към таксито. От двете страни на ескалаторите е вход в горната лента и зоната за изчакване в живота на растенията. Тоалетни и порти за качване: Насочете се на запад по основния събор, за да стигнете до тоалетните (север) и качването на порти (на юг). Има две порти, свързани с пансионна мост, който ви спуска надолу върху таксито. Западен Конкурс и порти за борда: Продължете покрай кафене (на север, с достъп до кухни и искане за багаж), до последната зона вътре в летището; Друга порта за качване с един удължен мост и достъп до такси. Обърнете внимание на двете врати за поддръжка, водещи до депото на горивото отвън и стълба на покрива. Покрив на летището: Има осем външни стълби около конструкцията на терминала на летището, които можете да използвате, за да стигнете до покрива, ако не изпускате отгоре. Покривът е осеян с прозорци, което прави спускане много по -лесно от изкачването.
B04 Писта (Запад)
Големият бетонен такси има разпръснати превозни средства, различни точки за достъп до интериора на летището и депото с гориво в близост до паркинга и кратери от последните битки. Това е широк простор, при който корицата всъщност не е опция, но предлага директни маршрути около съоръжението и към контролната кула.
B05 Писта (изток)
Голяма боеприпаси са нанесли критични щети през пистата, която се простира на североизток към океана. Обърнете внимание на бетонните кули (две на юг, две на север на източния бряг на прага на летището), които в тях имаше батерии за пистолет. Сега те могат да се използват като повишена позиция. Самият асфалт на пистата предлага малко покритие, освен кратерите и превозните средства.
B06 Контролна кула
От другата писта е контролната кула, със сигурност ще бъде убежище за снайперисти. Около кулата е огромна простора от асфалт, плаж (на юг) и два хангара за самолети, всеки с паркиран самолет. Самата сграда на кулата има основна долна офис зона с покрив на светлината; Вътре са редица офиси и ескалатори до балкон на мецанин и повече офиси и конферентни зали. Контролна кула: Вземете асансьорен кабел на асансьора или бетонни стени. Контролната зала има кръгъл външен балкон, след това стълби до самата зрителна стая и стълба надолу от върха на конструкцията. Броят на входовете прави защитата на това много по -обезпокоително в сравнение с летищната кула във Верданск. .
Зона 6в: Крепост Ал Бабра
Определението за средновековната история на региона, този островен град на остров беше музей, посветен на показването на културното му значение до окупацията. Обърнете внимание на голямата фабрика за раци в Ийст Енд, преливане от съседния залив Сариф.
C01 Док и складове
В близост до източния ръб на залива Сариф (зона 6А) е промоция с пристанище и редица складови структури. Западните и южните плажове са стръмни и каменисти, със стълба и стъпват до складовия двор. От северната страна са четири пристанища и долна зона за паркиране, малък склад и хижа и склад със синьо покрив, съдържащ щайги, близо до един от входовете на Cortress Cortern. Складов двор: На върха на блъфа е паркинг около четири структури с добър размер; Склад с L-образна форма, склад на механика, офиси, офиси, гигантски склад с чупливи прозорци и малък офис на югозапад. . Този затвор се отваря, ако сте били свалени и желаете да докажете своя метъл, преди да се върнете в битката. Иначе е недостъпно.
Вход за мост и цистер
Впечатляващият каменен мост през водата позволява достъп до предната част на крепостта. Преди да разследвате основната атракция, проверете околността за голяма бензиностанция и предвидение, каменна знака и път, който позволява да пътувате по периметъра на крепостта. На пътния кръстовище от предната част на крепостта е дренажен канал, водещ до предимно девствен плаж, и три малки резиденции в близост до силов трансформатор. .
C03 Крепост Ал Бабра
Музеят и историческият обект на Al Bagra Cortress е грандиозно и епично укрепване с множество кренелации, битки, голям интериор, лабиринт от подземни пасажи и много други. Игра на Модерна война® II Мултиплейър карта със същото име ви позволява да научите част от топографията на структурата. Придобийте по -добро разбиране, като потърсите и снимате с етикет карта; те са изпъстрени по цялата крепост. Северна екстериор: Нисък цистерен Portcullis позволява достъп до по -долу. Асцендер или главният път ви позволява да стигнете до паркинг и две кабини за билети, обградени от кули и две разположения на оръдия. Продължете на юг във входа на предсказанието. Източен екстериор: Пътувайте около пътя на асфалта, за да стигнете до информационна колиба и разпален вход през масивните отворени дървени врати в страничния вход близо до казармата. . Не забравяйте възходящите на кулите, което ви позволява да стигнете до горните битчета. Южен екстериор: Дълъг и стръмен скалист изход означава вертикални точки за поставяне са планът тук; Използвайте Ascenders, черна пътека и пропуски във външните битки, за да получите достъп вътре. По -ниската битка също има входове на арката, която ви позволява да влезете в района на боеприпасите. В централната южна част затворът е частично унищожен, което позволява достъп през разрушена външна стена. Югоизток са три разположения с оръдия и купчина развалини и празнини в стената, което позволява преминаване в двора на тренировките. Под затвора е друг вход за казанче. Западен екстериор: Предлагайки най -малкия брой точки за достъп, западният екстериор също разполага с билетна кабинет и бърз достъп до долните южни битки. Влезте в портата и в района на боеприпасите и бесилките. Проверете бетонните стъпала към складовете за вход на казанче на Порткулис. Не забравяйте възходящите на кулите, което ви позволява да стигнете до горните битчета. Цистерн: Под крепостта е поредица от змийски тунели, с входове под земята по протежение на север, изток, юг и западни екстериорни. Номерът тук е да знаете колко точки за достъп (Portcullis Gates има): Четири външни, една в двора на тренировките (източно), една вътре в централната част на крепостта в района на боеприпасите (с подредените бъчви) и The Самата цистерна, басейн с прясна вода с стълба до външната антре, където можете да надникнете по пода на пода, за да видите басейна. Интериор на крепостта: Разпръснатата крепост изисква много предварително планиране и запомняне къде могат да бъдат врати, коридори и врагове. Използвайте табелите (особено в казанчето), за да ви насочите, както и да запомните следните географски планове: Преместете се на север на юг от входното антре (цистерна решетка), куполна главна зала (интериор) и отново към кръговия затвор (юг (на юг стена). Основната зала има стълби до балкон на третия етаж от четирите страни и достъп до битка. Източно от входното антре е по -малката част от крепостта; ковашка ковачка (двор), източен вход, казарма (два етажа) и двор за обучение. Западно от антрето е по-голямата част от крепостта (и картата на мултиплейър): конюшнята (два етажа) и външния камък предшественици около Т-образна зона с две кули, видими от въздуха. Достъп до битките от югозападната страна на Fortress Forecourt или го следвайте наоколо до бесилката в горния предход, който се свързва обратно към конюшнята. Зоната на боеприпасите е музей на два етажа с централна долна площ, жилища и оръдие, и многобройни изходи на прозорци и стълбища.
C04 Пътища и жилищни
Източно от стената на крепостта, информационният павилион и разпаленият вход и отвъд каменната стена по периметъра са набор от жилищни сгради. . Над скалистите плажни скали са пет жилищни конструкции, някои с магазини на приземния етаж и път, който се присъединява към основния асфалт на паркинг (C05). Има три малки жилища по пистата за мръсотия, които водят до малка плажна зона.
C05 Крайбрежни блъфи (на юг)
Пътят, който обикаля периметъра на крепостта, минава покрай тоалетната на Vista Point със стъпки надолу към плаж и древно каменно сграда, седнала на върха на прилива. . Паркингът – известен като Fisherman’s Catch – предлага гледка и две отделни стъпала на портата до различни плажни зони. Останете мразовити.
Call of Duty: Warzone DMZ Сезон 04 Актуализация на общността
Изминаха страхотни няколко месеца от бета на DMZ с пристигането на комплекса Koschei в сезон 03 презаредиха. С мистериите на Ал Мазра варене точно под повърхността му, ние обичахме да виждаме играчи да поемат нови предизвикателства с това пространство. В случай.
Докато гледаме напред към сезон 04, ние предлагаме друга зона за изключване онлайн с пристигането на новата ни средна карта Vondel. Повече подробности за Vondel и различните режими и преживявания, които ще предложи, можете да намерите както в съобщението на сезон 04, така и в блоговете за визуализация на Vondel Tactical.
С пристигането на Vondel ще нулираме DMZ (подобно на сезон 02 за добавяне на остров Ашика), за да включим тази нова дестинация.
Ново съдържание на DMZ, идващо в сезон 04
Радваме се да въведем редица актуализации през този сезон, включително обновяване на DMZ менютата за подобрена навигация и допълнителни чисто нови функции.
Новото меню DMZ ще съдържа следните области:
Цели на мисиите (Select Mission)
Операционна база напред (Цели за надстройка)
Бележки (колекция)
Напред операционна база
Помислете за предходната операционна база (FOB) централен център за DMZ. Тук операторите ще изпълнят целите за отключване на ъпгрейдите в DMZ.
За разлика от фракционните мисии в предишните сезони на DMZ, целите за надграждане на FOB са пасивни и не изискват играчите да ги оборудват, за да постигнат напредък.
FOB е разделен на четири категории надстройки (елементи от които са показани на изображението по -горе, само за примерни цели):
Шкафче с оръжия
Застраховани слотове за оръжие
Застраховано оръжие Прекъснато време
Размерът на контрабандните оръжия се увеличава
Отключване на портфейла
Капацитет на портфейла
Увеличаването на размера на клавиатурите и контрабандата се увеличава
Личен exfil
Купете отстъпки за станция
Спешни мисии достъп
Вярваме, че новата инфраструктура за надграждане ще елиминира триенето, което изпитвахме между операторите и целите на мисията от високо ниво. Например, вместо напредъка на мисията на фракцията, застрахованите слотове за оръжие вече могат да бъдат отключени чрез пасивни цели във FOB.
