Бележки за доблестен пластир – 6.0 Актуализацията включва промени в Split and Ranked | PCGAMESN, Валорант Пач бележки 6.0
Бележки за доблестен пластир 6.0
Riot отбелязва, че промените в начина, по който класираният рейтинг работи „трябва да направи класираните печалби и загуби по -последователни и да намалят ефекта, които стъпките имат върху класирания ви рейтинг.„Разбира се, ще има класиран нулиран с новия епизод, така че трябва да очаквате да поставите малко по -ниско, отколкото в предишния епизод. Въпреки това, вашите печалби и загуби трябва да се основават повече на простата печалба/загуба, а не на точния кръгъл диференциал, намалявайки ефекта от тези обезсърчаващи еднопосочни мачове.
Бележки за доблестен пластир – 6.0 Актуализацията включва промени в разделянето и класираното
Бележки за доблестен кръпка за актуализация 6.0 са върху нас, докато се подготвяме за пристигането на валент Епизод 6 Акт 1, който има за цел да започне 2023 г. с гръм за играта на мултиплейър FPS на Riot. Пластирът включва преработка към начина, по който работи Gun Zoom, актуализации на конкурентни класирани системи за оценяване и пристигане на нова карта за валорант Lotus. Пачът е готов да пристигне заедно с датата на излизане на Епизод 6 Акт 1 на 10 януари.
Новата карта е карта на три сайта с изобилие от потенциал за въртене. Първоначално тя ще бъде достъпна в опашка само в режим Swiftplay за първата седмица, след което ще се премести в конкурентната и безценна ротация на картата като част от Valorant Patch 6.1. В допълнение, Split се връща, с няколко промени, насочени към подобряване на живота на нападателите.
Оменът E, тъмно покритие, сега ще падне до височината на близката земя, когато се постави вътре в стените. Riot обяснява: „Еднопосочните пуши са част от доблестта, но те са трудни за игра и ние искаме да ги поддържаме ограничени до умишлени и разбираеми области.„В него се казва, че екипът ще следи дали тази промяна драстично променя нивото на мощността на Омен.
Има корекции на начина, по който работи с мащаба на пистолета, когато използва Toggle Zoom, за което се казва.„На теория това не трябва да е нещо, за което трябва да се притеснявате – просто ще имате леко по -плавно изживяване, като използвате реклами и обхвати, ако предпочитате своето увеличение на превключване.
Riot отбелязва, че промените в начина, по който класираният рейтинг работи „трябва да направи класираните печалби и загуби по -последователни и да намалят ефекта, които стъпките имат върху класирания ви рейтинг.„Разбира се, ще има класиран нулиран с новия епизод, така че трябва да очаквате да поставите малко по -ниско, отколкото в предишния епизод. Въпреки това, вашите печалби и загуби трябва да се основават повече на простата печалба/загуба, а не на точния кръгъл диференциал, намалявайки ефекта от тези обезсърчаващи еднопосочни мачове.
Сега ще имате възможност за любими специфични варианти на кожи с пистолети, което означава, че можете да изберете да включите само определени в своя пул от потенциални визуални дизайни, а не на целия комплект. Когато тази система се освободи, съществуващите ви любими кожи за оръжие автоматично ще са любими на всички варианти, което ви позволява да променяте нещата от там, ако желаете.
Valorant 6.0 Бележки за кръпка
Системи за геймплей
- Преработени по начина, по който оръжията обработват входовете за увеличаване на входовете за реклами и обхвати при използване на Toggle Zoom. Сега трябва да има по -малко случаи, които могат да доведат до увеличаване на увеличението между клиента и сървъра при неблагоприятни мрежови условия като загуба на пакети и пинг трептене. Освен това, входовете за увеличаване на увеличението при използване на Toggle Zoom вече могат да бъдат буферирани по -рано от преди и множество преходи на нивото на увеличение могат да бъдат буферирани наведнъж.
- Тъмният капак на Омен (д), поставен вътре в стените, вече ще падне до височината на близката земя.
Карти
Нова карта: Lotus
- Lotus е нова карта на 3 сайта, която предлага разнообразни опции за въртене. Отключете тайните зад вратите на тези древни руини.
