متى فعلت Warzone 2.0 Go Live: Date and Time لجميع المناطق ، المسار إلى الموسم 02 – Call of Duty: Modern Warfare II و Warzone 2.0 تحديث المجتمع
المسار إلى الموسم 02 – Call of Duty®: Modern Warfare® II و Warzone ™ 2.0 تحديث المجتمع
صعوبة مهمة ضبط
متى فعلت Warzone 2.0 GO LIVE: تاريخ ووقت لجميع المناطق
تم إصدار أحدث لعبة Battle Royale من Activision ، Warzone 2 ، 16 نوفمبر 2023, وقد اكتسبت قاعدة لاعبين ضخمة منذ ذلك الحين. إنه عنوان مجاني للعب ولن يضطر اللاعبون إلى امتلاك نسخة من Modern Warfare 2 للوصول إلى هذه اللعبة. لا تأتي اللعبة فقط مع أوضاع Battle Royale التقليدية ، ولكن لديها أيضًا وضع يستند إلى الاستخراج يسمى DMZ.
تم إصدار لقب Battle Royale المجاني في وقت واحد في جميع أنحاء العالم ، وأصبح متاحًا لجميع اللاعبين في نفس الوقت ، على عكس إصدار Modern Warfare 2 ، الذي تم إتاحته لأول مرة للاعبين في نيوزيلندا وغيرها من المناطق الزمنية الأخرى.
Warzone 2.0 تاريخ الإصدار والوقت لجميع المناطق والمنصات
تم إصدار Warzone 2 لـ PlayStation 4 و PlayStation 5 و Xbox One و Xbox Series X/S و PC. على جهاز الكمبيوتر ، تتوفر اللعبة على كل من المنصات والبخار والمعركة.Net ، وسيكون له نفس القاذفة مثل Modern Warfare 2. تدعم اللعبة أيضًا منصاتًا عبر المنصات والتقدم ، بحيث يمكن للاعبين على منصات مختلفة أن يلعبوا معًا وتوفير تقدمهم للمتابعة على منصة أخرى حسب تفضيلاتهم.
كان من المقرر أن يتم إصدار Warzone 2 بعد 20 يومًا من إطلاق Modern Warfare 2 ، مما يمنح المشجعين أكثر من الوقت الكافي لزيادة أسلحتهم للتحضير لتتمة Warzone لعام 2020.
الإصدار الرسمي تواريخ إصدار وارزون 2 عبر المناطق المختلفة على النحو التالي:
- 16 نوفمبر ، 10:00 صباحًا حزب العمال (الساحل الغربي الأمريكي)
- 16 نوفمبر ، 12:00 مساءً CT (إلينوي)
- 16 نوفمبر ، 1:00 مساءً بالتوقيت الشرقي (الساحل الشرقي الأمريكي)
- 16 نوفمبر ، 6:00 مساءً بتوقيت جرينتش (المملكة المتحدة)
- 16 نوفمبر ، 7:00 مساءً CEST (أوروبا الوسطى)
- 16 نوفمبر ، 9:00 مساءً MSK (موسكو)
- 16 نوفمبر ، 11:30 مساءً IST (الهند)
- 17 نوفمبر ، 2:00 صباحًا CST (الصين)
- 17 نوفمبر ، 3:00 صباحًا JST (اليابان)
- 17 نوفمبر ، 5:00 صباحًا AEDT (أستراليا)
- 17 نوفمبر ، 7:00 صباحًا NZDT (نيوزيلندا)
المسار إلى الموسم 02 – Call of Duty ®: Modern Warfare ® II و Warzone ™ 2.0 تحديث المجتمع
.
سيتم مشاركة معلومات عن الميزات الجديدة والخرائط والأوضاع والمزيد خلال الأسابيع المقبلة. سيتم تفصيل جميع التغييرات الموضحة في هذه المدونة إلى جانب محتوى جديد في Call of Duty: Modern Warfare II و منطقة الحرب 2.0 تصحيح ملاحظات يتم إصدارها قبل إطلاق الموسم في 15 فبراير 2023.
التغييرات العالمية
تحطم والاستقرار
ما زلنا مكرسين لتحسين الاستقرار الكلي وأداء ألعابنا ، بما في ذلك انخفاض حوادث الاصطدام في جميع المنصات والألقاب.
توقع ملاحظات التصحيح في الموسم 02 لمزيد من التفاصيل عن إصلاحات الأخطاء والتغييرات قبل 15 فبراير.