Тази промяна ще позволи на играчите да прогресират през DMZ по-ефективно от предишната структура на мисията само за фракция. Факционните мисии все още са достъпни в менюто Цели на мисията и ще бъдат неразделна част от печеленето на нова репутация на фракцията (вижте по -долу).
Спешни мисии
За тези, които искат да смилат още повече репутация на фракцията, ние въвеждаме спешни мисии в сезон 04. Тези мисии с ограничено време се отключват чрез целите на надграждането във FOB. Спешните мисии ще се въртят и предлагат награди за нетърпеливи и ефективни оператори ежедневно.
Друга многоочаквана нова функция е портфейлът, който осигурява възможността да се изчерпват и съхраняват пари извън света. Това означава,. Пари в зоните за изключване могат да бъдат изразходвани или използвани за изпълнение на мисии/цели.
Портфейлът е отключен и разширен чрез целите на FOB и е достъпен при избора си на зареждане преди инфилтрация.
Нови и освежени мисии
Новите набори от мисии са предназначени да работят в множество зони за изключване в DMZ. Сезон 04 ще съдържа нови и преработени мисии, както и включването на винаги активни цели във FOB. Мисиите на историята вече се отключват чрез печелене на репутация на фракция чрез стандартно завършване на мисията или спешно завършване на мисията.
Нова зона за изключване: Vondel
. Подгответе се да удряте със скорост, ако търсите бул…
Докато Vondel е малко по -голям от сайта на компанията Shadow Ashika Island, Vondel ще поддържа инфилтрации със същия размер – 18 оператори или шест общи отряда.
Vondel има и изключителен нов договор за DMZ, Сигнална интелигентност. Операторите ще хакнат телефони, за да получат достъп до парични награди от други договори в района.
Динамична мъгла (Vondel)
Както бе споменато в блога за обявяване на сезон 04, нашата динамична система за мъгла ще пристигне с Vondel.
Мъглата съществува само във Вондел, като се има предвид местоположението му под морското равнище и изобилието от канали. DMZ операторите трябва да са готови да се изправят пред нестабилни условия, тъй като видимостта може бързо да се влоши или подобри.
Нова фракция: Phalanx
С сезон 04 идва пристигането на нова фракция, Phalanx. Междувременно редактираната фракция, която срещнахме през сезон 03. Няма по -нататъшно Intel за местонахождението им ..
. Phalanx и Black Mous ще изпълняват заедно мисии, ще получат Intel, за да разкрият самоличността на силата.
Репутация на фракцията
Както бе споменато по -горе, репутацията на фракцията ще пристигне в менюто на мисията на фракцията в сезон 04. Факционните нива все още са набор от мисии с мисия на историята в края. . Играчите могат да попълнят както стандартни мисии, така и спешни мисии, за да спечелят репутация на фракция. Това дава по -голяма гъвкавост в начина, по който се развиват фракциите.
Нулиране, преразгледан
Както беше обявено по -рано, ние ще нулираме напредъка на мисията на фракцията и вашия DMZ инвентар, за да внесем всички тези функции онлайн с нова карта.
С нулирането:
Контралионите за контрабанда ще бъдат върнати обратно към стартовите оръжия.
Основните и мисионните запаси ще бъдат изпразнени.
.
Какво ще кажете за моя плячка?
Застрахованите слотове за оръжия, отключени чрез предишна мисия на фракцията, ще бъдат нулирани за изцяло нови начини за отключване на тези слотове.
За яснота относно всеки предишен напредък:
Всички предишни награди за мисия и бос на врага – например придобити по -рано награди за оръжие – няма да бъдат нулирани, освен контрабанда и ключове.
Всяко спечелените отключвания на награди за Blueprint все още ще бъдат достъпни във вашия избор на зареждане.
Гледам напред
Докато гледаме на бъдещите сезони на DMZ и текущата бета, ние имаме много вълнуващи, както и [[редактирано]] съдържание напред. Благодаря ви, че играете и се надяваме скоро да се видим във Вондел!
Борба през чисто нови бойни полета в сезон 04 на Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty: Warzone стартира на 14 юни
Нова средна карта на Warzone, седем нови мултиплейър карти (с шест при стартиране), четири нови въоръжения и скандално (маскирано) лице . . . Това е сезон 04 на Call of Duty: Modern Warfare II и Warzone.
Call of Duty: Warzone Season 04 Vondel Tactical Preview – Specgru Recon Operation Decrassified
За незабавно освобождаване и частично разклащане: Доклад за разузнаването на Specgru относно първоначалния рекон и тактически преглед на зоната на операциите на Вондел, като Intel е открит по време на i i..R. Работа червена светлина, зелена светлина.
Фракциите в DMZ са легионът, белият лотос, черната мус, короната и фалангата. Вашата основна цел е да изпълнявате мисии, дадени от тези пет фракции.
Обяснено Warzone 2 DMZ режим
.
Заедно с много промени в основната игра, включително Drastic Circle Mechanic Switch-Ups и нова система Gulag, Warzone 2 също вкара DMZ в гънката.
Някои играчи може да не са запознати с концепцията, която всъщност е спечелила пара много през последните години, но нашият обяснител ще премине през всички аспекти на DMZ режим, включително това, което е, ако е безплатно, и какво можете да очаквате да намерите по време на нормална игра във Warzone 2.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Какво е DMZ на Warzone 2?
Е DMZ безплатен във Warzone 2?
Какъв е смисълът на DMZ?
Е DMZ PVP?
Какво е DMZ на Warzone 2?
DMZ означава демилитаризирана и е концепция, която Call of Duty: Warzone 2 е заимствала от модниците в жанра, включително бягството от Tarkov и Rainbow Six, и се фокусира върху грабеж и изпълнение на целите, не е последният човек, който стои.
Докато Battle Royale предизвиква играчите и отборите да издържат на маратон от 150+ играчи, докато само един човек или отбор остави да стои, DMZ е всичко за вас и нещата са достатъчно направени по ваше време.
Типична игра на DMZ в Warzone 2 ще ви види да се спуснете в зона на Ал Мазра, в зависимост от набора от мисии, които сте избрали преди мача, и ще трябва да ги завършите, като през цялото време се опитвате да намерите рядък и ценна плячка, Убиване на AI ботове и от време на време и врагове в реалния живот също.
Статията продължава след AD
След като почувствате, че е време да си тръгнете, ще трябва да извлечете, като се обадите на Exfil Chopper и защитавайки тази зона, докато не стигне до там, за да ви придружи оттам. Ако или не се присвоите по време на разпределените минути на мача или бъдете убити в действие, ще загубите цялата плячка, която сте намерили по време на престоя си.
Статията продължава след AD
.
Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.
Е DMZ безплатен във Warzone 2?
DMZ е напълно безплатен режим на игра Това се предлага в пакетиране с вече безплатно заглавие Warzone 2 на всички платформи. Просто инсталирайте Warzone 2 и ще можете да изпитате уникалността на DMZ за себе си!
Какъв е смисълът на DMZ?
Играчите на треска могат да получат много предимства от DMZ като изравняване на оръжия нагоре да се използва във Warzone 2 или Modern Warfare 2, Отключване на специални чертежи за оръжия, Наслаждавайки се на по-без стрес призив Поради изобилието на вражески AI, а също така е добър начин да Научете картата на Al Mazrah.
Статията продължава след AD
В края на деня, като Warzone 2, това е игра, така че няма истински смисъл на DMZ, това е просто забавно странично разсейване от интензивността на Battle Royale и е добре дошла промяна на темпото за някои.
Е DMZ PVP?
DMZ режимът на Warzone 2 е не само PVP, но и DMZ всъщност е pvpve – Играч срещу Играч срещу среда.
Статията продължава след AD
Това означава, че DMZ обхваща както концепцията за включване на вражески AI, така и здравословен избор на човешки играчи, които да ви държат на пръстите на краката и никога не знаят каква опасност се крие около вас.
Статията продължава след AD
.
Това трябва да е всичко, което трябва да знаете за режима на DMZ в Call of Duty: Warzone 2. Ако искате още повече въпроси, отговорили за играта, тогава имаме много повече ръководства, достъпни по -долу, за да проверите:
Какво е DMZ в Warzone 2.0?
Кредит: Activision Blizzard
Актуализирано на 19 юли, 10:56 a.m. (GMT+8): Актуализирано, за да отразява промените в сезон 4 и добавянето на фракцията на Phalanx.
Warzone 2..
Режимът в стила на извличане е наречен DMZ, където играчите имат безплатен рен, за да изпълнят мисии, базирани на фракции в Ал Мазра, да поемат допълнителни странични цели или да се ангажират с вражески оператори и бойци на AI. Те също могат да търсят ценна плячка, с крайната цел да се борят да оцелеят до ексфилтрация.
Вместо да се спускат от самолет, играчите влизат в произволни точки около картата, така че не всички ще изпълняват едни и същи задачи.
DMZ е проектиран да се играе в отбор от три, но можете също да опазвате соло или като дует. Ето всичко, което трябва да знаете за новия режим.
Warzone 2.0 DMZ: Фракции, договори и грабеж
Фракции
Фракциите в DMZ са легионът, белият лотос, черната мус, короната и фалангата. Вашата основна цел е да изпълнявате мисии, дадени от тези пет фракции.
Тези мисии са избрани преди всеки мач и могат да бъдат завършени със собствено темпо.
Легион
Частен военен изпълнител с противоречиви доклади за връзките си с по -големите западни сили, Легионът е първата фракция, от която операторът може да приеме работни места, тъй като те отчаяно да се укрепят в глобалния конфликт.