- Моля, обърнете внимание, че опашката само за лотос ще бъде възпроизвеждаща само в режим на Swiftplay за една седмица и след това влиза в конкурентната и несвързана ротация на картата в Patch 6.1.
Сплит
- Основен: Първата зона за годеж за нападателите е разширена и се добавя малък перваз за смесване. Boost Box до кълбото е намалена, за да даде на нападателите нова позиция, които търсят сайт.
- A RAFTERS: Районът за недоумение е отстранен, което прави това много по-лесно да се справи като нападател.
- Кула: Задният участък на кулата е сплескан, за да улесни борбата за рампи за двата отбора.
- Средата: Играчите вече могат мълчаливо да паднат средната платформа. Трикътния скок на средата също е премахнат за простота.
- B Tower: Кутията за скок на защитната страна е премахната, за да опрости пространството.
- B Pocket за въже: Твърдият ъгъл тук е изгладен, за да улесни изчистването на мястото.
Въртене на картата
- Breeze и Bind вече са отстранени от конкурентното и несвързано въртене на картата, но все още могат да се играят във всички останали режими.
Конкурентни актуализации
- Нулиране на епизода: Нов епизод означава класирано нулиране! Очаквайте рангът ви за разположение да е по -нисък, отколкото в края на епизод 5 и късмет при изкачването ви!
- За всички играчи: Класираните печалби и загуби на класиране ще зависят малко повече от печалбата/загубата и малко по -малко от точния кръгъл диференциал на мача.
- За играчи, чиито редици са далеч от MMR: Класираните печалби от оценка ще зависят повече от индивидуалната ефективност, вместо от кръгла диференциал. Трябва също да видите вашия ранг и MMR да се сближават по -бързо.
Актуализации на прогресията
- Добавена е възможността за любими специфични варианти на вашите кожи за пистолет (заедно с някои UX/UI промени, за да подкрепите по -добре това). Сега, когато сте любими на конкретен вариант, само вашите предпочитани варианти ще влязат
Потенциален пул от оръжия, който можете да вземете в играта, ако сте оборудвали случайния фаворит за този тип оръжие. При пускане, съществуващите ви любими кожи за оръжие вече ще имат всички отключени варианти, благоприятни за поддържане на последователност с текущото поведение.
Изчистване на бъгове
Козметика
- Коланът на амунициите на Один вече няма да изскочи визуално във вертикално положение, когато разменя приятели на пистолета в зрителя на модела.
Карти
- Изкачване: Фиксирана грешка при счупване на вратата на пазара, като използвате способност на стената отстрани на нея.
Агенти
- Фиксирана грешка, при която Trapwire (C) на Cypher може да бъде поставен през бариерата на Sage на Sage (C).
- .
- Фиксирана грешка, където можете да видите търсещите (x) на Skye на минималната карта, докато те все още са невидими, ако сте имали зрение до скритото им местоположение.
- Фиксирана грешка, при която потискането не би прекъснало правилно контрола на Prowler (C) на Fade.
- Фиксирана грешка, при която Viper успя да деактивира нейната крайна, Viper’s Pit (X), докато е потиснато.
Взаимодействия между геймплея
- Заключването на Killjoy (x) сега прави правилно щети от всички способности.
- Фиксиран Trailblazer на Skyblazer (q), нанасящ щети на Trailblazer на врага Skye (Q) и сова на совата на Сова (C).
- Фиксирана ярост на ловеца на Сова (X) и Aftershock на Breach (C), които не повредят взривния пакет на Raze (Q).
- Фиксиран пламък на Феникс (в), който не нанася щети на залива на Харбър (Q), взривният пакет на Raze (Q), Leer (C) на Reyna, recon Bolt (E) на Kay/O’s Zero/Point (E).
- Орбиталният удар на фиксирания бримстоун (x), който не нанася щети на залива на Харбър (Q).
- Афтършок (С) на Фиксиран Breach, Showstopper на Raze (x) и черупки от боядисване (E), увреждайки наноосвидението на Alljoy’s Killjoy (C).
- Фиксирана ярост на Хънтър на Сова (x), вредила на преследването на Съюзните Фад (д).