الصوت (عالمي)
تشير البيانات إلى أن بعض مشغلات أجهزة الكمبيوتر قد يواجهون مشكلات صوتية بسبب التناقضات في عدد القنوات التي يخرجونها. لقد أضفنا خيارًا لإجبار الكمبيوتر على الإخراج الاستريو ؛ يرجى التأكد من التحقق من Windows وإعدادات الصوت داخل اللعبة بشكل صحيح وفقًا لبيئة الاستماع الخاصة بك.
دفعنا التحقيق في تقارير اللاعب المتعلقة بالصوت إلى تحديد مشكلة غير معروفة سابقًا تؤثر على انسداد عبر اللعبة. انسداد الصوت هو مرشح يتم تطبيقه على أساس نوع المادة التي يتكون منها كائن أو بنية ، والتي تعتمد بشكل أساسي على سمكها وكيفية حظر التردد الكامل للصوت. يجب أن تطبق الكائنات الهيكلية الكبيرة فقط المرشح ، لكننا وجدنا بعض العناصر الصغيرة مثل دباسة أو كومة من الخرق على الأرض التي تسبب في تشغيل المرشح عندما لا ينبغي أن يكون لديه. على سبيل المثال ، قد تكون سلة النفايات التي تم وضع علامة عليها بالمادة غير الصحيحة قد أدى. سيتم معالجة هذه المشكلة في تحديث الموسم 02 ونواصل العمل على الإصلاحات وميزات الصوت الجديدة لتحسين تجربة لاعبينا.
يأتي عدد من تحديثات واجهة المستخدم/UX إلى الموسم 02 لتحسين التدفق الكلي للقوائم داخل اللعبة. تتضمن هذه التحديثات:
- تحسين التنقل وتنظيم قائمة التمويه
- علامة تبويب اجتماعية أكثر تلميعًا ، بما في ذلك تبديل القنوات المحسّن واللاعب كتم
- شاشة “حزم بلدي” جديدة
- تجهيزات سريعة من BattlePass ، وحزماتي ، وتخزينها
- معاينات شبكية في المتجر والسلاح
- تحسين وضوح منطق حظر التعلق في Gunsmith
- والعديد من إصلاحات الأخطاء
لقد قدمنا مؤخرًا إصلاحًا تم ترميمه:
- سرعة مثيل اللاعبين الجدد في القائمة
- تحديث حالة الأصدقاء
مزيد من التفاصيل حول هذه التغييرات وسيظهر المزيد في ملاحظات تصحيح الموسم 02.
- تحسن بعد تقرير العمل مع الصوت
- تلعب مرة أخرى ميزة في Battle Royale
- إصلاحات الأخطاء للتناقضات بين:
- المنافسون
- ممر المعركة
- تقدم السلاح
توازن السلاح
توازن الأسلحة هو شيء نقوم بتحليله دائمًا ، وسنقوم بموازنة الأسلحة للموسم 02 تمامًا مثل أي تحديث موسمي أو منتصف الموسم. يمكن العثور على تفاصيل حول موازنة الأسلحة في ملاحظات تصحيح إطلاق الموسم 02 القادم. نحن متحمسون لمناقشة بعض التغييرات على الدروع أدناه التي ستجعل مشاركة أكثر اتساقًا في منطقة الحرب 2.0.
معركة رويال
1V1 Gulag ستعود مع إطلاق الموسم 02. مع هذا التغيير ، سيرى اللاعبون عودة الأصل منطقة الحرب ميكانيكي العمل الإضافي – نقطة التحكم في العلم على غرار الهيمنة – بدلاً من السجين.
من أجل إحضار هذا التغيير عبر الإنترنت عاجلاً – قمنا بتحرير الموسم الحالي 01 Gulag من أجل قتال 1V1 أفضل ، لكننا نعمل بنشاط على خريطة 1V1 مخصصة للمواسم المستقبلية.
لقد أجرينا أيضًا بعض التغييرات اللوجستية على تجربة Gulag. تمت إعادة النظر في نهب الأرض وكذلك التحميلات التي سيولدها اللاعبون. لقد قمنا بتحديث المسبح لتضمين بنادق هجومية ، ومدافع رشاش ، ومدافع رشاش خفيفة كأسلحة أولية مع تقدم الدوائر. تمت إزالة البنادق من الدوران ، بينما ستظل المسدسات متاحة كأسلحة ثانوية.
بالنسبة لأولئك الذين يغادرون الساحة منتصرة ، ستمنح Gulag مكافأة نقدية أكبر للاعبين. سيتيح هذا التغيير إلى النقد إعادة نشر اللاعبين بالعودة إلى أقدامهم بشكل أسرع قليلاً.