Бял лотос
След като успешно изпълнявате множество мисии за легиона, в крайна сметка ще научите за втората фракция на DMZ, една се бори по петите си, за да възвърне мълчаливото господство над региона.
Като подпомагате белия лотос, в крайна сметка може да им помогнете да върнат оригиналната си операционна база, което в крайна сметка би могло да възстанови контрола, който някога са имали над DMZ.
Черна мус
Тази трета фракция идва онлайн само след като изпълните множество мисии както за легиона, така и за белия лотос, тъй като те притежават знания като крайна форма на сила.
Техните мисии са основани на шпионаж и кибервоенна, използвайки технологията, открита в DMZ, за да има тотална разузнавателна дейност.
Корона
Фракцията на короната има връзки с Обединеното кралство и е въведена в сезон 2.
За да получат и завършват мисии за фракцията на короната, играчите ще трябва да притежават съвременна война 2.
Phalanx
Последната и най -новата фракция е фаланга. Тази група беше представена в продължаващия сезон 4 и има нещо общо с Vondel, новата карта за Warzone 2.
.
Договори, световни дейности и асимилация
В допълнение към фракционните мисии ще имате достъп до договори и световни дейности. Точно както в редовния режим на Battle Royale, договорите могат да бъдат изпълнени за пари и други награди.
Целите им обаче се различават от техните колеги Battle Royale. Някои DMZ договори (и техните икони на картата) включват:
Сигурно търсене на Intel / Geiger (лупа): Намерете Intel на твърди дискове, след което отидете до най -близката радио кула, за да качите данните му. Като алтернатива, може да ви зададе да събирате уранови пръчки, намерени с брояч на Geiger.
Елиминация (Crosshair): .
Заложници (белезници): Спасете заложник в заключена сграда, след което ги пренесете до най -близкото местоположение на хеликоптер Exfil.
Доставка / доставка на товари (куфарче): В зависимост от конкретния договор намерете превозно средство или лодка с скъпоценен товар за отпадане на маркирано място. Чувствайте се свободни да запазите превозното средство след отпадането!
Хънт (череп): Ловете екип на вражески оператор, отбелязан като цели с висока стойност (HVTS), поради тяхната активност в мача на DMZ.
Унищожете доставките (бомба): Намерете и унищожете две места за доставка с засадени бомби.
Световните дейности са странични цели, които също предлагат награди като пари. Примерите за дейности включват Safes, които могат да бъдат пробити отворени за получаване на пари, и SAM сайтове, които разполагат с противовъздушни кули, които могат да се използват за сваляне на планове, носещи ценни товари.
Това също е враждебен свят – внимавайте за пясъчните бури, които ще ви принудят да се евакуирате.
Ще срещнете и други играчи в мачовете на DMZ. Вие сте свободни да се ангажирате или да избягвате тези други отряди, но има и възможност да „асимилирате“ с други отбори.
Чатът за близост може да се използва за постигане на безценен съюз – в края на краищата има безопасност в числата, особено ако всички се опитват да изпълнят една и съща мисия на фракцията.
И ако се притеснявате да не бъдете предадени, приятелският огън е деактивиран на временни отряди.
Как работи грабежът
Разграбването в DMZ е по -сложно, отколкото в Warzone 2.0 Battle Royale режим. Ще трябва да управлявате съхранението си в голяма раница, която може да носи оръжие, оборудване и други предмети.
В DMZ можете да носите следните елементи в зареждане:
Две оръжия с максималното си количество амуниции
Надстройка на полето и Killstreak
Бронирани табели и газова маска
Всичко останало се съхранява в раницата. Всеки подбор, който е надвишен, който е над капацитета на зареждане, се поставя автоматично в раницата. Ако даден артикул е в контейнер, като раницата на друг оператор, ще трябва да изберете отделни елементи, които да поставите в собствения си пакет.
Всичко, което извличате от DMZ-пари, оръжия и други артикули-се съхранява на съхранение, до което можете да получите достъп по всяко време между мачовете във фоайето преди мача.
Залозите обаче са високи. Имате само един живот в DMZ и умиращите води до загуба на всички непостоянни предмети в раницата ви.
Съотборниците все още могат да ви съживят, но вие винаги сте изложени на риск да загубите всички спечелени артикули.
Има малка предпазна мрежа под формата на застраховани оръжия. Всеки започва с един застрахован слот за оръжие, но допълнителни слотове могат да бъдат спечелени чрез изравняване с фракции. Ще можете да запазите застрахованите си оръжия, дори ако умрете, без да извличате.
Какъв е режимът Warzone 2 DMZ?
Режимът на Warzone 2 DMZ е специален режим за Modern Warfare 2 и Warzone 2, където играчите могат да изследват Al Mazrah Freelly за награди. . Проучихме подробно демилитаризираната зона, за да обясним какво е и как работи в нашето ръководство за Warzone 2 DMZ по -долу.
Какво е Warzone 2 DMZ?
Модерна война 2 и пътна карта Warzone 2
.
Основната предпоставка на DMZ е проста: вие и до двама приятели можете да се спуснете в Ал Мазра в търсене на плячка, изпълнение на мисии и намиране на екипировка, за да спечелите награди, след което можете да извлечете с купуване на обаждане в чопър, за да излезете. Както и войници от AI, които ще се състезавате срещу други играчи, в които се сблъскате.
Можете да оставите по всяко време, когато пожелаете, преди да изтече 15 минути, което го прави рискован и възнаграждаващ хазарт – опитвате ли се за още един резултат, или вземате, че имате и бягате. Опасността е, че ако умрете, губите всичко, което имате върху вас, от съоръженията, които сте донесли, до всичко, което вземете тази игра.
?
Тъй като губите цялата си екипировка, когато умрете, е възможно да се окажете с какво да вземете. Ако това се случи, можете да влезете с нищо, ако искате, но играта също предлага опция да вземете някои случайни оръжия. Това обикновено е първичен и пистолет, без прикачени файлове, избран от басейна. Достатъчно е да ви върнете в играта и означава, че можете да продължите да играете. Увеличаването на по -добра предавка е абсолютен приоритет.
Картата на Warzone 2 DMZ използва същото местоположение на Al Mazrah като основната игра
Има 18 основни интересни точки на картата Al Mazrah, които ще можете да използвате, докато се борите с пътя си към извличане. Обикновено ще бъдете изпуснати някъде случайно и трябва да сканирате картата, за да изберете най -близките обекти. Докато крепостите и крепостите са маркирани и очевидни територии на високи вражески вражески територии, като цяло, колкото по -натрупана е дадена зона, толкова по -голям е рискът.
Съвети за победа в DMZ
Ако имаме един съвет, това е разузнавач напред и се опитайте да се справим със заплахи от разстояние. Врагът AI е странно лоши изстрели на дори средни разстояния, но ще ви раздроби за секунди, ако се заблудите в повече от един на близко разстояние. .
Също, Просто работят заедно. Нищо не убива екип по -бързо, отколкото всички се разделят и се опитват да гонят лични цели. Изберете нещо и работете заедно с него. Имаме тези и още Warzone DMZ съвети За да ви помогна, там.
Ако вече сте играли, вероятно или сте намерили някои ключове, или се нуждаете от тях. The Warzone 2 DMZ Stronghold Key Вероятно е най -търсеното като влизане в една от тези сгради и извличането на Intel вътре е ключова ранна мисия. Ще намерите и различни други ключове за местоположение, разпръснати наоколо за достъп до други области. Единствената истинска разлика е, че клавишите Stronghold се отчитат само за играта, така че да не можете да извлечете с такъв и да я използвате по -късно. Почти всички останали ключове могат да бъдат извлечени и върнати, когато искате.
Сред различните мисии и цели, които можете да поемете, там е Warzone 2 DMZ Chemist. Намерете и победете този герой на шефа и ще получите щурмовата пушка M13B, която, ако можете да извлечете с нея, можете да я отключите завинаги. Има сложна и рискова процедура за простото накаране на химика да хвърли хайвера си, която включва шофиране около радиационни зони, както и всъщност да ги свалите.
Можете да разпитате вражеските оператори за Intel в Warzone 2 DMZ
Спускането в Warzone 2 DMZ може да има последици за останалата част от отбора ви, сякаш враг оператор успява да ви грабне, че могат да ви разпитат за Intel. Това ще разкрие местоположенията на останалите членове на отбора ви, което ще ги направи всички цели, докато противниците ви се движат.
В DMZ има нова система за раници
Очевидно се опитвате да натъпчете джобовете си, пълни с плячка от най -високо ниво, се нуждае от повече място за съхранение, отколкото Call of Duty обикновено има. Ето защо DMZ режимът въвежда система за раница. Има различни размери (винаги ще имате малък по подразбиране) и ще трябва да жонглирате това, което прибирате и пускате, докато го напълните. Това означава, че можете да носите повече от две оръжия, въпреки че можете активно да използвате две по всяко време и да управлявате инвентара си, за да опитате да запазите всички неща с висока стойност.
Можете да използвате чат за близост в Warzone 2 DMZ, за да се обедините с други отряди
. .
Седмични храносмилания, приказки от общностите, които обичате, и други
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Най -добър Cooper Carbine Loadout Warzone – Meta Build (2023)
За оборудване отидете с гранатата на фрагмента, тъй като експлозивите получиха баф. Междувременно зашеметяващите гранати могат да дезориентират враговете ви. Отидете с хвърляне на ножове и сензор за сърдечен ритъм, ако често не сте успели да завършите целите си само с Cooper Carbine.