- Фиксирана наноос на Killjoy (C), горещите ръце на Феникс (E) и Blaze (C), които не нанасят щети на камерата на камерата (E) и търговската марка (C).
Следете списъка ни за доблестни нива, за да се използват най -добрите агенти в новия сезон, заедно с нашето цялостно ръководство за всички валористични агенти и способности. Имаме и селекция от най -добрите кодове за кръстосани кошари, които да ви помогнат да подредите тези глава и да получите предимството на конкуренцията в една от най -добрите мултиплейър игри на PC през 2023 г.
Кен Allsop Ken иска да играе всичко, но неизбежно се озовава отново на Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV или Terraria. Той обича RPG, Soulslikes и Roguelikes и няма да спре да говори за чудовищен ловец и като дракон.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Бележки за доблестен пластир 6.0
Джо-Елън, тук. Честита Нова година, всички – започваме 2023 г. с Patch 6.0. Освен новата ни карта, Lotus (която определено трябва да проверите), Araxys Skinline, New BattlePass и редици, които се освежават, все още имаме някои промени в играта в този пластир, за които искахме да ви уведомим.
Прочетете по -долу при разделянето, връщайки се с някои актуализации (където моите любовници на разцепване на?), промяна в класираната оценка (RR) печалби и загуби и (това, което много играчи искат) възможността за най -накрая любими варианти.
Актуализации на системите за геймплей
- Преработени по начина, по който оръжията обработват входовете за увеличаване на входовете за реклами и обхвати при използване на Toggle Zoom.
- Сега трябва да има по -малко случаи, които могат да доведат до увеличаване на увеличението между клиента и сървъра при неблагоприятни мрежови условия като загуба на пакети и пинг трептене. Освен това, входовете за увеличаване на увеличението при използване на Toggle Zoom вече могат да бъдат буферирани по -рано от преди и множество преходи на нивото на увеличение могат да бъдат буферирани наведнъж.
Актуализации на картата
- Lotus е нова карта на 3 сайта, която предлага разнообразни опции за въртене. Отключете тайните зад вратите на тези древни руини.
- Моля, обърнете внимание, че опашката само за лотос ще бъде възпроизвеждаща само в режим на Swiftplay за една седмица и след това влиза в конкурентната и несвързана ротация на картата в Patch 6.1.
Сплит се връща с няколко ощипвания, за да направи атаката малко по -лесно.
- Основен
- Първата зона за годеж за нападателите е разширена и се добавя малък перваз за смесване.
- Основна кутия
- Boost Box до кълбото е намалена, за да даде на нападателите нова позиция, които търсят сайт.
- A RAFTERS:
- Районът за недоумение е отстранен, което прави това много по-лесно да се справи като нападател.
- Кула:
- Задният участък на кулата е сплескан, за да улесни борбата за рампи за двата отбора.
- Средната дъна:
- Играчите вече могат мълчаливо да паднат средната платформа.
- Трикътния скок на средата също е премахнат за простота.
- B Tower:
- Кутията за скок на защитната страна е премахната, за да опрости пространството.
- B Pocket за въже:
- Твърдият ъгъл тук е изгладен, за да улесни изчистването на мястото.
- Моля, обърнете внимание, че Breeze и Bind вече са премахнати от конкурентното и несвързано въртене на картата, но все още могат да се играят във всички останали режими.
Тъмната корица на Омен (д)
- Тъмната покривка, поставена вътре в стените, вече ще падне до височината на близката земя.
- Еднопосочните пуши са част от доблестта, но те са трудни за игра и искаме да ги поддържаме ограничени до умишлени и разбираеми области. Ще следим внимателно как това се отразява на нивата на мощността на Омен.
- Повечето помощни програми (с изключение на Молотови, които все още не са приложени) вече ще повреди счупващата се врата на Lotus, както и стенните плочи на Ascent and Haven.
Конкурентни актуализации
Като цяло промените по -долу трябва да направят класираните печалби и загуби на рейтинг да се чувстват по -последователни и да намалят ефекта, които стъпките имат върху вашия RR. Ще следим внимателно данните, за да направим допълнителни корекции, ако е необходимо.
