Невалидни умения, пасиви и перки - Дърво за унищожаване
- Дърво на разпад
- Невалидни умения за умения
- Melee DPS изгражда
- DPED DPS
- Подкрепящо изграждане на грешки
Преглед на void Gauntlet
Невалидната ръкавица е много тип оръжие „Джак от всички сделки“. Въпреки че му липсват определени качества като сурова лечебна сила, това се компенсира силно с тонове DPS, буфериране и възможности за отстраняване на грешки.
.
. . Изцелението, което е в състояние да предостави заедно с широк спектър от налични грешки и състояния, дават му силно показване и в категорията за поддръжка.
В категорията на щетите има опции да можете да функционирате правилно като DPS, или DPS на меле. Тази уникална гъвкавост позволява на празнотата да се съчетава лесно с много други оръжия, дори и такива, които могат да изискват елементарен скъпоценен камък, за да се поддържат на щети. Независимо от оръжието, с което сте избрали да го сдвоите, то е много подходящо за работата.
В категорията за поддръжка, празнотата на ръкавицата свети с достъп до много ауери и грешки, които помагат не само на вас, но и вашите съотборници се отличават в битката, като същевременно отслабват вашите врагове в процеса. Въпреки че съотношенията му за изцеление не са впечатляващи, да бъде подкрепена от толкова много мощност на буфериране и грешки, лесно може. Сдвояването му с житейския персонал, за да направи по -голямата част от вашето изцеление, и оставянето на това да служи като повече от инструмент за отстраняване на грешки с малко допълнително изцеление.
Невалидни умения, пасиви и перки
Първо ще водим с уменията и пасивите. Ще поговорим малко за всеки, за използването им и колко ефективни са. Тук трябва да се покрие много, така че ще го разбием на дърво, за да поддържаме нещата организирани.
Наред с общата информация, ще им бъде дадена оценка от C до S ниво както за PVE, така и за PVP. C Tier е изключително за пасивите, които не са толкова големи, или са принудени от друг надграждане, или като цяло безполезни. A и B нивата са средни нива, поставяйки ги между най -лошите пасиви и най -добрите, навеждайки се по един или друг начин. S Tier са добрите пасиви, тези, които почти винаги се стремите, ако вземете умение или искате, защото е полезно в много сценарии.
Есенция реколта
Essence Harvest замества способността на празнотата да блокира, докато невалидното острие не е активна. Тази уникална част от набора от способности на празнотата ви позволява да търгувате здраве за мана. Този обмен на ресурси става по -ефективен с по -големи щети на оръжието. В момента мащабирането на този ефект е неизвестно.
Тежките атаки в крайна сметка са обратните на това, имайки разходи за мана, но изцеление за 30% или повече от нанесените щети. И двата ефекта са важни за играта с или против празнотата.
Дърво за унищожаване
Дървото за унищожаване е мястото, където ще получите много от потенциала си за щети. Това дърво има висок фокус върху обидните способности и много пасиви за увеличаване на критичния шанс и критичните щети.
Void Blade призовава острие от чиста празнота, превръщайки основните ви атаки в меле атаки до 15 секунди. . Може да бъде отменено рано чрез преработка (след 0.6 секунди) или размяна на оръжия.
Всички удари с невалидно острие причиняват разпадане, което нанася 5% щети от оръжие на стека и се разглежда за 10% на стек за 8 секунди. Разпада се до 3 пъти.
Това умение търгува вашите бавни атаки за по -бързи атаки на меле с много малко наказание до щети. Най -голямото нещо, което позволява това да се отличава като вариант за щети, е възможността за задвижване, гарантирайки много щети наистина бързо. Комбинирайте това с ефект на точка/REND, който се прилага с всеки удар и имате тон мощност, опакована в тази една способност.
С прекъсване от 25 секунди и цена на мана от 20 мана; Void Blade е една от най -дългите охлаждания на празнотата, но също така е една от най -малко скъпо. Тъй.
Оценка на невалидното острие: S – PVE и PVP
Като една от най -силните ви обидни способности, не е тайна, че тази способност е лесно една от най -добрите ви. Въпреки че има някои недостатъци като ограничения диапазон, той повече от компенсира това с много щети. Фактът, че той също прилага ефект на Rend и Dot с всеки хит, просто разширява своята сила.
Укрепено острие
Укрепеното острие предоставя 20% укрепващ ефект в продължение на 5 секунди, когато летиш невалидно острие.
Като се има предвид, че Void Blade ви прави меле DPS, това вече ще е доста приличен пикап. Fortify е приличен за DP на меле, особено тези с по -къс обхват.
Укрепено рейтинг на острието: A – PVE и PVP
Ефектът на укрепване е доста страхотен, а 20% не е ниско количество по никакъв начин. Въпреки че е само за кратко време след кастинга, той все още е повече от достатъчно, за да помогне за затварянето на разстоянието срещу противник на диапазон.
Порочна празнота
Порочната празнота увеличава критичните щети на невалидното острие с 10%.
Имайки.
Vicious Void рейтинг: S – PVE, A – PVP
С Backstabs всички, но гарантират тази повишена щета в груповото съдържание на PVE, рядко има ситуация, която не искате това. Добавено към целия критичен шанс да спечелите пасивно от дървото за унищожаване, все пак ще бъде прилично, когато не получавате задвижване.
Именно поради същата тази критична поддръжка това остава силно за PVP, но може би не винаги е най -добрата изразходвана точка, тъй като няма да удряте критично почти толкова често. Все още е фантастичен пикап, но ще изисква допълнителна инвестиция в критичен шанс да има същата стойност.
Пиевично острие
Leeching Blade прави тежки атаки с Void Blade ви лекува за 5% щети от оръжие на купчина разпадане. Тези лечебни везни изключително с фокус.
С толкова ниска сума рядко си струва да го вземете. Дори и с напълно подредени разпаления, това е само 15% заздравяване на щети от оръжие. Прилично е, ако не изпълнявате разкъсване на същността, но не се подчинявате, ако сте.
Оценка на острието на пиявици: B – PVE, A – PVP
Това допълнително изцеление е доста незначително в повечето случаи за PVE. Имате пасиви и дори способност, която в крайна сметка ще се справи с равни или повече изцеление в повечето ситуации.
В PVP обаче това е малко по -ценно, тъй като самото празно острие има доста добър лъч/проследяване при атака. Това го прави доста надеждно лекуване, без да се налага да се разчита на саксии. Въпреки че няма да се излекува за тон, той все още е приличен вариант като цяло.
Забрава
Oblivion хвърля 5 м широк AoE в краката ви, който нанася 30% щети от оръжие в секунда, като същевременно предоставя 15% овластяване на съюзниците вътре в AOE. Този AOE продължава 6 секунди.
Прилично силни щети във времето и прилична овластяване на едно умение? Просто се радвам, че е неподвижен и има доста малък радиус.
С прекъсване от 20 секунди и цена на мана от 30; Заблюдението е точно в средата за провалите на празнотата, като същевременно е най -скъпо.
Оценка на забравата: S – PVE, B – PVP
Заблюдението е чудесно в PVE, където в повечето случаи враговете ще бъдат групирани около вас или танк и е доста лесно да ги държите в този радиус. Тъй като това е тези от единствените ви опции за AOE извън мелето на невалидното острие, това нанася доста разумни щети.
В PVP той все още може да има неговите приложения, ако ще отидете за повече от стила на PlayStyle, но с невалидното острие също е силна опция за PVP, е трудно да е силен навсякъде наоколо да вземете. Почти сте гарантирани да загубите по -голямата част от щетите и просто да накарате опонентите си напълно да избягват зоната.