[Warzone] намери страхотна конструкция на Warzone за Cooper Carbine, която работи много добре за мен, но бих искал да получа някаква обратна връзка от общността относно конкретни въпроси. Чувства се много като автоматика по отношение на отказ и скорост на пожар.
Това нещо има невероятно ниско отдръпване (едва ли дори забележимо) и безумен пожар, което го прави малко по -прощаващ. Въпросите, които исках да получа обратна връзка, бяха:
Преказвам ли на степента на огън? Плюсове: по -прощаващ, по -бърз теоретичен TTK; Минуси: маркуч за куршуми, който ще изгори през амуниции, ако не ударите снимките си (особено в обхвата – алтернативно можете да смените компресирани амуниции за удължените, за да бъдат по -измерени с вашите куршуми) и дори не съм сигурен колко увеличението до скоростта на пожар е като цяло при тези привързаности.
Второ, забелязах, че 9 -милиметровите амуниции се „увеличиха укриването“ като подчертано предимство (в описанието, а не в изброените плюсове и минуси). Правил ли съм, ако предположим, че това би направило шумозаглушител, следователно освобождаване на слота за усилването на отдръпването? Или това работи по различен начин, отколкото един заглушител?
Кажете ми какво мислите, опитайте и ми кажете как ви харесва!
Най -добър Cooper Carbine Loadout Warzone – Meta Build (2023)
Абсолютно смъртоносно в настоящата мета, най -добрият презареждащ се на Cooper Carbine Warzone е претендент за първото място в списъка на AR Tier.
0.1 Как да отключите Cooper Carbine?
1.1 Алтернативни прикачени файлове и изграждане
2.1 е Купър Карбина Добро оръжие във Варзоната?
Как да отключите Cooper Carbine?
В Call of Duty: Warzone трябва да получите 5 главиAR 15 пъти в един мач за отключване на Cooper Carbine.
Ето най -добрата комбинация за привързаност за Cooper Carbine в Call of Duty Warzone.
Муцуна: MX Silencer
Варел: 22 ″ Cooper Custom
Оптична: SVT-40 PU обхват 3-6x
Наличност: Cooper Custom Paded
Подрел: M1941 Спиране на ръцете
Списание: 9 мм 60 кръгли барабани
Боеприпаси: Удължен
Задно захващане: Полимерно захващане
Търси алтернатива на тези аксесоари? След това разгледайте следните комбинации за Cooper Carbine!
Алтернативни прикачени файлове и изграждане
Муцуна: MX Silencer
Варел:
Оптична: .5x
Наличност: Cooper 45W
Подрел: M1930 Strife ъгъл
Списание: 9 мм 60 кръгли барабани
Боеприпаси: Сгъстени кръгове
Задно захващане: Излюпен хват
Най -добрата Warzone на Cooper Carbine – най -добрите перки и оборудване
Cooper Carbine използва мета и оборудването на Warzone
Нашият COOPER CARBINE WARZONE LOADOUT използва всички стандартни мета перки. Те включват Усилен и E..д., които осигуряват защита от всякакви експлозивни взривове. Освен това тези бонуси осигуряват по -бърза смяна на оръжия, която ще обсъдим след миг.
Необходими са допълнителни първични оръжия при използване Прекалено много, Защото се фокусира върху битката с дълги разстояния.
Semtex и Stim Предоставете метод за отстраняване на лагерници от местоположенията на картата. Те също така предоставят начин бързо да се излекувате, когато нанасяте щети или използвате газа, за да избягате от схващането му.
Карбина на Купър е добро оръжие във варцията?
Дори и след актуализацията на сезон 5 да го изстреля, тази пушка за нападение все още е жизнеспособна опция. Чрез промяна на привързаността, оборудването и предимствата, това може да се направи още по -добре.
Пушката на Cooper Carbine е популярна в Warzone Pacific, защото предлага много функционалност в едно устройство. Това е едно от най -избраните оръжия в играта.
Тази щурмова пушка получи малки промени в актуализацията на сезон 5 и все още е полезна. Чрез добавяне на конкретни прикачени файлове, бонуси и друго оборудване към него, това може да се направи още по -добре.
Други водачи на Call of Duty Warzone:
Подобни публикации:
Най -добър H4 Blixen Loadout Warzone – Meta Build (2023 сезон 5)
Най -добър тип 100 Warzone – Meta Build (сезон 5 2022)
Best Welgun Loadout Warzone – Meta Build (сезон 5 2022)
Call of Duty: Warzone Pacific – Най -доброто зареждане на Cooper Carbine
Още от дебюта си, Cooper Carbine и Automaton са двете пушки за нападение, които седят на върха на Battle Royale Meta. Excel в ситуации от близки бой, Cooper Carbine е една от пушките за нападение, които имат най-бързото време за убийство. Тъй Tod Warzone Pacific зареждане.
1. Специалист по CQC Cooper Carbine
Муцуна: бустер за отдръпване
Варел: 14 ″ Грейси Rapid
Оптична: рефлектор на шисти
Запас: Отстранен запас
Подзем: Smle Pistol Grip
Списание: 9 мм 60 кръгли барабани
Боеприпаси: Судозвукови
Задно захващане: закрепено захващане
Перк: жизненоважно
Perk 2: Напълно зареден
. Скоростта му на огън се подобрява допълнително от усилвателя на отдръпването, 14 ″ градична барел и 9 мм 60 кръгли барабани. Когато бедрата с бедрата, отстранете запасите и пистолета с SMLE, дръжте Cooper Carbine бързо и точна. От друга страна, Subsonic боеприпаси ще затъмни изцяло вашите снимки на мини-картата. След това се използва отражател на шисти, за да даде ясно зрение при целта си, така че ако предпочитате други обхвати, тогава можете да го промените. И последно, жизненоважният бонус причинява изстрелите на тялото да нанасят щети от глава и напълно натоварени уверяват, че имате глава на неволи на боеприпаси.
. Cooper Cooper Carbine
Муцуна: MX Silencer
Оптична: G16 2.5x
Сток: Cooper Custom Paded
Подлежи: Foregrip Carver Foregrip
Списание: 9 мм 60 кръгли барабани
Боеприпаси: удължени
Перк: Стегнато хватка
Perk2: Напълно зареден
Въпреки че е опустошителен в близък разстояние, Cooper Carbine е добре известен с по-ниските си щети в сравнение с други оръжия в своя клас. Популяризирано от Facebook Streamer Goodgamebro, тази конкретна конструкция се фокусира върху увеличаване на скоростта на огъня и точността си. . Междувременно удължените боеприпаси значително ще увеличат скоростта на вашия куршум, а кожената хватка ще подобри скоростта на рекламите ви.
3. Zero Recoil Cooper Carbine
Муцуна: MX Silencer
Цере: 22 ″ Cooper Custom
Оптична: Mk. 12 нощно виждане
Сток: Cooper 45w
Подлежа: M1930 Strife ъгъл
Списание: .30 карабини 45 кръгли магове
Боеприпаси: удължени
Задно захващане: Полимерно захващане
Перк: Стегнато хватка
Perk 2: Напълно зареден
. В известен смисъл този е донякъде подобен на предишното изграждане. Но според P4WNYHOF, въпреки загубата на бонуса за щети от 9 мм 60 кръгли барабани, този е много по -ефективен като оръжие за поддръжка на снайперист, притискайки врагове от гама, особено на Калдера. Изпробвайте това, ако ви е скучно да използвате стила на игра от близък бой-и преди да се изстреля.
4. Остров на прераждане 2.0 Cooper Carbine
Муцуна: Меркурий заглушител
Цере: 22 ″ Cooper Custom
Оптична: G16 2.5x
Сток: Cooper 45w
Подлежа: M1914 Ръчно спиране
Списание: 9 мм 60 кръгли барабани
Боеприпаси: удължени
Задно захващане: Полимерно захващане
Перк: Стегнато хватка
Perk 2: Напълно зареден
. Tod Warzone Pacific Карта Caldera, тогава стриймерът Klubo има най -доброто зареждане на Cooper Carbine за вас. С това специално изграждане на Cooper Carbine, Klubo ви обещава, че можете да ангажирате врагове във всяка бойна ситуация, независимо дали са близки, средни или дори на дълги разстояния на преразглеждане на преобразуването Карта.
Perk 1: E.O.д.
Perk 2: Overkill
Perk 3: Amped / Combat Scouts
Оборудване:
Фрагментиране на граната / хвърляне на ножове
Зашеметяващи гранати / сензор за сърцебиене
Както обикновено, e.O.д. все още е най -добрият избор да се предпазите от експлозиви, тъй като смъртоносното оборудване получи значителен буфер Треска . Тъй. Но ако смятате, че можете да се справите с по -бавното превключване на оръжието, използвайте двойно време, свръхколт и бой разузнавач за бонусите, за да ви помогне да преследвате отслабените врагове.
За оборудване отидете с гранатата на фрагмента, тъй като експлозивите получиха баф. Междувременно зашеметяващите гранати могат да дезориентират враговете ви. Отидете с хвърляне на ножове и сензор за сърдечен ритъм, ако често не сте успели да завършите целите си само с Cooper Carbine.
Свързани: Call of Duty: Warzone Pacific – най -доброто зареждане
Call of Duty Warzone е достъпен на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S и PC.
Всички бункери на Warzone: места, златни карти и други
Бункерът на доковете се намира точно на изток от Зелената наблюдателна кула.
Всички кодове на бункера на Warzone: Местоположение, карта, още
Activision
Call of Duty: Warzone е пълен с бункери, някои с ключови кодове, някои от които изискват червени карти за достъп, а други, включващи лов на великденски яйца. От бункерите, заключени с код до телефона и компютърния банкер 11, ето всички текущи кодове на бункера на Warzone.