إلى جانب زيادة المكافآت النقدية في النصر المذكورة في القسم السابق ، ستولد Gulag الآن كأنه نهب أرضي لتشجيع ومكافأة اللاعبين على استعداد للتجول في الساحة.
الاقتصاد النقدي
بالإضافة إلى التغييرات النقدية في Gulag الموضحة أعلاه ، فإننا نقوم بموازنة اقتصاد Battle Royale مع تخفيض طفيف في المكافآت النقدية لإكمال العقود. بالإضافة إلى ذلك ، نقوم بزيادة أدنى قيمة للأكوام النقدية من نهب الأرض إلى 800 دولار ومن السجلات النقدية إلى 500 دولار (سابقًا 100 دولار كحد أدنى).
.
يجب أن تجعل إعادة التوزيع هذه اللعب بشكل أسرع وأكثر اتساقًا في السعي لتحقيق الموارد.
نهب ومخزون
كما تم الإعلان عنه الأسبوع الماضي ، فإننا ننتقل بعيدًا عن نوافذ/قوائم نهب إلى نهب عائم ستنطلق الآن من جميع الحاويات في العالم ، على غرار نهب الصناديق الإمداد.
يهدف هذا التغيير إلى تحسين وتيرة اللعب من خلال تقليل الوقت الذي يقضيه في التنقل في واجهة المستخدم وإعادة تشغيل اللاعبين بشكل أسرع.
كنا متحمسين لرؤية نظام حقيبة الظهر الجديدة يمنح اللاعبين الوكالة لتخصيص مخزونهم لتلاعب أو دور مطلوب داخل فرقة. في جهدنا المستمر لتحقيق التوازن بين المشاركات ، لن تكون حقائب الظهر المتوسطة/الكبيرة متوفرة ، وسوف يسقط اللاعبون القضاء على النهب على الأرض بدلاً من حقائب الظهر المليئة بالنهب. سيكون لكل لاعب نفس حقيبة الظهر طوال اللعبة بأكملها والتي ستقلل لاحقًا من تأثير تكديس الإمدادات الطبية والمعدات والقتل. سوف نستمر في البحث عن التعليقات ونقدم التحديثات التي تبسيط تجربة النهب للجميع.
كانت عمليات التحميل دائمًا جزءًا أساسيًا من منطقة الحربمعركة رويال ، وشيء نولي اهتماما وثيقا له. التغييرات التي شاهدها اللاعبون مع إطلاق منطقة الحرب 2.0 ومنذ ذلك الحين كان في النهاية في السعي لتحقيق التجربة الأكثر إرضاءً للفرد ، والفريق ، مع الحفاظ على تحديات الأمور. على هذا النحو ، نقوم بإجراء تغييرات إضافية على كيفية اكتساب اللاعبين من أو مجمل عمليات التحميل الخاصة بهم.
سيقوم الموسم 02 بتقديم حزم Perk القابلة للتخصيص! . نريد التنقل في هذه الميزة بالذات بأقصى ما يمكن ، مما يضمن أن جميع الامتيازات المتوفرة توفر فائدة كبيرة وتبقى خيارات قابلة للحياة/متوازنة.
ستظل الأسلحة الأولية متوفرة في محطات الشراء ولكن الآن في نقطة سعر أكثر معقولة حتى يتمكن اللاعبون من متابعة النصر بأسلحةهم الأكثر رغبة. ما زلنا سعداء أيضًا بإدخال علامات إسقاط Loadout ، على الرغم من أننا ألقينا نظرة دقيقة على نقطة السعر. تم تقليل سعر علامات انخفاض التحميل بشكل طفيف بحيث يمكن لأحجام الفرق المعنية الحصول على عمليات تحميلها الكاملة بوتيرة أسرع. بالإضافة إلى ذلك ، في مناسبات نادرة للغاية ، قد يجد اللاعبون واحدًا أثناء نهبهم في جميع أنحاء Mazrah. تمت إضافة حدث عام لقطر التحميل الثاني ، مما يعني أن القطرات ستحدث الآن في الدوائر الأولى والخامسة في كل مباراة.
تغييرات إضافية ..
سترات 3 صفيحة
نحن نقوم باستمرار بتقييم وتيرة الارتباطات القتالية وقررنا إجراء تغيير: سيبدأ جميع اللاعبين الآن بسترة من 3 ألواح. لن توجد أحجام مختلفة من السترات في Battle Royale Loot. سيؤدي هذا التقييس إلى إحساس أكثر موثوقية لكل ارتباط من البداية. سنستمر في النظر في البيانات حول تحسين وقت التوقف وتحسين القدرة على التعافي من المشاركة السابقة.