Изсъхване на забрава
Завещаването на издърпването добавя отслабващ ефект към всички ваши атаки, направени вътре в забравата. Това е 5% отслабване, което подрежда до 3 пъти, до макс от 15%. Този ефект продължава 5 секунди след последното му приложение.
. Въпреки че е малко на по -слабата страна на стека, напълно подредената стойност е прилична.
Оценка на изсъхването на забрава: A – PVE, B – PVP
. Това го прави доста ниско време без поддръжка на охлаждане. .
Тъй като отслабването трябва да се засили, е трудно да се получи стойност от това в PVP. Необходимостта от кацане на 3 попадения в рамките на 6 секунди може да бъде сравнително, въпреки че чрез kyges и други съществуващи CC. Наистина ще разчитате на вкаменяващия писък, за да го подреждате последователно.
Ободряващо забрава
Ободряващо забрава безвъзмездни средства 25% допълнителна регулиране на издръжливостта на вас и съюзниците в зоната.
Тъй като ефектът се променя на процентно увеличение до регенерацията на издръжливостта, доста е загубена малко стойност. .
Ободряващ рейтинг на забравата: A – PVE и PVP
Макар и като цяло по -слаб след промяната в процентно усилване, а не плоско, това все още е чудесен вариант за удължена битка или поддръжка на фронтовата линия.
Вкаменяващ писък
Пекачният писък нанася 70% щети от оръжие при тесен 5-метров конус пред вас, залита и вкоренява врагове за 2 секунди при удара. С карнелиански скъпоценен камък, това умение ще присмива на врагове за 4 секунди.
Прилични щети в малък AoE с доста голям потенциал за прекъсване. Това го прави прилично полезен за много ситуации, но малко по -силен в PVP.
.
Оценка на вкаменителя на писъка: B – PVE, A – PVP
В PVE това умение може да бъде приятен начин да се задържи известно разстояние от някои врагове, въпреки че повечето от действителните заплашителни врагове ще бъдат имунизирани срещу корена с ограничения неговата ефективност.
В PVP това е приятна способност да се сдвоявате с невалидно острие, тъй като ще имате по -голяма вероятност да сте в обхват, за да го използвате по -често. Void Blade също прави отлично проследяване на корена, което позволява доста бързи щети, които не могат да бъдат избягвани.
Глас на костите
Гласът на охлаждане на костите увеличава корена на вкаменяващия корен с 1 секунда срещу цели под 50% здраве.
Наред с целевото проследяване на Void Blade, това може да ви помогне лесно да свалите противници, които могат да се опитат да бягат от вас.
Оценка на гласовата кост на костите: C-PVE, A-PVP
Допълнителната продължителност на корена няма да направи много в PVE, тъй като повечето от най -големите заплахи са склонни да бъдат имунизирани срещу него. С него също има праг, повечето по -малки врагове също ще бъдат по -бързи за сваляне, отколкото всъщност да бягат от.
В PVP обаче, ако използвате това умение като средство за предотвратяване на противника да избяга, това го прави малко по -мощно, когато е по -вероятно да бягат. Комбинирайте това с възможностите на Lunging на Void Blade и е доста приятно.
Укрепване на ехо
Укрепването на ехото позволява вкаменяващият писък да предостави 10% укрепване на целевия удар за 10 секунди. Този ефект може да се подрежда до 3 пъти.
Почти непостоянното укрепване с потенциала да бъде точно там, тъй като един от най-силните укрепени ефекти е наистина добър. Комбинирайте това с това, което вкаметяващият писък вече предлага, и това е доста добра стойност.
Укрепване на ехото Оценка: A – PVE, S – PVP
Високата стойност на този Fortify може да си струва да се обмисли дори в PVE. Трае достатъчно дълга продължителност, че можете да групирате няколко врагове, да хвърлите вкаменяващи писъци и да отидете в града с празно острие и лесно да го направите с много здраве, за да пощадите.
В PVP ситуации и войни особено, това лесно може да бъде разликата между живота и умирането, особено ако използвате празнота острие. Дори в основата 10% за удряне на един враг, това може да направи достатъчно разлика, за да ви помогне да свиете малко щети. Благодарение на високата си продължителност е сравнително лесно да продължите да се прилагате, ако някога е паднало.
Унищожителни дърво пасиви
По -голямата част от вашите критични шансове и усилвания на щетите са тук от тази страна на пасивното дърво. Това ви дава голям потенциал за критични попадения, независимо дали ще се стремите или меле DPS.
Запалено смирение
Запалено смирение ви предоставя бонус 10% критичен шанс, докато всички способности са на охлаждане.
Това е лесно една от по-добрите пасиви от тази страна на дървото, но също така се предлага със странен страничен ефект, когато се опитвате да min-max. В крайна сметка може да доведе до празнотата ръкавица да е много силна, но и изключително гладна мана.
Оценка на запаленото смирение: A – PVE и PVP
Това е изключително добър пасив за PVE и PVP, но се предлага с много преработени разходи и офродити. . Ако се сдвои с освежаваща точност и овластяване на близостта, тя става много силна, но значително увеличава разходите ви за мана.
Изоставен пакт
Forsaken Pact увеличава щетите ви с 10%, докато под 50% мана.
Това е доста добро навсякъде пасивно. Може да бъде много лесно да запазите маната си под 50%, докато все още се хвърляте често, благодарение на освежаващата реколта. Този пасивен, по -голяма увереност, създава двойка усилвания на мощността, които възнаграждават внимателно използването на реколтата на Essence.
Предаден рейтинг на пакта: S – PVE и PVP
С колко лесно е да се държиш под 50% мана и наистина да регулираш здравето и маната си чрез реколтата на Essence. Можете да запазите себе си почти сухо на мана и да използвате реколтата на Essence, за да получите достатъчно, за да хвърлите и поддържате този бонус.
Овластяване на близостта
Овластяването на близостта ви предоставя 10% овластяване при леене на способности в рамките на 5 метра от враг. Този ефект може да се подрежда до 3 пъти за 30% бонус и да продължи 5 секунди.
За да стане напълно ясно, това в комбинация с вашия избор на забрава или балален тетер ви позволява да удряте капачката на Empower. Трудно е да намалиш този пасив, но също така изисква доста количество намаляване на охлаждането и консумацията на много мана, за да се поддържа последователно, но е възможно.
Овластяване на рейтинг на близост: S – PVE и PVP
Тъй като единственото изискване е близо до опонента си по време на кастинг, а празнотата има много лесен достъп до намаляване на охлаждането, това може да бъде много лесно подредено и поддържано с подходяща употреба. Може да е малко по -трудно в PVP, но за щастие имате възможности да улесните толкова по -лесно чрез перки.
Освежаваща крехкост
Освежаващото невярващо предоставяне на 5% намаление на охлаждането при удряне на врагове с поне 3 дебюта.
Void Blade е най -лесната ви самостоятелна настройка за това, което нанася разпадане с всеки хит. Със същността на разкъсване и балелен тетер също са чудесни възможности за използване на този пасив.
Освежаваща оценка на уязвимостта: S – PVE и PVP
Тъй като този пасив не се интересува дали е меле или хит, това е един от най -гъвкавите пасиви на дървото за намаляване. Има и много начини да го настроите сами, правейки го страхотно, дори когато соло.
Запалена увереност
Запалено доверие ви предоставя 10% критичен шанс, докато над 50% здраве.
Както беше посочено по -рано, балансирането на този бонус заедно с Forsaken Pact ще бъде един от ключовете за увеличаване на потенциала на празнотата ръкавица. Това ви помага да критикувате по -често както за диапазон, така и за игра на меле, когато не можете да получите надеждно заден план.