. Докато Верданск ’84 е осеян с нови отрови и места, бункерите са затворени и в момента остават недостъпни за играчите. Това очевидно е срам за отряди, които се радваха да се хванат на най -добрия етаж плячка.
Статията продължава след AD
Въпреки това, вероятно тези бункери ще бъдат достъпни в бъдеще. Към писането има три вида бункери във Warzone: 1) тези, които изискват червени карти за достъп, 2) тези, които изискват лесно достъпни ключови кодове, и 3) тези, които изискват попълване на сложно великденско яйце.
Статията продължава след AD
Не само на земята: Бункерите са пълни до ръба с благини и са плячката на гоблинския рай.
Местоположение на бункер Warzone
Бункерите на Warzone бяха взели малко задна седалка през сезон 3. Въпреки че има 12 бункера на различни места около Верданск, а 11 от тях обикновено могат да бъдат отворени чрез ключова карта, или през ключов код, изглежда, че всички в момента са недостъпни.
Статията продължава след AD
Като се има предвид, ако те се отворят отново, има богат плячката за вас и вашите съотборници. Вътре, легендарните кутии за доставки, чертежи на епично оръжие и купища пари ще се поставят наоколо, готови да се хвърлите, за да се измъкнете.
Прочетете още:Най -добрите оръжия на Warzone: Списък на Ultimate Tier
Bunker 11 (разположен северозападно от военната база) обикновено изисква от вас и вашия отряд да завършите скрито великденско яйце, за да ви предоставим достъп. Ако успеете успешно да се вмъкнете, тогава ще спечелите изключителен легендарен план за оръжие MP7-вижте нашето ръководство за стъпка по стъпка как да отворите бункера с телефони!
Статията продължава след AD
Свързани:
Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch
Статията продължава след AD
.
Бункер 00: Намира се на юг от Хилс, в сектор D8
Бункер 01: Разположен между състезателната писта и боклука в сектор B7
Бункер 02: Намира се на север от боклука, в сектор B6
Бункер 03: Намира се на север от Junkyard, близо до Bunker 03 в сектор B5
Бункер 04: Намира се на юг от язовир, в сектор D2
Бункер 05: Разположен на юг от военната база, в сектор E3
Бункер 06: Намира се югоизточно от кариерата, в сектор H3
Бункер 07: Намира се на юг от кариерата, в сектор H4
Бункер 08: Намира се на юг от кариерата, до Bunker 07, в сектор G4
Бункер 09: Намира се близо до затвора, в сектор i8
Бункер 10:
Всички кодове на бункера на Warzone
В момента бункерите са затворени в сезон 3 на Warzone.
Всички кодове за достъп до бункер Warzone можете да намерите по -долу:
Warzone Boneyard Bunkers (0-1): 87624851 и 97264138
Bunker Warzone Park (2):60274513
Бункер на затвора Warzone (3): 72948531
Бункер на Warzone Farmland (4): 49285163
Бункер за телевизионна станция Warzone (5): 27495810
Как да влезете в Bunker 11 в Warzone
Влизането в Bunker 11 ще изисква малко повече работа в сравнение с предишните бункери. Нямате нужда от ключова карта за достъп до този бункер. Въпреки това, трябва да проследите телефон (подчертан от икони на картата), който ще играе съобщение на руски език.
За да завършите великденското яйце, ще трябва да знаете местата на всеки телефон. Телефоните са изпъстрени по цялата карта и обикновено се намират на бюро от някакъв вид.
Статията продължава след AD
Прочетете още:10 Най -популярни оръжия във Warzone: Списък на пистолета
Ще разберете кога сте намерили един от телефоните, тъй като ще можете да общувате с него и да слушате или съобщение на руски (свързан с Бункер 11 Великденски яйце) или с плосък тон на набиране.
Статията продължава след AD
Всяко местоположение на телефона във Верданск.
Предупреждение за спойлер: Не четете, ако възнамерявате да завършите гореспоменатия бункер 11 Великденски яйце.
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
След като завършат Bunker 11 Easter Egg, играчите ще видят няколко закачки за сюжет, включително Nuke Workshop. В допълнение към нещата, играчите могат да си взаимодействат с компютър вътре в бункера (който някои вярват, че се свързват във второ великденско яйце, свързано с останалите компютри около картата).
Статията продължава след AD
Имайки това предвид, има пет известни понастоящем компютърни места на повърхността на Верданск, като мнозинството е разположено в югоизточната част на картата.
.
Други бункери и подземни структури във Верданск
Отвъд 12 -те бункера в играта, имаше и няколко други подземни структури, които бяха добавени към играта по време на актуализациите на сезон 1 и сезон 2.
Статията продължава след AD
Летището „Бункер“ добави в актуализацията на сезона 1 на Warzone е по -скоро място за кацане, отколкото традиционният бункер на Верданск. Това обаче е най -големият на картата и е изпълнен с много плячка, за да ви подготви за мач.
Статията продължава след AD
На бункера може да бъде достъпен чрез парашут в гигантска дупка, разположена в центъра на летището на Верданск или чрез намиране на стълбата за достъп към края на пистата. Струва си да се отбележи, че това е изключително популярно място за кацане, така че не очаквайте да сте сами, след като сте вътре.
. Те не са традиционни бункери в смисъл, че се нуждаете от код, за да ги отворите, но те все още са подземни зони, които могат да бъдат проучени.
Статията продължава след AD
И така, там го имате, всеки бункер, телефон и компютърно местоположение, известен в момента във верданска на Warzone.
Ще актуализираме тази страница с течение на времето, така че ако стане нова информация за тези бункери и как да получите достъп до тях, можете да проверите тук. Дотогава го дръжте заключен за Dexerto.
Всички бункери на Warzone: места, златни карти и други
Бункерите се завръщат във Warzone и този път се нуждаете от златна карта на ключовете. Ето местата за всеки наемник в Калдера и прераждане и как да ги отворите със златна карта на ключовете.
Всички читатели, които играят Warzone от 2020 г., ще си спомнят скандалните бункери. Тези стаи са ключът към получаването на нелепо количество плячка и те се връщат в Warzone Pacific. Но къде са бункерите в Калдера и какви са кодовете на бункера? Ако задавате тези въпроси, вие сте на правилното място.
Забележка: Бункери и Люкове не са едно и също нещо. В тази статия покриваме бункерите на Калдера.
Намесени бункери на Warzone Caldera: Преглед на местоположението
С сезон 4 най-накрая най-накрая ще бъдат отворени така наречените наемни бункери на Калдера! 7 -те бункера се пазят от AI наемници и може да се отвори само със златни картички. Ето местата на бункерите:
1) Док на наемния бункер
Бункерът на доковете се намира точно на изток от Зелената наблюдателна кула.
2) Бункер за писта за писта
Бункерът на пистата е скрит в сграда. Потърсете сградата, която прилича на квадратна скоба, входът на бункера е след това в северния край в малка стая.
3) Mines Mercenary Bunker
Този бункер се намира насред нищото на хълм. Най -добре е да се ориентирате до малката хижа, която можете да видите на снимката на север.
4) Меркер Бункер на полета
Бункерът на полетата е сравнително лесен за намиране. Просто потърсете два големи силоза, непосредствено зад тях, можете да влезете в бункера.
5) Лагунен наемник Бункер
Ще намерите този бункер точно до малка слама хижа, западно от летището.
6) Меркерен бункер на електроцентрала
Тук става малко сложно, бункерът е скрит зад водопад. Потърсете два малки водопада и след това преминете през левия. Входът е в пещера зад него.
7) Курортен наемник
Бункерът е добре разположен на малък хълм. Потърсете C-образната колекция вода на картата и отидете на хълма над нея.
Къде да намерите златни картички във Warzone?
За да отворите един от бункерите на Caldera, имате нужда от златна клавиатура. Тези златни картички са много редки капки и могат да бъдат намерени в кутии за плячка или като награди за договори. Също така, златните картички винаги са обвързани с играча, който ги е намерил и могат да бъдат използвани само веднъж при някой от 7 -те наемни бункери.
Подсилени бункери за прераждане на Warzone
Златни сводове
Rebirth Arfecred също разполага с нови бункери. Така наречените златни трезори са общо три бункера, които могат да бъдат отворени с код на бункер. Тук сме отбелязали всички места на бункерите за вас:
За да получите кода, за да го отворите, ще трябва да попълните малък лов на чистач, което обяснихме за вас тук:
Шкафчета и ключови карти
В допълнение към трите бункера, споменати по -горе, можете да отворите и общо три шкафчета на Robirth, което ще ви възнагради с хубаво плячката. Шкафчетата са разположени в свод в крепостта.
За всяко от трите шкафчета се нуждаете от специална карта за ключове. Разбихме точно там, където можете да намерите всяка карта на ключовете в тази статия.
Какъв плячката можете да очаквате в бункер?
Бункерите на Калдера ще съдържат прилични пари, оръжия, оборудване и други. Jheenze louis, това трябва да е достатъчно плячката, за да ви продължи през мача. Ако се чувствате Ragty, защо да не помислите за къмпинг на вход за бункер? Тогава ще получите плячката и някои убийства. Но засега поне ще трябва да продължим да ги чакаме да отворят бункерите. Може би ще бъдат открити в сезон 2 заедно с Нови оръжия?
Това е всичко, което има. Отидете да вземете вашите карти и Не забравяйте люковете, който сега функционира и като бърза система за пътуване. Можете също да намерите всичко, за което трябва да знаете Съвременна война II тук.
Warzone Pacific Bunkers – всеки бункер в сезон 2
Търсите ли местата на бункера в Warzone Pacific? Call of Duty Vanguard и Warzone Season 2 е най -голямата актуализация на играта Battle Royale, тъй като Калдера замени „80 -те Верданск. . Заключените бункери и люкове на Калдера са отворени за никого, ако знаете къде да ги намерите.