لقد قدمنا قرصًا مهمًا للحركة التي يجب أن تسفر عن نتائج أفضل للاعبين في القتال. بدءًا من الموسم 02 ، سيتمكن اللاعبون من الانهيار عبر الأبواب أثناء طلاءهم بالطريقة التي كانوا عليها إذا كانوا يركضون. يتضمن هذا التغيير زيادة طفيفة في سرعة الحركة أثناء الطلاء لتمكين اللاعبين من التغطية بشكل أسرع في لحظات الحاجة.
شراء المحطات
من أجل جعل محطات الشراء وسلعها أسهل في الوصول ، قمنا بتجديد نهجنا ؛ تمت إضافة/تعديل مواقع التفريخ ، وسوف تكون البيضات ثابتة عبر الخريطة ، وعلامات إسقاط التحميل لها أسهم غير محدودة في جميع المحطات. .
معاقل
يوفر Strongholds تجربة ألعاب بديلة مع عائد مرتفع للراغبين في معالجة الهدف – وللآخرين المهتمين بسرقة اللاعبين من مكافآتهم. نحن ملتزمون بتوفير مشاركة متوازنة للاعبين الذين يختارون دخول معاقل. سيحضر الموسم 02 تغييرات على المكافآت التي يتلقاها اللاعبون من إكمال موقع Stronghold و Black ، بالإضافة إلى تعديلات إضافية على أ.أنا. أضرار المقاتل.
ضبط العدو
في الموسم 01 ، كانت الذكاء الاصطناعى في DMZ صعبة ، لكن تكثيف الصعوبة كانت غالبًا ما تكون شديدة الانحدار مع إبهام بعض اللاعبين. مع الموسم 02 ، قدمنا عددًا من التغييرات في التوازن لضبط أنواع تفريخ الذكاء الاصطناعى ، وعدد التفريخ الذكري ، ودقة الذكاء الاصطناعي في النطاق وأكثر من ذلك بكثير. كل هذا يجب أن يوفر مساحة لعب صعبة ولكن يمكن التحكم فيها لا تزال تتطلب احترام اللاعب للمقاتلين العدو في DMZ.
نقاط تفرخ
نحن نربح بعض النقاط المتسللة في جميع أنحاء Mazrah لتحسين تجربة المباراة المبكرة بناءً على بيانات اللعب. بدءًا من نقطة يشعر فيها فريقك بالعزلة أو بدون نهب وفرص التعاقد ليس أفضل تجربة. يجب أن تحسن هذه القرص نقاط تفرخ عبر الوضع.
صعوبة مهمة ضبط
عززت البيانات والتغذية المرتدة أن منحدر صعوبة مهمة الفصيل كان عدوانيًا للغاية بالنسبة للعديد من اللاعبين ، وأن المقياس الصادق جعل في النهاية من الصعب للغاية فتح فتحة الأسلحة المؤمنة الثانية (إكمال جميع مهام المستوى 3) في الموسم 01. لقد قمنا بتعديل التحجيم الكلي للصعوبة في البعثات مع تقدم الطبقات. .
نحن نعلم أن الحوادث تؤثر بشكل خاص في DMZ إذا فقدت أغراضك وأسلحة المهربة نتيجة لذلك. . ترقبوا المزيد من التفاصيل حول هذا.
تحديث موسمي
تأتي البعثات الجديدة تمامًا إلى الموسم 02 بما في ذلك تحديث تقدم مهمة الفصائل الحالية وإعادة ضبط المخزون (المهربة والمفاتيح). سنقوم بتفصيل كل ما تحتاجه إلى intel لـ DMZ قبل الموسم 02 في مدونة قادمة.
مع وجود منطقة استبعاد جديدة إلى الموسم 02 ، سيكون لدى اللاعبين خيار ثالث للاختيار من بينها عند النشر في DMZ. سيوفر تحديث مهمة الفصيل مهام جديدة ترسل لك عبر هذه الوجهات ، بما في ذلك بناء 21. نقترح عليك أنت وعلى تشكيرك تستعد للتسلل أولاً!
متعددة اللاعبين
. لا يزال الانسداد موجودًا في اللاعبين المتعددين في هذا الوقت ولكنه لم يكن النظام الأحدث والأكثر تقدماً. لقد أمضينا هذا الوقت في اختبار وإعادة تنفيذ نظام انسداد ويسعدنا الإبلاغ عن أنه سيعود عبر الإنترنت مع إطلاق الموسم 02.