Оценка на доверието: S – PVE и PVP
С внимателно управление на вашите ресурси, това в крайна сметка е активно през повечето време, освен ако не се спуснете от противник. .
Освежаваща точност
Освежаващо прецизно предоставяне на 10% намаляване на охлаждането на критичен удар.
Това комбинирано с празно острие може да направи много спам за много кратко време. Със способността на Void Blade да се задържи, което прави това лесно за задействане на DPS Builds, а другите пасиви правят атаки с по -надеждно критикуване, никога не трябва да пренебрегвате този пасив.
Освежаваща точност рейтинг: S – PVE и PVP
Между силната подкрепа на празнотата за критични хитове, това е най -добрият пасив, който има. С малко допълнителна поддръжка на PERK дори атаките стават доста надеждни, което го прави жизнеспособен както за настройките на обхвата, така и за мелето.
Ефективна реколта
Ефективната реколта намалява разходите за здравето на есенцията с 35%.
Този пасивен по -силно се навежда в цялото микроуправление на вашите ресурси, които някои от другите пасиви искат да направите. Това, че струва по -малко здраве, но все пак предоставя същото количество мана, го прави доста добър вариант за възстановяване на мана като цяло.
Ефективна рейтинг на прибиране на реколтата: S – PVE и PVP
С отстраненото изискване за ниска мана това може лесно да се превърне в основен пасив за празнотата Guantlet, което позволява да бъде както солиден инструмент за повреда, така и извън ръка, за да възстановите мана бързо в редки случаи, които трябва да.
Пиевична агония
Leeching Agony ви лекува за 15% от нанесените щети от вашите критични удари.
Това е малко по -силна версия на критичните печалби на Голямата брадва, която функционира по подобен начин. За разлика от страхотната брадва обаче, вие имате много по -голям шанс да критикувате, благодарение на по -надеждни пасиви.
Leeching Agony Рейтинг: S – PVE и PVP
Със или без невалидно острие, този пасив е невероятно добър в това, че ви оплаква, ако сте подредени с критичен шанс пасиви и бонуси. Тук е много по -силен пасив от този за Great Axe, тъй като Great AX няма почти същата подкрепа за критични удари.
Voidcaller (унищожаване ultimate)
VoidCaller предоставя купчина невалидна същност за всеки успешен удар на способността. Когато стигнете до максималните стекове от 6, консумирате купчините, за да излъчвате 3 метра аура, която лекува вас и съюзници за 30% щети от оръжие, като същевременно нанасяте 30% щети от оръжие на врагове. Тази аура трае 5 секунди и има 20 секунди охлаждане. Лечебни везни само с фокус.
Това е малко по -силна и по -дълга лечебна зона от тези на пасивите на персонала на живота, но поради по -ниското мащабиране на празнотата с фокус, в крайна сметка е малко по -слаба. Това все още е полуприлична повреда, когато се използва с празно острие, но кратката му продължителност и дългото охлаждане го правят съмнителен дизайн за краен пасив.
VoidCaller рейтинг: A – PVE, A+ – PVP
VoidCaller е интересен вариант за изтласкване на повече DPS от сглобяване на невалидно острие. Може да бъде приличен и определено е по -добрият вариант за тези компилации. Въпреки това лечебният ефект става доста ниша.
Оцених го малко по -високо в PVP, тъй като лесно бихте могли да бъдете магьосник на фронтовата линия във войни, използвайки целия си CRIT, контрол на тълпата и грешки; През цялото време от време на време осигуряват малко допълнително изцеление на колегите ви фронтонти. Дори и извън това, допълнителното изцеление може да бъде хубаво в PVP и може да превърне битките във ваша полза.
Дърво на разпад
Дървото на разпад има тежък акцент върху управлението на Мана и играта. Това го прави чудесно дърво както за DPS, така и за лечителните конструкции.
Кълбо на разпад
Orb of Decay е двуфазен, деблокируем снаряд, нанасяйки щети от него, изминава и лекува, когато се връща там, където е хвърлен. Докато изминава, той нанася 90% щети от оръжие и нанася разпадане (нанася 5% щети от оръжие в секунда и 10% разглобяване на стек, максимум от 3 стека) на всички врагове удари. Когато удари максималния обхват, той се връща там, където е започнал, изцелявайки 20% щети от оръжие в секунда за 5 секунди при попадение. Лечебни везни изключително с фокус.
Въпреки че това осигурява само заздравяване, това все още е много добра способност, която е по -близо до кълбо от защита на житейския персонал. Той има потенциал да бъде луд във военни ситуации, особено с подредени критичен шанс.
С прекъсване от 15 секунди и цена на мана от 20, кълбото на разпад е най -малко скъпо и най -късото прескачане на празнотата ръкавица.
Оценка на кълбото на разпад: S – PVE и PVP
Той има много заслуги за използване в доста строежи, просто поради ниското охлаждане и потенциала да се удрят критично множество врагове на актьорски състав. Комбинирането му с освежаваща точност и допълнителен критичен шанс може да го направи абсолютна мощност на умение както за щети, така и за доста последователно изцеление.
Източване на кълбо
Изтичането на кълбо възстановява 5% от максималната ви мана на враг, ударена от кълбото.
Това надграждане позволява кълбото на разпад да бъде безплатен, ако удари поне четири врагове. Това дори може да бъде намалено до три цели с лъчезарна ефективност.
Източване на рейтинг на кълбо: S – PVE и PVP
Да можеш да намалиш или дори откровено премахване на разходите за способност, че както лекува, така и нанася щети, може да бъде доста значимо. Дори и в 1v1 сценарии, връщането на маната на удара е много хубав бонус. Ако ударите достатъчно цели, които с правилното позициониране във войните са много вероятно, той дори може да се използва свободно, докато дори да върне мана.
Забавяне на кълбото
Забавянето на кълбото нанася 30% бавно на врагове, които са засегнати от кълбо от разпад за 3 секунди.
Това е доста мощен контрол на тълпата и въпреки кратката му продължителност, може да бъде много ефективно.
Забавен рейтинг на кълбото: B – PVE, S – PVP
Въпреки че забавянето не е твърде полезно в повечето случаи за PVE, ако се използва заедно с малахит за жестокия бонус, това може да бъде доста тласък на щетите. Въпреки.
В PVP обаче има много употреба за мощна масова ае бавна. На всичкото отгоре на създаването на жесток за други хора, вие също правите много по -трудно да се препозиционират или да реагират на ротации.
Детониране на кълбо
Детониращата кълбо ви позволява да преработвате кълбо от разпад, за да нанесете 90% щети от оръжие и да приложите още един куп разпадания или да лекувате за 70% увреждане на оръжието в радиус от 4 метра или кълбо, в зависимост от това коя фаза е в Orb в. Лечебни везни изключително с фокус.
Тъй. Има много пъти, когато може да се наложи да решите дали щетите или изцелението са по -необходими за отлив.
Детониращ рейтинг на ORB: S – PVE и PVP
Детониращата кълбо има два различни начина да се превърне в силен, полезен ефект. Ако го използвате като опция за DPS, щетите обикновено са по -добри. Можете също да го използвате за доста прилично самолечение, ако преработите, когато се върне и се приближи до вас. Тъй като AOE също е в състояние да критикува, той има висок потенциал просто да помогне на кълбото на разпад лесно да бъде най -добрата ви способност за мафиоти и много висок потенциал за нулиране с освежаваща прецизност.
Baleful Tether
Baleful Tether изстрелва снаряд, който нанася 100% щети от оръжие и създава тетър за 10 секунди. Докато сте свързани с враг, получавате 20% овластяване, като същевременно отслабвате врага с 10%.