- Напомняне за нулиране на епизода: Нов епизод означава класирано нулиране! Очаквайте рангът ви за разположение да е по -нисък, отколкото в края на епизод 5 и късмет при изкачването ви!
- Контекст: Не забравяйте, че нулираме всеки епизод, за да стартираме началото на нова класирана стълба. Това е шанс играчите да покажат уменията си в новия сезон, както и да нулират играчи в стълбата, които може вече да не са активни.
- Контекст: Играчите изпитват твърде широки RR печалби/загуби от мач до мач въз основа на кръглата диференциал (една победа може да даде 12RR, а следващата победа може да даде 20RR). Ние правим тази промяна, за да намалим този замах на RR при печалби и загуби.
- Печеленето все още е най -важният начин за изкачване!
- Контекст: Получихме отзиви, които играчите смятаха, че няма да бъдат възнаградени за добра игра или са наказани твърде грубо за лоша игра по време на класирането им Climb.
- Ако рангът на играча е под действителния им MMR, те ще бъдат възнаградени повече за добра игра. Ако рангът на играча е над техния MMR, те няма да бъдат грубо наказани, ако загубят, но се представят добре в този мач.
Актуализации на прогресията
- Любимите варианти са тук!
- Чухме вашите отзиви и добавихме възможността за любими конкретни варианти на вашите кожи за пистолет (заедно с някои UX/UI промени, за да подкрепите по -добре това). Сега, когато сте любими на конкретен вариант, само вашите предпочитани варианти ще влязат в потенциалния пул от оръжия, които можете да вземете в играта, ако сте оборудвали случайния фаворит за този тип оръжие.
- При пускане, съществуващите ви любими кожи за оръжие вече ще имат всички отключени варианти, благоприятни за поддържане на последователност с текущото поведение.
ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ
Козметика
- Коланът на амунициите на Один вече няма да изскочи визуално във вертикално положение, когато разменя приятели на пистолета в зрителя на модела.
- Изкачване
- Фиксирана грешка при счупване на вратата на пазара, като използвате способност на стената отстрани на нея.
Агенти
- Фиксирана грешка, при която Trapwire (C) на Cypher може да бъде поставен през бариерата на Sage на Sage (C).
- Фиксирани обекти като капани, които не са били повредени, ако са поставени в пластири на Молотов, които вече са активни.
- Фиксирана грешка, където можете да видите търсещите (x) на Skye на минималната карта, докато те все още са невидими, ако сте имали зрение до скритото им местоположение.
- Фиксирана грешка, при която потискането не би прекъснало правилно контрола на Prowler (C) на Fade.
- Фиксирана грешка, при която Viper успя да деактивира нейната крайна, Viper’s Pit (X), докато е потиснато.
- Различни взаимодействия в щетите от геймплей са фиксирани:
- Заключването на Killjoy (x) сега прави правилно щети от всички способности.
- Фиксиран Trailblazer на Skyblazer (q), нанасящ щети на Trailblazer на врага Skye (Q) и сова на совата на Сова (C).
- Фиксирана ярост на ловеца на Сова (X) и Aftershock на Breach (C), които не повредят взривния пакет на Raze (Q).
- Фиксиран пламък на Феникс (в), който не нанася щети на залива на Харбър (Q), взривният пакет на Raze (Q), Leer (C) на Reyna, recon Bolt (E) на Kay/O’s Zero/Point (E).
- Орбиталният удар на фиксирания бримстоун (x), който не нанася щети на залива на Харбър (Q).
- Афтършок (С) на Фиксиран Breach, Showstopper на Raze (x) и черупки от боядисване (E), увреждайки наноосвидението на Alljoy’s Killjoy (C).
- Фиксирана ярост на Хънтър на Сова (x), вредила на преследването на Съюзните Фад (д).
- Фиксирана наноос на Killjoy (C), горещите ръце на Феникс (E) и Blaze (C), които не нанасят щети на камерата на камерата (E) и търговската марка (C).
Jo-Ellen “Riot Joellen” Арагон
Мениджър на общността, доблестен
Най -накрая използва своята степен на писане в добра употреба. Любител на чийзбургери. Тя/нея.