موازنة بيرك
لقد سمعنا الكثير من التعليقات حول توقيت امتيازات المكافآت ، وتحديداً ميزة الشبح. نظرنا في تبديل موقف هذا الكير ، لكننا شعرنا أن هذا سيخلق خللًا شديدًا في نظام Perk. بالنسبة للموسم 02 ، قمنا بتحديث المعدل الذي يتم فيه الحصول على المكافأة والامتيازات النهائية (يقلل من تكلفة مكافآت BERK بنسبة 50 ٪ و Ultimate بنسبة 25 ٪). سيسمح هذا التعديل للاعبين بالحصول على Ghost في وقت مبكر من المباريات ، مما سيؤيد اللاعبين الذين يتطلعون إلى الانخراط بقوة أكبر.
توازن الأسلحة
لدينا العديد من التغييرات في موازنة الأسلحة القادمة مع أسلحة جديدة للموسم 02. ستكون التفاصيل الكاملة حول موازنة الأسلحة متاحة في ملاحظات تصحيح إطلاق الموسم المقبل 02. سنكشف أيضًا خمسة أسلحة جديدة قادمة إلى الموسم الثاني في الأسابيع القليلة المقبلة. ابقوا متابعين.
كما أعلن الأسبوع الماضي ، يعود وضع المتشددين إلى MWII. سيحل Hardcore محل وضع المستوى 1. نحن متحمسون للجماهير للحصول على هذا الامتياز المفضل في المزيج للموسم 02.
- ستعود قوائم التشغيل في عيد الحب! ابقوا متابعين.
- سنقوم بالتفصيل أوضاع اللاعبين المتعددة القادمة إلى الموسم 02 في الأسابيع المقبلة.
- أسبوع واحد في الشهر ، ستقوم Infinity Ward بإنشاء استطلاع على Twitter للجماهير للتصويت على واحدة من قوائم التشغيل لهذا الأسبوع من مجموعة دوارة.
اللعب في المرتبة
. سيتم الكشف عن تفاصيل عن الخرائط المرتبة والأوضاع والمزيد قبل الإطلاق.
أتطلع قدما
هذه بعض التغييرات القادمة في الموسم 02 ولدينا الكثير من المحتوى الجديد للمشاركة قبل الإطلاق.
توقع المزيد من المعلومات حول الخريطة الصغيرة الجديدة التي تأتي إليها منطقة الحرب 2.0 الأسبوع المقبل – بما في ذلك عودة الانتعاش! سيتم إصدار مدونة إعلانات الموسم الكامل 02 في 8 فبراير ، مع المشاركات القادمة من الاستوديوهات ، بما في ذلك Notes Season 02 Patch ، بالإضافة إلى مدونات من موظفي Call of Duty ، تم تعيينها على جميعها قبل الإطلاق.
نحن نقدر مجتمع نداء الواجب المتفاني والعاطفي الخاص بنا لاستمرار التعليقات والدعم.
التنمية ل Call of Duty: Modern Warfare II, إلى جانب Call of Duty: Warzone .0 ، يقودها Infinity Ward بدعم إضافي للتطوير المقدمة (بالترتيب الأبجدي) من قبل Activision Central Design ، Activision Tonginization Dublin ، Activision QA ، Activision Shanghai ، Benox ، Demonware ، High Moon Studios لبوب ، و Treyarch.
للحصول على تحديثات منتظمة حول Call of Duty®: Modern Warfare II ، اتبع infinityward.
للحصول على تحديثات منتظمة حول المشكلات الحية ، وملاحظات التصحيح ، والمزيد على Call of Duty®: Warzone ™ 2.0 ، اتبع @Ravensoftware.
للحصول على تحديثات حول Call of Duty®: Black Ops Cold War و Vanguard Zombies و Missions Multiplayer ، اتبع Treyarch.
للحصول على تحديثات منتظمة حول Call of Duty®: Vanguard ، اتبع shgames.
للحصول على تحديثات حول مناقشات منصة Call of Duty® PC ، اتبع beenoxcodpc.
لجميع أنواع محتوى الامتياز الآخر ، تحقق من مدونة Call of Duty®.
تعتمد ميزات اللعبة الموضحة أعلاه على ميزات التطوير الحالية التي تخضع للتغيير بناءً على تغييرات التطوير النهائي و/أو ضبط أو تحديثات للألعاب التي قد تزيل أو تعديل بعض الميزات المذكورة أعلاه أو تعديلها.