. Това е доста добра алтернатива за 1v1 дуели и солова игра, където може лесно да не можете да се справите с тон врагове наведнъж.
С прекъсване от 25 секунди и цена на мана от 25.
Рейтинг на балален тетер: A – PVE и PVP
Въпреки че забравата е като цяло по -силна, това е по -добра алтернатива, когато не търсите да се борите с множество цели едновременно. По -дългата продължителност има тенденция да го направи по -подходящ за получаване на овластяване в PVP, тъй като може да се поддържа много лесно с използването на пасиви за намаляване на охлаждането.
Връжено опресняване
Свързано опресняване предоставя ви 5% намаляване на охлаждането до други умения за празнота на ръка, когато кацате атаки срещу свързани цели.
Това е доста солидно надграждане на полезността, въпреки.
Свързана оценка за опресняване: S – PVE и PVP
Тъй. Дори сама по себе си, това все още е доста разумен начин да намалите намаляването на охлаждането.
Свързан фокус
Свързан фокус предоставя 200% регенерация на мана, докато връзката е активна.
. Ако работите с бали.
Свързан фокус рейтинг: C – PVE (A AS Healer), A – PVP
Това е ужасно в PVE, тъй като пасивният реген често може да свърши пакта за разбиване. Това понижи общите ви щети и загубата на контрол върху нивото на вашата мана може да бъде лошо нещо. Като лечител или подкрепа обаче тази загуба на щети няма да има значение, тъй като това не влияе на вашия потенциал за изцеление или грешки.
В PVP това може да ви даде доста добри средства постоянно да ви снабдявате с мана за управление на овластяването на близостта с. Все още е неконтролируемо до известна степен, но го прави малко по -лесно да се управлява и никога да не бъде без мана.
Ядящ души
Soul Eater ви лекува за 80% щети на оръжието, когато прилепването свърши или е счупен. Това мащабира изключително с фокус.
Това е доста неудобно пасивно, дори в PVP контекст. Въпреки че може да успеете да го задействате, овластяването има тенденция да бъде по -ценна от свалянето в повечето случаи. Това само ви насърчава да намалите продължителността.
Рейтинг на Soul Eater: C – PVE и PVP
Тъй като това вече ще бъде доста слабо заздравяване, като цяло поради мащабирането на празнотата, това също ви насърчава да режете един от по -силните си привърженици и да се разболеете. .
С него, задействащ се на връзката сега, това може да принуди вашата свързана цел да се бори с вас или да рискува да ви даде това лекуване безплатно. В повечето случаи обаче, ако играчът няма да се бори с вас, няма вероятност да се интересува от изцелението ви малко.
Същност разкъсване
Essence Rupture изстрелва снаряд, който нанася 100% увреждане на оръжието и прилага DEBUP CUPTURE за 10 секунди за 10 секунди. Този дебюс лекува всички съюзници за 20% от щетите, нанесени на дебютираната цел. Това изцеление няма да се прилага за повреди във времето.
Това е интересно лечебно умение, което намалява изхода на щетите, а не фокус или щети от оръжие. .
Rupture Essence има прекъсване от 20 секунди и разходи за мана от 25.
Оценка на разкъсване на есенция: A – PVE и PVP
Разкъсване на същността може да бъде голяма полезност като лечител или дори DPS, ако предпочитате допълнителното изцеление. .
Ободряващ разкъсване
Ободряването на издръжливостта позволява на играчите допълнително да възстановят 15, когато удрят целта, засегната от разкъсване на същност.
Това надграждане прави същността разкъсване значително помага на резервоарите, както и DPS, които може да се наложи често да избягват за пасиви (като копието). Допълнителната издръжливост при удара може да позволи на резервоара да блокира или избягва входящите атаки.
Ободряващ рейтинг на разкъсване: A – PVE, A+ – PVP
Докато издръжливостта е полезна, повечето резервоари имат свои собствени начини да управляват издръжливостта си. Въпреки че все още е полезно, няма да направи много да спре веригите от атаки, които често разбиват блокове.
В PVP това е малко по -полезно, тъй като можете да маркирате противниковия фронтлинер във война и изведнъж вашият резервоар може да блокира много по -често. Въпреки че няма да осигури твърде много по отношение на соло PvP, което го предпазва от получаване на солидна.
Преливаща се същност
Препълнената есенция лекува съюзници в рамките на 4 метра за 80% от щетите от оръжието ви, когато същността на разкъсване приключи. Мащаби изключително с фокус.
Това е приятно излекуване на спукване, което почти винаги ще повлияе на резервоара ви в PVE или PVP, когато се използва при цел. .
Препълнена оценка на същността: S като лечител – PVE и PVP (C+ като DPS)
Като се има предвид, че това е доста надеждно избухване на излекуване, подобно на детониране на кълбо за кълбо от разпад, това е почти задължителен пикап за лечители. Ако сте DPS, няма вероятност да искате да вземете това, освен ако не се опитвате да използвате микс от int/foc.
Пасиви от дърво на разпад
Дървото на разпад има много пасиви, които допринасят за играта, изцеление и управление на мана. Това го прави по -силен вариант за лечителите като цяло, като същевременно поддържат DPS изгражда, които може да не искат да използват празно острие.
Смъртоносен обхват
.
Този пасив е задължителен, ако се съсредоточите повече върху обсебения стил на игра на празнотата. С прилагане.
Смъртоносна оценка на обхвата: S – PVE и PVP
Допълнителната част от щетите и изцелението от това помага много при управлението на вашите ресурси. .
Лъчезарна ефективност
Ридиантната ефективност намалява разходите ви за мана за 25%, докато имате повече от 50% мана.
В дългосрочен план това спестява много мана. Поотделно на актьорски състав, вие спестявате само между 5 и 7.5 мана. Това не е много, но тези малки намаления на разходите могат да помогнат доста, ако трябва често да хвърляте магии.
РАЗГЛЕЖДАНЕ НА РАДИАНТНА ЕФЕКТИВНОСТ: S – PVE и PVP
За по -обхватния стил на игра това е много добър пикап. Тъй. Ако ще се изоставите пакт, може да искате да не приемате това, тъй като ще имате малко по -трудно време да получите под 50% мана за неговия бонус.
Пиявични болтове
Дуевите болтове увеличават процента на живота, възстановен от тежки атаки с 20%.
Това наистина може да помогне за компенсиране на разходите за реколтата на същността, особено при дълго изтеглени битки с шефове. Дори и без тонове използване на реколтата на Essence, това все още е лесен начин да възстановите допълнително здраве.
ПИВЕНСКИ БЛОТИ РЕЗИЦИЯ: S – PVE и PVP
Това ще помогне главно да помогне за компенсиране на използването на реколтата на Essence. С отстраняването на предишното си условие за активиране, това се превръща в лесен начин просто да се излекувате непрекъснато. Беше намалено леко в мощността, за да компенсира това, но все пак е добър вариант.
Поправяне на укриване
. Това мащабира изключително с фокус и има 20 секунди охлаждане.
Това има толкова дълго охлаждане за самолечение. Това е чудесен начин за бързо възстановяване след използване на реколтата на Essence, но извън това това е доста нишов ефект.
Оценка на укриването на поправяне: B – PVE, A – PVP
В PVE наистина помага при възстановяването, ако трябва да използвате реколтата на Essence. . Преустановяването го предпазва от твърде полезен или счупен.
. Определено ще ви помогне, ако опонентът ви се опита да се ангажира с вас, след като използвате реколтата на Essence.
Почистване на реколтата
Освежаващата реколта позволява на реколтата на съзряването да премахне един гребен от себе си. Този ефект CNA задейства само веднъж на всеки 3 секунди.