Подобно на Verdansk назад, когато Warzone за първи път стартира, Caldera разполага и с заключени зони, които трябва да бъдат проучени в бъдещи актуализации. Сезон 2 отключва седем от 12 -те заключени бункера, давайки на играчите достъп до подземни лаборатории за изследване на химическо оръжие. Тези лаборатории съдържат много плячка, включително чисто новите бомби на мъглявината V, амуниции и P.д.С. Станции, които ви позволяват да избягвате да нанасяте щети от отровния газ за срив на кръга.
Очакваме останалите заключени райони да се отворят преди старта на Warzone 2 по -късно тази година. Изглежда, че има машина за код на Morse във всеки от бункерите, но тайното съобщение все още не е дешифрирано. Ето местата на всеки бункер в Warzone Pacific.
Warzone Pacific Season 2 Bunker места
Калдера разполага с 12 бункера, но в момента само седем от тях са отключени в Warzone Pacific. Не е нужно да използвате клавиатура, за да отключите някоя от тези области този път, основният люк е отворен, преди да пристигнете на картата. Има много неща за търсене на една от тези изследователски лаборатории в началото, така че се опитайте да избягвате да се насочвате към места директно по пътя на полета.
Бъдете внимателни, докато си проправите през изследователските лаборатории – всеки бункер съдържа трима вражески пазачи, които могат да ви хванат изненада. Докато предварително се запасите с оръжия, трябва да сте добре.
Ето местата на бункерите на Warzone Pacific Season 2:
Бункер 02 – южно от доковете, до камион, носещ дървени дъски
Бункер 03 – западно от пистата, се насочете вътре в сградата със зелена врата. След като влезете, завийте наляво и влезте в втората зелена врата, за да намерите бункера
Бункер 05 – Западно от мини, насочете се към върха на хълма
Бункер 08 – Югоизточно от Лагуна, до малката колиба
Бункер 10 – северно от полета, зад големите силози близо до синята сграда
Бункер 12
Бункер 14 – западно от курорта, на върха на големия хълм
И това е всичко, което трябва да знаете за бункерите в Warzone Pacific. Ако имате нужда от помощ на бойното поле, не забравяйте да разгледате нашето ръководство за капки за натоварване на Warzone, за да се оборудвате с най -добрите настройки за мета.
Кристиан Ваз в Западен Лондон, роден и израснал, Кристиан прекарва по -голямата част от дните си, играейки игри като Елдън Ринг и Геншин Impact. Също така ще го намерите да изследва Вселената в Starfield и да практикувате комбинации в Street Fighter 6.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
И накрая, най -квалифицираните играчи ще изберат да използват снайперски пушки и пушки. Това са оръжия, които трябва да се използват отдалеч, с потенциал за сваляне или премахване на играч в един изстрел. Те са по -трудни за използване, но най -ефективни, когато се научите да ги овладявате. .
5 най -добри натоварвания за възобновяване във Warzone 2 сезон 5 презаредени
. Сезон 5, презареден от Warzone 2, започна, носейки набор от ново съдържание, включително нови оръжия, бронирания формат на Royale Game и дори нови оператори на знаменитости.
Новият режим на възобновяване на Fort включва преработена карта, базирана на Ал Мазра, която е намалена за по -малкия режим. Fort Resurgence има свой собствен плейлист в началото на сезон 5, отделен от острова Resurgence Ashika и Vondel Rotations.
.
ЗАБЕЛЕЖКА: Предоставеният списък с товари не е класиран в никакъв ред.
Топ 5 най -добри натоварвания за възобновяване в Warzone 2 сезон 5 презаредени
1) Tempus Razorback и ISO 45
Tempus Razorback в режим на възобновяване на Warzone 2 е подценена пушка за нападение с потенциал да надмине конкуренцията и да стане мета претендент. Темпусът е изключително солидна пушка с висока степен на огън, добра точност на дълги разстояния и списание, което може да побере до 60 патрона, за да помогне при набиване на вражеска броня в BR.
Зареждане
ISO 45 в WZ2 е S-ниво SMG, вдъхновен от пушката на B&T APC45 в реалния живот, която сега е най-широко използваното оръжие от близък обсег на играта. Въпреки че е мета оръжие, ISO 45 не винаги е лесен за използване в последния сезон на WZ2. Наистина мощна изграждане на ISO 45 е способна да елиминира онези, които са достатъчно нещастни, за да бъдат в пожарната линия, която да се използват в режим на възобновяване.
Зареждане
2) Кастов 762 и MX9 зареждане
Кастов 762 се откроява сред впечатляващата селекция от щурмови пушки в WZ2. Тази пистолет е циментирана като една от най -добрите в играта, поради изключителната си сила и гъвкавост. Универсалността на Кастов 762 му позволява да успее както при обстоятелства на дълги и средни разстояния при възобновяване, като добавя към своята популярност по време на сезон 5.
MX9 е SMG, който, когато се използва правилно, може лесно да унищожи опонентите ви. . SMG позволява на играчите да се движат бързо, което ги прави трудна цел за всеки противник на бойното поле за възобновяване.
Зареждане:
3) Lachmann-762 и Fennec 45 Loadout
Lachmann-762 е бойната пушка от платформата Lachmann Meer и е огромно чудовище в CQC Combat, ако е правилно оборудвано. . Когато се комбинират с уважавания си пожар, играчите получават ръце на бойна пушка (BR), която убива на близко разстояние по -бързо от подводницата на Lachmann.
Зареждане
. . Освен това е лек, с отлична мобилност и скорост на движение, което ви позволява да се движите свободно с вашия разположен характер в режим на възобновяване.
4) M4 и Lachmann sub
M4 е истинска класика на Call of Duty и поради лекотата си на използване и ефективност, той също е отличен избор за режима на Wz2 Battle Royale. Тя вече се е утвърдила в мета като безопасно, удобно за начинаещи и всеобхватно прилично оръжие. Той има убиец TTK, лесен за контрол модел на отдръпване и добър диапазон на щети в режим на възобновяване.
Зареждане:
Lachmann Sub, или MP5, видяха различни промени в актуализацията на сезон 5, но остава популярен поради своята гъвкавост и мобилност. . MP5 е компактен, лек SMG с висока спирателна мощност. .
Зареждане
5) Rapp H и Vaznev-9K Loadout
Rapp H в WZ2 е смъртоносен LMG, който може бързо да унищожи враговете. Rapp H е особено привлекателен вариант поради бързия си пожар в тази категория оръжие. Това оръжие има и забележителен обхват на щетите, което го струва да се изпробвате в битка с далечни разстояния. .
Зареждане
Vaznev-9K придоби популярност, превръщайки се в един от най-популярните SMG в възраждане. Това е смъртоносен SMG, който е изключително силен в близки помещения и дори при по -дълги разстояния, когато е оборудван с конкретни аксесоари. .
Зареждане
. .
Най -добрите зареждания на Warzone, персонализирана екипировка и какво да изберете
Най -доброто зареждане на Warzone може да направи или прекъсне победа в Call of Duty Warzone. Получаването на най -добрите пистолети и съоръжения – ако приемем, че можете да твърдите всичко – ще замахнете масово на игра в ваша полза. Но с толкова много пушки, вариации на оборудването и постоянно променящ се мета, може да е трудно да се знае какво да се вземе. Очевидно има много страхотни оръжия на Warzone, но има и някои ясни пушки от най -високо ниво, които ще бъдете в неизгодно положение без. Дори и с стъпките, които се предприемат за по -добро балансиране на оръжията, увеличаване на времето за убиване и привеждане на всички оръжия в по -добър конкурентен диапазон, има някои все още най -добри опции, които ще бъдете глупави да пропуснете. Плюс на комбинации, които да се работи. За да ви помогнем, ще преминем през всички най -добри зареждания на Warzone тук и ще ви дадем няколко идеи как най -добре да изберете екипировка и да го използваме във Верданск.
Как се обаждате в зареждане на Warzone?
Има два начина да получите зареждането на Warzone във всеки даден мач. . В редовен Верданск ’84 може да се закупи спад на товар за 10 000 долара, докато на остров Rebirth ще ви върне само 7 500 долара. Получавате пари, като разграбете, изпълнявате договори или го взимате от мъртви играчи, така че не забравяйте да се движите много, за да натрупате парите си.
Другият начин да получите спад. Натоварването на зареждане се хвърля два пъти по време на мач. Първият породи 10 секунди преди началото на втория кръг, докато следващият хвърля точно в началото на петия кръг.
Имайте предвид, че натоварването винаги ще се породи в тези моменти, въпреки че там, където се появява, ще се различава. Например, ако сте в непосредствена близост до други играчи, множество капки за зареждане ще се появят един до друг и ще бъдат рискови за подход. Ако сте самостоятелно на ръба на картата, най -вероятно ще получите натоварване на всичко на себе си.
. . Ако е само един, вие сте повече от вероятно безопасно. .
Най -добрите основни оръжия на Warzone
Сега, когато сте наясно как да получите екипировката си в мач, трябва да се научите как всъщност да изграждате зареждането си в Warzone. Първо, ще се докоснем до няколко различни основни оръжия, които ще бъдат хлябът и маслото от вашия персонализиран клас.
. Те ще бъдат идеални в среден до дълъг обхват и трябва да се изграждат с точност. Оръжия като Fara 83, Krig 6 и Ram-7 са отлични, тъй като те опаковат и имат ниско отдръпване, което е лесно за контрол. Вижте най -добрите ни Warzone Fara 83 Loadouts, за да ви помогнат с първия.
Ако сте по -склонни да използвате по -тежко оръжие, което работи на разстояние, може би LMG може да работи за вас. . Имайте предвид, че тези оръжия ще бъдат много по -бавни, но високоефективни при по -дълги разстояния.