Това е доста добър стимул за използване на реколтата на Essence. Може да е малко ниша в някои случаи, но като цяло хубав баф за полезност за реколтата на Essence.
Освежаваща рейтинг на прибиране на реколтата: A – PVE и PVP
Макар че е рядко да се нуждаете от почистване в PVE, наличието на такъв, който е поискан и има кратко охлаждане, си струва да се приема за всеки случай за всеки случай. Ефектите на състоянието са огромна част от PVP, което прави това също толкова ценно там, ако не и повече.
Продължително страдание
Удълженото страдание увеличава продължителността на дебната за контрол на контрола (всичко различно от забавяне, корени, зашеметявания) с 10% с успешна светлина или тежка атака.
За DPS, това ще бъде един от основните начини, по които разширявате и подредите разпадането. Като повече подкрепа, все пак ще можете да разширите някои от по -мощните си грешки.
Разширена оценка на страданието: A – PVE и PVP
Поради изискването, че е в обхватна тежка атака, това предпазва невалидното острие от полза. Въпреки че невалидното острие не може. Най -голямото нещо, което ограничава това, е колко малко удължава грешките ви, тъй като повечето ви дебюти продължават само за кратко време или докато умението е активно.
Пламенна жажда
Плавната жажда възстановява 5% от вашата максимална мана, когато ударите мишена, засегната от вашите празнини в дебната с леки или тежки атаки или тежки атаки.
За DPS и поддръжка, това е доста лесен източник на възстановяване на мана, макар че изглежда като по -лош вариант в сравнение само с използването на Essence Harvest. С лека атака вече не струва мана, това може да бъде много лесен начин за възстановяване на мана в щипка.
Пламенна жажда рейтинг: B – PVE, A – PVP
В PVE почти винаги ще е по -добре да използвате реколтата на Essence. . Все още можете да изберете за това, ако това улеснява живота ви, но все пак се чувства като пропилена точка.
За разлика от PVE, където има по -малък риск да използвате реколтата на Essence, може да не сте в състояние свободно да се възползвате от него в PVP. Това е, което е най -полезният, като ви позволи да възстановите мана, без да изразходвате здравето, за да го направите.
Гледане на празнотата (разпадайте крайно)
Glimpse of the void е пасив за подреждане, който има макс от 4 стека, предоставяйки един стак на ударен удар. В Max Stacks, следващият ви диапазон Heavy ще консумира всички стекове, за да нулирате всичките ви охлаждания незабавно. Този ефект има 15 секунди охлаждане.
За диапазон на DP или поддръжка това може да бъде невероятно мощно, ако се използва добре. С умения като вкаменяващ писък и кълбо от разпад, които могат да го подреждат напълно с един актьорски състав, това може да накара вашето изцеление или DPS да спечели много потенциал.
Glimpse на оценката на празнотата: S – PVE и PVP
Незабавното нулиране на уменията на 15 секунди е доста мощно. Това не е от полза за всеки стил на игра една и съща, но може да се използва при всички тях, ако желаете. Въпреки че в пасивните дървета има много намаление на охлаждането, това може да добави много допълнително избухване, като използвате всичките ви умения, след което го активирате, което ви позволява да преработите всички тях незабавно.
Невалидни умения за умения
По -долу са списък на уменията, достъпни за празнотата. Диапазонът за стойността на ефекта се определя от резултата от предавката. Минималната стойност е на Gear Score 100, докато максимумът е на Gear Score 625.
Нечестиво острие
Vorious Blade позволява на невалидното острие да лекува за процент от нанесените щети, докато под 50% здраве. На оръжия това ви лекува за 30-51% от нанесените щети. На бронята, това лекува за 10-31% от нанесените щети вместо това.
Ако използвате невалидно острие, това ще бъде бонус, който винаги ще искате. Това ще ви помогне да поддържате увереност активна, поддържайки сравнително високите си щети.
Voraious BLADE Оценка: S – PVE и PVP
Този бонус е задължителен за всякакви сгради, ориентирани към празнота. Количеството поддържане, което осигурява в комбинация с пиявична агония, е доста лудо. Дори се използва самостоятелно, при висока оценка на предавките ще осигури доста допълнително устойчивост и ще ви направи измамно издръжливи.
Нулифициране на забравата
Нулифицирането на забравата позволява забравата да премахне ограничените във времето врагове от врагове в радиуса си на актьорския състав. Освен това намалява охлаждането на забравата. На оръжие намалява охлаждането на забравата с 9.6-14%. На Armor намалява охлаждането с 5-9.8% вместо това.
Този ефект възниква само когато първоначално хвърля тази способност, което задържа това от това, че е доста мощен бонус. В много случаи незабавно премахването.
Да можеш незабавно да прекрати всички привърженици на всички в радиус е доста добра стойност. Но с това, че е еднократно събитие, това трябва да се използва малко по-внимателно, за да се уверите,. Когато се използва правилно, може да бъде абсолютно пагубно, ако има тон координирани проследявания
Гнусен писък
PutRefying Scream добавя ефект на болест при вкаменяващия писък, намалявайки входящото изцеление на врагове, ударени за 8 секунди. При оръжия това ще приложи 21-40% ефект на заболяването. При бронята този ефект е 10-29% вместо това.
Масовата болест на Aoe, нанасяща перки, е доста приятно. Като се има предвид, че това има силата да намали благословеното надграждане на Sacred Ground, това всъщност може да бъде опустошително във войни и големи схватки, когато се биете над цел.
Потърпещ рейтинг на писъка: C+ – PVE, A+ – PVP
В PVE има много малко случаи, когато това е полезно, като е по -ограничено до шефове с лечебна механика. Дори и в тези случаи тези шефове също вероятно са просто имунизирани срещу този ефект или ще го изчистят преди изцеление.
В PVP обаче това е достатъчно силно приложение на болестта, че може да компенсира много от мощното изцеление на персонала на живота. Тъй като той също е доста приличен размер на ефекта, той също може да се обърне много лесно.
Намаляваща кълбо
Намаляващата кълбо намалява продължителността на невъзмутимите ефекти на бафа върху целите, засегнати от кълбо от разпад. При оръжия това ще намали привържениците на целта с 38-70%. На бронята, вместо това ще бъдат намалени с 20-52%.
Предоставянето на още по -голям потенциал за премахване на привърженици за вашите опоненти е хубаво, но този е малко по -ограничен в употребата му. Докато намаляването на бафа е хубаво, масовото премахване на бафа на забравата е просто по -добър вариант.
Намаляваща оценка на ORB: C – PVE, A – PVP
Тъй. Това все още е полезно в мащабни PVP ситуации. Но подобно на всяко отстраняване на баф има ограничени приложения в PVE.
Забавяне на връзката
Забавянето на връзката нанася бавен на целта, удари първоначалния снаряд на моя Baleful Tether, намалявайки скоростта на движението им за 3 секунди. На оръжия това ще нанесе 30-41% бавно. В Armors това нанася 20-31% бавен вместо това.
Това е доста силно бавно, което изисква само да приземите първоначалния снаряд. Работи добре заедно с невалидно острие, за да ви даде лесен вариант за затваряне на разстояние.
Забавен рейтинг на връзката: C – PVE, A – PVP
Това бавно рядко дори ще бъде полезно в PVE. Това е доста кратко и освен ако не вървите с настройка на DPS в диапазон, ще бъде по -трудно да се възползвате от това по някакъв смислен начин.
В PVP обаче бавното функционира като начин за действително да хванете опонента си. .
Освежаващо разкъсване
Когато успеете да разкъсате сухопътната есенция, нейното преустановяване е намалено. На оръжия преустановяването се намалява с 28-49%. В Armor, Coundown ще бъде намален с 10-31% вместо това.
Повече време за работа на един от вашите по -силни и по -последователни умения за поддръжка? Да моля! Ако използвате умението, това е абсолютно задължително за допълнителното време.
Овластяване на рейтинг на разкъсване: S – PVE и PVP
Независимо дали използвате това като поддръжка или DPS, това като Perk на оръжие на ниво максимум ще го доближи много до 100% в момента. Няма да е перфектно 100% по -голям период, поради времето на хвърляне и какво ли още не, но ще бъде много близо. Като се има предвид как това е един от по-последователните ви многоцелеви лекувания и подкрепящи умения, това е много силен вариант.
Невалидната ръкавица се изгражда
Тъй като празнотата е доста гъвкаво оръжие, което е в състояние да изпълнява различни роли, ние ще покрием всеки стил на игра, който може да предложи.
Melee DPS изгражда
Целта на тази конструкция е да има максимална или почти максимална овластяване и невероятно висок критичен шанс да се разкъсат през врагове. За да направим това, ще използваме void Blade и ще го сдвояваме с забрава и бала.
Тази настройка е силна спрямо двете групи и в 1v1 бой, което прави наистина удобно за изравняване с. След като стигнете до момента, в който често получавате критични удари, ще имате и много устойчивост, дори и без допълнителна помощ.
За да започнем с тази компилация, ще вземем празно острие и забрава. След това ще надстроим невалидното острие, ще се заемем с Vicious void, като натрупаме овластяване на близостта по пътя. . .
Прескачайки обратно към дървото за унищожаване, тук ще отидем предимно пасиви тук. В ред на приоритет: ще вземем запалена увереност, изоставен пакт, запалено смирение, освежаваща точност и пиявична агония. В този момент трябва да се получи voidCaller, така че ще го вземем, за да не го забавим допълнително.
След като вземем VoidCaller, ще вземем освежаваща крехкост. Оттук става малко по -сложно от показаното, тъй като ще имате разделяне на четирите точки между ъпгрейдите за останалите умения, но те също могат също толкова лесно да бъдат преместени в други пасивни. Напълно повишаването на уменията е най -гъвкав вариант, особено ако искате да вземете това в PVP. Ето защо тази опция се показва по -горе.
С по -голямата част от дървото за унищожаване и следователно повечето щети, взети вече, какви опции има за преместване на тези точки.
Една от възможностите е да вземете точките, които биха се използвали за завършване на или от умения, и да ги поставите в ефективна реколта и освежаваща реколта. Това означава, че използването на реколта на Essence при ниска мана би струвало по -малко, а също така да намали следите, когато се използва. Това може да е хубаво за събарянето на последните няколко секунди на охлаждане, като същевременно гарантирате, че имате маната да я хвърлите.
Ако искате да преместите и четирите точки, на върха на ефективната реколта и освежаващата реколта ще можете също да вземете поправяне на укриване и пиявични болтове. . Всички тези суапове са незадължителни, но може да са полезни в някои ситуации, така че е най -добре да ги споменавате.
Умения, използване и ротации
. Ще се използва извън Cueldown, за да остане в този висок DPS режим колкото е възможно повече. Единственият път, когато няма да се използва извън охлаждане, е, когато битката предстои да приключи, или сте между битки. Нашите атаки с void Blade също ще прилагат разпадане, което е разстройство, комбинирано с точка на точка.
Забранието е вашата допълнителна увреждане на AoE, отгоре на естественото разцепване на празнотата като атака на меле. На всичкото отгоре, ако се борим вътре в тази зона, това ни дава 20% овластяване. Между забрава, балелен тетър и овластяване на близостта; Почти винаги трябва да бъдем ограничени за овластяване.
Baleful Tether се използва предимно като източник на овластяване и намаляване на охлаждането. Въпреки че не осигурява много намаляване на охлаждането, това обаче ще помогне за продължителността на невалидното острие и забравата.
За перки за оръжие ще искаме да достави стандартен запален и порочен. Тъй. Keen помага да се засили критичният ни шанс. Последният слот е отворен за повечето бонбони, които искате, но мисля, че силно назъбеният осигурява най -общите щети. Начинът на живот може да бъде приятен бонус за поддържане. .
За по -фокусирано на меле изграждане като тази изумруди са достоен избор, но ефектът им не започва, докато целта не е под 30% здраве. Малахитът също може да се използва, ако замествате в вкаменяващ писък за PVP. Jaspers са друго съображение поради близкия диапазон на празнотата.
Когато обмисляте ъпгрейдите на Runeglass, това, което искате, ще зависи от вашето вторично оръжие. Elemental е безопасен тласък на щетите, който изобщо не влияе върху другото ви оръжие. Ако използвате сдвояване на меле, можете да използвате наказание за постоянното усилване на щетите. Ако това е сдвояване, зрителното ще бъде по -добре.
За брони. Това ще засили допълнително нашето поддържане, докато използваме невалидно острие. Освен това, ако търсите PVP както да забавите връзката, така и от обезсилването на забравата може да бъде и силни взимания за полезността, която предлагат.
. Освежаването и късметът обикновено са по -добрите варианти, ако Pve Farming е вашата цел. Докато освежаващи, устойчивите и свободата са склонни да бъдат най -добрите варианти за PVP.
За нашия амулет стандартното освежаващо и укрепено възстановяване работи добре. Освежаването помага за засилване на възстановяването на охлаждането, докато укрепеното възстановяване добавя нотка на отбрана към нашето изграждане. Защитата на наклона работи добре за PVP, докато PVE може да искате да помислите за божествено или здраве, за да помогнете за запазването му на необходимия праг. За съжаление, тъй като нашето овластяване избледнява, след като нашите способности приключат, тя се прилага само за овластяване на близостта. Въпреки че това не е лошо, това не е дълго време и се получава само за допълнителна секунда.
. Регенерирането ви дава малко малко пасивен реген, което ви помага да се отървете от слабите хитове по -лесно. Увийте се добре в PVE, както и при постоянните задници, ще бъде доста вероятно да генерирате тон заплаха. В PvP Nimble може да бъде по -добър вариант за по -често избягване, ако е необходимо.
За нашия пръстен ще искаме освежаващо и запалено осъзнаване. Запалената информираност има желание за пръстени, така че по -критичен шанс. За да закръглим това, можем да отидем за пиявинг, което е добра опция за PVP за допълнително поддържане. Или бихме могли да преминем за невалидни щети, за да изтласкаме всякакви щети, които можем, което е добре както за PVE, така и за PVP.
Въртене на уменията
Тази конструкция няма истинска ротация на уменията, тъй като най -вече ще искате да бъдете умения за колоездене възможно най -често, за да поддържате бонуса за смирение. Вместо това ето редът на приоритетните умения трябва да се използва, когато те слизат от охлаждане:
- Невалидно острие
- Забрава
- Baleful Tether
Void Blade получава приоритет, тъй като това нанася нашите щети. Заблюдението и балелен тетър са малко взаимозаменяеми, но забрава да работи по -добре, за да се използва първо. Забранието ви дава незабавно 20% овластяване и можете да започнете да понижавате охлаждането му, докато оставяте Baleful Tether да се увеличава.
Вие също ще искате да сте на близко разстояние, когато хвърлите тези умения, за да подредите овластяване на близостта. Тъй като овластяването на близостта може да осигури до 30% и лесно ни позволява постоянно да изключваме, ако го поддържаме. Може да е малко сложно да го поддържате, тъй като ще трябва също да отделите и да откъснете първоначалното си умение, така че да разширите продължителността на овластяването допълнително.