. Всички те имат плюсове и минуси, но основният момент е, че те се отличават от близо до среден диапазон.
И накрая, най -квалифицираните играчи ще изберат да използват снайперски пушки и пушки. . Те са по -трудни за използване, но най -ефективни, когато се научите да ги овладявате. Съветваме KAR98K, най -добрите Warzone ZRG 20 мм товари и най -добрите Warzone Swiss K31 товари.
Най -добрите Warzone вторични оръжия
Вашето вторично оръжие често ще ви спаси живота, така че е добре да донесете такова, което работи добре за вашия стил на игра. Повечето от пистолетите са лоши, но Сиков е фантастичен избор, тъй като почти се чувства като SMG. . По същия начин, Diamatti също е отлично отблизо.
Въпреки това, често, по -експлозивният подход работи най -добре. За това бихме посъветвали RPG-7 или Strela-P, като и двете могат да бъдат уволнени свободно, за да повредите играчите. .
Разбира се, ако пускате прекомерния пюр (който ще покрием по -долу), ще имате много по -разнообразен товар.
Най -добрите перки за зареждане на Warzone
. Това е най -вече защото само шепа от тях са полезни, докато повечето от останалите са подложени и ви поставят в неизгодно положение. Но има някои добри варианти на Warzone Perk, които трябва да помислите:
: Двете, които препоръчваме, са или E.O.. или бързо поправяне. .O.д. е, че е доста практично, което ви прави по -малко податливи на щети от хвърлени експлозиви. Бързото поправяне е още едно добро, тъй като задейства незабавното регенерация на здравето, след като премахне вражески играч. Той е далеч по-полезен в режими на базата на отряди като трио и четириноги, така че имайте това предвид. Двойното време също е приличен избор, но е по -малко полезен от другите две.
По принцип има само две опции. Най -често използваният избор е Ghost, тъй като ви пречи да се появявате на минималния капак по време на БЛА и ви пречи да се показвате на сензори за сърдечен ритъм. . Това ви дава две основни оръжия, което очевидно е идеално. .
Перк слот 3: И накрая, третият слот за перки се състои от предимно безполезни опции, но нашето движение е Amped, което ви дава по-бързи скорости на суап с оръжие. . Този бонус ви дава възможност да виждате вражески стъпки на земята временно.
Най -добрият вариант на Warzone
Що се отнася до смъртоносното оборудване за натоварване на Warzone, има множество жизнеспособни опции. Коктейлите на Молотов са добри заради разпространението им, както и термитите. Semtex гранатите изглежда са най -използвани поради тяхната гъвкавост и способност да експлодират малко след хвърляне. Тези, които обичат да се забиват, вероятно трябва да използват глинести или мини за близост, за да гледат всички входове наблизо.
Други квалифицирани играчи всъщност ще използват хвърляне на ножове, за да завършат бързо свален играч. Много пъти играч ще бъде изваден, докато се опитва да премахне свален играч. Или може би ще се хванат. Ножовете за хвърляне са много по-практични, тъй като почти винаги ще ги използвате, но няма да работите добре за контрол на тълпата, така че те са компромис.
Най -добър вариант на Warzone
. Най -полезното парче тактическо оборудване е сензорът за сърдечен ритъм. Това ще покаже всички близки врагове в радиус на 50 метра, стига да не са призрачни. Другото полезно тактическо оборудване е Stun. Това може да направи или нарушава определени престрелки, което ги прави изключително практични.
Ако ще използвате второ зареждане, както беше споменато по -горе, вероятно трябва да използвате сензор за пулс на първия и зашеметяващ на втория. Това е така, защото повечето играчи вероятно ще бъдат призрачни от последните части на мача, което прави сензора за сърдечен ритъм далеч по -малко ефективен от зашеметяващите.
Най -доброто зареждане на Warzone – Ръководство за презареждане на сезон 5
В това ръководство ще ви покажем как да изградите бEST WARZONE Зареждане за Сезон 5 презареден В Call of Duty: Warzone and Black Ops: Студената война.
Като част от Call of Duty: Warzone: Warzone Сезон 5 презареден Актуализация, много от най -добрите оръжия на играта претърпяха значителни промени. В по -голямата си част тези оръжия са получили забележими нерфери, които вероятно ще повлияят на вашите товари.
Поради обема на промените, Warzone Meta се измества все по-леко, като някои от най-добрите оръжия са далеч по-малко използваеми (докато други са напълно неизползваеми). Други са се изкачили на редиците благодарение на получаването на любители. През последните месеци софтуерът Activision и Raven увеличи усилията си да направи повече от оръжията на играта конкурентоспособно. Дори и все пак, само 13 се считат за мета.
След неотдавнашната актуализация това са текущите Най -доброто зареждане на Warzone Мета оръжия:
Още Call of Duty:
Най -доброто зареждане на Warzone за сезона 5 презаредено
The Най -доброто зареждане на Warzone Оръжия за Сезон 5 презареден са:
Най -доброто зареждане на Warzone: Поставки на пушки
АК-47 Студена война (снайперистка подкрепа)
Муцуна: Гру Супресор
Оптична: MicroFlex LED
Подрел: Spetsnaz Grip
Списание: 45 Rnd
Задно захващане: Запазване на змията
Въпреки че наскоро AK-47 (Студената война) получи визуално намаляване на отстъпването, все още е предизвикателство да се използва при дълги разстояния. Въпреки това, когато го изградите като оръжие за поддръжка на снайперист, ще откриете, че е много по -ефективно. В рамките на 30 метра или около това е мястото, където това оръжие свети, което ви позволява ефективно да покриете по -голямата част от базите си.
AK47 винаги е ударил силно, но беше труден за използване поради своя ритник и бавна мобилност. Когато го изграждате като поддръжка на снайперист, можете да запазите скоростта на целта му надолу (ADS), като същевременно позволявате на оръжието да остане все още конкурентоспособно при среден обхват. За всичко последните 30 метра трябва да помислите да използвате своя снайперист. Но отблизо и в среден обхват, това оръжие е значително подценено – още повече от скорошния си баф.
EM2 (Бързо време за убиване)
Муцуна: Потискател на агенцията
Варел: 27.4 ”Рейнджър
Оптична: Аксиални рамена 3x
Подрел: Field Agent Foregrip
Списание: 40 Rnd
Най -хубавото нещо за текущото състояние на EM2 е, че той не е получил никакви нерви след актуализацията на 15 септември. .
И дори преди актуализацията, EM2 беше – и все още е – скокове и граници по -добре от повечето от нападенията на дълги разстояния в играта. Според Truegamedata, EM2 има по -бързо време за убиване (TTK) от Fara 83, QBZ, Krig 6 и C58. Това е по -скоро предназначено за ангажименти на дълги разстояния, но е оръжие с по -високо умение поради няколко фактора. Въпреки това, огромният му TTK повече, отколкото го компенсира.
Това е достатъчно причина да го опитате, макар да бъдете предупредени, че EM2 е много по-бавен от другите пушки от най-високо ниво. Той има по -бавно време за реклами и е по -тежък, почти се чувства като LMG в зависимост от това как го изграждате. Ако можете да научите как да контролирате EM2 и да го изградите правилно, ще излезете отгоре, тъй като той убива толкова бързо. Стига да можете да кацнете снимките си.
Грау 5.56 (Ниско отдръпване)
Муцуна: Монолитен супресор
Варел: Темпус 26.4 Архангел
Оптична: VLK 3.0x оптика
Commando Foregrip
Списание: 60 кръгли магове
Спомнете си Grau 5.56? Това е модерно оръжие за война, което доминира в мета, когато стартира. Оттогава тя е взела задна седалка на много от най -добрите оръжия за студената война, но сега, когато мета се промени толкова много, Grau 5.56 има шанс да блести. Той няма най-добрите TTK, но отстъпването му не съществува, компенсира масивния Krig 6 nerf.
Това е страхотно оръжие, което трябва да използвате, ако не сте най -добрите в контролирането на отдръпването, особено за нови играчи. Той има използваеми железни забележителности, въпреки че обичаме да използваме оптика, за да осигурим тези по -дълги елиминации. На около 40 метра Грау наистина блести, но колкото и да е далеч от целта ви, ще имате лесно време да контролирате оръжието благодарение на изключително ниското му отдръпване.
QBZ-83 (Лесна употреба)
Муцуна: Потискател на агенцията
Варел: 15.5 ”работна група
Оптична: Аксиални рамена 3x
Списание: Stanag 60 Rnd барабан
Задно захващане: Запазване на змията
Преди това Krig 6 беше най-удобната за потребителска пушка на далечна разстояние, но след драстичния си нерв, оръжието вече не е жизнеспособно, за съжаление. Заемането на своето място е QBZ-83, пушка за нападение, която се изкачва на редиците през последните месеци. Не се чувства точно като Криг, но щетите му са подобни, заедно с лекотата му на използване. По същество е като по -трудно удряне на Grau 5.56, но с повече отдръпване.
Това е нещото в QBZ: не се удря силно, но има ниско отдръпване, което означава, че е лесно да се контролира. Това компенсира липсата му на сила по огромен начин. . Тъй.
Най -доброто зареждане на Warzone: SMG
PPSH-41 (среден клас)
Муцуна: Звуков супресор
Варел: 15.7 ”работна група
Наличност: Raider Stock
Подрел: Spetsnaz Grip
Списание: Spetsnaz 71 Rnd Drum
Въпреки че SMG почти винаги се използват за техните ползи от близко разстояние, PPSH-41 се препоръчва поради това колко добре се представя при среден обхват. Всъщност, по време на ангажименти преди 17 метра или така, ще откриете, че PPSH е един от най -добрите SMG в играта (ако не и). Разбира се, ако се изправите срещу някой, който притежава пушка или OTS 9 отблизо, вероятно няма да имате шанс, но за щастие е доста често да се налага да се биете в средата на средата – където PPSH свети.