Melee DPS не е вашето нещо? ! За това изграждане ще се съсредоточим върху кълбо от разпад, бали.
Тази конструкция също може да изравнява доста гладко, тъй като носи много допълнително устойчивост на сместа. Между случайните лекувания от кълбото на разпад, начина на живот, предоставен от разкъсване на есенцията, и пасивно изцеление, което вече е прикрепено към вашите тежки атаки, ще имате малки проблеми, надвишаващи опонентите ви.
. Ще искаме да вземем обновяването на обновяването на връзката за Baleful Tether в началото, за да ни предостави по -лесен достъп до намаляване на охлаждането, както и пламенна жажда за по -лесно управление на мана, без да е необходимо да използваме есенция реколта. След това веднага ще бъдем максимално кълбо от разпад заради детониращата му кълба. .
Тогава ще вземем смъртоносен обхват и разширени страдания. . С тези две пасивни не можем също да покажем празнотата, която допълнително ще помогне за допълнително кастинг.
. Ще вземем запалена увереност и силно смирение, за да стимулираме критичния шанс. Докато ние приемаме пакт за засилване на нашите щети и освежаваща точност, за да помогнем при намаляване на охлаждането.
Връщайки се обратно към дървото на разпад, ще се върнем най -накрая, за да надстроим нашите други умения напълно. Максимално и двете ще ви направят и ще ви накара да се излекувате за приличен бит, което ще остане около 50% здраве за запалена увереност много малко от проблем. Те също ще ни предоставят допълнителна регенерация на мана и ще възстановят издръжливостта, когато ние постигаме цели.
Умения, използване и ротации
Orb of Decay е голямо умение за щети тук. Ще се стремим да го хвърлим, може да изчакаме да стигне до перфектното разстояние, където преработка ще взриви кълбото за второ приложение на щети и се разпада. С надстройката на дрениращата кълбо, ако ударим поне четири врагове, това прави умението да се използва, което го прави доста спам. Той също може да удари критично, така че може да възстанови огромна част от вашите охлаждания, когато също се използва, ако имате късмет.
Baleful Tether е нашият личен увреждания, намаляване на охлаждането и инструмент за регенериране на мана. Това ни предоставя овластяване да засилим щетите си, нашето преустановяване се намалява, когато ударим вързана цел и това увеличава нашата мана реген, докато имаме нещо завързано. Това е много силно умение за полезност, стига да останем в рамките на 15 м от нашата свързана цел.
Разкъсване на същността е най -вече полезността тук, осигуряваща бонус изцеление въз основа на нашите изходящи щети, както и допълнителна издръжливост. Ако не харесвате това умение, вие също можете доста свободно да преместите точките му към вкаменяващ писък или забрава, ако желаете, но те също ще ви накарат да играете в много по -близък обхват.
За нашите оръжия ще се стремим към запален, порочен и освежаващ ход. Keen и порочни са важни както за DPS, така и за намаляването на охлаждането като цяло. Те също така осигуряват по -лечебни, ако и нашите тежки атаки критикуват. Ние предприемаме освежаващ ход, тъй като докато е омагьосан е вариант, тази конструкция се възползва повече от постоянно да се използва кълбо от разпад възможно най -често за това, че е общо 200% щети от оръжие на отлив.
За слота за скъпоценни камъни на вашето оръжие диамантите обикновено са по -последователният и надежден вариант. Изумрудите са добре заместител, но ефектът им не започва, докато целта не е под 30% здраве.
. Това е безопасен и последователен бонус. Ако планирате да използвате високи тежки атаки, елементарният ефект може да бъде по -силно съображение за постоянни допълнителни щети.
. Освежаващи асистенции с охлаждане. Късметът е хубав бонус, докато се занимавате със земеделие. Устойчивостта ни помага да не се удряме почти толкова силно от критични хитове.
. .
За нашия амулет стандартното освежаващо и укрепено възстановяване работи добре. . .
За нашата обица, освежаването и регенерирането са доста добри варианти навсякъде. Регенерирането ви дава малко малко пасивен реген, което ви помага да се отървете от слабите хитове по -лесно. Evasive работи добре в PVE, както при постоянната кълбо от разпад, ще бъде доста вероятно да генерирате тон заплаха. В PVP Nimbl. Пречистването на тоста също може да бъде полезен перки за PVP.
. . За да закръглим това, ние поемаме невалидни щети, за да изтласкаме всяка част от щети, които можем, което е добре както за PVE, така и за PVP.
Въртене на уменията
Тази конструкция не използва зададена ротация на уменията и преди всичко просто ще ги използва извън преуморяването. Целта е да се получи колкото се може повече кълбо от разпада, както и да се поддържа продължително време с Baleful Tether за бонус щети. Като такъв, ето приоритет за използването на умения:
- Кълбо на разпад
- Baleful Tether
- Същност разкъсване
Важното нещо, което трябва да имате предвид, е, че винаги ще искате да отворите битка с балелен тетър. Това ще позволи на първия ви актьорски състав от Decay да задейства и закрепено опресняване, намалявайки леко, ако удари привързаната цел. Детонирането на кълбото също може да го задейства отново за допълнително намаляване на охлаждането. След това се придържайте към приоритета по -горе.
Подкрепящо изграждане на грешки
Тежки щети не е вашето нещо? Искате да лекувате и подкрепяте вашия екип вместо това? Невалидната ръкавица може да направи и това. За да направим това, ще използваме кълбо от разпад, разкъсване на същност и забрава.
Като се има предвид, че тази конструкция все още използва кълбо от разпад и много критичен шанс, тя все още може да се изравнява доста добре. Въпреки че като цяло ще бъдете по -приведени в съответствие с фокуса като основната си статистика и ще продължите след намаляване на охлаждането, а не на суровите щети, които идват с разузнавателните изграждания.
За да изравнявате тази конструкция, ще започнем с взимането на кълбо от разпад и ще вземем нейното изтичащо надстройка на кълбо, за да получим достъп до разкъсване на есенцията. .
След като ги получи. Това вдига по -голямата част от нашия критичен шанс и намаляване на охлаждането и върви възможно най -скоро.
След грабване на забрава, той се връща към дървото на разпад, за да максимално кълбо от разпад, така че най -накрая можем да взривим нашата кълбо, както и да се разкъсат, така че той също се превръща в инструмент за избухване. След това ние спряхме смъртоносен обхват, за да ни дадем малко допълнителни DPS, когато използваме тежки атаки, както и продължително страдание, за да можем да поддържаме купчините си на разпадане на целта (ите) на нашата партия).
Сега най -накрая имаме достъп до поглед върху празнотата, което ще ни помогне с Coundowns още повече. След като имаме това, получихме всичко, от което се нуждаем от дървото на разпад, и то се връща към дървото за унищожаване, за да почисти останалите точки там.
Ще започнем с надграждане на забравата, така че тя осигурява издръжливост на нас и нашите DPS, че вероятно ще бъдем близо. В идеалния случай бихме искали резервоарът да се възползва от това повече, но често е невъзможно поради това, че те постоянно се отблъскват от атаки. .
Накрая се закръгляме, като вземем освежаваща нестабилност и ефективна реколта. Освежаването на уязвимостта трябва да бъде лесна за поддържане между уменията, които имаме. Ако можете да приложите слабостта от надграждането на Oblivion Oblivion, само това може да предизвика това. Ако не, почти винаги трябва да имате куп или два разпадане и разкъсване на същност. Ефективната реколта помага на онези панически момент, в който се нуждаете от мана, за да хвърлите веднага, а пламната жажда просто няма да я отреже.
Като незадължителна търговия можете също да обменяте освежаваща нестабилност с освежаваща реколта, като правите по -силно сдвояване на бонуси, когато използвате Essence Harvest за Mana Recovery. Ако желаете, смъртоносният обхват също може да бъде заменен за укриване на поправяне, което ви позволява по -свободно да използвате реколтата на Essence за възстановяване на мана с по -малък риск.
Умения, използване и ротации
Кълбо на разпад ще бъде нашият основен лечебен инструмент. Тъй. Освен това ще прилага разпадане, което ще увеличи щетите от нашия екип, като същевременно нанася допълнителни щети.
Есенция разкъсване ще бъде основният начин, по който лекуваме нашите DPS, тъй като те ще се възползват най -много от начина, по който се мащабира. Това също ще осигури на нашия резервоар (и) много допълнителни издръжливост, улеснявайки работата си много по -лесна. Когато приключи, той също ще излекува и нашия резервоар или на надеждно линии.
Забранието служи като наш начин да подкрепим нашите ДПС, като им предостави куп допълнителни издръжливост, като същевременно им дава прилично силен ефект на овластяване. Можем също така да го използваме, за да разрушим враговете и.
. Keen засилва нашия критичен шанс, помагайки за повече намаляване на охлаждането. Благословено увеличава лечебната ни продукция, оставяйки ни да излекуваме за повече на умение. Освежаващ ход допълнително подпомага намаляването на охлаждането, което го прави, така че ние сме в състояние да лекуваме редовно, като същевременно получаваме повече щети и полезност.
. .
Когато обмисляте ъпгрейди на Runeglass, ще решите между увишването на щетите от зрителното или допълнителното възстановяване на мана на сифонирането. Докато празнотата ръка има много вградена мана, това не винаги ще поддържа достатъчно мана, за да използвате уменията си толкова често, колкото ще можете.
В нашата броня ще търсим най -освежаващо и късмет за PVE земеделие или устойчиво за PVP. Освежаващи асистенции с охлаждане. Късметът е хубав бонус, докато се занимавате със земеделие. Устойчивостта ни помага да не се удряме почти толкова силно от критични хитове.
За способностите на бронята, намаляването на Orb и обезсилването на забравата имат висок потенциал да бъдат полезни в PVP, при условие че можете да ги използвате безопасно. Да можеш да намалиш или премахнеш грешки, като същевременно предоставяш собствените си любители наистина може да обърне прилива на схватка.
За нашия амулет стандартното освежаващо и укрепено възстановяване работи добре. Освежаването помага за засилване на възстановяването на охлаждането, докато укрепеното възстановяване добавя нотка на отбрана към нашето изграждане. Защитата на наклона работи добре за PVP, докато Pve може да искате да помислите за божествено, за да можете да се излекувате за малко повече.
За нашата обица, освежаването и фокусирането са силно комбо, за да получите. Focused предоставя допълнителни Mana Regen, като ни помага да имаме по -лесно време с управлението на MANA. За да попълним този последен слот, ще търсим или да вземем увисване за PVE, или пречистващ тост в PVP.
За нашия пръстен ще искаме освежаващо, запалено осъзнаване и свещено. Свещеното е абсолютно задължително за изцеление, подобно на благословеното е за оръжие. Това е така, защото увеличава лечебната ни продукция с доста малко. Заеленето на информираността се използва за допълнителния критичен шанс и следователно повече шансове да съборим нашето охлаждане по -ниско, когато използваме редовни атаки.
Въртене на уменията
Това изграждане също не използва никакви умения в определен ред. Ще опишем обаче най -доброто въртене на уменията при започване на битка, преди да бъдете по -активно лекуващи.
Ние водим с разкъсване на същност, за да прилагаме ефектите на изцелението и издръжливостта. След това пускаме забрава, докато използваме реколтата на Essence за бързо възстановяване на мана. След това пускаме кълбо от разпад, взривявайки по време на фазата на щетите, за да се излекува бързо по -голямата част от щетите от реколтата на Essence.
Това се търкаля всичките ви охлаждащи, за да можете да кацнете по -критични удари рано, преди да се наложи да бъдете по -фокусирани върху изцелението, като извадите най -много DPS, докато все още оставате подкрепящи.
Двойки за оръжие за невалидни ръкавици
Празничната ръкавица скала предимно с интелигентност и използва фокуса като вторична статистика. Това му дава няколко солидни двойки, които работят наистина добре.
Най -добрите препоръчани двойки оръжия за празнотата са ледената ръкавица, житейския персонал и Blunderbuss.
Ледената ръкавица нанася много щети от площта, като същевременно позволява на празното острие да бъде мощно оръжие за дуел. Комбинацията от двете създава по -уникален стил на игра на мана Bruiser, който е измамно издръжлив и силно смъртоносен.
За да научите повече за ледената ръкавица, можете да разгледате нашето ръководство за ледена ръкавица и най -добрите изграждания. Това ще ви помогне да планирате силно изграждане, ако изберете това сдвояване.
Животният персонал
Персоналът на Life е по-подкрепящ вариант, оставяйки празничния персонал да се съсредоточи върху ролята си на дебютира, а може би и някои излекувания, докато персоналът на Life прави тежкото изцеление. Невалидната ръкавица също ви позволява да се справите с заплахите от близко разстояние много по -лесно, без да е необходимо наистина да разделяте статистиката твърде много. Това е едно от обвързаните с оръжия за поддръжка като цяло.
За да научите повече за житейския персонал, можете да проверите нашето ръководство за персонала на живота и най -добрите сгради. Това ще ви помогне да планирате силно изграждане, ако изберете това сдвояване.
Blunderbuss
Blunderbuss осигурява празнотата ръкавица с много необходима мобилност и малко бързо спукване на обхвата на средното затваряне. Връстната ръкавица в замяна му осигурява някои приятни опции за изцеление и премахване на баф. Въпреки че интелигентността е само вторична статистика за него, можете да му дадете скъпоценен камък, за да помогнете на това мащабиране и той все още ще бъде в състояние на значителни щети.
Това е краят на това много задълбочено ръководство за празнота ръкавица в Новия свят. Надяваме се, че сте научили всичко, което трябва да знаете за това оръжие, неговото използване, умения, предимства, изгражда, комбинации и ротации на способностите. Иконите, използвани в това ръководство, се изтеглят от Newworldfans.com ‘база данни.
Този сегмент ще ви помогне да следите какво се е променило за това оръжие с пластирите, тъй като AGS поддържа играта в дългосрочен план.
Актуализация 1.
Празнотата ръкавица се е проявила в aeternum. Манипулирайте силите на празнотата, за да подкрепите вашите съюзници и да разгърнете враговете си с това вълшебно щети/поддръжка на хибридно оръжие. Това е първото оръжие за мащабиране както на интелигентността, така и на фокуса, което го прави чудесно сдвояване с житейския персонал и други магически оръжия. Авантюристи ще могат да прогресират през две дървета на оръжия, което ще позволи на играча да манипулира празнотата по различни начини:
- Дървото за унищожаване се фокусира върху максимизиране на щетите при близък обсег и се върти около празнотата, призовано острие от корозивна празнота на празнота.
- Дървото на разпадането предлага лечебни и грешки и се върти около кълбо от разпад, двоен фазов снаряд, който може да дебютира врагове и да лекува съюзници.
С арсенала си от любители и грешки, празнотата е идеална за групова битка и може значително да укрепи вашите съюзници за сметка на вашите врагове.
Можете да намерите пълните бележки за кръпка за актуализация на New World 1..
Актуализация 1.2 „Фестивал на зимния конвергенция