Освен това, PPSH-41 има голям размер на списанието от 71, което е идеално за игра на големи режими на отбора (особено желязо изпитания). Той има една от най -добрите скорости на мобилност в играта, заедно с бързи времена на реклами, което затруднява преминаването. Дори и да не е най-доброто отблизо, PPSH-41 го компенсира в почти всяко друго отношение.
MP5 MW (близко разстояние)
Варел: Монолитен интегрален супресор
Лазер: Так лазер
Оптична:
Подрел: Commando Foregrip
Списание: 45 кръгли магове
Въпреки че MP5 току -що получи забележим нерф след старта на сезон 5, той все още остава един от най -добрите SMG в цялата Warzone.
Сега вероятно ще ви отнеме допълнителен куршум, за да осигурите елиминация с него, но като се има предвид, че вече е толкова добър, той остава конкурентен избор. Тъй. Това е лек SMG, който е телбод Call of Duty от години и по основателна причина. MP5 винаги е бил отличен избор.
Хубавото на това оръжие е, че той разполага с цев, който има вграден супресор, което ви позволява да използвате друг слот за прикачване вместо това. Имайте предвид, че MP5 е значително по -малко ефективен след 9 метра или така, но ако се придържате към ангажименти за затваряне на квартали, вероятно ще спечелите повечето си престрелки с него.
OTS 9 (бърза скорост на огън)
Муцуна: Звуков супресор
Варел: 8.1 ”работна група
Лазер: Tiger Team Spotlight
Наличност: KGB скелетни запаси
Списание: VDV 40 Rnd Бързо маг
Неотдавнашната актуализация значително се измъкна от OTS 9, но дори и все пак, тя е един от най -добрите SMG в играта. Това просто показва колко добре беше преди. Сега, той е мощен, вместо да бъде надмогнат. TTK е в съответствие с най -добрите SMG в играта, но сега е малко по -труден за използване, поради общото му намаляване на щетите.
Тъй като това оръжие се изключва на 40 маго, горещо препоръчваме да го използвате в соло или дуети. Всичко отвъд това може да е трудно, тъй като оръжието има толкова нисък размер на списанието. За да помогнете за смекчаване на това, се препоръчва да използвате бързия маг VDV 40 Rnd, за да се възползвате от по -бързите скорости на презареждане. OTS 9 е малко по -труден за използване, но все пак е конкурентен в SMG мета.
MAC-10 (гъвкавост)
Муцуна: Потискател на агенцията
Варел: 5.9 ”работна група
Лазер: Tiger Team Spotlight
Наличност: Raider Stock
Списание: Stanag 53 Rnd Drum
MAC-10 се е колебал във и извън мета, но винаги е бил популярен избор, дори след получаване на забележителни нерви. Както изглежда, MAC-10 все още е добър избор заради своята гъвкавост, падаща само между PPSH-41 и MP5 (MW). Това не е най -доброто в нито една ситуация, но остава конкурентоспособно в много сценарии. MAC-10 е оръжие, което има висока мобилност, бърз темп на огън и конкурентен TTK, особено в средния диапазон.
Между 10 и 20 метра MAC-10 всъщност е една от най-добрите варианти, като победи много от другите топ SMG, така че имайте това предвид, когато избирате кога да атакувате. Той има бързи скорости на рекламите, страхотни железни забележителности и е лесен за използване, дори и с толкова висок процент на огън. Въпреки че може да загубите престрелки срещу определени SMGs отблизо, Mac-10 си струва да се използва поради това колко добре работи при среден диапазон.
Най -доброто зареждане на Warzone: Пушка
Gallo SA12
Агенция дросел
Варел: 21.4 ”подсилен тежък
Лазер: Ембър гледна точка
Наличност: Без запас
Списание: Stanag 12 rndtube
Тъй. Ако сте изградени правилно, можете да избършете цял отряд, преди да се наложи да презаредите, въпреки че обхватът ви е ограничен до няколко метра. Пушките не са за всички, а за онези, които искат да се бият отблизо, галото е толкова добро, колкото идват.
Едно нещо, което трябва да се отбележи, е, че ще искате да деактивирате автоматичния тактически спринт, когато използвате пушки, защото в противен случай ще бъдете прекъснати, когато се опитвате да стреляте. Хубавото на тази конкретна конструкция е, че тя дава приоритет на изстрелването на тазобедрената става, с акцент върху спринта към пожарните времена. Това означава, че ще можете да започнете да стреляте, преди враговете ви дори да реагират.
Най -доброто зареждане на Warzone: пушка за маркиране
KAR98K (Бързи реклами)
Муцуна: Монолитен супресор
Варел: Singuard Custom 27.6 ”
Лазер: Так лазер
Оптична: Обхват на снайперист
Задно захващане: Гранулирана лента за захващане
Сред общността има дебати за това какво е най -добрият агресивен снайперист и той винаги се свежда до KAR98K, и на швейцарския K31. Ще покрием швейцарите малко по -надолу, но засега трябва да знаете, че KAR98K е лесно най -добрият снайперист по отношение на скоростта на рекламите. Така че, когато става въпрос за агресивен, вие абсолютно ще искате да използвате KAR, тъй като ще ви позволи да подреждате снимките си по -бързо.
Докато използват KAR, повечето играчи са склонни да поемат врагове отвъд 30 метра, но квалифицираните играчи често се чувстват комфортно, използвайки го на 20 метра или дори по -близо. Въпреки че не препоръчваме да го използвате в рамките на престрелки в близки четвърти, KAR98K е отличен, тъй като може да свали играч в един изстрел в главата. Това е оръжие с високо умение, което може да се използва за заличаване на конкуренцията, ако отделите време, за да научите неговите странности.
Най -доброто зареждане на Warzone: Снайперска пушка
Швейцарски K31 (агресивна конструкция)
Муцуна: Гру Супресор
Варел: 24.9 ”бойна реконструкция
Лазер:
Списание: Vandal Speed Loader
Задно захващане: Змия захващане
Докато KAR98K има няколко недостатъци, швейцарският K31 всъщност попълва някои от пропуските на своя конкурент. И двете оръжия са почти идентични, но швейцарците всъщност нанасят повече увреждане на гърдите, отколкото Kar98k. Поради тази причина го считаме за малко по -лесно за използване, особено ако сте играч, който често пропуска глава на главата.
Швейцарският също има по -бързо време за презареждане от KAR98K, което отново е чудесно за играчите, които не са толкова опитни – които могат да се презареждат по -често. И като говорим за което, тъй като швейцарците имат вграден снайперски обхват по подразбиране, това всъщност освобождава слот за прикачване, което ви позволява да използвате нещо като скоростния товарач на вандал, за да спечелите още по-добри времена за презареждане. В крайна сметка и двата снайперисти са фантастични, така че изберете кой от тях отговаря на вашия стил на игра и умения.
ZRG 20 мм (на дълги разстояния)
Муцуна: Модератор на агенция
Варел: 43.9 ”бойна реконструкция
Лазер: SWAT 5MW лазерна гледка
Списание: 5 Rnd
Задно захващане: Запазване на змията
Тъй. Това може да ви позволи да премахнете опонентите си, без те дори да знаят какво ги удари – и за това препоръчваме ZRG 20 мм. На пръв поглед това оръжие е лесно да се пренебрегне, тъй. Но това компенсира това, като има една от най -добрите скорости на скорост на куршума в цялата игра.
Преди това HDR държеше короната за скорост на куршума, но сега ZRG е кралят и е подходящ за правене на снимки на няколкостотин метра разстояние. Наличието на по -бърза скорост на куршума означава, че няма да е необходимо да водите изстрелите си толкова много, така че имайте това предвид, когато избирате вашите натоварвания на снайперист на дълги разстояния. Вероятно няма да се справите добре срещу някой, който използва Kar98k или Swiss K31 отблизо, но ако искате да изстреляте някого през Верданск, ZRG е оръжието за вас.
Най -доброто зареждане на Warzone: LMG
Стоунър 63
Муцуна: Потискател на агенцията
Варел: 21.8 ”работна група
Оптична: VisionTech 2x (или нещо подобно)
Наличност: Raider Pad
Подрел: Захващане на полевия агент
По -подробно обхванахме това оръжие в нашия Стоунър 63 в нашето ръководство за зареждане тук, но съкратената версия е, че това е най -добрият LMG в Warzone. Той е сравнително в съответствие с много от най -добрите пушки на Warzone, но има много повече боеприпаси и е много по -лесен за контрол от другите оръжия. И на около 35 метра или около това, Stoner 63 има по -добър TTK от EM2, Krig 6 и Fara 83. Едно нещо, което трябва да се има предвид, е, че наскоро получи лек нерв, с увеличаване на отстъпването и визуалното си отдръпване. Макар че дори все пак е трудно да се победи.
Разбира се, това е бавен LMG с по -дълги времена на реклами и скорост на презареждане, но все пак силно го препоръчваме. Няма да можете да ципте около картата с това оръжие, тъй. Не винаги е най -практичният, въпреки че вероятно ще успеете с Stoner 63, ако знаете как да го използвате.
Най -доброто зареждане на Warzone: Почетни споменавания
Тъй. Имайки това предвид, искахме да извикаме на няколко почетни споменавания, включително и двете версии на FARA 83, C58, MP5 (CW), AK74U и Streetsweeper. Някои от тези оръжия не бяха променени след актуализацията, но поради балансирането на други пушки, те са по -жизнеспособни от преди.